Da die E3 in weniger als einer Woche stattfindet, sind die Zelda-Fans vor Vorfreude außer sich. NintendoPressekonferenz. Auf der E3 mit Jahr Nintendo hat versprochen, uns die ersten echten Informationen über das Spiel zu geben, seit sie vor mindestens einem Jahr auf der E3 ein Artwork veröffentlicht haben.
Da die Gerüchteküche brodelt, hat jeder Fan seine eigenen Vorstellungen davon, was passieren wird. Nintendo muss und sollte in das einfließen, was möglicherweise das revolutionärste Legend of Zelda-Spiel seit der Veröffentlichung von Das Ocarina of TimeUnd wie jeder andere da draußen haben auch wir unsere eigenen Vorstellungen davon, wie Zelda Wii sein sollte.
Was wir über Zelda Wii wissen
Wie bereits erwähnt, ist derzeit nur wenig über den kommenden Legend of Zelda-Titel bekannt. Nintendo Wii. Was wir jedoch wissen, ist, dass das Spiel Wii Motion Plus nutzen wird und dass die Wii-Fernbedienung im Kampf höchstwahrscheinlich eine deutlich einflussreichere Rolle spielen wird als die Wii-Fernbedienung. Twilight Princess Wii-Port. Interviews und Zitate von Zelda-Entwicklern haben auch angedeutet, dass Zelda Wii „das Ende von Zelda, wie wir es kennen“ sein wird.
Wir wissen also so gut wie nichts über Zelda Wii, was uns zu unserem nächsten Punkt führt.
Wie sollte Zelda Wii sein?
Ein großer Teil der Legend of Zelda-Community würde sich freuen, wenn Nintendo Ein weiteres Zelda-Spiel entwickeln, das mit The vergleichbar ist Ocarina of Time. Schließlich ist die Ocarina of Time Es war und ist immer noch eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten. Allerdings ist der Autor dieser Zeilen seiner persönlichen Meinung nach… Nintendo sollte Zelda Wii mehr wie The Wind Waker.
Obwohl The Wind Waker Obwohl es von Zelda-Fans gemischtes Feedback erhält, ist es meiner Meinung nach aus verschiedenen Gründen eines der besten Spiele der Serie.
Grafiken
The Wind WakerDie cartoonhafte, farbenfrohe Grafik ist wahrscheinlich einer der Hauptgründe, warum viele Fans von dem Spiel abgeschreckt wurden. Nintendo hatte zuvor eine Demo der GameCube-Fähigkeiten gezeigt, die ein deutlich realistischeres Legend of Zelda darstellte, was die Fans zu der Annahme veranlasste, dass ein Spiel in Arbeit sei, das düsterer und realistischer als je zuvor sein würde. Nintendo schockierte Fans auf der ganzen Welt, als The Wind Waker wurde erstmals in seiner Cell-Shading-Cartoon-Pracht gezeigt, die später den Namen „Celda“ erhielt.

Aber ob es Ihnen gefällt oder nicht, The Wind Waker war eines der schönsten und grafisch aufwändigsten Spiele, die für die Nintendo GameCube. Durch die Verwendung der Cel-Shading-Technologie Nintendo war in der Lage, die Welt zu erobern und LinkDie Ausdrucksmöglichkeiten waren zuvor unmöglich. Selbst heute noch besticht die Grafik von Wind Waker durch ihre absolute Schönheit.
Worauf will ich also hinaus? Will ich? Nintendo Würden wir ein weiteres Zelda-Spiel im Comic-Stil für Heimkonsolen veröffentlichen? Persönlich würde ich das befürworten, aber darum geht es mir nicht. Mir geht es darum, dass Nintendo Man muss einfach wieder mal neue Wege gehen und etwas Unerwartetes liefern. Wir alle hatten ein realistisches Legend of Zelda erwartet, stattdessen bekamen wir das detailreiche und farbenfrohe Wind Waker. Meiner Meinung nach ist das eine der besten Eigenschaften von NintendoDie Fähigkeit, ihre Fans immer wieder zu überraschen.
Wir würden alle unser realistisches Zelda mit Twilight Princess Geduld ist hier also der Schlüssel. Was? Nintendo Es muss lediglich ein Spiel veröffentlichen, das grafisch so atemberaubend ist, dass es unsere erste 3D-Erfahrung übertreffen wird. Ocarina of Time, übertreffen Sie die schöne und bunte Welt von The Wind Wakerund übertreffen die detaillierte und realistische Welt von Twilight PrincessIch habe von vielen Fans gehört, dass sie sich das wünschen. Nintendo zur Wiederverwendung der Twilight Princess Grafiken. Meiner Meinung nach sollten sie das nicht. Bleibt frisch und innovativ wie immer. Überrascht uns wieder, wie wir es mit The Wind Waker.
Musik
Obwohl Musik oft nicht als wesentlicher Bestandteil des Spielerlebnisses angesehen wird, ist sie es bei der Zelda-Reihe. Die Qualität der Musikkompositionen eines Spiels wird in Spieletests selten erwähnt. Grafik und Gameplay stehen natürlich im Vordergrund, aber zum Glück… Nintendo hat im Allgemeinen hatte eine tolle Titelliste passend zu den Legend of Zelda-Spielen.
Meiner persönlichen Meinung nach ist die Musikpartitur von The Wind Waker war das beste der Serie. Vom Titelbildschirm über die Oberwelt bis hin zu Outset Island, alle Songs in The Wind Waker waren fantastisch. Nichts kann ein Erlebnis schneller ruinieren als ein furchtbares Lied im Hintergrund, bei dem man sich fragt: „Was haben sie sich dabei gedacht?“ The Wind Waker Es ist gelungen, dieses Szenario zu vermeiden und den Spielern zu allen Songs einen aufmunternden irischen Mix-Sound zu bieten, der die Atmosphäre perfekt vermittelte.
Eine weitverbreitete Ansicht in der Zelda-Community ist, dass Nintendo Das sollte uns ein vollständig orchestriertes Musikerlebnis bieten. Ich selbst würde das sehr gerne hören, da ich die Musik in Twilight Princess war ein bisschen enttäuschend, aber wie dem auch sei, ein brillanter Track mit Liedern wie dem von The Wind Waker würde ein weiteres Puzzleteil zu Zelda Wii hinzufügen.
Bring das Große Meer zurück
Nein, das ist nur ein Scherz. Ehrlich gesagt war das Große Meer jedoch eines der besten Dinge, die der Zelda-Oberwelt je passiert sind. Eine häufige Beschwerde über The Ocarina of Time ist das unermessliche Nichts, das ist Hyrule Feld. Es gibt buchstäblich so gut wie nichts zu tun in Hyrule Feld im Ocarina of Time und noch ein bisschen mehr in Twilight PrincessDas Große Meer aus Wind Waker war jedoch weit offen und voller Schätze und Inseln, die es zu erkunden galt.
Viele von Ihnen erinnern sich sicher noch daran, wie lange die Überfahrt über das Große Meer dauerte und wie menschenleer es dort oft war. Das war auch für mich ein Problem, aber Nintendo Man kann das Beste daraus nehmen und hinzufügen, um eine spektakuläre Oberwelt zu erschaffen. The Wind WakerDas Große Meer von [Name der Spielwelt] war eine 7x7-Quadranten-Oberwelt. Jeder Koordinate des Meeres gehörte eine einzigartige Insel, die darauf wartete, erkundet zu werden. Überall im Meer gab es außerdem eine Vielzahl von Dingen zu finden und zu erforschen. Es gab Schätze zu fischen, U-Boote... Link Man konnte eintreten, Wachtürme besteigen und vieles mehr.
Obwohl ich also kein weiteres Zelda-Abenteuer im Wasser sehen möchte, würde ich mir wünschen, dass… Nintendo Die Aspekte des Großen Meeres, die seine Erkundung so spannend machten, aufzugreifen und daraus etwas noch Besseres zu machen Hyrule das die Fans fesseln und unterhalten kann.
Die Handlung
Vielleicht der beste Teil von The Wind Waker Es war die oft rätselhafte Handlung, die in der Zelda-Community eine heftige Debatte über die Chronologie auslöste. Der Prolog des Spiels erklärt, dass alle Hyrule Das Land wurde überflutet, weil der große Held nicht erschien, als das Böse das Land bedrohte. Aber warum nicht? Wo war dieser Held, von dem wir alle annehmen können, dass er hätte erscheinen sollen? Link?

Die Geschichte The Wind Waker ist voller interessanter Fragen wie dieser. Warum wurde das wasserbasierte ZoraKönnten sie sich etwa zu dem fliegenden Volk der Ritos entwickeln? Warum haben die Götter Ganon nicht einfach aufgehalten, anstatt die ganze Welt zu überfluten? Tatsächlich war die Entstehung von The Wind Waker hat zur Theorie der geteilten Zeitlinie für die Legend of Zelda-Serie geführt. Nach Ocarina of Time Es gibt jetzt zwei Ereignispfade, wobei die Spiele in den einen oder anderen Pfad passen.
Was diese Geschichte außerdem so großartig macht, ist, dass man das Spiel als ahnungsloser Junge beginnt, der einfach nur seinen Geburtstag mit seiner Familie feiern will, doch eine unerwartete Wendung zwingt ihn dazu… Link in ein Abenteuer, das die Welt später ein weiteres Mal vor dem bösen Ganondorf retten sollte.
Falls Sie es noch nicht verstanden haben, die Handlung von The Wind Waker Es regte die Fans zu Spekulationen an und ließ sie im Ungewissen. Um es noch einmal zu betonen: Genau das ist es. Nintendo Das gelingt ihr am besten, und vielleicht ist das der Grund, warum die Zelda-Reihe die Fans so in ihren Bann zieht. Die Geschichte und die Grundidee selbst sind geheimnisumwoben, was zu einer größeren Fangemeinde führt. In der Zelda-Community gibt es viele, die sich mit der Zeitlinie beschäftigen und diese Theorien sehr ernst nehmen, weil… NintendoDie Fähigkeit von [Name des Unternehmens], die Fantasie seiner Fans anzuregen und uns bis zum Schluss im Ungewissen zu lassen.
Für Zelda Wii muss die Handlung also so sein The Wind WakerDie Handlung sollte gut ausgearbeitet sein, aber gleichzeitig den Fans Raum für eigene Ideen lassen. Zelda ist schließlich nur eine Legende. Und Legenden werden von verschiedenen Menschen unterschiedlich interpretiert. Nintendo muss so bleiben.
Abschließend
NintendoDie besten Zelda-Spiele sind meiner Meinung nach diejenigen, die die Serie auf fantasievolle Weise revolutionieren. The Wind Waker hat das am besten gemacht. The Wind Waker war ein Meisterwerk und eines der besten Spiele der Serie. Die mysteriöse Handlung, die riskante, aber schöne Grafik, die tolle Musik und die auf Erkundung basierende Oberwelt tragen dazu bei, The Wind Waker so außergewöhnlich es auch ist.
If Nintendo Wenn wir die Elemente von Wind Waker, die es so großartig gemacht haben, aufgreifen und diese Konzepte auf den kommenden Legend of Zelda-Titel für die Wii anwenden, dann werden wir eines der, wenn nicht sogar das, großartigste Zelda-Spiele aller Zeiten haben.



















