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Eine Geschichte auf zwei Bildschirmen: Zelda auf DS und 3DS

Das beste Zelda-DS-Spiel zu bestimmen ist einfacher, als es scheinen mag. Nintendo DS und 3DS boten Zelda-Fans eine überraschende Vielfalt an Abenteuern – sechs offizielle Titel, darunter Portierungen, Remakes, Fortsetzungen und ein brandneuer Eintrag in der Zeitlinie. Das Angebot für beide Systeme umfasste:
- Phantom Hourglass (2007) – DS exklusiv
- Spirit Tracks (2009) – DS exklusiv
- Ocarina of Time 3D (2011) – 3DS-Remake
- A Link Between Worlds (2013) – 3DS-exklusive Fortsetzung von A Link to the Past
- Majora's Maske 3D (2015) – 3DS-Remake
- Tri Force Helden (2015) – 3DS-Multiplayer-Spin-off
Von diesen sechs Spielen wurden nur zwei komplett von Grund auf für die Nintendo DS: Phantom Hourglass und Spirit TracksWährend der 3DS Verbesserungen an Meisterwerken der N64-Ära und einige gewagte neue Experimente bot, war der DS der Ort, an dem Nintendo Sie setzten voll auf hardwarespezifische Innovationen. Diese beiden Titel waren nicht einfach nur Einträge in der Zelda-Chronologie – sie dienten als Testumgebungen für Stiftsteuerung, Mikrofonrätsel und neue Spielerlebnisse. Hyrule auf einem tragbaren Bildschirm.
Und obwohl die 3DS-Titel in retrospektiven Rankings oft im Rampenlicht stehen – dank des Erbes von Okarina oder die erfinderische Brillanz von A Link Between Worlds-es ist Phantom Hourglass und Spirit Tracks die den Experimentiergeist verkörpern, der die DS-Ära von Zelda prägte.
Dieser Artikel zielt nicht darauf ab, alle sechs Handheld-Zelda-Spiele gegeneinander auszuspielen. Stattdessen konzentrieren wir uns auf die plattformexklusive DS-Einträge Bei der Bestimmung der besten Zelda DS-Versionen sind es die einzigen, die wirklich als nativ für das Dual-Screen-System gelten können. Die Frage ist einfach: Zwischen Phantom Hourglass und Spirit Tracks, welches ist das beste DS Zelda?
Lassen Sie uns in See stechen – und vielleicht ein paar Spuren hinterlassen – auf dem Weg zu dieser Antwort.
Bester Zelda DS-Anwärter Nr. 1: Phantom Hourglass – Ein nautische Abenteuer

Direkt aus dem Tor, Phantom Hourglass tat, was nur wenige Zelda-Spiele gewagt hatten – es verlangte vom Spieler, die Tasten zu vergessen. Bewegung, Schwertkampf, Kartenkommentare und die Verwendung von Gegenständen wurden alle über den Stift gesteuert. Das Risiko hat sich gelohnt.
Es war eine direkte Fortsetzung von The Wind Wakerund uns so mehr Tetra, mehr Toon bescheren. Linkund weitere Erkundungen auf See – wenn auch für Handheld-Geräte etwas abgespeckt. Es war aber nicht nur Nostalgie pur: Der Tempel des Ozeankönigs führte ein Pseudo-Roguelike-Fortschrittssystem ein, lange bevor das Genre seinen Siegeszug antrat. Die Phantomwachen waren bedrohlich, die Zeitmechanik sorgte für zusätzlichen Druck, und das Gefühl, mit neuen Werkzeugen gestärkt zurückzukehren, traf den Kern des Zelda-Spiels.
Fans lobten das clevere Dungeon-Design, die lohnenden Rätsel und die Art und Weise, wie es die DS-Hardware in eine Spielmechanik verwandelte. Notizen auf Karten zu kritzeln, fühlte sich essentiell an, nicht wie eine Spielerei. Und wie könnten wir die Schatzkarten, Bergungskran-Minispiele und anpassbaren Schiffsteile vergessen?
Kommerziell, Phantom Hourglass Es war ein Erfolg und verkaufte sich weltweit rund 4.76 Millionen Mal. Die positiven Kritiken und die hohen Verkaufszahlen unterstreichen seinen Einfluss auf die Zelda-Reihe und das Handheld-Gaming. Könnte dieser Titel das beste Zelda-DS-Spiel sein?
Hardcore-Takeaway: Phantom Hourglass war erfolgreich, weil es die Puzzle-First-Philosophie des klassischen Zelda respektierte und gleichzeitig die Interaktion mit der Welt neu überdachte.
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Bester Zelda DS-Anwärter Nr. 2: Spirit Tracks – Auf den Schienen

Zwei Jahre später, Spirit Tracks Es stürmte auf die Bühne – im wahrsten Sinne des Wortes. Statt auf offener See fuhr es mit einem Zug auf festen Schienen. HyruleDas erste große Transportnetz des Spiels. Es erweiterte seinen Vorgänger in vielerlei Hinsicht: Die Dungeons waren umfangreicher, Zelda selbst war endlich eine echte Begleiterin, und die Kontrolle von Phantomen in Verbindung mit Link öffnete die Tür für einige der interessantesten Rätsel mit zwei Charakteren in der Serie.
Aber hier spaltet es die Fangemeinde:
Die Oberwelt war nicht mehr offen – sie war eine Eisenbahn, sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne. Die Erkundung beschränkte sich auf Stationshopping. Müsste man zurückgehen? Das tat man in Echtzeit mit 20 km/h. Manche Spieler fanden, dass die Abhängigkeit der Geisterflöte vom Mikrofoneingang den Reiz zu sehr übertrieb – toll, wenn es funktionierte, ärgerlich, wenn es nicht funktionierte.
Dennoch ist das Spirit Tracks wagte es, die Zelda-Formel voranzutreiben. Es verlangte Ihnen lediglich, auf dem Weg dorthin ein paar klobige Zugeständnisse zu akzeptieren.
In Bezug auf den Verkauf, Spirit Tracks Weltweit wurden rund 2.96 Millionen Exemplare verkauft. Das ist zwar ein respektables Ergebnis, blieb aber hinter dem kommerziellen Erfolg des Vorgängers zurück. Kann es sein, dass der beste Zelda-DS-Titel so geringe Verkaufszahlen aufweist?
Hardcore-Takeaway: Es war mutig, aber seine großen Ideen standen gelegentlich einem flüssigen Gameplay im Weg.
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Community und kritische Rezeption

Die Gaming-Community hat oft über die Vorzüge dieser beiden Titel diskutiert. In verschiedenen Foren und Diskussionen haben Spieler hervorgehoben Phantom Hourglass für sein besseres Tempo, spannendere Erkundung und bessere Nutzung der DS-Funktionen. Umgekehrt, während Spirit Tracks wurde für sein verbessertes Dungeon-Design gewürdigt, der allgemeine Konsens tendierte zu Phantom Hourglass als das angenehmere Erlebnis.
Auszeichnung: Four Swords Adventures (DSiWare-Version)

Obwohl es kein traditionelles DS-Spiel ist, wäre es fahrlässig, nicht zu erwähnen, Vier Schwerter Jubiläumsausgabe (kurzzeitig über DSiWare verfügbar). Wenn Sie es geschafft haben, es zu ergattern, bevor es verschwand, wissen Sie, wie viel chaotischer Spaß die lokale Koop-Variante von Zelda machen kann.
Fazit

Beides Phantom Hourglass und Spirit Tracks brachte frische Ideen in die Zelda-Reihe auf dem DS, jede mit ihren eigenen Stärken und Innovationen. Angesichts der intuitiven Steuerung, der spannenden Erkundung und der allgemeinen Akzeptanz, Phantom Hourglass sticht als das beste Zelda-Spiel hervor auf der Nintendo DS. Die gelungene Integration der einzigartigen Merkmale des DS und die Fortführung des beliebten Wind Waker Handlung machen es zu einem Muss für Fans der Serie.



















