Skyward Sword: Spiel des Jahres?

The Legend of Zelda: Skyward Sword soll erst 2011 erscheinen, und da im Jahr 2010 noch 5 Monate verbleiben, kann man wohl davon ausgehen, dass Skyward Sword wird auf allen Plattformen das Spiel des Jahres 2011 sein.

Twilight Princess wurde am Ende des Gamecube-Lebenszyklus auf einer bereits fast toten Konsole und auf der Wii veröffentlicht, die aufgrund von Lieferengpässen noch nicht vollständig auf dem Markt war. Trotz dieser Nachteile in der Veröffentlichungsphase gelang es, fast 7 Millionen Exemplare zu verkaufen. Wenn man Gefühle über die niedrigen Verkaufszahlen von Twilight Princess (obwohl es die Nummer 2 aller Zeiten in der Serie ist), sagte Miyamoto: „Viele Leute, die es spielen möchten, können keine Wii finden!“ Bis Juni dieses Jahres wurden fast 71 Millionen Wiis ausgeliefert, was Skyward Sword eine viel größere Marktbasis als Twilight Princess hatte in seiner besten Marktlebensdauer. Bei einer konservativen Schätzung denke ich, dass man mit Sicherheit sagen kann, dass Skyward Sword wird bis zum Ende seiner Lebensdauer mindestens 8-9 Millionen Exemplare verkaufen und damit sogar die Verkaufszahlen von The übertreffen Ocarina of Time.

Verkaufszahlen sind jedoch nicht alles, was über den Erfolg eines Spiels auf dem Markt entscheidet. Auch wenn man davon ausgehen kann, dass es sich gut verkaufen wird, bringt es der Zelda- und der Gaming-Community gleichermaßen Neuerungen. Jedes neue Zelda-Spiel wird hochgelobt, und so wie Retro Studios das Gameplay von Metroid perfekt an die intuitive Steuerung der Wii angepasst hat, wird Wii Motion Plus dasselbe für Zelda leisten. Die simple Methode, einfach auf einen gefallenen oder ungeschützten Gegner einzuschlagen, gehört der Vergangenheit an, und zum ersten Mal in der Serie wird es ein wirklich präzises Kampfsystem geben. Wie auf der E3 demonstriert, wird der Spieler buchstäblich die Kontrolle übernehmen. LinkSchwertkampf mit der Wii-Fernbedienung. Von Präzisionsangriffen bis hin zu... Link Sobald er das Schwert zieht, wo er zielt und zuschlägt, hat der Spieler die volle Kontrolle. Es geht nicht mehr nur darum, das Schwert zu ziehen und wild herumzuschwingen, sondern darum, in die richtige Richtung zu greifen. LinkSchuhe und die Kontrolle zu haben.

Hinter dem eigentlichen Spielgeschehen verbirgt sich außerdem eine brandneue Storyline, die mit den anderen Welten verknüpft ist. Hylian Mythen, die bereits in früheren Titeln vorgestellt wurden. Gleichzeitig wird durch die Darstellung der Ursprünge die Nostalgie in uns allen geweckt. Master SwordUnd natürlich werden wir wiederkehrende Charaktere wie Zelda und vermutlich auch Ganon sehen, außerdem werden wir eine neue Seite des Mythos und vielleicht sogar den allerersten Anfang von allem erleben.

Nintendo ist dafür bekannt, in Bezug auf Grafiken einige kontroverse Entscheidungen getroffen zu haben. The Legend of Zelda Franchise, das von Cartoons bis hin zum ersten Zelda mit Altersfreigabe ab 18 Jahren reicht, das realistisch dargestellt wurde. Neu in der Serie ist der surrealistische Stil, der leuchtende Farben und eine raue Farbpalette mit realistischen Designs kombiniert. Begleitet wird die neue Grafik natürlich von einem komplett orchestrierten Soundtrack, der der Zelda-Welt neue Tiefe und Spannung verleiht.

Ein letzter Punkt: Nintendo Zelda investiert seit jeher massiv in Werbung für seine Zelda-Reihe, und Spielekritiker bewerten die Spiele durchweg mit Wertungen im hohen 8er-, 9er- und fast 10er-Bereich. Mit dieser Kombination aus positiver Werbung für eine ohnehin schon begeisterte Fangemeinde, neuem Grafik- und Soundtrackstil sowie brandneuem Gameplay und Steuerungselementen haben wir es mit dem meistverkauften und von Kritikern am meisten gefeierten Spiel des Jahres zu tun: Zelda. Skyward Sword.