Über Hyrule und die Länder jenseits davon, Link ist auf Wasser gestoßen Zora, in den Bergen lebend Gorons, Gerudo Krieger, Waldgeister, antike Zivilisationen und Bewohner völlig anderer Reiche.
Erforsche die wichtigsten Völker und Ethnien von The Legend of Zeldaeinschließlich ihrer Geschichte, bemerkenswerter Persönlichkeiten, Kulturen und Auftritte im Verlauf der Serie.
Die wichtigsten Völker Hyrule
Diese Gruppen spielten in der Geschichte von Zelda immer wieder eine Rolle und umfassen viele der bekanntesten Zivilisationen der Serie.
Zora
Ein aquatisches Volk mit Königreichen und Siedlungen in der gesamten Geschichte von Zelda.
Gerudo
Ein Wüstenvolk, bekannt für seine geschickten Krieger, mächtigen Anführer und Ganondorf.
Gorons
Felsenfressende Bergbewohner, berühmt für ihre Stärke und Treue.
Koroks
Kleine Waldgeister, die unter dem Schutz des Großen leben Deku Baum.
Ritus
Ein vogelähnliches Volk, bekannt für Flugfähigkeit und Leben in Hyrule's Hochland.
Sheikah
Ein uraltes Volk mit einer langen Geschichte des Schutzes HyruleDie königliche Familie.
Hylians
Die Menschen, die am engsten mit dem Königreich verbunden sind Hyrule.
Andere wichtige Völker und Zivilisationen
Diese Gruppen sind für bestimmte Epochen, Regionen oder Geschichten innerhalb der Zelda-Reihe von besonderer Bedeutung.
Zonai
Ein uraltes Volk, das für die enthüllte Geschichte von zentraler Bedeutung ist Tears of the Kingdom.
Kokiri
Die ewig jungen Waldmenschen, die aufzogen Link in Ocarina of Time.
Deku Scrubs
Pflanzenähnliche Wesen, die als Feinde, Händler und organisierte Gemeinschaften auftreten.
Twili
Die Einwohner der Twilight Realm, einschließlich Midna und Zant.
Minish
Winzige Wesen, die überall versteckt sind Hyrule in The Minish Cap.
Völker des Himmels, der Wälder und der Berge
In einigen Zelda-Abenteuern werden Zivilisationen vorgestellt, die eng mit einer bestimmten Region oder Umgebung verbunden sind.
Windstamm
Eine Zivilisation, die zurückließ Hyrule zwischen den Wolken leben in The Minish Cap.
Kikwi
Kleine, pflanzenähnliche Waldbewohner, die im gesamten Faron-Wald zu finden sind Skyward Sword.
Mogma
Maulwurfartige Schatzsucher, die in den vulkanischen Regionen von Skyward Sword.
Oocca
Vogelartige Bewohner der Himmelsstadt begegneten in Twilight Princess.
Schneemensch
Große, im Schnee lebende Wesen, dargestellt durch Yeto und Yeta in Twilight Princess.
Wasser- und Inselvölker
Nicht jede Zelda-Zivilisation lebt innerhalb der traditionellen Grenzen von Hyrule.
Parella
Wasserwesen, die den Floria-See bewohnen und dem Wasserdrachen Faron dienen.
Tokaier
Reptilienartige Bewohner der Crescent-Insel wurden angetroffen in Oracle of Ages.
Anouki
Geweihtragende Menschen, die in kalten Regionen leben Phantom Hourglass und Spirit Tracks.
Antike und ungewöhnliche Zivilisationen
Einige der Völker aus Zelda leben weit außerhalb der bekannten Königreiche und Kulturen von Hyrule.
Lokomo
Uralte Wächter, die mit dem Spirit Tracks und Tower of Spirits.
Subrosianer
Geheimnisvolle, vermummte Bewohner des unterirdischen Landes Subrosia.
Antike Roboter
Mechanische Bewohner des alten Lanayru, deren Technologie älter ist als Link's Abenteuer in Skyward Sword.
Wie sich die Völker in Zelda zwischen den Spielen verändern
Dieselbe Rasse sieht in verschiedenen Zelda-Spielen nicht immer gleich aus und verhält sich auch nicht immer gleich.
Unterschiedliche Abenteuer können Generationen oder sogar Zeitalter auseinanderliegen. Zivilisationen verändern sich, Siedlungen verschwinden und vertraute Völker können in neuer Gestalt zurückkehren.
Das ZoraBeispielsweise sind sie in einigen Spielen als Feinde und als eine der Hyruledie wichtigsten Zivilisationen anderer Länder. Die Rito, Gerudo, Sheikah Und auch die Koroks haben sich je nach Epoche deutlich verändert.
Manche Völker sind stattdessen eng mit einem einzigen Abenteuer verbunden. Die Tokai werden mit der Sichelinsel in Verbindung gebracht. Oracle of Ages, während die Mogma, Kikwi und Parella Teil der Welt sind, die in eingeführt wurde Skyward Sword.
. Der Zelda Central Der Rassenführer betrachtet nach Möglichkeit die gesamte Serie und fasst wichtige Auftritte, Charaktere, Schauplätze und wichtige Hintergrundinformationen an einem Ort zusammen.
Wiederkehrende Völker vs. Zivilisationen, die nur in einem Spiel vorkommen
Nicht jede Rasse in Zelda muss in mehreren Spielen vorkommen, um wichtig zu sein.
Gruppen wie die Zora, Gorons, Gerudo und Sheikah sind zu wiederkehrenden Bestandteilen der Serie geworden, während andere stark mit einem bestimmten Schauplatz verbunden sind. Twili sind untrennbar mit Twilight Princess, hat das Minish definieren einen Großteil von The Minish Cap, und die Subrosianer sind einer der markantesten Teile von Oracle of Seasons.
Auch diese selteneren Auftritte sind es wert, genauer betrachtet zu werden, denn sie enthüllen oft Aspekte der Zelda-Welt, die sonst nirgendwo zu sehen sind.
Mehr Rassen und Völker
Zelda CentralDie Rennführer von werden weiter wachsen, da immer mehr Gruppen eine eigene Berichterstattung erhalten.
Die Reihe enthält zahlreiche weitere Kreaturen und Zivilisationen, die möglicherweise eigene Seiten rechtfertigen könnten, insbesondere wenn sie über umfangreiche Hintergrundgeschichte, einprägsame Charaktere oder wichtige Rollen in ihren jeweiligen Spielen verfügen.
Dieser Abschnitt konzentriert sich vorerst auf die Völker, die am meisten zur Geschichte und Identität der Zelda-Reihe beitragen, anstatt zu versuchen, jede intelligente Spezies oder jeden Feind, dem man in der Serie begegnet, aufzulisten. Hyrule.
Mehr entdecken Hyrule
Die Völker von Hyrule sind eng mit den Helden, Schurken und Nebenfiguren verbunden, die jede Ära prägen.
Besuche unsere Seite mit Zelda-Charaktere Leitfaden zum Erkunden LinkPrinzessin Zelda, Ganondorf, Midna, Sheik, die Champions und andere wichtige Charaktere aus der gesamten Serie.
