Gemäß Nintendooffizieller Shop-EintragDas Remake für die Switch 2 wird beides unterstützen. HDR- und Variable Refresh Rate-Ausgabe auf kompatiblen FernsehernDas Spiel wird außerdem unterstützen linearer PCM-Surround-Sound.

Die VRR-Unterstützung ist wahrscheinlich die interessanteste Neuerung, insbesondere weil sie mit einer größeren Änderung einhergeht. Nintendo wurde kürzlich für die Switch 2 selbst hergestellt.
Ocarina of Time Unterstützt VRR im TV-Modus
Variable Bildwiederholfrequenz ermöglicht es einem kompatiblen Bildschirm, seine Bildwiederholfrequenz an die Ausgabe des Spiels anzupassen, anstatt auf einer festen Frequenz zu basieren. In der Praxis führt dies zu flüssigeren Bildwiederholraten und reduziert sichtbares Tearing.
Diese Funktion war ursprünglich nicht verfügbar, wenn man Switch 2-Spiele auf einem Fernseher spielte. Nintendo hat sich geändert mit Systemupdate Version 23.0.0, veröffentlicht am 10. September 2026, wodurch die VRR-Unterstützung zum TV-Modus hinzugefügt wurde. Nintendo weist darauf hin, dass sowohl das Spiel als auch der angeschlossene Fernseher die Funktion unterstützen müssen.

Ocarina of Time ist nun offiziell als eines dieser unterstützten Spiele aufgeführt.
Spieler benötigen einen kompatiblen Fernseher und müssen außerdem die VRR-Ausgabe in den Anzeigeeinstellungen der Switch 2 aktivieren. NintendoDie aktuellen Systemeinstellungen erlauben es, VRR speziell für kompatible Software zu aktivieren, während die Konsole angedockt ist.
Für ein Remake, das komplett neu aufgebaut wird Nintendo Ein 64-Bit-Spiel für moderne Hardware – es ist ermutigend zu sehen. Nintendo Nutzung von Funktionen, die über eine einfache Erhöhung der Auflösung hinausgehen.
Und wie sieht es mit 60 FPS aus?
Hier lohnt es sich, zu trennen, was Nintendo hat sich aus den Erkenntnissen der technischen Analyse bestätigt.
Nintendo hat Es wird keine spezifische Bildrate offiziell angegeben. für die fertige Version von Ocarina of TimeDie Analyse des von Digital Foundry gezeigten Videomaterials ergab jedoch Folgendes: Nintendo Das Gameplay läuft ungefähr 1080p und 60 Bilder pro Sekunde, wobei einige Menüelemente in höherer Auflösung erscheinen.
Das ist ein beträchtlicher Sprung gegenüber dem Original. Nintendo 64er-Version, aber diese Messungen stammen aus dem Filmmaterial. Nintendo wurden bisher veröffentlicht. Diese sollten erst dann als endgültige Spezifikationen betrachtet werden, wenn Nintendo bestätigt dies oder die Einzelhandelsversion kann getestet werden.
Die nun bestätigte VRR-Unterstützung ist in diesem Zusammenhang interessant. Sollte das fertige Spiel zwar 60 FPS anstreben, diese Zahl in anspruchsvolleren Szenen aber gelegentlich unterschreiten, kann ein kompatibles VRR-Display dazu beitragen, diese Schwankungen weniger auffällig zu machen.
NintendoDie Hardware der Switch 2 kann auch eine Auflösung von bis zu 4K ausgeben und unterstützt unter bestimmten Bedingungen Bildwiederholraten von bis zu 120 FPS, obwohl das alles nicht bedeutet Ocarina of Time Das System selbst wird zwangsläufig diese maximalen Einstellungen verwenden. Nintendo Aktuell wird nur für dieses spezielle Spiel die Unterstützung von HDR und VRR bestätigt.
Ein weiteres großes Upgrade gegenüber dem Original
Die technischen Neuerungen reihen sich in eine viel längere Liste von Änderungen ein. Nintendo hat bereits Details zum Remake bekannt gegeben.
Nintendo beschreibt Ocarina of Time als sein von Grund auf gebaut für Nintendo Wechseln Sie 2Mit komplett überarbeiteter Grafik, vollständig vertonten Zwischensequenzen, erweiterten Dialogen und einem symphonischen Orchester-Soundtrack. Auch die Bewegungs- und Kamerasteuerung wurden überarbeitet. Link Dank des erweiterten Steuerungssystems der Neuauflage ist es nun möglich zu springen und zu sprinten.
Es wird immer deutlicher, dass Nintendo wird hier nicht einfach als grafische Überarbeitung betrachtet.
Das Original Ocarina of Time wurde unter Berücksichtigung der Einschränkungen von Nintendo 64, und sogar der ausgezeichnete Nintendo Das 3DS-Remake blieb der grundlegenden Präsentation und Struktur des Originalspiels eng verbunden. Die Switch-2-Version scheint deutlich moderner zu sein und bewahrt dabei gleichzeitig die Wiedererkennbarkeit von Schauplätzen, Charakteren und Geschichte.
HDR dürfte besonders interessant für ein Spiel sein, das auf dramatischen Licht- und Atmosphärenwechseln basiert. Gebiete wie der Waldtempel, der Todesberg, der Hylia-See und die zerstörte Version von Hyrule Castle Town könnte erheblich von der größeren Helligkeit und dem erweiterten Farbspektrum eines korrekt kalibrierten HDR-Displays profitieren.
Wir müssen warten, bis das fertige Spiel in den Händen der Spieler ist, um genau zu wissen, wie substanziell diese Verbesserungen sind.
Ocarina of Time Neuauflage erscheint am 5. November
The Legend of Zelda: Ocarina of Time startet November 5, 2026 , ausschließlich für Nintendo Schalter 2. Nintendo Aktuell wird die geschätzte Dateigröße des Spiels mit 27 GB angegeben und die Unterstützung für TV-, Tisch- und Handheld-Spiele bestätigt.
Das Remake war eine der wichtigsten Ankündigungen von Nintendo Legend of Zelda Die Feierlichkeiten zum 40-jährigen Jubiläum laufen, und wir erfahren im Vorfeld der Veröffentlichung im November immer mehr darüber.
HDR und VRR im Dock-Modus sind nun offiziell bestätigt. Nintendo scheint entschlossen zu sein, diese Version von Ocarina of Time Sich auf moderner Hardware wie zu Hause fühlen, anstatt einfach nur den Klassiker von 1998 mit neuen Charaktermodellen nachzubilden.

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