Monolith Soft gewährte seinen Fans kürzlich einen seltenen Blick hinter die Kulissen seiner langjährigen Partnerschaft mit Nintendo on The Legend of Zelda In einem neuen Interview, das die mehr als zehnjährige Zusammenarbeit feiert, blickten Schlüsselfiguren beider Unternehmen darauf zurück, wie sich die Beziehung entwickelt hat und was dies für die Zukunft der Franchise bedeuten könnte.

Das japanische Studio, das vor allem für Folgendes bekannt ist Xenoblade Chronicles Die Zelda-Reihe war nicht immer ein Begriff unter Zelda-Fans. Monolith Soft arbeitete zunächst mit Nintendo on Skyward Sword Bereits 2011 leistete das Team wichtige Entwicklungsunterstützung zu Beginn der Wii-Ära. Aus diesen ersten Schritten entwickelte sich die Partnerschaft stetig weiter, und das Team übernahm immer mehr kreative Verantwortung. Nintendo übertrug ihr größere Teile der Entwicklungsverantwortung.

Zu der Zeit Breath of the Wild Die Situation begann sich zu konkretisieren, die Rolle von Monolith Soft hatte sich deutlich erweitert. Mitarbeiter von Nintendo Monolith und Monolith trafen sich regelmäßig, um während der Entwicklung von Breath Ideen auszutauschen, und diese engere Zusammenarbeit wurde durch die Entwicklung von Breath nur noch verstärkt. Tears of the KingdomLaut den Interviewpartnern war dieser Wandel von unterstützender Arbeit hin zu einem stärker ko-kreativen Prozess einer der lohnendsten Aspekte ihrer gemeinsamen Geschichte.

Besonders interessant an diesem Interview ist der Blick in die Zukunft. Daiki Iwamoto, NintendoDer General Manager der Zelda-Reihe äußerte die Hoffnung, dass Monolith Soft eine „zentrale Rolle als starker Partner bei der Entwicklung der Zelda-Reihe von Grund auf“ spielen könne, anstatt lediglich bei Teilen der Produktion zu unterstützen. Diese Formulierung lässt vermuten, dass … Nintendo erkennt einen echten Wert in den Beiträgen von Monolith und ist möglicherweise zu einer noch stärkeren Beteiligung in der Zukunft bereit.

Yasuhiro Fujita, der Direktor von Monolith Soft, sprach ebenfalls darüber, wie sich die Beteiligung des Studios im Laufe der Zeit verändert hat. Er merkte an, dass es in der Anfangszeit mehr um die Umsetzung von Projekten ging. NintendoEntwürfe von [Name des Designers], aber in jüngsten Projekten sind sie neben [Name des Designers] zu einem aktiveren Bestandteil der Ideenfindung und Problemlösung geworden. Nintendo's Teams.

Es gibt noch keine offizielle Stellungnahme dazu, was all dies für zukünftige Zelda-Titel bedeutet. Ein neues Hauptspiel wurde noch nicht offiziell angekündigt, und es wäre verfrüht anzunehmen, dass Monolith Soft die Entwicklung des nächsten Blockbusters leiten wird. Dennoch macht das Interview deutlich, dass die Beziehung zwischen den beiden Unternehmen enger denn je ist und die Möglichkeit, dass Monolith eine noch wichtigere Rolle in der Zukunft von Zelda einnimmt, Fans und Entwickler gleichermaßen begeistert.

Wie diese Zukunft aussieht, bleibt abzuwarten, aber für Fans, die Monolith Soft von einem Support-Studio zu einer kreativen Kraft heranwachsen sahen, NintendoDieses Interview bietet einen faszinierenden Einblick in die ständige Weiterentwicklung einer der beliebtesten Spiele-Franchises.