20.1 Gegenstands-Upgrade: Riesenköcher
Jetzt, da wir die doppelten Klauenschüsse haben, versetzen wir uns in die Burgstadt. Gehen Sie zum STAR-Minispiel.
Bezahle die 15 rupeeBetritt den Käfig. Das Spiel funktioniert wie beim ersten Mal, ist aber etwas anspruchsvoller. Sammle zuerst alle Sterne unten und arbeite dich nach oben. Wenn du alle Sterne in 90 Sekunden gesammelt hast, belohnt dich Purlo. Link mit dem riesigen Köcher, der bis zu 100 Pfeile fasst.
Es gibt auch ein Herzteil, das wir jetzt bekommen können. Verlasse das Spiel und dann die Burgstadt. Sprich mit Midna Teleportiere dich zur Kakariko-Schlucht. Gehe in den nordwestlichen Teil der Schlucht und betrachte die massiven Felssäulen. An einer von ihnen befindet sich ein Greifhakenziel; hake dich dorthin. An der Westwand findest du ein weiteres Greifhakenziel; hake dich daran ein. Schwinge dich mit dem Greifhaken an den Efeu und klettere hinauf. Klettere auf die andere Seite der Säule, dort findest du eine Schatztruhe. Öffne sie, um ein Herzteil zu erhalten.
sprich mit Midna und teleportiere dich in die Spiegelkammer.
20.2 Betreten des TwiliLichtreich
Nach der Ankunft in der Spiegelkammer beginnen Sie die kleinen Stufen in Richtung des Spiegels von TwiliLicht. Die Splitter werden sich wieder zusammensetzen und dann werden die Weisen erscheinen. Dies ist alles eine Zwischensequenz.
Betreten Sie den Tempel, wenn Sie dazu in der Lage sind.
20.3 Die TwiliLichtpalast & Den Kompass erhalten
Anfangen, Midna wird einen kurzen Appell zum Verstecken abgeben LinkSein Schatten wird etwas länger. Auf deinem Weg nach Westen begegnen dir Kreaturen mit grünen Leuchtmarkierungen. Midna Sie werden nicht als Monster erkannt. Gehen Sie weiter nach Westen und durch die Tür.
Nehmen Sie in diesem Raum Folgendes heraus: Twilit Deku Babas und KeeseIm Verlauf des Raumes stoßt ihr auf eine schwebende Zant-Maske. Diese Maske schießt Feuerbälle auf euch, blockt sie also einfach mit dem Schild. Fixiert die Maske und lenkt die Feuerbälle zurück. Dadurch wird die Maske betäubt. Greift sie anschließend mit eurem Schwert an. Sobald der Raum gesäubert ist, erscheint eine Schatztruhe mit einem kleinen Schlüssel. Nehmt den Schlüssel und benutzt dann den Greifhaken, um euch an einem der Ziele festzuhaken und zur verschlossenen Tür zu gelangen. Schließt sie auf und geht hindurch.
Dieser Raum wird von dunklem Nebel erfüllt sein. Sobald du ihn betrittst, wirst du in einen Wolf verwandelt. LinkNutze deine Wolfssinne, um dich hier zurechtzufinden. Greife die Zant-Maske an, dann erscheinen ein paar Schatztruhen. In einer befindet sich der Kompass, in der anderen ein kleiner Schlüssel. Nimm beides an dich und geh durch die verschlossene Tür.
Die Tür schließt sich hinter dir. Eine kurze Szene zeigt eine Hand, die am anderen Ende des Raumes einen Kristall greift. Renne auf den Kristall und die beiden Wände zu. twiliLicht wird erscheinen. Eine Erscheinung von Zant erscheint und beschwört ein riesiges Wesen. twiliT-Ball und erzeugt ein Warp-Portal. Keese wird aus dem Portal fliegen. Nimm den/die/das heraus. Keese Verfolge das Bild von Zant. Sobald du nahe genug an Zant herangekommen bist, greife ihn an. Schließlich wird Zant einen weiteren beschwören. TwiliEs gibt eine Energiekugel und weitere Gegner. Schalte sie aus, verfolge Zant und füge ihm weitere Angriffe zu. Schließlich wird die Erscheinung von Zant besiegt sein und der Raum füllt sich mit schwarzem Nebel, wie im vorherigen Raum.
Geh zu dem Kristall im Raum. Midna wird uns sagen, dass es sich um einen Sol handelt. Nach dem Gespräch mit MidnaSchlage die Hand, die die Sonne hält, ab, nimm die Sonne und lege sie in den kleinen inneren Kreis auf den Boden. Die Sonne wird sich nun rot färben und zum Leben erwachen. Dieser Gegner ist als Zants Hand bekannt. Twilight Princess' Antwort an Wallmasters. Ziel ist es, die Kugel zurückzubekommen, also beeil dich.
Wenn du die Kugel fallen lässt, öffnet sich eine Treppe zum Ausgang. Lauf die Stufen hinauf, dreh dich schnell um und schieße die Kugel mit einem Klauenschuss zu dir hoch. Trage die Kugel aus dem Raum.
Lauft vorwärts und lasst euch in den unteren Bereich fallen, wo sich der schwarze Nebel befindet. Zants Hand gleitet in diesen Raum; sie ist unheimlich und hartnäckig. Lasst die Sol in das Loch in der Mitte des Raumes fallen, woraufhin eine große Treppe erscheint. Lauft schnell zum oberen Ende der Treppe und reißt die Sol mit euch hoch. Kommt die Hand zu nahe, betäuben ein paar Pfeiltreffer sie kurz. Oben angekommen, werft ihr die Sol auf die höhere Ebene im Süden. Tragt sie dann bis zum südlichen Teil dieses höheren Vorsprungs und springt hinunter. Geht durch die Tür.
Wenn du den Raum betrittst, wirst du immer noch von der Hand verfolgt. Lass dich fallen und besiege die Feinde auf deinem Weg. Sieh dir die Karte an: Am westlichen Ende des Raumes befindet sich ein Durchgang. Halte die Sonne in der Nähe, und der fallende schwarze Nebel verschwindet schließlich. Greife das Ziel an der Wand und öffne die Schatztruhe, um ein Herzstück zu erhalten.
Lasst euch herunterfallen und hebt die Sonne erneut hoch. Tragt sie zum südlichen Ende des Raumes und weicht dabei allen Gegnern und der Hand aus. Geht durch die Tür im Norden.
Sobald du dich nach draußen begibst, wird das Wesen, das vor dir steht, wieder seinen normalen Zustand annehmen. Twili Form. Auf der zentralen kreisförmigen Plattform befinden sich zwei Stellen im Boden. Platziere die Sol auf einer der Stellen, und eine Plattform auf der Westseite wird hervorgehoben. Midna Plötzlich erscheint eine Nachricht, dass ein zweiter Sol zu finden ist. Geht zu dem beleuchteten Block. Er führt euch zum Bereich östlich des Palastes. Geht durch die Tür.
20.4 Die Dungeon-Karte erhalten
Nehmen Sie die keese Springe dann in den unteren Bereich. Benutze den Greifhaken, um eines der vier Ziele an den Wänden zu greifen, und anschließend den zweiten Greifhaken, um das Ziel an der Decke zu erreichen. Lass dich hinunter und lande auf einer beweglichen Plattform.
Am nördlichen Ende des Raumes erscheint eine Zant-Maske. Springe über die beweglichen Plattformen, um zur Nordseite des Raumes zu gelangen und die Zant-Maske herauszunehmen. Anschließend erscheint in der nordöstlichen Ecke des Raumes eine Schatztruhe mit einem kleinen Schlüssel. Hol den Schlüssel. Benutze den Schlüssel für die verschlossene Tür und gehe nach Norden.
Renne in den schwarzen Nebel hinein, und drei Schattenbestien sowie eine Mauer werden erscheinen. twiliLicht. Zur Vereinfachung die Verwendung von Wolf. Link Um sie auszuschalten. Sobald sie besiegt sind, geh zum nördlichen Ende des Raumes, wo du eine weitere Zant-Maske siehst. Besiege auch diese. Danach erscheinen drei weitere im Nebel. MidnaDer aufgeladene Angriff von [Name] ist der schnellste, um diese Gegner zu besiegen. Sobald alle drei besiegt sind, erscheint eine Schatztruhe auf einem höheren Vorsprung im Raum.
Gehe zur Nordseite des Nebels und benutze den Greifhaken, um das Ziel an der Wand zu erreichen. Greife von dort aus mit dem Greifhaken das Ziel an der Decke. Nutze sowohl das Ziel an der Decke als auch die vielen Ziele an der Wand, um zu den Schatztruhen zu gelangen. Zwei davon enthalten lila Gegenstände. rupeeIn einer der Boxen befindet sich ein kleiner Schlüssel, in der anderen die Dungeon-Karte. Sobald ihr alle Gegenstände eingesammelt habt, geht nach Norden und benutzt den kleinen Schlüssel für die verschlossene Tür.
Die Tür schließt sich hinter dir. Lauf vorwärts und du triffst auf eine weitere Erscheinung von Zant. Mauern von twiliLicht wird uns umschließen. Das Bild von Zant eröffnet den Kampf mit einer Schar Schatten-Babas. Besiege diesen Phantom-Zant wie zuvor. Nach seiner Niederlage kehrt der schwarze Nebel zurück. Begib dich zur Zant-Hand und entfessele die Sonne.
Nimm die Sol und gehe zur Raummitte. Die Zant-Hand erwacht. Platziere die Sol in der Raummitte, und eine Treppe erscheint. Besiege alle Schattenbestien auf deinem Weg, schnapp dir die Kugel schnell und gehe durch die Tür.
Wie zuvor ist die Hand hinter uns her. Lauft also in die Mitte des Raumes und lasst die Sonne in das Loch fallen. Besiegt das Schattentier und die Bösewichte. Holt diesmal euren Bogen raus und betäubt die Zant-Hand. Benutzt die Klauenschussziele an der Nordwand und krallt euch dann an die Decke. Greift euch an einem der Ziele an der Westwand fest und steigt die Stufen hinauf, die dort entstanden sind. Steigt die Stufen zum südlichen Ende des Raumes hinauf und zieht von dort mit dem Klauenschuss die Sonne hoch. Lasst euch in den Bereich darunter fallen und geht durch die Tür.
Sobald du diesen Raum betrittst, laufe geradeaus und lass dich in den schwarzen Nebel fallen. Am nördlichen Ende des Raumes befindet sich ein Kristall, der aufleuchtet und zwei beleuchtete Plattformen erzeugt. Stell dich auf die östliche, um in den höher gelegenen Bereich auf der Ostseite des Raumes zu gelangen. Pass auf die Hand auf, die dir folgt. Springe zu der Schatztruhe, zu der dich die Plattform führt. Öffne diese Truhe, um ein weiteres Herzstück zu erhalten.
Kehre zum Kristall am nördlichen Ende des Raumes zurück und lass dich von einer der Plattformen höher ziehen. Springe nun auf die andere bewegliche Plattform. Springe mit dem Sol weiter über diese beweglichen Plattformen. Du erreichst eine Plattform mit zwei Kristallschaltern. Das Sol leuchtet sie auf und erzeugt eine weitere bewegliche Plattform. Diese führt dich zur Tür am südlichen Ende des Raumes. Gehe hindurch.
Das Twili Das, was sich direkt vor der Tür befindet, wird wieder normal sein. Betrete die quadratische Plattform und fahre damit zurück zum Hauptbereich dieses Gebiets. Wirf den zweiten Sol in das Loch und LinkDas Schwert von wird sich mit goldenem Licht erfüllen. Nun das Master Sword kann den schwarzen Nebel durchdringen.
20.5 Den großen Schlüssel bekommen
Gehe nach Norden. Dort strömt schwarzer Nebel herab. Besiege die Bösewichte und führe einen Drehangriff aus. Der Nebel verschwindet vorübergehend. Springe über die Lücke und gehe durch die Tür.
Gehe zum nördlichen Ende des Raumes und schlage dabei deinen Finger. master sword Um den schwarzen Nebel zu beseitigen, besiege die Schattenwesen. Am nördlichen Ende des Raumes befinden sich zwei weitere Sonnen, die jedoch nicht mit Licht betrieben werden. Es gibt zwei Stellen im schwarzen Nebel, an denen sie platziert werden können. Durchquere den Nebel, um diese Stellen zu finden und platziere beide Sonnen an ihren jeweiligen Positionen. Dadurch entsteht eine Treppe in der Mitte des Raumes.
Steig die Treppe hinauf, dort findest du einen unbeleuchteten Kristall. Schlage mit deinem/deiner/deiner/deinem... darauf ein. master sword Und es wird aufleuchten. Betrete die Plattform, und sie bringt dich zur Ostseite des Raumes. Besiege hier den Schatten-Baba, und dann erscheinen drei unbeleuchtete Kristalle. Gehe nach Süden, und du wirst sehen, dass mehrere Zant-Masken erschienen sind. Jetzt, da die Master Sword Da sie etwas mehr Power hat, reicht ein Treffer, um die Zant-Maske zu besiegen. Besiege alle Masken, damit eine Schatztruhe mit einem kleinen Schlüssel darin erscheint. Nimm den Schlüssel an dich.
Gehe zur Mitte der drei Kristalle und führe einen Drehangriff aus. Alle drei leuchten auf und eine neue bewegliche Plattform erscheint unter dir. Bleibe darauf und sie bringt dich in den oberen Bereich der Westseite des Raumes. Benutze den kleinen Schlüssel und gehe durch die Tür.
Am Ende des Balkons befinden sich mehrere Schattenbestien und jede Menge Schattenkargaroks. Besiege sie alle und führe dann einen Drehangriff aus, um die beiden Kristalle zu treffen. Fahre auf der scheinbar beweglichen Plattform zur Südinsel. Besiege dort die Zant-Maske, und dann erscheinen mehrere weitere auf dem Balkon. Betätige mit dem Drehangriff die beiden Kristallschalter und fahre auf der Plattform zurück zum Balkon.
Besiege die Masken, und am nördlichen Ende dieses Bereichs erscheint eine weitere Schatztruhe mit einem Schlüssel. Dort befindet sich noch eine weitere Schatztruhe. Benutze den Drehangriff, um hinter den schwarzen Nebelvorhang zu gelangen. Besiege noch ein paar Schatten-Kargaroks, die hier ruhen, und schieße dann mit einem Klauenschuss auf das Ziel an der Decke. Anschließend verwendest du den Doppelklauenschuss auf alle anderen Ziele, während du nach oben kletterst. Ganz oben befindet sich ein Ziel an der Decke. Lass dich von dort herunterfallen und öffne die Schatztruhe, um den großen Schlüssel zu erhalten.
Führen Sie einen Drehangriff aus, um den Nebel loszuwerden, und gehen Sie dann zur verschlossenen Tür im nordwestlichen Teil dieses Bereichs. Gehen Sie durch die Tür hinein.
Geh vorwärts und du stehst vor einer Mauer twiliLicht wird dir den Weg versperren. Einige Schattenbestien werden herabstürzen. Besiege sie wie immer, und die Mauer wird sich öffnen. twiliDas Licht wird verschwinden.
Durchquere den schwarzen Nebel und du siehst vier Kristallschalter. Stell dich in die Mitte und führe einen Drehangriff aus. Eine bewegliche Plattform erscheint und befördert dich nach oben. Anschließend erscheinen in alle vier Himmelsrichtungen vier Plattformen. Springe zur nächsten Plattform im Westen. Fahre mit ihr durch den Raum, und zwei Plattformen erscheinen. Springe zur rechten. Diese Plattform fährt senkrecht nach oben, und du siehst im Westen einen Vorsprung. Springe hinüber und besiege den Gegner. Deku Baba
Springen Sie zur Plattform in der nordwestlichen Ecke des Raumes. Sie bringt Sie zur Ostseite des Raumes. Greifen Sie mit dem Klauenschuss nach einem der entfernten Ziele. Besiegen Sie die Zant-Maske in diesem Bereich und blicken Sie dann nach oben. Am Fuß einer Säule befindet sich ein Ziel. Greifen Sie danach und lassen Sie sich auf eine bewegliche Plattform hinab. Diese bringt Sie zurück zur Westseite des Raumes. Greifen Sie mit dem Klauenschuss nach dem Ziel und besiegen Sie eine weitere Zant-Maske. In der Nähe erscheint eine Schatztruhe. Öffnen Sie sie, um einen kleinen Schlüssel zu erhalten.
In der Mitte des Raumes erscheint eine neue Plattform. Springe darauf und sie führt dich zum höchsten Punkt des Raumes. Benutze den kleinen Schlüssel, um die verschlossene Tür zu öffnen.
Bahne dir deinen Weg durch den schwarzen Nebel und eine Wand aus twiliLicht wird sich bilden. Besiege die zahlreichen Schattenbestien, die von der Decke fallen. Sobald sie alle verschwunden sind, wird die Mauer von twiliDas Licht wird verschwinden. Gehe zum nördlichen Ende des Raumes und benutze den großen Schlüssel an der verschlossenen Tür. Betritt den Raum, um dich endlich Zant zu stellen.
20.6 Bosskampf: Usurpatorkönig Zant
Gehen Sie die Stufen hinauf und genießen Sie die Zwischensequenz, die uns mehr Hintergrundinformationen liefert. Schließlich beginnt der Kampf mit Usurpatorkönig Zant.
Dieser Bosskampf wird alle vorherigen Bosskämpfe beinhalten und außerhalb von Hyrule Schloss. Jede Phase des Bosskampfes wird der vorherigen Phase im Spiel ähneln.
Phase 1: Waldtempel
Rüste den Gale Boomerang aus.
Zant wird im Raum umherschweben und giftige Energiebälle abfeuern. LinkBlocke mit deinem Schild. Nachdem mehrere Kugeln auf dich abgefeuert wurden, teleportiert sich Zant in ein anderes Gebiet und wiederholt den Vorgang. Sobald Zant teleportiert ist, visiere ihn mit dem Z-Symbol an und wirf den Sturmbumerang auf ihn. Zant fällt in die Flüssigkeit darunter und prallt zum Boden. Laufe zu ihm und greife ihn mit deinem Schwert an. Wiederhole dies einige Male, um Phase 1 abzuschließen.
Phase 2: Goron Mines
Machen Sie Ihre Eisenstiefel bereit.
Diese Phase findet auf einer riesigen Magnetplatte statt. Zant wird versuchen, die Magnetplatte zu bewegen, um … Link Fäll in die Lava darunter. Zieh die Eisenstiefel an, dann bleibst du am Boden kleben. Nachdem er ein paar Mal wild um sich gesprungen ist, beruhigt er sich und feuert erneut sein Geschoss auf dich ab. Blocke es mit dem Schild und zieh dann die Eisenstiefel aus. Renne schnell zu Zant, der außer Atem ist, und greife ihn mit deinem Schwert an. Wiederhole diesen Vorgang ein paar Mal, dann ist Phase 2 abgeschlossen.
Phase 3: Seebetttempel
Lass die Eisenstiefel bereit und rüste sie aus. Zora Rüstung.
Sobald du den Boden berührst, erscheint aus dem Untergrund eine riesige Zant-Kopfmaske. Die Maske öffnet sich und Zant befindet sich darin und feuert seine Standardprojektile auf dich ab. LinkFixiere ihn mit dem Z-Symbol und blocke seine Angriffe mit deinem Schild. Sobald seine Angriffe beendet sind, ziehe Zant mit dem Greifhaken aus der Maske und greife ihn an. Er erscheint daraufhin in der riesigen Maske, die sich unter Wasser versenkt. Nun erscheinen vier Masken, und der Boden in der Mitte bricht ein. Nur eine der Masken öffnet sich und enthält Zant. Wiederhole diesen Vorgang, bis er seinen Angriff beendet hat, und ziehe ihn dann mit dem Greifhaken heraus. Wiederhole dies einige Male, und Phase 3 ist abgeschlossen.
Phase 4: Waldtempel Teil 2
Ausrüstung ablegen Zora Rüstung und die Eisenstiefel.
Dies ist derselbe Raum, in dem wir zuvor gegen Ook gekämpft haben. Ziehe wieder die Heldenkleidung an und ziehe die Eisenstiefel aus. Zant springt um die verschiedenen Säulen im Raum herum und bleibt schließlich an einer Säule stehen. Er beginnt erneut, seine Projektile auf dich abzufeuern. Rolle zweimal gegen die Säule, auf der er steht, und Zant fällt zu Boden. Triff ihn mit deinem Schwert. Wiederhole diesen Vorgang noch einige Male, und Phase 4 ist beendet.
Phase 5: Schneegipfelruinen
Rüste die Kugel und Kette aus.
Zant wächst zu einer riesigen Größe heran und fliegt durch den Raum. Achte auf Zants Spiegelbild auf dem Eis und warte, bis er zu Boden stürzt. Rolle aus dem Weg und schlage mit der Kugel und Kette auf Zants Fuß. Sobald du ihn triffst, schrumpft Zant. Lauf zu ihm und schlage wiederholt auf ihn ein. Zant wächst schließlich wieder zu seiner ursprünglichen Größe zurück. Wiederhole diesen Vorgang einige Male, bis du ihn besiegt hast und Phase 5 abgeschlossen ist.
Phase 6: Hyrule Schloss
Die sechste und letzte Phase findet auf den Stufen von Hyrule Schloss. Zant lässt Schwerter aus seinen Händen wachsen und beginnt, um sich zu schlagen. LinkZant wird sich ebenfalls schnell drehen und sich in Richtung LinkWenn er dich mit Hieben attackiert, nutze den Rückwärtshieb. Wenn er sich dreht, weiche einfach aus. Das Drehen ermüdet ihn, und das ermöglicht es dir, ihn zu besiegen. Link Er rennt und schlägt mit seinem Schwert um sich. Im Laufe des Kampfes wird Zant immer schneller. Greif ihn einfach an, wann immer du kannst, und weiche seinen wilden Drehattacken aus.
Schließlich wird Zant besiegt zu Boden gehen und du wirst wieder im Palast erscheinen. Twiligt. Midna Er erlangt die von Zant zuvor gestohlenen, verschmolzenen Schatten zurück. Eine Zwischensequenz wird uns den wahren Oberbösewicht des Spiels vorstellen.
Sammle die heart container Das ist in der Nähe von Zants Stuhl, und dann sprich mit ihm. Midna das Gebiet verlassen.



















