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Kapitel 18: Verborgenes Dorf

18.1 Ilias Erinnerung und ihr Charme

Verlasse den Tempel der Zeit noch nicht! Gehe in die südöstliche Ecke des Raumes und nutze den Herrschaftsstab an der Statue dort. Ziehe ihn heraus und gehe hinter die Statue, um eine Schatztruhe zu finden. Öffne sie, um ein Herzstück zu erhalten.

Gehe nun in den südwestlichen Teil des Raumes und ziehe auch diese Statue zurück. Gehe dahinter, und du wirst einen schwebenden Poe sehen. Verwandle dich in einen Wolf. Link und besiege es, um die 54. Poe-Seele zu erhalten.

Verlasse den Tempel der Zeit. Draußen wird Ooccoo mit uns sprechen. Denk daran, dass du dich im Tempel in einer anderen Zeit befandest, daher funktionierte der Herrschaftsstab einwandfrei. In der Außenwelt ist der Herrschaftsstab nutzlos, da er keine Magie besitzt. Ooccoo wird Statuen erwähnen, die auf den Stab reagieren und dann davonschweben.

Reden mit Midna und teleportiere dich nach Kakariko. Verwandle dich zurück in einen Menschen. Link Betretet Renados Haus im Dorf. Im Haus werdet ihr Darbus, den Riesen, bemerken. Goron gegen wen wir im Goron Minen. Sie werden auch Gor Coron sehen, eine der Goron Älteste. Beide. GoronSie befinden sich in Renados Haus. Darbus ist ein Bekannter von Ilia, die sich ebenfalls in Renados Haus aufhält. Sprechen Sie mit Renado; er wird Shad erwähnen, einen der Angestellten aus Telmas Bar. Shad ist ins Haus gekommen, um eine Statue im Keller zu untersuchen. Er gibt Ihnen Renados Brief und bittet Sie, ihn Telma zu zeigen. Dies wird hoffentlich dazu beitragen, Ilias Erinnerung wiederzuerlangen.

Du kannst in das darunterliegende Heiligtum hinabsteigen und mit Shad sprechen. Er erwähnt die Himmelswesen, die als Oocca bekannt sind. Verlasse Renados Haus und teleportiere dich zurück nach Schlossstadt. Verwandle dich wieder in einen Menschen und betrete Schlossstadt. Gehe in den südlichen Teil der Stadt und zeige Telma Renados Brief. Nachdem du mit Telma gesprochen hast, wird sie erwähnen, dass der Arzt Ilia als Erster untersucht hat. Telma gibt dann … Link Die Rechnung. Verlassen Sie Telmas Bar und begeben Sie sich in den Osten der Stadt.

Die medizinische Klinik befindet sich direkt neben dem Osttor. Gehen Sie hinein und sprechen Sie mit dem Arzt. Zeigen Sie ihm die Rechnung. Er wird etwas über eine Holzstatue der jungen Dame erzählen. Er erwähnt, dass er Medizin über die Schnitzerei verschüttet und sie deshalb zum Trocknen nach draußen gestellt hat. Anschließend wurde sie gestohlen.

Verlasse das Gelände durch das Osttor, um dich wieder in einen Wolf zu verwandeln. LinkKehre in die Burgstadt zurück und folge der Spur der Medizin. Sie führt dich zurück zur Südstraße der Stadt. Dort angekommen, stößt du auf Telmas Katze Louise. Louise hat die Holzstatue gestohlen, die ihr jedoch von hundeartigen Bestien entrissen wurde. Sie erzählt, dass diese Bestien direkt vor dem Südtor lauern, aber nur nachts herauskommen. Verlasse die Stadt durch das Südtor und warte auf Einbruch der Dunkelheit.

Die Hunde wurden in der Nähe des Goron An der Südstraße. Geh einfach ein bisschen herum, dann kommen sie aus dem Untergrund. Sobald du alle besiegt hast, kippt eine Holzstatue auf dich zu. Teleportiere dich zurück nach Kakariko.

Verwandle dich zurück in einen Menschen und betritt Renados Haus. Geh zu Ilia und zeig ihr die Holzstatue. Sie erzählt, dass sie mit jemandem eingesperrt war und dass jemand sie gerettet hat. Diese Person gab ihr dann die Holzstatue. Gor Coron meldet sich zu Wort und sagt, dass die Statue dem Stamm gehörte, der einst die Hylian Die königliche Familie. Er erwähnt ein verstecktes Dorf jenseits der Eldin-Brücke. Er sagt, dass Felsen den Weg versperren und schickt Darbus dorthin. Der Ort ist auf eurer Karte markiert, nördlich der Eldin-Brücke. Verlasst Renados Haus.

18.2 20 Bulblins im versteckten Dorf

Teleportiere dich zur Brücke von Eldin und laufe von dort aus nach Norden. Betritt den auf deiner Karte markierten Höhlenbereich. Dort siehst du Darbus, wie er auf einige Felsbrocken einschlägt. Geh zu ihm hin, und er wird die letzten Felsen durchbrechen. Er erwähnt, dass das versteckte Dorf direkt vor dir liegt, aber dass sich dort 20 Gegner befinden. Link Du musst sie besiegen, um das Mädchen zu retten. Er befiehlt dir, sie zu vernichten, bevor sie dich entdecken. Darbus wird dann wegrollen.

Als wir hineingehen, sehen wir eine Zwischensequenz, die an einen alten Western erinnert. Sie ist wahrscheinlich eine der cooleren Sequenzen in einem Zelda-Spiel. Überall im Dorf sind 20 Bulblins verstreut, viele von ihnen leben auf hohen Türmen. Hawkeye kann hier nützlich sein.

Bulblins Lage & Beschreibung
1 & 2 Der erste Bulblin befindet sich vor der Stadt in der Nähe eines Dynamitfasses. Wenn wir ihn schnell genug ausschalten, kreuzt der zweite unseren Weg dorthin, wo der erste war. Andernfalls befindet er sich im Gebäude rechts.
3 & 4 Das Gebäude auf der rechten Seite mit einem hängenden Gitter – hier steht ein Bulblin und der vierte ist direkt gegenüber auf der linken Seite.
5 & 6 Auf der rechten Seite ist das 2. Gebäude Nummer 5 auf dem Gehweg. 6 ist in der Mittelstraße nahe dem Ende der Gebäudereihe.
7 & 8 7 und 8 liegen einander gegenüber im letzten Gebäude in der Mittelstraße.
9 & 10 Nummer 9 steht im ersten Gebäude links auf einem hohen Felsvorsprung. Nummer 10 liegt im Erdgeschoss hinter dem zweiten Gebäude.
11 & 12 Nummer 11 steht auf einer hohen Plattform mit Blick über das Dorf. Nummer 12 steht ihm direkt gegenüber auf einem gegenüberliegenden Aussichtsposten.
13 & 14 13 und 14 befinden sich im Erdgeschoss hinter den Gebäuden. Sie befinden sich in der Nähe von Dynamitfässern und in der Nähe der Aussichtsplattformen von 11 und 12.
15 & 16 Gehen Sie in den zweiten Stock des letzten Gebäudes auf der linken Seite. Bulblin 15 ist hier drin. Gehen Sie von einem Loch im zweiten Stock auf das Dach des Gebäudes und schlagen Sie 16.
17 & 18 Die Nummer 17 befindet sich im letzten Gebäude links im Erdgeschoss. Die Nummer 18 befindet sich im vorletzten Gebäude rechts, ebenfalls im Erdgeschoss.
19 & 20 Die letzten beiden laufen im zweiten Stock des vorletzten Gebäudes auf der rechten Seite herum.

Sobald alle 20 Bulblins besiegt sind, kommt eine alte Dame aus einem Haus am nördlichen Ende des Dorfes. Link wird hinübergehen und die alte Frau bezieht sich auf Link als die Retterin. Ihr Name ist ImpaZ ist die letzte verbliebene Bewohnerin des Dorfes. Ihr Name stammt von dem Großen, der das Dorf gegründet hat. Sie erzählt, dass dies einst das Dorf war, das als das alte Kakariko-Dorf bekannt war und von den Beschützern der königlichen Familie erbaut wurde. Sie erwähnt, dass Ilia es wusste. Link würde kommen und sie retten, wenn sie hier wäre. Impaz gibt dann Link Ilias Charme.

Wir wollen nun zurück nach Kakariko. Verlasse das Versteckte Dorf, teleportiere dich zu Renados Haus.

Zeig Ilia den Charme, den du bekommen hast von ImpaZ und ihre Erinnerung werden sich etwas bessern. Sie erinnert sich Link Und dann beginnt sie zu weinen. Sie erinnert sich. Link , Epona in Ordon. Die Kinder werden gezeigt, wie sie durch das Fenster spähen, als Link und Ilia haben ihren Moment. Dann gibt sie den Charme zurück und Link bekommt den Pferderuf. Jetzt können wir endlich rufen Epona jederzeit… was schon viel früher nützlich gewesen wäre. Na ja.

Ilia erzählt auch Link Weitere Informationen über den Boten zum Himmel. ImpaZ hatte Ilia von dem Boten erzählt, und das ist der Grund, warum ImpaZ kann das Dorf nicht verlassen. Sie muss auf den Boten mit dem Stab warten. Verlasse Renados Haus und kehre ins Versteckte Dorf zurück.

Zurück im Dorf gehen Sie hinüber zu ImpaZ Haus und sprich noch einmal mit ihr. Zieh den Herrschaftsstab heraus und sie erkennt, dass Link Er ist der Bote zum Himmel. Der Stab wurde nur dann vom Boten zum Himmel getragen, wenn eine Kommunikation mit den Oocca, die im Himmel leben, erforderlich war. Impaz gibt dann Link Das alte Himmelsbuch. Verlassen ImpaZ-Haus.

Geh nicht überstürzt. Dort gibt es einen Heulstein und ein Herzfragment. Zerschlage die Fenster auf der Ostseite der Stadt und hinter dem Gebäude findest du den Heulstein. Verwandle dich in einen Wolf. Link Höre dir die Melodie an. Wiederhole dies wie jedes Mal, und der Ort wird unserer Karte hinzugefügt.

18.3 20 Katzen im versteckten Dorf

In der Nähe des heulenden Steins, Link wird ein Huhn herumlaufen sehen. Wie ein Wolf LinkSprich mit dem Huhn, und es fordert dich heraus, mit allen 20 Katzen im Dorf zu sprechen. Dieses Minispiel ähnelt dem Besiegen der 20 Bogenschützen von vorhin. Laufe durch das Dorf und sprich mit jeder Katze einzeln. Nach dem Gespräch verraten sie dir ihre Position: 1., 2., 3. usw.

Katzen Lage & Beschreibung
1 & 2 Katze 1 steht am Dorfeingang auf der Kiste. Die zweite steht ganz in der Nähe neben der unteren Kiste.
3 & 4 Die 3. und 4. Katze sind ebenfalls nebeneinander zu finden, etwas hinter der 1. und 2. Katze, in der Mittelstraße des Dorfes.
5 & 6 Katze Nummer 5 findet man auf der rechten Seite der Stadt, wo sie in der Gasse zwischen dem ersten und zweiten Gebäude umherirrt. Nummer 6 findet man in der Gasse auf der linken Seite, hinter dem zweiten Gebäude.
7 & 8 Katze 7 sitzt auf einer roten Plattform in der Mittellinie der Stadt. Die 8. Katze befindet sich am Ende des Dorfes, immer noch in der Mittellinie.
9 & 10 Nummer 9 irrt im zweiten Stock des ersten Gebäudes rechts herum und Nummer XNUMX befindet sich ganz in der Nähe auf der Außenplattform der zweiten Ebene des zweiten Gebäudes rechts.
11 & 12 Nummer 11 befindet sich auf der linken Seite, in der Nähe des ersten Hauses bei der Wasserstelle. Nummer 12 irrt im zweiten Gebäude auf der rechten Seite im Erdgeschoss umher.
13 & 14 Die 13. Katze befindet sich direkt neben der 12., im zweiten Gebäude rechts, im Erdgeschoss in der Nähe des Fensters. Die 14. Katze befindet sich ebenfalls bei der 12. und 13. Katze, allerdings im zweiten Stock des Gebäudes.
15 & 16 Katze 15 befindet sich im Untergeschoss des dritten Gebäudes auf der linken Seite, hinter den drei Fässern. Katze 16 befindet sich direkt davor. Impa's Haus.
17 & 18 Die 17. Katze befindet sich ganz hinten im Dorf, direkt neben der Mauer, und ImpaDas Haus von [Name]. Nummer 18 befindet sich in der Nähe auf der rechten Seite am Ende des Dorfes, gleich hinter dem letzten Gebäude auf der rechten Seite.
19 & 20 19 findet man am Dorfanfang, wo man umherwandert. 20 befindet sich im zweiten Stock des dritten Gebäudes links. Man erreicht ihn nur, indem man auf das zweite Gebäude links klettert, dann um die Rückseite herumgeht und sich dem Fenster des dritten Gebäudes nähert, von dem aus man hinüberspringen und mit ihm sprechen kann.

Sobald du alle 20 Katzen gefunden hast, kehre zum Huhn am östlichen Ende des Dorfes zurück. Das Huhn wird dir eine Belohnung geben und sagen, dass sie sich vor dir befindet. ImpaZ-Haus. Dort wartet ein Stück Herz.

Nachdem das Katzen-Minispiel beendet ist, kehre zum nordwestlichen Gebäude zurück und benutze den Greifhaken, um nach oben zu gelangen. Am nördlichen Ende des Gebäudes schwebt nachts auf der Markise ein Poe herum. Besiege ihn und erhalte die 55. Poe-Seele. Sprich mit Midna und teleportiere dich zurück nach Kakariko Village.
18.4 Reparatur des Dominion Rod und des Sky Book
Geht zu Renados Haus, geht in den Keller und sprecht mit Shad. Rüstet das Antike Himmelsbuch aus und zeigt es Shad. Shad versucht, etwas mit dem Buch und einem Dolch zu tun, aber die Statue reagiert überhaupt nicht. Anschließend markiert er alle ähnlichen Eulenstatuen in seinem Versteck. Hyrule die er über die Jahre hinweg verfolgt hat.

Als er weggeht Link wird den Herrschaftsstab herausziehen und feststellen, dass er wieder mit Strom versorgt wird. Doch selbst jetzt, wo dein Herrschaftsstab wiederhergestellt ist, bewegt sich diese Eulenstatue immer noch nicht. Wenn du einen Blick auf deine Karte wirfst, wirst du sehen, dass Shad alle Standorte der Eulenstatue markiert hat. Rate mal, was wir als Nächstes tun werden? Sprich mit Midna und teleportiere dich zur Brücke von Eldin.
Gehe zum nördlichen Ende der Brücke und besiege den Bulblin-Bogenschützen links. Schau dann nach rechts, dort siehst du eine Eulenstatue. Benutze den Herrschaftsstab und schiebe sie beiseite. Gehe dann zu der Stelle, wo sie stand, und Link wird das erste Himmelszeichen finden. Ein fehlender Teil des Wortes im Alten Himmelsbuch wurde wiederhergestellt.

Übernimm die Kontrolle über diese Statue und führe sie nach Süden über die Brücke. Gehe bis zum Ende der Brücke. Wenn du nach links (westlich der Brücke) schaust, siehst du einen kleinen Spalt und am anderen Ende eine Leiter. Bewege die Statue so, dass sie in diesen Spalt fällt. Springe nun auf die Statue, um zur Leiter zu gelangen. Klettere die Leiter hinauf und öffne die Schatztruhe direkt vor dir, um ein Herzstück zu erhalten.

Reden mit Midna und teleportiere dich in die Kakariko-Schlucht. Verwandle dich in einen Menschen. Link und benutze dann den Pferderuf, um herbeizurufen EponaReite zum roten Punkt am nördlichen Ende der Karte. Klettere auf den Vorsprung und schiebe, wie zuvor, die Eulenstatue zur Seite. Gehe hinüber und betritt den Kreis, um einen zweiten Himmelscharakter zu erhalten.

An den Seitenwänden, in der Nähe der Stelle, wo die Eulenstatue stand, befinden sich zwei Lücken. Platziere die Eulenstatue zunächst mittig in der östlichen Lücke, um sie zu überspringen. Klettere dazu einfach auf den höheren Vorsprung und springe mithilfe der Eulenstatue über die Lücke. Folge der Wand weiter und benutze den Herrschaftsstab, um die Statue in die Mitte der zweiten Lücke zu bewegen. Springe auch darüber und du gelangst zu einer Schatztruhe mit einer Orange. rupee.

Reden mit Midna Teleportiere dich in den Süd-Faron-Wald und begib dich zu Coros Laternenladen. Folge dem Pfad nordwestlich von Coro. Falls noch nicht geschehen, zerstöre den Felsbrocken, der dir im Weg steht, mit der Kugel und Kette oder den Bomben. Gehe geradeaus zur Eulenstatue und räume sie beiseite. Betritt den Kreis, um den dritten Himmelscharakter zu erhalten.

Stelle die Eulenstatue in den kleinen Graben in der Mitte dieses Bereichs. Verwandle dich nun in einen Wolf. Link und klettere auf den Felsen. Mit der Eulenstatue an ihrem Platz können wir sie als Sprungplattform nutzen. Midna Führe sieben Sprünge aus. Gehe weiter nach Westen, bis du das neblige, violette Gebiet erreichst. Öffne dort die Schatztruhe, um ein weiteres Herzteil zu erhalten.

Reden mit Midna Teleportiere dich nach Castle Town. Benutze den Pferderuf, um herüberzurufen. Epona. Fahrt Epona Geht nach Süden zu den Trümmern des Theaters. Dort wartet eine weitere Eulenstatue auf euch. Schiebt sie beiseite und stellt sie zwischen ihren ursprünglichen Platz und die Theatersitze. Springt auf die Statue und dann in den kleinen Kreis. Link wird den Charakter aus 4th Sky sammeln.

Stelle die Eulenstatue auf die andere Seite des Theaters. Dort siehst du eine zweite Säule, auf der sich eine Schatztruhe befindet. Positioniere die Statue erneut richtig und springe darauf. Von dort aus springst du zur Schatztruhe und öffnest sie, um eine Orange zu erhalten. rupee.

Klettere das Theater hinauf und steige wieder ganz nach oben. EponaFalls sie nicht da ist, rufe sie mit dem Pferderuf herbei. Reite mit ihr westwärts zur Großen Brücke von Hylia. Die Eulenstatue befindet sich nordöstlich der Brücke. Steuere sie und bringe sie herunter. Wenn du nach oben schaust, siehst du herabhängende Ranken. Positioniere die Eulenstatue direkt unter den Ranken. Benutze den Greifhaken, um dich an den Ranken festzuhalten und dann auf die Statue zu fallen. Springe von dort zum Kreis und sammle den fünften Himmelscharakter ein.
Direkt östlich davon befindet sich eine weitere Plattform. Platziere die Eulenstatue mithilfe des Herrschaftsstabs zwischen den Plattformen. Springe nun von ihrem ursprünglichen Standort auf die Eulenstatue und dann zur anderen Plattform. Öffne dort die Schatztruhe, um eine Orange zu erhalten. rupee.

Reden mit Midna und sich dorthin teleportieren Gerudo Mesa. Von hier aus lauft ihr nach Osten zum roten Symbol auf eurer Karte. Dort findet ihr einen kleinen rechteckigen Bereich mit vier Säulen. Platziert die Eulenstatue mithilfe des Herrschaftsstabs zwischen den beiden nördlichen Säulen. Klettert auf die nordöstliche Säule und springt mit der Eulenstatue zum Kreis. Dadurch erhaltet ihr den sechsten Himmelscharakter, der das Alte Himmelsbuch mit allen fehlenden Charakteren vervollständigt.

Du kannst die Eulenstatue langsam verschieben und dich so zur südöstlichen Plattform hochspringen. Öffne die Schatztruhe, um eine weitere Orange zu erhalten. rupeeSprich nun mit Midna und teleportiere dich nach Castle Town.

18.4 Versteckte Fähigkeit – Der große Spin

Gehen Sie in Richtung Stadt und Sie sollten einen Brief vom Postboten erhalten. Es ist Shad, der Ihnen mitteilt, dass er enttäuscht ist, aber zurück nach Kakariko geht. Betreten Sie die Burgstadt und gehen Sie zum nördlichen Ende der Stadt. Gehen Sie die Stufen hinauf und durch die Tür. Gehen Sie zum goldenen Wolf und Sie gelangen in ein nebliges Gebiet mit dem mächtigen Krieger.

Du musst zuerst zeigen, dass du die vorherige Fertigkeit, den Sprungangriff, beherrschst. Falls du es vergessen hast, visiere einfach den Gegner mit Z an und halte A gedrückt. Link Er wird sein Schwert aufladen. Lass das Schwert los und du wirst den Krieger angreifen. Der Krieger wird dich dann lehren Link Der große Spin. Er funktioniert genauso wie ein normaler Spin-Angriff, aber wenn Link Bei voller Kraft wird beim Drehangriff ein kleiner Strahl ausgesendet.

18.5 Himmelwärts

Reden mit Midna Teleportiere dich nach Kakariko. Springe hinunter und geh zu Shad. Er wird dich fragen, ob du seinen Brief gelesen hast. Zieh das gefüllte Himmelsbuch hervor und zeig es Shad. Shad wird dann denselben Vorgang wiederholen wie zuvor, aber mit den neuen Wörtern, die Link Im Buch gefunden. Dadurch verschwindet der Stab, der an der Statue befestigt war, und die Eulenstatue nimmt dieselbe Form wie die vorherigen Statuen an. Immer noch enttäuscht sagt Shad, dass er sich erst einmal beruhigen müsse, und geht weg.

Benutze den Herrschaftsstab, um die Eulenstatue zu aktivieren. Ziehe sie weg und gehe dann durch den nun offenen Durchgang. Folge den Stufen hinunter zu einem offenen Bereich. Shad erscheint und ist schockiert, die Himmelskanone zu sehen. Gehe zur Kanone und Midna Sie wird erscheinen. Sprich mit ihr, und sie wird dich fragen, was du tun möchtest. Wähle die Teleportation, aber Midna Shad wird sagen, dass er dich beobachtet. Sprich mit ihm; er merkt, dass er dir im Weg steht und geht weg. Geh nun zur Kanone und teleportiere dich zum Hylia-See.

Die Himmelskanone erscheint direkt am Warppunkt des Hylia-Sees. Geh hin und sprich mit Fyer; er wird die Kanone bemerken. Nach einer kurzen Führung stellt er fest, dass sie nicht funktioniert. Er bietet an, sie für stolze 300 zu reparieren. rupees. Es gab so viele zusätzliche Höhlen und Schatztruhen in Hyrule die uns begegnet sind, also die rupeeDas sollte kein großes Problem sein. Falls doch, musst du eine Weile sammeln gehen. Erlaube ihm, es zu reparieren. In einer Szene sieht man ihn, wie er das Ding zusammenhämmert, während die Sonne auf- und untergeht, was darauf hindeutet, dass einige Tage vergangen sind.

Sobald er fertig ist, sollte die Kanone einsatzbereit sein. Um sie zu benutzen, rüste einfach den Klauenschuss aus und hänge ihn an das Ziel hinten an der Kanone. Ooccoo wird sich dir schnell anschließen und dich in den Himmel schießen.

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