12.1 Malo Mart
Es gibt noch einige Nebenquests, die ihr vor dem Fortsetzen der Hauptquest abschließen könnt. Eine dieser Nebenquests findet direkt hier in Kakariko statt. Falls ihr das noch nicht getan habt, sprecht mit … Midna Teleportiere dich nach Kakariko. Sobald es Tag ist, verwandle dich zurück in einen Menschen. Link und gehen Sie in Richtung Malo Mart.
Sie werden feststellen, dass es jetzt etwas seltsam aussieht Goron Er wartet vor Malo Mart. Das ist Gor Liggs, einer der Ältesten, die wir im Inneren gefunden haben. Goron Minen. Sprich mit ihm, und nach einigem Kauderwelsch wird er fragen, ob du einen jungen gesehen hast. Goron Er befindet sich in Schwierigkeiten in Castle Town. Er bezieht sich auf die Goron Östlich von Burgstadt kann jemand nicht zum Todesberg zurückkehren, da die Brücke von dort zerstört ist. Er erwähnt, dass Malo Mart Spenden für die Reparatur der Brücke sammelt. Auftritt Malo Mart.
Ein anderer Goron Der Älteste Gor Ebizo hat den Weg zum Malo-Markt gefunden. Sprich mit dem anderen seltsam aussehenden Mann. Goron Er wird die horrenden Preise im Laden der Burgstadt erwähnen. Malo Mart versucht, sich in der Burgstadt anzusiedeln, kann dies aber nicht, da die Brücke zerstört ist. Sprich ihn erneut an und biete ihm eine Spende an. Zahle ihm 600. rupees (oder so viele, wie Sie haben) und verlassen Sie dann Malo Mart.
Teleportiere dich zurück nach Schlossstadt. Betritt Schlossstadt und geh zu dem Haus, wo du die goldenen Käfer eingetauscht hast – Agithas Schloss. Sprich mit Agitha und tausche alle restlichen goldenen Käfer ein. Hoffentlich hast du genug Käfer, um die 1000 zu erreichen. rupee Betrag, den der Malo Mart-Fonds für den Brückenbau benötigt. Falls Sie nicht genügend haben rupeeAlso, ihr könnt zur Höhle im Hylia-See zurückkehren, wo wir vorhin waren. Dort gab es jede Menge davon. rupeeEs gab Dinge, die wir wegen unseres vollen Geldbeutels nicht bekommen konnten. Kehren Sie zu Malo Mart zurück, sobald Sie die rupeeund spenden Sie, damit die Finanzierung bis zu 1000 beträgt. rupees.
Nachdem die Marke von 1000 erreicht wurde, lautet das neue Ziel nun, 2000 zu sammeln. rupeeWir benötigen finanzielle Mittel, um Malo Mart in der Burgstadt zu eröffnen. Die vollständige Finanzierung kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Aktuell ist dies nicht spielentscheidend, da wir es letztendlich nur für die magische Rüstung benötigen, für die ihr zusätzlich 598 bezahlen müsst. rupees für. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, die 2000er Jahre zurückzubringen. rupee Finanzierung bis auf 200 herunter.
Sie können sich die imposante Brücke ansehen, die West mit West verbindet. Hyrule Feld mit Burgstadt. Sprich anschließend mit Goron Liggs steht vor Malo Mart und er wird erwähnen, dass, obwohl die Brücke gebaut wurde, seine Goron Dein Freund ist noch immer nicht zurück. Sprich mit ihm und biete ihm deine Hilfe an. Anschließend erscheinst du mit einem Fass heißem Quellwasser über dem Kopf im Abschnitt „Brücke von Eldin“. Hyrule Geht auf das Feld zu der Brücke, die zur Burgstadt führt. Falls Gegner auftauchen, lasst das Fass fallen (nicht werfen!) und besiegt die Gegner, bevor ihr weitergeht. Das kann ziemlich nervig sein, und das Fass kann mehrmals zerbrechen, bevor ihr die Brücke erreicht. Bleibt möglichst im südlichen Teil des Feldes, da dort scheinbar die wenigsten Gegner anzutreffen sind.
Sobald Sie die Brücke über das heiße Quellwasser endlich passiert haben, sprechen Sie mit dem/der Goron Er sitzt auf dem Boden und fragt, ob es sich um heißes Quellwasser aus Kakariko handelt. Er sagt, wenn man es über ihn gießt, wird er wieder zu Kräften kommen. Tut man das, springt er auf und rollt Richtung Kakariko-Dorf. Ein paar Sekunden vergehen, und dann sehen wir ihn. Goron zurückrollen in Richtung Link Er trägt ein Fass mit heißem Quellwasser. Link Er lässt ein Herzstück auf der Brücke fallen. Geh hin und nimm das Herzstück auf.
Wenn Sie zu Malo Mart im Dorf Kakariko zurückkehren, beträgt die Finanzierung für den Umzug von Malo Mart in die Stadt jetzt nur noch 200. rupees. Wenn du möchtest, kannst du alle sonstigen Schatztruhen besuchen, die du bisher nicht öffnen konntest, weil dein Inventar voll war. (Du kannst später im Spiel zu diesem Abschnitt zurückkehren, falls du die Truhe nicht mehr hast.) rupees). Spenden Sie die 200 rupeeund dann den Laden verlassen. Es ist nun Zeit, nach Castle Town zurückzukehren. Entweder Midna dorthin teleportieren oder reiten Epona über die östliche Brücke.
Wenn Sie sich der Stadt nähern, erhalten Sie möglicherweise einen Brief vom Postboten, falls Sie die restlichen 200 bezahlt haben. rupeeDas ist ein Schreiben von Malo Mart. Es bestätigt die Eröffnung von Malo Mart in der Burgstadt. Sobald ihr in der Stadt seid, geht ins Stadtzentrum. Anstelle des sehr teuren Ladens im Südosten des Kreises hat Malo Mart nun eröffnet. Beim Betreten herrscht ausgelassene Partystimmung. Alle freuen sich über die große Eröffnung. Wir müssen 598 sparen. rupeeDanke für die Rüstung. Geht nun zur Westseite der Burgstadt.
12.2 Burgstadt-Goodies
Im Westen von Schlossstadt steht ein großes Zelt, in dem das STAR-Spiel angeboten wird. Betrete das Zelt und sprich mit dem Besitzer. Es kostet nur 10. rupeeSo einfach geht's! Ziel ist es, alle Sterne im Spiel in weniger als 30 Sekunden einzusammeln. Benutze den Greifhaken, um dich über das Tor zu haken und die Sterne viel schneller zu sammeln. Es braucht vielleicht ein paar Versuche, aber mit der Zeit wirst du dir die Positionen der Sterne merken. Als Belohnung für alle gesammelten Sterne erhältst du einen verbesserten Köcher! Du kannst jetzt 60 Pfeile gleichzeitig tragen! Verlasse das Zelt und draußen wartet dein eigener Fanclub auf dich. Drei Mädchen – Hanna, Kili und Misha – jagen dich und lassen dabei Heilherzen erscheinen, bevor sie davonlaufen. Süß!
Begeben Sie sich zum südlichen Stadtrand durch das Südtor. Goron Derjenige, der am Osttor gewartet hatte, hat nun seinen Laden geöffnet und verkauft heißes Quellwasser. Er bietet Ihnen ein Sonderangebot von 20 an. rupeeKaufen Sie das heiße Quellwasser und verlassen Sie dann schnell die Burgstadt in Richtung Süden. Laufen Sie draußen schnell nach Süden bis zum … Goron Das ist vor den Felsbrocken. Sprich ihn an, und er wird den frischen Duft des heißen Quellwassers riechen. Gib es ihm, und er rollt los, um die Felsbrocken zu zerkleinern. Dadurch wird der Weg schließlich frei. Link Um von Süden her nach Castle Town zu gelangen Hyrule Feld.
Kehre in die Stadt zurück, aber verwandle dich vor dem Betreten in einen Wolf. LinkKehre nach Schlossstadt zurück und gehe die Gasse entlang, die nach Osten führt. Dort befindet sich ein kleiner Bereich, in dem viele Katzen herumstreunen. Dies ist Jovanis Haus. Nutze deine Sinne und grabe dich von der Seite in das Haus. Geh hinüber und sprich mit Jovani. Er hat dir gesagt, du sollst zurückkehren, sobald du 20 Poe-Seelen gefangen hast, und du solltest jetzt so viele haben. Die Poe-Seelen werden verwendet, und Jovani wird sich wieder bewegen können, obwohl er noch etwas entstellt ist. Er belohnt dich. Link Mit den Tränen der Großen Fee. Die Tränen stellen deine Gesundheit vollständig wieder her und verdoppeln deine Angriffskraft, bis du getroffen wirst. Die wahre Belohnung ist jedoch die Flasche, in der die Tränen enthalten sind. Link Du darfst die Flasche behalten, sie ist damit die vierte und letzte Flasche im Spiel. Jovani bittet dich anschließend, alle 60 Geister zu finden. Grabe dich aus dem Haus.
Verlasse die Stadt erneut und verwandle dich in einen Menschen. LinkKehre in die Burgstadt zurück und begib dich zu Telmas Bar. Dort kannst du mit Telma sprechen, die dir von der Gruppe erzählt, die gemeinsam versucht, die Stadt zu retten. HyruleEiner davon ist ein Mann in Rüstung, der unser alter Freund Rusl ist. Er wird euch über die aktuelle Lage informieren und erwähnen, dass Auru sich am Hylia-See aufhält. Falls ihr der Komplettlösung gefolgt seid, habt ihr Auru bereits getroffen und seine Nachricht erhalten. Falls nicht, seht euch die Karte an und merkt euch seinen Standort.
Verlasse Telmas Bar und die Burgstadt. Midna Um zum Hylia-See zu reisen. Verwandle dich zurück in einen Menschen. LinkFalls du es noch nicht getan hast, geh zu Auru und hol dir seine Notiz. Sprich anschließend mit Fyer und zeig ihm Aurus Notiz. Er liest sie und bietet dir dann etwas an. Link Der Flug zur Oase ist kostenlos. Stimmen Sie zu und steigen Sie in Fyers Kanone. Er wird Sie zur Oase katapultieren. Gerudo Wüste im Westen.
12.3 Süd Gerudo Desert
Nach einer ziemlich langen Szene von Midna die Geschichte der Twili und deren Nachkommen, ihr werdet die Kontrolle zurückerlangen Link in England, Gerudo Wüste. Wir haben ein neues Gebiet erreicht, in dem es jede Menge Neues zu entdecken gibt, darunter weitere Poe-Seelen, goldene Käfer, eine neue Fähigkeit und ein Herzteil. Es gibt auch viele neue Gegner, die ihr hier antreffen werdet, aber es ist am besten und einfachsten, ihnen aus dem Weg zu gehen.
Unser erstes Ziel liegt an der südöstlichen Ecke der Wüste, nicht weit von unserem Standort.
In der hintersten Ecke schwebt eine Poe-Seele, deren Laterne gut sichtbar ist. Lauf hin und besiege sie, um die 30. Poe-Seele zu erhalten! Die Hälfte ist geschafft! Mit deinen Sinnen kannst du hier unterirdisch graben. Dieser Bereich wird von mehreren Skulltulas bewacht, aber sobald du sie besiegt hast, findest du eine Schatztruhe mit einer Orange. rupee erscheint.
Es gibt mehrere Bereiche in der Gerudo In der Wüste findest du verschiedene Schatztruhen. Eine davon befindet sich auf einer höher gelegenen Plattform im Westen. Mit dem Greifhaken kannst du dich an einem abgestorbenen Ast festhalten und die Truhe öffnen, um 20 Münzen zu erhalten. rupeeAußerdem befindet sich auf der Ostseite der Wüste eine Schatztruhe, die einen roten Gegenstand enthält. rupee Und eine weitere, nahe dem Zentrum der Wüste, enthält einige Pfeile. Beide sind nicht unbedingt notwendig und liegen ziemlich abseits des Weges. Falls ihr auf die Nacht wartet, um Poes Seelen zu finden, sind sie ein gutes Ziel.
Unser nächstes Ziel ist die südwestlichste Ecke der Wüste. Dort, wo wir hinwollen, ragt ein riesiger Felsbrocken aus dem Boden. Es handelt sich dabei um das fehlende Stück der Eldin-Brücke. Unterwegs werdet ihr gegen zahlreiche Moldorm-Kreaturen kämpfen. Diese halten sich hauptsächlich unterirdisch auf und springen plötzlich hervor. Link Wenn du näher kommst, kannst du sie mit dem Greifhaken aus dem Boden ziehen und mit einem einzigen Schwerthieb besiegen. Es gibt unzählige dieser Kreaturen, daher ist es am besten, ihnen einfach aus dem Weg zu gehen.
Sobald du den Brückenteil erreicht hast, siehst du einen kleinen Baum auf einer Anhöhe. Benutze deinen Greifhaken, um dich bis zur Baumkrone zu haken. Von dort aus kannst du in die Luft schauen und einen Erbsenhut entdecken. Link Man kann den Greifhaken benutzen, um sich an der Erbse festzuhalten und damit auf die höhere Plattform zu gelangen. Geht in Richtung der zerstörten Eldin-Brücke und einer Mauer. twiliEs wird finster werden, und Schattenbestien fallen vom Himmel. Besiege sie. Sobald sie besiegt sind, gehe näher an die Brücke heran und Midna Sie wird mit dir sprechen wollen. Sprich mit ihr und dann mit der Brücke von Eldin. Das Teil passt perfekt an seinen Platz und die Brücke ist repariert. Wir können die Brücke von Eldin nun als sicheren Teleportationspunkt nutzen. Midna teleportiert uns zurück zu unserem nordöstlichen Warppunkt im Gerudo Mesa.
12.4 Nord Gerudo Desert
Sieh dir die Stelle an, wo die zerstörte Brücke war, und du solltest einen Poe herumschweben sehen. Nutze deine Sinne wie ein Wolf. Link Besiege Poe, um die 31. Poe-Seele zu erhalten. Außerdem ist dir vielleicht aufgefallen, dass sich dort, wo die Brücke zerbrochen war, eine kleine Höhle im Boden befindet. Diese Höhle ist die Prüfungshöhle, ein 50-stöckiges Nebenverlies, in dem du gegen scheinbar endlose Gegner kämpfst, wodurch Feenbrunnen im ganzen Land freigeschaltet werden. Die Prüfungshöhle ist für uns momentan Selbstmord, da uns einige wichtige Gegenstände fehlen. Wir werden sie gegen Ende des Spiels angehen.
Geht zurück nach Osten. Ihr werdet zwei tiefer gelegene Pfade bemerken, die Gräben ähneln. Geht durch den nördlichen. Dieser Ort ist voller Schimmelpilze, aber denkt daran, es gibt unendlich viele davon. In der Mitte des Grabens schwebt ein goldener Käfer. Es ist die weibliche Eintagsfliege. Geht hinauf und schnappt sie euch. Wenn sie wegschwebt, zieht sie mit dem Sturmbumerang näher heran.
Gehe weiter nach Osten und laufe nach dem Graben in den äußersten Süden der Wüste. Gehe weiter nach Osten, bis du im Süden ein kleines Holztor siehst, das du nicht passieren kannst. Wenn du von hier aus ein Stück nach Nordwesten gehst, solltest du einen zweiten goldenen Käfer herumschweben sehen. Dieser ist ein beweglicher Kerl und kann im Sand etwas schwer zu finden sein. Suche am besten nachts nach dem Käfer. Sobald du ihn gefunden hast, schnapp ihn dir, um die männliche Eintagsfliege zu fangen.
Begib dich in die nordwestliche Ecke der Wüste. Dort wirst du ein kleines Lagerfeuer bemerken, das von Bulblins umgeben ist. Dort befinden sich auch zwei Bullbos. Ein Bulblin-Bogenschütze wird dich von einem Wachturm aus entdecken und den Rest der Truppen auf dich hetzen. Besiege den Bogenschützen mit ein paar Pfeilen und eliminiere anschließend alle umstehenden Bulblins.
Sobald du besiegt bist, öffne die nahegelegene Schatztruhe, um 20 zu erhalten. rupeeGeh zu einem der Bullbos und steig auf. Reite den Bullbo nach Westen und nutze seine Sprintfähigkeit, um alle Zäune und Türme auf deinem Weg umzureißen. Im Nordwesten der Wüste befinden sich zwei Zäune, die eine Schatztruhe schützen. Durchbrich die Zäune und steig dann vom Bullbo ab, indem du gegen eine Wand läufst. Öffne die Schatztruhe, um eine weitere rote Karte zu erhalten. rupee.
Kehre zum Lager zurück und fahre mit dem Bullbo nach Nordosten. Dort findest du zwei weitere Zäune, die du umstoßen kannst. Dahinter befindet sich eine weitere Schatztruhe mit einem roten Gegenstand. rupee.
Gehe von hier aus ostwärts auf dem nördlichen Pfad. Solange es Nacht ist, siehst du einen Poe auf der höheren Klippe. Südlich des Poe befindet sich ein weiterer toter Baum, an dem du dich mit dem Greifhaken festhalten kannst. Tue dies und gehe dann auf den Poe zu. Verwandle dich in einen Wolf. Link und besiege es, um die 32. Poe-Seele zu erhalten.
Sobald du den Poe besiegt hast, nutze deine Sinne in dem Bereich, in dem der Poe herumschwebte. Dort kannst du graben, um zu einer unterirdischen Höhle zu gelangen. Dort angekommen, steht ein Poe direkt vor dir. Besiege ihn mit deinen Sinnen, um die 33. Poe-Seele zu erhalten.
Verwandeln Sie sich in einen Menschen Link und sprenge die Felsbrocken mit Bomben. Ein weiterer Poe könnte durch die Felsen hindurchschlüpfen und sich dann in einen Wolf verwandeln. Link Besiege es, um die 34. Poe-Seele zu erhalten. Spreng die Felsbrocken vollständig weg, dann siehst du in diesem Gebiet einige Fackeln. Entzünde die drei Fackeln und die Schatztruhe mit der Orange. rupee wird erscheinen. Öffne die Schatztruhe und verlasse dann diese Höhle.
Gehe zurück in die nordwestliche Ecke der Wüste. Du musst auf einem Bullbo reiten, um einige der Zäune zu durchbrechen, die dir im Weg stehen. Steige vom Bullbo ab und steige eine Reihe Stufen hinauf. Wende dich nach rechts und folge einem Pfad, bis du zu einer kleinen Schatztruhe kommst. Öffne sie, um weitere Pfeile zu erhalten.
12.5 Neuer Zug: Tödliches Ziehen
Gehe zurück zur Treppe und biege diesmal links ab. Wenn du die Melodie vom Heulenden Stein im Hylia-See gehört hast, erwartet dich hier der goldene Wolf. Gehe auf ihn zu, und der Wolf wird dich angreifen. Du triffst auf den mächtigen Krieger. Du musst beweisen, dass du den Helmspalter beherrschst. Falls du ihn vergessen hast, nutze einfach den Schildangriff und drücke anschließend A, um den Helmspalter auszuführen. Erledige ihn mit einem Schwerthieb.
Der Nachkomme bringt dir dann das tödliche Ziehen bei. Halte dein Schwert hinter deinem Rücken und ziele nicht mit Z auf deinen Gegner. Nähere dich dem Krieger, und unten blinkt die A-Taste. Drücke sie, um dein Schwert zu ziehen und einen raffinierten Angriff auszuführen. Dieser Angriff macht dich verwundbar, ist aber unhaltbar. Das tödliche Ziehen wurde weitergegeben.
Setzt euren Weg nach Westen fort, und ihr werdet auf drei Hebel und einen weiteren Poe treffen. Beseitigt zuerst die Hebel und nutzt dann eure Sinne als Wolf. Link Um die 35. Poe-Seele zu erlangen, kehrt zu dem Ort zurück, an dem ihr dem goldenen Wolf begegnet seid, und geht nach Norden.
12.6 Bulbin-Sockel
Sie befinden sich nun in einem neuen Wüstengebiet, in dem auffällig keine Musik zu hören ist. Die Bulblin-Basis, die sich hier befindet, wird von den Bulblins betrieben. Gehen Sie auf die verschlossene Tür zu, und ein Bulblin-Bogenschütze wird Sie sehen und Ihnen einen weiteren Bulblin entgegenschicken. Besiegen Sie den Bulblin und nutzen Sie anschließend die Pfeile, um den Bogenschützen zu besiegen. Östlich des Bogenschützen befindet sich eine Schatztruhe mit 20 Pfeilen, falls Sie diese benötigen. Gehen Sie weiter nach Westen, und Sie werden auf zwei weitere Bulblins und einen weiteren Bogenschützen treffen. Besiegen Sie sie auf ähnliche Weise, und Sie befinden sich nun in einem Gebiet mit mehreren Zelten.
Geht weiter nach Norden, wo ihr auf weitere Nahkämpfer-Bulblins und Bulblin-Bogenschützen trefft. Besiegt sie und geht dann nach Osten, um noch mehr Bulblins zu bekämpfen. Im Nordosten seht ihr einen Bulblin, der gerade einen Bulbo kocht. Dieser Bulblin leuchtet, weil er einen kleinen Schlüssel bei sich trägt. Besiegt alle angreifenden Bulblins, dann den Bulblin-Bogenschützen und nehmt den Schlüssel an euch. In der südwestlichen Ecke dieses kleinen Gebiets befindet sich eine kleine Schatztruhe mit einem violetten Gegenstand. rupee.
Kehre zurück zum Bullbo, der gerade kochte, und schlage mit deinem Schwert auf ihn ein. Das Feuer darunter verschwindet, und einige Herzen kommen aus dem Bullbo. Schlage weiter auf ihn ein, und er wird besiegt sein, und wir erhalten ein Herzstück!
Auf der Karte seht ihr in der Mitte einen kleinen quadratischen Bereich. Am nördlichen Ende dieses quadratischen Bereichs befindet sich ein verschlossenes Tor, an dem wir den kleinen Schlüssel benutzen können. Damit treffen wir auf einen der im Spiel immer wiederkehrenden Bösewichte: König Bulblin.
Diesmal trägt König Bulblin eine absurd große Axt. Er schlägt seinen Bulbo zu Boden und nimmt die Verfolgung auf. LinkDieser Kampf ist gar nicht so schwer. Der Rückenhieb und der Helmspalter sind sehr effektiv gegen König Bulblin. Selbst der tödliche Zug, den wir gerade gelernt haben, ist recht wirksam. Setze eine Mischung aus Schwerttechniken ein, um König Bulblin erneut zu besiegen. Seine Axtangriffe richten zwar erheblichen Schaden an, sei also vorsichtig.
Nach mehreren Treffern ist König Bulblin besiegt und verlässt den Raum verletzt. Als er geht, wird die Bulblin-Basis in Brand gesetzt. König Bulblins Bulbo erwacht. Spring auf ihn. Nutze seinen Sprintangriff und renne nordwärts durch eine Reihe von Toren.
12.7 Betreten des Schiedsrichtergeländes
Du befindest dich nun in einem Bereich direkt vor dem nächsten Tempel, Arbiter's Grounds. Bevor du hineingehst, gibt es jedoch noch ein paar Dinge zu erledigen. Spring vom Bulbo, dreh dich um und kehre zur Bulblin-Basis zurück. In dem Bereich, in dem du gerade gegen König Bulbin gekämpft hast, befindet sich nun ein Poe. Das Feuer ist gelöscht, also besiege den Poe wie zuvor, um deine 36. Poe-Seele zu erhalten. Kehre nach Norden zurück.
Es gibt noch eine Poe-Seele, die wir bergen können. Steigt die Treppe hinauf und biegt links ab. Poe wartet dort auf euch. Nutzt eure Sinne, um ihn zu besiegen und die 37. Poe-Seele an euch zu nehmen. Auf der anderen Seite der Treppe befinden sich zwei Fackeln. Zündet sie an, und eine Schatztruhe mit einem violetten Gegenstand erscheint. rupeeNach dem Sammeln der rupeeGehen Sie zurück zur Treppe und betreten Sie das Gelände des Schiedsrichters.



















