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Post-Hyrule Burgerkundungsrundgang – The Legend of Zelda: The Wind Waker 100% Leitfaden

The Wind Waker Komplettlösung mit 100 % Abschluss

Bevor du zum nächsten Story-Ziel aufbrichst, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, das Große Meer nach optionalen Schätzen und Upgrades zu durchforsten. Diese Nebenabenteuer belohnen dich mit mächtigen Werkzeugen und Sammlerstücken, die dir die Reise erleichtern. Wenn du die Hauptquest unbedingt fortsetzen möchtest, kannst du direkt weitermachen – aber ein echter Abenteurer möchte sich ein Warp-Lied, zusätzliche Herzstücke und die magische Rüstung nicht entgehen lassen!

Ballad of Gales & Suche nach versunkenen Schätzen

Zurück auf dem Großen Meer befindest du dich unter einem sich verdunkelnden Himmel neben dem Turm der Götter. Anstatt direkt zur Verlassenen Festung zu segeln, nimm Kurs auf eine nahegelegene Beute. Westlich des Turms liegt das Sechsaugenriff , ein Ring aus Felsspitzen, die mit Kanonen bestückt sind.

Before pressing on with the next story destination, now is the perfect time to scour the Great Sea for optional treasures and upgrades. These side adventures will reward you with powerful tools and collectibles that make the journey ahead easier. If you’re eager to continue the main quest, you can skip ahead – but a true adventurer wouldn’t want to miss out on a warp song, extra Heart Pieces, and the Magic Armor!

Schatzkarte Nr. 6: Für 200 geborgen Rupees

Segeln Sie vorsichtig in den Quadranten des Riffs (Sie können den Einsatz der Kanonen vorerst vermeiden) und öffnen Sie Ihre Schatzkarte Nr. 6. Suchen Sie das Wasser nach einem leuchtenden Ring ab und verwenden Sie den Enterhaken, um einen versunkenen Schatz bergen. Du ziehst eine schwere Truhe aus der Tiefe, knackst sie auf und steckst ihren Preis ein – einen satten Silber Rupee im Wert von 200 Rupees. Kein schlechter Start für Ihre Suche nach Meeresplünderungen!

Vom Sechsaugenriff aus geht es Richtung Norden zur Nördlichen Dreiecksinsel . Sobald ihr euch der dreieckigen Insel nähert, schlägt das Wetter plötzlich um und die See beginnt zu toben. Ein gewaltiger Wirbelsturm erscheint und zieht euch hinein – ihr seid direkt in Cyclos' Zyklon geraten ! Diese Begegnung ist optional , aber sehr empfehlenswert. Rüstet schnell euren Bogen aus und schießt Pfeile auf Cyclos , die froschähnliche Windgottheit, die im Zyklon thront.

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Warnung vor übersehenem Piktogramm: Cyclos

Wenn Sie beabsichtigen, die Nintendo Nebenquest „Galeriefigur“, machen Sie unbedingt ein Foto von Cyclos bevor du ihn erschießt. Sobald diese Begegnung abgeschlossen ist, wird er in Zukunft nicht mehr erreichbar sein.

Die Kunst besteht darin, drei Treffer mit deinen Pfeilen zu landen, bevor dich der Wirbelsturm über die Karte schleudert. Ziele präzise im tosenden Wind – nach ein paar gut platzierten Schüssen gibt der riesige Froschgott nach. Beeindruckt von deiner Treffsicherheit, stillt Cyclos den Sturm und lehrt dich die Ballade der Stürme , ein neues Lied für deinen Wind Waker.

Wind Waker Instrument Item

Wind Waker Song: Ballade der Stürme

Mit dieser triumphalen Melodie können Sie im Handumdrehen zu wichtigen Orten auf der anderen Seite des Großen Meeres gelangen, eine unschätzbar wertvolle Fähigkeit, die Ihnen unzählige Segelstunden erspart.

Frisch nach deinem Sieg über Cyclos spielst du dein neu gelerntes Lied und teleportierst dich in einem Blitz aus Wirbelwind zur Dracheninsel .

Von Drachenhorst aus segelt ihr direkt nach Süden zum brodelnden Vulkan Feuerberg . Der Gipfel speit Feuer und glühendes Gestein in den Himmel und bietet einen furchteinflößenden Anblick (ihr werdet euch später mit dieser feurigen Insel auseinandersetzen, sobald ihr eine Möglichkeit habt, sie abzukühlen).

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Schatzkarte Nr. 37: Für 100 geborgen Rupees

Vorerst offen Schatzkarte Nr. 37 und achte auf das verräterische Leuchten auf der Meeresoberfläche nahe dem Fuße des Feuerbergs. Steuere den König der Roten Löwen in Position und senke den Kran ab, um den in Tabelle Nr. 37 angegebenen Schatz bergen. Du ziehst eine weitere versunkene Truhe hoch, die aufplatzt und einen Orange Rupee — eine willkommene Portion von 100 mehr RupeeSchonen Sie Ihren Geldbeutel. Achten Sie dabei auf herabfallende Vulkansteine; ein schnelles Ausweichen kann Schäden an Ihrem Boot verhindern. rupee Mit den Reichtümern im Schlepptau bist du bereit, deine Schatzsuche fortzusetzen.

Lasst uns zu einer neuen Insel aufbrechen und eure Seekarte weiter vervollständigen. Teleportiert euch zurück nach Drachenhorst und segelt dann westwärts. Schon bald werdet ihr am Horizont das flache, grasbewachsene Atoll Pfotenabdruckinsel entdecken . Diese ungewöhnliche kleine Insel besteht eigentlich aus einem Ring kleiner Inseln, die eine größere, pfotenabdruckförmige Landmasse in der Mitte umschließen. Wenn ihr euch Pfotenabdruckinsel nähert, solltet ihr unbedingt etwas Allzweckköder mitnehmen und ihn über Bord werfen, sobald ihr den springenden Fischmann in der Nähe seht.

The Wind Waker Sea Chart Icon

Seekarteninfo Nr. 44: Pawprint Isle

Wenn Sie diese Insel kartieren, erhalten Sie Seekarteninfo Nr. 44. Der redselige Fischmann malt gerne Pawprint Isle auf Ihre Seekarte und erzählt ein lustiges Stück lokaler Überlieferung: „Weißt du, was ein ChuChu „Sind das kleine Fische?“ er fragt. „Nein, ich meine nicht Schmatzgeräusche! Ich meine diese Schleimklumpen, die einen anhüpfen. Diese Insel wimmelt nur so davon.“ ChuChu„Und ich sehe sogar manchmal den Trankbrauer von Windfall Island hierherkommen… Warum sollte er das wohl tun?“ Es scheint, als wimmelt es auf Pawprint Isle nur so von diesen schleimigen Wesen. ChuChu Kreaturen – ein Hinweis darauf, dass jemand sein Chu-Gelee für die Herstellung von Tränken schätzen könnte.

Item

Herzstück Nr. 32: Geborgen aus Schatzkarte Nr. 30

Du bedankst dich beim Fischmann für den Tipp und nimmst als Nächstes den Schatz ins Visier. Benutze die Requiem des Windes auf Ihrem Boot, um die Brise in Richtung des leuchtenden Punkts im Wasser wehen zu lassen, und ziehe die versunkene Truhe hoch, die auf Schatzkarte Nr. 30 markiert istDarin befindet sich ein sehr willkommener Preis: Herzstück Nr. 32! Hinzufügen dieses Herzstück eine Erweiterung Ihrer Sammlung bringt Sie einem zusätzlichen Produkt näher Heart Container (Und falls du damit eine Aufgabe abschließt, erhöht sich deine maximale Gesundheit um eins.) Nachdem du die Karteninformationen von Pawprint Isle gesammelt und ihren Schatz geborgen hast, segelst du mit neuer Energie weiter.

Unser nächster Halt ist etwas gefährlicher. Reite auf den Winden (oder segele der Einfachheit halber wieder nach Dragon Roost) und segele dann nach Norden zum Sieben-Sterne-InselnDiese Gewässer, übersät mit spitzen Felssäulen, beherbergen feindliche Aussichtsplattformen, die mit Munition beladen sind. Wizzrobe Wachtürme. Bei eurer Ankunft seht ihr drei hölzerne Wachtürme, die südlich der Inseln aus dem Meer ragen. Bereitet euch auf einen Kampf vor: die zentrale Plattform hinaufsteigen über seine Leiter.

Sobald Sie den Turm betreten, gackern Wizzrobes materialisieren sich in der Luft! Diese vogelähnlichen Magier in Roben schleudern Feuerbälle und beschwören weitere Feinde, wenn du ihnen die Chance dazu gibst. Spanne schnell deinen Bogen und schießen Sie die Wizzrobes Sobald sie auf den jeweiligen Plattformen erscheinen, setze den Sturmbumerang oder Pfeile ein, um lästige Kargarocs oder Miniblins zu bekämpfen, die sie möglicherweise beschwören. Wizzrobebevor sie dich überwältigen.

Wind Waker Treasure Chart Icon

Schatzkarte Nr. 16

Mit scharfem Zielen und ein paar gut getimten Schüssen räumst du alle aus dem Weg. WizzrobeBefindet euch auf den drei Plattformen. Jeder besiegte Gegner lässt eine Truhe auf seiner Plattform erscheinen. Sobald die Luft rein ist, springt hinüber und plündert eure Belohnungen: Eine Truhe enthält einen roten Gegenstand. RupeeEine andere enthält eine Goldene Feder (eine Beute, die von bestimmten NPCs geschätzt wird), und der Hauptpreis im letzten Turm ist Schatzkarte Nr. 16. Ausgezeichnet! Dieses neue Schatzkarte Nr. 16 führt dich zu einer weiteren versteckten Beute, die wir aber später abholen müssen. Genieße jetzt erst einmal deinen Sieg auf den Wachtürmen der hohen See.

Bevor wir weiterziehen, gibt es noch ein Geheimnis in der Nähe zu lüften. Östlich der Sieben-Sterne-Inseln ragt ein einzelnes Bauwerk aus dem Wasser – die Flugkontrollplattform . Hier findet ein Minispiel statt, in dem die Rito euch herausfordern, so weit wie möglich zu gleiten, um einen Preis zu gewinnen. Wir werden später zurückkehren, um die Flugherausforderung zu versuchen; vorerst gibt es etwas darunter. In der Nähe der Holzplattform findet ihr ein bescheidenes U-Boot , das im Wasser schaukelt. Steigt von eurem Boot und klettert in die Luke des rostigen U-Boots, um zu sehen, was sich darin befindet.

Sobald sich Ihre Augen an das schwache Licht gewöhnt haben, begrüßt Sie eine Horde Feinde – Miniblins beginnen zu schwärmen und zu schnattern, und ein paar böse Wizzrobes Plötzlich taucht er quer durch den Raum auf. Es ist eng hier drin, also sei auf Nahkampf gefasst. Konzentriere dich auf den/die/das WizzrobeZuerst: Zielen Sie auf sie und feuern Sie ein paar schnelle Pfeile ab, um sie auszuschalten, bevor die Miniblins Sie zu sehr ablenken. Miniblins werden in scheinbar endlosen Wellen kommen, plappern und mit winzigen Dreizacken nach Ihnen stechen.

Anstatt zu versuchen, jeden einzelnen zu besiegen (sie erscheinen einfach wieder), suchen Sie die Leiter und klettern Sie zu den höheren Vorsprüngen hinauf, wo die WizzrobeSobald die Beschwörer verschwunden sind, hört der unendliche Schwarm auf. Beseitigt alle verbleibenden Diener und öffne die Schatzkiste das erscheint. Im Inneren entdecken Sie die Plattformdiagramm.

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Spezialdiagramm: Plattformdiagramm

Eine spezielle Seekarte, die die Standorte aller feindlichen Aussichtsplattformen auf dem Großen Meer markiert. Diese Karte ist unglaublich nützlich, wenn Sie planen, all diese Plattformen später systematisch zu plündern und Beute zu machen.

Nachdem du die Plattformkarte eingesteckt hast , verlasse das U-Boot. Deine Aufgabe in dieser Region ist erledigt und deine Karte ist um einiges reicher. Du hast nun ein neues Warp-Lied, mehrere Schatzkarten, ein Herzteil und sogar eine Spezialkarte gesammelt – keine schlechte Ausbeute für optionale Abenteuer! Nutze nun deine neue Schnellreisefähigkeit, um eine globale Handelsquest für eine noch größere Belohnung zu starten.

Händler-Handelssequenz für die magische Rüstung

Mit der Ballade der Stürme zur Verfügung, können Sie nun schnell zwischen weit entfernten Inseln hin- und herfliegen – eine große Hilfe für den reisenden Händler auf seiner Handelsreise. Dies optional Abfolge von Trades wird Sie letztendlich mit einem weiteren belohnen Herzstück und die begehrten Magische Rüstung, ein mystisches Relikt, das dich vor Schaden schützen kann. Falls du die Handels-Nebenquest noch nicht begonnen hast, erinnerst du dich vielleicht an den Ladenbesitzer Zunari auf Windfall Island, der dir ein Stadtblume (Die kleine, windmühlenartige Blume in deiner Liefertasche), als du das erste Mal mit ihm über die Erweiterung seines Geschäfts gesprochen hast. Falls du keine Stadtblume zur Hand hast, schau jetzt bei Zunaris Stand in Windfall vorbei und kauf dir eine für ein paar Münzen. rupees – das ist der erste Gegenstand, den du für den Handel benötigst. Sobald du eine Stadtblume hast, spiele die Ballade der Stürme und teleportiere dich zu Südliche Feeninsel (ein Feld nordöstlich von Outset Island).

Machen Sie bei Ihrer Ankunft im Quadranten der südlichen Märcheninsel einen kurzen Umweg zur Schatzsuche.

Item

Herzstück Nr. 33 von 44

Öffne dein Schatzkarte Nr. 4, die Sie möglicherweise zuvor erworben haben von BeedleDas Spezialschiff von [Name des Shops] befindet sich auf Rock Spire Isle. Scanne die Gewässer um Southern Fairy Island und finde den leuchtenden Punkt auf den Wellen. Benutze den Enterhaken, um [Name des Shops] zu erreichen. bergen Sie den Schatz, der durch Diagramm Nr. 4 markiert istund du ziehst eine Truhe an Land, die enthält Herzstück Nr. 33! Dies ist ein weiteres wertvolles Herzstück für Ihre Sammlung.

Auf der Südlichen Feeninsel selbst gibt es eine Große Fee, die deine Bomben verbessert. Wahrscheinlich warst du schon einmal bei ihr. Falls nicht, kannst du jetzt auf die muschelförmige Insel gehen und ein Upgrade erhalten. Ansonsten zurück zur eigentlichen Mission: Handeln.

Von Southern Fairy aus segeln Sie ein Feld westwärts zur unverwechselbaren Shark Island – Sie erkennen sie an den vier Felsspitzen, die wie eine Haifischflosse herausragen.

The Wind Waker Sea Chart Icon

Seekarteninfo Nr. 45: Shark Island

Wie immer, füttere den Fischmann hier mit Köder, um deine Seekarte mit Seekarteninfo Nr. 45 zu aktualisieren . Der Fischmann markiert Haifischinsel auf deiner Karte und fragt aufgeregt: „Bist du schon mal in so einem Wirbelsturm geraten, Kleiner? Der Windgott Cyclos nutzt sie, um übers Meer zu flitzen, habe ich gehört. Wenn du diese Macht hättest, müsstest du nicht überall hinsegeln … wäre das nicht toll, Kleiner?!“ Er deutet damit im Grunde genau die Fähigkeit an, die du dir gerade durch das Abschießen von Cyclos verdient hast.

Falls Sie es noch nicht getan haben, sollte dieser Hinweis Sie dazu anregen, Cyclos für das Warp-Lied aufzusuchen. Da Shark Island kartiert ist, gibt es auch hier einen Schatz zu erbeuten.

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Schatzkarte Nr. 16: Für 200 geborgen Rupees

Sie haben vor kurzem Schatzkarte Nr. 16 aus der Plattformschlacht der Sieben-Sterne-Inseln, und zufällig befindet sich der darauf angegebene Schatz genau hier auf Shark Island. Segeln Sie um die Insel (achten Sie auf patrouillierende Feinde oder Kanonenstellungen am Ufer), bis Sie das leuchtende Licht auf dem Meer entdecken. Heben Sie den Schatz von Diagramm Nr. 16 hochund Sie erhalten eine großzügige Silber Rupee (200 Rupees) aus der Tiefe.

Shark Island verbirgt außerdem ein kniffliges Bodenrätsel und eine geheime Höhle, die wir erst später vollständig in Angriff nehmen können (zum Lösen benötigen Sie ein bestimmtes Paar schwerer Stiefel und einen mächtigen Hammer). Fahren Sie also vorerst mit der Handelsquest fort.

Nun, da Sie sich im südwestlichen Quadranten der Karte befinden, gehen Sie zu Greatfish Island Ganz im Westen liegt Greatfish Isle, eine verfallene, regnerische Ruine, seit der Tragödie, die sich dort ereignete (als Jabun floh und die Insel zerstört wurde). Zwischen den zerbrochenen Felsbögen von Greatfish findet man einen reisenden Händler auf einem Floß, erkennbar an dem riesigen Rucksack auf seinem Rücken und dem leuchtenden Goron Abzeichen auf seiner Warenfahne. (Tatsächlich sind diese Händler Goron Traders weit weg von zu Hause, obwohl sie verkleidet sind und es nie explizit sagen – eine lustige Anspielung für Serienveteranen!) Segeln Sie zum Floß des Händlers und klettern Sie an Bord, um einen Handel zu beginnen. Zeigen Sie ihm Ihre Stadtblume. Der Händler erkennt sie und bietet Ihnen einen Deal an: Er tauscht seine Seeblume für Ihre Town Flower-Lieferung, wenn Sie eine kleine Liefergebühr zahlen (wahrscheinlich 20 Rupees). Nimm das Angebot an, um den ersten Handel abzuschließen – du gibst die Stadtblume ab und erhältst die exotisch aussehende Seeblume zurück.

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Artikel: Seeblume

Eine seltene dekorative Blume, die durch Händlerhandel erworben wurde. Wird verwendet, um das Inventar von Zunaris Laden auf Windfall Island zu erweitern.

Das Goron Der Händler verkündet freudig, dass dein getauschter Gegenstand (die Stadtblume) nun wieder in Zunaris Laden auf Windfall erhältlich sein wird. Das bedeutet, dass du mit jedem Handel dazu beiträgst, Zunaris Sortiment zu erweitern. Aber das ist noch nicht alles: Du kannst sofort weiter mit demselben Händler handeln. Zeig die neu erworbene Seeblume dem Händler auf Greatfish. Auch er ist daran interessiert!

Dieses Mal wird er Ihnen anbieten, ein Exotische Blume (eine seltsame, farbenfrohe Pflanze) im Tausch gegen die Seeblume, plus eine weitere rupee Gebühr (etwa 25 Rupees). Stimmen Sie dem Tausch zu und Sie erhalten die Exotische Blume. Der Händler verspricht erneut, dass Ihr gehandelter Artikel im Inventar von Zunaris Laden erscheinen wird. Zwei Trades sind geschafft, ein paar stehen noch aus!

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Gegenstand: Exotische Blume

Eine leuchtende und ungewöhnliche Blüte, die von einem reisenden Händler verkauft wird. Einer von Zunaris Premium-Shop-Artikeln in Windfalls Händler-Erweiterungsquest.

Unser nächstes Ziel im Handelsnetz ist nur eine kurze Segelfahrt entfernt und birgt einen weiteren Schatz. Von Greatfish aus segelt ihr ein Feld nach Westen (in den benachbarten Quadranten), um das Dreiaugen-Riff zu erreichen . Dieses Riff ähnelt dem Sechsaugen-Riff, das ihr bereits besucht habt, besteht aber aus drei großen Felsringen. Achtet bei eurer Ankunft auf die Kriegsschiffe und Kanonen, die das Riff bewachen – ihr könnt sie mit euren Bomben angreifen oder die Gefahr einfach umgehen.

Item

Herzstück Nr. 34 von 44

Öffne Schatzkarte Nr. 38 , die du vielleicht schon bei der Auktion auf Windfall Island ersteigert hast, und suche im Wasser um das Dreiaugenriff nach dem leuchtenden Fleck. Benutze den Kran, um den Schatz von Karte Nr. 38 zu bergen , und du erhältst Herzteil Nr. 34. Super! (Diese Schatzkarte und das Herzteil wurden in der Wii U HD-Version des Spiels hinzugefügt, aber in jeder Version ist es lohnend, ein zusätzliches Herzteil zu finden.) Damit erhöht sich deine Sammlung an Herzteilen erneut.

Es gibt auch eine versteckte Herausforderung im Drei-Augen-Riff, wenn du alle Feinde besiegst. Das kannst du aber auf später verschieben, wenn wir alle Riffe durchkämmen. Mach vorerst weiter mit dem Handel. Benutze die Ballade der Stürme, um zu Waldhafen, dann segeln Sie ein kurzes Stück nach Norden nach Bombeninsel (Eine kleine, runde Insel, die von einem riesigen, bombenförmigen Felsen markiert wird). Bomb Island liegt direkt nördlich des Quadranten von Forest Haven. Dort angekommen, findet ihr den Händler auf dem kleinen Floß in der Nähe des Inselufers. Dies ist ein weiterer Goron Händler, der verschiedene Produkte anbietet.

Zeig ihm die Exotische Blume, die du zuvor erhalten hast. Der Bomb Island-Händler ist bereit, dir eine Sichelmond-Flagge dafür (es handelt sich um eine blaue Flagge mit Halbmondmotiv), und bittet um einen bescheidenen Betrag. rupee Im Gegenzug wird eine Gebühr erhoben. Führe den Handel durch, um die Gebühr zu erhalten. Sichelmond-Flagge, und verabschieden Sie sich von der exotischen Blume. Wie immer wird Ihr gehandelter Artikel an Zunaris Lagerbestand gesendet.

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Gegenstand: Sichelmondflagge

Ein halbmondförmiges Banner, das durch Händlerhandel erworben wurde. Teil der Shop-Erweiterung auf Windfall Island und Schlüssel zum Fortsetzen der Händler-Nebenquest.

Aber segel noch nicht weg – du kannst sofort mit demselben Händler den nächsten Handel abschließen. Präsentiere dem Bomb Island-Händler die Sichelmond-Flagge, und er wird dir eine große Statue anbieten: die Brunnenidol (Eine Statue, die einem Inselgeist oder einem Brunnen ähnelt) im Austausch. Es kostet Sie ein paar mehr rupees für den Versand, natürlich (wahrscheinlich um die 40). Rupees). Akzeptiere das Angebot und füge Folgendes hinzu: Brunnenidol zu Ihrer Liefertasche.

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Gegenstand: Brunnenidol

Eine geschnitzte Steinstatue, die einem ruhigen Brunnengeist ähnelt. Von einem Händler im Rahmen der Shop-Erweiterungsquest auf Windfall Island eingetauscht.

Nach zwei weiteren erfolgreichen Handelsgeschäften expandiert Zunaris Laden prächtig! Das ist alles, was wir vorerst vom Händler auf Bomb Island brauchen. Also verabschieden wir uns und steigen wieder auf die König der Roten Löwen. Unsere Reise führt uns nun in die nördlichen Meere. Teleportiert euch nach Windfall Island , um schnell in die Nähe unserer nächsten Ziele zu gelangen.

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Schatzkarte Nr. 18: Für 1 geborgen Rupee

Es gibt einen kleinen, leicht zu findenden Schatz: Schatzkarte Nr. 18. Diese Karte (die ihr zu Beginn des Spiels bei der Auktion in Windfall ersteigert habt) zeigt auf einen Ort direkt vor der Küste von Windfall. Die Belohnung ist eher eine nette Spielerei als wirklich nützlich, aber Komplettisten werden sie trotzdem haben wollen. Segelt ein Stück vom Dock von Windfall hinaus, öffnet Karte Nr. 18 und bergt den markierten Schatz.

Du wirst eine Truhe finden, die nur Grün Rupee (1 Rupee)Ja, Sie haben richtig gelesen – eins rupeeBetrachten Sie es als ein amüsantes Andenken; Sie können darüber schmunzeln, dass sich ein armer Mensch die Mühe gemacht hat, ein einzelnes Schloss zu verschließen. rupee In einer Seekiste. Wenigstens war sie leicht zu greifen! Nachdem diese lästige Aufgabe erledigt ist, geht es zurück zur Handelsquest.

Segle von Windfall aus zwei Felder nach Westen (oder nach Westen in Richtung der Mutter- und Kindinseln). Mit der Ballade der Stürme kannst du nicht direkt zu den Mutter- und Kindinseln reisen, da du dadurch auf der Mutterinsel landest, wo die Feenkönigin wohnt – und von dort aus kannst du dein Boot nicht mehr herausholen. Du musst die Mutter- und Kindinseln also auf normalem Seeweg erreichen. Das Gebiet der Mutter- und Kindinseln besteht aus einer großen zentralen Insel (Mutter) und einer kleineren Insel (Kind) in der Nähe.

Auf dieser kleinen Insel hat der letzte der drei reisenden Händler seinen Laden aufgeschlagen. Segelt um die größere Insel herum, und ihr werdet das Floß des Händlers neben der winzigen Insel sehen. Geht an Bord und zeigt es ihm. Goron Tausche mit ihm die Brunnenfigur, die du von Bomb Island hast. Er ist neugierig und bereit, dir eine zu geben. Große Verkaufsflagge dafür. Die Big Sale Flag ist eine leuchtend rote Flagge, die mit der Zeichnung eines Handelsschiffs verziert ist – sie symbolisiert den Handel.

Bezahlen Sie die von ihm geforderte Gebühr (vielleicht ~35). Rupees) und den Deal abschließen, um die Große VerkaufsflaggeDas Brunnenidol wird nach Windfall geschickt, um Zunaris Laden zu schmücken. Wenn ihr mit den einzelnen Händlern sprecht, erfahrt ihr, wie jeder Gegenstand aus einem fernen Land stammt. Das ist eine lustige Geschichte, aber wir haben noch mehr zu handeln, also lasst uns den Schwung beibehalten.

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Artikel: Große Verkaufsflagge

Eine kräftige rote Flagge mit dem Emblem eines Handelsschiffs. Wird während der Händlerquest eingetauscht, um Zunaris Inventar auf Windfall Island zu erweitern.

Jetzt haben wir die Flagge des großen Verkaufs. Es ist Zeit, unseren ersten Händler erneut zu besuchen, um den Zyklus fortzusetzen. Teleportiert euch zurück zur Großfischinsel (der zentrale Teleporter bringt euch zu denselben verregneten Ruinen wie zuvor). Sucht dort den Händler auf seinem Floß auf.

Zeigen Sie ihm die Big Sale Flagge, und er wird Ihnen gerne seine Heldenflagge Im Gegenzug. Die Heldenflagge ist ein grünes Banner mit dem Symbol eines mutigen Helden – vielleicht inspiriert von Ihnen, LinkNach einem kleinen rupee Zahlung (voraussichtlich etwa 75) Rupees für dieses Bein), Heldenflagge gehört Ihnen und die Big Sale-Flagge geht an Windfalls Laden.

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Gegenstand: Heldenflagge

Eine Flagge mit dem Zeichen des Mutes. Von einem Händler im Rahmen von Zunaris Quest zur Erweiterung ihres Ladens auf Windfall Island eingetauscht.

Segel noch nicht ab; du kannst gleich einen weiteren Tausch durchführen. Nimm die Heldenflagge heraus und präsentiere sie dem Greatfish-Händler. Er hat zufällig einen seltenen Gegenstand, den er dafür eintauschen kann: den PostbotenstatueDiese Statue ist eine niedliche Figur eines Postboten (sie ähnelt den Rito-Postboten, komplett mit Uniform und Brief). Sie ist ein wertvoller Gegenstand in Zunaris Handelssequenz. Der Händler verlangt dafür eine beträchtliche Summe. Rupees für diesen Handel (oft 100 oder mehr) Rupee(Die Inflation wirkt sich zwar stark auf diese letzten Transaktionen aus), aber es lohnt sich. Stimmen Sie dem Angebot zu und erhalten Sie die Postbotenstatue im Austausch für die Heldenflagge. Dank Ihrer Bemühungen entwickelt sich Zunaris Laden auf Windfall mittlerweile zu einer wahren Galerie weltlicher Kuriositäten.

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Gegenstand: Postbotenstatue

Eine detailreiche Statue eines Rito-Postboten, die Hingabe und Dienstbereitschaft symbolisiert. Eingetauscht während der Händlermission zur Erweiterung von Zunaris Laden auf Windfall Island.

Unser vorletzter Handel erwartet uns zurück bei den Mutter- und Kindinseln. Segeln (oder teleportieren Sie sich dorthin) Tingle Insel und dann eine kurze Strecke segeln) zurück in die Region Mutter & Kind und den Händler auf der Kinderinsel aufsuchen.

Zeig ihm die Postbotenstatue, die du gerade erhalten hast. Seine Augen leuchten beim Anblick – er hat nach diesem Gegenstand gesucht! Im Gegenzug bietet er das extrem seltene Guru-Statue kaufenDiese Statue ist eine goldene Büste von Zunari selbst (dem „Handelsguru“) und der wertvollste Gegenstand im gesamten Handel. Der Händler verlangt für den Handel einen hohen Aufschlag (etwa 200). Rupees), also stellen Sie sicher, dass Ihr Geldbeutel das verkraftet. Geben Sie die Postbotenstatue ab, bezahlen Sie die Gebühr und erhalten Sie die Guru-Statue kaufen, der letzte Handelsgegenstand.

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Gegenstand: Shop-Guru-Statue

Eine goldene Statue von Zunari selbst, die den ultimativen kommerziellen Erfolg darstellt. Der letzte Gegenstand der Handelsquest und der Schlüssel zum Erhalt eines Herzteils.

Damit hast du ein Dutzend exotischer Waren über das Meer gehandelt. Nur noch ein Schritt fehlt: Deine Belohnung für all die Mühen einzufordern. Teleportiere dich ein letztes Mal zur Großfischinsel . Der Händler dort erwähnte vorhin, er habe von einem legendären Artefakt eines Kaufmanns gehört und würde es sehr gerne sehen.

Item

Herzstück Nr. 35 von 44

Die Shop-Guru-Statue, die du bei dir trägst, ist genau das. Suche den Händler Greatfish auf und zeige ihm die Statue. Überglücklich verkündet er, dass dies der Gegenstand ist, nach dem er gesucht hat, und schenkt dir zum Dank ein Herzteil – genauer gesagt, Herzteil Nr. 35!

Dieses kostbare Herzteil ist die finale Belohnung der Tauschquest und könnte durchaus eine weitere Quest abschließen. Heart Container Für dich (wodurch deine maximale Gesundheit erneut erhöht wird). Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss der Inselhandelssequenz! Du hast weit entfernte Händler verbunden, das Sortiment eines Ladens erweitert und dir ein neues Herzteil verdient. Jetzt musst du nur noch deine ultimative Belohnung bei Zunari in Windfall abholen.

Spiele das Windrequiem, um eine günstige Brise herbeizuführen (oder teleportiere dich einfach nach Windfall, falls es jetzt in deinem Ballad of Gales-Menü verfügbar ist, da du ja schon dort warst) und segle zurück zur Windfallinsel . Es ist Zeit, unseren alten Freund Zunari, den Händler, zu besuchen. Dank deiner Handelsabenteuer ist Zunaris Stand nun voller exotischer Waren – all die Blumen, Fahnen und Statuen, die du getauscht hast, sind in seinem Laden gelandet.

Sprich mit Zunari, und er wird staunen, welche Warenvielfalt er nun anbieten kann. Indem du seinem Wunsch nachgekommen bist, neue Waren und reisende Händler zu finden, hast du sein einst schwächelndes Geschäft in einen florierenden Laden verwandelt. Zum Dank schenkt dir Zunari die Magische Rüstung ! Dieses mystische Item erscheint als schickes rotes Outfit oder Schild, wenn du es anlegst.

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Gegenstand: Magische Rüstung

Das Magische Rüstung ist ein einzigartiges Verteidigungsartefakt – wenn man es aktiviert (indem man es wie einen Gegenstand einschaltet), umhüllt es Link in einer magischen Barriere, die ihn unbesiegbar gegenüber feindlichen Angriffen Solange die Magie anhält. Der Haken ist, dass sie während der Anwendung deine Magieleiste verbraucht (in der GameCube-Version wird die Magie kontinuierlich verbraucht; in der HD-Version wird sie stattdessen verbraucht). rupee(wenn man getroffen wird). So oder so ist es ein unglaublich nützliches Werkzeug für harte Kämpfe oder gefährliche Gebiete.

Mit ausreichend Magie (und vielleicht ein oder zwei Grünen Tränken zum Nachfüllen) kannst du mit dieser Rüstung Schaden abwehren. Zunari erklärt dir ihre Macht und wünscht dir alles Gute. Er freut sich, dass sein Laden dank dir berühmt geworden ist.

Vergessen Sie nicht, die große Auswahl an Artikeln an seinem Stand zu bewundern – es ist sehr befriedigend, alle Früchte Ihres Handels ausgestellt zu sehen.

Als Nächstes: Die Waldwasser-Herausforderung

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