The Wind Waker Komplettlösung mit 100 % Abschluss
- Prolog: Outset Island: Einführung in die Link's Heimat, erste Quests und der Erhalt des Heldenschwertes und -schildes.
- Verlassene Festung (Erster Besuch): Stealth-Mechanik und Rettung von Aryll.
- Windfall Island: Das Segel erwerben, Schlüsselfiguren treffen und Nebenquests erledigen.
- Drachenhorstinsel und Höhle: Unterstützung des Rito-Stammes, Erkundung von Verliesen und Erhalt von Dins Perle.
- Waldparadies & Verbotener Wald: Den Großen begegnen Deku Tree, der den Koroks hilft und Farores Perle sichert.
- Erkundung der Verbotenen Wälder nach der Eroberung: Sammeln Sie Karten, Herzstücke und Upgrades im gesamten Südmeer.
- Greatfish Isle und Nayrus Perle: Fortschreiten der Geschichte und Erhalt der letzten Perle.
- Tolles Sea Side Quest-Abenteuer: Erkunden Sie Inseln und erfüllen Sie Windfall-Quests, um wichtige Upgrades und Sammlerstücke zu erhalten.
- Turm der Götter: Dungeon-Herausforderungen und Zugang zu erhalten Hyrule.
- Hyrule Schloss: Entdecken Sie die Master Sword und die Weiterentwicklung der Handlung.
- Post-Hyrule Schlosserkundung: Schließe Handelsquests für Herzstücke, Schatzkarten und die magische Rüstung ab.
- Die Waldwasser-Herausforderung: Jeden verdorrten Baum finden und retten, um ein Herzstück zu erhalten.
- Verlassene Festung (Zweiter Besuch): Konfrontation mit dem Helmaroc-König und Rettung von Aryll.
- Riff-Spezialkarten und Windfall-Nebenquests: Nebenquests: Six-Eye Reefs, Schatzkarten und Windfall Island.
- Feuerberg & Eisringinsel: Besorgen Sie sich die Kraftarmbänder und Eisenstiefel von diesen Elementarinseln, um Zugang zu den nächsten Tempeln zu erhalten.
- Erdtempel: Wagen Sie sich mit Medli in den Erdtempel, um das Böse zu vertreiben und den Spiegelschild zu erbeuten.
- Wind-Tempel: Betreten Sie Gale Isle, schließen Sie sich mit Makar zusammen und erobern Sie den Windtempel.
- Triforce Scherbenquest: Lokalisierung Triforce Diagramme, deren Entschlüsselung und deren Abruf Triforce Scherben.
- Ganons Turm: Letzte Herausforderungen, Boss-Revanchekämpfe und die ultimative Konfrontation mit Ganondorf.
Inhaltsverzeichnis
Bevor du zum nächsten Story-Ziel aufbrichst, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, das Große Meer nach optionalen Schätzen und Upgrades zu durchforsten. Diese Nebenabenteuer belohnen dich mit mächtigen Werkzeugen und Sammlerstücken, die dir die Reise erleichtern. Wenn du die Hauptquest unbedingt fortsetzen möchtest, kannst du direkt weitermachen – aber ein echter Abenteurer möchte sich ein Warp-Lied, zusätzliche Herzstücke und die magische Rüstung nicht entgehen lassen!
Ballad of Gales & Suche nach versunkenen Schätzen
Zurück auf dem Großen Meer findest du dich neben dem Turm der Götter unter einem sich verdunkelnden Himmel wieder. Anstatt direkt zur Verlassenen Festung zu segeln, nimm Kurs auf die nahe gelegene Beute. Gleich westlich des Turms liegt Sechs-Augen-Riff, ein Ring aus Felsnadeln, die mit Kanonen gespickt sind.

Schatzkarte Nr. 6: Für 200 geborgen Rupees
Segeln Sie vorsichtig in den Quadranten des Riffs (Sie können den Einsatz der Kanonen vorerst vermeiden) und öffnen Sie Ihre Schatzkarte Nr. 6. Suchen Sie das Wasser nach einem leuchtenden Ring ab und verwenden Sie den Enterhaken, um einen versunkenen Schatz bergen. Du ziehst eine schwere Truhe aus der Tiefe, knackst sie auf und steckst ihren Preis ein – einen satten Silber Rupee im Wert von 200 Rupees. Kein schlechter Start für Ihre Suche nach Meeresplünderungen!



Vom Six-Eye Reef aus biegen Sie nach Norden ab in Richtung Nördliche Dreiecksinsel. Als Sie sich der dreieckigen Insel nähern, ändert sich das Wetter plötzlich und das Meer beginnt zu brodeln. Ein gewaltiger Wirbelsturm kommt auf und zieht Sie hinein – Sie sind direkt in Cyclos' Zyklon! Diese Begegnung ist optional, aber sehr empfehlenswert. Rüste schnell deinen Bogen aus und schieße Pfeile auf Cyclos, die froschähnliche Windgottheit, die im Zyklon thront.

Warnung vor übersehenem Piktogramm: Cyclos
Wenn Sie beabsichtigen, die Nintendo Nebenquest „Galeriefigur“, machen Sie unbedingt ein Foto von Cyclos bevor du ihn erschießt. Sobald diese Begegnung abgeschlossen ist, wird er in Zukunft nicht mehr erreichbar sein.
Der Trick besteht darin, drei Treffer mit deinen Pfeilen zu landen, bevor dich der Wirbelsturm über die Karte schleudert. Zielt genau im stürmischen Wind – nach ein paar gezielten Schüssen gibt der riesige Froschgott nach. Beeindruckt von deiner Treffsicherheit, Cyclos stoppt den Sturm und lehrt dich die Ballade der Stürme, ein neues Lied für Ihren Wind Waker.





Wind Waker Song: Ballade der Stürme
Mit dieser triumphalen Melodie können Sie im Handumdrehen zu wichtigen Orten auf der anderen Seite des Großen Meeres gelangen, eine unschätzbar wertvolle Fähigkeit, die Ihnen unzählige Segelstunden erspart.
Frisch von deinem Sieg über Cyclos, spiele dein neu erlerntes Lied und Warp zur Dragon Roost Island in einem Wirbelsturm.


Von Dragon Roost aus segeln Sie direkt nach Süden zum brodelnden Vulkan Feuerberg. Der Gipfel spuckt Feuer und geschmolzenes Gestein in den Himmel und bietet so einen einschüchternden Anblick (diese feurige Insel selbst werden Sie später in Angriff nehmen, sobald Sie eine Möglichkeit haben, sie abzukühlen).

Schatzkarte Nr. 37: Für 100 geborgen Rupees
Vorerst offen Schatzkarte Nr. 37 und achte auf das verräterische Leuchten auf der Meeresoberfläche nahe dem Fuße des Feuerbergs. Steuere den König der Roten Löwen in Position und senke den Kran ab, um den in Tabelle Nr. 37 angegebenen Schatz bergen. Du ziehst eine weitere versunkene Truhe hoch, die aufplatzt und einen Orange Rupee — eine willkommene Portion von 100 mehr RupeeSchonen Sie Ihren Geldbeutel. Achten Sie dabei auf herabfallende Vulkansteine; ein schnelles Ausweichen kann Schäden an Ihrem Boot verhindern. rupee Mit den Reichtümern im Schlepptau bist du bereit, deine Schatzsuche fortzusetzen.



Machen wir uns auf den Weg zu einer neuen Insel und füllen Ihre Seekarte weiter aus. Zurück zum Drachenhorst, dann segeln Sie westwärts. Bald werden Sie das niedrige, grasbewachsene Atoll entdecken, das als Pfotenabdruckinsel am Horizont. Diese eigentümliche kleine Insel ist eigentlich ein Ring aus kleinen Inseln, die eine größere, „pfotenabdruckförmige“ Landmasse in der Mitte umschließen. Wenn Sie sich Pawprint Isle nähern, sollten Sie unbedingt einige Allzweckköder und werfen Sie es über Bord, wenn Sie den springenden Fischmann in der Nähe sehen.
Seekarteninfo Nr. 44: Pawprint Isle
Wenn Sie diese Insel kartieren, erhalten Sie Seekarteninfo Nr. 44. Der redselige Fischmann malt gerne Pawprint Isle auf Ihre Seekarte und erzählt ein lustiges Stück lokaler Überlieferung: „Weißt du, was ein ChuChu „Sind das kleine Fische?“ er fragt. „Nein, ich meine nicht Schmatzgeräusche! Ich meine diese Schleimklumpen, die einen anhüpfen. Diese Insel wimmelt nur so davon.“ ChuChu„Und ich sehe sogar manchmal den Trankbrauer von Windfall Island hierherkommen… Warum sollte er das wohl tun?“ Es scheint, als wimmelt es auf Pawprint Isle nur so von diesen schleimigen Wesen. ChuChu Kreaturen – ein Hinweis darauf, dass jemand sein Chu-Gelee für die Herstellung von Tränken schätzen könnte.



Herzstück Nr. 32: Geborgen aus Schatzkarte Nr. 30
Du bedankst dich beim Fischmann für den Tipp und nimmst als Nächstes den Schatz ins Visier. Benutze die Requiem des Windes auf Ihrem Boot, um die Brise in Richtung des leuchtenden Punkts im Wasser wehen zu lassen, und ziehe die versunkene Truhe hoch, die auf Schatzkarte Nr. 30 markiert istDarin befindet sich ein sehr willkommener Preis: Herzstück Nr. 32! Hinzufügen dieses Herzstück eine Erweiterung Ihrer Sammlung bringt Sie einem zusätzlichen Produkt näher Heart Container (Und falls du damit eine Aufgabe abschließt, erhöht sich deine maximale Gesundheit um eins.) Nachdem du die Karteninformationen von Pawprint Isle gesammelt und ihren Schatz geborgen hast, segelst du mit neuer Energie weiter.



Unser nächster Halt ist etwas gefährlicher. Reite auf den Winden (oder segele der Einfachheit halber wieder nach Dragon Roost) und segele dann nach Norden zum Sieben-Sterne-InselnDiese Gewässer, übersät mit spitzen Felssäulen, beherbergen feindliche Aussichtsplattformen, die mit Munition beladen sind. Wizzrobe Wachtürme. Bei eurer Ankunft seht ihr drei hölzerne Wachtürme, die südlich der Inseln aus dem Meer ragen. Bereitet euch auf einen Kampf vor: die zentrale Plattform hinaufsteigen über seine Leiter.
Sobald Sie den Turm betreten, gackern Wizzrobes materialisieren sich in der Luft! Diese vogelähnlichen Magier in Roben schleudern Feuerbälle und beschwören weitere Feinde, wenn du ihnen die Chance dazu gibst. Spanne schnell deinen Bogen und schießen Sie die Wizzrobes Sobald sie auf den jeweiligen Plattformen erscheinen, setze den Sturmbumerang oder Pfeile ein, um lästige Kargarocs oder Miniblins zu bekämpfen, die sie möglicherweise beschwören. Wizzrobebevor sie dich überwältigen.


Schatzkarte Nr. 16
Mit scharfem Zielen und ein paar gut getimten Schüssen räumst du alle aus dem Weg. WizzrobeBefindet euch auf den drei Plattformen. Jeder besiegte Gegner lässt eine Truhe auf seiner Plattform erscheinen. Sobald die Luft rein ist, springt hinüber und plündert eure Belohnungen: Eine Truhe enthält einen roten Gegenstand. RupeeEine andere enthält eine Goldene Feder (eine Beute, die von bestimmten NPCs geschätzt wird), und der Hauptpreis im letzten Turm ist Schatzkarte Nr. 16. Ausgezeichnet! Dieses neue Schatzkarte Nr. 16 führt dich zu einer weiteren versteckten Beute, die wir aber später abholen müssen. Genieße jetzt erst einmal deinen Sieg auf den Wachtürmen der hohen See.


Bevor wir weitermachen, gibt es noch ein weiteres Geheimnis in der Nähe zu entdecken. Östlich der Sieben-Sterne-Inseln ragt ein einsames Bauwerk aus dem Wasser – die Flugsteuerungsplattform. Hier ist ein Minispiel, bei dem Rito dich herausfordert, so weit wie möglich zu gleiten, um einen Preis zu gewinnen. Wir werden später noch einmal auf die Flugherausforderung zurückkommen; vorerst ist da noch etwas. In der Nähe der Holzplattform findest du einen bescheidenen U-Boot im Wasser schaukelnd. Steigen Sie von Ihrem Boot und klettern Sie in die Luke des rostigen U-Boots, um zu sehen, was sich darin befindet.
Sobald sich Ihre Augen an das schwache Licht gewöhnt haben, begrüßt Sie eine Horde Feinde – Miniblins beginnen zu schwärmen und zu schnattern, und ein paar böse Wizzrobes Plötzlich taucht er quer durch den Raum auf. Es ist eng hier drin, also sei auf Nahkampf gefasst. Konzentriere dich auf den/die/das WizzrobeZuerst: Zielen Sie auf sie und feuern Sie ein paar schnelle Pfeile ab, um sie auszuschalten, bevor die Miniblins Sie zu sehr ablenken. Miniblins werden in scheinbar endlosen Wellen kommen, plappern und mit winzigen Dreizacken nach Ihnen stechen.
Anstatt zu versuchen, jeden einzelnen zu besiegen (sie erscheinen einfach wieder), suchen Sie die Leiter und klettern Sie zu den höheren Vorsprüngen hinauf, wo die WizzrobeSobald die Beschwörer verschwunden sind, hört der unendliche Schwarm auf. Beseitigt alle verbleibenden Diener und öffne die Schatzkiste das erscheint. Im Inneren entdecken Sie die Plattformdiagramm.




Nach dem Einstecken der Plattformdiagramm, verlasse das U-Boot. Deine Arbeit in dieser Region ist getan, und deine Karte ist reicher. Du hast ein neues Warp-Lied, mehrere Schatzkarten, ein Herzstück und sogar eine besondere Karte gesammelt – keine schlechte Ausbeute für optionale Abenteuer! Als Nächstes nutze deine neue Schnellreisefähigkeit für eine globale Handelsmission, um eine noch größere Belohnung zu erhalten.
Händler-Handelssequenz für die magische Rüstung
Mit der Ballade der Stürme zur Verfügung, können Sie nun schnell zwischen weit entfernten Inseln hin- und herfliegen – eine große Hilfe für den reisenden Händler auf seiner Handelsreise. Dies optional Abfolge von Trades wird Sie letztendlich mit einem weiteren belohnen Herzstück und die begehrten Magische Rüstung, ein mystisches Relikt, das dich vor Schaden schützen kann. Falls du die Handels-Nebenquest noch nicht begonnen hast, erinnerst du dich vielleicht an den Ladenbesitzer Zunari auf Windfall Island, der dir ein Stadtblume (Die kleine, windmühlenartige Blume in deiner Liefertasche), als du das erste Mal mit ihm über die Erweiterung seines Geschäfts gesprochen hast. Falls du keine Stadtblume zur Hand hast, schau jetzt bei Zunaris Stand in Windfall vorbei und kauf dir eine für ein paar Münzen. rupees – das ist der erste Gegenstand, den du für den Handel benötigst. Sobald du eine Stadtblume hast, spiele die Ballade der Stürme und teleportiere dich zu Südliche Feeninsel (ein Feld nordöstlich von Outset Island).


Machen Sie bei Ihrer Ankunft im Quadranten der südlichen Märcheninsel einen kurzen Umweg zur Schatzsuche.
Herzstück Nr. 33 von 44
Öffne dein Schatzkarte Nr. 4, die Sie möglicherweise zuvor erworben haben von BeedleDas Spezialschiff von [Name des Shops] befindet sich auf Rock Spire Isle. Scanne die Gewässer um Southern Fairy Island und finde den leuchtenden Punkt auf den Wellen. Benutze den Enterhaken, um [Name des Shops] zu erreichen. bergen Sie den Schatz, der durch Diagramm Nr. 4 markiert istund du ziehst eine Truhe an Land, die enthält Herzstück Nr. 33! Dies ist ein weiteres wertvolles Herzstück für Ihre Sammlung.



Auf der Südlichen Feeninsel selbst gibt es eine Große Fee, die deine Bomben verbessert. Wahrscheinlich warst du schon einmal bei ihr. Falls nicht, kannst du jetzt auf die muschelförmige Insel gehen und ein Upgrade erhalten. Ansonsten zurück zur eigentlichen Mission: Handeln.
Von Southern Fairy aus segeln Sie ein Feld nach Westen zum markanten Haifischinsel – Sie erkennen es an den vier Felsnadeln, die wie Haifischflossen hervorragen.
Seekarteninfo Nr. 45: Shark Island
Wie immer, füttere den Fishman hier mit Köder, um deine Seekarte zu aktualisieren mit Seekarteninfo Nr. 45Der Fischmann malt Haifischinsel auf deiner Karte und fragt aufgeregt: „Bist du schon mal in einen dieser Zyklone geraten, kleiner Fisch? Der Windgott Cyclos nutzt sie, um übers Meer zu flitzen, habe ich zumindest gehört. Wenn du diese Kraft hättest, müsstest du nicht überall hinsegeln … Wäre das nicht schön, kleiner Fisch?!“ Er spielt im Wesentlichen auf genau die Fähigkeit an, die Sie gerade durch das Erschießen von Cyclos erworben haben.



Falls Sie es noch nicht getan haben, sollte dieser Hinweis Sie dazu anregen, Cyclos für das Warp-Lied aufzusuchen. Da Shark Island kartiert ist, gibt es auch hier einen Schatz zu erbeuten.

Schatzkarte Nr. 16: Für 200 geborgen Rupees
Sie haben vor kurzem Schatzkarte Nr. 16 aus der Plattformschlacht der Sieben-Sterne-Inseln, und zufällig befindet sich der darauf angegebene Schatz genau hier auf Shark Island. Segeln Sie um die Insel (achten Sie auf patrouillierende Feinde oder Kanonenstellungen am Ufer), bis Sie das leuchtende Licht auf dem Meer entdecken. Heben Sie den Schatz von Diagramm Nr. 16 hochund Sie erhalten eine großzügige Silber Rupee (200 Rupees) aus der Tiefe.



Shark Island verbirgt außerdem ein kniffliges Bodenrätsel und eine geheime Höhle, die wir erst später vollständig in Angriff nehmen können (zum Lösen benötigen Sie ein bestimmtes Paar schwerer Stiefel und einen mächtigen Hammer). Fahren Sie also vorerst mit der Handelsquest fort.
Nun, da Sie sich im südwestlichen Quadranten der Karte befinden, gehen Sie zu Greatfish Island Ganz im Westen liegt Greatfish Isle, eine verfallene, regnerische Ruine, seit der Tragödie, die sich dort ereignete (als Jabun floh und die Insel zerstört wurde). Zwischen den zerbrochenen Felsbögen von Greatfish findet man einen reisenden Händler auf einem Floß, erkennbar an dem riesigen Rucksack auf seinem Rücken und dem leuchtenden Goron Abzeichen auf seiner Warenfahne. (Tatsächlich sind diese Händler Goron Traders weit weg von zu Hause, obwohl sie verkleidet sind und es nie explizit sagen – eine lustige Anspielung für Serienveteranen!) Segeln Sie zum Floß des Händlers und klettern Sie an Bord, um einen Handel zu beginnen. Zeigen Sie ihm Ihre Stadtblume. Der Händler erkennt sie und bietet Ihnen einen Deal an: Er tauscht seine Seeblume für Ihre Town Flower-Lieferung, wenn Sie eine kleine Liefergebühr zahlen (wahrscheinlich 20 Rupees). Nimm das Angebot an, um den ersten Handel abzuschließen – du gibst die Stadtblume ab und erhältst die exotisch aussehende Seeblume zurück.





Das Goron Der Händler verkündet freudig, dass dein getauschter Gegenstand (die Stadtblume) nun wieder in Zunaris Laden auf Windfall erhältlich sein wird. Das bedeutet, dass du mit jedem Handel dazu beiträgst, Zunaris Sortiment zu erweitern. Aber das ist noch nicht alles: Du kannst sofort weiter mit demselben Händler handeln. Zeig die neu erworbene Seeblume dem Händler auf Greatfish. Auch er ist daran interessiert!
Dieses Mal wird er Ihnen anbieten, ein Exotische Blume (eine seltsame, farbenfrohe Pflanze) im Tausch gegen die Seeblume, plus eine weitere rupee Gebühr (etwa 25 Rupees). Stimmen Sie dem Tausch zu und Sie erhalten die Exotische Blume. Der Händler verspricht erneut, dass Ihr gehandelter Artikel im Inventar von Zunaris Laden erscheinen wird. Zwei Trades sind geschafft, ein paar stehen noch aus!



Unser nächstes Ziel im Handelsnetz ist nur eine kurze Fahrt entfernt und birgt einen weiteren Schatz. Von Greatfish aus segeln Sie ein Feld nach Westen (in den benachbarten Quadranten), um die Drei-Augen-RiffDieses Riff ähnelt dem Six-Eye-Riff, das Sie zuvor besucht haben, weist jedoch eine andere Anordnung mit drei großen Felsringen auf. Achten Sie bei Ihrer Ankunft auf die Kriegsschiffe und Kanonen, die das Riff bewachen – Sie können sie entweder mit Ihren Bomben angreifen oder die Gefahr einfach umgehen.
Herzstück Nr. 34 von 44
Öffne Schatzkarte Nr. 38, das du vielleicht schon einmal bei der Auktion auf Windfall Island gewonnen hast, und suche im Wasser rund um das Three-Eye-Riff nach dem leuchtenden Fleck. Benutze den Kran, um bergen Sie den Schatz entsprechend der Tabelle Nr. 38, und du wirst hochziehen Herzstück Nr. 34. Super! (Diese Schatzkarte und das Herzstück wurden erst in der Wii U HD-Version des Spiels hinzugefügt, aber in jeder Version lohnt es sich, ein zusätzliches Herzstück zu finden.) Damit steigt Ihre Herzstück-Anzahl noch einmal.



Es gibt auch eine versteckte Herausforderung im Drei-Augen-Riff, wenn du alle Feinde besiegst. Das kannst du aber auf später verschieben, wenn wir alle Riffe durchkämmen. Mach vorerst weiter mit dem Handel. Benutze die Ballade der Stürme, um zu Waldhafen, dann segeln Sie ein kurzes Stück nach Norden nach Bombeninsel (Eine kleine, runde Insel, die von einem riesigen, bombenförmigen Felsen markiert wird). Bomb Island liegt direkt nördlich des Quadranten von Forest Haven. Dort angekommen, findet ihr den Händler auf dem kleinen Floß in der Nähe des Inselufers. Dies ist ein weiterer Goron Händler, der verschiedene Produkte anbietet.




Zeig ihm die Exotische Blume, die du zuvor erhalten hast. Der Bomb Island-Händler ist bereit, dir eine Sichelmond-Flagge dafür (es handelt sich um eine blaue Flagge mit Halbmondmotiv), und bittet um einen bescheidenen Betrag. rupee Im Gegenzug wird eine Gebühr erhoben. Führe den Handel durch, um die Gebühr zu erhalten. Sichelmond-Flagge, und verabschieden Sie sich von der exotischen Blume. Wie immer wird Ihr gehandelter Artikel an Zunaris Lagerbestand gesendet.


Aber segel noch nicht weg – du kannst sofort mit demselben Händler den nächsten Handel abschließen. Präsentiere dem Bomb Island-Händler die Sichelmond-Flagge, und er wird dir eine große Statue anbieten: die Brunnenidol (Eine Statue, die einem Inselgeist oder einem Brunnen ähnelt) im Austausch. Es kostet Sie ein paar mehr rupees für den Versand, natürlich (wahrscheinlich um die 40). Rupees). Akzeptiere das Angebot und füge Folgendes hinzu: Brunnenidol zu Ihrer Liefertasche.


Nach zwei weiteren erfolgreichen Handelsgeschäften wächst Zunaris Laden mächtig! Das ist alles, was wir vom Bomb Island-Händler für den Moment brauchen. Also winken Sie zum Abschied und steigen Sie wieder auf die King of Red Lions. Unsere Reise führt uns nun in die nördlichen Meere. Warp zu Windfall Island um schnell unseren nächsten Zielen näher zu kommen.



Schatzkarte Nr. 18: Für 1 geborgen Rupee
Es gibt einen kleinen Schatz, den Sie ganz einfach sammeln können: Schatzkarte Nr. 18Diese Karte (erworben bei der Windfall-Auktion früher im Spiel) zeigt auf einen Punkt direkt vor Windfalls Küste. Die Belohnung ist eher neuartig als praktisch, aber wer sie komplettieren möchte, wird sie nicht missen wollen. Segeln Sie ein Stück vom Dock von Windfall weg, öffnen Sie Karte Nr. 18 und berge den angegebenen Schatz.
Du wirst eine Truhe finden, die nur Grün Rupee (1 Rupee)Ja, Sie haben richtig gelesen – eins rupeeBetrachten Sie es als ein amüsantes Andenken; Sie können darüber schmunzeln, dass sich ein armer Mensch die Mühe gemacht hat, ein einzelnes Schloss zu verschließen. rupee In einer Seekiste. Wenigstens war sie leicht zu greifen! Nachdem diese lästige Aufgabe erledigt ist, geht es zurück zur Handelsquest.



Segeln Sie von Windfall aus zwei Felder weit nach Westen (oder westlich zur Region der Mutter-Kind-Inseln). Sie können mit der Ballad of Gales nicht direkt zu den Mutter-Kind-Inseln gelangen, da Sie sonst auf der Mutterinsel landen, wo die Feenkönigin wohnt – und Ihr Boot von dort nicht mehr herauskommen kann. Sie müssen die Mutter-Kind-Inseln also mit normalem Segeln erreichen. Die Mutter-Kind-Inseln Der Quadrant besteht aus einer großen zentralen Insel (Mutter) und einer kleineren Insel (Kind) in der Nähe.
Auf dieser kleinen Insel hat der letzte der drei reisenden Händler seinen Laden aufgeschlagen. Segelt um die größere Insel herum, und ihr werdet das Floß des Händlers neben der winzigen Insel sehen. Geht an Bord und zeigt es ihm. Goron Tausche mit ihm die Brunnenfigur, die du von Bomb Island hast. Er ist neugierig und bereit, dir eine zu geben. Große Verkaufsflagge dafür. Die Big Sale Flag ist eine leuchtend rote Flagge, die mit der Zeichnung eines Handelsschiffs verziert ist – sie symbolisiert den Handel.
Bezahlen Sie die von ihm geforderte Gebühr (vielleicht ~35). Rupees) und den Deal abschließen, um die Große VerkaufsflaggeDas Brunnenidol wird nach Windfall geschickt, um Zunaris Laden zu schmücken. Wenn ihr mit den einzelnen Händlern sprecht, erfahrt ihr, wie jeder Gegenstand aus einem fernen Land stammt. Das ist eine lustige Geschichte, aber wir haben noch mehr zu handeln, also lasst uns den Schwung beibehalten.



Jetzt haben wir die Big Sale Flag in der Hand. Es ist Zeit, unseren ersten Händler erneut zu besuchen, um den Zyklus fortzusetzen. Zurück zu Greatfish Island (Der zentrale Warp bringt Sie zu denselben verregneten Ruinen wie zuvor.) Suchen Sie den Händler von Greatfish Isle auf seinem Floß.



Zeigen Sie ihm die Big Sale Flagge, und er wird Ihnen gerne seine Heldenflagge Im Gegenzug. Die Heldenflagge ist ein grünes Banner mit dem Symbol eines mutigen Helden – vielleicht inspiriert von Ihnen, LinkNach einem kleinen rupee Zahlung (voraussichtlich etwa 75) Rupees für dieses Bein), Heldenflagge gehört Ihnen und die Big Sale-Flagge geht an Windfalls Laden.


Segel noch nicht ab; du kannst gleich einen weiteren Tausch durchführen. Nimm die Heldenflagge heraus und präsentiere sie dem Greatfish-Händler. Er hat zufällig einen seltenen Gegenstand, den er dafür eintauschen kann: den PostbotenstatueDiese Statue ist eine niedliche Figur eines Postboten (sie ähnelt den Rito-Postboten, komplett mit Uniform und Brief). Sie ist ein wertvoller Gegenstand in Zunaris Handelssequenz. Der Händler verlangt dafür eine beträchtliche Summe. Rupees für diesen Handel (oft 100 oder mehr) Rupee(Die Inflation wirkt sich zwar stark auf diese letzten Transaktionen aus), aber es lohnt sich. Stimmen Sie dem Angebot zu und erhalten Sie die Postbotenstatue im Austausch für die Heldenflagge. Dank Ihrer Bemühungen entwickelt sich Zunaris Laden auf Windfall mittlerweile zu einer wahren Galerie weltlicher Kuriositäten.


Unser vorletzter Handel erwartet uns zurück bei den Mutter- und Kindinseln. Segeln (oder teleportieren Sie sich dorthin) Tingle Insel und dann eine kurze Strecke segeln) zurück in die Region Mutter & Kind und den Händler auf der Kinderinsel aufsuchen.



Zeig ihm die Postbotenstatue, die du gerade erhalten hast. Seine Augen leuchten beim Anblick – er hat nach diesem Gegenstand gesucht! Im Gegenzug bietet er das extrem seltene Guru-Statue kaufenDiese Statue ist eine goldene Büste von Zunari selbst (dem „Handelsguru“) und der wertvollste Gegenstand im gesamten Handel. Der Händler verlangt für den Handel einen hohen Aufschlag (etwa 200). Rupees), also stellen Sie sicher, dass Ihr Geldbeutel das verkraftet. Geben Sie die Postbotenstatue ab, bezahlen Sie die Gebühr und erhalten Sie die Guru-Statue kaufen, der letzte Handelsgegenstand.


Damit hast du ein Dutzend exotischer Produkte über das Meer gehandelt. Nur noch ein Schritt: Deine Belohnung für all die harte Arbeit einzufordern. Warp ein letztes Mal zu Greatfish Island. Der Händler hier auf Greatfish erwähnte vor einiger Zeit, dass er von einem legendären Händlerartefakt gehört habe und es unbedingt sehen möchte.



Herzstück Nr. 35 von 44
Das Guru-Statue kaufen Du trägst genau das. Finde den Greatfish-Händler und zeige ihm die Shop Guru Statue. Überglücklich verkündet er, dass dies der Gegenstand ist, den er gesucht hat und gibt dir eine Herzstück in Dankbarkeit – insbesondere Herzstück Nr. 35!
Dieses kostbare Herzteil ist die finale Belohnung der Tauschquest und könnte durchaus eine weitere Quest abschließen. Heart Container Für dich (wodurch deine maximale Gesundheit erneut erhöht wird). Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss der Inselhandelssequenz! Du hast weit entfernte Händler verbunden, das Sortiment eines Ladens erweitert und dir ein neues Herzteil verdient. Jetzt musst du nur noch deine ultimative Belohnung bei Zunari in Windfall abholen.


Spielen Sie das Requiem des Windes, um eine günstige Brise zu erzeugen (oder wechseln Sie einfach zu Windfall, wenn es in Ihrem Ballad of Gales-Menü verfügbar ist, nachdem Sie dort gewesen sind) und segeln Sie zurück nach Windfall IslandEs ist Zeit, unseren alten Freund Zunari, den Ladenbesitzer, zu besuchen. Dank deiner kaufmännischen Abenteuer ist Zunaris Stand nun voller exotischer Waren – all die Blumen, Flaggen und Statuen, die du eingetauscht hast, haben ihren Weg in seinen Laden gefunden.



Sprich mit Zunari, und er wird von der Vielfalt seiner Produkte begeistert sein. Indem du seine Bitte um neue Waren und reisende Händler erfüllt hast, hast du sein schwächelndes Geschäft in ein florierendes Geschäft verwandelt. Als Zeichen seiner Dankbarkeit überreicht dir Zunari die Magische Rüstung! Dieses mystische Objekt erscheint als schickes rotes Outfit oder Schild, wenn es angelegt ist.


Gegenstand: Magische Rüstung
Das Magische Rüstung ist ein einzigartiges Verteidigungsartefakt – wenn man es aktiviert (indem man es wie einen Gegenstand einschaltet), umhüllt es Link in einer magischen Barriere, die ihn unbesiegbar gegenüber feindlichen Angriffen Solange die Magie anhält. Der Haken ist, dass sie während der Anwendung deine Magieleiste verbraucht (in der GameCube-Version wird die Magie kontinuierlich verbraucht; in der HD-Version wird sie stattdessen verbraucht). rupee(wenn man getroffen wird). So oder so ist es ein unglaublich nützliches Werkzeug für harte Kämpfe oder gefährliche Gebiete.
Mit ausreichend Magie (und vielleicht ein oder zwei Grünen Tränken zum Nachfüllen) kannst du mit dieser Rüstung Schaden abwehren. Zunari erklärt dir ihre Macht und wünscht dir alles Gute. Er freut sich, dass sein Laden dank dir berühmt geworden ist.
Vergessen Sie nicht, die große Auswahl an Artikeln an seinem Stand zu bewundern – es ist sehr befriedigend, alle Früchte Ihres Handels ausgestellt zu sehen.
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