The Wind Waker Komplettlösung mit 100 % Abschluss
- Prolog: Outset Island: Einführung in die Link's Heimat, erste Quests und der Erhalt des Heldenschwertes und -schildes.
- Verlassene Festung (Erster Besuch): Stealth-Mechanik und Rettung von Aryll.
- Windfall Island: Das Segel erwerben, Schlüsselfiguren treffen und Nebenquests erledigen.
- Drachenhorstinsel und Höhle: Unterstützung des Rito-Stammes, Erkundung von Verliesen und Erhalt von Dins Perle.
- Waldparadies & Verbotener Wald: Den Großen begegnen Deku Tree, der den Koroks hilft und Farores Perle sichert.
- Erkundung der Verbotenen Wälder nach der Eroberung: Sammeln Sie Karten, Herzstücke und Upgrades im gesamten Südmeer.
- Greatfish Isle und Nayrus Perle: Fortschreiten der Geschichte und Erhalt der letzten Perle.
- Tolles Sea Side Quest-Abenteuer: Erkunden Sie Inseln und erfüllen Sie Windfall-Quests, um wichtige Upgrades und Sammlerstücke zu erhalten.
- Turm der Götter: Dungeon-Herausforderungen und Zugang zu erhalten Hyrule.
- Hyrule Schloss: Entdecken Sie die Master Sword und die Weiterentwicklung der Handlung.
- Post-Hyrule Burgerkundung: Schließe Handelsquests für Herzstücke, Schatzkarten und die magische Rüstung ab.
- Die Waldwasser-Herausforderung: Jeden verdorrten Baum finden und retten, um ein Herzstück zu erhalten.
- Verlassene Festung (Zweiter Besuch): Konfrontation mit dem Helmaroc-König und Rettung von Aryll.
- Riff-Spezialkarten und Windfall-Nebenquests: Nebenquests: Six-Eye Reefs, Schatzkarten und Windfall Island.
- Feuerberg & Eisringinsel: Besorgen Sie sich die Kraftarmbänder und Eisenstiefel von diesen Elementarinseln, um Zugang zu den nächsten Tempeln zu erhalten.
- Erdtempel: Wagen Sie sich mit Medli in den Erdtempel, um das Böse zu vertreiben und den Spiegelschild zu erbeuten.
- Wind-Tempel: Betreten Sie Gale Isle, schließen Sie sich mit Makar zusammen und erobern Sie den Windtempel.
- Triforce Scherbenquest: Lokalisierung Triforce Diagramme, deren Entschlüsselung und deren Abruf Triforce Scherben.
- Ganons Turm: Letzte Herausforderungen, Boss-Revanchekämpfe und die ultimative Konfrontation mit Ganondorf.
Inhaltsverzeichnis
Vom Five-Eye Reef zur Stone Watcher Island
Verlassen Sie Outset Island und segeln Sie ein Feld nach Norden, um zu erreichen Fünf-Augen-Riff.
Seekarteninfo Nr. 24 von 49: Five-Eye Reef
Wenn Sie sich dem ummauerten Steinring nähern, locken Sie den Fischmann mit einem Köder, um ihn auf Ihrer Seekarte zu markieren (Seekarteninfo Nr. 24). Das Five-Eye-Riff wird von hohen Felswänden mit Kanonenstellungen bewacht, aber Sie können den Kampf für später aufheben.



Kartieren Sie zunächst den Standort und fahren Sie weiter nach Norden. Bald werden Sie vor sich eine massive Stahlinsel entdecken – das ist die Insel aus Stahl.
Die Insel ist im Wesentlichen eine befestigte Metallfestung. Sie werden Kriegsschiffe innerhalb ihrer Mauern patrouillieren hören; merken Sie sich diesen Ort für später, als Triforce Chart liegt in seinem verschlossenen Inneren, das wir zu gegebener Zeit beanspruchen werden. Kartieren Sie es zunächst und wenden Sie Ihr Boot nach Osten.
Segeln Sie einen Quadranten nach Osten nach Steinwächterinsel, eine kleine Insel, die von einem riesigen Steinkopf dominiert wird.
Stone Watcher Island birgt ihre eigenen Geheimnisse – das riesige Steingesicht bewacht eine verborgene Höhle, die Folgendes enthält: Triforce Du kannst die Scherbe zwar anheben, aber erst, wenn du stärker geworden bist. Merke dir, hierher zurückzukehren, sobald du die Kraftarmbänder hast.
Herzstück Nr. 15 von 44
Bevor ihr abreist, erkundet die Gewässer um Stone Watcher. Ihr werdet einen feindlichen Ausguck finden Lernumgebung in der Nähe, gekennzeichnet durch hohe Holzstelzen und eine Leiter. Segeln Sie hinauf und benutzen Sie Ihre Kanone, um zerstöre alle montierten Kanonen auf der Unterseite der Plattform. Sobald die Kanonen in Stücke gesprengt sind, klettere die Leiter nach oben. Auf der Plattform erscheint eine Schatztruhe. Öffne sie, um sie zu erhalten Herzstück Nr. 15Dieses zusätzliche Herzteil bringt dich einem weiteren vollständigen Herzteil einen Schritt näher. Heart ContainerNachdem der Bahnsteig geräumt ist, steigen Sie wieder in die King of Red Lions ein. Es ist Zeit, Kurs auf ein luxuriöseres Reiseziel zu nehmen.




Private Oase und der Cabana-Schatz
Von Stone Watcher aus geht es zwei Felder weit Richtung Osten, bis Sie zu einer kleinen, idyllischen Insel mit einer einsamen Palmenhütte gelangen – der Private Oase.
Die Fische werden über eine hier versteckte „goldene Triumph Forks“-Karte tratschen – ein kryptischer Hinweis auf eine Triforce Chart In der Cabana. Wenn Sie die Insel betreten, finden Sie eine schicke, verschlossene Cabana, die Mrs. Marie (der Windfall-Lehrerin) gehört. Der Türklopfer (ein sprechendes Butlergesicht) verweigert den Zutritt, sofern Sie keinen Eigentumsnachweis vorlegen. Wir haben die Urkunde nicht. noch, daher können Sie vorerst nur das Äußere erkunden. Beachten Sie Alter Mann, ho ho Er steht am Strand und späht durch sein Teleskop. Er erwähnt den Schwarm Möwen, der draußen auf dem Meer kreist, und deutet an, dass ein großer Okto in der Nähe lauert.
(Optional) Wenn Sie abenteuerlustig sind, können Sie die Großer Okto Jetzt. Halte Ausschau nach dem Möwenschwarm südwestlich der Oase. Segele in die Möwen hinein, um einem riesigen achtäugigen Okto zu begegnen. Du wirst sofort in seinen Strudel gezogen. Um diese Kreatur zu besiegen, ziele auf ihre leuchtenden Augen. Die Bumerang ist sehr effektiv – wirf es wiederholt, um mehrere Augen anzuvisieren – oder nutze die Kanone deines Schiffes, um sie einzeln zu zerstören. Bewege dich im Strudel, um nicht hineingezogen zu werden, während du alle 8 Augen zerplatzen lässt. Sobald der Große Okto besiegt ist, spuckt er eine kräftige Orange Rupee (100) Als Belohnung. Benutze den Enterhaken, um den schwebenden Schatz zu bergen, wenn du einen haben möchtest. rupee Ein Bonus für Ihren Geldbeutel.



Schatzkarte Nr. 27 (Sammelstück Nr. 14 von 41)
Zurück in der Private Oasis gibt es einen Schatz zu erbeuten, auch ohne die Cabana zu betreten. Gehen Sie zur Eingangstür der Cabana und dann zum Rückseite des Hauptfelsens der Insel. Hinter der Cabana sehen Sie einen hohen Felsvorsprung mit einer sichtbaren Truhe darauf. Um dorthin zu gelangen, stellen Sie sich auf das Holzgeländer des kleinen Piers (oder einen nahegelegenen Palmenstumpf) und ziehen Sie den Wind Waker heraus.
Führen Sie die durch Requiem des Windes um den Wind landeinwärts (in Richtung Cabana) zu bringen. Springen Sie nun ab und gleiten Sie mit Ihrem Deku Blatt, reitend auf der Brise bis zu diesem hohen Felsvorsprung. Lauft zur Truhe auf dem Gipfel der Insel und öffnet sie, um zu erhalten Schatzkarte Nr. 27! Merken Sie sich das – diese Karte führt Sie später zur Beute im Star Belt Archipel.





Nachdem Sie die Oase (vorerst) vollständig erkundet haben, kehren Sie zu Ihrem Boot zurück. Unser nächster Halt liegt im Nordwesten.
Tingle Insel und ein optionaler großer Oktopus
Von Private Oasis aus segeln Sie zwei Felder nach Westen und zwei Felder nach Norden (Nordwesten), um eine seltsame hohe Insel mit einem totemartigen Turm und bunten Ballons zu finden. Dies ist Tingle IslandHeimat des exzentrischen Kartografen Tingle.
TingleDie Brüder von benutzen einen riesigen rupee-förmiger Turm hier zum „Kanal Tingle's Magie", aber praktisch gesehen wird diese Insel später für die Entschlüsselung nützlich sein. Triforce Charts (zu einem horrenden Preis). Wenn Sie den Turm hinaufsteigen, können Sie sich mit … unterhalten. Tingle oder seine Geschwister – wie auch immer wir mit der Befreiung umgegangen sind Tingle Da er zu Beginn des Abenteuers aus Windfalls Gefängnis kam, gibt es derzeit keine dringenden Angelegenheiten mit ihm. Sobald die Karte aktualisiert ist, scanne den Ozean um ihn herum. Tingle Insel für Möwen.
Herzstück Nr. 16 von 44 – Großer Okto
Noch ein anderer Großer Okto hat seinen Sitz unweit von Tingle's Insel. Tatsächlich findet man nördlich davon einen Schwarm Möwen. Tingle Insel. Nähert ihr euch ihnen, taucht ein riesiger Big Octo auf und zieht euch in einen Strudelkampf. Wendet dieselbe Strategie wie zuvor an: Fixiert seine vielen Augen (dieser hat ein paar mehr als der letzte) und zerstört sie mit eurem Bumerang oder eurer Kanone.
Der Bumerang kann mehrere Augen gleichzeitig treffen und macht so kurzen Prozess mit dem Monster. Sobald alle Augen zerplatzt sind, kollabiert der Große Okto und eine Schatztruhe schwebt nach oben. Segeln Sie über die Stelle und ziehen Sie die Truhe mit dem Enterhaken hoch. Sie enthält Herzstück Nr. 16Damit wird ein weiterer Schritt abgeschlossen. Heart Containerund erhöht so deine Gesamtgesundheit! Wenn du unsere Route verfolgst, ist das dein 16. Herzteil (vier volle neue Heart Container(Soweit bisher). Genießen Sie den Vitalitätsschub.




Mit Tingle Insel kartiert und optionale Gefahren beseitigt, Kurs nach Norden für ein bisschen Spaß und Spiel.
Kanonen-Herausforderung auf Spectacle Island
Ein Feld nördlich von Tingleden Standort finden Sie Brilleninsel, eine kleine Insel mit einem einsamen Aussichtsposten und einem Hausboot.
Tagsüber ist Spectacle Island Schauplatz eines lebhaften Kanonenschieß-Minispiels, das von niemand anderem als Salvatore (demselben, der das Squid Battleship-Spiel auf Windfall leitete) geleitet wird. Klettere die Leiter zur Plattform hinauf und sprich mit dem überschwänglichen Salvatore (du wirst sein aufgemaltes Möwengesicht erkennen). Er lässt dich spielen Fassschießen Minispiel für 50 Rupees pro Versuch.


Das Ziel des Barrel Shoot-Spiels ist es, fünf schwebende Ziele treffen im Meer mit der Schiffskanone. Sie haben eine begrenzte Anzahl Bomben (10 Schuss), um alle fünf Läufe zu treffen. Im Wesentlichen ist es eine Herausforderung in Sachen Artilleriegenauigkeit. Salvatore wird beim Feuern alberne Soundeffekte („Platsch! Kabumm!“) erzeugen. Um erfolgreich zu sein, achten Sie auf den Winkel Ihrer Kanone – neigen Sie den Joystick nach oben oder unten, um die Feuerreichweite anzupassen, und nach links/rechts, um zu zielen. Die Ziele befinden sich in unterschiedlicher Entfernung, also können Sie mit einem mittleren Winkel für nähere Läufe beginnen und den Winkel für weiter entfernte erhöhen. Da es kein Fadenkreuz gibt, werden Sie wahrscheinlich ein wenig herumprobieren müssen. Achten Sie darauf, wo Ihre Bombe einschlägt (Salvatores Kommentare sind dabei hilfreich) und passen Sie Ihr Ziel schrittweise an, bis Sie jedes Ziel treffen.
Sobald du einen zweiten Sieg errungen und Schatzkarte Nr. 17 erhalten hast, bringen dir alle weiteren Siege nur noch 100 ein. Rupeejeweils s. Sie können gerne zusätzliches Geld einlösen. rupeeWenn dir das Spiel gefällt. Bevor du Spectacle Island verlässt, sieh dich noch einmal in der Basis um; nachts ist dort ein Blauer ChuChu Manchmal versteckt es sich hier am Strand, aber man kann nicht viel damit anfangen, bis man seine Qualle gesammelt hat. Ansonsten liegt unser nächstes Ziel gleich nördlich.
Nördliche Feeninsel: Wallet-Upgrade und Blau ChuChu
Wallet-Upgrade Nr. 2: Nördliche Feeninsel
Lande auf der Insel und gehe durch die muschelförmige Kuppel. Lass dich in das Loch fallen, um die Große Fee zu treffen. Sie wird dir die Wallet-Upgrade Nr. 2, das letzte Wallet-Upgrade im Spiel. Die Wallet-Kapazität erhöht sich auf satte 5,000 Rupees – die „große Brieftasche“, perfekt für die Finanzierung aller kommenden Diagrammentschlüsselungen und Auktionsgebote.



Machen Sie sich auf Ihrem Weg aus der Feenkammer auf einen Kampf gefasst – eine seltene Blau ChuChu wartet auf der Oberfläche dieser Insel. Blau ChuChuSie tarnen sich als blaue Kleckse und tauchen auf, sobald man sich nähert. Besiege das wackelnde Wesen, indem du es betäubst (dein Bumerang ist dafür gut geeignet) und es dann mit deinem Schwert angreifst, bevor es sich regeneriert. Es lässt wertvolles Blaues Chu-Gelee fallen; sammle es ein, denn wenn du 15 davon sammelst, kann Doc Bandam später auf Windfall Blaue Tränke brauen. Es gibt nur ein einziges Blaues Chu-Gelee. ChuChu auf der Nordfeeninsel (und nur einer begrenzten Anzahl auf der ganzen Welt), also mach das Beste daraus.
Schatzkarte Nr. 22 (Sammelstück Nr. 16 von 41)
Wenn das erledigt ist, suchen Sie die Gewässer rund um die Insel nach einem U-Boot ab. Direkt vor der Insel sehen Sie ein U-Boot Begleitet von ein paar Flößen. Segeln Sie hinüber und springen Sie hinein. Der Innenraum ist schwach von Laternen beleuchtet, und sobald Sie in die untere Etage gelangen, werden Sie von einer Horde von Miniblins – die winzigen, speerschwingenden Kobolde. Sie tauchen in Scharen auf und schnattern „Dah! Dah! DAH!“, während sie angreifen.
Lass dich nicht überwältigen; bleib in Bewegung und nutze schwungvolle Angriffe (Drehangriffe sind besonders gut), um viele auf einmal zu treffen. Nachdem du Dutzende Miniblins niedergestreckt hast, hört der Angriff auf und eine Leiter fällt herunter. Klettere auf die nun zugängliche höhere Plattform. Hier musst du hängende Seile benutzen, um an die Beute zu gelangen: Ziele auf die baumelnden Laternenseile und schwingen Überqueren Sie die Lücke nacheinander. Planen Sie Ihre Sprünge sorgfältig (halten Sie das Schwingen an, um sich gegebenenfalls neu zu orientieren, und beginnen Sie dann erneut zu schwingen). Klettern Sie am anderen Ende zum letzten Vorsprung und öffnen Sie die Truhe, um sie zu erhalten Schatzkarte Nr. 22! Diese Karte weist auf einen verborgenen Schatz auf einer fernen Insel hin, also fügen Sie sie Ihrer Sammlung hinzu.





(Optional) Inzwischen sollten Sie einige Joy Anhänger vom Besiegen Bokoblinwährend Ihrer gesamten Reise. Bevor wir in die Zivilisation zurückkehren, ist es ratsam, sicherzustellen, dass Sie Folgendes haben: 40 Joy-Anhänger insgesamt. Wir brauchen 20, um die Anfrage einer bestimmten Person zu erfüllen, und weitere 20 für eine noch bessere Belohnung. Wenn du knapp bei Kasse bist, ist jetzt ein guter Zeitpunkt zum Farmen: Segel zu jedem Bokoblin-bewohnte Plattformen oder Inseln (die Aussichtsplattformen, die Sie geräumt haben, haben oft BokoblinNachts kannst du mit deinem Enterhaken Anhänger stehlen. Du kannst auch die Drachenhöhle oder die Wälder von Forest Haven erneut aufsuchen, um dort zu jagen. Bokoblins. Jeder Bokoblin Du kannst vor dem Besiegen des Gegners ein Freuden-Amulett mit dem Haken fangen. Sammle bis zu 40 Amuletts (oder mindestens 20), um für die Nebenquests auf Windfall Island gerüstet zu sein.
Wenn Sie bereit sind, setzen Sie die Segel für Windfall Island. Jetzt, da Sie die erforderlichen Gegenstände und Fotos haben, ist es Zeit, in die Stadt zurückzukehren und eine Reihe von Nebenquests abzuschließen.
Windfall Island-Nebenquests (Lied des Vorbeigehens und Piktografie)
Nach eurem großen Seeausflug legt ihr auf Windfall Island an. Mit eurer Deluxe Picto Box in der Hand warten hier mehrere Aufgaben auf euch. Besucht zunächst den seltsamen tanzenden Mann auf dem Hügel in der Nähe des Grabsteins (rechts vom Zaubertrankladen). Dieser kreisende Elvis-Doppelgänger ist Tott, und er tanzt Tag und Nacht. Wenn man ihn anspricht, deutet er an, dass er „Tag und Nacht“ tanzen möchte, aber ohne einen legendären Rhythmus nicht kann. Die Lösung ist einfach: Zieh den Wind Waker vor Tott hervor. Als er den Taktstock deines Dirigenten sieht, bringt er dir aufgeregt ein neues Lied bei – das Lied des Vergehens.




Wind Waker Song: Lied des Vergehens
Diese eingängige Melodie (links, rechts, runter auf den Stick, zweimal im 3/4-Takt) ermöglicht es Ihnen, die Nacht in den Tag oder den Tag in die Nacht verwandeln nach Belieben. Es ist im Wesentlichen Wind Wakers Version von „The Sun’s Song“. Jetzt müssen Sie nicht mehr auf Tagesanbruch oder Einbruch der Dunkelheit warten, um zeitgebundene Quests zu erledigen – sehr praktisch!

Schatzkarte Nr. 33 (Sammelstück Nr. 17 von 41)
Als nächstes helfen wir einer verlegenen Dame in der Nähe. Tagsüber auf Windfall finden Sie Minenco, die Frau im orangefarbenen Kleid und mit dem starken Make-up, die direkt vor dem Chu Jelly Juice Shop herumlungert. Wenn man mit ihr spricht, erwähnt sie ihren Wunsch, ein Piktogramm eines wirklich bezaubernden jungen Mädchens zu sehen. (In Wahrheit möchte sie ein Foto von sich selbst sehen – ganz schön eitel!)
Gehen Sie ein paar Schritte zurück und machen Sie eine Piktogramm von Minenco in die Kamera. Achte darauf, dass es eine Ganzkörperaufnahme und in Farbe ist. Zeige Minenco das Piktogramm, das du gerade von ihr gemacht hast. Sie wird begeistert sein, wie schön sie aussieht („Ist… ist das Mich?!”) und als Dank belohnt sie dich mit Schatzkarte Nr. 33. Diese Karte führt zu einem vergrabenen Schatz im Fünf-Sterne-Inseln-Quadranten. Gut gemacht, ihr Ego zu schmeicheln!




Wenn Sie Ihre Kamera schon dabei haben, können Sie in der Stadt noch ein paar weitere Piktografie-Aufgaben erledigen.
Schatzkarte Nr. 31 (Sammelstück Nr. 18 von 41)
Jetzt, da es Tag ist, suchen Sie nach dem dünnen, melancholischen Mann, der auf den Stufen am Gehweg zur oberen Windmühle sitzt – das ist Kamo. Er ist nur bei Tageslicht da und sitzt meist niedergeschlagen da. Sprich mit Kamo und er wird dir erzählen, wie sehr er es liebt, den Mond anzustarren. Tatsächlich ist er geradezu besessen davon, den VollmondKamo fragt, ob Sie den Vollmond möglicherweise in einem Piktogramm für ihn festhalten könnten.
Diese Aufgabe erfordert etwas Geduld (oder Zeitmanipulation). Du brauchst eine klare Nacht, in der der Mond voll ist. Wenn der Mond heute Nacht nicht voll ist, spiele die Lied des Vergehens Um den Tag-Nacht-Zyklus zu beschleunigen, bis Sie eine Nacht mit perfektem Vollmond am Himmel erleben. Wenn der Vollmond aufgeht, holen Sie die Deluxe Picto Box heraus und machen Sie ein schönes, klares Foto vom Mond (achten Sie darauf, dass der Mond zentriert und nicht von Wolken verdeckt ist).
Sobald du ein schönes Vollmond-Piktogramm hast, kehre zu Windfall zurück und suche Kamo (er wird tagsüber wieder auf seinem Treppenabsatz sitzen). Zeig ihm das Mondfoto. Kamo wird sich riesig freuen – du hast ihn mit der Schönheit des Vollmonds aufgeheitert. Aus Dankbarkeit schenkt er dir Schatzkarte Nr. 31! Haken Sie das von Ihrer Liste ab. (Diese Karte führt zu einem Herzteil, das in der Nähe der nördlichen Feeninsel versteckt ist und das wir später ausgraben werden.)





Schatzkarte Nr. 24 (Sammelstück Nr. 19 von 41)
Unser nächstes Ziel ist das Paar tratschende Frauen Auf Windfall. Tagsüber unterhalten sich zwei Frauen am zentralen Baum der Stadt (auf dem Weg zum Auktionshaus). Diese Damen lieben pikanten Klatsch und Tratsch, und wir haben genau den richtigen Knüller für sie. Wenn Sie unseren Guide bis hierhin verfolgt haben, sollten Sie das Foto bereithalten. Ansonsten ist es Zeit, Paparazzi zu spielen.
Gehen Sie abends zur Café-Bar (dem oberen Eingang des Gebäudes mit dem Zaubertrankladen, erreichbar über den gewundenen Pfad oder indem Sie das Windmühlen-Riesenrad betätigen, um nach oben zu fahren – Sie können aber auch vom Boden aus einen Schnappschuss machen). Lenzo (der Piktograph der Insel) hat ein geheimes nächtliches Rendezvous mit niemand Geringerem als Minenco im Café. Ertappe sie auf frischer Tat: Warte, bis Lenzo und Minenco sich nach Einbruch der Dunkelheit treffen (sie stehen unterhaltend auf dem Balkon neben der Tür). Achte darauf, dass du ungesehen bleibst – du kannst dich verstecken und Zoom mit Ihrer Picto Box aus der Ferne. Nehmen Sie ein Piktogramm auf, das Lenzo und Minenco deutlich zusammen im Bild zeigt.
Das Bild muss nicht extrem nah sein, aber beide sollten erkennbar sein. Sobald du ein gutes Foto von diesem heimlichen Treffen geschossen hast, warte bis zum Tageslicht und zeige es den beiden tratschenden Frauen am Baum. Ihre Augen werden sich bei diesem Anblick weiten – Was?! Sind das Lenzo und Minenco zusammen?! Was für ein Skandal! Sie sind so schockiert und erfreut über diesen saftigen Klatsch, dass sie dich belohnen mit Schatzkarte Nr. 24(Ihnen zufolge ist ein bisschen Liebesklatsch eine Schatzkarte wert!) Diese Karte weist auf einen Schatz in der Nähe der Cliff Plateau Isles hin. Viel Spaß mit deiner neuen skandalträchtigen Beute.




Herzstück Nr. 18 von 44
Zum Schluss spielen wir noch den Heiratsvermittler für ein liebeskrankes Paar auf Windfall. Vielleicht ist Ihnen eine junge Frau in einem orangefarbenen Kleid aufgefallen, die Linda der über den Stadtplatz geht, und ein junger Mann namens Anton (Er ist der Kerl mit der blauen Mütze, der oft um die Insel schlendert oder am Briefkasten steht.) Sie scheinen ein Auge aufeinander geworfen zu haben, sind aber zu schüchtern, um Kontakt aufzunehmen. Du kannst dem Schicksal mit deiner Picto-Box einen kleinen Schubs geben.
Suchen Sie zunächst Linda (tagsüber auf der Bank vor Salvatores Laden oder beim Schlendern über den zentralen Platz) und machen Sie ein schönes Piktogramm von ihr. Am besten gelingt ein Ganzkörperfoto von vorne. Suchen Sie nun Anton – er spaziert oft durch die Stadt oder lungert am Briefkasten am Hafen herum. Sprechen Sie mit Anton und zeigen Sie ihm das Piktogramm von Linda. Anton ist verblüfft, wie hübsch sie auf dem Foto aussieht und erkennt sofort, dass sie an ihm interessiert ist. Das inspiriert ihn zum Handeln. Überglücklich rennt er los, entschlossen, mit ihr zu sprechen.
Am nächsten Tag findet ihr Anton und Linda zusammen, plaudernd vor dem Café oder neben der Bank an der Windmühle (ihr Treffpunkt kann je nach Entwicklung ihrer Beziehung tagsüber und abends variieren). Sprecht mit ihnen und ihr werdet sehen, wie die Funken fliegen – dank eurer Vorstellung haben sie sich gut verstanden. Um ihre Bindung zu festigen, spielt das Lied des Vergehens, um einen weiteren Tag zu überspringen und noch einmal mit ihnen zu sprechen (jetzt sind sie definitiv ein Paar). Linda ist so dankbar, dass sie sich sofort bedankt mit Herzstück Nr. 18, und du bist derjenige, der sie zusammengebracht hat. Liebe liegt in der Luft – und du hast dir für deine Bemühungen ein weiteres Herzstück verdient!







Nachdem du nun so viele Herzen auf Windfall erwärmt hast, wollen wir uns den wertvollsten Besitztümern dieser Lehrerin widmen. Gehe zu Mrs. Maries Schule der Freude (dem kleinen Gebäude in der Nähe des Stadteingangs). Drinnen, der stets höfliche Frau Marie freut sich, dich zu sehen. Wenn du das Versteckspiel der Killerbienen früher im Abenteuer abgeschlossen hast, erwähnte sie bereits ihre Liebe für Joy Anhänger. Es ist Zeit, ihr eine wahre Freude zu bereiten. Nimm Frau Marie ins Visier und gib ihr 20 Freudenanhänger aus deinem Beutebeutel. Sie ist außer sich vor Freude über die Schmuckbeute. Als Belohnung überreicht Frau Marie ihr die Cabana-Urkunde – ein gedrucktes Zertifikat mit dem Windfall-Siegel – und besteht darauf, dass die Private Oasis Cabana nun Ihnen gehört. Ganz genau, Sie sind offiziell der neue Besitzer dieser Luxusinsel!




Gegenstand: Cabana-Urkunde
Du kannst sogar die kleine Zeichnung von Frau Marie in deiner Liefertasche sehen. Diese Urkunde ermöglicht dir den freien Zugang zur Cabana, wenn du sie dem Türsteher vorzeigst. Aber wir sind noch nicht fertig. Frau Marie bemerkt den prall gefüllten Stapel deiner restlichen Anhänger.
Wenn du ihr gibst weitere 20 Joy-Anhänger (insgesamt 40), wird sie so überglücklich sein, dass sie Ihnen das Heldentalisman.


Gegenstand: Heldenglücksbringer
Dieses geheimnisvolle maskenartige Artefakt ist ein legendärer Gegenstand. Der Heldentalisman ermöglicht es Ihnen, Sehen Sie die Lebensanzeigen der Feinde – ermöglicht es dir, einen Blick auf ihre Gesundheit zu werfen (wird im Queststatus-Bildschirm angelegt). Dies ist ein optionales, aber unterhaltsames Item, besonders wenn du wissen möchtest, wie nah ein starker Gegner an der Besiegung ist. Frau Marie bedankt sich herzlich für all die Freudenanhänger; sie war wirklich noch nie so glücklich.
Mit der Cabana-Urkunde und dem Heldentalisman in der Hand ist unser Windfall-Geschäft abgeschlossen. Als Nächstes: Wir kehren zur See zurück und setzen einige dieser neuen Karten ein!
Schätze der Crescent Moon Island
Warpen oder segeln Sie zu Halbmond-Insel, liegt im Nordosten des Großen Meeres (wenn Sie von Windfall aus segeln, sind es ein paar Felder südöstlich).
Fahren Sie bis zum inneren Bogen der Sichel und springen Sie an Land. Sie werden sofort bemerken zwei Blau ChuChus Hier versteckt – tatsächlich ist Crescent Moon Island einzigartig, da es zwei dieser seltenen Kreaturen beherbergt. Wenn man sich dem Zentrum nähert, sieht man einen Blauen ChuChu Sie erscheinen auf beiden Seiten der vergrabenen Truhe im Boden. Halte deinen Bumerang bereit, um sie zu betäuben (oder rolle dich einfach gegen sie, um sie aus ihrer Geleeform zu befreien), und schlage sie dann mit deinem Schwert nieder, solange sie noch fest sind. Sammle die blauen Chu-Gelee-Tropfen für deine Sammlung.


Schatzkarte Nr. 9 (Sammelstück Nr. 21 von 41)
In der Nähe sind weitere Schätze versteckt, allerdings nicht auf der Insel selbst. Wenn Sie den Horizont von Crescent Moons Ufern aus absuchen, werden Sie in der Ferne (nordwestlich der Insel) ein U-Boot entdecken. Schwimmen oder segeln Sie hinüber und steigen Sie hinein. U-Boot.
Sobald Sie hineinfallen, werden Sie von einer Armee von Miniblins begrüßt (und angestupst), ähnlich wie im vorherigen U-Boot – nur dass es diesmal noch mehr von ihnen. Sie erscheinen ständig aus den dunklen Ecken und greifen dich mit winzigen Dreizacken an.
Lass dich nicht in die Enge treiben. Bleibe in Bewegung und nutze Drehangriffe oder schnelle Schwerthiebe, um die Gegner auszudünnen. Es mag endlos erscheinen, aber kämpfe weiter; irgendwann wirst du die letzte Welle der Miniblins besiegen, und eine Fluchtleiter wird herunterklappen. Wenn die Luft rein ist, klettere hinauf und plündere die wartende Truhe, um Schatzkarte Nr. 9. Noch eine Schatzkarte für Ihre Sammlung – diese haben Sie sich nach dem Miniblin-Schlachtzug redlich verdient.




Wieder draußen ist es an der Zeit, eines Ihrer vorhandenen Diagramme zu verwenden.
Herzstück Nr. 19 von 44
Öffnen Sie Ihre Seekarte und wechseln Sie zu Schatzkarte Nr. 11 (die du vorher in der Drachenhöhle erhalten haben solltest). Die Karte von Karte Nr. 11 entspricht dem Sektor der Mondsichelinsel und weist auf einen verborgenen Schatz in diesen Gewässern hin. Segele langsam um die Insel herum und vergleiche dabei die Karte. Positioniere dein Boot an der mit dem X markierten Stelle. Du wirst wahrscheinlich einen hellen Lichtring auf der Meeresoberfläche, wenn Sie ganz nah dran sind.
Halte das Boot direkt über dem leuchtenden Punkt an (benutze den Enterhakenkran). Wenn der leuchtende Ring mittig neben deinem Boot steht, drücke die Taste, um rettenDer Kran fährt herunter. Wenn du richtig positioniert bist, ziehst du eine Schatztruhe hoch. Öffne sie, um sie zu erhalten. Herzstück Nr. 19Hiermit hast du ein neues Kapitel begonnen. Heart Container (Noch drei Teile bis zum nächsten vollen Herzen). Nachdem wir die Schätze von Crescent Moon Island geplündert haben, geht es weiter zu einer gefährlichen Inselgruppe im äußersten Nordosten.




Sieben-Sterne-Inseln und optionale Herausforderungen
Segeln Sie vom Sektor Crescent Moon aus genau nach Osten (oder verwenden Sie einen Windfall- oder Tower of the Gods-Warp, wenn Sie die Ballad of Gales haben, und segeln Sie dann nach Nordosten), um die Sieben-Sterne-InselnDieser Sektor liegt im nordöstlichen Quadranten des Großen Meeres. Bei Ihrer Ankunft werden Sie verstehen, warum er so heißt: Die Sieben-Sterne-Inseln sind keine einzelne Insel, sondern eine Ansammlung hoher Meerestürme (sieben Felssäulen, die aus dem Wasser ragen).
Seien Sie auf der Hut; diese Region ist oft von ... bevölkert WizzrobeVögel und Kargarocs kreisen um die Gipfel, und es gibt auch einige Aussichtsplattformen. Du kannst lästige Kargaroc-Vögel mit deinem Bogen abschießen oder sie vorerst ignorieren. Es gibt keine eigentliche Insel zum Landen – nur die Ringe aus Felstürmen. Bevor du weiterziehst, kannst du hier jedoch ein paar optionale Aufgaben erledigen.
(Optional) Stellen Sie sicher, dass Sie 20 goldene Federn in deiner Beute. Falls nicht, ist das Gebiet der Sieben-Sterne-Inseln ein guter Ort, um sie zu farmen. Die fliegenden Kargaroc Feinde rund um die Plattformen lassen goldene Federn fallen (oder zuverlässiger, Sie können stehlen Fange ihnen mit deinem Enterhaken Federn ab. Segle in diesem Sektor um die Holzplattformen herum und benutze den Haken bei jedem Kargaroc, der auf dich herabstürzt – du erhältst jedes Mal eine goldene Feder. BokoblinAuf den Plattformen könnten sich auch welche in Töpfen befinden. Diese Federn werden für eine Nebenquest-Belohnung benötigt, die bald verfügbar sein wird. Sammle so lange, bis du insgesamt 20 Goldene Federn in deinem Beutesack hast.


Herzstück Nr. 20 von 44 – Großer Okto
Während Sie auf den Sieben-Sterne-Inseln sind, lauert unter den Wellen noch ein weiterer Riese: der gewaltigste Großer Okto des Großen Meeres. In diesen Gewässern lebt ein 12-äugiger großer Okto, der größte von allen. Suche im Meer nach Möwenschwärmen (sie könnten etwas weiter von den Felsspitzen entfernt sein, also umsegele den Quadranten). Wenn du den Möwenschwarm findest, segele hinein und bereite dich auf den Kampf vor.
Dieser große Okto hat zwölf Augen, die es zu zerstören gilt. Nimm sie also sofort ins Visier. Dein Bumerang ist die Waffe der Wahl – er kann fünf Augen gleichzeitig erfassen und so effizient vernichten. Wirf den Bumerang immer wieder; sobald er zurückkommt, wirf ihn erneut und halte dabei dein Boot im Schussfeld. Du kannst auch Bomben abfeuern, aber der Bumerang ist in der Regel schneller und verbraucht keine Munition. Zerstörst du alle zwölf Augen, bevor du eingesaugt wirst, stöhnt der riesige Okto und versinkt in den Wellen. Stattdessen taucht eine große Schatztruhe auf. Berge sie, um sie zu erhalten. Herzstück Nr. 20Dieses Stück sollte ein weiteres ausfüllen Heart Container (Wenn Sie alle optionalen Teile gesammelt haben, vervollständigt Teil Nr. 20 Ihren fünften neuen Behälter).




Da die Meere nun frei von Riesenkraken sind (du hast alle besiegt, die wir bekämpfen wollten) und deine Gesundheit wieder gestiegen ist, ist es Zeit, Richtung Süden aufzubrechen. Unser nächster Halt ist der Drachenhorst, der etwas südlich von hier liegt. Überprüfe noch einmal, ob du die 20 goldenen Federn und alle anderen Beutestücke bereit hast, die du einlösen möchtest.
Lieferungen zur Dragon Roost Island
Segeln Sie ein Feld nach Süden, um zurückzukehren zu Drachenhorst-InselGeht vom Dock in das Stammesgelände der Rito. Wir müssen eine Lieferung erledigen. Betretet die Postzentrale der Drachenhöhle und geht in den zweiten Stock, in die Nähe der Halle des Rito-Häuptlings. Vor dem Häuptlingszimmer (oder direkt davor auf einem Balkon) steht ein Rito-Wächter namens Kogoli Wache, der zuvor die Obsession seiner Freundin mit goldenen Federn erwähnt hatte.

Warnung vor fehlendem Piktogramm: Kogoli
Wenn Sie beabsichtigen, die Nintendo Nebenquest „Galeriefigur“, machen Sie unbedingt ein Foto von Cyclos bevor du ihm 20 goldene Federn anbietest. Sobald diese Begegnung abgeschlossen ist, wird er in Zukunft nicht mehr erreichbar sein.
Sprich mit dem Wächter und gib ihm die 20 goldenen Federn Du hast gesammelt. Er ist erstaunt und überaus dankbar – das ist mehr als genug, um seine Liebste zu beeindrucken. Als Dank belohnt dich der Wächter sofort mit 100 Rupees für deine Mühe. Nett! Er verspricht, die Federn sofort an seine Freundin zu schicken. Dadurch erhält er auch eine Bonusbelohnung, die später per Post eintrifft, aber darum kümmern wir uns gleich.


Während wir im Drachenquartier sind, beenden wir die berühmte Herausforderung des Postsortierens. Gehen Sie in den ersten Stock des Postzentrums und sprechen Sie mit Koboli, der Rito hinter dem Tresen. Er leitet das Minispiel zum Postsortieren. Falls Sie die erste Sortierübung noch nicht gemacht haben, erklärt er Ihnen die Regeln: Sie müssen die Briefe so schnell wie möglich in die richtigen Behälter werfen, die jeweils mit einem Symbol für eine Adresse gekennzeichnet sind.
Je mehr Buchstaben du in der vorgegebenen Zeit sortierst, desto besser ist die Belohnung. Beginne mit dem Sortieren und strebe mindestens 25 Buchstaben sortiert Innerhalb der vorgegebenen Zeit. (Tipp: Konzentriere dich zuerst auf Genauigkeit, dann auf Geschwindigkeit; finde einen Rhythmus, indem du die Symbole den richtigen Feldern zuordnest.) Sobald du mehr als 25 Briefe sortiert hast, wird Koboli von deinem Können überrascht sein. Er wird erwähnen, dass er einen jungen Mann kennt, der Arbeit sucht und wirklich bei der Post helfen könnte – du hast bewiesen, dass die Arbeit machbar ist. Koboli sagt dann, dass er den Teilzeitarbeiter einstellen wird.



Verlasse den Raum und betrete ihn erneut (oder gehe einfach raus und wieder rein oder spiele Song of Passing, um den Tag zu ändern), um zu finden BaitoDer neue Teilzeitmitarbeiter steht jetzt am Tresen und ist bereit zu arbeiten. Sprich mit Baito – er ist ein Hylian der von einer fernen Insel kam, um seinen Traumjob bei der Post zu verwirklichen.
Baito ist dankbar für deine Hilfe bei der Anstellung. Er bittet dich noch um einen Gefallen: einen Brief zustellen zu seiner Mutter, um ihr mitzuteilen, dass er einen Job hat und es ihm gut geht. Er gibt dir Baitos Brief, das frankiert und versandbereit ist (es befindet sich automatisch in Ihrer Liefertasche).




Geh nach draußen zum roten Briefkasten (in der Nähe des Docks). Interagiere mit dem Briefkasten und wähle „Baitos Brief einwerfen“. Es kostet 5 RupeeDu bezahlst gerne das Porto, um die gute Nachricht zu übermitteln. Nun heißt es nur noch warten auf die Antworten von der Freundin des Rito-Wächters und von Baitos Mutter. Dank deines Liedes des Übergangs ist das Warten zum Glück ein Kinderspiel. Spiele das Lied des Übergangs zweimal (von Tag zu Nacht, dann von Nacht zu nächstem Morgen), um einen vollständigen Tageszyklus abzuschließen.




Wenn der Morgen kommt, sollte der Briefkasten wackeln, was auf neue Post hinweist. Überprüfen Sie den Briefkasten. Sie erhalten zwei Briefe.
Herzstück Nr. 21 von 44
Der erste Brief ist von der Freundin des Rito-Wächters und bedankt sich für die Hilfe, die ihr Freund bei der Lieferung der Federn geleistet hat. Sie enthält Herzstück Nr. 21 als Zeichen der Dankbarkeit für Ihre Freundlichkeit (sie schwärmt davon, wie glücklich sie über die wunderschönen Goldenen Federn ist).


Herzstück Nr. 22 von 44
Der zweite Brief ist von Kashiko, Baitos Mutter. In ihrem herzlichen Brief dankt sie Ihnen dafür, dass Sie sich um ihren Sohn gekümmert und ihm geholfen haben, seinen Weg zu finden. Ihrem Brief liegt bei Herzstück Nr. 22 – Sie sagt, du hast es verdient für alles, was du für Baito getan hast. Hol dir deine Belohnungen und freue dich, wenn deine Herzstückzahl noch weiter steigt. (Mit diesen beiden Stücken bist du jetzt bei 22 in unserer Liste; nur noch zwei für einen vollen Behälter.)


Nachdem du die Nebenquests in Drachenhort abgeschlossen hast – Federn ausgeliefert, die Postsortierung gemeistert und als Postbote gearbeitet – hast du eine Menge Aufgaben erledigt. Bevor du Drachenhort verlässt, solltest du einen Blick auf die zerbrochenen Briefkästen in der Nähe des Haupteingangs werfen, um zu sehen, ob dort noch Briefe oder Belohnungsbenachrichtigungen auf dich warten (manchmal …). Beedle (oder auch andere schicken Post). Ansonsten ist es Zeit für eine letzte Herausforderung auf dem Großen Meer, um diese abenteuerreiche Reise abzurunden.
Herausforderung Flugsteuerungsplattform
Stellen Sie sicher, dass es Tag ist (oder nicht regnet) und segeln Sie ein Feld östlich von Dragon Roost Island, um die Flugsteuerungsplattform (Seekarteninfo Nr. 33). Dies ist keine natürliche Insel, sondern eine im Meer errichtete hölzerne Plattformstruktur, auf der der Bird-Man-Wettbewerb der Rito-Brüder stattfindet.
Verankern Sie die Plattform und klettern Sie die Leiter hinauf, um die Gastgeber des Rito-Wettbewerbs zu treffen. Sie erklären Ihnen die Regeln des Bird-Man-Wettbewerb: für eine Teilnahmegebühr von 10 Rupees, du bekommst Spring von der Plattform und gleite mit deinem Deku Blattund versuchen, eine möglichst große Distanz zurückzulegen. Wer das entfernte Ziel erreicht oder zumindest mit einem Rekordflug beeindruckt, gewinnt einen Preis.
Bevor Sie den Sprung wagen, stellen Sie sicher, dass Sie gut vorbereitet sind: Stellen Sie den Wind so ein, dass er direkt auf das Ziel weht (öffnen Sie Ihren Wind Waker und lenken Sie den Wind so, dass er weht NW, was ungefähr der Richtung der Zielplattform entspricht). Außerdem ist die erweiterte Magieanzeige (Doppelmagie) hoch hier empfohlen, da Deku Leaf verbraucht beim Gleiten Magie. Auch ohne Magie-Upgrade ist Erfolg möglich, wenn man die Zyklonen sehr effizient einsetzt, aber doppelte Magie macht es deutlich einfacher.



Zahlen Sie die Gebühr und steigen Sie auf die Startrampe. Der Schlüssel zum Sieg ist unter Verwendung der Aufwindzyklone richtig. Wenn du abspringst, öffne nicht deine Deku Sofort abblättern; stattdessen Sprung an den äußersten Rand der Plattform und schnapp dir etwas Sendezeitdann platziere die Deku Leaf. Du wirst eine Reihe von Wirbelstürmen sehen, die sich vor dir über dem Wasser drehen. Steuere dein Fahrzeug so, dass du Vermeiden Sie den ersten, kleineren Zyklon und zielen auf die zweiter (größerer) Wirbelsturm weiter draußen.
Der erste Aufwind trägt dich oft nicht weit genug, aber der zweite sorgt für einen kräftigen Auftrieb und Vorwärtsschub. Gleite direkt in das Zentrum des zweiten Wirbels – er hebt dich hoch, gewinnt etwas an Höhe zurück und gibt dir quasi einen „zweiten Wind“. Sobald du in diesem Aufwind bist, Halten Sie Ihre Flugbahn gerade auf das entfernte Zielbanner zu. Wenn du noch Magie übrig hast und ein dritter Zyklon in der Nähe ist, kannst du auch diesen erwischen, aber normalerweise reicht es, den zweiten (und vielleicht noch einen) zu treffen, um die restliche Strecke zu segeln.
Halten Sie Ihre Höhe so lange wie möglich. Wenn Sie anfangen zu sinken, neigen Sie sich leicht nach oben, um den Gleitflug zu verlängern (aber nicht so weit, dass Sie ins Trudeln geraten). Bei günstigem Wind und guter Zyklonnutzung schweben Sie über das Meer und landen entweder auf der entfernten Plattform oder kommen ihr zumindest sehr nahe.
Herzstück Nr. 23 von 44
Das Überqueren der Ziellinie (oder das Überschreiten der Mindestdistanz) wird die Rito-Brüder begeistern. Sie erklären dich zum neuen Champion des Bird-Man-Wettbewerbs! Beeindruckt von deinen Gleitfähigkeiten überreichen sie dir Herzstück Nr. 23 als Hauptpreis. Dieser Preis bringt Sie nicht nur einem anderen Schritt näher, vollständig Heart ContainerDas festigt aber auch deinen Ruf als Meister der Lüfte (selbst ohne Rito-Flügel). Falls es beim ersten Versuch nicht geklappt hat, lass dich nicht entmutigen – zahle einfach weitere 10. RupeeVersuche es erneut und passe gegebenenfalls dein Sprungzeitpunkt oder die Windrichtung an. Sobald du es geschafft hast, kannst du dir das wohlverdiente Herzteil sichern.



Südliche Reise: Vom Sternengürtel-Archipel zur Eisringinsel
Setzen Sie mit den Ihnen zur Verfügung stehenden Bomben die Segel zu neuen Horizonten und Reichtümern.
Diese Ansammlung kleiner Inseln ist nun auf Ihrer Karte markiert. Bevor Sie weitermachen, Schatzkarte Nr. 27 öffnen (die du vorher in der privaten Oase hättest abholen sollen) und suche das Wasser rund um die Inseln des Sternengürtels ab. Du wirst einen leuchtenden Ring auf der Meeresoberfläche entdecken – segele darüber und benutze deinen Enterhaken, um eine versunkene Truhe mit 200 Stück bergen RupeesGenießen Sie die Strecke und bereiten Sie sich dann auf die Fortsetzung Ihrer Reise vor.



Aktuell segeln Sie nach Westen zur feurigen Silhouette des Feuerbergs. Diese Vulkaninsel spuckt Flammen und ist momentan zu gefährlich zum Besteigen (du brauchst später einen bestimmten Gegenstand, um sie abzukühlen). Im Moment Diagramm Fire Mountain falls Sie das nicht bereits getan haben, indem Sie den Fischmenschen gefüttert haben. Sie können das Innere des Berges noch nicht betreten, aber es gibt hier noch etwas anderes Interessantes.
Große Oktoschlacht in der Nähe des Feuerbergs
Wenn Sie in der Nähe des Feuerbergs durch die Gewässer fahren, achten Sie auf einen Schwarm Möwen, die in einem bestimmten Gebiet kreisen. Wenn Sie in ihre Mitte segeln, wird ein riesiger Großer Okto wird auftauchen und angreifen. Dieser Kampf ist optional, bietet aber die Möglichkeit, zusätzliche Punkte zu erzielen. Rupees. Fixiere die vielen Augen des Oktopus mit deinem Bumerang (oder Pfeilen, wenn du das bevorzugst) und traf alle Augen bis die Kreatur besiegt ist. Nach dem Sieg erscheint ein Lichtring auf dem Meer. Berge den Schatz, den er markiert, um einen Beutetruhe im Wert von 100 Rupees. Nachdem Sie den großen Okto besiegt und Ihr Geldbeutel etwas schwerer gemacht haben, können Sie Ihren Weg fortsetzen.




Weiter nach Westen zur Eastern Fairy Island (ein Feld südöstlich von Windfall).
Bombentasche-Upgrade
Auf der östlichen Feeninsel befindet sich ein großer, gespaltener Felsbrocken, der die einsame Höhle versiegelt. Segeln Sie bis zum Ufer und Sprenge den Felsbrocken mit einer Bombe von deinem Boot aus (oder platziere eine Bombe an Land und laufe). Sobald der Eingang frei ist, begib dich hinein. Nähere dich der großen Fee im Inneren und sie wird deinen Mut mit einem Bombentasche-Upgrade, wodurch Ihre Tragfähigkeit auf 60 BombenMit einer größeren Bombentasche sind Sie für zukünftige Kämpfe und Hindernisse bestens gerüstet.





Schatzkarte Nr. 3: Für 200 geborgen Rupees
Zurück außerhalb der Gewässer der Östlichen Fee, Schatzkarte Nr. 3 öffnen und finde den entsprechenden Lichtring in diesem Sektor. Er sollte nicht weit von der Feeninsel entfernt sein. Benutze den Enterhaken, um Eine Truhe mit 200 bergen Rupees aus der Tiefe.



Als nächstes stechen Sie wieder in See. Ihre Karte zeigt eine Insel im Süden, die derzeit nur offenes Meer ist – eine, die ist noch nicht aufgetaucht der Welt. (Spoiler: Dieser Ort wird bald eine große Rolle spielen, aber im Moment ist er ein leerer Meeresquadrant.)
Kreuzfahrt zu diesem unmarkierter Standort auf dem südlichen Platz und überprüfen Sie Ihre Diagramme.

Schatzkarte Nr. 14: Für 200 geborgen Rupees
Schatzkarte Nr. 14 weist hier auf einen versunkenen Schatz hin. Richten Sie Ihr Boot dort aus, wo die Karte es anzeigt (ungefähr dort, wo sich irgendwann eine Insel erheben wird) und eine weitere Truhe mit 200 Stück herbeischaffen RupeesAuch wenn die Insel selbst jetzt unzugänglich ist, haben Sie ihre versteckte Beute bereits im Voraus eingefordert.



Von diesen leeren Meeren, Biegen Sie nach Osten ab in Richtung Eastern Triangle Island. Diese kleine dreieckige Insel ist einer der drei Orte, an denen die Göttinnenperlen platziert werden sollen, obwohl Sie dies möglicherweise noch nicht getan haben.

Schatzkarte Nr. 34: Für 200 geborgen Rupees
Direkt vor der Küste, Schatzkarte Nr. 34 öffnen und suche den angegebenen versunkenen Schatz. Der Ort liegt etwas weiter östlich in der Nähe des Two-Eye Reef, aber du kannst jetzt einen Umweg machen. Segele, bis du den Lichtring auf dem Meer findest und Die Truhe für weitere 200 bergen Rupees. Wenn das erledigt ist, kehren Sie zu Ihrem Kurs nach Süden zurück.



Ihr nächstes Ziel ist Bombeninsel, eine runde, grasbewachsene Insel, die allein im offenen Meer liegt. Wie der Name schon sagt, werden Sie Sprengstoff verwenden. Landen Sie auf Bomb Island und beachten Sie die großer Stein oben draufWirf ein oder zwei Bomben, um es in Stücke zu sprengen und ein Loch freizugeben. Lass dich in die versteckte Höhle fallen, um dich einer feurigen Herausforderung zu stellen.
Darin kriecht ein Magtail (ein riesiges, tausendfüßlerähnliches Magmawesen) auf Sie zu. Besiege den Magtail oder schlage ihn mit deinem Schwert, um es zu einer stacheligen Kugel zusammenzurollen. Während es zusammengerollt ist, Heben Sie es auf und legen Sie es auf den runden Bodenschalter In der Nähe. Das Gewicht der Kreatur drückt den Schalter und löst eine Tür aus, die sich öffnet. Gehe durch die neu geöffnete Tür in den nächsten Raum.




In dieser zweiten Kammer sehen Sie einen schmalen Gang und ein weiterer Etagenschalter gegenüber dem Raum, hinter einer Lücke. Tritt auf den Schalter links vom Eingang; dadurch entzünden sich in der Mitte des Raumes zwei Flammen, die jeweils einen anderen Schalter umkreisen. Nun musst du diese beiden Schalter drücken, doch die Feuerringe versperren den direkten Zugang. Bald mehr Magtails werden auftauchen angreifen.
Wenn ein Magtail angreift, schlage ihn, damit er sich aufrollt, dann trage den zusammengerollten Feind und wirf ihn in einen der brennenden RingeZielen Sie so, dass der Magtail im Feuer und auf dem Schalter landet und drücken Sie ihn mit seinem Körper nach unten. Bei richtiger Ausführung erlischt die Flamme, sobald der Schalter aktiviert wird. Wiederholen Sie den Vorgang für den zweiten Feuerring: Locken oder werfen Sie einen weiteren Magtail hinein, damit die Kreatur auch diesen Schalter drückt.





Herzstück Nr. 24 von 44
Sobald beide Schalter gedrückt gehalten werden, erlöschen die restlichen Flammen im Raum, darunter diejenigen, die eine Schatztruhe auf einer hohen Plattform bewachen. Klettern Sie hinauf und Öffnen Sie die Truhe, um Herzteil Nr. 24 zu erhaltenDieses hart verdiente Herzteil wird ein weiteres vervollständigen Heart Container (Falls ihr die anderen Sammelaktionen verfolgt habt). Mit der Beute in der Hand verlasst ihr die Höhle.


Zurück auf Ihrem Boot gibt es noch mehr Schätze Sektor von Bomb Island. Holt eure Karten raus und bereitet euch auf einen Bergungsausflug vor. Ihr habt wahrscheinlich ein paar Schatzkarten, deren Belohnungen ihr noch nicht gefunden habt, und jetzt ist ein guter Zeitpunkt, sie für zusätzliches Geld und Preise zu ergattern. Öffne sie und Segeln Sie zu jedem markierten Ort eine nach der anderen. Orientieren Sie sich an den leuchtenden Lichtringen und ziehen Sie die versunkenen Truhen hoch, die in den folgenden Diagrammen angezeigt werden:
Herzstück Nr. 25 von 44: Schatzkarte Nr. 31
Schatzkarte Nr. 31 ergibt a Herzstück (das ist Herzstück Nr. 25 auf deiner Reise). Der Schatz ist im Nordmeer (in der Nähe der Nordfeeninsel im Sektor A1) versteckt. Schnapp dir unbedingt dieses Herzstück aus dem glänzenden Ring, sobald du dorthin segelst.



Nachdem du die Herzteile erhalten hast, solltest du weiter nach Schätzen suchen, um dein Portemonnaie zu füllen. Wenn du diese Schatzsuche abgeschlossen hast, solltest du eine ansehnliche Summe angehäuft haben. Rupees. Auch der Laderaum Ihres Schiffes platzt aus allen Nähten mit neuen Sammelobjekten und Upgrades – und das ist noch nicht alles!
Aktuell Kurs auf die Eisringinsel nehmen, gelegen in den kühleren südlichen Meeren.
Die Insel ist von einem eisigen Wind umgeben und mit rutschigem Eis bedeckt. Ihr könnt das Innere der Insel derzeit nicht erkunden, da alles zugefroren ist. (Ihr werdet irgendwann einen Feuerpfeil brauchen, um die eisigen Flammen zu löschen, die den Höhleneingang hier versperren.) Markiert vorerst einfach die Eisringinsel auf eurer Seekarte und notiert euch ihren Standort. Wir kommen später zurück, wenn ihr die Möglichkeit habt, die Kälte zu vertreiben.
In dieser Region gibt es noch ein weiteres wichtiges Upgrade.
Nur eine kurze Segelfahrt südwestlich von Ice Ring Isle liegt Südliche Feeninsel (ein Feld nördlich von Outset Island). In den Gewässern rund um die Insel finden Sie drei hölzerne Aussichtsplattformen.
Schatzkarte Nr. 40 (Sammelstück Nr. 22 von 41)
Zerstöre zunächst mit der Kanone deines Schiffs alle auf diesen Plattformen montierten Kanonen. Sobald die Verteidigungsanlagen ausgeschaltet sind, entere die Plattformen und besiege alle Gegner. BokoblinZwei der Plattformen sind mit Leitern für einen leichteren Zugang ausgestattet. Die dritte Plattform hat keine Leiter, daher sollten Sie Ihre Leiter benutzen. Deku Blatt von einer der höheren Plattformen zu dieser zu gleiten. Bei der Landung findest du eine Schatztruhe mit Schatzkarte Nr. 40.





Gehen Sie dorthin und sprenge den verschlossenen Feenbrunnen mit einer Bombe auf (Auf der südlichen Feeninsel befindet sich ein Steintor, das mit der Kanone oder Bomben zerstört werden kann.) Direkt vor der Feengrotte findet ihr einen Blauen ChuChu.
Bombentasche-Upgrade Nr. 2
Betrete die Feengrotte und grüße die Große Fee darin. Sie wird dir gewähren Bombentasche-Upgrade Nr. 2, wodurch Ihre Bombenkapazität auf 99 Bomben – Das Maximum! Jetzt musst du dir auf deinen Abenteuern nie mehr Sorgen machen, dass dir der Sprengstoff ausgeht. Dein Arsenal ist komplett aufgerüstet und deine Taschen sind voll davon. RupeeNun ist es an der Zeit, sich nach Norden zu wenden und die anderen Ecken des Großen Meeres zu erkunden.



Segelt zur Diamantensteppeninsel (A6). Haltet beim Annähern Ausschau nach einem auffälligen Möwenschwarm, der über dem Meer kreist – ein deutliches Zeichen für die Anwesenheit des Großen Oktos. Sobald ihr euch in die Mitte des Möwenschwarms begeben habt, erscheint der gewaltige, achtäugige Große Okto und der Kampf beginnt. Jedes seiner Augen benötigt drei Treffer, um zerstört zu werden. Nach dem Sieg über das Ungeheuer hinterlässt es eine Schatztruhe mit einem Silbernen Rupee im Wert von 200 Rupees. Benutze deinen Enterhaken, um diese Belohnung aus der Tiefe zu bergen.




Erkundungen im Norden: Von Needle Rock nach Windfall Island
Sund segeln Sie nach Norden zur Needle Rock Isle. Diese Insel ist an der hohen, nadelartigen Turmspitze zu erkennen, die aus ihrer Mitte ragt, und am Feuerring auf einer nahe gelegenen Truhe (die Sie ohne einen bestimmten Möwentrick derzeit noch nicht erreichen können).

Schatzkarte Nr. 28: Für 200 geborgen Rupees
Bevor Sie Needle Rock betreten, kümmern Sie sich schnell um einen Schatz: Schatzkarte Nr. 28 öffnen Und beachte, dass es einen Punkt in diesen Gewässern markiert. Tatsächlich findest du in der Nähe des Needle Rock ein leuchtendes Leuchtfeuer auf den Wellen. Positioniere den König der Roten Löwen darüber und Bergen Sie die Truhe mit den 200 Rupees.



Setzen Sie Ihre Reise fort nach Norden zum Three-Eye Reef.
Vom Three-Eye Reef, fahren Sie weiter nach Norden zur Western Fairy Island (westlich der Mother & Child Isles).

Schatzkarte Nr. 8: Für 200 geborgen Rupees
In der Nähe gibt es einen Schatz zu bergen. Direkt vor der Küste von Western Fairy, Schatzkarte Nr. 8 öffnenDie Karte weist auf einen versunkenen Schatz in diesem Sektor hin. Segeln Sie umher, bis Sie den verräterischen Lichtring auf dem Wasser entdecken. Greife die Brust hoch für 200 Rupees. Das ist eine weitere einfache Auszahlung dank Ihrer wachsenden Seekartensammlung.



Segeln Sie weiter nach Norden.
Seekarteninfo Nr. 39: Vieraugenriff
Nächste Station: Vieraugenriff, was Sie sollten Karte auf Ihrer Seekarte (Info Nr. 39) Wenn du vorbeikommst. Das Vieraugenriff ist eine weitere festungsartige Felsgruppe, die vage an einen quadratischen Donut mit vier Öffnungen erinnert. Möglicherweise siehst du Kriegsschiffe oder Kanonenplattformen in der Umgebung. Auch hier kannst du die Feinde jetzt oder später ausschalten; dadurch erhältst du eventuell eine Schatzkarte, aber das ist im Moment nicht nötig. Zeichne vorerst einfach den Standort auf und gehe weiter.



Steuern Sie Ihr Boot zum nach Osten in Richtung der Mutter-Kind-InselnDieser einzigartige Ort besteht eigentlich aus einer großen zentralen Insel („Mutter“), die von einigen winzigen Inselchen („Kinder“) umgeben ist. Normalerweise kann nicht mit dem Boot auf der großen zentralen Insel landen (es ist vollständig von hohen Klippen umgeben), aber Sie können die kleine Außeninsel erreichen.

Schatzkarte Nr. 29: Für 200 geborgen Rupees
Bevor Sie den Bereich verlassen, setzen Sie Ihren Enterhaken noch einmal ein – Schatzkarte Nr. 29 hat hier einen Preis für dich. Laut der Karte liegt ein Schatz in den Gewässern nahe den Mutter-Kind-Inseln. Suche nach dem Lichtring und Die Truhe, die 200 enthält, kann geborgen werden. Rupees.



Jetzt umdrehen nach Norden nach Star Island, eine der nördlichsten Inseln im Großen Meer.
Seekarteninfo Nr. 41: Star Island
Seekarte Star Island (Seekarteninfo Nr. 41) Mit der Hilfe des Fischmanns bei deiner Ankunft. Star Island ist eine runde Insel mit mehreren großen Felsbrocken auf der Grasfläche. Hier verbergen sich Geheimnisse für diejenigen, die mutig genug sind, Dinge in die Luft zu jagen.



Danach geht es direkt auf die Sterneninsel, um dort ein wenig Höhlenforschung zu betreiben. Halte Ausschau nach einem Blauen ChuChu an der Oberfläche.


Herzstück Nr. 27 von 44
Rüste deine Bomben aus und alle großen Felsbrocken in die Luft jagen Verstreut auf dem Feld von Star Island. Unter einem dieser Felsen findest du ein verstecktes Loch im Boden. Lass dich in die unterirdische Grotte fallen. Du findest dich in einer Höhlenarena wieder, in der Feinde lauern dir aufSei bereit zu kämpfen: ein paar MoblinDie schweren, speerbewehrten Schweinekrieger greifen an, begleitet von kleineren Miniblin-Plagegeistern. Nutze Schwert, Schild und Ausweichtaktiken, um sie zu besiegen. besiege alle Feinde im Raum. Sobald Sie alles besiegt haben, materialisiert sich eine Schatztruhe. Öffnen Sie es, um Herzteil Nr. 27 zu erhalten. Gut gemacht – die Felsbrocken oben verbargen einen wertvollen Preis! Klettere zurück zu deinem Boot, wenn du fertig bist.





Von Star Island, segeln Sie nach Osten zur Northern Fairy Island (befindet sich im Sektor C1 auf Ihrer Karte). Dort gibt es einen versunkenen Schatz zu bergen.
Nachdem wir uns um Northern Fairy Island gekümmert haben, liegen unsere nächsten Ziele weiter südlich. Fahren Sie Richtung Süden nach Spectacle IslandDie Insel ist leicht an ihren zwei spitzen Felsen (die einer Brille ähneln) und der von Salvatore betriebenen Spielplattform zu erkennen. Kartiere diese Insel bereits, falls du das noch nicht getan hast (Spectacle liegt ein Feld nördlich von …). Tingle Insel).
Von Spectacle Island, Fahren Sie direkt nach Süden nach Tingle Island, die hohe, totempfahlartige Insel, wo Tingle und seine Brüder wohnen (Sektor C3 auf der Karte).

Schatzkarte Nr. 24: Für 200 geborgen Rupees
Direkt vor der Küste wartet unter den Wellen eine weitere leichte Beute. Schatzkarte Nr. 10 öffnen, was einen Schatz in der Nähe hervorhebt Tingle Insel. Positionieren Sie Ihr Boot über dem leuchtenden Punkt und eine Truhe mit 200 hochziehen RupeesDas ist die Belohnung aus Diagramm Nr. 10, die Ihr stetig wachsendes Guthaben weiter aufstockt. Tingle Nachdem Sie alle Inseln erkundet haben, haben Sie nun einen riesigen Teil des Großen Meeres kartiert und durchkämmt!



Schließlich haben Segeln Sie nach Osten nach Windfall Island, die geschäftige Stadtinsel, die nur eine kurze Fahrt von TingleAn diesem Ort. Es ist an der Zeit, sich um einige Angelegenheiten und Nebenquests auf Windfall zu kümmern, jetzt, wo du mit reichlich Beute zurückgekehrt bist. Rupeeund neue Artikel.
Windfall-Nebenquests und Rock Spire-Abenteuer
Zurück am Windfall IslandEs gibt einige wichtige optionale Aktivitäten, mit denen du weitere Schatzkarten und Herzstücke ergattern kannst. Dir ist wahrscheinlich das Auktionshaus im Herrenhaus (die große rote Tür auf dem oberen Platz) und einige seltsame Podeste in der Stadt aufgefallen. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, sowohl die Auktion als auch die Nebenquest zur Stadtdekoration zu erledigen.
Abends findet in der wohlhabenden Villa auf Windfall eine Auktion statt, die von Zunari geleitet wird. Dies ist Ihre Chance, exklusive Artikel zu gewinnen:
Herzstück Nr. 28 von 44
Um Herzteil Nr. 28 zu erhalten in The Legend of Zelda: The Wind WakerNimm an der nächtlichen Auktion auf Windfall Island teil. Das Auktionshaus befindet sich hinter der roten Tür in der Nähe von Zunaris Stand. Jeden Abend wird ein zufälliger Gegenstand zum Bieten angeboten, darunter Schatzkarten, Freudenanhänger oder ein Herzstück. Sollte das Herzstück bei deinem ersten Besuch nicht verfügbar sein, musst du möglicherweise andere Gegenstände ersteigern, bevor es in die Rotation aufgenommen wird.
Speichere dein Spiel und stelle sicher, dass du über eine beträchtliche Summe verfügst. RupeeHalten Sie genügend Münzen bereit (vorzugsweise 300+, um für alle Gegenstände gerüstet zu sein). Wenn Sie nach Sonnenuntergang das Auktionshaus betreten, werden Sie Teil eines Bieterwettstreits mit den Einheimischen. Pro Nacht wird nur ein Gegenstand versteigert, und dieser wird zufällig ausgewählt. Sollte das Herzteil nicht beim ersten Mal angeboten werden, erhalten Sie möglicherweise stattdessen eine der Schatzkarten – keine Sorge, die werden Sie auch haben wollen. Planen Sie am besten, mehrere Nächte im Auktionshaus zu verbringen, damit Sie gewinnen können. alle drei dieser Preise in separaten Auktionen.
Sprich mit Zunari, um eine Auktion zu starten. Der Schlüssel zum Gewinn ist Warten Sie bis zum Schluss der Auktion, bevor Sie Ihren Zug machen. Bieten Sie zu Beginn nicht und lassen Sie die anderen Bieter streiten, wodurch die Uhr herunterzählt. (Tippen Sie wiederholt auf die A-Taste, um den Auktionstimer zu beschleunigen – Sie sehen dann einen ablaufendem Timer.) Wenn noch etwa 10 Sekunden übrig sind (das Spiel gibt eine Warnung aus, wenn die Zeit fast abgelaufen ist), das ist Ihr Stichwort. Machen Sie eine große Gebotserhöhung (mindestens 10+ Rupee(über dem aktuellen Höchstgebot).
Wenn beispielsweise das aktuelle Gebot 120 beträgt Rupees, springen Sie auf etwa 130–140 Rupees. Ein solch kühnes Angebot wird die anderen Bieter betäuben unter Schock. Sie sind für einige Sekunden außer Gefecht gesetzt, währenddessen läuft die Uhr weiter. Wenn Sie das richtige Timing gewählt haben, läuft die Uhr ab, bevor sie sich erholen. Das bedeutet Sie gewinnen die Auktion als Höchstbietender! Mit dieser Strategie können Sie jeden Artikel zuverlässig ersteigern.
Wenn Sie genug von der nächtlichen Auktion haben, spiele das Lied des Vergehens (oder warte einfach bis zum Morgengrauen) um es auf Windfall Tag zu machen. Jetzt ist es Zeit, die Stadt zu verschönern. Finden Zunari (der Parka tragende Händler am Stand im Zentrum von Windfall) tagsüber und sprechen Sie mit ihm.
Wenn du noch nicht damit angefangen hast, sag ihm, dass du dabei helfen möchtest, Freude in der Stadt zu verbreiten. Zunari wird dir die Idee vorstellen, Windfall Island mit Shop Guru-Statuetten und Blumen zu schmücken. Er wird dir ein Stadtblume als Startgeschenk (oder Sie können jetzt Stadtblumen für 10 bei ihm kaufen) RupeeDiese Stadtblumen sind kleine weiße Blumentopfdekorationen und gehören zu den günstigsten Ornamenten im Sortiment von Zunari.



Ihr Ziel ist es Platziere eine Stadtblume auf jedem Freudensockel verstreut rund um Windfall Island. Es gibt 14 leere Sockel Insgesamt, verteilt über die ganze Stadt – entlang des Hauptweges, in der Nähe des Ladens und Cafés, am Strand, vor dem Auktionshaus und sogar in einigen Gebäuden. Kaufen Sie so viele Stadtblumen so viele wie nötig (Sie benötigen insgesamt 14 Stück, um alle Sockel zu füllen, also stellen Sie sicher, dass Sie etwa 140 Stück haben). Rupee(was du wahrscheinlich auch tust). Jetzt geht es ans Dekorieren: Geh zu jedem Podest (sie sehen aus wie runde Metallständer) und drücke die angezeigte Taste, um dort eine Stadtblume zu platzieren. Gehe so nacheinander über die Insel und Platziere Stadtblumen auf allen 14 Podesten.
Sie werden sehen, wie Windfall mit all den Blumen, die die Straßen und Plätze schmücken, bunter wird. (Sie können auch gerne drinnen auf Entdeckungsreise gehen – zum Beispiel gibt es Podeste in der Lobby des Windfall-Auktionshauses, die dazu zählen.) Sobald alle 14 Sockel wurden dekoriert Mit einer Stadtblume haben Sie die Initiative zur Stadtverschönerung abgeschlossen.



Herzstück Nr. 29 von 44
Nachdem Sie die letzte Blume gepflanzt haben, suchen Sie die Mann sitzt auf der Bank In der Nähe von Zunaris Stand auf dem zentralen Platz. Dieser Herr (namens Sam) hat deine Dekorationsarbeiten aufmerksam beobachtet. Sprich mit ihm, und er wird begeistert sein, wie schön die Stadt jetzt aussieht. Als Dank für deine harte Arbeit, Windfall zu verschönern, belohnt er dich mit Herzstück Nr. 29! Ein weiteres Herzstück gehört Ihnen, mit freundlicher Genehmigung der Joyous Volunteer Association. Klopfen Sie sich selbst auf die Schulter – Windfall sah noch nie besser aus.


Nachdem die Windfall-Nebenquests abgeschlossen sind, decken Sie sich mit allen benötigten Vorräten ein (Tränke, Pfeile usw.) und dann Setzen Sie die Segel nach Rock Spire Isle nach Westen. Von Windfall (Sektor D2) aus segeln zwei Felder westlich und ein Feld südlich erreichen Felsturminsel (befindet sich im Sektor B3 auf Ihrer Seekarte).
Seekarteninfo Nr. 42: Felsturminsel
Wenn Sie sich der Insel nähern, kartieren Sie sie mit dem Fishman, um Rock Spire Isle (Seekarteninfo Nr. 42)Diese Insel ist sofort an den beiden riesigen Steintürmen zu erkennen, die aus dem Meer ragen und von schmalen Felsvorsprüngen umschlossen sind. Hier gibt es viel zu erleben, also parken Sie Ihr Boot und machen Sie sich bereit für Erkundungstouren und Shopping.



Erstens Segeln Sie bis Beedle's Spezialshop-SchiffDas Boot patrouilliert die Gewässer um Rock Spire. Dies ist einzigartig. Beedle im Laden (Sie werden bemerken) Beedle (Auf diesem Boot ist das Tragen eines Helms Pflicht), das seltene Gegenstände verkauft – allerdings zu hohen Preisen. Gehen Sie an Bord des Ladenschiffs und sehen Sie sich die Waren an.


Es ist ein ziemlich teurer Einkaufsbummel, aber dank all der Rupee Mit dem Schatz, den du zuvor gesammelt hast, solltest du dir alles leisten können. Sobald du alles aufgeräumt hast BeedleSonderbestand, Versand aus dem Laden.
Lassen Sie uns nun erkunden Felsturminsel selbst. Die Wege der Insel sind durch massive Felsbrocken entlang der schmalen Felsvorsprünge blockiert. Rüste deine Bomben aus und die großen Felsbrocken sprengen die den Weg zum Turm versperren. Hüpfe und klettere vorsichtig nach oben, während du die Trümmer wegräumst. Auf halbem Weg findest du eine kaputte Brücke oder Lücke – möglicherweise entdeckst du einen hohen Vorsprung auf der anderen Seite des Weges.
Normalerweise, a Hookshot Hier würde man etwas benutzen, um höher gelegenes Gelände zu erreichen, aber du hast diesen Gegenstand noch nicht. Zum Glück musst du für unsere Belohnung nicht ganz nach oben. Während du die Felsbarrieren zerstörst, Suche nach einem Höhleneingang auf halber Höhe des Turms enthüllt. (Einer der gesprengten Felsbrocken gibt den Eingang einer versteckten Höhle an der Felswand frei.) Springen Sie in diese Öffnung, um eine geheime Höhle im Inneren des Felsens zu finden.



Schatzkarte Nr. 37 (Sammelstück Nr. 26 von 41)
In der dunklen Höhle, Keese (Fledermäuse) werden herabstürzen um dich zu belästigen. Nimm die Keese Benutze dein Schwert, deinen Bumerang oder einen schnellen Drehangriff. Sobald der Raum frei von Feinden ist, wirst du zwei unbeleuchtete Fackeln in der Höhle bemerken. Zünde beide Fackeln an – Das können Sie tun, indem Sie ein/eine Deku Entzünde einen Stock an einer bestehenden Flamme oder schieße einfach ein paar Feuerpfeile auf sie, wenn du den Bogen hast.
Wenn beide Fackeln brennen, erscheint wie von Zauberhand eine Schatztruhe in der Mitte der Höhle. Öffne sie, um Schatzkarte Nr. 37! Dieses Diagramm wird später sicherlich zu etwas Gutem führen, also fügen Sie es Ihrer Sammlung hinzu.




Verlasse die Höhle und sieh dich ein letztes Mal an der Außenseite von Rock Spire um, um ein Blaues zu finden. ChuChu.
Zurück an Bord der King of Red Lions gibt es noch eine weitere Aufgabe, die Sie nicht verpassen sollten. Zwei feindliche Kriegsschiffe patrouillieren in den Gewässern nahe Rock Spire Isle.
Herzstück Nr. 31 von 44
Diese Kanonenboote haben Ärger gemacht und sie transportieren auch Beute, die du benötigst. Segel aus und greife die feindliche Schiffe – Verwenden Sie Ihre Kanone, um Bomben abzufeuern und beide Kriegsschiffe versenkenBleiben Sie in Bewegung, um ihren Schüssen auszuweichen. Ein paar gut platzierte Kanonenschüsse werden jedes Schiff auf den Meeresboden schicken.
Wenn ein Kriegsschiff zerstört wird, hinterlässt es einen leuchtenden Lichtring im Meer, wo es untergegangen ist. Segeln Sie zu diesen Stellen und benutzen Sie Ihren Enterhaken, um die versunkene Beute bergenDer Schatz eines Schiffes ist ein Vorrat an Rupees (Sie werden sich ein einfaches 100 Rupees), aber der wahre Preis liegt in der anderen: Sie werden eine Truhe hochziehen, die Herzstück Nr. 31Mit dem Sammeln dieses Herzteils kommst du deinem vollständigen Set einen weiteren Schritt näher. heart container.




Nachdem du die Angebote von Rock Spire Isle gründlich erkundet hast – von seltenen Schätzen im Laden über geheime Karten bis hin zu feindlicher Beute – kannst du dich nun auf das nächste Abenteuer stürzen. Nimm dir einen Moment Zeit und bewundere deinen vollständig kartierten Kartenausschnitt und deine verbesserte Herzfrequenz.
Mit Taschen voller neuer Gegenstände und Upgrades bist du bestens auf alles vorbereitet, was vor dir liegt. Wenn du bereit bist, Legen Sie einen Kurs für Ihr nächstes Ziel fest – Das Große Meer birgt noch viele Geheimnisse, und du wirst immer mehr zum wahren Helden der Winde! Genieße die bevorstehende Reise, denn kein versunkener Schatz und kein Inselgeheimnis wird dir lange entgehen. Gute Fahrt!














































































































