
Ahoi, Abenteurer! Willkommen in Ihrem umfassenden The Legend of Zelda: The Wind Waker Komplettlösung. Dieser Strategieleitfaden behandelt nicht nur Handlungsstränge und Dungeon-Strategien; wir führen Sie auf den effizientesten Weg für 100 % Spielabschluss – alles sammeln Gegenstände und Ausrüstung (zusammen mit ihren Upgrades), Schatzkarten, Spezielle Diagramme, Herzstücke, Großer Okto und Blau ChuChus . Egal, ob Sie mit dem originalen GameCube in See stechen, das verbesserte Wind Waker HD auf Wii U erneut erleben oder das klassische Abenteuer erneut auf dem Nintendo Schalter 2 über die Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket-Service, dieser Leitfaden soll Ihr zuverlässiger Begleiter sein.
Wir werden tückische Verliese durchqueren, verborgene Geheimnisse aufdecken, den weiten Ozean kartieren und letztendlich helfen. Link Erfülle dein Schicksal. Mach dich bereit für die See, zieh dein Schwert und lass dich vom Wind leiten!
The Wind Waker Komplettlösung – Leitfaden für 100 % Spielabschluss NaviGation
- Prolog: Outset Island: Einführung in die Link's Heimat, erste Quests und der Erhalt des Heldenschwertes und -schildes.
- Verlassene Festung (Erster Besuch): Stealth-Mechanik und Rettung von Aryll.
- Windfall Island: Das Segel erwerben, Schlüsselfiguren treffen und Nebenquests erledigen.
- Drachenhorstinsel und Höhle: Unterstützung des Rito-Stammes, Erkundung von Verliesen und Erhalt von Dins Perle.
- Waldparadies & Verbotener Wald: Den Großen begegnen Deku Tree, der den Koroks hilft und Farores Perle sichert.
- Erkundung der Verbotenen Wälder nach der Eroberung: Sammeln Sie Karten, Herzstücke und Upgrades im gesamten Südmeer.
- Greatfish Isle und Nayrus Perle: Fortschreiten der Geschichte und Erhalt der letzten Perle.
- Tolles Sea Side Quest-Abenteuer: Erkunden Sie Inseln und erfüllen Sie Windfall-Quests, um wichtige Upgrades und Sammlerstücke zu erhalten.
- Turm der Götter: Dungeon-Herausforderungen und Zugang zu erhalten Hyrule.
- Hyrule Schloss: Entdecken Sie die Master Sword und die Weiterentwicklung der Handlung.
- Post-Hyrule Burgerkundung: Schließe Handelsquests für Herzstücke, Schatzkarten und die magische Rüstung ab.
- Die Waldwasser-Herausforderung: Jeden verdorrten Baum finden und retten, um ein Herzstück zu erhalten.
- Verlassene Festung (Zweiter Besuch): Konfrontation mit dem Helmaroc-König und Rettung von Aryll.
- Riff-Spezialkarten und Windfall-Nebenquests: Nebenquests: Six-Eye Reefs, Schatzkarten und Windfall Island.
- Feuerberg & Eisringinsel: Besorgen Sie sich die Kraftarmbänder und Eisenstiefel von diesen Elementarinseln, um Zugang zu den nächsten Tempeln zu erhalten.
- Erdtempel: Wagen Sie sich mit Medli in den Erdtempel, um das Böse zu vertreiben und den Spiegelschild zu erbeuten.
- Wind-Tempel: Betreten Sie Gale Isle, schließen Sie sich mit Makar zusammen und erobern Sie den Windtempel.
- Triforce Scherbenquest: Lokalisierung Triforce Diagramme, deren Entschlüsselung und deren Abruf Triforce Scherben.
- Ganons Turm: Letzte Herausforderungen, Boss-Revanchekämpfe und die ultimative Konfrontation mit Ganondorf.

Die Legende entfaltet sich (Story-Zusammenfassung – Fokus auf das frühe Spiel)
An den malerischen Ufern von Outset Island ist es ein besonderer Tag für einen Jungen namens Link Die Tradition schreibt vor, dass er das grüne Gewand des legendären Helden der Zeit trägt. Doch die Feierlichkeiten schlagen in eine Krise um, als ein monströser Vogel seine geliebte Schwester Aryll entführt. Unterstützt wird er von der resoluten Piratenkapitänin Tetra und ihrer Mannschaft. Link Er begibt sich auf eine verzweifelte Rettungsmission. Seine Reise verknüpft sich bald mit dem Schicksal, als er dem König der Roten Löwen und einem geheimnisvollen, sprechenden Boot begegnet und von der Rückkehr des uralten Bösen Ganon erfährt. Gemeinsam müssen sie die Gefahren des Großen Meeres bezwingen, die Macht der Götter erlangen und den legendären Helden des Windes erwecken.

Essential Heroics (Grundlegende Steuerung und Spielablauf)
Mastering LinkDie Fähigkeiten des Spiels sind entscheidend, unabhängig von der Plattform. Hier ist eine kurze Anleitung zum Kern-Gameplay der ursprünglichen GameCube-Version und der Wii-U-Version. The Wind Waker HDund die GameCube-Version verfügbar auf Nintendo Schalter 2 (über Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket).
Gesundheit & Magie: Ihre Lebensenergie wird durch Herzen repräsentiert. Finden Heart Containers , Stücke von Herzen um deine maximale Gesundheit zu erhöhen. Die grüne Magieanzeige fördert Spezialfähigkeiten und die Verwendung von Gegenständen.
Uhrwerk: Benutze den linken Stick zum Bewegen LinkDie Kamera kann oft mit dem rechten Stick (oder dem C-Stick auf dem GameCube) eingestellt werden.
Schwertkampf: Drücken Sie auf Angriffstaste um dein Schwert zu schwingen. Wenn du es hältst, kannst du einen Drehangriff starten.
Verteidigung: Verwenden Sie die Schaltfläche „Verteidigen“ um deinen Schild zu heben. Das richtige Timing kann eine Parade auslösen (erfordert den Heldenschild).
Targeting: Halten Sie die Zieltaste um Feinde oder interessante Punkte anzuvisieren. Dadurch werden Ihre Angriffe und die Kamera fokussiert.
Kontextaktionen: Das Aktionsknopf ist deine Allzwecktaste – zum Sprechen, Truhen öffnen, Klettern, Rollen, Aufheben von Gegenständen und mehr. Achte auf die Anweisungen auf dem Bildschirm!
Artikelverwendung: Weisen Sie Gegenstände wie Bumerang, Bomben oder Enterhaken den zugewiesenen Elementschaltflächen über den Inventarbildschirm zur schnellen Verwendung.
Segeln: An Bord der King of Red Lions müssen Sie die Wind Waker Stab, um die Windrichtung zu ändern, dann hissen Sie Ihr Segel mit dem Aktionsknopf bewegen. Behalten Sie die Windanzeige im Auge!
Tipps vor dem Segeln (Allgemeine Hinweise)

Reden ist billig, Informationen sind unbezahlbar: Sprich mit jedermann die du triffst. NPCs geben oft wertvolle Hinweise, lösen Nebenquests aus oder bieten nützliche Gegenstände an.
Zerstörung zahlt sich aus: Rasen mähen, Töpfe zerschlagen und Fässer zerbrechen! Sie verstecken sich oft Rupees, Herzen, Zaubertöpfe oder Munition.
Hören Sie den Fischmenschen zu: Wenn Sie einen Fisch in der Nähe einer Insel springen sehen, segeln Sie hinüber und werfen Sie einige AllzweckköderDer Fischmann dort kartiert die Insel auf deiner Seekarte und gibt dir oft wichtige Spieltipps! Es wird dringend empfohlen, jede Insel zu kartieren.
Speichern Sie Ihren Fortschritt: Nutzen Sie häufig Speicherpunkte (oder die automatische Speicherfunktion des Spiels, je nach Version), insbesondere bevor Sie Dungeons betreten oder schwierige Abschnitte ausprobieren.
Erkunden, erkunden, erkunden! Das Große Meer ist riesig und voller Geheimnisse. Scheuen Sie sich nicht, vom Hauptweg abzuweichen, um kleine Inseln, versunkene Schätze (markiert durch Möwen oder Lichtringe) oder verdächtige Orientierungspunkte zu erkunden. Nebenquests bringen tolle Belohnungen!
RupeeBeherrsche die Wellen: Du brauchst Rupees für Läden, Minispiele und TingleDie Gebühren für die Chartanalyse sind exorbitant. Sorgen Sie für ausreichend Guthaben und suchen Sie nach einem Wallet-Upgrade, um mehr speichern zu können!
Prolog: Outset Island
Die Reise beginnt auf der beschaulichen Insel Outset, wo ein junger Link Er lebt bei seiner Großmutter und seiner Schwester Aryll. LinkAn seinem Geburtstag, einem traditionellen Tag, an dem Jungen die grüne Heldenuniform erhalten, Link Er entdeckt einen riesigen Vogel (den Helmaroc-König), der ein sich wehrendes Mädchen (die Piratenkapitänin Tetra) über die Insel trägt. Der Vogel lässt Tetra im Wald der Insel fallen, was Folgendes auslöst: Link um zu Hilfe zu eilen. Bevor sie sich auf den Weg machten, Link Er trainiert mit Orca, dem einheimischen Schwertkämpfer, um die Grundlagen des Schwertkampfes zu erlernen und das Heldenschwert zu erhalten. Bewaffnet mit einem Schwert, Link Er besteigt die Hügel von Outset, um in den Wald zu gelangen, in dem Tetra gefallen ist. Er besiegt ein paar von ihnen. Bokoblinund geleitet Tetra sicher aus der Gefahrenzone.
Als sie aus dem Wald kommen, werden sie Zeugen, wie der Helmaroc-König erneut herabstürzt – diesmal verwechselt er Aryll mit Tetra und entführt sie. LinkIhre Schwester und andere Mädchen aus der Gegend. Entschlossen, Aryll zu retten, Link Er schließt sich Tetras Piratencrew an. Großmutter verabschiedet ihn unter Tränen mit dem Familienerbstück, dem Heldenschild, und markiert ihn damit. Linkseine ersten Schritte zum Heldentum. Mit Schwert und Schild in der Hand und dem Piratenschiff, das in See sticht, Link Er verlässt Outset Island, um den Helmaroc-König zu verfolgen und Aryll in der Verlassenen Festung zu finden.
Artikel: Ködertasche, Allzweckköder, Hyoi-Birne, Teleskop, Heldenschwert, Heldenschild (erhalten im Rahmen der Einführungsquests).



Verlassene Festung (Erster Besuch)
Tetras Schiff liefert Link zu den Verlassene Festung, eine dunkle Festung, in der Aryll und andere Mädchen gefangen gehalten werden. In einem gewagten (wenn auch unorthodoxen) Angriff starten die Piraten Link Er wird mit einem Katapult in die Festung geschossen. Dabei verliert er sein Schwert, daher kommt es in diesem Abschnitt auf Heimlichkeit an. Link schleicht sich an Patrouillen vorbei Moblin Die Wachen verstecken sich in Fässern und weichen den umherfliegenden Suchscheinwerferstrahlen aus.
Um fortzufahren, muss er die Suchscheinwerfer der Festung mit fallengelassenen Waffen (wie Boko-Stöcken) ausschalten, um die Gegner zu besiegen. Bokoblin Betreiber. Diese verdeckte Erkundung hat Link Er schleicht durch Gänge, kriecht durch Lüftungsschächte und balanciert an Felsvorsprüngen entlang, während er den Turm erklimmt, in dem die Gefangenen festgehalten werden. Das Leveldesign mahnt zur Vorsicht: Wird man von Wachen entdeckt, hat das schwerwiegende Folgen. Link Er wird in eine Gefängniszelle geworfen, aus der er fliehen und es erneut versuchen muss.
Schließlich Link Er findet sein Heldenschwert in einer Kammer auf halber Höhe der Festung und tötet damit einen Wächter. Oben angekommen, entdeckt er Aryll in einer Zelle, eingesperrt mit den anderen entführten Mädchen. Gerade als er seine Schwester befreien will, greift ihn der Helmaroc-König aus dem Hinterhalt an. LinkDer bedrohliche Vogel trägt Link in einen großen Saal, wo eine geheimnisvolle Gestalt (Ganondorf) schweigend zusieht. Mit einem bloßen Nicken dieses Feindes schleudert der Helmaroc Link hinaus aufs Meer hinaus und vereitelte so die Rettungsaktion. Obwohl dieser erste Angriff auf die Festung mit einer Niederlage endet, Link wird bald darauf von einem sprechenden Boot auf See gerettet – König der roten Löwen – der sein Führer wird. Der König der Roten Löwen erklärt die Bedrohung durch die Shadow der in dieser Festung wohnt und setzt Link auf einem neuen Weg, beginnend mit einem Besuch bei Windfall Island.
Herzstücke
- Herzstück Nr. 1 – In einem versteckten Bereich der Festung gefunden.



Windfall Island
Link Kommt an Windfall IslandEine lebhafte Stadt und ein kulturelles Zentrum im Großen Meer. Hier herrscht bei Tageslicht eine fröhliche Atmosphäre voller Stadtbewohner und vielfältiger Aktivitäten. Der König der Roten Löwen informiert Link dass er ein Segel für ihr Boot benötigen wird, daher besteht die Hauptaufgabe darin, die Stadt zu erkunden und eines zu beschaffen. Link Als er durch die malerischen Straßen von Windfall wandert, begegnet er vielen farbenfrohen Gestalten: er befreit Tingle aus einer Gefängniszelle unter dem Innenhof der Stadt (wodurch er sich den Tingle Tuner/Chart und ein Blick in das Versteck der Picto Box), trifft Zunari der reisende Händler, die Joyous Volunteer Association (Kinder, die als Killer Bees bekannt sind, und ihre Lehrerin, Mrs. Marie) und Lenzo, der Fotograf. Diese Einführungen legen den Grundstein für zahlreiche Nebenquests.
Das Hauptziel wird durch den Erwerb des Segels bald erreicht. Link Man kauft es entweder von Zunari oder erhält es, indem man ihm hilft (je nach Version). Mit dem Segel in der Hand, Link Er kann nun den Wind nutzen und seine Reise fortsetzen. Vor seiner Abreise gibt die Komplettlösung Hinweise auf die vielen optionalen Quests von Windfall (wie eine Schatzauktion in der prächtigen Villa, ein Versteckspiel mit den Kindern aus der Gegend und den geheimnisvollen Leuchtturm). Doch vorerst… LinkSein Fokus liegt auf der dringenden Mission. Er sticht von Windfall mit der „König der Roten Löwen“ in See und nimmt Kurs auf … Drachenhorst-Insel, wo der nächste Hinweis zur Rettung von Aryll und zur Besiegung des finsteren Bösen wartet.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 7 (1/41) – Zweiter Preis aus Salvatores Schlachtschiff-Minispiel.
- Schatzkarte Nr. 23 (2/41) – Belohnung für das Aufstellen eines Rekords im Schiffe versenken-Spiel (Gewinn mit <20 Kanonenkugeln).
Herzstücke
- Herzstück Nr. 2 – Erster Preis aus Salvatores Spiel „Sinking Ships“ (versenke alle Tintenfische).
- Herzstück Nr. 3 – Belohnung für die Nebenquest „Killer Bees“ (Verstecken mit den Kindern).
Artikel
- Bootssegel – von Zunari gekauft, um Seereisen zu ermöglichen;
- Picto Box - erholt von TingleTunnel durch die Gefängniszelle (ermöglicht das Fotografieren);
- Tingle Stimmgerät (Nur GameCube) / Tingle Kolben (Wii U) – gegeben von Tingle nach seiner Befreiung. (Der Tuner/die Flasche ist ein skurriles optionales Item für die Konnektivität/Miiverse.)



Drachenhorstinsel und Höhle
Link Lauf Drachenhorst-InselDie Insel ist die Heimat des Rito-Stammes und des Wächterdrachen Valoo. Auf dem Gipfel der Insel herrscht Aufruhr, da Valoo wütend tobt und den Rito Probleme bereitet. Link Sie trifft auf Medli, eine junge Dienerin der Rito, und Prinz Komali, der Dins Perle besitzt, sich aber weigert zu helfen. Um die Ordnung wiederherzustellen, Link hilft Medli, den Berg zu erreichen, und steigt dann in die Drachenhöhle hinauf.
Im Inneren des Verlieses Link Er überwindet mit Lava gefüllte Räume, löst Umgebungsrätsel und erhält den Enterhaken. Mit diesem schwingt er sich über Abgründe und sammelt Beute von Feinden ein. Auf dem Gipfel, Link Schlachten GohmaEin riesiger Lavaskorpion quält Valoo. Indem er auf den Schwanz des Drachen zielt, lässt er Felsen einstürzen. Gohma und griff sein Auge an, Link gewinnt den Kampf und erhält Dins Perle.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 34 (3/41) – Gegeben von der Salvage Corp auf dem Großen Meer in der Nähe von Dragon Roost (kostenlose Schatzkarte von freundlichen Schatzsuchern).
- Schatzkarte Nr. 39 (4/41) – Gefunden in der Drachenhöhle durch Anzünden von Fackeln nach dem Besiegen von Bokoblins.
- Schatzkarte Nr. 11 (5/41) – Versteckt in der Dragon Roost Cavern (zugänglich nach Erhalt des Enterhakens).
Herzstücke:
- Herzstück Nr. 4 – In einer geheimen Höhle auf der Pfotenabdruckinsel während der Reise zum Drachenhorst (alle roten Flächen entfernen) ChuChu(um eine Brust freizulegen).
Artikel
- Wind Waker – Der Taktstock zum Dirigieren magischer Lieder, den der König der Roten Löwen bei seiner Ankunft im Drachenquartier überreichte.
- Lieferbeutel – eine Quest-Item-Tasche, die Sie vom Rito-Postboten Quill erhalten und die zum Aufbewahren von Briefen und Liefergegenständen verwendet wird.
- Leere Flasche Nr. 1 – Von Medli erhalten, nachdem man ihr geholfen hat, den hohen Felsvorsprung von Dragon Roost zu erreichen (dient zum Transport von Wasser und anderen Inhalten).
- Rotes Chu-Gelee – Beute von Rot ChuChu Gegner (5 können gegen einen roten Trank eingetauscht werden).
- Greifhaken – der Dungeon-Gegenstand in der Drachenhöhle, der in der Mitte des Dungeons erhalten wird und Folgendes ermöglicht Link sich an Pflöcken festzuhaken und feindliche Beute zu stehlen.



Waldparadies & Verbotener Wald
Nächstes Link kommt im üppigen Waldhafen, wo er dem Großen begegnet Deku Tree und die Koroks. Nach dem Besiegen von ChuChuund das Verdienen der Deku Blatt, Link Sie gleitet in den Verbotenen Wald, um Makar zu retten, einen vermissten Korok, der für ein Ritual benötigt wird. Deku Blatt erlaubt Link um Windströmungen einzufangen und Schalter aus der Ferne zu betätigen.
Im Verbotenen Wald, Link Er erhält den Bumerang und nutzt ihn, um Ranken zu durchtrennen und Pflanzenfeinde zu besiegen. Der Dungeon gipfelt in einem Kampf gegen Kalle Demos, eine riesige fleischfressende Pflanze. Mithilfe des Bumerangs lässt er das Wesen von der Decke fallen und legt so seinen Kern frei. Link besiegt es und rettet Makar. Zum Dank, der Große Deku Tree gibt ihm Farores Perle.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 1 (6/41) – Gefunden im Dungeon „Verbotener Wald“ (zugänglich nach Erhalt des Bumerangs; führt zu einem 200-rupee Schatz).
- Schatzkarte Nr. 15 (7/41) – Gefunden im Verbotenen Wald (versteckt in einem Nebenraum; führt zu einem versunkenen Herzteil in der Nähe der Winkelinseln).
Artikel
- Deku Blatt – Empfangen vom Großen Deku Baum, der dazu dient, auf dem Wind zu gleiten und Feinde zu betäuben.
- Leere Flasche Nr. 2 – Gefunden in einem U-Boot in der Nähe von Bomb Island auf dem Weg nach Forest Haven (Niederlage) Bokoblins im Unterabschnitt)
- Boko Baba-Samen – Beute von Boko Baba-Pflanzen (kann bei Hollo in Forest Haven gegen blaue Tränke eingetauscht werden)
- Grünes Chu-Gelee – Verunreinigung von Grün ChuChus in Forest Haven (15 bei Doc Bandam eingetauscht, schaltet grüne Tränke frei)
- Wald-Glühwürmchen – ein seltenes Glühwürmchen, das in Forest Haven gefangen wurde (wird verwendet, um die Picto Box in der GameCube-Version farbig zu gestalten)
- Bumerang – der Dungeon-Gegenstand „Verbotene Wälder“, mit dem bis zu fünf Objekte anvisiert werden können (wichtig zum Durchtrennen von Ranken und Betäuben von Feinden)
- Ritterwappen – gesammelt durch das Besiegen von Darknuts (10 können Orca bei Outset gegeben werden, um den Hurricane Spin zu lernen)
- Goldene Feder – Beute von Peahats oder Kargarocs (20 Stück können Hoskit auf Dragon Roost für eine Orange gegeben werden) Rupee belohnen)
- Farores Perle – die heilige grüne Perle, die vom Großen verliehen wurde Deku Tree, nachdem er Makar, eine der drei Göttinnenperlen, die für den Turm der Götter benötigt werden, gerettet hat.



Erkundung der Verbotenen Wälder nach der Eroberung
Nachdem zwei Perlen gesammelt wurden, Link gewinnt mehr Freiheit Erkunden Sie das Große MeerDies ist der ideale Zeitpunkt, um optionale Inseln zu besuchen, Minispiele abzuschließen und Herzteile, Schatzkarten und andere Verbesserungen zu sammeln. Neue Gebiete werden jetzt zugänglich, da Link besitzt den Enterhaken und den Bumerang.
Zu den bemerkenswerten Stationen gehört der Bootskurs. BeedleSpezialschiffe des Ladens und Inseln wie Sterneninsel oder Östliche Feeninsel. Spielern wird empfohlen, ihre Stärke und ihr Inventar auszubauen, bevor sie sich auf die Suche nach Nayrus Perle machen. Dies macht die Reise zu einer lohnenden Abwechslung von der Hauptquest.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 3 (8/41) – Auf einer kleinen Riffinsel in der Nähe von Forest Haven (gleiten Sie zu einem blauen Felsvorsprung mit Deku Blatt).
- Schatzkarte Nr. 25 (9/41) – Auf Cliff Plateau Isles, erhalten durch Navigieren durch die Höhle und Öffnen der Truhe auf dem Plateau.
- Schatzkarte Nr. 14 (10/41) – In einem geheimen U-Boot in der Nähe des Five-Eye Reef (besiegen Sie alle Feinde im mit einer Bombe beleuchteten U-Boot).
- Schatzkarte Nr. 8 (11/41) – Gewonnen auf Horseshoe Island durch Absolvierung des „Golf“-Spiels Deku Blatträtsel (Anleitung zu einer geheimen Höhlenherausforderung).
- Schatzkarte Nr. 28 (12/41) – Ebenfalls auf Horseshoe Island, verdient durch ein kniffliges Gleiten zu einer hohen Säule nach Abschluss der Golf-Herausforderung. (Diese Karten wurden beim freien Segeln auf dem Großen Meer nach den Verbotenen Wäldern gesammelt.)
Herzstücke
- Herzstück Nr. 5 – Briefkastenbelohnung
- Herzstück Nr. 6 – durch das Besiegen aller Feinde auf einem U-Boot mit Aussichtsplattform (in der Nähe des Five-Eye-Riffs) während der Reise.
- Herzstück Nr. 7 – durch das Lösen des Blockpuzzles auf Angular Isles.
- Herzstück Nr. 8 – mithilfe der Schatzkarte Nr. 15 (in der Nähe der Angular Isles) aus dem Meer geborgen.
- Herzstück Nr. 9 – gewonnen auf Headstone Island durch Verwendung der Schatzkarte Nr. 14 (führt zu einem versunkenen Herzstück bei Headstone).
- Herzstück Nr. 10 – geborgen von Schatzkarte Nr. 23 (in der Nähe der Diamond Steppe Isle)
- Herzstück Nr. 11 – aus dem Hyoi-Birnen-Puzzle auf Needle Rock Isle.
Artikel
- Blaues Chu-Gelee – seltene Beute von Blue ChuChu Kreaturen, die auf bestimmten Inseln vorkommen (und für blaue Tränke verwendet werden, welche Gesundheit und Magie wiederherstellen).
- U-Boot-Karte – spezielle Karte, die man durch Räumen einer Plattform in der Nähe der Diamantsteppeninsel erhält und die alle U-Boot-Standorte im Großen Meer markiert. (In diesem Abschnitt geht es darum, Upgrades und Sammlerstücke vor dem nächsten Dungeon zu sammeln.)



Greatfish Isle und Nayrus Perle
Link Segel nach Greatfish Isle, um Nayrus Perle zu bergen Sie erblickt den Namen des Wassergeistes Jabun, findet die Insel jedoch von Ganondorf zerstört vor. Der Rito-Postbote Quill erklärt ihr, dass Jabun nach Outset Island geflohen ist. Link Um ihn zu erreichen, muss er Bomben von den Piraten besorgen, die gerade den Bombenladen auf Windfall Island überfallen haben.
Mit den Bomben in der Hand, Link Er kehrt nach Outset zurück und sprengt die Steinmauer, die Jabuns Höhle verbirgt. Im Inneren übergibt ihm der große Fisch Nayrus Perle und spricht in einer uralten Sprache. Der König der Roten Löwen übersetzt und erklärt, dass die drei Perlen auf dreieckigen Inseln platziert werden müssen, um die nächste Prüfung zu enthüllen.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 29 (13/41) – gefunden in einer der Truhen in Lenzos Atelier.
Herzstücke:
- Herzstück Nr. 12 – Auf Greatfish Isle: Gleite zu einer entfernten Felsnadel (mithilfe des Deku Blatt), um eine Truhe mit einem Herzteil zu finden.
- Herzstück Nr. 13 – Im Inneren eines geheimen U-Boots in der Nähe des Sechsaugenriffs (besiege die Moblin(um ein Herzteil zu erhalten).
- Herzstück Nr. 14 – Verdient durch Orcas Training.
Artikel:
- Bombs – Erhalten durch Nikos Herausforderung an Bord des Piratenschiffs bei Windfall (dies gewährt die Bombenkanone für den König der Roten Löwen).
- Nayrus Perle – Die dritte Göttinnenperle, ein Geschenk von Jabun auf Outset Island (die blaue Perle repräsentiert die Göttin der Weisheit).



Tolles Sea Side Quest-Abenteuer
Bevor wir mit der Hauptgeschichte fortfahren, Link kann jetzt das Meer freier erkundenDieser Abschnitt regt dazu an, neue Inseln zu besuchen, verborgene Schätze zu entdecken und weitere Herzteile zu sammeln. Link Mit seiner verbesserten Ausrüstung kann er Feenbrunnen finden, Minispiele spielen oder neue Schatzkarten freischalten.
Die Tauschquest für die Cabana-Urkunde und die Magische Rüstung kann nun ebenfalls beginnen, und die gesammelten Freudenanhänger können ab sofort genutzt werden. Bokoblins können Frau Marie als Belohnung geschenkt werden. Diese Erkundungsphase fördert LinkSeine Macht und sein Geldbeutel helfen ihm bei der Vorbereitung auf den Turm der Götter.
Schatzkarten
Im Laufe dieser umfangreichen Nebenquest werden eine Vielzahl an Karten gesammelt:
- Schatzkarte Nr. 27 (14/41) – gefunden auf Private Oasis (nutzen Sie die Deku (um ein Blatt zu erreichen, das eine hohe Klippe hinter der Cabana bildet)
- Schatzkarte Nr. 17 (15/41) – Zweiter Preis der Windfall Island-Auktion (erhalten durch den zweiten Gewinn der Auktion)
- Schatzkarte Nr. 22 (16/41) – erhalten durch das Ausschalten aller Miniblin-Feinde in einem U-Boot in der Nähe von Rock Spire Isle
- Schatzkarte Nr. 33 (17/41) – von Milas Vater (reicher Mann) bei Windfall geschenkt, nachdem er seiner Tochter Joy-Anhänger geschenkt hatte (er hält sie für Halsketten)
- Schatzkarte Nr. 31 (18/41) – gegeben vom melancholischen Mann (Garrickson) auf Windfall, nachdem er ihm geholfen hat, den Vollmond zu sehen (als Teil der Liebesbrief-Quest)
- Schatzkarte Nr. 24 (19/41) – Belohnung dafür, dass man den tratschenden Frauen auf Windfall hilft, indem man ihnen ein Foto eines gutaussehenden Matrosen zeigt (sie belohnen Link (mit einem Diagramm)
- Schatzkarte Nr. 10 (20/41) – gefunden auf Bird's Peak Rock, nachdem alle Kargarocs und Golden Warships in der Gegend besiegt wurden (Führer zu einem Schatz in der Nähe des Star Belt Archipelago)
- Schatzkarte Nr. 9 (21/41) – erhalten von einem versteckten U-Boot in der Nähe von Crescent Moon Island (alle Feinde besiegen)
- Schatzkarte Nr. 40 (22/41) – gewonnen durch das Beseitigen aller Kanonen und Feinde auf allen Plattformen im Sektor Three-Eye Reef. (Diese Diagramme führen zu verschiedenen versunkenen Schätzen auf der Karte.)
- Schatzkarte Nr. 18 (23/41) – gewonnen im nächtlichen Auktionshaus von Windfall Island
- Schatzkarte Nr. 38 (24/41) – gewonnen im nächtlichen Auktionshaus von Windfall Island
- Schatzkarte Nr. 4 (25/41) – Kaufpreis 900 rupees aus Beedle's Spezialgeschäft am Rock Spire
- Schatzkarte Nr. 37 (26/41) – Belohnung für das Anzünden beider Fackeln in der versteckten Höhle am Rock Spire
Herzstücke
- Herzstück Nr. 15 – gewonnen durch das Entfernen aller Kanonentürme auf der Aussichtsplattform von Stone Watcher Island (eine Truhe erscheint, sobald die Türme zerstört sind)
- Herzstück Nr. 16 – gewonnen durch den Sieg über einen großen Okto.
- Herzstück Nr. 17 – erster Preis beim „Bird-Man“-Wettbewerb der Flugsteuerungsplattform (eine festgelegte Strecke mit dem Deku Blatt)
- Herzstück Nr. 18 – erhalten durch die Wiedervereinigung der liebeskranken Linda und Anton auf Windfall (als Vermittler für die beiden NPCs)
- Herzstück Nr. 19 – aus dem Meer geborgen mithilfe der Schatzkarte Nr. 11 (gefunden in der Dragon Roost Cavern) in der Nähe von Crescent Moon Island
- Herzstück Nr. 21 – per Post von Hoskits Freundin erhalten, nachdem sie Hoskit 20 Goldene Federn gegeben hatte (sie bedankt sich mit einem Herzstück)
- Herzstück Nr. 22 – per Post von Baitos Mutter erhalten, nachdem ich Baito (dem neuen Postsortierer) im Post-Minispiel geholfen habe
- Herzstück Nr. 23 – erster Preis in der Herausforderung für größere Entfernungen der Flugsteuerungsplattform (falls der erste Wettbewerb nicht bereits gewonnen wurde)
- Herzstück Nr. 24 – Belohnung für das Abschließen des Savage Labyrinths auf Outset Island in den 30. Stock (die erste Hälfte des Labyrinths ergibt ein Herzstück)
- Herzstück Nr. 27 – Belohnung für das Abschließen der zweiten Hälfte des Wilden Labyrinths (Etagen 31–50), wodurch auch ein Triforce Scherbe).
- Herzstück Nr. 28 – Teilnahme an der nächtlichen Auktion auf Windfall Island
- Herzstück Nr. 29 – Abschluss der Nebenquest „Town Flower“ auf Windfall Island
- Herzstück Nr. 30 – gekauft von Beedle's Spezialladenschiff auf Rock Spire Isle
- Herzstück Nr. 31 – gewonnen durch die Versenkung beider Kriegsläden in der Nähe von Rock Spire
Artikel
- Cabana-Urkunde – die Eigentumsurkunde für die Privatoase, erworben durch die Übergabe von 20 Freudenanhängern an Frau Marie am Tag des Windfalls (Zuschüsse) Link Zugang zur Cabana)
- Heldentalisman – eine mystische Maske, die ich von Frau Marie erhielt, nachdem ich ihr 40 Freudenanhänger geschenkt hatte (erlaubt Link (um die Lebensanzeigen der Gegner zu sehen)
- Wallet-Upgrades – Zwei Upgrades von Great Fairies (Nördliche und Östliche Feeninseln) erweitern LinkDie Wallet-Kapazität wurde auf 1,000 und dann auf 5,000 erhöht. rupees
- Bombentaschen-Upgrades – Zwei Upgrades von Great Fairies (Southern und Western Fairy Islands) erhöhen die Bombenkapazität zunächst auf 60 und dann auf 99 Bomben
- Upgrade des Magiemessers – Great Fairy auf Two-Eye Reef Doppel Link's Magieanzeige (gewährt einen längeren Magiebalken für die Verwendung von Deku Blatt, Pfeile usw.)
- Meeresblume & Exotische Blume – Handelssequenzgegenstände von weit entfernten Händlern (werden verwendet, um eventuell die magische Rüstung freizuschalten; diese seltenen Verkaufsgegenstände werden zwischen den reisenden Händlern gehandelt)
- Guru-Statue kaufen – der letzte Gegenstand in der Handelsquest des Händlers, den man nach dem Tausch der Postbotenstatue und der Gebühren erhält (diese goldene Statue wird später dem Händler auf Greatfish Isle übergeben)
- Magische Rüstung – ein magisches Relikt, das man von Zunari auf Windfall erhält, nachdem man die gesamte Handelssequenz abgeschlossen hat (Renderings) Link unbesiegbar auf Kosten der Magie oder rupees)
- Plattformdiagramm – spezielle Karte, die von der Aussichtsplattform Boating Course erhalten wurde (zeigt alle feindlichen Wachturmplattformen auf See).



Turm der Götter
Da alle drei Perlen auf den Dreiecksinseln liegen, Turm der Götter steigt aus dem Meer empor. Link Sie segelt hinein und begibt sich auf eine göttliche Prüfung. Der Dungeon ist voller Rätsel, die mit steigendem Wasserpegel, Eskortmechaniken für Statuen mithilfe der Befehlsmelodie und Kampfherausforderungen zu tun haben. LinkFähigkeiten.
Nach dem Weg, Link erhält den Heldenbogen, mit dem man Rätsel lösen und Gegner wie Beamos und besiegen kann. Wizzrobes. Nach der Restaurierung der drei heiligen Statuen, Link Er steigt bis zur Spitze auf und kämpft gegen Gohdan, einen schwebenden mechanischen Kopf- und Handboss. Nachdem die Prüfung bestanden ist, öffnen die Götter den Weg zum Unterwasserkönigreich. Hyrule und Link taucht zum ersten Mal unter die Wellen.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 30 (27/41) – Befindet sich im zweiten Stock (2F) des Tower of the Gods, im Raum mit beweglichen Plattformen und Beamos (Raum 5 auf der Karte).
- Schatzkarte Nr. 6 (28/41) – Befindet sich auf der Felseninsel. Sprengt die Felsbrocken, die dem Händler den Weg versperren, mit Bomben. Betretet die Höhle und besiegt alle Feinde darin, um die Truhe zu öffnen.
Artikel
- Heldenbogen – Im Turm der Götter erworben, wodurch Link Pfeile abschießen.
- Befehlsmelodie – In diesem Verlies gelernt, was Folgendes ermöglicht Link um Statuen und Verbündete zur Lösung von Rätseln zu kontrollieren.



Hyrule Schloss
Nach Abschluss des Turms der Götter Link wird unter den Wellen zum versunkenen Ort transportiert Königreich von HyruleIm Inneren des prächtigen Schlosses scheint die Zeit stillzustehen und die Feinde sind wie gelähmt. Um weiterzukommen, Link löst ein Blockpuzzle, das die Triforce Symbol, das die untere Kammer freigibt, in der sich das legendäre Master Sword ruht.
Sobald das Schwert gezogen wird, läuft die Zeit weiter und die Burg wird von ... überrannt. Moblins und Darknuts. Link Er besiegt sie alle, doch die volle Macht des Schwertes ist noch immer versiegelt. Der König der Roten Löwen enthüllt die Wahrheit über HyruleDas Schicksal von und die Notwendigkeit, zwei Weise zu erwecken, um die Master SwordDie Kraft von . Mit neuem Ziel. Link kehrt in die Oberwelt zurück.
Artikel
- Master Sword – Im Keller entdeckt Hyrule Schloss nach der Lösung Triforce Blockrätsel. Diese legendäre Klinge ist für den Spielfortschritt unerlässlich.



Post-Hyrule Burgerkundung
Bevor wir in die nächsten Tempel eintauchen, öffnet sich das Spiel für Erkundung und Sammlung von Gegenständen. Link Er kann nun eine längere Handelskette mit exotischen Waren bei reisenden Händlern beginnen, die ihn schließlich mit der Magischen Rüstung belohnt. Schatzkarten, Herzteile und Verbesserungen sind dank seines wachsenden Arsenals ebenfalls leichter zugänglich.
Jetzt ist auch der richtige Zeitpunkt, um mehr Freudenanhänger abzuliefern, das Auktionshaus von Windfall zu besuchen und Quests zu beginnen, die zuvor an den Spielfortschritt gekoppelt waren. Das Abschließen dieser Nebenquests verbessert... Linkseine Überlebensfähigkeit und stellt sicher, dass er für die bevorstehenden Erd- und Windtempel gut vorbereitet ist.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 38 (29/41): Während dieser Phase erworben; die Bergung des entsprechenden Schatzes ergibt Herzteil Nr. 34.
Herzstücke
- Herzstück Nr. 32 – erhalten durch Bergung des in der Schatzkarte Nr. 32 angegebenen Schatzes.
- Herzstück Nr. 33 – erhalten durch Bergung des in der Schatzkarte Nr. 4 angegebenen Schatzes.
- Herzstück Nr. 34 – erhalten durch Bergung des in der Schatzkarte Nr. 38 angegebenen Schatzes.
- Herzstück Nr. 35 – vom Abschluss der Händlerhandelssequenz.
Artikel
- Magische Rüstung: Erhalten durch eine Handelsquest mit der Shop-Guru-Statue.



Waldwasser-Herausforderung (Quest der verdorrten Bäume)
Diese optionale Nebenquest wird freigeschaltet, nachdem man den Verbotenen Wald abgeschlossen und den Wind Waker erhalten hat. Zehn Koroks haben Setzlinge im Großen Meer gepflanzt, doch ihre Bäume verdorren. Um ihnen beim Gedeihen zu helfen, Link sollen Sammle Waldwasser aus dem Waldhafen und erreiche alle zehn Setzlinge innerhalb von 20 Echtzeitminuten, bevor es normal wird.
Strategisches Manövrieren mit der Ballade der Stürme und Ausarbeiten einer klugen Route, Link Die Reise führt über Inseln wie Shark Island, Greatfish Isle und Mother & Child Isles, um jeden Baum wiederzubeleben. Werden alle zehn Bäume erfolgreich bewässert, bevor die Zeit abläuft, gibt es Belohnungen. Link mit einem vollständigen Herzteil. Diese Quest ist eine befriedigende Prüfung des Zeitmanagements, der Seekartenkenntnisse und der Segelfertigkeiten.
Herzstücke
- Herzstück Nr. 36 – Belohnung für die Wiederbelebung aller acht verdorrten Korok-Bäume jenseits des Großen Meeres innerhalb von 30 Minuten mithilfe von Waldwasser (der letzte Baum stellt das Stück wieder her und liefert es).



Verlassene Festung (Zweiter Besuch)
Nun bewaffnet mit dem Master Sword, Link kehrt zurück zum Verlassene Festung Um Aryll endlich zu retten. Diesmal handelt es sich um einen direkten Angriff. Er nutzt die Schiffskanone, um den Eingang aufzusprengen und kämpft sich den Turm hinauf. Feinde wie Moblins und Darknuts ersetzen die schwächeren Gegner von zuvor, und Link nutzt neue Werkzeuge wie den Totenkopfhammer, um Schalter zu zerstören und den Weg freizumachen.
Auf dem gipfel, Link In einem dramatischen Kampf auf dem Dach besiegt sie den Helmaroc-König, indem sie mit dem Schädelhammer dessen Maske zerbricht und ihn endgültig vernichtet. Aryll und die anderen Mädchen werden befreit, und Tetras Piraten eilen zur Hilfe. Doch Ganondorf stellt sich ihnen entgegen und enthüllt, dass Tetra in Wirklichkeit Prinzessin Zelda ist. Bevor er weiter eingreifen kann, greifen der Drache Valoo und die Rito die Festung an und zwingen Ganondorf zum Rückzug. Link Und Tetra gelingt die Flucht, womit die Bühne für den letzten Teil der Suche bereitet ist.
Artikel
- Schädelhammer – Erhalten nach dem Sieg über Phantom Ganon am Eingang der Festung; der Totenkopfhammer wird verwendet, um Barrieren zu durchbrechen und Miniblins zu betäuben. (Link Bei diesem Besuch rettet er auch Aryll, aber außer dem Hammer erhält man keinen weiteren Gegenstand.)



Riff-Spezialkarten und Windfall-Nebenquests
Dieser Abschnitt ermutigt Erkundung der Riffinseln und zusätzliche Windfall-Nebenquests. Link Segelt zu jedem Augenriff und zerstört alle Geschütztürme, um Schatztruhen freizulegen, von denen viele spezielle Karten oder Herzteile enthalten. Dieser Abschnitt zur Aufräumung der Marine nutzt LinkDas erweiterte Arsenal und die Schiffsgeschütze der Marine dienen dazu, immer komplexere Riffstrukturen zu bezwingen.
Auf Windfall Island, Link Erledigt mehrere charakterbezogene Quests: Mila bei einem nächtlichen Diebstahl erwischen, Maggies Problem lösen Moblin Die Handlung dreht sich um Liebesbriefe und die Auslieferung weiterer Freudenanhänger. Diese Nebengeschichten bieten rupeeHier findest du Schatzkarten und optionale Belohnungen wie den Heldenamulett oder die Magische Rüstung. Dieser Abschnitt dient als letzte Gelegenheit, die Geheimnisse der Insel zu lüften, bevor du dich den finalen Dungeons widmest.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 26 (30/41) – Five-Eye Reef: erscheint, nachdem alle Kanonentürme im Riff zerstört wurden (Truhe auf einem hohen Vorsprung)
- Schatzkarte Nr. 21 (31/41) – Drei-Augen-Riff: erscheint nach der Zerstörung aller Türme (öffnet sich auf einer Säule)
- Schatzkarte Nr. 13 (32/41) – Four-Eye Reef: erreichbar über Deku Leaf, sobald die Geschütztürme ausgeschaltet sind
- Schatzkarte Nr. 32 (33/41) – Sechsaugenriff: nutzen Deku Blatt zum Gleiten zur Truhe nach dem Besiegen der Geschütztürme
- Schatzkarte Nr. 19 (34/41) – Cyclops (One-Eye) Reef: erscheint nach dem Löschen von Türmen (Truhe auf einem Mauervorsprung)
- Schatzkarte Nr. 41 (35/41) – Overlook (Seven-Star) Reef: erscheint nach dem Versenken aller Kriegsschiffe und Geschütztürme (Truhe auf einer Säule).
- Schatzkarte Nr. 2 (36/41) – Tausche 20 Totenkopfketten mit Maggies Vater in Windfall
Herzstücke
- Herzstück Nr. 37 – Nebenquest „Mila die Diebin“ auf Windfall: Ertappen Sie Mila (das verarmte Mädchen), wie sie nachts herumschleicht, und beantworten Sie freundlich ihre Fragen, um ein Herzstück zu erhalten.
- Herzstück Nr. 38 – Windfall-Leuchtturm: Zünden Sie die Leuchtturmlampe an, nachdem Sie Feuerpfeile erhalten haben. Auf der kleinen Insel hinter dem Bombenladen erscheint eine Truhe mit einem Herzstück. (Diese Nebenquests finden nach dem zweiten Besuch der Verlassenen Festung statt.)
- Herzstück Nr. 39 – durch den Abschluss der Nebenquest mit Maggie auf Windfall Island.
- Herzstück Nr. 40 – erhalten durch Bergung des in Schatzkarte Nr. 2 angegebenen Schatzes.
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- Lichtringdiagramm – spezielle Karte der Six-Eye Reef Great Fairy, die Lichtringe (Schatzflecken) auf See zeigt, die nur nachts erscheinen
- Seeherzen-Diagramm – spezielle Karte von Great Fairy (zeigt alle Herzstücke, die sich in versunkenen Truhen auf See befinden)
- Octo-Diagramm – spezielle Karte von Great Fairy (zeigt alle Standorte von Big Octo und wie viele Augen jeder hat)
- Inselherzen-Diagramm – spezielle Karte von Great Fairy (listet die verbleibenden Herzstücke auf jeder Insel auf)
- Karte der geheimen Höhle – spezielle Karte der Großen Fee (markiert jede geheime Höhle auf dem Großen Meer)
- UNglaubwürdiges Diagramm – erhalten von Tingle per Post (nachdem ich ihn gerettet hatte, Kauf für 201 rupees): Es markiert alle Triforce Kartenstandorte (und später Triforce Scherben) auf Ihrer Seekarte.



Feuerberg & Eisringinsel
Um die Master Sworddie Macht von Link Zwei uralte Weise müssen erweckt werden. Das erste Ziel ist der Erdtempel, dessen Eingang auf der Grabsteininsel jedoch durch einen gewaltigen Stein versiegelt ist. Dies löst eine Nebenquest aus. Feuerberg und Eisringinsel. Link Er nutzt Feuer- und Eis-Pfeile, um Lava zu gefrieren oder Eisstürme aufzutauen und so die Elementarprüfungen jeder Insel zu bestehen. Auf dem Feuerberg schnappt er sich die Kraftarmbänder. Auf der Eisringinsel sichert er sich die Eisenstiefel. Sobald er beide Gegenstände besitzt, Link Man kann nun Headstone Island betreten und Medli aufsuchen. Durch das Spielen des Liedes des Erdgottes erwacht Medli als Erdweise.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 36 (37/41) – Ice Ring Isle: Schmelzen Sie die eisverkrustete Truhe auf der Insel mit einem Feuerpfeil, um diese Karte zu erhalten.
Herzstücke
- Herzstück Nr. 41 – davon, dass sich das Riesenschwein auf Outset Island im Schlamm wälzte.
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- Kraftarmbänder – Gefunden auf dem Fire Mountain (erlauben Link (um schwere Steinköpfe anzuheben, die für den Zugang zum Erdtempel benötigt wurden).
- Eisenstiefel – Gefunden auf der Eisringinsel (erlauben) Link (um starken Winden standzuhalten, was für den Windtempel erforderlich ist).



Erdtempel
Das Erdtempel ist voller untoter Feinde, lichtbasierter Rätsel und erfordert die Zusammenarbeit zwischen Link und Medli, indem sie die Befehlsmelodie verwendet. Link Sie erlangt den Spiegelschild, um Licht zu reflektieren und Rätsel mit Sonnensymbolen und ReDeads zu lösen. Der Endgegner Jalhalla ist ein riesiger Poe, der mit Licht und Stärke besiegt wird. Nach dem Sieg bleibt Medli zurück, um zu beten und so einen Teil der... wiederherzustellen Master SwordDie Macht von ihm. Nur noch ein Weiser bleibt.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 20 (38/41) – Erdtempel (erstes Labyrinth im Untergeschoss): Besiege alle Floormaster im dunklen Labyrinth, um eine Truhe mit dieser Karte zu erzeugen.
- Schatzkarte Nr. 12 (39/41) – Erdtempel (geheimer Kryptaraum): Stampfen Sie mit den Eisenstiefeln, um einen rissigen Boden aufzubrechen, die Feinde zu besiegen und die versteckte Truhe für diese Karte zu öffnen.
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- Spiegelschild – Der Dungeon-Gegenstand des Erdtempels, der in einer Kammer mitten im Dungeon gefunden wird; er ermöglicht Link (und Medli), um Licht zu reflektieren, um Rätsel zu lösen und bestimmte untote Feinde zu besiegen. (Medli selbst wird zu einem wichtigen „Element“/Verbündeten, da sie mit ihrer Harfe Licht reflektiert.)



Der Windtempel
Um den Windweisen zu erwecken, Link Er reist nach Gale Isle, wo ein starker Wind den Höhleneingang versperrt. Mithilfe der Eisenstiefel und des Schädelhammers neutralisiert er die Böe und öffnet den Weg. Im Inneren … Link Er spielt die Arie des Windgottes, um den Geist des Fado zu beschwören, der ihn zu Makar führt. Nachdem er das Lied in Waldhain erneut dirigiert hat, nimmt Makar seine Rolle als neuer Weiser an und schließt sich ihm an. Link auf Gale Isle zur Eröffnung Wind-Tempel.
Der Windtempel konzentriert sich auf Windrätsel, vertikale Fortbewegung und die Zusammenarbeit mit Makar. Link erwirbt die Hookshot und nutzt diese Fähigkeit zusammen mit Makars Baumpflanzfähigkeit, um sich im Dungeon zurechtzufinden. Nachdem Makar befreit und mehrstöckige Rätsel gelöst wurden, Link besiegt den Boss Molgera, indem er ihm mit dem die Zunge herauszieht Hookshot und schlug es. Mit Makars Gebet, Master Sword ist vollständig restauriert.
Herzstücke
- Herzstück Nr. 42 – erhalten durch Bergung des in der Schatzkarte Nr. 20 angegebenen Schatzes.
Schatzkarten
- Schatzkarte Nr. 35 (40/41) – Tempel des Windes (erste Kellerebene): Verwenden Sie die Eisenstiefel, um in einem Nebenraum durch zerbrechliche Böden zu schlagen. In einer Truhe unter einer gesprungenen Fliese befindet sich diese Karte.
- Schatzkarte Nr. 5 (41/41) – Windtempel (zweite Hälfte, obere Ebenen): in einer versteckten Truhe zu finden, nachdem man durch einen optionalen Rätselraum navigiert ist (dies ist insbesondere die letzte nummerierte Karte im Spiel und sie führt zu einem Herzteil).
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- Hookshot – Der Dungeon-Gegenstand aus dem Windtempel, den man nach dem Besiegen des Mini-Bosses „Mächtiger Dunkelnuss“, Molgeras Diener, erhält; er ermöglicht Link sich an Ziele heranzuhaken und Feinde heranzuziehen oder Link sich selbst zu entfernten Punkten (unerlässlich für das Erreichen hoher Orte).
- Magische Warping-Lieder – (Keine Lagerartikel, sondern Link lernt Lyrik des Erdgottes , Arie des Windgottes um Medli und Makar als Weise zu erwecken.)



Triforce Scherbenquest
Vor der finalen Schlacht Link sollen wieder zusammenbauen Triforce des MutesDie Splitter sind im gesamten Großen Meer verstreut und erfordern oft spezielle Schatzkarten und den Enterhaken, um sie vom Meeresgrund zu bergen. Tingle entschlüsselt diese Diagramme – für einen steilen Preis rupee Gebühr – einmalig Link Sie werden aus Rätseln oder Mini-Dungeons auf Inseln wie Private Oasis, Needle Rock Isle und dem Geisterschiff geborgen.
Manche Splitter erhält man direkt, zum Beispiel im letzten Stockwerk des Wilden Labyrinths oder im Inneren des Geisterschiffs. Link sammelt alle acht Splitter und vervollständigt damit die Triforce des Mutes. Dies signalisiert, dass er bereit ist, zurückzukehren Hyrule und stellen sich Ganondorf, womit die Bühne für den finalen Showdown bereitet ist.
Herzstücke
- Herzstück Nr. 43 – Aus dem Meer in der Nähe der Dornenfeeninsel mithilfe der Schatzkarte Nr. 5 (die im Windtempel erhaltene Karte) geborgen.
- Herzstück Nr. 44 – Belohnung für das Abschließen des gesamten Wilden Labyrinths auf Outset Island (erhältlich auf Ebene 30); Link hat dieses letzte Teil wahrscheinlich während des Triforce Jagd). (Dies sind die letzten beiden Herzstücke, sodass sich die Gesamtzahl auf 44/44 beläuft.)
Artikel
- Geisterschiff-Karte – Diese unheimliche Karte, die in einer Höhle auf Diamond Steppe Island entdeckt wurde, zeigt die Mondphasen und die jeweils zugehörige Insel, auf der das sagenumwobene Geisterschiff erscheinen wird. Mithilfe der Geisterschiff-Karte Link kann das Geisterschiff finden und betreten. (Im Inneren besiegt er Feinde, um eines der Triforce Diagramme.)
Zusätzlich Link verwendet das Triforce Charts (entschlüsselt von Tingle) um die acht zu retten Triforce Shards benötigten, um das wieder zusammenzubauen Triforce des Mutes (diese Questgegenstände sind einzigartig für diese Jagd im späteren Spielverlauf).



Ganons Turm und die letzte Schlacht
Link kehrt zu Hyrule Burg und betritt Ganons Turm nach dem Zusammenbau TriforceDer Turm bietet erneute Kämpfe gegen Phantomversionen vorheriger Bosse und ein Labyrinth voller Begegnungen mit Phantom-Ganon. Das Lösen des Labyrinths wird schließlich belohnt. Link mit den Lichtpfeilen, die für den bevorstehenden Kampf von entscheidender Bedeutung sind.
Nachdem ich Puppet Ganon in drei herausfordernden Formen besiegt hatte, Link Er steigt zum finalen Duell auf dem Dach hinauf. Mit Zeldas Hilfe betäubt er Ganondorf mit Lichtpfeilen und beendet den Kampf mit einem letzten Schlag. Master SwordGanondorf ist besiegt, und Hyrule ist überflutet. Link und Zelda kehrt an die Oberfläche zurück und sticht in See zu neuen Abenteuern über das Große Meer.






















