In The Legend of Zelda: The Wind WakerDie Spieler treffen auf eine Reihe von gewaltigen Bossen, von denen jeder einzigartige Herausforderungen darstellt, die sie auf die Probe stellen. LinkDas Arsenal des Gegners und dein strategisches Geschick. Dieser Leitfaden bietet prägnante Strategien, die dir helfen, jeden Bosskampf effektiv zu meistern.
Inhaltsverzeichnis

Gohma
GohmaEin feuriger Lavaskorpion ist bereit, unter Valoos Höhle zu toben. Der Boss der Dragon Roost Cavern ist GohmaEin gigantisches Spinnentier aus geschmolzenem Gestein mit einem riesigen Auge. Keine Panik – wir haben eine Strategie! Gohma Es mag einschüchternd wirken, aber in diesem Kampf geht es darum, die Umgebung zu seinem Vorteil zu nutzen.

Phase 1 – Die Rüstung durchbrechen
Beachten Sie Valoos riesigen Schwanz, der durch die Decke der Arena baumelt. Das ist der Schlüssel. Fixieren Sie ihn. Gohma (Ziele mit dem linken Pfeil auf das Auge), um es im Blick zu behalten. Du kannst seinen Panzer mit deinem Schwert nicht verletzen, also Nicht angreifen Gohma direkt noch nicht. Schau stattdessen in die Richtung, wo Valoos Schwanz hängt und benutze deine Greifhaken im First-Person-Modus, um sich am Drachenschwanz festzuhalten. Schwing dich daran und loslassen Sich quer durch den Raum zu katapultieren. Dadurch stürzt die Decke ein und ein Felsbrocken kracht herab. Gohma's Exoskelett von oben! Gohma Es kreischt auf, wenn seine Panzerung Risse bekommt. Der Trick besteht darin, dies dreimal zu wiederholen: Sobald du gelandet bist, ziele erneut auf den Schwanz (er schwingt kurz nach jedem Treffer wieder in Position). Jedes Mal, wenn du schwingst und die Decke herunterlässt, … GohmaImmer mehr seiner steinernen Panzerung zerbricht. Unterdessen Gohma wird mit seinen Klauen nach dir schlagen oder Feuer speien, aber bleib in Bewegung und greife schnell zu, dann solltest du den meisten Angriffen ausweichen können. Nach dem dritter Deckeneinschlag, GohmaSeine Rüstung ist vollständig zerstört und gibt den Blick auf ein weicheres, schleimiges Wesen frei. Nun beginnt der eigentliche Kampf.



Phase 2 – Das Auge des Skorpions
Nachdem die Hülle verschwunden war, GohmaDas riesige, leuchtende Auge von [Name des Gegners] ist freigelegt – das ist seine Schwachstelle. Die Arena ist nun frei von Trümmern an der Decke, sodass du dich auf den Angriff konzentrieren kannst. Gohma Es wird aggressiver, huscht hinter dir her und stürzt sich auf dich. Ziele auf sein Auge und benutze den Enterhaken. ein weiteres Mal, aber dieses Mal anziehen Gohma's AugeDadurch wird das Biest kurzzeitig betäubt (in der HD-Version kann man den Haken auch benutzen, um einen Beutegegenstand zu schnappen, wenn...). Gohma hatte einen, aber er hat keinen. Gohma ist betäubt (sein Auge verfärbt sich bläulich und es bewegt sich nicht mehr), stürze dich mit deinem Schwert darauf und auf das Auge einschlagen So gut es geht. Es wird sich erholen und um sich schlagen, also weichen Sie zurück, sobald es sich wieder bewegt, und vermeiden Sie seine Zangenangriffe und die gelegentlichen Flammen, die es speit. Wiederholen Sie diesen Vorgang: Zielen Sie auf das Auge, packen Sie es, um es zu betäuben, und schneiden Sie es dann auf. Ein paar gezielte Schläge auf das Auge erledigen das feurige Ungeheuer. Achten Sie in dieser Phase auf seinen Wutanfall – Gohma Es könnte zwar seine Klauen weit ausholen oder angreifen, aber wenn du ständig ausweichst und deinen Haken aus der Distanz einsetzt, kann es dich nicht treffen.




Kalle Demos
Kalle Demos, ein gigantisches Pflanzenwesen, ist der Boss des Verbotenen Waldes. In der Mitte einer üppigen, kreisförmigen Arena seht ihr Makar, gefangen an den Ranken einer monströsen Blume. Wenn ihr euch nähert, fällt die riesige Blume herunter und gibt den Blick auf einen violettäugigen Core drinnen – dann zieht sie sich schnell wieder hoch und hängt an vielen Rankententakeln von der Decke. Diese fleischfressende Pflanze verfügt über mehrere peitschende Ranken und eine Reihe von Taktiken, um Eindringlingen zu schaden.
Phase 1 – Kürzen: Rüste sofort deinen Boomerang aus. Kalle Demos baumelt von Reben An der Decke befestigt, und das sind eure Hauptziele. Geht im Raum umher, um Abstand zu den schwingenden Rankenarmen des Bosses zu halten, die versuchen, euch zu schlagen oder zu stechen. Zielt mit eurem Bumerang auf fünf Rankenanhänge gleichzeitig (ihr könnt mehrere gleichzeitig anvisieren) und lasst los, um sie zu zerschneiden. Ziel ist es, alle der unterstützenden Ranken. Wenn du in Bewegung bleibst, haben es die Rankententakel auf dem Boden schwerer, dich zu treffen. Gelegentlich kann Kalle Demos ein paar Erbsenhutartige Sporen oder lassen Sie Morths fallen, um sich abzulenken – auch diese können Sie schnell mit einem Boomerang entfernen oder sie einfach ignorieren und weitermachen.
Nachdem genügend Ranken geschnitten wurden, wird die riesige Blume zu Boden stürzen mit einem Krachen, betäubt. Das ist deine Chance! Lauf in die Mitte der gefallenen Blume und du wirst den freiliegenden Kern sehen – die Zwiebel mit Makar darin. Den Kern durchschneiden wiederholt mit deinem Schwert. Du solltest mehrere gute Treffer landen (nutze Sprungangriffe oder Drehangriffe für zusätzlichen Schaden, wenn möglich).



Es dauert nicht lange, bis Kalle Demos Sie zurückschleudert, seine Ranken regeneriert und sich wieder an der Decke festsetzt. Phase 2 ist lediglich eine Wiederholung des Rankenschneidens und des Kernschlags. Behalte deine Gesundheit im Auge, falls dich vereinzelte Angriffe treffen, und nutze bei Bedarf die Flaschenfee. Versuche in jedem Zyklus, die Ranken noch schneller zu schneiden – mit der effizienten Zielerfassung des Bumerangs kannst du den Boss manchmal in einer Runde besiegen, wenn du alle verbleibenden Ranken mit einem Wurf anvisierst. Andernfalls weiche den wütenden Hieben und rasiermesserscharfen Blättern aus, die er möglicherweise schleudert, und starte eine weitere Runde Rankenschneiden. Zwei bis drei vollständige Zyklen Rankenschneiden und Kernschlagen sollten genügen.
Nach ausreichender Bestrafung verwelkt Kalle Demos und bricht besiegt zusammen. Die Flora im Zimmer verschwindet und der kleine Makar wird aus der Glühbirne befreit (keine Sorge, er ist unverletzt und sehr dankbar!). Ein Heart Container erscheint – heb es unbedingt auf, da es deine maximale Gesundheit dauerhaft um eins erhöht. Tritt in das leuchtend blaue Licht in der Mitte der Arena, um den Kerker mit Makar zu verlassen.



Gohdan
Betretet die weite Arena und nähert euch dem Zentrum. Eine dröhnende Stimme lobt eure Fortschritte und stellt eine letzte Herausforderung. Das kolossale Steingesicht an der Wand erwacht zum Leben, und zwei gewaltige Hände lösen sich von der Wand – das ist Gohdan, der Große Schiedsrichter, der den Turm der Götter bewacht. Gohdans Kopf und Hände werden dich gleichzeitig angreifen. Um diesen Boss zu besiegen, benötigst du deine neu erworbene Heldenbogen und auch Ihre Bombs.
Gohdans Schwachstellen: Der Chef hat zwei Hände mit leuchtenden Augen auf ihren Handflächen und zwei Augen auf seinem mittleren Kopf. Du musst zuerst die Hände, dann den Kopf und schließlich Bomben außer Gefecht setzen. So funktioniert die Strategie:
- Schieße auf die Augen der Hände: Zielen Sie sofort auf eine von Gohdans schwebenden Händen. Vermeiden Sie es, ihnen zu nahe zu kommen, während sie schweben. Jede Hand hat ein Auge in seiner Handfläche – mit einem Pfeil auf das Auge schießen. Normalerweise dauert es zwei Pfeile um eine Hand schlaff werden zu lassen. Sie erkennen die Deaktivierung daran, dass sie zusammenklappt und sich nicht mehr bewegt. Machen Sie schnell dasselbe mit der anderen Hand: Fixieren Sie (L-Ziel) oder zielen Sie manuell und schießen Sie zwei Pfeile auf das Auge in der Handfläche. Da beide Hände vorübergehend deaktiviert sind, stören sie Sie nicht, während Sie auf den Kopf zielen.
- Schieße auf Gohdans Augen: Sobald die Hände unten sind, Gohdans zwei große Augen in seinem Gesicht öffnen sich, leuchtend rot. Rüste deinen Bogen wieder aus und schießen Sie auf jedes Auge auf dem Kopf. Genau wie die Hände braucht jedes Auge zwei Pfeile geblendet zu werden. Wenn Sie schnell sind, können Sie zwei Schüsse pro Auge abgeben, bevor sich die Augen schließen oder bevor die Hände wiederbelebt werden. Einmal beide Augen wurden zweimal getroffen, Gohdan wird betäubt sein und sein riesiger Mund wird sich öffnen während der Kopf auf den Boden sinkt.
- Wirf eine Bombe in den Mund: Mit offenem Mund und in Reichweite, schnell wirf eine Bombe in Gohdans Mund als würdest du es füttern. Die Bombe explodiert im Inneren und fügt dem Boss Schaden zu. Gohdans Kopf wird dann reaktiviert und erhebt sich, und seine Hände werden wiederbelebt.
- Wiederholen Sie den Zyklus: Gohdan erfordert drei Bomben-„Mahlzeiten“ um besiegt zu werden. Das bedeutet, dass du den Vorgang bis zu dreimal wiederholen musst: Beide Hände mit Pfeilen außer Gefecht setzen, beide Augen im Gesicht mit Pfeilen treffen (zwei pro Auge) und dann den Mund bombardieren. Der Boss wird mit jeder Runde etwas schneller, aber die Strategie bleibt dieselbe.
Gohdans Angriffe und Tipps:
- Handschläge: Gohdans Hände streichen und versuchen Sie schlagen oder von der Plattform stoßenBleiben Sie in Bewegung, um Ohrfeigen auszuweichen. Wenn Sie sehen, wie sich eine Faust ballt, sollten Sie bereit sein, seitlich auszuweichen, um einem vernichtenden Schlag zu entgehen. Die Hände können auch plötzlich nach vorne schnellen, um Sie zu schubsen – senkrecht zu ihrem Angriff zu laufen, hilft, nicht weggestoßen zu werden.
- Feuerbälle: Gohdans Kopf spuckt regelmäßig aus Feuerbälle Diese zielen auf deine letzte Position. Diesen kannst du ausweichen, indem du dich ständig bewegst (nicht stehen bleibst) oder beim Abschuss zur Seite rennst. Du kannst die Feuerbälle auch mit einem Pfeil abschießen, um sie in der Luft zu zerstören, aber das kostet Zeit und Pfeile; normalerweise reicht einfaches Ausweichen aus.
- Herunterfallen / Elektrischer Boden: Die Arena ist eine erhöhte Plattform, die über einer Grube schwebt. Wenn dich eine Hand herunterstößt, Keine Panik – es gibt einen Weg zurück nach oben. Der umgebende Boden ist mit einem elektrischen Strom ausgekleidet, der schockieren Sie alle paar Sekunden Während du da unten bist. Rolle schnell zu einer der vier Ecken des Raumes, wo du Leitern findest. Klettere so schnell wie möglich wieder hoch, um wieder in den Kampf einzusteigen, bevor du durch die Elektrizität zu großen Schaden nimmst.
- Pfeilminen: Wenn dir während des Kampfes die Pfeile ausgehen, hilft dir Gohdan tatsächlich aus. Nach einer Weile, in der du nicht angegriffen wurdest, wird Gohdan „Niese“ ein Bündel Pfeile (10) auf die Plattform, damit du nicht hilflos zurückbleibst. Sammle sie ein und setze den Angriff fort. (Ebenso können Herzen fallen, wenn du im Standardmodus wenig Gesundheit hast, im Heldenmodus jedoch nicht – bring also eine Fee oder einen Trank mit, wenn du im HD-Heldenmodus spielst.)
Bleiben Sie geduldig und halten Sie sich an das Muster. Nachdem Sie geworfen haben drei Bomben In Gohdans Mund, der riesige Kopf beginnt zu stottern. Gohdan erkennt dein Können an und die Herausforderung ist beendet. Die Hände des Bosses ziehen sich zurück und das Gesicht kehrt an seinen Platz an der Wand zurück, nun leblos.








Phantom Ganon
Fixiere den schwebenden Phantom Ganon, während er leuchtende Kugeln dunkler Magie auf dich abfeuert. Zeit für eine tödliche Salve! Reflektieren Sie die Energiebälle Schlage mit gut getimten Schwerthieben zurück. Jedes Mal, wenn du eine Kugel zurückschlägst, schlägt das Phantom sie schneller hin und her. Mach dich also bereit – dieses tödliche Tennismatch wird mit jedem Volley schneller.
Behalte deinen Rhythmus bei, und irgendwann wird Phantom Ganon von einer Kugel getroffen, die ihn aus der Luft holt und ihn am Boden betäubt. Stürme heran und lande eine Salve von Schwerthieben, bevor er sich erholen kann. Phantom Ganon kann sich gelegentlich auch hinter dich teleportieren; wenn du ihn plötzlich aus den Augen verlierst, dreh dich schnell um und Streik um seinen Überraschungsangriff zu unterbrechen. Es kann einige Runden mit Salven und Folgeschlägen dauern, aber bleiben Sie geduldig und Phantom Ganon wird fallen.








Der Helmaroc-König
Gerade als der letzte Pirat Aryll hinausdrängt, ertönt von unten ein ohrenbetäubendes Kreischen. Helmaroc-König – der riesige gepanzerte Vogel, der einst deine Schwester entführt hat – stürmt plötzlich in den Turm. Der Raum bebt, als Wasser beginnt Überflutung der unteren Ebenen der Turmtreppe! Es ist Zeit für den Bosskampf, und dieser Kampf besteht aus zwei Phasen. Zuerst musst du dem steigenden Wasser entkommen und dem Angriff des Helmaroc-Königs, während Sie die Spiralrampe im Turm hinaufrasen. Anschließend treten Sie in einem letzten Einzelduell auf dem Festungsdach gegen Helmaroc an.

Entkomme der Flut (Phase 1)
Sobald Sie die Kontrolle wiedererlangen, die Wendeltreppe hinaufstürmen Der Weg schlängelt sich um die innere Turmwand. Zögere nicht – das Wasser steigt von unten rasant an, und der Helmaroc-König ist dir dicht auf den Fersen! Wenn du dich sicher fühlst, rolle vorwärts, um Höchstgeschwindigkeit zu erreichen. Der Helmaroc wird in seiner Wut Wände und Plattformen durchbrechen und dabei Treppenabschnitte zerstören. Bist du zu langsam, kann der Riesenvogel sogar gegen die Plattform krachen, auf der du stehst, und dich hinunterstürzen lassen. Solltest du fallen, keine Panik – das steigende Wasser wird dich emporheben, und du kannst deinen Enterhaken an den Holzpfosten über den offenen Treppenaufgängen benutzen, um dich wieder nach oben zu schwingen. Während du nach oben sprintest, BokoblinSie könnten aus Töpfen auf der Treppe springen, um anzugreifen, aber es ist am besten, ignoriere sie bei diesem hektischen Aufstieg (viele werden einfach von der Flut mitgerissen oder von Helmarocs Angriffen umgestoßen). Konzentriere dich auf den Aufstieg. Sobald ein Treppenabschnitt zerstört ist, benutze den Enterhaken oder springe im richtigen Moment, sobald das Wasser hoch genug steigt, um den nächsten Vorsprung zu erreichen. Es ist ein spannender Wettlauf gegen die Flut und den wütenden Vogel hinter dir – aber wenn du in Bewegung bleibst, erreichst du rechtzeitig den Gipfel. Ganz oben, gerade als du dich dem Ausgang zum Dach näherst, stürzt sich der Helmaroc-König ein letztes Mal auf dich und steckt seinen riesigen Kopf durch die Tür, um dir den Fluchtweg zu versperren. Halte dich nicht zurück – schlag dem Helmaroc aufs maskierte Gesicht mit deinem Schädelhammer so fest du kannst! Ein kräftiger Schlag auf die Metallmaske wird das Biest betäuben und es stürzt wieder ab den Schacht mit einem wütenden Kreischen. Wenn der Weg kurz frei ist, klettern Sie die Leiter hinauf und verlassen Sie den Schacht durch die Tür, um auf den Festungsdach unter dem offenen Nachthimmel.






Dacharena (Phase 2)
Jetzt beginnt das eigentliche Duell. Du stehst auf dem breiten Dach der Verlassenen Festung, eine kreisförmige Arena, die von einer niedrigen Mauer mit scharfen Holzspitzen begrenzt wird. Der Helmaroc-König schwebt in der Dunkelheit über uns, bereit zum Angriff. Seid wachsam und nehmt euch vor den spitzen Wänden in Acht – Stürze oder Stöße können schmerzhaft sein. Der Helmaroc-König hat einige Signaturangriffe in dieser Phase, und sie zu erkennen ist der Schlüssel zum Überleben und zum Schaffen von Möglichkeiten für Ihren Gegenangriff:
- Krallenfeger (Sturzangriff): Der Helmaroc-König könnte plötzlich tauche direkt auf dich zu, der mit ausgestreckten Krallen tief über die Arena gleitet. Es ist ein schneller Angriff, aber man sieht ihn kommen, wenn der Vogel kreist und seinen Anflug vorbereitet. Wenn du bemerkst, dass er auf dich herabstürzt, einen Seitenschritt machen oder zur Seite rollen im letzten Moment, um nicht gekratzt zu werden. Der Boss muss nach einem Fehlsprung normalerweise hochziehen und herumkreisen, was Ihnen einen Moment Zeit gibt, sich von den Wänden weg neu zu positionieren.
- Flügelböe: Wenn der Helmaroc-König an Ort und Stelle schwebt und seine riesigen Flügel schlägt, erzeugt er eine mächtige Windstoß. Diese Böen schieben dich über das Dach und drohen, dich in den Stachelring zu schleudern. Um einen schmerzhaften Stoß zu vermeiden, laufe auf den Helmaroc-König zu oder senkrecht zum Wind anstatt zu versuchen, damit wegzulaufen. Indem du dich gegen den Sturm bewegst, kannst du verhindern, zurückgeweht zu werden. Alternativ kannst du dich schnell mit erhobenem Schild ducken – der Wind wird dich in der Verteidigung nicht bewegen. Halte dich möglichst aus dem direkten Weg des Sturms und sei bereit, wieder auf die Beine zu kommen, falls du das Gleichgewicht verlierst.
- Schnabelpicken: Dies ist die Eröffnung, auf die Sie gewartet haben. Der Helmaroc-König wird auf der Plattform landen und marschiere auf dich zu, dann stieß er seinen riesigen Schnabel nach vorne, um zu versuchen picken dich in den Boden. Köder für diesen Angriff indem er einen mittleren Abstand einhält und zur Seite ausweicht. Sobald der Vogel einen Ausfallschritt macht, sprintet oder rollt er zur Seite, um Ausweichen es – der Schnabel des Helmaroc wird herunterschlagen und im Dach stecken geblieben für einen kurzen Moment! Das ist deine Chance: Lauf zu dem eingebetteten Schnabel und zerschmettere die Frontplatte des Helmaroc-Königs Schlagen Sie mit Ihrem Schädelhammer so fest Sie können. Sie werden sehen, wie die dicke Metallmaske des Vogels bei jedem erfolgreichen Hammerschlag ein wenig bricht.



Nach jedem erfolgreichen Hammerschlag kreischt der Helmaroc-König, reißt seinen Kopf los und erhebt sich erneut in den Himmel. Er greift mit heftigeren Sturzflügen und Windböen erneut an. Wiederhole also den Vorgang: Vermeiden Sie seine heftigen Schläge und Zyklone und halten Sie Ausschau nach der nächsten Gelegenheit zum Picken. Es braucht etwa fünf direkte Hammerschläge, um die Maske des Helmarocs deutlich zu beschädigen. Nach einer Handvoll Schlägen ist die Eisenmaske zersplittert das Gesicht des Helmaroc-KönigsEs zerfällt in Stücke. Jetzt kannst du das Biest endlich direkt verwunden. Wechsle zu deinem Schwert (dem Master SwordNimm ein Schwert (oder irgendein anderes tut es auch) und mach dich bereit, den Kampf zu beenden. Der Helmaroc-König, nun ohne Maske, wird noch wütender, aber auch verwundbarer sein – er könnte dieselben Angriffe wie zuvor versuchen. Kontern Sie seine Bewegungen Wie zuvor: Weiche den Sturzflügen und dem Wind aus, und wenn der Vogel aufstampft und pickt (das kann er auch ohne Maske), weiche aus und schlag zurück. Ohne Schutzpanzerung kann der ungeschützte Kopf des Helmaroc durch deine Klinge verletzt werden. Sprungangriffe oder Hiebe ins Gesicht verbrauchen seine verbleibende Gesundheit rapide. Nur noch ein paar gut platzierte Schwerthiebe sind jetzt nötig. Nach ausreichender Bestrafung stößt der riesige Vogel einen letzten Schrei der Niederlage aus, erhebt sich in die Luft und explodiert in einer dunklen Rauchwolkeund signalisierte damit das Ende der Schlacht.

Jalhalla
In der dunklen Boss-Kammer läuft eine kurze Zwischensequenz: Dutzende von Poes (dieselben Geistergestalten, gegen die du gekämpft hast, aber viel mehr) wirbeln in der Mitte des Raumes zusammen und verschmelzen zu einem riesigen Phantom mit einem Grinsen auf der Maske. Das ist Jalhalla, der Riesen-Poe und der Boss des Erdtempels. Er ist ein rundlicher Geist mit Maske und Umhang, der eine Laterne trägt. Er sieht vielleicht etwas komisch aus, aber unterschätze ihn nicht – er ist ziemlich gefährlich, wenn du nicht aufpasst. Im Kampf geht es darum, leicht um Jalhallas wahre Gestalt zu enthüllen und ihn dann mit Ihrer Kraft (und Kraftarmbändern) zu zerschmettern.


Die Arena: Du befindest dich in einem runden Raum mit hohen Wänden. An den Rändern stehen mehrere große, mit Stacheln versehene Säulen (ähnlich wie Stachelsäulen). Diese sind wichtig für deine Angriffsstrategie. Außerdem liegen viele kleine Totenköpfe auf dem Boden, die du bei Bedarf aufheben und werfen kannst (obwohl sie Jalhalla nicht direkt viel anhaben können). Schau dir vor allem die Decke an: Dort sind Löcher in der Decke Die Lichtstrahlen einlassen, ähnlich wie Scheinwerfer. Allerdings ist immer nur ein Lichtstrahl aktiv und leuchtet auf eine bestimmte Stelle auf dem Boden. Hin und wieder schaltet sich dieser aktive Strahl aus und ein anderer an anderer Stelle im Raum ein. Das verfügbare Licht wandert also regelmäßig. Behalten Sie den beleuchteten Bereich im Auge – Sie müssen ihn nutzen, um Jalhalla zu schaden.
Phase 1 – Jalhalla entlarven
Jalhalla schwebt zunächst unsichtbar und unverwundbar durch den Raum. Um ihm Schaden zuzufügen, musst du ihn zunächst mit Licht betäuben. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:
- Locke ihn ins Licht. Wenn ein Lichtstrahl auf dem Boden liegt, kannst du dich hineinstellen und Jalhalla auf dich zukommen lassen. Jalhalla wird versuchen, dich entweder anzusaugen oder auf dich zuzustampfen, um anzugreifen. Wenn er sich dem Lichtstrahl nähert, schließe dich ihm an und erhebe deine Spiegelschild um das Licht einzufangen. Richten Sie es so aus, dass das Licht auf Jalhallas Körper fällt.
- Positionieren Sie sich im Licht So dass Jalhalla beim Angriff durch den Strahl hindurchgeht. Das kann schwieriger sein, ist aber eine Alternative, wenn er aggressiv ist.
Die einfachere Methode ist normalerweise die erste: Stellen Sie sich in den Strahl und reflektieren Sie ihn auf ihn. Wenn der Licht trifft Jalhallareagiert er wie alle Poes – seine geisterhafte Gestalt wird fest. Er nimmt eine weiß-rosa Farbe an und fällt mit einem dumpfen Schlag zu Boden, nun benommen und verwundbar.


Phase 2 – Schlagen Sie ihn nieder und zerbrechen Sie ihn
Sobald Jalhalla fest und betäubt ist, renn zu ihm und drücke die A-Taste, um greifen Ihm. Dank eurer Kraftarmbänder. Link Du kannst diesen riesigen Geist problemlos hochheben (Zeit, deine Kraft einzusetzen!). Sobald du Jalhalla über deinen Kopf gehoben hast, wirf ihn Schlage so fest du kannst gegen eine der Stachelpfeiler an den Wänden. Ziele auf einen Pfeiler, der relativ nah ist, damit du nicht verfehlst. Link wird Jalhalla wie eine riesige Bowlingkugel schleudern. Wenn Jalhallas Körper auf die Stacheln trifft, wird er platzt auseinander in eine Menge von etwa zehn kleineren Poes, die sein Wesen ausmachen.



Jetzt hast du die Chance, Schaden anzurichten. Die kleinen Poes werden kurzzeitig zerstreut und rennen panisch umher. Zieh schnell dein Schwert und fang an die Mini-Poes zerschneiden. Jeder braucht nur einen einzigen Treffer (höchstens zwei), um besiegt zu werden. Je mehr davon Sie jetzt zerstören, desto weniger werden sich neu verbinden, um Jalhalla erneut zu bilden – im Grunde genommen ist jeder Poe, den Sie töten, ein Stück von Jalhallas verlorener Gesundheit. Schlagen Sie schnell zu und versuchen Sie, so viele wie möglich auszuschalten, bevor sie anfangen zu flackern und zu verschwinden. Sie werden sie wahrscheinlich nicht alle auf einmal erwischen, weil sich nach ein paar Sekunden alle verbleibenden Poes wie von Zauberhand wieder zusammenziehen und für die nächste Runde wieder zu Jalhallas riesiger Gestalt verschmelzen. Jalhalla wird jetzt aus weniger Poes bestehen, was bedeutet, dass er erheblichen Schaden genommen hat.


Wiederholen Sie den Zyklus: Mit Jalhalla wieder in Form (jetzt etwas kleiner, aber immer noch im selben Aussehen), wiederhole den Vorgang: Finde den aktiven Lichtstrahl, locke ihn an oder positioniere dich und leuchte mit dem Spiegelschild, um ihn völlig zu betäuben. Dann pack ihn und schlage ihn erneut gegen die Stacheln, wodurch weitere Poes verstreut und in Stücke geschnitten werden. Jeder Zyklus eliminiert einen Teil seiner Geisterzahl.
Es dauert normalerweise drei bis vier Zyklen um Jalhalla vollständig zu besiegen, hängt davon ab, wie viele Poes du jedes Mal vernichtest. Wenn du effizient bist und beispielsweise 4–5 Poes pro Runde eliminierst, brauchst du möglicherweise nur drei Würfe. Wenn du jedes Mal weniger Poes eliminierst, reichen möglicherweise vier Würfe. Du erkennst, dass du dem Ziel nahe bist, wenn Jalhalla sich mit deutlich weniger Poes in seinem Körper neu formiert (seine Größe könnte sich leicht verringern und es gibt jedes Mal weniger Poes zu töten).
Jalhallas Angriffe: Natürlich wird Jalhalla nicht einfach nur dasitzen. Er muss auf einige Angriffe achten:
- Body Slam (Abflachungsangriff): Jalhalla könnte plötzlich ein wenig nach oben schweben und dann seinen großen Körper nach unten fallen lassen, in dem Versuch, dich zerquetschen wie ein Pfannkuchen. Wenn du ihn über dir schweben oder wackeln siehst, lauf von der Stelle weg oder rolle Schnell zur Seite ausweichen. Falls das Ausweichen misslingt, Link wird unter Jalhallas Umfang plattgedrückt. Das Zerquetschen verursacht zwar keinen großen direkten Schaden, hat aber einen komischen Effekt, bei dem Link wird papierdünn und „besessen“ oder für kurze Zeit verwirrtDie Steuerung wird umgekehrt (links wird rechts, vorwärts wird rückwärts usw.), weil Link ist benommen. Das kann sehr verwirrend sein! Sollte das passieren, geraten Sie nicht in Panik. Eine Möglichkeit, den Fluch schnell zu brechen, ist folgende: in einen der Lichtstrahlen laufen – das reinigende Licht wird aufleuchten Link Die normale Größe und Ausrichtung kehrt zurück. Ansonsten warten Sie einfach ein paar Augenblicke, dann lässt der Effekt von selbst nach und die Steuerung funktioniert wieder normal. Vermeiden Sie es am besten, von vornherein zerquetscht zu werden, indem Sie Jalhallas Bewegungen im Auge behalten und sich nicht direkt unter ihm aufhalten.
- Flammenatem / Feuerbälle: Jalhalla kann auch tief einatmen und ausspucken Feuerströme oder Feuerbälle aus seiner Laterne. Wenn Sie sehen, wie er einatmet oder seine Laterne zu glühen beginnt, seien Sie darauf vorbereitet zur Seite gehen oder weitergehen um seinem Ziel auszuweichen. Der Feuerangriff kann sich in einer Linie ausbreiten, daher bist du in Sicherheit, wenn du einfach aus dem Weg gehst. Die gute Nachricht ist: Diese Flammen bewegen sich relativ langsam und man kann leicht vor ihnen weglaufen. Bleib einfach nicht stehen, wenn er versucht, dich zu rösten.
- Besessenheit (Poe-Schwarm): Gelegentlich kann es vorkommen, dass Jalhalla, anstatt sich vollständig zu vereinen, einige seiner Poe-Untergebenen zum Angriff auf dich aussendet, selbst wenn er noch vereint ist, oder dass sie dich absichtlich angreifen, wenn er sich auflöst. LinkWenn sich ein kleiner Poe an dich heftet, ist das so, als würdest du verflucht werden – Link Die Bewegungen können träge sein oder die Steuerung kurzzeitig gespiegelt werden. Weiche aus und greife an. Dies ist weniger ein separater Angriff, sondern eher eine Folge davon, dass du von den kleinen Gegnern überrannt wirst, wenn du untätig bleibst. Bleib in Bewegung, dann sollten sie dich nicht überfallen.
- Unsichtbarkeit und Aufladen: Jalhalla kann verschwinden und wieder auftauchen; manchmal wird er unsichtbar und stürmt dann plötzlich auf dich zu, um mit dir zu kollidieren. Achte auf akustische Signale (ein verräterisches Lachen) und sei bereit, bei Bedarf zur Seite zu springen. Solange er unsichtbar ist, kannst du ihn nicht verletzen, bis er materialisiert oder du ihn im Licht erwischst.
Behalte während des gesamten Kampfes ein einheitliches Muster bei: Weiche seinen Angriffen aus, indem du in Bewegung bleibst, bewege dich schnell dorthin, wo der Lichtstrahl gerade leuchtet, und betäube ihn mit deinem Spiegelschild, sobald du freie Schussbahn hast. Wenn sich das aktive Licht auf der anderen Seite des Raums befindet und Jalhalla zwischen dir und dem Licht steht, kannst du versuchen, ihn herüberzulocken oder warten, bis der Strahl an eine günstigere Stelle wandert. Halte deine Kamera auf ihn gerichtet, damit du auf seine Bewegungen reagieren kannst.
Nach ein paar Runden werden alle winzigen Poes zerstückelt sein, und Jalhalla wird

Molgera
Wenn Sie Molgeras Höhle betreten, finden Sie sich auf einem breiten, runden Bett aus TreibsandDer Boden selbst verhält sich wie Treibsand und zieht einen ständig in die Mitte. Die Atmosphäre ist angespannt und die Musik setzt mit einem schnellen Trommelschlag ein – Molgera steht kurz vor dem Angriff. Plötzlich taucht ein riesiger Sandbewohner bricht unter der Oberfläche hervor. Dieser kolossale fliegende Sandwurm ist Molgera, und es ist bereit, Sie zu verspeisen.

Molgeras Arena ist im Wesentlichen eine riesige Sandgrube. Der Stand ist instabil (du wirst vom Sand langsam zur Mitte gezogen), und es gibt keinen festen Ort, an dem du dich verstecken könntest, also bleib in Bewegung. Molgera selbst ist ein riesiger, beige-gelber Wurm mit einem klaffenden Maul voller Zähne und einer langen violetten Zunge. Seine Attacken sind täuschend schnell: Es kann mit weit geöffnetem Maul aus dem Sand hervorspringen und versuchen beißen dich, oder plötzlich von einer Stelle hochfliegen und wieder herunterstürzen, um dich zu treffen. Nachdem du Molgera ein paar Mal verletzt hast, spuckt er auch mehrere Mini-Molgeras – kleinere Versionen seiner selbst – um Sie zu belästigen. Diese kleinen Larven hüpfen und beißen auf Sie ein und sorgen so für noch mehr Chaos im Kampf.
Strategie: Ziel Molgeras Zunge. Achten Sie auf die Sandoberfläche, um ein verräterisches Zeichen zu erkennen: Wenn Sie einen großen Fleck dunkler, wandernder Sand An einem Ort versammelt, ist Molgera kurz davor, dort aufzutauchen. Haltet einen mittleren Abstand und seid bereit. Sobald Molgera sein Maul aus dem Sand streckt und die rot-violette Zunge freigibt, Hookshot die Zunge um das Tier zu dir zu ziehen. Sobald Molgeras Kopf näher herangezogen ist, schlage wiederholt mit deinem Schwert auf die Zunge. Normalerweise schaffst du ein paar Treffer, bevor sie sich losreißt und zurückweicht. Achte darauf, nicht zu nah an Molgeras Maul zu stehen, wenn es auftaucht – wenn du direkt davor verweilst, kann Molgera nach vorne springen und Schluck dich ganz, zerkaut dich, bevor er dich mit schwerem Schaden ausspuckt. Nach einigen Treffern taucht Molgera wieder unter und taucht woanders wieder auf.



Wenn Molgera seine Larven (bis zu drei gleichzeitig), hast du die Wahl: Du kannst sie ignorieren und dich auf den Boss konzentrieren oder sie eliminieren, um den Kampf zu erleichtern. Der sicherere Ansatz ist, schnell Ziel und Hookshot jede Mini-Molgera Holt sie aus dem Sand und müsst sie dann erledigen. Sie lassen oft Herzen und Magie fallen, was im Kampf lebensrettend sein kann. Wenn ihr die kleinen Fische ausschaltet, haltet ihr sie fern, wenn ihr versucht, … Hookshot Die Zunge des Endgegners im Auge behalten (sonst stoßen sie dich beim Zielen womöglich um). Behalte Molgera im Auge, während du dich um die kleinen Gegner kümmerst; lass dich nicht vom plötzlich auftauchenden Endgegner überraschen.



Wenn Molgera nicht sofort wieder von unten auftaucht, könnte es bis zum LuftDer massive Wurm wird oben kreisen und dann einen verheerenden Versuch unternehmen Luftschlag Angriff. Wenn du Molgera fliegen siehst, renne in eine Richtung (oder rolle), um der Stelle auszuweichen, an der es auf dich herabstürzen will. Du kannst auch versuchen, Hookshot Molgera während es in der Luft ist – Wenn man auf sein offenes Maul zielt, kann man es mitten im Flug herunterziehen, aber das ist riskant und erfordert gutes Timing. Im Allgemeinen ist es am sichersten, in Bewegung zu bleiben und zu warten, bis Molgera wieder im Sand versinkt. Dort kann man sein nächstes Auftauchen anhand des dunklen Sandkreises vorhersagen.
Bleiben Sie geduldig und halten Sie sich an das Muster: Warten Sie, bis Molgera mit geöffnetem Maul auftaucht. Hookshot Die Zunge einführen und dann so viele Schwerthiebe wie möglich ausführen. Nach etwa drei vollständigen Zyklen dieser Taktik (mit zunehmend aggressiveren Angriffen und mehr Larven jedes Mal) kann Molgera keine weiteren Treffer mehr einstecken. Eine letzte Schlagserie lässt das Riesenwesen um sich schlagen und explodiert dann in einer Sandwolke.


Der Phantom-Ganon-Handschuh
Fixiere den schwebenden Phantom Ganon, während er leuchtende Kugeln dunkler Magie auf dich abfeuert. Zeit für eine tödliche Salve! Reflektieren Sie die Energiebälle Schlage mit gut getimten Schwerthieben zurück. Jedes Mal, wenn du eine Kugel zurückschlägst, schlägt das Phantom sie schneller hin und her. Mach dich also bereit – dieses tödliche Tennismatch wird mit jedem Volley schneller.
Achten Sie auf den einen Phantom Ganon, der aussieht etwas kräftiger oder dunkler als die anderen – das ist der echte. Stell dich ihm und schlage seine Energiekugel-Angriffe mit deinem Schwert zurück (Tennis, irgendjemand?) oder schieße ihn einfach mit einem Lichtpfeil ab, wenn du schnell genug bist (falls du bereits Lichtpfeile hast; andernfalls bekommst du sie gleich). Nach ein paar Treffern fällt der echte Phantom-Ganon und verschwindet, wobei sein dunkles Schwert auf dem Boden zurückbleibt.




Hier ist das Rätsel: Die Richtung, in die der Schwertgriff zeigt, ist die richtige Tür. Alle anderen Türen im Raum sind Täuschungen, die in Sackgassen führen. Merke dir also die Richtung, in die das Schwert zeigt, und gehe durch diese Tür.

Dieser Vorgang wiederholt sich in mehreren Räumen – es ist wie ein Labyrinth. In jedem Raum greift Phantom Ganon (oder mehrere Kopien) an. Du besiegst den echten Ganon und benutzt dann das fallengelassene Schwert als Kompass, um weiterzukommen. Die Reihenfolge ist gleich, aber der Schwerthinweis macht es einfacher.



Nach einigen dieser Begegnungen betrittst du schließlich eine andersfarbige Kammer (der letzte Raum sieht vielleicht etwas ungewöhnlich aus). Besiege Phantom Ganon hier und eine große Schatztruhe erscheint. Öffne sie, um die Lichtpfeil, die stärkste Pfeilverbesserung im Spiel! Link kann nun Pfeile aus reinem Licht verschießen, die das Böse wirksam vernichten können.





Ganon-Puppe
Puppet Ganon ist im Wesentlichen Ganondorfs perverse Magie, die eine riesige Marionette nach seinem eigenen tierischen Bild erschafft. Der Kampf hat drei Phasen, und es kann einer der kniffligsten Kämpfe im Spiel sein, wenn man nicht weiß, was zu tun ist. Aber keine Angst – hier ist eine Übersicht:



Phase 1 – Ganon-Puppe (Humanoide Eberform)
Eine riesige Marionette von Ganons Schweinegestalt hängt von der Decke an leuchtend blauen SchnüreEs trottet durch den Raum, schlägt mit den Armen und dreht einen langen Schwanz, der eine blaue Kugel Am Ende. Ziel ist es, die Kugel mit Lichtpfeilen zu treffen. Sie ist nur von hinten verwundbar, daher musst du oft manövrieren, um einen freien Schuss zu bekommen. Du kannst den Bumerang benutzen, um die blauen Fäden von Puppet Ganon anzuvisieren und zu durchtrennen, um ihn zu verheddern und seine Bewegungen zu verlangsamen. (Wenn du alle Fäden durchtrennst, fällt er kurzzeitig zu Boden, wodurch der Schwanz leichter zu treffen ist.) Weiche den schwingenden Armen und dem Keese (Fledermäuse), die gelegentlich beim Drehen erscheinen. Sobald sich eine Gelegenheit bietet, schieße mit einem Lichtpfeil auf die blaue Kugel am Schwanz. Drei Treffer zerstören die erste Form.



Phase 2 – Ganon-Puppe (Spinnenform)
Die Puppe verwandelt sich in eine riesige, groteske, spinnenartige Kreatur (im Grunde eine große, bauchige Puppe mit acht Gliedmaßen). Sie huscht an die Decke und verschwindet aus dem Blickfeld. Die einzige Warnung, die Sie erhalten, ist ihr Schatten auf dem Boden und ein Trick: Die flache Wasserpfütze auf dem Boden spiegelt die Form der Spinne darüber wider, sodass Sie sehen können, wo sie sich befindet. Dann fällt sie hart herunter und versucht, Sie zu zerquetschen. Achten Sie auf die Reflexion und gehen Sie zur Seite, um nicht plattgedrückt zu werden. Wenn die Spinnenpuppe kopfüber landet, liegt ihre verwundbare blaue Kugel auf ihrer Unterseite für einen Moment frei. Schießen Sie mit einem Lichtpfeil darauf, bevor sie wieder nach oben schnellt. Normalerweise haben Sie nicht mehr als Zeit für einen Schuss pro Fall. Nach jedem Treffer schnellt die Spinne wieder nach oben und stürzt schneller herunter, möglicherweise mehrmals hintereinander. Weiche weiter aus und schieße auf die blaue Kugel, wenn du kannst. Drei Lichtpfeile brechen auch diese Form und führen Puppet Ganon in seine letzte Phase über.


Phase 3 – Marionette Ganon (Wurmform)
Jetzt wird es wild – Puppe Ganon verwandelt sich in einen langen, fliegenden schlangenartiger Wurm (ähnelt einem Moldorm aus dem klassischen Zelda). Es saust unregelmäßig durch den Raum und gleitet mit hoher Geschwindigkeit durch die Luft. Die leuchtend blaue Kugel befindet sich nun auf ihrem Schwanzende, das es schnell herumschwingt. Diese Phase kann frustrierend sein, da sich das Ziel so schnell bewegt. Eine Strategie besteht darin, sich in eine Ecke zu stellen und die Bumerang oder Hookshot betäuben den Kopf kurzzeitig oder sogar Köder auf den Boden werfen – lustigerweise wird Puppet Ganons Wurmform angezogen von Allzweckköder für einen kurzen Moment, was Ihnen eine Schusschance gibt. Die übliche Vorgehensweise besteht jedoch darin, seine Bewegung zu antizipieren: Wenn der Wurm vorbeirauscht, versuchen Sie, einen Lichtpfeil auf die Schwanzkugel abzufeuern, sobald diese in Sicht kommt. Sie umkreist den Raum oft in einem bestimmten Muster; mit etwas Übung können Sie Ihre Schüsse zeitlich abstimmen. Wenn Sie über viel Magie verfügen, können Sie die Pfeile ein wenig spammen, um Ihre Trefferchancen zu erhöhen. Ein Treffer auf den Schwanz betäubt den Wurm kurz. Auch hier sind drei Treffer erforderlich, um diese letzte Form zu besiegen. Nach dem dritten Treffer bricht Puppet Ganon zusammen und löst sich in dunklen Nebel auf.



Ganondorf
Ganondorf wartet mit zwei Schwertern. Zelda liegt bewusstlos neben ihm. Eine letzte Zwischensequenz beginnt: Ganondorf hält einen kurzen Monolog über den Wind und HyruleSein Schicksal ist besiegelt, woraufhin er Zelda beiseite wirft und angreift. Der Kampf ist ein Schwertkampf, der sich über mehrere Phasen erstreckt.
Sein Monolog ist voller Verzweiflung und Wut. Bevor du dich bewegen kannst, Ganondorf plötzlich wirbelt herum und im Handumdrehen Attacken. Er Ausfallschritte mit erstaunlicher Geschwindigkeit vorwärts und Streiks Link hartund dich in der Zwischensequenz mühelos überwältigt. Du wirst zu Boden geworfen, Master Sword Du entkommst deinem Griff. Ganondorf packt dich an der Kehle, hebt dich hoch wie eine Stoffpuppe und mit der anderen Hand... ruft das vollständige Triforce oben. Die goldenen Reliquienstücke schweben auf ihn zu – die Triforce von Macht (seiner), Mut (deiner) und Weisheit (Zeldas) – und formen sich zu einem leuchtenden Dreieck. Ganondorfs Augen glänzen vor Triumph, als er sich die Rückkehr wünscht. HyruleDoch genau in diesem entscheidenden Moment wird die Kammer in blendendes Licht getaucht.



Das König von Hyrule (in seiner menschlichen Gestalt, Daphnes) erscheint hinter Ganondorf, eine Hand auf dem TriforceMit einem ruhigen, traurigen Lächeln, der König spricht seinen Wunsch aus Erstens: Er wünscht sich Hoffnung und eine Zukunft für Link und Zeldaund für das alte Land Hyrule weggespült werden. Triforce Ein kurzes Aufblitzen der Bestätigung erlischt, dann verschwindet es – sein Wunsch ist erfüllt. Wasser beginnt zu fließen. gießen Rund um den Turm – die Götter erhören das Gebet des Königs, indem sie dieses letzte Überbleibsel der alten Welt überfluten. HyruleVon seiner verpassten Chance zutiefst erzürnt und dem Wahnsinn verfallen, Ganondorf lacht manischEr wirft dich beiseite und zieht zwei glänzende Schwerter„Deine Götter mögen dich zerstören“, knurrt er, „aber ich werde dich zerstören zuerst!“ In diesem Moment ruft Zelda, aufgeweckt durch den Wunsch des Königs, nach dir. Sie schiebt deinen kostbaren Master Sword zurück in Ihre Hände – die Endschlacht hat begonnen.



Eins-gegen-Eins-Duell
Zunächst ist es nur Ganondorf gegen LinkKlinge an Klinge. Ganondorf ist ein agiler und unerbittlicher Kämpfer. Er wird die meisten eurer Frontalangriffe abwehren und mit schnellen Schlägen kontern. Eine gute Strategie ist es, eure parieren (Achten Sie auf die Aufforderung zum Drücken der A-Taste, wenn Ganondorf zum Angriff ansetzt oder nachdem Ihr Angriff abgewehrt wurde – Link (Man kann sich herumrollen und ihm in den Rücken schlagen). Man kann auch versuchen, Sprungangriffe zu landen oder einen Lichtpfeil auf ihn abzufeuern, aber Ganondorf weicht Pfeilen schnell aus (anders als in …). Ocarina of Time, es gibt keine einfache Möglichkeit, ihn mit Lichtpfeilen direkt zu betäuben). Eine andere Taktik: Ganondorfs Rücken zu Zelda gewandt halten – in diesem Stadium Zelda schießt gelegentlich Lichtpfeile auf Ganondorf vom Boden, wenn sie freie Schussbahn hat. Wenn du Ganondorf zwischen dich und Zelda stellst, könnte sie ihn mit einem Pfeil treffen und ihn kurz betäuben, damit du ihn treffen kannst. Nachdem du ein paar Treffer gelandet hast, ändert Ganondorf seine Taktik.


Ganondorf schlägt Zelda K.O.
Schließlich ist Ganondorf von Zeldas Einmischung genervt und schlägt sie schnell nieder. Nun ist es ein wahrer Kampf Mann gegen Mann, ohne Unterstützung. Ganondorfs Angriffe werden heftiger – er führt einen Sprunghieb und andere schwere Attacken aus. Nutze weiterhin deine Parier- und Konterangriffe und versuche, nicht in die Enge getrieben zu werden. Wenn deine Lebensenergie niedrig ist, zerstöre die Krüge am Rand der Arena (falls noch welche übrig sind), indem du Ganondorf kurz weglockst. In diesem Abschnitt geht es darum, geduldig zu sein und nach Lücken zu suchen, zum Beispiel nachdem Ganondorf einen Sprungangriff ausgeführt hat und gelandet ist – dann kannst du einen schnellen Treffer landen. Master Sword Ganondorf ist zwar voll aufgeladen, aber zäh – es braucht einige Treffer, um ihn zu schwächen. Schließlich, nach genügend Treffern, wird eine kurze Sequenz ausgelöst, in der Zelda wieder erwacht.




Teamwork-Finale
Zelda erlangt das Bewusstsein zurück und erkennt eine neue Strategie. Sie fordert dich auf, deine Spiegelschild. Nimm den Kampf wieder auf, aber bleibe Ganondorf im Auge und halte etwas Abstand. Zelda bereitet einen Lichtpfeil vor und zielt auf Ganondorf. Ganondorf ist jetzt zu wendig, um direkt getroffen zu werden – er weicht ihren Schüssen immer aus, wenn er sie kommen sieht. Der Schlüssel ist, Lenke Ganondorf ab und reflektiere den Lichtpfeil von deinem Schild. Sie können dies tun, indem Sie Ganondorf so angreifen, dass Sie Zelda gegenüberstehen, mit Ganondorf dazwischen. Zelda ruft ein Signal (oder das Spiel gibt Ihnen in der HD-Version eine entsprechende Aufforderung), sobald sie schießen will.

Halte in diesem Moment deinen Spiegelschild hoch. Der Lichtpfeil prallt von deinem Schild ab und trifft Ganondorf aus einem unerwarteten Winkel, wodurch er völlig betäubt wird. (Falls er dich verfehlt, manövriere weiter und versuche es erneut – vielleicht musst du absichtlich stillstehen, um Ganondorf zu einem Angriff zu provozieren, damit Zelda freie Schussbahn auf deinen Schild hat.) Sobald Ganondorf durch den reflektierten Lichtpfeil gelähmt ist, nutze die Chance: Lauf auf ihn zu und drücke die A-Taste. Abschlussschlag Es wird eine Eingabeaufforderung erscheinen. Link springt in die Luft und, in einer dramatischen und eher grausam Schlusszug, treibt den Master Sword direkt in Ganondorfs Stirnund verwandelte ihn in Stein. Herzlichen Glückwunsch – Sie haben den Dunklen Lord besiegt!


























