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Das Picori-Festival und das Minish Wald

Das Picori-Festival beginnt

Du wachst auf in Linkdas gemütliche Haus von Hyrule In der Stadt erwartet dich Prinzessin Zelda schon ungeduldig. Smith (Link(sein Großvater und der Schmied) hat eine Klinge für den Gewinner des jährlichen Turniers angefertigt und vertraut sie dir an Smiths Schwert liefern an Hyrule Schloss. Zelda ist begeistert und lädt dich ein, sie vor der Preisverleihung zum Picori-Festival in der Stadt zu begleiten. Vergiss nicht, Öffne die Truhe in LinkDas Haus von für eine kostenlose 20 rupee(optional, aber ein guter Startpunkt). Wenn du bereit bist, folge Zelda nach draußen.

In Hyrule Im Ort ist das Picori-Festival in vollem Gange. Bunte Banner flattern im Wind und fröhliche Musik erklingt. Zelda schleppt dich aufgeregt von Stand zu StandNehmen Sie sich einen Moment Zeit, um die Atmosphäre aufzusaugen – Sie können sich zum Spaß mit den Festivalbesuchern unterhalten (optional) und etwas über die Legende der kleinen Picori erfahren, die nur Kinder sehen können.

Zelda führt dich zu verschiedenen Attraktionen. Folge ihr einfach jedes Mal, wenn sie weiterspringt. Schließlich hält sie an einem Stand mit einer Preisverlosung. Zelda gewinnt den Hauptpreis und wählt aus drei Möglichkeiten ein Geschenk für dich aus – ein Kleiner Schild! Link Sie mag sich vielleicht ein wenig für ihre geringe Größe schämen, aber dieser kleine Schild wird sich bald als nützlich erweisen. Nachdem sie Zelda gedankt hat, ist es Zeit, durch die Stadt nach Norden zu gehen. Hyrule Castle präsentiert Smiths Schwert.

Gegenstand: Kleiner Schild

LinkIhr erster Schild, den sie von Zelda beim Picori-Festival erhielt. R um einfache Geschosse (wie Steine ​​und Pfeile) von Feinden zu blockieren und sogar abzulenken.

Von der Burgzeremonie zur Quest

Gehe mit Zelda nach Norden in Richtung Hyrule Schloss. Wenn Sie das Festivalgelände verlassen, ein Business Scrub lauert der Prinzessin auf, spucken Deku Nüsse fliegen aus dem Gebüsch. Fixiere sie und hebe deinen neuen Schild. Wenn die Nuss deinen Schild trifft, prallt sie ab und betäubt das Geschöpf, das daraufhin flieht. Nun ist der Weg sicher. Gehe weiter in den Schlossgarten. Minister Potho empfängt dich am Eingang. Sprich mit ihm, und er geleitet dich zur Preisverleihung hinein.

Eine Zwischensequenz wird abgespielt, während Sie König Daltus und Prinzessin Zelda im Thronsaal treffen. Der Champion des Schwertkampfturniers – ein mysteriöser junger Mann namens Vaati – ist anwesend, um die heilige Picori-Klinge zu empfangen. Der Legende nach wurde diese Klinge von winzigen Picori-Helden geschenkt und versiegelte vor langer Zeit das monströse Böse. Jedoch Vaati Er hat andere Pläne. In einem plötzlichen Verrat zerschmettert er die heilige Klinge mit dunkler Magie. Das Siegel in der Schwertkiste bricht auf und entfesselt Monster im ganzen Land. Vaati Dann verwandelt sie Prinzessin Zelda mit einem Energiestoß in Stein und lacht, während Chaos ausbricht. Wachen werden mühelos beiseite gestoßen, und Vaati Er erkennt, dass die Lichtkraft, nach der er suchte, doch nicht in der Truhe ist. Mit einem Windstoß verschwindet er und hinterlässt den Thronsaal in Trümmern.

Link wacht anschließend in einem Bett auf bei Hyrule Schloss. Der König, Minister Potho und Schmied stehen an eurer Seite. Trotz der Gefahr, Link Er besteht darauf, Zelda zu helfen. König Daltus erklärt, dass nur die Picori (Auch bekannt als MinishSie können die zerbrochene Picori-Klinge neu schmieden und Zeldas Fluch aufheben – doch Menschen können die Picori normalerweise nicht sehen. Glücklicherweise die Picori offenbaren sich nur Kindern, also wurden Sie ausgewählt, sie aufzusuchen.

Der König vertraut dir die Gebrochene Picori-Klinge (das zerbrochene Schwert) und gibt das Smiths Schwert für deine Suche. Du erhältst außerdem die Karte von Hyrule, markiert mit Ihrem Zielort in der Minish Woods. Es ist Zeit, sich auf die Reise zu begeben, um Zelda zu retten.

Gegenstand: Schmiedschwert

LinkDas von Großvater geschmiedete Schwert ist dein erstes – und schwächstes – Schwert. Drücke A, um zuzuschlagen, Töpfe zu zerbrechen, Gras zu schneiden und einfache Gegner zu besiegen.

Reise zum Minish Wald

Verlasse den Thronsaal und gehe durch den Schlossgarten nach Süden, um das Schloss zu verlassen. Sobald du die Schlosstore erreichst, siehst du den Weg zurück ins Innere. Hyrule Die Stadt ist durch Trümmer blockiert VaatiAngriff. Ein Zimmermannsteam ist bereits mit den Aufräumarbeiten beschäftigt, aber vorerst Sie können nicht zurückkehren zu Hyrule Stadt hier entlang. Biegen Sie stattdessen nach Osten ab in Norden Hyrule Feld. Hier triffst du auf deine ersten Feinde: einige rote Octoroks spuckende Felsen und vielleicht ein paar Tauchgänge CrowsBenutze dein Schwert, um sie zu erledigen (jeweils ein Schlag) und bleib in Bewegung. Du kannst Büsche zerschlagen oder Gegner besiegen, um … rupees und Herzen, falls benötigt (optional). In der südöstlichen Ecke von Nord Hyrule Feld, durch die kleinen Sträucher schneiden, die einen Weg blockieren und weiter nach Osten in Lon-Lon-Ranch.

Auf der Lon Lon Ranch gibt es drei schelmische Acro-Bandits springt aus dem Boden, um anzugreifen. Diese diebischen Feinde stapeln sich übereinander – schwinge dein Schwert schnell, um den Stapel aufzubrechen und sie einzeln zu treffen. Nachdem du sie besiegt hast, geh direkt nach Süden in die Östliche Hügel. Gehen Sie weiter nach Süden, bis Sie eine Brücke finden, dann überqueren Sie den Bach nach Osten in die Minish Wald.

Einmal in Minish Im Wald wird die Atmosphäre üppig und grün mit hohen Bäumen und sanftem Licht, das herabfällt. Wenn man sich nach Osten bewegt, Auf einem hohen Felsvorsprung im Norden ist ein Herzstück sichtbarDu wirst es aber noch nicht erreichen können – merke es dir und geh weiter. Halte dich rechts (östlich) in den Wald und bewältige dabei noch ein paar weitere Gegner. OctorokUnterwegs begegnen Ihnen immer wieder kleine Bäume. Bald stoßen Sie auf eine schmale Holzbrücke. Überqueren Sie diese und steigen Sie hinunter zu einer Lichtung, wo bezauberndes Grün wächst. ChuChus Hüpfe herum. Diese geleeartigen Gegner sind viel größer als du, aber relativ harmlos; zwei Schwerthiebe erledigen einen Grünen. ChuChuFolgen Sie dem gewundenen Pfad weiter nach unten und links durch den Wald und durchqueren Sie dabei alle Hindernisse. ChuChus, die dir im Weg herumhüpfen.

Es dauert nicht lange, bis eine kurze Zwischensequenz beginnt – Sie hören einen schwachen Hilferuf, der aus den Tiefen des Waldes widerhallt. EsloEine seltsame, empfindungsfähige grüne Kappe wird von zwei Personen angegriffen. Octoroks! Sobald die Szene endet und Sie die Kontrolle wiedererlangen LinkGeh nicht sofort dorthin.

Herzstück Nr. 1

Machen Sie zunächst einen kurzen Abstecher nach Westen zu einer kleinen Lichtung südlich eines großen hohlen Baumeingangs. Hier können Sie Ihre allererste Herzstück (#1/44). Es sitzt im Gras in der Nähe des winzigen Eingangs zu etwas, das wie ein übergroßer Baumstumpf aussieht.

Eine versteckte Lichtung in Minish Woods beherbergt dein erstes Herzteil. Wenn du vier sammelst, erhöht sich deine Lebensenergie. Gehen Sie mit Herzteil Nr. 1 in der Hand zurück nach Osten zur Holzbrücke, wo Sie die Schreie gehört haben.

Überquert man die schmale Brücke wieder, sieht man, wie ein seltsames Wesen von jenen belästigt wird. Octoroks. Besiege die beiden schnell. Octorok(Ein paar gut getimte Schwertangriffe oder Schildabwehr genügen), um die mysteriöse sprechende MützeDas seltsame Wesen stellt sich vor als Eslo, und er ist kein gewöhnlicher Hut – er kann sprechen!

Nach einigem humorvollen Grummeln (er ist etwas mürrisch, weil du ohne ihn losgehst) springt Ezlo auf und setzt sich auf deinen Kopf, wo er eine grüne Kappe mit Augen bildet. Er wird dir für den Rest der Reise als Führer und Begleiter dienen und dir oft Ratschläge geben (du kannst drücken Auswählen Du kannst Ezlo jederzeit um Hinweise bitten. Mit Ezlos Hilfe kannst du nun das Reich des Minish.

Der Weg zum Minish Village

Fahren Sie von dort aus weiter nach Süden. Octorok Wenn du durch die Lichtung kommst, gelangst du wieder zu dem seltsamen Baumstumpf, an dem du vorhin vorbeigegangen bist – meldet sich Ezlo plötzlich zu Wort. Dieser alte Baumstumpf ist eigentlich ein Minish Portal, ein Tor, das dich auf die Größe schrumpfen lassen kann MinishAufgrund seiner winzigen Größe. Befolgen Sie Ezlos Anweisungen: Stellen Sie sich auf den Baumstumpf und drücken Sie auf den R-TasteIn einem Wirbelwind der Magie, Link schrumpft auf die Größe eines Käfers! Jetzt erscheint Ihnen die Welt um Sie herum riesig – das Gras ragt über Ihren Kopf und einfache Pfützen erscheinen wie riesige Seen.

Gehen Sie nach Westen in den kleinen Baumstammtunnel, durch den Sie jetzt hindurchpassen. Minish Größe. Auf der anderen Seite stößt man auf einen flachen Teich, der den Weg versperrt. Du kannst nicht schwimmen Obwohl sie winzig sind (selbst kleine Pfützen sind zu tief), hüpfe auf ein Seerosenblatt, das am Rand schwimmt. Gehe vorsichtig darauf, und es wird über das Wasser treiben. Betritt am nördlichen Ende trockenes Land. Die Kamera zoomt aufgrund deiner geringen Größe näher heran. Gehe weiter nach Norden in den nächsten Bereich, und bald betrittst du Minish Village.

Das Minish Das Dorf ist eine malerische, winzige Siedlung, versteckt im Wald. Pilzförmige Häuser und kleine Holzbrücken liegen verstreut um einen glitzernden Teich. Beim Betreten des Dorfes sieht man einige Minish (Picori) Dorfbewohner Sie kommen auf Sie zu und begrüßen Sie aufgeregt – aber ihre Sprache klingt wie fröhliches Kauderwelsch. Link Du verstehst noch kein Wort, deshalb kannst du dich vorerst nicht mit den Einheimischen unterhalten. Ezlo schlägt vor, jemanden oder etwas zu finden, das dir hilft, die Sprachbarriere zu überwinden. Du hast ein Ziel, also lass uns loslegen.

Herzstück Nr. 2

Zunächst gibt es hier noch ein weiteres Sammlerstück zu ergattern. Vom Dorfeingang aus geht es in die Ferne nordöstliche Ecke des Dorfes, vorbei am zentralen Teich. Sie sehen ein Haus mit einem blau schimmerndes Dach (das ist die Minish Abtei, in der ein Gelehrter namens Festari wohnt).

Bevor Sie hineingehen, gehen Sie rechts vom Haus mit dem blauen Dach und nehmen Sie die Holzweg durch die Bäume auf der oberen rechten Seite dieses Bereichs. Dieser schmale Gehweg führt zu einer Sackgasse mit Blick auf das Dorf, wo ein Herzstück wartet auf Dich. Auf einem Felsvorsprung jenseits des Minish Im Dorf ist das zweite Herzteil zwischen den Baumwipfeln versteckt. Abholen Herzstück Nr. 2 (#2/44) und kehren Sie dann zum Hauptdorfgebiet zurück.

Betreten Sie nun das Haus mit dem blaues Dach in der nordöstlichen Ecke (die, an der du gerade vorbeigekommen bist – sie sieht etwas glänzender aus als die anderen). Drinnen triffst du Festari, ein Mitglied des Waldes Minish Derjenige, der den nahegelegenen Schrein bewacht. Zum Glück spricht Festari eure Sprache! Er erklärt, dass die meisten Minish Sie können nicht direkt mit Menschen sprechen. Um mit den anderen Dorfbewohnern zu kommunizieren, müssen Sie einen finden. Jabber Nut, eine spezielle Nuss, die es Menschen ermöglicht zu verstehen Minish Festari erzählt dir, dass sich südlich des Dorfes in einem Fasshaus eine Jabber-Nuss befindet.

Verlasse Festaris Haus und gehe zum südlichen Ende des Dorfes. Du wirst eine große tonnenförmiges Haus Auf der Ostseite. Dies ist das Lagergebäude, in dem die Jabber-Nuss aufbewahrt wird. Gehen Sie hinein und klettern Sie die Leiter hinunter in die untere Ebene des Fasses.

Hier gibt es ein einfaches kleines Rätsel: Eine große Kiste versperrt Ihnen den Weg. Schieben Sie die Kiste nach links oder rechts aus dem Weg (beide Richtungen funktionieren), um einen Weg freizumachen. Gehen Sie jetzt hinauf und nimm die Jabber Nut vom Tisch oben im Raum. Schieben Sie im Fasshaus die Kiste beiseite, um an die Jabber-Nuss zu kommen und sie zu essen. Link Isst die Nuss automatisch sofort. Lecker! Sobald man die Jabber-Nuss gegessen hat, merkt man, dass man plötzlich alles versteht. Minish Sprache.

Bitte zögere nicht chatten Sie mit dem Minish Dorfbewohner (Optional, aber unterhaltsam). Die winzigen Picori-Leute freuen sich sehr darauf, einen menschlichen Helden zu treffen, und teilen gerne Wissenswertes und Tipps mit ihm. Einige erwähnen zum Beispiel, dass nur Kinder die... Minishund geben Hinweise auf geheime Wege im ganzen Dorf. Wenn ihr bereit seid, fortzufahren, besteht unser nächster Schritt darin, den Dorfältesten aufzusuchen.

Das Minish HolunderGentari wohnt in einem gelben Haus an der nordwestlichen Ecke des Dorfes. Betretet sein Haus und sprecht mit ihm. Ältester Gentari ist begeistert, dass Ihr hier seid, um die Picori-Klinge neu zu schmieden. Er verrät Euch, dass Ihr, um die Kraft der Klinge wiederherzustellen, die vier Elementare Artefakte (Erde, Feuer, Wasser und Wind) versteckt über HyruleEines dieser Elemente – das Erdelement – ​​befindet sich in einem Schrein tief in diesem Wald. Der Älteste markiert die Standorte aller vier Elemente auf eurer Karte und bittet euch, zuerst das Erdelement zu bergen, das sich im … befindet. Deepwood-Schrein direkt nördlich des Dorfes.

Bevor Sie gehen, der Älteste und die anderen Minish Drücke die Hoffnung aus, dass es dir gelingt, die Klinge wiederherzustellen und Prinzessin Zelda zu retten. Nun, da du die Erlaubnis hast, den Schrein zu besuchen, kehre zu Festaris Haus zurück (der blau gedeckten Abtei im Nordosten). Sprich erneut mit Festari, und wenn er hört, dass der Älteste dich geschickt hat, wird er gehe zur Seite und öffne den Weg Zum Deepwood-Schrein. Verlassen Sie Festaris Haus durch die Rückseite und gelangen Sie in einen hohlen Tunnel aus Baumstämmen. Folgen Sie diesem kurzen Gang nach Norden und Sie gelangen direkt vor den großen Baumstumpf-Eingang zum Schrein.

Treten Sie vor und betritt den Deepwood-Schrein, der erste Dungeon deines Abenteuers. Mach dich bereit – drinnen erwarten dich Rätsel, Kreaturen und der Wächter des Erdelements. Viel Glück im Deepwood-Schrein! (Dieser Dungeon wird im nächsten Abschnitt der Komplettlösung behandelt.)

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