Sie betreten die Höhle der Flammen, eine feurige unterirdische Höhle voller Lorenspuren und brodelnder Lavabecken. Von Anfang an in AngriffslauneHeben Sie die Tontöpfe im Eingangsbereich an, um Herzen oder rupeeGehen Sie dann durch die Tür rechts in den nächsten Raum.


Hier triffst du auf neue Feinde: Bob-ombsWenn du einen Bob-omb mit deinem Schwert triffst, zündet er seine Lunte und huscht wild umher. Halte Abstand, während er rennt; schlage ihn schnell erneut, um ihn zu betäuben. Du kannst den Bob-omb dann wie eine normale Bombe aufheben. Sprenge damit die rissige Nordwand auf (die Explosion öffnet eine Tür). Gehe durch diese neue Öffnung zum Nordzimmer.



In diesem Raum zwei Stachelkäfer greifen dich an. Diese Kreaturen haben einen harten Panzer, sodass dein Schwert sie von vorne nicht verletzen kann. Hebe deinen Schild, wenn sie losgehen, um sie auf den Rücken zu werfen und sie verwundbar zu machen; erledige sie dann mit Schwerthieben. Sobald beide Käfer besiegt sind, erscheint auf dem höheren Vorsprung eine Truhe. Öffne sie, um die Kompass. Dieses praktische Tool hebt Truhenstandorte und den Bossraum auf Ihrer Karte hervor. Verlassen Sie den Raum mit dem Kompass in der Hand durch die Tür links.



Der nächste Bereich ist ein schmaler Raum, der mit glänzendem Grün übersät ist. rupees… aber Vorsicht! Eines dieser „rupee„s“ ist eigentlich ein Rupee Like in Verkleidung (ein schleimartiger Feind, der versucht, dich zu verschlingen und zu stehlen) rupees). Falls der Boden dich nach unten zieht, befreie dich schnell und schlage mit dem Finger zu. Rupee Liken, bis es besiegt ist. Sammle die echten rupeeSie können sich im Raum umsehen (wenn Sie möchten) und dann die Treppe unten hinunter in den Keller gehen.


Unten im Kellertunnel folgst du dem Weg nach links. Ein paar Bob-ombs watscheln hier herum; gehe vorsichtig mit ihnen um (oder lauf einfach vorbei, wenn sie explodieren). Gehe weiter, bis du eine Leiter erreichst, und klettere hinauf. Du befindest dich nun in einem großen, offenen Minenschachtraum mit Eisenbahnschienen. Gehe nach unten rechts und durchquere den kleinen Gang.



Auf der anderen Seite finden Sie ein wackeliges Minenwagen Warten auf den Gleisen. Besiege alle lauernden Feinde (wie rote Helmasaurier tragen Frontschilde – schlage sie von hinten oder ziehe ihnen mit dem Gust Jar die Maske ab), dann spring in die Lore. Es rast automatisch die Schienen entlang und bringt dich zu einem neuen Abschnitt des Verlieses auf der linken Seite. Genieße die schnelle Fahrt und steige aus, wenn der Wagen im nächsten Bereich anhält.



Von dort, wo du ankommst, geh nach links. Ganz links siehst du einen rissigen Abschnitt der Wand. Benutze eine Bombe, um ein Loch aufsprengen in dieser Wand und betritt die versteckte Kammer.




Im Inneren befinden sich vier winzige dinosaurierähnliche Helmasaurier Greife an. Schalte sie nacheinander aus (zwei Schläge pro Helmasaurier oder benutze den Windkrug, um ihre Metallmasken zu entfernen und sie dann zu zerschneiden). Sobald alle Helmasaurier besiegt sind, leuchtet ein Minish Ein Portal erscheint auf dem Boden. Tritt in das Licht des Portals, um verkleinern auf Minish GrößeNun als Minish, huschen Sie durch das kleine Mauseloch in der rechten Wand dieser Kammer.



Als MinishSie befinden sich in einem Netzwerk von winzige Tunnel Durch die Wände des Verlieses rennen. Geht rechts durch diese winzigen Gänge. Hütet euch vor den kleinen Feinden unterwegs: kleinen feuerspeienden Käfern und keese (Fledermäuse) könnten selbst in dieser Größe versuchen, dich zu zwicken. Bewege dich weiter nach rechts, bis es nicht mehr weitergeht, und gehe dann zum nächsten Bildschirm.



Du tauchst auf einem hohen Felsvorsprung in einem vertrauten Raum auf (dem, in dem du gegen die Helmasaurier gekämpft hast). Gehe zum linken Rand dieses Vorsprungs und springe in die untere Ebene. Tritt durch das schimmernde Portal, um zur normalen Größe zurückzukehren.


Zurück in Menschengröße könnt ihr nun die obere Ebene des Helmasaur-Raumes betreten. Hier oben, Flammenstrahlen sprießen aus dem Boden und versperren dir den Weg. Schlage mit deinem Schwert auf diese Flammen, um sie zu löschen (ein einziger Hieb genügt). Sobald die Flammen gelöscht sind, begib dich auf die Truhe auf der hohen Plattform. Öffne sie, um die Dungeon-Karte. Dadurch wird der Grundriss der Flammenhöhle ausgefüllt, sodass Sie alle Räume und Stockwerke sehen können.
Bevor Sie diesen Bereich verlassen, schauen Sie nach unten: Dort werden Sie zwei kleine schwimmende Plattformen bemerken, die in einem Lavabecken schaukeln. Diese Plattformen sinken, wenn Sie zu lange darauf stehen. Handeln Sie also schnell. Hüpf runter und renne über die beiden Lavaplattformen nach unten. Auf dem letzten Stück sicheren Bodens liegt in der Ecke eine kleine Truhe – öffne sie, um eine zufällige Kinstone-Stück (ein Sammlerstück für spätere Nebenquests).


Tritt auf den Boden wechseln In der Nähe, wodurch sich eine Tür an der Südwand mit einem Klick öffnet. Ohne zu verweilen (die Lavaplattformen sinken und erscheinen wieder), springe vorsichtig zurück über sie und gehe durch die nun geöffnete Südtür.



In der nächsten Kammer wartet ihr geduldig am Rand des Felsvorsprungs. Eine bewegliche Plattform schwebt hier über der Lava hin und her. Betreten Sie die bewegliche Plattform wenn es zu dir kommt, und reite damit zur westlichen Seite des Raumes. Springe auf festen Boden. In diesem Bereich wimmelt es von langsamen schneckenartige Kreaturen namens RollobitesSie sind nicht sehr bedrohlich; wenn man einen Rollobit mit dem Schwert trifft, rollt er sich zu einer Kugel zusammen. Probier es aus: Triff jede Kugel, um sie zu Kugeln zu rollen. Du kannst dann schieben oder schlagen Sie die gewellten Rollobites wie schwere Kugeln. Beachten Sie, dass sich hier mehrere runde Löcher im Boden befinden. Durch Schieben oder Aufheben und Werfen der Rollobite-Bälle in alle Löcher, hören Sie ein Klingeln, das anzeigt, dass Sie ein Rätsel gelöst haben, und eine Truhe in der Nähe wird zugänglich. Optional: Wenn Sie einen zusätzlichen Schatz möchten, füllen Sie ein Loch mit Rollobites, um auf eine Truhe zuzugreifen, die 50 Rupees. Ob Sie nun die rupee Als Preis muss man die Treppe ganz oben im Raum hinaufsteigen.




Oben auf der Treppe sehen Sie ein Paar wirbelnder Wirbelstürme in der Luft. Diese Böen können dich nach oben schleudern, wenn du in sie hineingleitest. Nutze den ersten Wirbelwind, um zum zweiten zu schweben, und nutze dann den zweiten Aufwind, um auf dem Felsvorsprung im nordöstliche Ecke der Kammer. Hier findest du einen Bodenschalter. Tritt darauf, um eine verschlossene Tür im Westen aufzuschließen.




Bevor du hinunterfliegst, nimm dir einen Moment Zeit, um ein kurzes Blockrätsel für einen Schlüssel zu lösen. In der Nähe befindet sich ein einzelner beweglicher Block: schiebe den Block nach oben ein Plättchen, um einen Weg freizumachen. Als nächstes schau dir die große Schatztruhe auf einer Plattform an – diese Truhe ist derzeit unerreichbar, da sie auf einem hohen Podest steht. Um sie zu bekommen, drücke die große Truhe (eigentlich die Plattform darunter) nach links. Sie gleitet entlang und fällt genau in das Loch an der Wand. Wenn die Truhe nun abgesenkt ist, können Sie sie öffnen, um eine Kleiner SchlüsselDies ist der erste von zwei kleinen Schlüsseln im Verlies. Gehen Sie mit dem Schlüssel in der Hand durch die Tür im Norden.



Jetzt ist es Zeit, ein Stück zurückzugehen. Begeben Sie sich zur unteren rechten Seite dieses Raumes (wo Sie zuerst über die bewegliche Plattform eingetreten sind). Die Lore, mit der Sie zuvor gefahren sind, steht noch hier und wartet auf den Gleisen. Springen Sie zurück in die Minenwagen, und es bringt dich zurück zu einem früheren Bereich in der Nähe des Kerkereingangs. Du gelangst in einen Raum mit einer verschlossenen Tür, an der wir zuvor vorbeigekommen sind. Benutze deine neu erworbene Kleiner Schlüssel Klicken Sie auf diese verschlossene Tür und gehen Sie nach links hindurch.


Im nächsten Raum sehen Sie einen Abschnitt eines Minenwagens Weiche Mechanismus. Gehe links die Gleise entlang, um einen Hebel am Boden zu finden. Schlage mit deinem Schwert auf den Hebel. Mit einem befriedigenden Rasseln, richten sich die Schienen neu aus und geben eine neue Route für die Lore frei. Kehre zu der Lore zurück, von der du gerade gekommen bist, und springe erneut hinein. Dieses Mal bringt dich die Lore dank der vertauschten Gleise zu einem anderer Bereich tiefer im Kerker.




Steigen Sie in der neuen Kammer aus dem Wagen, gehen Sie nach links und dann nach Norden. Sie werden sofort bemerken, dass dieser Raum mit großen Fallen mit Stacheln gesäumt ist, die von der Decke herunterfallen, wenn Sie sich nähern – im Wesentlichen groß Spike-Brecher. Planen Sie Ihre Bewegungen sorgfältig, um renn an jeder Stachelfalle vorbei wenn es an der Wand entlanggeht. Halte dich aus Sicherheitsgründen an den schmalen Schienenweg auf der rechten Seite. Auf halbem Weg findest du ein paar Töpfe; zerschmettere sie, wenn du Herzen brauchst, und beachte auch die rissige Südwand hier.





Herzstück Nr. 8
Wenn Sie eine Bombe übrig haben, sprengen Sie diese rissige Wand auf. Darin befindet sich eine geheime Nische mit Herzstück Nr. 8, wodurch ein weiterer Abschnitt abgeschlossen wird Heart ContainerSammle es ein, um dein Leben um ein Herz zu erhöhen.) Nachdem du das Herzteil eingesammelt hast (oder falls du es überspringen möchtest), gehe weiter nach Norden, vorbei am letzten Stachelbrecher. Gehe durch den Durchgang in den nächsten Bereich.


Weiter Richtung Norden zwei Räume (durch die Türen) und du wirst von einem Felsvorsprung in eine offene Kammer fallen. Plötzlich erscheint eine Gruppe von Feinden – es ist ein Mini-Boss-Hinterhalt! Du bist umgeben von etwa acht kleinen Stachelig Chuchus (graue, stachelige, gallertartige Kreaturen). Bewege dich weiter und schlage mit deinem Schwert zu. Benutze bei Bedarf deinen Schild, um dich vor Angriffen zu schützen, oder wirf eine Bombe in ihre Mitte, um sie auszudünnen. Einzeln haben sie nicht viel Gesundheit, aber sie können ausschwärmen, wenn du stillstehst. Erledige sie einzeln mit schnellen Schwerthieben. Sobald der letzte Miniboss besiegt ist, erscheint in der Mitte des Raumes eine große Truhe. Öffne sie, um den besonderen Gegenstand des Dungeons zu erhalten: den Stock von Pacci!





Gegenstand: Stock von Pacci
Dieser geheimnisvolle Stock hält die Fähigkeit, Objekte umzudrehen verkehrt herum.
Verlasse mit dem Pacci-Stock den Mini-Boss-Raum durch die Tür links. Du befindest dich wieder in einer lavagefüllten Kammer nahe dem Eingang des Verlieses, kannst sie aber nun mit dem Stock durchqueren. Zwei Steinplattformen schwimmen in der Lava vor dir; die gegenüberliegende Plattform steht kopfüber und zeigt ihre stachelige Unterseite. Stell dich auf die erste Plattform und richte den Pacci-Stock auf die zweite. Feuere einen Magiestrahl aus dem Stock ab – wenn er trifft, dreht die Plattform aufrecht, wodurch eine flache Oberfläche freigelegt wird, auf der Sie sicher stehen können. Springen Sie auf die umgedrehte Plattform und dann auf den festen Boden auf der anderen Seite.


Auf diesem sicheren Vorsprung sehen Sie eine runde Loch im Boden (es sieht aus wie eine kleine Grube oder ein Zylinder). Dies ist eigentlich ein Startloch mit dem der Stock von Pacci interagieren kann. Stelle dich dem Loch und nutze den Stock darauf – das Loch lädt sich mit Energie auf. Tritt nun in das Loch, um vorbeikommenUnd die Magie katapultiert dich hoch in die Luft! Link Er springt aus dem Loch und landet auf einem höher gelegenen Vorsprung, der vorher unerreichbar war. Betätige hier oben den Bodenschalter, um ein blaues Teleporterportal zu öffnen (bei Bedarf eine Abkürzung zurück zum Dungeon-Eingang) und gleichzeitig die Tür darunter zu entriegeln. Springe wieder hinunter und gehe durch die Tür, die du gerade geöffnet hast.



Du befindest dich nun wieder in einem früheren Lorenraum, allerdings von einem anderen Eingang aus. Tatsächlich ist dies der Bereich, in dem du nach der beweglichen Plattform zum ersten Mal mit der Lore gefahren bist. In der Mitte dieses Raumes steht eine weitere Lore – nur ist diese hier kopfüber Auf den Gleisen. Zeit, Paccis Wendekraft wieder zu nutzen: Feuere den Stock auf die umgekippte Lore, um sie wieder aufzurichten. Steig in die Lore und genieße die Fahrt, während sie über die neu verbundenen Gleise rast.


Der Wagen bringt dich in einen kleinen Raum mit einer einsamen Schatztruhe auf einer hohen Plattform. Schiebe den bewegliche Plattform (mit der Truhe oben drauf) direkt in das Bodenloch, so dass es einrastet. Öffnen Sie die Truhe, um die zweite Kleiner Schlüssel.


Mit dem zweiten Schlüssel in der Hand springst du zurück in die Lore (sie bleibt auf dem Weg, auf dem du angekommen bist). Die Lore bringt dich zurück in den vorherigen Raum. Gehe nun einen Bildschirm nach oben Auf der Nordseite findest du eine verschlossene Tür. Schließe sie mit deinem neuen kleinen Schlüssel auf und steige die Treppe dahinter hinab, um tiefer in die Höhle vorzudringen.


Am Fuß der Treppe verwenden Sie den leuchtenden Stein, um schrumpfen auf Minish Größe Wieder einmal. Als winzige LinkBahnen Sie sich vorsichtig Ihren Weg durch den nächsten Korridor, der mit weiteren dieser beweglichen Stachelfallen gefüllt ist (sie sehen noch größer und furchterregender aus, wenn man...). Minish(Größe: ca. 1000 cm!). Die Stacheln gleiten hier über den Boden auf dich zu und ziehen sich dann wieder zurück. Verstecke dich in den sicheren Lücken an den Wänden oder hinter Blöcken, um nicht getroffen zu werden, während du nach links zum anderen Ende huschtest. Schlüpfe durch das kleine Mauseloch in der Wand links.


Dies führt in einen engen, labyrinthischen Raum. NaviDurch das Tor und die engen Gänge bis zur oberen linken Ecke, wo sich ein weiteres Tor befindet. Minish Das Portalpodest wartet. Betreten Sie es, um wieder auf Normalgröße wachsen. Jetzt, wo du groß bist, erwacht das Labyrinth zum Leben – die ruhenden Stachelfallen hier (genannt Chasers) in Aktion treten und auf dich zurasen! Du musst deinen Weg finden Zurück Durch das Labyrinth zum Eingang, aber diesmal musst du den rollenden Stachelwalzen ausweichen. Bewege dich vorsichtig und nutze die Nischen und Sackgassen als sichere Stellen. Lass die Stachelwalzen vorbei, bevor du zum nächsten freien Abschnitt sprintest. Dein Schild kann auch einen Verfolger blockieren, der direkt auf dich zukommt, aber am besten weichst du ihm vollständig aus. Mit Geduld und gutem Tritt erreichst du wieder den Anfang des Labyrinths.



Von hier aus benutzt du den Cane of Pacci, um die umgedrehte Lore umzudrehen (dies ist eine andere Lore, die am Ausgang des Labyrinths steht). Spring in die Lore, um zurückfahren zum vorherigen Raum.


Du befindest dich wieder im Raum mit dem Kettenhebel von vorhin. (Wenn du dich umschaust, siehst du, dass dies derselbe Bereich ist, in dem du beim ersten Mal den Hebel zum Kettenwechsel betätigt hast.) Wir müssen den Hebel hier noch einmal betätigen. Schlage erneut mit deinem Schwert auf den Hebel, um die Ketten erneut zu wechseln. Springe nun in die Lore, die in der Nähe wartet. Diesmal beschleunigt die Lore nach unten entlang der Schienen, die Sie zwei Räume nach Süden in einen tiefer gelegenen Teil des Verlieses führen.



In diesem neuen Bereich stehst du sofort vor einem weiteren Rätsel mit den Rollobit-Schnecken. Vier Löcher sind in einer Reihe auf dem Boden angeordnet, und praktischerweise tummeln sich vier Rollobites darin. Schlage auf jedes, um es zu einer Kugel zu rollen, dann Kicken oder tragen Sie die Bälle in jedes der vier LöcherDadurch wird eine kleine Plattform mit einem Hebel (oben im Raum) zugänglich. Gehe hinauf zu dieser Plattform. zieh es runter Steigen Sie in das leere Loch am nördlichen Ende des Bodens und betätigen Sie den Hebelschalter. Sobald der Hebel betätigt wird, öffnet sich das Metalltor. Steigen Sie die Leiter in der südöstlichen Ecke des Raumes hinauf und gehen Sie nach Norden.



Du tauchst auf einem hohen Felsvorsprung in einer weiteren Kammer der Flammenhöhle auf. Gehe zum Nordende dieses Raumes und hüpfe von der Kante in die untere Etage. Hier gibt es eine Schatztruhe. Diese Truhe enthält eine Blaues Kinstone-Stück.


Um weiterzugehen, schiebe den einzelnen Block rechts weg, um einen Weg freizumachen, und suche dann nach einem runden Loch in der Mitte des Bodens. Benutze den Cane of Pacci in diesem Loch und springe hinein, um auf eine hohe zentrale Plattform zu gelangen. Öffne die kleine Truhe hier, um ein Grünes Kinstone-Stück. Springen Sie nun wieder nach unten und gehen Sie durch die Tür rechts.



Sie sind angekommen in einem massives Lavareservoir Raum, durchzogen von beweglichen Plattformen und schwebenden Steinplatten. Genau in der Mitte dieses Raumes befindet sich ein große Schatzkiste Auf einem hohen Vorsprung – diese Truhe enthält den großen Schlüssel, den du aber noch nicht direkt erreichen kannst. Zunächst musst du dich mit den dir zur Verfügung stehenden Werkzeugen durch den Raum bewegen. Beginne damit, mit dem Cane of Pacci alle schwebenden Plattformen in der Nähe umzudrehen, die auf dem Kopf stehen (so dass ihre begehbare Seite sichtbar wird). Arbeite dich von Plattform zu Plattform nach Osten (rechts) durch den Raum, bis du auf einer festen Fläche rechts neben dem Vorsprung der großen Truhe landest. Von hier aus bewegst du dich vorsichtig weiter zum obere rechte Ecke des Lavaraums. Benutze den Stock, um Plattformen nach Bedarf umzudrehen und zwischen ihnen zu springen, und gehe dann durch die Tür oben rechts.



Gehe im kleinen Nebenraum oben die Treppe hinauf und lass dich dann rechts vom Vorsprung fallen. Dort befindet sich eine Schatztruhe, die von einer einzelnen Klingenfalle bewacht wird (ein Stachel, der bei Annäherung herausrutscht). Weiche den Fallen aus und öffne die Truhe, um eine Grüner Kinstone.



Gehe anschließend nach links zurück – durch die Tür in den großen Lavaraum. Zurück in der Hauptlavakammer stell dich auf den erhöhten Vorsprung in der Nähe des Eingangs. Suche über dir (in der Nähe eines Wirbelwinds) ein Loch im Boden. Benutze den Cane of Pacci aus der Ferne auf dieses Loch und springe dann hinein, um dich in die wartende Wirbelwind oben. Der Wirbelwind trägt Sie weiter nach oben und lässt Sie auf einer hohen Plattform im Norden fallen.



Gehe nach rechts und benutze einen weiteren Wirbelwind, um gleiten über eine große Lücke im Osten. Gehen Sie weiter auf dem Felsvorsprung nach links und dann durch die Tür nach unten, um den großen Lavaraum auf einer neuen Plattform wieder zu betreten.



Dieser obere Bereich der Lavahöhle ist von einem Netzwerk aus Wirbelwinden durchzogen. Direkt vor Ihnen befindet sich ein Wirbelwind, und mehrere weitere verteilen sich über die brodelnde Lava darunter. Unser Ziel ist es, die große Truhe in der Mitte zu erreichen, aber wir können unterwegs auch einige Schätze erbeuten. Nutzen Sie zunächst den Wirbelwind vor Ihnen, um zum südöstlichen Eckvorsprung dieses Raumes zu gelangen. Landen Sie auf dem sicheren Vorsprung und öffnen Sie die Truhe dort, um 100 Rupees (eine nette Belohnung für Ihre Mühen). Lassen Sie sich als Nächstes von diesem Vorsprung zurück in den Bereich mit den Wirbelstürmen fallen.



Benutze den Stock auf demselben Loch wie zuvor, um wieder in den ersten Wirbelwind zu gelangen. Steuere dich dieses Mal so, dass du auf einem kleinen Vorsprung in der Nähe einiger Flammen auf der linken Seite landest. Lösche die Flammen mit deinem Schwert, falls sie dir im Weg sind, und benutze den Stock auf dem Loch auf diesem Vorsprung, um dich in den nächsten Wirbelwind darüber zu katapultieren.


Jetzt reiten Sie auf der Reihe der Wirbelstürme, die sich bewegen nach Westen (links) durch den Raum, einer nach dem anderen, bis Sie die ferne südwestliche Ecke Plattform. Hier findest du eine weitere Truhe, die eine Grünes Kinstone-Stück.



Nachdem du das gegriffen hast, springe von diesem Vorsprung herunter und arbeite dich wieder zurück in die Wirbelwinde. Stürze dich schließlich in Richtung große zentrale Truhe. Möglicherweise musst du eine nahegelegene Plattform umdrehen und einen letzten Wirbelwind reiten, um dorthin zu gelangen. Sobald du auf dem Rand der großen Truhe gelandet bist, öffne sie, um die Großer Schlüssel!



Mit dem großen Schlüssel kannst du nun die Boss-Tür öffnen. Springe von der Rückseite des großen Schlüssels (Nordseite) zurück auf den Boden. Betätige den Bodenschalter in der Nähe, um ein rotes Teleporter-Portal zu öffnen (praktisch, um vom Dungeon-Eingang zurück zum Boss-Raum zu gelangen, falls nötig). Auch hier schwimmt eine bewegliche Plattform in der Lava – richte sie mit dem Cane of Pacci auf und fahre dann damit zur großen verschlossenen Tür. Benutze den großen Schlüssel, um öffne die Tür des Chefs und betreten Sie die letzte Kammer.



Du befindest dich in einem stillen Raum mit einem großen Loch in der Mitte, aus dem helle Lava sprudelt. Das sieht wirklich bedrohlich aus… Bereite dich auf den bevorstehenden Bosskampf vor, indem du die Töpfe in den Ecken zerschlägst, um Herzen und sogar eine Fee zu erhalten (fülle sie in Flaschen ab, falls du eine leere Flasche für später übrig hast!). Wenn du bereit bist, spring in das Loch in der Mitte der Arena, um herunterzuspringen und den Dungeon-Boss zu konfrontieren.



Boss: Gleerok
Ein gewaltiger Lavadrache namens Gleerok steigt aus dem Schmelzbecken in der Mitte der Arena auf. Die Plattform, auf der Sie stehen, bildet einen Ring um die Lava, aber Vorsicht: Gelegentlich schwillt die Lava in der Mitte an und läuft fast bis zum Rand über. Halten Sie sich daher in diesem Fall auf höher gelegenem Gelände auf.


Zu Beginn des Kampfes besteht Gleeroks Hauptangriff darin, Feuerbälle direkt auf dich. Diese Geschosse bewegen sich langsam und können leicht ausgewichen werden, wenn du weiterläufst. Gehe um den Boss herum, um den Feuerbällen aus dem Weg zu gehen. Nach ein paar Schüssen hält Gleerok inne und gibt dir die Chance zum Gegenangriff.


Beachten Sie, dass Gleeroks Rücken durch einen großen, stacheligen Panzer geschützt ist. Dieser Panzer ist Ihr Ziel. Legen Sie den Stock von Pacci an und warten Sie auf eine Gelegenheit. Feuern Sie den Cane of Pacci auf Gleeroks Granate ab wenn sich der Boss nicht zu viel bewegt. Ein erfolgreicher Treffer wird auf magische Weise Drehen Sie Gleeroks schweren Panzer auf den Kopf, wodurch es herunterstürzt und den Drachen festhält.


Wenn Gleerok vorübergehend betäubt ist, rennt schnell seinen verlängerten Hals hinauf (der Hals bildet nun eine bequeme Brücke zum Rücken) und entfesselt eine Flut von Schwerthieben auf den glühenden Kristallkern auf Gleeroks Rücken. Dieser Kristall ist die Schwachstelle des Bosses. Du solltest mehrere Treffer landen, bevor Gleerok die Schale abschüttelt. Sobald du siehst, dass Gleerok sich erholt, Rückwärtssalto oder Abrollen den Boss und ziehen Sie sich in die Sicherheit des äußeren Randes zurück.


Gleerok wird unter die Lava tauchen und das Schlachtfeld wird beben. Feurig Felsbrocken Es beginnt von oben zu regnen und wirft Schatten auf den Boden. Bewegen Sie sich weiter an den Rändern der Arena, um den Schatten (und damit den Felsbrocken) auszuweichen. Der Lavaspiegel steigt fast bis zum Rand der Plattform, bleiben Sie also in der Nähe der Außenwand, bis er zurückgeht. Sobald Gleerok wieder auftaucht, beginnt die nächste Phase.


Jetzt fügt Gleerok einen neuen Trick hinzu: Er spuckt einen kontinuierlichen Flammenstrom in eine Richtung und fegt damit über einen Teil der Plattform. Dadurch entsteht eine Feuerlinie auf dem Boden, die Teile der Arena abschneiden kann. Solltest du hinter einer Flammenwand gefangen sein, schlag mit deinem Schwert auf das Feuer ein, um es zu zerstreuen, oder roll dich schnell durch eine Lücke. Gleerok bewegt sich jetzt auch etwas schneller und schießt möglicherweise schneller Feuerbälle, aber die Grundstrategie bleibt dieselbe. Bleibe in Bewegung, um den Geschossen und Flammen auszuweichen. Wenn du eine Gelegenheit siehst, Schlagen Sie die Schale erneut mit dem Cane of Pacci um Gleerok umzudrehen und zu betäuben. Springe den Hals hinauf und schlage so oft wie möglich mit deinem Schwert auf die Schwachstelle des Kristalls. Ziehe dich nach einer Reihe von Schlägen zurück, bevor die Lava aufsteigt.



Wiederhole diesen Zyklus aus Ausweichen und Angriffen einige Runden lang. Jedes Mal wird Gleerok aggressiver und die Lavaflut bedeckt einen größeren Teil des Bodens. Solange du in Bewegung bleibst und das Feuer auf deinem Weg löschst, erleidest du keinen großen Schaden. In der letzten Phase kann Gleeroks flächendeckender Feuerangriff fast die gesamte Länge einer Seite abdecken. Sei also besonders vorsichtig und bleib auf der gegenüberliegenden Seite des Bosses, wenn du ihn tief atmen siehst. Drehen Sie die Schale um Wenn du einen sauberen Schuss hast und weiter auf den Kristall einschlägst. Nach genügend Treffern zerspringt der Kristall, Gleerok stößt ein letztes Brüllen aus und versinkt endgültig in der Lava.


Während die Lava abkühlt, Sieg gehört dir! Der riesige Drache zerfällt, und das Heilige Feuer Element schwebt von oben herab und schimmert vor Kraft. Hol dir das Feuerelement, das zweite der vier Elementartefakte. Gleichzeitig wird ein voller Heart Container wird von Gleerok zurückgelassen. Vergiss nicht, es aufzuheben – es erhöht deine Gesundheit dauerhaft um ein Herz. Mit dem Feuerelement und Heart Container Tritt mit dem Stab von Pacci in der Hand durch das grün leuchtende Portal, das erscheint. Es bringt dich zurück zum Eingang des Dungeons und markiert das Ende der Höhle der Flammen. Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss des zweiten Dungeons! Genieße die zusätzliche Gesundheit und die neu gewonnene Kraft des Stabs von Pacci auf deinem weiteren Abenteuer.






















