Inhaltsverzeichnis
Zurück zum Minish Village
Nach dem Triumph im Deepwood Shrine begeben Sie sich zurück nach Süden nach Minish VillageDie Dorfbewohner sind begeistert von deinem Erfolg. Gehe zum gelben Haus in der nordwestlichen Ecke und sprich mit Gentari, hat das Minish Der Älteste gratuliert Ihnen zum Erhalt des Erdelements und weist Ihnen den Weg zu Ihrem nächsten Ziel: Mont CrenelDort kann ein Meisterhandwerker namens Melari die zerbrochene Picori-Klinge neu schmieden. Während er spricht, enthüllt Gentari eine verborgene Öffnung in der Wand seiner Hütte, die aus dem Dorf hinausführt. Tritt durch diesen neu geöffneten Pfad – es ist Zeit, das Dorf zu verlassen. Minish Wald.


Draußen finden Sie ein kleines orangefarbenes Haus im Wald. Treten Sie ein, um zu treffen Belari, ein kluger Minish Erfinder. Belari hat von deinen Heldentaten gehört und möchte dir helfen. Beeindruckt von deinem Mut, überreicht er dir die Bombentasche, komplett mit 10 Bomben. Diese sind unerlässlich, um Hindernisse auf deiner Reise zu überwinden. Verlasse Belaris Haus mit deiner neuen Bombentasche und springe auf den nahegelegenen Baumstumpf, um wieder menschliche Größe anzunehmen.




Artikel: Bombentasche
Ein robuster Beutel zum Tragen von Bomben! Sprenge damit rissige Wände, räume Trümmer weg oder überrasche deine Feinde. Enthält 10 Bomben.
Einen Ausweg finden Minish Wald
Zurück in voller Größe können Sie Ihre Bomben richtig einsetzen. Direkt nördlich des Baumstumpfes werden Sie eine merkwürdige Steinstatue mit einem wirbelnden Emblem. Dies ist ein Windkamm, eine alte Markierung, die später als Warp-Punkt in deiner Suche dienen wird. Sie ist im Moment inaktiv, aber Achten Sie darauf, jeden seltsamen Stein wie diesen zu überprüfen (aktivieren) wann immer Sie einen sehen – wenn Sie es jetzt tun, sparen Sie sich später Ärger. Nachdem Sie den Kamm untersucht haben, überqueren Sie die schmale Brücke nach Westen.



Auf der anderen Seite versperrt eine Ansammlung großer Felsbrocken den einzigen Weg nach vorne. Rüste deine neuen Bomben aus und lege eine neben die Felsen. Ka-bumm! Die Trümmer zersplittern und geben den Ausgang frei. Minish Wälder. Verabschieden Sie sich vom Wald und treten Sie ein in die östlichen Hügel von Hyrule.



Wenn Sie den Wald verlassen, achten Sie auf Feinde, die sich im Gras verstecken. Büsche können hier winzige Stachelkäfer die bei Störung angreifen. Ein paar Schwerthiebe erledigen sie. Nördlich des Ausgangs kann man außerdem eine rissige Wand bombardieren, um eine kleine Höhle freizulegen. Darin lauert eine fledermausartige Keese (leicht mit einem Schlag zu töten) und eine Truhe mit mysteriösen Muscheln – ein Sammlerstück, das viel später in der Nebenquest „Figur“ zum Einsatz kommt. Dieser Umweg ist nicht notwendig, aber eine schnelle Möglichkeit, an Muscheln zu kommen.



Gehen Sie weiter Richtung Norden die Stufen hinauf. Rote Erbsenhüte (fliegende, blumenartige Schädlinge) flattern umher. Fixiere eines und nutze deinen Windstoß, um die rotierenden Blütenblätter aus dem Gleichgewicht zu bringen, sodass das Erbsentier dicht am Boden flattert. Schlage es dann zweimal mit deinem Schwert, um die Bedrohung zu beseitigen. Gehe weiter und bombardiere alle Felsbrocken auf deinem Weg, um einen saubereren Weg zu schaffen. Von hier aus geh nach Westen, um in Süd Hyrule Feld.



Zurück zur Hyrule Stadt (Kinstone-Einführung)
Sie befinden sich nun wieder in bekanntem Terrain – Süden Hyrule Feld, etwas südlich von Hyrule Stadt, Dorf. LinkIhr eigenes Haus liegt im Zentrum dieser Region, obwohl es dort momentan nichts Dringendes zu tun gibt. Nehmen Sie sich stattdessen einen Moment Zeit, um die Gegend zu erkunden:


Nahe dem Nordosten Ihres Hauses, entlang des Weges, entdecken Sie einen weiteren dieser alten Steinmarker – ein Windwappen. Untersuchen Sie es, um diesen Warp-Punkt für später zu aktivieren. Es dauert nur eine Sekunde und wird nach der Aktivierung blau, was bedeutet, dass er für zukünftige Reisen bereit ist.


Im Westen von Hyrule Am Stadteingang findet ihr eine Treppe, die in die Unterwelt führt. Ganz unten verbirgt sich hinter einer sprengbaren Wand eine kleine Brunnenkammer. Sprengt ihr sie auf, flattern ein paar Feen darin herum. Ihr habt zwar noch keine Flasche, um sie einzufangen, aber ihr könnt in eine Fee treten, um eure Wunden vollständig zu heilen. Merkt euch diesen Ort, wenn ihr Flaschen findet – es ist eine praktische Heilquelle.


Wenn Sie bereit sind, fahren Sie Richtung Norden in Hyrule Stadt. Sobald Sie durch die Stadttore gehen, ruft Ihnen ein festlicher Kerl mit Zylinder zu. Dieser fröhliche Charakter ist der Leierkastenmannund er bringt ein Geschenk mit. Er erklärt das kuriose Sammlerstück, bekannt als Kinstones – mystische münzähnliche Hälften, die Glück bringen, wenn sie mit ihrer anderen Hälfte zusammenpassen. Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, gibt er Ihnen die Kinstone Tasche um diese Schätze zu halten. Er übergibt sogar Ihre allererste Kinstone-Stück und bietet sofort an, es mit Ihnen zu verschmelzen.


Folge seinem Beispiel, indem du den Kinstone-Beutel öffnest und die grüne, kleeblattförmige Hälfte auswählst. Die beiden Hälften verschmelzen wie von Zauberhand zu einer perfekten Münze. Während sie verschmelzen, siehst du eine Zwischensequenz mit einem entfernten Effekt: Auf dem Feld südlich der Stadt schüttelt ein verdorrter Baum einige dornige Ranken ab und gibt einen Eingang frei! Der Leierkastenmann erklärt fröhlich, dass das Verschmelzen von Kinstones oft irgendwo in der Welt Dinge geschehen lässt – neue Wege, Schätze oder Überraschungen könnten auftauchen. Halte in Zukunft Ausschau nach Charakteren mit einer Gedankenblase über dem Kopf – das bedeutet, sie interessieren sich für Kinstone Fusion.



Herzstück Nr. 5
Bevor wir unser Abenteuer fortsetzen, wollen wir das Ergebnis dieser Fusion untersuchen. Gehen Sie zurück zum Stadttor und Süd Hyrule Feld. Erinnern Sie sich an den großen hohlen Baumstamm westlich des Pfades, der zuvor mit stacheligen Ranken bedeckt war?
Dank deiner Kinstone-Fusion ist der Eingang nun frei. Tritt in die Öffnung des Baumes und finde eine versteckte Kammer mit Herzstück Nr. 5Mit diesem Herzanhänger wird deine Sammlung aufgewertet (vier Anhänger ergeben ein vollständiges Set). Heart ContainerMit diesem geheimen Preis in der Hand kehren Sie nach Norden zurück nach Hyrule Stadt, Dorf.


Hyrule Stadtvorbereitungen
Jetzt, da Sie wieder angemeldet sind Hyrule Es empfiehlt sich, vor dem Aufbruch zum Mount Crenel ausreichend Proviant und Ausrüstung einzukaufen. Die lebhafte Stadt bietet einige nützliche Anlaufstellen:
Gleich westlich vom Ortseingang (ein Haus mit Holzdach) lebt Schnelle Klinge, der Schwertmeister. Statte ihm einen Besuch ab und er wird dir anbieten, dich in der Kunst des Spin-AngriffMit diesem klassischen Move kannst du Kraft aufladen und einen wirbelnden Schwung ausführen, um alle Gegner in der Nähe zu treffen. Folge seinen Anweisungen (halte die Schwerttaste gedrückt und lasse sie los, wenn sie aufgeladen ist), um die Technik zu erlernen. Swiftblade belohnt dich mit deinem ersten Tigerrolle Als Nachweis für dein Training wirst du den Spin Attack bald brauchen. Tatsächlich lässt dich ein gewisser Stadtwächter ohne ihn nicht passieren!



Im südlichen Teil der Stadt findet man ein Geschäft mit rotem Dach und einem riesigen Rupee Schild. Im Inneren befindet sich Stockwells Laden, der verschiedene Waren verkauft. Der unmittelbar nützlichste Artikel im Angebot ist der/die/das Große Brieftasche Upgrade zum Preis von 80 Rupees. Wenn Sie pflichtbewusst gesammelt haben RupeeWenn du beispielsweise Rasen mähst oder Truhen öffnest, könntest du jetzt schon genug haben, um es zu kaufen. Mit dem Kauf dieser Geldbörse erhöht sich deine Tragfähigkeit von 99 Rupeebis zu stolzen 300 Rupees, was Ihnen später beim Kauf teurerer Artikel helfen wird. (Wenn Sie knapp bei Kasse sind, können Sie jederzeit später zurückkommen, nachdem Sie mehr Geld angespart haben.) Rupees.) Während Ihres Besuchs könnten Ihnen auch andere Artikel wie ein Bumerang im Angebot auffallen – für 300 RupeeJa, im Moment ist es noch zu teuer, aber mit dem Big Wallet können Sie sparen.


Es gibt noch viele andere Dinge zu tun in Hyrule Die Stadt wächst, aber noch ist nicht alles fertig. In den südöstlichen Straßen findet ihr vielleicht ein Minispiel, bei dem ihr Hühner fangen müsst (ein netter Zeitvertreib für ein paar schnelle Runden). Rupees oder 10 geheimnisvolle Muscheln).



Im Stadtzentrum gibt es außerdem ein leeres Grundstück mit einem Haufen Staub. Wenn du möchtest, kannst du den Staub mit deinem Gust Jar aufsaugen – ein geschickter Händler wird dort später seinen Stand eröffnen.


Auch am nördlichen Ende der Stadt, direkt östlich des Tores zu Norden Hyrule Feld, befindet sich ein weiterer Windkamm auf dem Boden. Untersuchen Sie diesen Steinkamm, um einen weiteren Warp-Punkt zu aktivieren.


Sobald Sie Ihre Vorbereitungen abgeschlossen haben, begeben Sie sich zum nordwestlichen Ausgang von Hyrule Stadt. Ein strenger Wächter versperrt den Weg nach Trilby Highlands, der Weg zum Berg Crenel. Er besteht darauf, dass nur jemand passieren darf, der eine Schwerttechnik beherrscht. Das ist dein Moment – demonstriere deinen frisch erlernten Drehangriff. Halte dein Schwert, bis Energie wirbelt, und lass es dann los, um einen Drehhieb auszuführen. Beeindruckt von deinem Können tritt der Wächter zur Seite. Du kannst nun die Stadt verlassen und deine Reise zum Berg Crenel antreten.



Durch Trilby Highlands – Die erste Flasche
Überqueren Sie Trilby Highlands, wo die Grasfelder in felsigeres Gelände übergehen. Fast sofort rief ein schnell vorrückender Feind einen Keaton (ein fuchsähnlicher Bandit) könnte mit gezogener Klinge auf dich zustürmen. Sei wachsam: Wenn du dich näherst, stürmt der Keaton wie ein Blitz heran. Weiche seinem Angriff aus und kontere mit ein paar Schwerthieben, um ihn zu besiegen. Gehe in diesem Gebiet nach Südwesten, wo du eine Leiter findest, die in eine Höhle führt.


Klettere hinunter und du siehst zwei Wände: einen massiven Steinblock links und eine rissige Wand rechts. Ziehe eine Bombe heraus und sprenge den rissigen Teil auf. Darin befindet sich ein Business-Peeling lauert. Heben Sie Ihren Schild, um die Nüsse abzuwehren, die er spuckt, und erschrecken Sie das Buschland, sodass es das Feuer einstellt. Er wird Ihnen dann anbieten, Ihnen ein Leere Flasche für 20 RupeeDas ist ein Schnäppchen und ein must-have für die bevorstehende Reise – gerne kaufen. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben jetzt die leere Flasche Nr. 1 (von 4)! Flaschen sind unglaublich nützlich, um Zaubertränke, Feen und in diesem Fall auch lebenswichtiges Wasser zu transportieren. Verlasse mit der Flasche in der Hand die Höhle und klettere zurück in die Trilby Highlands.



Von den Highlands geht es weiter Richtung Westen. Das grüne Gras weicht schroffen braunen Klippen, als Sie ankommen bei Basis des Mount Crenel (Der Gebietsname wird auf dem Bildschirm angezeigt.) Sie haben den Fuß des Berges erreicht. Bevor Sie Crenel besteigen, gibt es am Fuße des Berges noch einiges zu tun.



Erklimmen des Fußes des Mount Crenel
Wenn Sie am Fuße des Mount Crenel ankommen, bemerken Sie eine Kletterpflanze an der Klippe zu Ihrer Linken. Wenn Sie diese Ranke hochklettern, können Sie schnell 20 Rupees aus einer Truhe am oberen Rand – ein netter Bonus, wenn Sie in der Stadt Geld ausgegeben haben. Lassen Sie sich nach dem Einsammeln der Beute wieder nach unten fallen.
In der Nähe deines Ausgangspunkts gibt es auch eine einsame Höhle, die durch eine bombardierbare Wand verschlossen ist. Wenn du sie aufsprengst und hineinschaust, triffst du einen weiteren Business Scrub. Er verkauft nichts Besonderes, aber er gibt dir ein Hinweis auf einen „Leerflaschen“-Verkäufer in der Nähe(Falls Sie die Flasche vorher irgendwie übersehen haben, führt Sie dieser Hinweis dorthin zurück. Wenn Sie die Flasche bereits haben, können Sie diese Höhle überspringen.)


Um den Berg hinaufzukommen, musst du eine Kletterpflanze züchten. Im unteren Bereich des Mount Crenel-Fußes siehst du eine trockene Pflanze auf dem Boden sprießen. Direkt daneben befindet sich ein kleiner Teich. Nimm deine leere Flasche und schöpfe etwas normales WasserStellen Sie sich dem verschrumpelten Spross gegenüber und gießen Sie das Wasser darüber. Augenblicklich erwacht die Pflanze zum Leben und schießt nach oben, wobei sich eine lange grüne Ranke bildet. Klettern Sie an dieser neu gewachsenen Ranke hinauf, um den nächsten Vorsprung zu erreichen.


Hier oben begegnen Sie hüpfenden roten Tektite Auf dem felsigen Gelände springen dich diese spinnenartigen Kreaturen an; blocke oder weiche aus und schlage dann ein paar Mal zu, um sie zu erledigen. Du wirst auch mehrere brüchige Felswände bemerken. Die meisten verbergen kleine Schätze wie RupeeFeen oder andere Wesen. Beispielsweise befindet sich westlich davon hinter einer zerstörbaren Mauer eine Höhle, die einen Feenbrunnen und einige weitere Dinge enthält. Rupees – ein netter Zwischenstopp, falls du Heilung benötigst. (Ohne Flasche kannst du zwar noch keine Fee mitnehmen, aber du kannst dich trotzdem heilen.)



Eine weitere Höhle ganz links beherbergt ein Business Scrub, das Bomben verkauft (falls Sie Nachschub benötigen). Diese Umwege sind optional, erkunden Sie sie also, wenn Sie möchten, und fahren Sie dann fort.


Zerstöre eine weitere brüchige Wand an der nördlichen Felswand und betritt die Höhle. Besiege dort ein paar Gegner. Keese Sie flatterten umher und näherten sich dann dem seltsamen Objekt in der Mitte: einem Flauschball. Pilz Am Boden verankert. Du kennst diese Pilze aus dem Tiefwaldschrein – nutze sie, um dich über die breite Kluft zu katapultieren. Ziehe den Pilz zurück, bis er zittert, und lasse ihn dann los, um dich abzustoßen. Link Auf die andere Seite. Steigen Sie die Treppe hinauf.



Im nächsten Bereich triffst du auf ein behelmtes Biest namens Helmasaurier. Seine Front ist schwer gepanzert, aber man kann Saugen Sie seine Eisenmaske mit dem Gust Jar ab, wodurch sein Gesicht freigelegt wird. Ein oder zwei Schwerthiebe auf seine nun verwundbare Schnauze reichen aus. Besiege den Helmasaurier und verlasse die Höhle nach rechts.


Draußen spürt man wieder die Winde der höheren Lagen. Ein wirbelnder Wirbelwind Eine Böe erhebt sich aus dem Abgrund vor dir. Spring hinein und benutze Ezlo (deine sprechende Mütze) wie einen Fallschirm, um den Aufwind zu nutzen. Gleite über die Lücke und steuere in einen zweiten Wirbelwind, der dich noch höher treibt. Schwebe von diesem Schub aus auf den festen Boden auf der anderen Seite. Du hast einen hohen Felsvorsprung an der Westseite des Fußes von Mount Crenel erreicht.



In der Nähe deines Landeplatzes nach den Wirbelstürmen siehst du eine hohe Leiter an der Felswand. Steige sie hinauf zu einem staubigen Plateau voller Erdhaufen. Rüste den Windkrug aus und sauge den Staub weg. Zwischen dem Schutt entdeckst du ein kleines, verstecktes Loch im Boden. In der Nähe liegt außerdem ein großer Stein, der aussieht wie ein weiterer... Minish Portal. Benutze den Stein, um zu schrumpfen.
Während MinishWenn du auf diesem Plateau bist, lass dich durch das kleine Loch fallen, das du entdeckt hast. Öffne in dieser geheimen Höhle die Truhe, um ein rotes Kinstone-Fragment zu erhalten. Ein freundlicher Mountain Minish Hier gibt es einen Hinweis zum Gärtnern auf Crenel: Er deutet an, dass „Eine Bohne wächst nicht, wenn sie nicht mit etwas Besonderem bewässert wird.“ – weise Worte, die Sie bereits in die Tat umsetzen. Klettern Sie die kleine Ranke an der rechten Wand hoch, um diese winzige Höhle zu verlassen.


Immer noch MinishNehmen Sie sich einen Moment Zeit, um die rechter Tunnel Auf dem Plateau (jetzt zugänglich, nachdem der Staub entfernt wurde). Besiege drinnen die summenden Schädlinge (Pestos) und schnapp dir eine weitere Schatztruhe mit einem blauen Kinstone-Stück. Verlasse den Tunnel, wenn du fertig bist.



Nun zur Hauptaufgabe: Am nordwestlichen Rand dieses Gebiets sehen Sie ein Stück fruchtbaren Bodens mit einem großen grünen Bohnensamen Du sitzt daneben. Obwohl du winzig bist, bist du stark genug, um die Bohne zu tragen. Heb die grüne Bohne hoch und trag sie zu dem Loch im Boden an der Felswand. Der Samen passt perfekt hinein. Deine Arbeit hier als Minish ist erledigt, also kehre zum Steinportal zurück und vergrößere dich ein letztes Mal.




Herzstück Nr. 6
Gehen Sie zurück zum Steinportal und kehren Sie zur normalen Größe zurück. Gehen Sie nun ein Stück zurück und die Treppe hinuntergehen zur linken Seite dieses Plateaus. Von hier aus gehen Sie nach Norden in einen neuen Abschnitt der Basis, den Sie noch nicht erkundet haben.
Hier findest du eine weitere steile Wand voller Risse – du kennst das ja. Platziere eine Bombe, um einen neuen Höhleneingang zu öffnen. Drinnen hast du einen Jackpot von Leckereien. Drei große Felsen liegen in dieser Höhle; wirf oder bombe sie aus dem Weg. Du wirst entdecken drei SchatzkistenDie linke Truhe enthält ein blaues Kinstone-Teil, und die rechte Truhe enthält großzügige 50 RupeeDer eigentliche Preis ist die mittlere Truhe, die Folgendes enthält: Herzstück Nr. 6! Sammle deine Beute und verlasse die Höhle.





Gehen Sie zum südöstlichen Teil dieses Gebiets und steigen Sie vom Plateau hinunter. Dort finden Sie ein Holzschild mit der Aufschrift „Keine Bomben„“ oder „Sprengen strengstens verboten.“ Haha, als ob das einen Helden aufhalten würde! Platziere eine Bombe an der nahen Wand (links neben dem Schild). Die Explosion gibt einen versteckten Tunnel frei.



Betreten Sie die Höhle, wo ein paar rote ChuChus (Schleime) fallen von der Decke. Sie verhalten sich wie die grünen Schleime, gegen die du zuvor gekämpft hast – warte, bis sie landen und ihre elektrische Ladung (falls vorhanden) verlieren, und schlage dann wiederholt zu, um sie zu besiegen. Klettere die Leiter am Ende dieses Tunnels hoch, um wieder auf einem höheren Plateau herauszukommen.


Du kommst ans Licht und findest deinen Weg durch einen riesigen runden Felsbrocken versperrt. Kein Problem – platziere eine Bombe, um ihn in Kieselsteine zu sprengen. Gleich hinter der Stelle, wo der Felsbrocken lag, befindet sich ein großer flacher Stein mit einem Symbol: ein Minish Portal. Betreten Sie es und drücken Sie R (oder interagieren), um sich zu verkleinern auf Minish Größe. Obwohl winzig, kann man sich jetzt auf einen schmalen Pfad auf der rechten Seite wagen, der groß ist. Link Er passte nicht hindurch. Er quetschte sich durch die Lücke, wo der Felsbrocken gelegen hatte.


Als MinishSie werden Feinde wie winzige Käfer bemerken, die genannt werden. Mulldozers Sie huschen herum. Sie sind lästig, lassen sich aber mit ein paar kleinen Schwertstichen erledigen, wenn sie einem im Weg stehen. NaviDurch das Tor am schmalen Durchgang ganz rechts gelangen Sie zu einer kleinen Quelle seltsamen Ursprungs. grünes Wasser. Dies ist Mt. Crenel Mineralwasser, und es ist kochend heiß. Füllen Sie Ihre Flasche mit diesem besonderen Wasser – es ist der Schlüssel zum Anbau einer bestimmten Pflanze am Berg. (Das Mt. Crenel Mineralwasser kühlt nach einer Weile ab und verliert seine Wirksamkeit, aber keine Sorge – Sie haben genügend Zeit, es vorher zu verwenden.)


Zurück zu menschlicher Größe, kehren Sie zu unserem frisch gepflanzten Samen zurück und nähern Sie sich ihm. Holen Sie Ihr Mineralwasser aus der Flasche Mt. Crenel heraus und gießen Sie es über die Bohne. Dank des magischen Wassers sprießt sofort zu einer hoch aufragenden Rebe, wodurch eine lebende Leiter die Klippe hinauf entsteht! Klettere an dieser Ranke hoch, um schließlich aus der Basis herauszukommen und auf Mont Crenel richtig.


Bergauffahrt zu Melaris Minen
Du hast erreicht Mittelteil des Mount CrenelDort wird die Umgebung rauer. Auf diesem ersten Bildschirm werden Sie von mehr Rot begrüßt. ChuChutauchen auf und Blaue Tektite huscht um die Felsen herum. Besiege sie vorsichtig (die blauen Varianten von Tektit sind etwas zäher und benötigen ein paar mehr Treffer). Hüte dich auch vor einem grabender Stachelkäfer unter einem Felsen – heben Sie entweder den Felsen an oder verwenden Sie das Gust Jar, um die Kreatur freizulegen, und erledigen Sie sie dann.

Geht nach rechts (Osten) über eine Seilbrücke, die eine Schlucht überspannt. Auf der anderen Seite findet ihr einen weiteren sprengbaren Felsabschnitt. Sprengt ihn auf, um einen Höhleneingang freizulegen. Im Inneren trefft ihr auf einige Gegner (kleine). ChuChus und möglicherweise KeeseBesiege sie und öffne die gefundene Truhe, um ein blaues Kinstone-Stück. Dies wird für zukünftige Fusionen nützlich sein. Steigen Sie in der Höhle die Treppe hinauf zur nächsten Ebene.



Im oberen Bereich der Höhle wurde eine neue Art von ChuChu erwartet – ein Stachelig ChuChu, erkennbar an den scharfen Stacheln, die aus seinem gallertartigen Körper ragen. Solange er sträubt, kann man ihn nicht verletzen. Warte geduldig, bis die Stacheln zurückweichen, und schlage dann schnell zu, bevor sie wieder hervorspringen. (Alternativ kannst du eine Bombe in die Nähe werfen, um ihn umzudrehen, sodass er betäubt und ohne Stacheln zurückbleibt.) Sobald er besiegt ist, sprenge die gesprungenen Blöcke aus dem Weg. Schiebe alle verbleibenden Blöcke beiseite, um die Ausgangstür zu öffnen, und verlasse die Höhle.


Zurück draußen am Berg stehst du vor einer gewaltigen Kluft. Zum Glück helfen dir Aufwinde. Springe in den ersten Wirbelwind, den du siehst, schwebe zum nächsten und lande sicher auf dem gegenüberliegenden Felsvorsprung über dem Abgrund. Klettere die Leiter hinauf, um eine höhere Ebene des Berges zu erreichen.


Wenn Sie dieses Gebiet erkunden, schneiden Sie ein paar Rote Tektite , ChuChus herumlaufen. Dann machen Sie sich auf den Weg zum Osten (rechts) Ende dieses Felsvorsprungs. In der östlichen Klippe befindet sich ein schwacher Wandabschnitt, der geradezu nach einer Bombe schreit. Sprengen Sie ihn auf, um eine Höhle freizulegen, und gehen Sie hinein.


Du hast einen weiteren reisenden Business Scrub gefunden! Hebe sofort deinen Schild, um seine Nüsse abzuwehren und den Angriff schnell zu beenden. Sprich mit dem Scrub, und er wird dir anbieten, die Griffring für 40 RupeeDies könnte durchaus die wichtigste 40 sein. RupeeWenn du Geld ausgibst – kauf es!



Artikel: Griffring
Ein spezielles Zubehör, mit dem Sie Klettern Sie mit Leichtigkeit Felswände. Damit können jetzt steile Klippen erklommen werden, die vorher nicht zu bewältigen waren (wie die massive senkrechte Wand mit der Aufschrift „Crenel Wall“).

Herzstück Nr. 7
Verlasse die Buschhöhle mit deinem neuen Greifring. Bevor du losrennst und jede Wand in Sichtweite erklimmst, gibt es hier noch einen letzten Schatz zu erbeuten. Gehe zurück nach Westen, vorbei an der Leiter, die du zuvor erklommen hast, und lass dich vom Felsvorsprung in den Bereich darunter fallen.
Damit befinden Sie sich direkt am Fuße des riesigen Mauerzinnen, neben einem Schild, das den Weg nach oben markiert. Beginnen Sie noch nicht mit dem Klettern! Bombardieren Sie die Mauer direkt rechts vom Schild „Crenel Wall“ (dort ist ein kleiner Riss). Eine versteckte Höhle öffnet sich. Darin befindet sich eine stille Quelle mit ein paar Feen – und auf dem Boden das liebliche Leuchten von Herzstück Nr. 7! Nimm das Herzstück und heile dich bei Bedarf mit einer Fee. Das ist ein weiteres Viertelherz, das einem vollen Behälter näher kommt.



Jetzt ist es Zeit für den anspruchsvollen Aufstieg zur Crenel Wall. Dank des Grip Rings kannst du dich an der Felswand festhalten und senkrecht klettern. Beginne mit dem Erklimmen der Wand und bewege dich mit dem Steuerkreuz von Felsvorsprung zu Felsvorsprung nach oben und seitwärts. Vorsicht vor herabfallenden Felsbrocken beim Klettern. Sie stürzen in Abständen herunter – wenn einer direkt auf dich zukommt, klettere schnell nach links oder rechts oder suche dir einen sicheren Platz, um innezuhalten, bis er vorbeistürzt. Ein bisschen Geduld hilft viel; wenn du dich beeilst, wirst du wahrscheinlich heruntergestoßen (und du verlierst durch den Sturz ein Herz).


Etwa auf halber Höhe stoßen Sie rechts auf einen kleinen Vorsprung mit einem Schild mit der Aufschrift „Bombenwerfen verboten“. Es scheint, als ob die örtlichen Behörden Ihre Neigungen kennen. Ironischerweise ist dies genau der Ort, an dem Sie sollte Benutze eine Bombe. Platziere eine auf diesem Vorsprung (oder wirf sie ein Stück weit), um einen Höhleneingang aufzusprengen. Geh hinein.


Sie haben entdeckt, Großer Feenbrunnen Versteckt im Berg. Nähern Sie sich dem Wasser, und eine Große Fee erscheint. Mit dröhnender, aber sanfter Stimme stellt sie Ihnen eine Frage: Haben Sie eine goldene oder eine silberne Bombe in ihre Quelle geworfen? Das ist ein klassischer Test für Ehrlichkeit. Auswählen "Weder" – schließlich hast du nur deine normalen Bomben benutzt. Die Große Fee ist erfreut über deine wahrheitsgetreue Antwort und belohnt dich mit einem Große Bombentasche, wodurch deine Bombentragfähigkeit verbessert wird! Jetzt kannst du bis zu 30 Bomben auf einmal. Fantastisch – das wird Ihnen den Rest Ihrer Reise auf den Berg erheblich erleichtern. (Seien Sie gewarnt: Wenn Sie versucht hätten, über das Einwerfen besonderer Bomben zu lügen, wäre die Fee beleidigt gewesen und alle deine Bomben weggezappt, igitt! Ehrlichkeit zahlt sich wirklich aus.)


Nachdem du das Upgrade für die große Bombentasche gesichert hast, verlasse die Feenhöhle und klettere weiter den letzten Abschnitt der Crenel Wall hinauf. Achte auf weitere herabfallende Steine und klettere bis ganz nach oben.


Greif nach dem Pilz und schwing dich über den breiten Abgrund zum gegenüberliegenden Felsvorsprung. Kaum gelandet, schlägt das Wetter plötzlich um – dunkle Wolken ziehen auf und ein heftiger Regenguss setzt ein. Es schüttet zwar nicht wie aus Eimern, aber es gießt heftig. Tritt auf den Stein vor dir, um zu schrumpfen. Minish Größe, dann dem schmalen Pfad nach Süden folgen und durch den hohlen Baumstamm kriechen.


Ezlo wird dich warnen – für deine winzige Größe sind fallende Regentropfen genauso gefährlich wie Felsbrocken. Bleibe wachsam und laufe zwischen Deckungen hin und her, um den tödlichen Tropfen auszuweichen, während du durch den Tunnel gehst. Gehe auf der anderen Seite nach Nordosten, bis du einen weiteren Stein entdeckst, der dich wieder auf Normalgröße bringt.


Links von dir liegt ein Stein neben einer Grube. Schiebe ihn hinein, um eine Brücke zu bauen, und kehre dann zu dem Wachstumsstein zurück, den du gerade benutzt hast. Südlich davon befindet sich ein weiteres großes Felsbrockenrätsel. Schiebe den Stein nach folgendem Muster:
- Einmal links
- Dreimal hoch
- Einmal links
- Zweimal hoch
- Viermal links
- Einmal runter
- Zehnmal links
- Viermal hoch
- Einmal richtig
Dadurch werden alle Lücken gefüllt und Sie erhalten Zugang zu einer Leiter. Klettern Sie hinunter.




Im nächsten Raum musst du die Helmasaurier besiegen, indem du ihnen auf den Rücken triffst. Anschließend stößt du auf ein kniffliges Schiebeblock-Puzzle. Die Kacheln auf dem Boden zeigen die richtigen Schiebepfade an – folge ihren Hinweisen sorgfältig, um die Sequenz zu vervollständigen und weiterzugehen.



Verlasse die Höhle und gehe nach links durch den regennassen Berghang. Mehrere Feinde bewachen das Gebiet. Bekämpfe sie oder schleiche dich vorsichtig an ihnen vorbei, um zum nächsten Höhleneingang zu gelangen. Benutze im Inneren den Gust Jar, um den Pilz über den Abgrund hinweg zu schnappen und dich auf den gegenüberliegenden Felsvorsprung zu stürzen. Gehe durch die Tür und die Treppe hinunter.




Besiege unten das rote Duo. ChuChuGehe dann nach Süden zu einer schmalen, violetten Brücke. Gegenüber befindet sich ein Schalter, den du mit einer Bombe auslösen musst. Stelle dich auf deine Seite der Brücke und wirf eine Bombe hinüber. Falls du keine Bomben mehr hast, zerschlage die Krüge in der Nähe, um neue zu bekommen. Sobald der Schalter ausgelöst ist, wird die Brücke aktiviert und du kannst sie überqueren.



Verlasse die Höhle durch die hintere Tür und gehe zum nächsten Höhleneingang gleich links. Ein weiteres Felsbrockenrätsel wartet. Schiebe den Stein wie folgt:
- Einmal runter
- Zweimal links
- Zweimal runter
- Dreimal links
- Einmal hoch
- Einmal links
- Einmal hoch
- Einmal links
Dadurch wird die letzte Grube gefüllt und Sie können eine Statue beiseite schieben, die den Weg versperrt.



Weiter vorwärts. Nach einem kurzen Kampf mit zwei Roten. ChuChuLöse das kleine Schiebeblock-Rätsel, indem du zuerst den unteren Block nach links, dann den mittleren nach oben und schließlich den oberen Block nach links schiebst. Dadurch öffnet sich der Weg zu einer Truhe – darin befindet sich ein blaues Kinstone-Teil.


Verlasse den Raum durch die untere Tür. Draußen liegt wieder ein Schrumpfstein. Benutze ihn und schlüpfe dann in das enge Tal zu deiner Linken. Dieses führt dich direkt zu Melaris Minen.




Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie die verschiedenen Wege entlang und gehen Sie bei jeder Treppe nach unten. Schließlich erreichen Sie die unterste Ebene, wo Melari fleißig arbeitet. Sprechen Sie mit ihm, und er nimmt die zerbrochene Heilige Picori-Klinge und bietet an, sie neu zu schmieden – aber nur, wenn Sie ihm die nächste Elementarkraft bringen.



Nach Ihrem Vortrag verlassen Sie den Raum durch die Tür links und sprechen Sie mit dem/der … Minish Der Wachmann versperrt den Ausgang. Er wird jetzt beiseite treten, nachdem Sie mit Melari gesprochen haben.
Wachsen Sie mithilfe des Steins in der Nähe wieder auf Ihre normale Größe heran und untersuchen Sie dann den Windkamm draußen, um ihn als neuen Teleportpunkt zu registrieren. Klettern Sie die Leiter in der Nähe hoch, um das nächste Verlies zu erreichen: die Höhle der Flammen.



Nächster Halt: Die Höhle der Flammen – Mit Bomben bereit, einer verstärkten Klinge in Arbeit und neuen Fähigkeiten in deinem Arsenal bist du bereit, auf der Suche nach dem Feuerelement ins Herz des Vulkans vorzudringen. Viel Glück, Held!





















