Level 9: Der Todesberg ist der letzte und anspruchsvollste Dungeon im Spiel und führt zur Konfrontation mit dem ultimativen Antagonisten Ganon. Der Dungeon ist komplex aufgebaut und bietet mehrere Wege. Der Silberpfeil ist entscheidend für den Sieg.
Anreise zum Dungeon
Gehen Sie vom Startbildschirm aus einen Bildschirm nach rechts, fünf Bildschirme nach oben, einen Bildschirm nach links, zwei Bildschirme nach oben und zwei Bildschirme nach links. Sprengen Sie den Felsen links, um den Eingang zum Todesberg freizugeben. Es wird dringend empfohlen, vor dem Betreten dieses gefährlichen Verlieses einen vollen roten Trank zu trinken.
Weg 1: Mit dem magischen Schlüssel
Falls ihr den magischen Schlüssel in Level 8 erhalten habt, ist der Weg durch den Todesberg etwas einfacher. Geht vom Eingang aus einen Bildschirm nach oben. Da ihr nun den kompletten Schlüssel besitzt, ... Triforce Der weise Alte Mann in diesem Raum lässt dich passieren. Geh einen Bildschirm nach links. Zerstöre die Nordwand mit einer Bombe und geh hindurch. Dort triffst du auf einen Lanmola, einen riesigen wurmartigen Gegner. Du kannst ihn entweder besiegen oder einfach den linken Block verschieben und die Treppe hinuntergehen. NaviDurchquere das Tor im unterirdischen Tunnel. Besiege die Like-Likes im nächsten Raum und benutze den magischen Schlüssel (oder einen normalen Schlüssel, falls du den magischen Schlüssel noch nicht gefunden hast) für die rechte Tür. Im folgenden Raum kannst du entweder den Gegnern ausweichen oder die Südwand sprengen, um den Kompass zu erhalten.
Ansonsten gehe einen Bildschirm nach rechts. Gehe nach unten und sprenge die Südwand. Besiege alle Gegner. WizzrobeGehe in diesen Raum, um den Kompass zu erhalten (falls du ihn nicht schon vorher hast). Gehe zwei Bildschirme zurück nach oben und durch die rechte Tür. Weiche der Patra aus, einem mehrflügeligen, fledermausartigen Gegner, und gehe einen Bildschirm nach unten. Besiege alle Gels in diesem Raum und sprenge die rechte Wand. Hier triffst du auf eine zweite Patra. Besiegst du sie, erhältst du die Dungeon-Karte (optional). Sprenge die Nordwand. Laufe zur Nordwand im nächsten Raum und sprenge sie. Besiege alle WizzrobeSchieben Sie den linken Block und gehen Sie die Treppe hinunter. Im unterirdischen Gang greifen Sie nach dem/der/dem Roter Ring.
Dieser wirkungsvolle Gegenstand reduziert den Schaden erheblich. Link Gehe zurück nach oben und dann zwei Bildschirme nach unten zum Patra-Raum. Gehe zurück nach links und nach oben zum ersten Patra-Raum, dem du begegnet bist. Gehe durch die verschlossene Nordtür (mit dem magischen Schlüssel). Spreng die linke Wand. Besiege den/die/das WizzrobeSchieben Sie den linken Block und gehen Sie die Treppe hinunter. Folgen Sie dem unterirdischen Gang. Besiegen oder ignorieren Sie die Zols und gehen Sie links durch die verschlossene Tür (benutzen Sie dabei wieder den magischen Schlüssel). Besiegen Sie die Keese Im nächsten Raum (optional) einen Bildschirm nach links gehen. Den Patra besiegen und den linken Block verschieben, um die Treppe freizulegen.
Gehen. NaviDurchquere das Tor im unterirdischen Gang. Weiche den Feinden im nächsten Raum aus und sprenge die Nordwand. Besiege alle Gegner. WizzrobeSchieben Sie den mittleren rechten Block und gehen Sie die Treppe hinunter. Nehmen Sie in diesem unterirdischen Gang den/die/das auf. SilberpfeilDies ist die einzige Waffe, die Ganon besiegen kann. Gehe einen Bildschirm zurück. Besiege den WizzrobeUm die Treppe zu erreichen, gehen Sie durch den Tunnel zurück in den Patra-Raum. Gehen Sie einen Bildschirm nach oben.
Besiege oder weiche den Like-Likes aus und gehe einen Bildschirm nach oben. Weiche den Like-Likes und den Klingenfallen im nächsten Raum aus und gehe einen Bildschirm nach oben. Zerstöre die linke Wand mit einer Bombe. Besiege alle WizzrobeSchiebe den linken Block. Warte, bis sich die Klingenfalle bewegt, und renne schnell zur freigelegten Treppe. Gehe hinunter. NaviDurchquere das Tor im unterirdischen Gang. Weiche den Feinden aus und sprenge die linke Wand. Besiege alle Feinde im nächsten Raum und schiebe den linken Block, um die Treppe zu erreichen. Steige hinab. Folge dem unterirdischen Gang. Besiege schließlich den letzten Patra und gehe durch die geöffnete Tür.
Weg 2: Ohne den magischen Schlüssel
Wenn Sie den magischen Schlüssel nicht besitzen, erfordert der Weg durch den Todesberg weitere Schlüsselsuche und Umwege. Die ersten Schritte zum alten Mann sind dieselben. Gehen Sie nach ihm einen Bildschirm nach oben, anstatt nach links. Besiegen Sie alle Feinde in diesem Raum, um einen Schlüssel zu erhalten. Bombardieren Sie die linke Wand und gehen Sie wie beim Pfad „Mit magischem Schlüssel“ vor. Verwenden Sie die Schlüssel, die Sie unterwegs finden, um verschlossene Türen zu öffnen. Dieser Pfad umfasst zusätzliche Räume und Begegnungen mit Feinden, um die benötigten Schlüssel zu erhalten.
10.4 Prinz der Dunkelheit, Ganon
Beim Betreten der letzten Kammer verdunkelt sich der Raum. Ganon, der Fürst der Finsternis, erscheint und schießt Feuerbälle. Um ihn zu besiegen, musst du ihn zunächst viermal mit deinem Schwert treffen, bis er braun wird. Sobald er die Farbe wechselt, setze schnell den Silberpfeil ein, um ihn zu treffen. Dadurch besiegst du Ganon und erhältst die Belohnung. Triforce der Macht.
10.5 Ende
Nachdem Sie Ganon besiegt haben, schlagen Sie auf das Feuer im Raum ein und nähern Sie sich Prinzessin Zelda, um das Ende des Spiels mitzuerleben.
Der Todesberg ist die Krönung aller Herausforderungen und Fähigkeiten, die im Spiel erlernt wurden. Um den Endgegner zu besiegen und Prinzessin Zelda zu retten, sind sorgfältige Navigation, strategischer Einsatz von Gegenständen und präzises Timing erforderlich. Die Existenz zweier Wege durch den Dungeon unterstreicht den Wert des in Level 8 erhaltenen magischen Schlüssels.
Fazit
Die Reise durch HyruleVon der anfänglichen Beschaffung grundlegender Werkzeuge bis zum gefahrvollen Aufstieg zum Todesberg und der finalen Konfrontation mit Ganon ist dies ein Beweis für die anhaltende Faszination von The Legend of Zelda auf NES. Die komplexe Oberwelt, die herausfordernden Dungeons, die unvergesslichen Charaktere und das befriedigende Gefühl des Fortschritts haben den Status des Spiels als echter Klassiker gefestigt. Der Sieg über Ganon und die Rettung von Prinzessin Zelda markieren den triumphalen Abschluss dieses epischen Abenteuers. Für Spieler, die eine noch größere Herausforderung suchen, bietet das Spiel eine „Zweite Quest“, die nach dem Abschluss der ersten Quest freigeschaltet wird. Diese bietet neu gestaltete Dungeons und ein neues Oberwelt-Layout und bietet unzählige weitere Stunden voller Erkundung und Abenteuer.



















