
The Adventure of Link ist das zweite Zelda-Spiel der Zelda-Reihe und spielt direkt nach The Legend of Zelda. Nochmal, Nintendo Die Entwickler entschieden sich, bei diesem Spiel einige neue, revolutionäre Features auszuprobieren. Durch die Kombination des typischen Zelda-Formats aus der Vogelperspektive mit Side-Scrolling-Elementen und dem Hinzufügen eines Levelsystems schufen sie definitiv ein Spiel, das sich von der gewohnten Zelda-Formel unterscheidet, aber dennoch der herausragenden Qualität der Serie gerecht wird.
The Adventure of Link Findet statt in Hyrule Schon wieder. Diesmal Link Sie müssen die sechs Paläste besuchen HyruleEr muss ihre Wächter besiegen und die fehlenden Kristalle ersetzen. Nur dann kann er zum Großen Palast zurückkehren und die schlafende Prinzessin Zelda erwecken.
Komplettlösung zur Hauptquest: Zeldas Erwachen
- Das Abenteuer beginnt: Nordschloss, grundlegende Steuerung und die erste Reise in den Westen Hyrule.
- Palast 1: Parapa-Palast: Leitfaden zum Wüstenpalast, zum Besiegen von Pferdekopf und zum Erwerb der Kerze.
- Palast 2: Midoro-Palast: Leitfaden zum Sumpfpalast, zum Besiegen von Helmkopf und zum Erwerb des Handyhandschuhs. Inklusive Erlernen des Schildzaubers.
- Palast 3: Inselpalast: Führe durch den Todesberg (mit Kerze/Hammer) zum Inselpalast, besiege Rebonack (Eisenschlagring) und erlange das Floß. Inklusive Erlernen des Sprungzaubers.
- Palast 4: Maze Island-Palast: Leitfaden zur Navigation auf Maze Island und seinem Palast, zum Besiegen von Carock und zum Erwerb der Stiefel. Beinhaltet das Erlernen des Lebenszaubers.
- Palast 5: Palast am Meer: Anleitung zum Erreichen und Abschließen des Meerespalastes, zum Besiegen von Gooma und zum Erwerb der Flöte. Inklusive Erlernen des Feenzaubers.
- Palast 6: Drei-Augen-Felsenpalast: Anleitung zum Finden von Neu-Kasuto, zur Eroberung des verborgenen Palastes, zum Besiegen von Barba und zum Erwerb des Kreuzes. Beinhaltet das Erlernen von Feuer- und Reflexionszaubern.
- Letzter Palast: Der Große Palast: Leitfaden zur ultimativen Herausforderung: Erlernen der letzten Zaubersprüche (Zauber, Donner), Besiegen von Donnervogel und Dunkelheit Link, und Anspruch auf die Triforce des Mutes.
Fähigkeiten, Gegenstände und Geheimnisse der Oberwelt
- Heart Containers: Standorte aller 4 versteckten Oberwelt Heart Containers.
- Magische Behälter: Standorte aller 4 versteckten Overworld Magic Containers.
- Versteckte Feenstandorte: Finden Sie Orte zur vollständigen Wiederherstellung der Gesundheit in der Oberwelt.
- Zaubersprüche lernen: Finden Sie die Weisen in den Städten, um Schild, Sprung, Leben, Fee, Feuer, Reflektor, Zauber und Donner zu lernen. (Wichtige Zaubersprüche sind auch in der Komplettlösung aufgeführt.)
- 1-Up-Puppen (Link Puppen): Die versteckten Extraleben finden Hyrule.
- Magic Jar Nachfüllungen: Zuverlässige Wiederherstellungspunkte und Tipps zum Abwurf von Feinden.
- P-Bag-Standorte: Wo man P-Bags (Point Bags) findet.
- Versteckte Städte und Höhlen: Auffinden geheimer Städte (Alt-Kasuto, Neu-Kasuto), versteckter Höhlen mit Weisen (Hinweise, Nachschub an Magie), Heilern, P-Bags und Finden von Bagu.
- Geheime Bereiche und versteckte Pfade: Mit dem Hammer Felsen zerschlagen und Wälder roden, um versteckte Pfade, Höhlen und Abkürzungen freizulegen. Hyrule.
Ressourcen und Leitfäden
- Geschichte und Einstellung: Die Prämisse des Spiels und der Zustand von Hyrule.
- Charaktere und NPCs: Zielführung nach... ImpaPrinzessin Zelda, Weise Männer, Heiler, Stadtbewohner, Bagu und Ganons Schergen.
- Boss-Strategien: Wie man die sechs Palastwächter (Mazura, Jermafenser, Rebonack, Carock, Gooma, Barba), Thunderbird und Dark besiegt Link.
- Feinde: Ein Bestiarium, das HyruleMonster, denen man in der Oberwelt und in seitlich scrollenden Gebieten begegnet.
- Landkarten: Vollständige Karten mit detaillierten Angaben zu West Hyrule, Todesberg/Osten HyruleLabyrinthinsel, Stadtstandorte, Höhlenstandorte, Palasteingänge und versteckte Wege.
- MIDI: Lade den einzigartigen Side-Scrolling-Soundtrack mit Kampfthemen und Palastmusik herunter von Link's zweites NES-Abenteuer.
- Gegenstände und Ausrüstung: Überblick über LinkInventar, Schwerttechniken (Abwärtsstoß, Aufwärtsstoß), Schild, Schlüsselgegenstände und die 8 Zaubersprüche.
- Spiel-Genie-Codes: Eine Referenzliste mit gängigen Game Genie-Cheat-Codes für The Adventure of Link.
- Nach dem Spiel und Wiederholung: Verstehen, was beim Starten eines neuen Spiels nach Abschluss übernommen wird (Level, Zauber, Schwerttechniken).
- Checkliste für 100 % Abschluss: Eine nachverfolgbare Liste, die das Erreichen der maximalen Stufen (8-8-8) und das Erhalten aller Heart Containers, alle magischen Behälter, alle Zaubersprüche, alle Schlüsselgegenstände, Besiegen von Dark Linkund das Erwachen von Prinzessin Zelda.



















