Das Abenteuer im Tears of the Kingdom beginnt mit einem Link Er erwacht im geheimnisvollen Raum des Erwachens, sein vertrauter Arm ist nun durch einen neuen, faszinierenden ersetzt, und die Legende Master Sword Sieht abgenutzt und beschädigt aus. Folgt man einem geradlinigen Pfad, navigiert man anfangs durch geradlinige Korridore, indem man sich durch die Ranken schlägt. Die Untersuchung eines leuchtend grünen Kreises enthüllt ein Warp-Portal, wodurch sich gleichzeitig die Tür davor öffnet und der Beginn einer neuen Reise markiert wird. Um weiterzukommen, benötigt man Link Man taucht durch drei aufeinanderfolgende Räume hinab. Im ersten Bereich befindet sich eine Schatztruhe mit der archaischen Beinbekleidung. Link Mit seinem ersten Rüstungsteil und einem ersten Hinweis auf das Fortschrittssystem, in dem selbst grundlegende Schutzausrüstung schon früh im Abenteuer zu finden ist. Schließlich löst der Abstieg zur Oberfläche der Großen Himmelsinsel die Eröffnungssequenz des Spiels aus und lässt den Spieler vollständig in die neue Welt eintauchen. Diese Anfangssequenz dient als geführte Einführung in die grundlegenden Spielmechaniken und die Handlung.
Nach Erreichen der Großen Himmelsinsel beginnt die Hauptquest „Die verschlossene Tür“. Die erste Herausforderung besteht in einem Kampf gegen einen Soldatenkonstrukt I, bei dem ein einfacher Ast als erste Waffe dient. Kurz darauf… Link Man trifft auf einen Verwalter-Konstrukt, der einem das Purah-Pad überreicht. Dieses Gerät scheint ein wichtiger Gegenstand im frühen Spielverlauf zu sein, was darauf hindeutet, dass es für die Navigation und den Zugriff auf verschiedene Spielfunktionen im Laufe des Abenteuers unerlässlich ist. Die erste Kampfbegegnung dient als sanfte Einführung in die Gegnertypen, die die Große Himmelsinsel bevölkern.
Die Reise zum Tempel der Zeit
Das nächste Ziel ist der Aufstieg zum imposanten Tempel der Zeit. Sobald man den Eingang erreicht und die Tür untersucht hat, startet eine Zwischensequenz, in der der Charakter Rauru vorgestellt wird. Rauru erklärt, dass die Tempeltür in ihrem jetzigen Zustand nicht geöffnet werden kann und stellt eine neue Aufgabe für den Spieler. LinkUm wichtige Fähigkeiten an verschiedenen Schreinen auf der Großen Himmelsinsel zu erlangen, dient der Tempel der Zeit als zentraler Anlaufpunkt für die anfängliche Tutorialphase des Spiels. Die Tatsache, dass er nicht sofort zugänglich ist, unterstreicht die Bedeutung des Erwerbs der neuen Kräfte. Zu Beginn der Erkundung der Großen Himmelsinsel… Link wird auf verschiedene Hindernisse stoßen, wie zum Beispiel kaputte Brücken, die ihn dazu zwingen, mit der Umgebung zu interagieren, um weiterzukommen.
Erwerb der ersten Fähigkeit: Ultrahand (Ukouh-Schrein)
Um die notwendigen Fähigkeiten zu erwerben, Link Man muss den Ukouh-Schrein finden. Dieser erste Schrein befindet sich westlich des Tempels der Zeit. Dem Pfad folgend, Link Man muss die zerbrochene Treppe an der Westseite des Tempels hinabsteigen. Der Schrein selbst befindet sich auf einer eigenen Insel weiter westlich. Die genauen Koordinaten des Ukouh-Schreins lauten 0274, -0913, 1460. Um den Eingang des Schreins zu erreichen, muss man ein Stück der Mauer hinaufklettern, was darauf hindeutet, dass bereits die erste Herausforderung eine gewisse Interaktion mit der Umgebung erfordert. Die direkte Annäherung an einen Schrein nach der ersten Begegnung im Tempel der Zeit unterstreicht die Bedeutung der Ultrahand-Fähigkeit für den weiteren Spielverlauf. Im Inneren des Ukouh-Schreins, auch bekannt als „Die Fähigkeit zu erschaffen“, Link wird die Ultrahand-Fähigkeit erlernen. Der Schrein stellt eine Reihe von Rätseln dar, die die Kernfunktionen dieser Kraft vermitteln sollen.
Das erste Rätsel besteht darin, eine Lücke zu überbrücken, indem man mit Ultrahand eine Steinplatte rechts aufhebt und sie zu einer Brücke formt. Die nächste Herausforderung erfordert, eine längere Plattform zu bauen, indem man mit Ultrahand zwei Steinplatten miteinander verbindet und diese dann über eine breitere Lücke platziert. In diesem Bereich befindet sich optional eine Schatztruhe auf einem oberen Vorsprung. Indem man die zuvor gebaute lange Plattform als Rampe benutzt, Link Man kann die Truhe erreichen und Bernstein erhalten. Dies regt die Spieler dazu an, ihre Umgebung zu erkunden und belohnt sie mit einem wertvollen Material für den Spielbeginn. Das letzte Rätsel im Ukouh-Schrein beinhaltet eine Eisenbahnlinie. Um fortzufahren, Link Zuerst muss man ein quadratisches Holzbrett flach auf den Boden legen.
Anschließend muss mithilfe von Ultrahand ein Metallhaken in der Mitte dieses Brettes befestigt werden. Durch Greifen der neu erstellten Vorrichtung kann der Haken an der Schiene befestigt werden, wodurch die Befestigung ermöglicht wird. Link Man springt auf die Holzplattform und fährt mit ihr über die Lücke zum inneren Schrein. Am Ende des Schreins angekommen, erhält man durch Interaktion mit dem grünen Kreis das erste Licht des Segens und schaltet die Fähigkeit „Ultrahand“ dauerhaft frei. Die Struktur des Ukouh-Schreins dient eindeutig als Tutorial und führt schrittweise in die Funktionen „Greifen“, „Bewegen“, „Drehen“ und „Anbringen“ der Ultrahand ein.
Erwerb der zweiten Fähigkeit: Verschmelzen (In-isa-Schrein)
Die Reise zum Erwerb der zweiten essentiellen Fähigkeit führt zum In-isa-Schrein. Vom Ukouh-Schrein aus nimmt der Weg Link Zuerst nach Westen und dann nach Süden. Dieser Schrein befindet sich im Westen der Großen Himmelsinsel, genauer gesagt südwestlich des Tempels der Zeit. Die genauen Koordinaten des In-isa-Schreins lauten 0027, -1503, 1408. Der Weg dorthin erfordert den Einsatz der Ultrahand-Fähigkeit, die im vorherigen Schrein erlernt wurde. Link Man muss sich entlang einer Schiene fortbewegen, indem man einen Haken an einem Brett befestigt und dieses dann an der Schiene einhängt. Um weiterzukommen, muss man eine kaputte Brücke überqueren, was durch das Zusammenfügen von Baumstämmen mit Ultrahand möglich ist. Weiter geht es zu einem See. Link Anschließend muss ein Floß aus drei Baumstämmen gebaut und mit einem Segel versehen werden, um das Wasser zu überqueren. Diese Abfolge von Herausforderungen bei der Wasserdurchfahrt festigt die praktische Anwendung der Ultrahand-Fähigkeit und führt in das Konzept des Bootsbaus für die Navigation ein.
Beim Betreten des In-isa-Schreins, auch bekannt als „Die Fähigkeit zu kombinieren“, Link Er erhält die Fähigkeit „Verschmelzen“. Die Rätsel des Schreins dienen dazu, den Spieler mit dieser neuen Kraft vertraut zu machen. Die erste Aufgabe besteht darin, das im Raum gefundene Rostige Claymore zu greifen und es mithilfe von „Verschmelzen“ an einen Felsbrocken zu binden, wodurch ein Breitschwerthammer entsteht. Mit dieser neu verschmolzenen Waffe werden dann brüchige Steinsäulen durchbrochen, die den Weg versperren. Im nächsten Raum wird dieselbe mit dem Felsbrocken verschmolzene Waffe verwendet, um vier weitere Säulen umzuwerfen. Auf einer dieser Säulen befindet sich eine Schatztruhe mit 5 Pfeilen. Um einen kleinen Schlüssel zu erhalten, Link Man muss Feuerfrüchte von den Bäumen in der Gegend sammeln. Verschmilzt man eine Feuerfrucht mit einem Pfeil und schießt damit auf die Blätter, die eine Truhe auf einer hohen Holzplattform umgeben, stürzt die Truhe um und gibt den Schlüssel frei.
Der kleine Schlüssel wird dann benutzt, um eine verschlossene Tür zu öffnen, die zu einer Arena führt, wo Link Er steht einem Soldatenkonstrukt-Hauptmann gegenüber. Dieser fortgeschrittenere Gegner nutzt ebenfalls die Fusionsfähigkeit. Spieler können ihn besiegen, indem sie selbst fusionierte Waffen einsetzen oder die trockenen Blätter am Boden mit einem Feuerfruchtpfeil entzünden. Schließlich, nach dem Besiegen des Konstrukts, Link Man kann das letzte Tor mit einer Waffe, die mit einem Felsen oder Stein verschmolzen ist, zerstören und so das zweite Licht des Segens erlangen. Die Rätsel im In-isa-Schrein demonstrieren eindrucksvoll die Vielseitigkeit der Verschmelzungsfähigkeit sowohl im Kampf als auch beim Lösen von Rätseln, einschließlich der Steigerung der Waffenstärke und der Erzeugung neuer Effekte.
Erwerb der dritten Fähigkeit: Aufsteigen (Gutanbac-Schrein)
Der Weg zur dritten wesentlichen Fähigkeit führt Link Östlich des In-isa-Schreins befindet sich der Gutanbac-Schrein an der Ostseite der Großen Himmelsinsel, südöstlich des Zeittempels, in einer schneereichen und kalten Region. Die Koordinaten des Schreins lauten entweder 0709, -1381, 1584 oder 0708, -1385, 1584. Bevor man sich in diese kalte Region wagt, ist es wichtig, sich auf die rauen Bedingungen vorzubereiten. Entlang des Weges findet man scharfe Paprika, die man in einem Kochtopf zu scharfen gebratenen Paprika verarbeiten kann. Link mit vorübergehender Kälteresistenz. Um den Schrein zu erreichen, müsste man möglicherweise auch ein Boot bauen mit einem Zonai Ein Ventilator muss einen See überqueren und verdeutlicht damit die anhaltende Notwendigkeit kreativer Problemlösungen. Die Reise könnte auch Folgendes beinhalten: Link durch Minen, wo die ZonaiDas Material und die Funktionsweise der Energiezellen werden vorgestellt und ihre Bedeutung für den späteren Spielverlauf angedeutet. Die Herausforderung der kalten Region unterstreicht die Notwendigkeit von Einfallsreichtum und Vorbereitung. Beim Betreten des Gutanbac-Schreins, bekannt als „Die Fähigkeit zum Aufstieg“, Link Er erlangt die Aufstiegsfähigkeit. Die Rätsel in diesem Schrein konzentrieren sich darauf, diese neue Kraft zu meistern, die Folgendes ermöglicht: Link um feste Gegenstände über ihm zu durchdringen.
Das erste Hindernis besteht darin, mit Ascend die Plattform direkt darüber zu durchqueren. Im nächsten Bereich befinden sich zwei hohe Plattformen. Indem man Ascend durch die Säule links benutzt, Link Man erreicht eine Truhe mit einer Steinaxt. Der Aufstieg durch die andere Säule führt zu einer Plattform, auf der ein Soldatenkonstrukt wartet. Nachdem man das Konstrukt besiegt hat, befinden sich an einer Wand rechts unten zwei Kisten. Schiebt man diese Kisten beiseite, wird eine kleine Nische sichtbar, von der aus man… Link kann Aufstieg nutzen, um eine höher gelegene Plattform zu erreichen, auf der sich eine weitere Truhe mit einem Konstruktbogen befindet.
Weiter hinten wird eine erhöhte Plattform von zwei Seilen gehalten. Durchtrennt man beide Seile, stürzt die Plattform ein und bildet eine Brücke. Link Anschließend kann man mit „Aufstieg“ über diese abgesenkte Brücke nach oben gelangen. Das letzte Rätsel besteht darin, eine hohe Plattform zu erreichen, die mit „Aufstieg“ direkt nicht erreichbar ist. Die Lösung ist, zu warten, bis eine niedrigere, sich bewegende Plattform vorbeifährt, und dann mit „Aufstieg“ hindurchzusteigen, um die letzte Plattform zu erreichen, die zum dritten Licht des Segens führt.
Außerhalb des Gutanbac-Schreins, nahe dem Ausgang, finden Spieler einen hohlen Baum. Durch die Nutzung von „Aufstieg“ an den Überresten dieses Baumes gelangen sie zu einer Truhe, die die Archaischen Warmen Beinschienen enthält. Diese bieten entscheidenden Kälteschutz für die schneebedeckte Region. Zonai Ein Gerätespender befindet sich ebenfalls in der Nähe und bietet Zugang zu wertvollen Zonai Geräte. Der Gutanbac-Schrein lehrt den Spieler effektiv, wie er die Aufstiegsfähigkeit für vertikale Bewegungen und den Zugang zu versteckten Bereichen nutzen kann, wobei die Belohnung in Form einer kälteresistenten Rüstung die Herausforderungen der Umgebung direkt angeht.
Erwerb der vierten Fähigkeit: Rückruf (Nachoyah-Schrein)
Die letzte essentielle Fähigkeit wird am Nachoyah-Schrein erworben. Dieser Schrein befindet sich direkt über dem Raum des Erwachens, wo Link Hier begann sein Abenteuer. Um dorthin zu gelangen, Link Mithilfe der Warp-Funktion des Purah-Pads kann man in den Raum des Erwachens zurückkehren. Der Nachoyah-Schrein befindet sich in der südwestlichen Ecke des Raumes und enthält massive Zahnräder. Die Platzierung dieses Schreins nahe dem Startpunkt deutet darauf hin, dass die Fähigkeit „Rückruf“ von grundlegender Bedeutung ist und nützlich sein könnte, um frühere Gebiete erneut zu besuchen oder Rätsel im Zusammenhang mit Zeitmanipulation zu lösen.
Der Erwerb der Rückruf-Fähigkeit beginnt im Tempel der Zeit selbst. Indem man vorläuft und den großen Riss untersucht, wird eine Zwischensequenz mit Prinzessin Zelda ausgelöst, die einem die Rückruf-Fähigkeit verleiht. LinkDie erste Anwendung dieser Fähigkeit beinhaltet ein Rätsel im Tempel der Zeit. Auf jeder Seite des Tempels befinden sich zwei große, drehbare Räder. Durch den Einsatz von „Rückruf“ auf eines der großen Räder wird dessen Drehrichtung vorübergehend umgekehrt, wodurch … Link Man springt darauf und fährt damit bis zu einem Vorsprung in der Mitte des Raumes. Durch erneutes Aktivieren der Rückruffunktion auf dem kleineren Rad kann man weiter nach oben gelangen.
Um zum Nachoyah-Schrein selbst zu gelangen, Link Man muss in den Raum des Erwachens zurückkehren. Im Raum mit den massiven Zahnrädern kann man mit Aufstieg eine höhere Plattform in der Nähe der Zahnräder erreichen und dann Rückruf auf die Zahnräder anwenden. Link Springe hinüber in die südwestliche Ecke, wo ein Korridor zum Nachoyah-Schrein führt. Im Schrein selbst erforschen die Rätsel den Einsatz von Rückruf weiter. In einem Rätsel musst du Rückruf auf einem Floß einsetzen, um damit einen Wasserfall hinaufzufahren, und ihn dann auf einem zweiten Floß verwenden, um einen weiteren Wasserfall zu erklimmen. Eine optionale Truhe, die du durch den Einsatz von Rückruf auf einem Zahnrad auf der linken Seite erreichen kannst, gewährt dir 10 Pfeile.
Das letzte Rätsel im Nachoyah-Schrein besteht aus zwei Zeigern, die sich in unterschiedliche Richtungen drehen und an eine Uhr erinnern. Die Tür öffnet sich kurzzeitig, sobald sich die Zeiger kreuzen. Wartet man, bis die Zeiger übereinander liegen, und nutzt dann die Funktion „Zurückrufen“, bleiben die Zeiger synchronisiert. Link Um zum Altar zu eilen und das vierte Licht des Segens zu empfangen, muss man die Rätsel lösen. Die Abfolge der Rätsel, die zum Nachoyah-Schrein führen und sich darin befinden, zeigt deutlich, wie die Fähigkeit „Erinnerung“ genutzt werden kann, um die Zeit zu manipulieren und die Bewegung von Objekten umzukehren, um sich fortzubewegen und Rätsel zu lösen.
Rückkehr zum Tempel der Zeit
Nachdem nun alle vier wichtigen Fähigkeiten erlernt wurden, besteht der nächste Schritt darin, zum Tempel der Zeit zurückzukehren. Dies kann durch Gleiten vom Nachoyah-Schrein mithilfe eines Flügels erreicht werden. Zonai Man kann das Gerät benutzen oder sich mithilfe des Purah-Pads zum Ukouh-Schrein teleportieren und dann zum Tempel der Zeit laufen. Das Spieldesign legt Wert darauf, diesen zentralen Ort nach Erhalt aller Kernkräfte erneut aufzusuchen, was den Abschluss der anfänglichen Tutorialphase und die Bereitschaft zum weiteren Voranschreiten in der Hauptquest signalisiert. Wenn beim erneuten Betreten des Tempels der Zeit die Zwischensequenz mit Prinzessin Zelda und der Erhalt der Fähigkeit „Rückruf“ nicht zuvor ausgelöst wurden, Link sollte vorlaufen und den großen Riss untersuchen, um diese Sequenz einzuleiten.
Die Hauptaufgabe im Tempel der Zeit besteht in diesem Stadium darin, die neu erworbene Fähigkeit „Rückruf“ zu nutzen, um zum oberen Bereich zu gelangen, wo sich die Göttinnenstatue befindet. Dies gelingt, indem man „Rückruf“ auf die großen Drehräder an beiden Seiten des Tempels einsetzt, wie bereits beschrieben. Die Integration von Rätseln im Tempel der Zeit, die den Einsatz der neu erlernten Fähigkeiten erfordern, dient als letzter Test des Spielerverständnisses, bevor er die Große Himmelsinsel verlässt. Das Zahnradrätsel erfordert insbesondere den Einsatz der Fähigkeit „Rückruf“ für vertikale Fortbewegung.
Komplettlösung zum Tempel der Zeit
Betreten Sie den Tempel der Zeit: Die erste Aktion ist unkompliziert: Gehen Sie auf die großen, imposanten Türen des Tempels der Zeit zu und interagieren Sie mit ihnen, um einzutreten. Diese einfache Handlung markiert den Beginn der einzigartigen Herausforderungen, die in diesem alten Bauwerk auf Sie warten.
Lösen Sie das erste Zahnrad-Puzzle (rechte Seite):
- Suchen Sie die beiden großen Drehräder: Sobald die Zwischensequenz abgeschlossen ist, wenden Sie sich der rechten Seite der Hauptkammer des Tempels zu. Hier finden Sie zwei große, sich drehende Zahnräder. Diese markanten mechanischen Strukturen sind der Schlüssel zur Navigation in diesem Bereich des Tempels.
- Verwenden Sie die Rückruffunktion auf dem unteren der beiden großen Räder: Konzentriere dich auf das Zahnrad, das tiefer liegt als das andere. Aktiviere deine Rückruf-Fähigkeit, während du auf dieses Rad verfolgst. Diese Aktion kehrt die Drehrichtung des Rades vorübergehend um. Mit der Rückruf-Fähigkeit kannst du den Zeitfluss eines bestimmten Objekts manipulieren und es seine letzten Bewegungen zurückverfolgen lassen. In diesem Fall geht es nicht nur darum, die Zeit zurückzudrehen, sondern gezielt die Drehbewegung des Rades umzukehren.
- Springen Sie schnell auf das umgekehrte Rad und fahren Sie damit nach oben zum zentralen Vorsprung: Sobald sich das untere Zahnrad in die entgegengesetzte Richtung dreht, springe schnell auf eine seiner Plattformen. Die umgekehrte Bewegung befördert dich nach oben und ermöglicht es dir, einen zentralen Vorsprung im Tempel zu erreichen. Da der Rückrufeffekt nur vorübergehend ist, musst du schnell handeln, um das umgekehrte Rad erfolgreich als Aufstiegshilfe zu nutzen. Dieses Rätselelement testet nicht nur dein Verständnis der Rückruffähigkeit, sondern auch dein Timing und deine Fähigkeit, schnell auf die sich verändernde Umgebung zu reagieren.
Lösen Sie das Rätsel des zweiten Zahnrads (rechte Seite):
- Suchen Sie vom mittleren Vorsprung aus das kleinere Drehrad darüber: Sobald Sie den zentralen Vorsprung erreicht haben, besteht Ihr nächstes Ziel darin, das kleinere Zahnrad oberhalb Ihrer aktuellen Position zu identifizieren. Dieses zweite Rad ist Teil des Mechanismus, der Ihnen den weiteren Aufstieg im Tempel ermöglicht.
- Verwenden Sie die Rückruffunktion auf diesem kleineren Rad, um seine Richtung umzukehren: Sobald Sie das kleinere Rad gefunden haben, zielen Sie mit Ihrer Rückruf-Fähigkeit darauf. Ähnlich wie im vorherigen Schritt dreht sich das kleinere Rad dadurch vorübergehend in die entgegengesetzte Richtung seiner ursprünglichen Bewegung. Diese wiederholte Anwendung der Rückruf-Fähigkeit in einem leicht veränderten Kontext verstärkt ihre Funktionalität und Vielseitigkeit beim Lösen von Umgebungsrätseln.
- Springen Sie auf das umgekehrte kleinere Rad und fahren Sie nach oben zur Plattform, auf der sich die Göttinnenstatue befindet: Springe schnell auf eine seiner Plattformen, während sich das kleinere Zahnrad rückwärts dreht. Die Aufwärtsbewegung bringt dich auf die nächste Ebene, die Plattform mit der majestätischen Göttinnenstatue. Die erfolgreiche Bewältigung dieses zweiten Zahnradrätsels markiert den Höhepunkt dieser besonderen Herausforderung und gewährt dir Zugang zur nächsten wichtigen Interaktion im Tempel der Zeit.
Biete die Lichter des Segens an:
- Nähern Sie sich der Göttinnenstatue und interagieren Sie mit ihr: Sobald du die Plattform erreicht hast, begib dich zur imposanten Göttinnenstatue und interagiere mit ihr. Diese Interaktion ist entscheidend für die Steigerung der Stärke und Vitalität deines Charakters.
- Wählen Sie die Option, die vier Lichter des Segens anzubieten, die Sie aus den Schreinen Ukouh, In-isa, Gutanbac und Nachoyah gesammelt haben: Wenn du dazu aufgefordert wirst, wählst du die Option, die vier Segenslichter anzubieten, die du durch das Abschließen der Herausforderungen im Ukouh-, In-isa-, Gutanbac- und Nachoyah-Schrein gesammelt hast. Die Große Himmelsinsel beherbergt diese vier einzigartigen Schreine, die dich nach erfolgreichem Abschluss jeweils mit einem Segenslicht belohnen. Diese Segnungen dienen als Beweis für deine Beherrschung der neu erworbenen Fähigkeiten.
- Sie erhalten eine Empfangs Heart Container Im Gegenzug wird Ihre maximale Gesundheit erhöht: Als Belohnung für dein Opfer wird dir die Göttinnenstatue einen wertvollen Gegenstand gewähren. Heart ContainerDiese dauerhafte Verbesserung erhöht eure maximale Gesundheit und macht euch widerstandsfähiger gegen die Gefahren, die euch auf eurem Abenteuer erwarten. Während ihr später im Spiel bei den Göttinnenstatuen zwischen einer Erhöhung der Gesundheit oder der Ausdauer wählen könnt, belohnt euch dieses erste Angebot auf der Großen Himmelsinsel speziell mit einer Heart ContainerDies bietet einen entscheidenden Vorteil für dein Überleben in den frühen Spielphasen. Das System, das Spieler für das Abschließen von Schrein-Herausforderungen belohnt, unterstreicht die Bedeutung dieser Prüfungen für die Charakterentwicklung.
Öffne die große Tür:
- Wenden Sie sich von der Göttinnenstatue ab und gehen Sie zur Rückseite des Tempels: Mit Ihrem neu erworbenen Heart ContainerWenden Sie Ihre Aufmerksamkeit von der Göttinnenstatue ab und begeben Sie sich zur Rückseite des Tempels. Ihr nächstes Ziel befindet sich hinter der dortigen massiven Tür.
- Du siehst eine massive Tür. Gehe darauf zu und interagiere mit ihr, um sie zu öffnen: Im hinteren Teil des Tempels stoßen Sie auf eine massive, imposante Tür. Nähern Sie sich dieser beeindruckenden Barriere und interagieren Sie mit ihr, um die nötige Kraft aufzubringen und sie aufzustoßen. Diese Aktion zeigt Ihnen, dass Sie die erste Kammer des Tempels der Zeit verlassen haben und den Weg zur nächsten Stufe Ihrer Suche freischalten.
Gehen Sie durch die Öffnung: Nachdem du die große Tür erfolgreich geöffnet hast, trittst du durch die neu entstandene Öffnung in den dahinterliegenden Bereich. Dieser Übergang markiert deinen Abschied von der Haupthalle des Tempels der Zeit und führt dich in einen lineareren und erzählerischeren Abschnitt des Spiels. NaviTor zum Pfad: Folgen Sie dem Weg, der sich vor Ihnen ausbreitet. Im weiteren Verlauf werden Sie auf Abschnitte stoßen, in denen Sie vorsichtig in tiefere Ebenen absteigen müssen. Achten Sie genau auf Ihre Umgebung, um sichere Landeplätze zu finden, während Sie diese Höhenunterschiede überwinden. Verwenden Sie Ascend: Auf deinem weiteren Weg wirst du auf Abschnitte stoßen, in denen der Weg versperrt oder durch feste Strukturen blockiert zu sein scheint. Achte in diesen Fällen auf Oberflächen mit einer schwach leuchtenden grünen Aura. Diese zeigen an, dass du sie mit der Fähigkeit „Aufstieg“ passieren kannst. Die Aktivierung von „Aufstieg“ ermöglicht dir den Weg. Link Er kann durch diese festen Objekte hindurchgleiten, sich so auf die darüberliegende Ebene begeben und den beabsichtigten Weg fortsetzen. Diese Fähigkeit ist entscheidend, um diese besonderen Hindernisse im Tempel der Zeit zu überwinden. Interagiere mit der Lichtkugel: Folge dem Pfad bis zu seinem Ende, wo dich eine geheimnisvolle Lichtkugel erwartet. Nähere dich dieser rätselhaften Kugel und untersuche oder interagiere mit ihr. Diese Interaktion löst eine wichtige Zwischensequenz aus, die den Kontext der Geschichte verdeutlicht. Dieses Ereignis markiert den Abschluss der Quest „Die verschlossene Tür“, bedeutet das erfolgreiche Bewältigen der Herausforderungen im Tempel der Zeit und startet unmittelbar die nächste Hauptquest deines Abenteuers: „Zum Königreich …“ HyruleDieser Übergang markiert das offizielle Ende der Tutorialphase auf der Großen Himmelsinsel und bereitet euch auf die große Erkundung vor. Hyrule unten mit.
Verlassen der Großen Himmelsinsel
Nach der eindrucksvollen Zwischensequenz erwartet Sie ein dramatischer Abschied von der Großen Himmelsinsel. Am Rande der Insel müssen Sie einen mutigen Schritt wagen und sich von der Klippe in die Weite des Alls stürzen. Hyrule das darunter liegt. Dieser Fallschirmsprung markiert deinen offiziellen Eintritt in die Hauptspielwelt, wo unzählige Abenteuer und Entdeckungen auf dich warten. Dein erster Landepunkt in Hyrule Lookout Landing dient als erster Anlaufpunkt für Quests und Erkundungen. Die letzten Schritte auf der Großen Himmelsinsel beinhalten die Rückkehr zur Göttinnenstatue im Tempel der Zeit, nachdem man alle vier Lichter des Segens eingesammelt hat. Indem man der Göttinnenstatue diese vier Lichter des Segens darbringt, Link erhält eine entscheidende Belohnung: ein Heart ContainerDadurch erhöht sich seine maximale Gesundheit. Dieser Austausch verstärkt das Belohnungssystem, das mit dem Abschließen der Schreine verbunden ist.



















