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Feuertempel (Tears of the Kingdom Komplettlösung)

Na, ihr Abenteurer, bereit, die feurigen Tiefen des Feuertempels zu erkunden? Dieser Leitfaden begleitet euch durch das gesamte Abenteuer, von dem Moment an, in dem ihr merkt, dass etwas faul ist. Goron In der Stadt angekommen, könnt ihr euch eure hart verdienten Belohnungen sichern. Wir konzentrieren uns darauf, euch durch diesen Dungeon zu führen – mit dem Ziel, ihn zu 100 % abzuschließen. Also keine unnötigen Umwege, nur der direkte Weg zum Sieg.

Die inneren Feuer: Die Krise entwirren Goron Stadt

Unsere Reise ins Herz des Vulkans beginnt mit einem Hilferuf von Goron Stadt. Das alles beginnt mit der Hauptquest mit dem Titel „Yunobo von Goron „Stadt“ ist Teil des größeren Haupthandlungsstrangs „Regionale Phänomene“. Wenn du deine Aufgaben im Dorf der Rito gerade abgeschlossen hast, wird dich das Spiel wahrscheinlich dorthin lenken. Goron Die Stadt ist das nächstgelegene Gebiet, das mit Problemen zu kämpfen hat. Offenbar hatten die Entwickler einen bestimmten Spielablauf für unser Abenteuer vorgesehen, aber hey, du bist der Boss deines eigenen Abenteuers. Hyrule!

Um den Stein ins Rollen zu bringen, begeben Sie sich zu Goron Geh in die Stadt und such Bludo auf. Er ist der weise aussehende Goron Du wirst ihn in der Nähe des Eingangs entdecken. Sprich ihn an, und schon bald triffst du Yunobo, und die Quest beginnt offiziell.

Während du durchwanderst Goron In der Stadt werden Sie schnell merken, dass etwas nicht stimmt. Viele der GoronSie verhalten sich ziemlich seltsam, und eine spürbare Unruhe liegt in der Luft. Der Ursprung dieses bizarren Verhaltens scheint mit etwas namens „Marbled Rock Roast“ zusammenzuhängen. Schon bald wird Yunobo selbst auftauchen, und es wird ziemlich deutlich werden, dass auch er unter irgendeinem Einfluss steht. Dann wird er mit zwei jüngeren Kindern verschwinden. GoronOffrak und Slergo machen sich auf den Weg zum Hauptsitz von YunoboCo, um mehr von diesem seltsamen Gesteinsbraten zu besorgen. Sie sprechen mit Bludo und anderen Beteiligten. Gorons wird wahrscheinlich mehr Licht auf die negativen Auswirkungen werfen, die dieses Marbled Rock Roast auf ihre Gesellschaft hat.

Für all jene, die diese felsige Metropole noch nicht erkundet haben, Goron Die Stadt liegt westlich des Todesbergs und ist das wichtigste Zentrum der Eldin-Region. Bevor wir tiefer in die Vulkanregion vordringen, ist ein Besuch der Stadt dringend zu empfehlen. Goron Rüstungsladen der Stadt. Investiere in das Flammenbrecher-Rüstungsset, denn es bietet dir essenziellen Schutz vor der extremen Hitze auf dem Todesberg und im Feuertempel selbst. Das Flammenbrecher-Rüstungsteil, das günstigste im Set, kostet 700. RupeeAlternativ dazu, falls ihr etwas knapp bei Kasse seid, könnt ihr die Flammenbrecher-Rüstung auch im Hauptquartier von YunoboCo finden, das sich etwas nördlich der Stadt befindet.

Während du drin bist Goron Nehmen Sie sich in der Stadt etwas Zeit, um bei den örtlichen Händlern zu stöbern. Goron Der im nördlichen Teil der Stadt gelegene City General Store bietet nützliche Artikel wie Steinsalz an. Goron Gewürze, Rohrzucker, Feuerfrüchte und Pfeile. Außerdem findet man in der ganzen Stadt verschiedene Erzhändler. Einer in der Nähe des Gemischtwarenladens kauft Saphire, ein anderer im Stadtzentrum handelt mit Diamanten, und ein paar weitere in der Nähe von GoronDie Bi-Flusshöhle bietet Feuerstein und Rubine. Wenn du die Nebenquest „Bernsteinhändlerin“ abschließt, die du in der Nähe des Erzladens bei Ramella annehmen kannst, kannst du ihren Bernstein und später auch andere Erze mit gutem Gewinn verkaufen. Das könnte eine gute Möglichkeit sein, schnell etwas Gold zu verdienen. RupeeDanke für die Rüstung!

Um unsere Hauptmission fortzusetzen, müssen wir uns zum Hauptsitz von YunoboCo begeben. Ausgang Goron Wenn Sie nordöstlich der Stadt liegen, finden Sie das Hauptquartier weiter nördlich. Halten Sie unterwegs Ausschau nach einem jungen Goron Dugby heißt er. Ihr findet ihn in der Nähe einer Lorenstation etwas nördlich des Marakuguc-Schreins. Ein Gespräch mit Dugby startet die Nebenquest „Die antike Stadt“. Goron„Dia!“. Bei dieser Quest geht es darum, eine kaputte Lore zu reparieren, meist durch Anbringen eines Ventilators, und dann mit Dugby zum Hauptquartier von YunoboCo zu fahren. Betrachte dies als eine kleine Übung mit Loren, da sie später noch sehr wichtig werden!

Kaufmann

Standort

Artikel verkauft

Goron Stadtgasthaus

Normales Bett (20 Rupees), Massage (80 Rupees)

Goron Gemischtwarenladen

Nördlicher Teil von Goron Stadt

Steinsalz, Goron Gewürze, Rohrzucker, Feuerfrucht, Pfeile

Goron Stadtrüstungsladen

Südlicher Teil von Goron Stadt

Flammenbrecher-Rüstungsset

Erzhändler (in der Nähe von GS)

Neben dem General Goods Store

Saphire (300 pro Erz)

Erzhändler (Mitte)

Stadtzentrum

Diamanten (1,000 pro Erz)

Erzhändler (in der Nähe von GRC)

In der Nähe von GoronBi-Flusshöhle (1508, 2114, 0324)

Feuerstein (10 Rupees), Rubine (220 pro Erz)

Reise ins Herz des Vulkans: Erreichen des Feuertempels

Sobald Sie das YunoboCo-Hauptquartier erreichen, egal ob Sie dem Pfad folgen oder die malerische Minenkarrenroute nehmen, stehen Sie Yunobo endlich von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Er ist jedoch eindeutig nicht der Alte. Das Questlog deutet möglicherweise sogar auf eine Konfrontation mit „Wie man Yunobo besiegt, der sich offensichtlich nicht selbst ist“ hin, was eine kleine Schlägerei nahelegt.

Diese erste Begegnung mit Yunobo in seinem durch Marbled Rock Roast hervorgerufenen Zustand wird wahrscheinlich eine Art Zwangsgefecht beinhalten. Sie müssen herausfinden, wie Sie seine Kontrolle brechen können, ohne ihn zu verletzen. Eine effektive Taktik besteht darin, die Umgebung zu Ihrem Vorteil zu nutzen, beispielsweise indem Sie ihn gegen die Höhlenwände stoßen, um ihn zu betäuben. Diese Begegnung dient als wichtiges Tutorial und führt Sie in Yunobos einzigartige Fähigkeit ein, die für das Lösen der Rätsel im Feuertempel von entscheidender Bedeutung ist. Sobald Sie es schaffen, Yunobo aus seiner Trance zu reißen, kommt er wieder zu Sinnen und erklärt sich bereit, Ihnen bei der Suche nach Zelda zu helfen. Und was noch wichtiger ist: Sie erhalten Zugriff auf seine besondere Fähigkeit: Yunobos Kraft des Feuers. Damit kann er in einer rollenden Bewegung nach vorne stürmen, Hindernisse durchbrechen und Schaden verursachen.

Mit Yunobo an deiner Seite ist unser nächstes großes Ziel die Besteigung des gewaltigen Todesbergs. Für eine relativ sichere und gut organisierte Besteigung, besonders wenn du diesen feurigen Gipfel zum ersten Mal mit Yunobo in Angriff nimmst, empfiehlt sich die Nutzung des Loren-Systems. Der Startpunkt dieser Bahnfahrt ist die Weststation des Todesbergs. Du findest sie westlich des Todesbergs, nordöstlich von Goron Die Stadt liegt östlich des YunoboCo-Hauptsitzes und südlich des Darman-Sees. Die genauen Koordinaten lauten (2177, 2665, 0521). Während der Fahrt auf den Schienen nach oben müssen Sie mit verschiedenen Hindernissen rechnen. BokoblinHindernisse wie Blockaden auf den Gleisen und Brocken von Marmor-Fels-Toast erwarten dich. Hier kommt Yunobos neue Fähigkeit zum Einsatz: Nutze seine Sturmrolle, um diese Hindernisse aus dem Weg zu räumen und deinen Aufstieg fortzusetzen. Etwa auf halber Höhe des Berges könntest du den Eingang zum Westtunnel des Todesbergs entdecken. Die Erkundung dieses Tunnels könnte zu zusätzlichen Ressourcen führen oder sogar eine Nebenquest wie „Der verlassene Arbeiter“ auslösen. Ein kurzer Abstecher lohnt sich also, wenn du abenteuerlustig bist.

Die Bahnfahrt führt euch schließlich zum Rand des imposanten Todesbergkraters. Dort angekommen, werdet ihr mit Yunobo eine verblüffende Begegnung mit Prinzessin Zelda haben. Doch sie verschwindet auf mysteriöse Weise im Krater, und an ihrer Stelle taucht der kolossale Boss Moragia aus der Tiefe auf. Dieser unerwartete Bosskampf ist ein obligatorischer Schritt, bevor wir den Feuertempel betreten können.

Moragia ist ein furchterregendes, dreiköpfiges Felsenmonster, das aus der Lava im Krater emporsteigt. Um dieses Ungeheuer zu besiegen, benötigst du einige... Zonai Technologie. Schauen Sie sich auf dem Gelände des Death Mountain West Site um, und Sie sollten einige finden. Zonai Flügel. Schwing dich in eines dieser improvisierten Fluggeräte und aktiviere den Steuerknüppel, um die Kontrolle zu übernehmen. Deine Strategie ist es, um Moragia herumzufliegen und dich so zu positionieren, dass du Yunobo direkt auf jeden seiner drei Köpfe schleudern kannst. Jeder Kopf muss nur einmal mit Yunobos aufgeladener Rolle getroffen werden, um den Boss zu besiegen. Dieser Kampf bietet eine einzigartige Kombination aus Flugmanövrierfähigkeit und Yunobos Kraft – ein Vorgeschmack auf die kommenden Herausforderungen.

Sobald Moragia besiegt ist, öffnet sich an der Stelle, an der sie auftauchte, ein gewaltiger Abgrund. Dies ist unser Tor zu den Tiefen des Eldin Canyon, dem unterirdischen Reich, in dem der Feuertempel auf uns wartet. Wage deinen Mut und tauche in den Abgrund. Versuche beim Abstieg, die rechte Seite der Öffnung anzuvisieren. Es ist ratsam, ein paar Leuchtblütensamen an deinen Pfeilen zu befestigen, um den dunklen Abstieg zu erhellen, aber hüte dich vor der großen brodelnden Lavalache am Boden. Wenn du auf der rechten Seite landest, solltest du auf eine große, imposante Statue stoßen. Klettere vom Sockel dieser Statue die umliegenden Felsen hinauf und du findest die Mustis-Lichtwurzel zu deiner Rechten, neben der Yunobo geduldig wartet. Aktiviere diese Lichtwurzel, um einen großen Teil der Tiefen zu erhellen, was die Navigation erheblich erleichtert und potenzielle Gefahren und Wege aufdeckt.

Endlich haben wir unser Ziel erreicht. Der Feuertempel, auch bekannt als Lost GoronDer wiederentdeckte Tempel befindet sich tief in den Tiefen des Eldin-Canyons, unterhalb der feurigen Weite des Todesbergs. Sobald ihr euch dem Tempel nähert, sprecht mit Yunobo, um eine kurze Zwischensequenz auszulösen. Der Eingang zum Tempel ist durch einen großen Felsbrocken versperrt. Nutzt Yunobos zermalmende Kraft, um den Felsbrocken zu zerschmettern und so Zugang zu den Prüfungen im Inneren zu erhalten.

Vorwärts! NaviTor zum Feuertempel

Durchschreitet den neu geöffneten Durchgang und betretet den ersten Korridor des Feuertempels. Haltet dabei Ausschau nach einer kleinen Nische auf der rechten Seite – dort befindet sich üblicherweise ein/e Zonai Eine Truhe mit nützlichen Pfeilen. Am Ende dieses Korridors findest du ein Gitter und, noch wichtiger, ein Schnellreiseportal. Aktiviere es sofort. Glaub mir, ein schneller Rückweg zum Eingang kann in diesem feurigen Labyrinth lebensrettend sein.

Sobald du dich in der zentralen Kammer befindest, interagiere mit dem großen Zonai Nach dem Öffnen des Geräts wird eine Zwischensequenz abgespielt, die zeigt, dass das Tor vor uns mit fünf Schlössern gesichert ist. Kurz darauf erscheint eine Karte des Feuertempels auf dem Bildschirm, die die ungefähren Standorte dieser fünf Schlösser auf drei verschiedenen Ebenen hervorhebt. Die Schlösser sind im gesamten Tempel verteilt: zwei im ersten Stock (Nordwesten und Süden), eines im zweiten, eines im vierten und eines im fünften Stock. Unser Hauptziel ist es nun, alle fünf Schlösser zu finden und zu öffnen.

Beginnen wir mit dem ersten Gegner, der sich im ersten Stock im Süden befindet. Vom zentralen Raum aus geht es die Treppe rechts vom verschlossenen Tor hinauf. Folgt dem Weg, bis ihr auf einen Soldatenkonstrukt II trefft. Besiegt ihn und schaut dann nach links. Dort seht ihr einen Lavastrom mit einigen treibenden Steinplattformen. Springt vorsichtig über diese Plattformen, um auf die andere Seite zu gelangen. Sobald ihr drüben seid, schaut erneut nach links, und ihr solltet einen Soldatenkonstrukt entdecken. Zonai Ein Hydrant liegt auf dem Boden. Hebe ihn auf und aktiviere ihn, um Wasser zu versprühen. Beobachte, wie das Wasser beim Auftreffen auf die Lava erstarrt und so temporäre Plattformen bildet. Nutze dies, um einen sicheren Weg über den größeren Lavastrom auf die andere Seite zu schaffen. Es kann sogar hilfreich sein, den Hydranten mit deinem Schild zu verschmelzen, um Plattformen gezielter zu erzeugen. Auf der anderen Seite findest du Gleise für eine Lore und eine Lore mit einem … Zonai Ventilator angebracht. Steig ein und aktiviere den Ventilator. Fahre mit dem Wagen vorwärts, bis du ein großes, kreisförmiges Ziel siehst – das ist eine Weicheneinrichtung. Nutze Yunobos Fähigkeit, um ihn in das Ziel zu schleudern. Dadurch ändert sich die Fahrtrichtung. Fahre auf dem neuen Weg weiter, bis der Wagen an einem Schrankentor hält.

Steig aus dem Wagen und geh nach links. Dort triffst du auf einen Feuer-Like. Denk daran: Eisangriffe sind gegen diese feurigen Gegner am effektivsten. Besiegst du ihn, erhältst du eine Truhe und einen Feuer-Like-Stein. Klettere die Säule hoch, an der der Feuer-Like hing, und schau auf die gegenüberliegende Seite. Dort siehst du eine höhere Plattform mit einem weiteren Konstrukt in einem Lorenwagen und einer Truhe mit einem wertvollen Diamanten. Geh nun zurück zu dem Bereich, wo du gegen den Feuer-Like gekämpft hast, und wende dich der Säule zu, an der er hing. Schau nach rechts – dort siehst du einen von einem großen Felsbrocken versperrten Durchgang. Entfessele Yunobos Kraft und lass ihn den Felsbrocken zerschmettern. Betritt den neu geöffneten Raum. Dort findest du hinten den ersten Gong. Lass Yunobo dagegenrollen, damit er läutet. Glückwunsch, du hast das erste der fünf Vorhängeschlösser geöffnet! Vergiss nicht, den … einzusammeln. Zonai Geräte in der Nähe der Tür in diesem Raum.

Bevor wir fortfahren, wollen wir uns kurz die wesentlichen Werkzeuge ansehen, auf die wir uns im gesamten Feuertempel verlassen werden:

  • Flammenbrecher-Rüstung: Wie bereits erwähnt, ist es für das Überleben der intensiven Hitze von entscheidender Bedeutung, mindestens ein Teil dieser Rüstung (oder ein feuerfestes Elixier) zu besitzen.
  • Yunobos Feuerkraft: Dies ist Ihr wichtigstes Werkzeug zum Durchbrechen von Hindernissen und Aktivieren von Gongs.
  • Zonai Hydranten: Diese sind Ihre erste Wahl, um einen sicheren Übergang über Lavaströme zu schaffen.
  • Minenkarren und Gleise: Der Tempel ist stark vom Transport mit Minenwagen abhängig. Der Schlüssel liegt darin, zu verstehen, wie man sie fährt und die Gleise bedient.
  • Ultrahand: Unverzichtbar für die Manipulation von Objekten, beispielsweise das Anbringen von Ventilatoren oder Raketen an Minenwagen und das Reparieren beschädigter Strukturen.
  • Erinnern: Kann zum Abrufen von von Hydrant erstellten Plattformen oder anderen kreativen Rätsellösungen nützlich sein.
  • Pfeile: Immer praktisch, um Schalter zu betätigen, Gegner auszuschalten und Ereignisse aus der Ferne auszulösen. Halte im ganzen Tempel Ausschau nach Truhen mit Pfeilen.

Im Feuertempel triffst du auf einige wiederkehrende Gegner. Hier ist eine kurze Übersicht über die Minibosse, denen du dich stellen musst:

  • Feuer wie: Wie beim ersten Vorhängeschloss-Puzzle (1. OG Süd). Diese Kreaturen hängen von der Decke und spucken Feuergeschosse. Ihre größte Schwäche ist Eis – jeder Eisangriff macht sie schnell fertig.
  • Soldaten- und Kapitänskonstrukte: Diese Roboterfeinde sind im ganzen Tempel verstreut und bewachen oft Wege oder Schätze. Ihre Angriffsmuster variieren, aber Standardkampftaktiken sollten ausreichen. Wenn sie elementare Verbindungen haben, nutze diese Schwächen aus. Das Verschmelzen starker Materialien mit deinen Waffen erhöht deinen Schaden deutlich.
  • Igneo-Kieselsteine: Diese kleinen, feurigen Kreaturen können in bestimmten Gegenden lästig sein. Sie springen herum und versuchen, Feuerschaden zu verursachen. Ein paar schnelle Waffenschläge oder ein gezielter Schuss von Yunobo sollten sie erledigen.

Und jetzt fangen wir wieder an, die Vorhängeschlösser aufzuschließen!

1F Schleuse Nordwest

Gehen Sie von der zentralen Kammer nach Süden und dann links (Westen) in Richtung der beiden Lavaflüsse. Überqueren Sie den ersten, kleineren Lavafluss mithilfe der leicht verfügbaren Steinschiefer. Für den breiteren zweiten Fluss benötigen Sie diese zuverlässigen Hydranten, um einen Pfad aus erstarrter Lava zu schaffen. Auf der anderen Seite finden Sie weitere Hydranten. Nehmen Sie einen und tragen Sie ihn den kleinen Hang hinunter in Richtung Lava. Verwenden Sie ihn, um weitere Schieferplattformen zu schaffen. Kleben Sie diese Teile nun mit Ihrer Ultrahand zusammen, um eine provisorische Brücke zu dem großen Marmorfelsen zu bauen. Schicken Sie Yunobo schließlich in den Marmorfelsen, um ihn zu zertrümmern. Rollen Sie Yunobo im neu zugänglichen Bereich einfach in den massiven Gong, um das zweite Vorhängeschloss zu öffnen.

2F-Schloss

Kehre zu der Lore zurück, mit der du das erste Vorhängeschloss am südlichen Ende von 1F erreicht hast. Du brauchst wahrscheinlich eine neue Lore, falls die alte verschwunden ist. Drücke auf das glockenähnliche Gerät, um die Lore umzudrehen, sodass sie wieder in die Richtung zeigt, aus der du gekommen bist. Steige wieder ein, aktiviere den Ventilator und benutze dann Yunobo, um den Pfeilschalter vorn zu betätigen, wodurch die Schienenrichtung von links nach rechts geändert wird. Die Lore hält an einem Tor. Drücke auf die Glocke, um das Tor zu öffnen, und fahre weiter nach Norden. Hier findest du eine Truhe mit 10 Pfeilen. Nachdem du die Beute eingesammelt hast, fahre mit der Lore zurück zur mittleren Plattform. Steige aus und überquere die kleine Brücke zu deiner Linken. Du siehst eine weitere Glocke – drücke darauf, um die Schienen eine Ebene tiefer abzusenken. Setze die Lore nun mit deiner Ultrahand vorsichtig auf die neu abgesenkten Schienen und spring hinein, um nach Norden in eine lavagefüllte Kammer zu fahren. In der Mitte des Lavabeckens siehst du einen weiteren marmorierten Felsbrocken. Zerstöre ihn mit Yunobo. Dadurch kann das Wasser eines Hydranten in die Lava fließen und weitere dieser praktischen Schieferplattformen entstehen. Springt auf eine dieser Plattformen, während sie auf euch zuschwimmt, und nutzt dann eure Rückruffähigkeit, um sie auf den Weg zurückzuschicken, von dem sie gekommen ist. So gelangt ihr auf die andere Seite des Lavabeckens, wo der Gong wartet. Lasst Yunobo kräftig darauf schlagen, um das dritte Vorhängeschloss zu öffnen.

4F-Schloss

Vom zentralen Raum im 3. Stock (den ihr wahrscheinlich mit der Lore vom Schloss im 2. Stock aus erreicht habt) müsst ihr euch in den südwestlichen Teil der Karte begeben. Dort seht ihr ein paar kaputte Lorengleise, die über eine große Schlucht führen. Sucht euch eine Lore und benutzt eure Ultrahand, um … Zonai Starte mit einer Rakete (oder zwei für extra Wumms) nach hinten, schräg nach oben und vorn. Spring hinein und aktiviere die Raketen, um dich über die Lücke in den 4. Stock zu katapultieren. Geh geradeaus, und du triffst auf eine kaputte Brücke mit einem großen Marmorblock hoch oben an der Decke. Benutze deine Ultrahand, um das abgebrochene Ende der Brücke zu greifen und sie wieder zusammenzusetzen. Dadurch entsteht eine schräge Rampe. Bevor du Yunobo losfliegen lässt, klettere die reparierte Brücke hinauf und gehe um sie herum – dort findest du eine Truhe mit einem Rubin. Drehe dich nun zur Brücke und nutze Yunobos Fähigkeit, um ihn die Brücke hinaufrollen und gegen die Decke katapultieren zu lassen. Dabei prallt er gegen den Marmorblock und zerbricht ihn. Dadurch fällt ein großer Würfel zu Boden. Nutze schnell deine Rückruf-Fähigkeit auf den fallenden Würfel und springe darauf. Fahre mit ihm nach oben, um eine höhere Plattform zu erreichen. Von hier aus solltest du den Gong sehen können. Lass Yunobo dagegenrollen, um das vierte Vorhängeschloss zu öffnen.

5F-Schloss

Kehre erneut in den zentralen Raum im 3. Stock zurück. Suche die kurze Strecke mit den Loren in der nordwestlichen Ecke. Steige in eine Lore und fahre schnell zu einer Truhe, die einen starken Gegenstand enthält. ZonaiVom Schild aus solltest du eine Rampe sehen, die du wahrscheinlich zuvor für das Schlossrätsel im 4. Stock gebaut hast. Steuere Yunobo diese Rampe hinauf zu einem Marmorfelsen im Südwesten und lass ihn los. Alternativ kannst du, falls du einen anderen Weg bevorzugst, von dem Bereich im 5. Stock, wo du das vierte Vorhängeschloss geöffnet hast, aus gleiten. Sobald du in der Nähe des Felsens bist, lass dich durch das zentrale Loch im Boden fallen. Achte beim Fallen auf eine Truhe mit einem Soldier II Reaper. Lass dich weiter fallen, bis du schließlich im 1. Stock in einem geschlossenen Raum landest. Hier findest du den letzten Gong. Lass Yunobo ihn schlagen, um das fünfte und letzte Vorhängeschloss zu öffnen! Du kannst auch einen Schalter in der Nähe betätigen, um ein Tor zu öffnen, das eine Abkürzung zurück in die zentrale Kammer bietet.

Wir haben es geschafft! Alle fünf Vorhängeschlösser sind jetzt geöffnet. Kehrt zum Schnellreiseportal in der zentralen Kammer zurück und interagiert mit dem/der/dem … Zonai Mit diesem Gerät lässt sich endlich die große, verschlossene Tür öffnen. Mach dich bereit, Abenteurer, denn dahinter wartet die letzte Herausforderung.

Das finale Duell: Marbled Gohma

Nachdem alle fünf Vorhängeschlösser geöffnet sind, kehren Sie zur zentralen Kammer zurück und interagieren Sie mit dem/der/dem Zonai Gerät zum Öffnen der gewaltigen Tür zur Bossarena. Bereite dich auf den Kampf gegen die Geißel des Feuertempels vor: den Marmorierten Gohma!

Phase 1

Der Marmorierte Gohma Es handelt sich um ein kolossales, zyklopisches Ungetüm aus Feuer und Lava. Seine größte Schwäche in dieser Phase sind seine Beine aus roten Felsbrocken und sein einzelnes, riesiges Auge. Sei auf seine Angriffe gefasst: Er stampft mit den Beinen, erzeugt eine Schockwelle, indem er alle Beine in den Boden rammt, und schleudert explosive Felsen oder Steine ​​auf dich. Um dieses Ungetüm zu bezwingen, brauchst du Yunobo. Setze seinen Sturmangriff ein, um seine steinernen Beine zu zerstören. Konzentriere dich jeweils auf ein Bein, bis du zwei gebrochen hast.

Sobald genügend Beinsegmente zerstört sind, Gohma wird zusammenbrechen und sein riesiges Auge ungeschützt lassen. Renne schnell zu seinem gefallenen Körper und klettere hinauf, um das Auge zu erreichen. Entfessele deine stärksten Nahkampfangriffe! Waffen, die mit Diamanten verschmolzen sind oder Eis-Elementareigenschaften besitzen, sind besonders effektiv. Achte darauf, wann der Gohma Es beginnt zu grollen – das ist dein Zeichen, dich in Sicherheit zu bringen, denn es wird versuchen, dich abzuschütteln, was tödlich enden kann. Weiche seinen explosiven Felsbrocken aus oder, wenn du es riskant magst, versuche, dich mit der Fähigkeit „Rückruf“ durch sie hindurchzubewegen. Wiederhole diesen Vorgang, Beine zu brechen und das Auge anzugreifen, bis … GohmaDie Gesundheit von wird auf etwa die Hälfte reduziert, wodurch die zweite Phase des Kampfes ausgelöst wird.

Phase 2

Der Marmorierte Gohma Es wird nun an die Decke wechseln, dort herumkriechen und direkte Angriffe auf seine Beine unmöglich machen. Es wird dich weiterhin mit explodierenden Felsbrocken bewerfen und eine neue, gefährliche Attacke einsetzen: Es erzeugt einen Ring aus explosiven Steinen, der sich schnell um dich schließt. Deine Strategie besteht nun darin, seine Beine anzugreifen, während es sich an der Decke befindet. Beobachte seine Bewegungen und begib dich zu dem gebogenen Wandabschnitt, der seiner aktuellen Position am nächsten ist. Schleudere Yunobo die gebogene Wand hinauf und versuche, eines seiner Beine zu treffen. Mit etwas Glück und gutem Timing wird Yunobo treffen und den Angriff auslösen. Gohma Für kurze Zeit zu Boden fallen. Nutze diese Gelegenheit, um auf seinen Körper zu klettern und sein ungeschütztes Auge erneut anzugreifen.

Um dem tödlichen Ring aus explosiven Felsen zu entkommen, ist es am effektivsten, die Fähigkeit „Rückruf“ auf einen der Felsbrocken anzuwenden. Dadurch wird seine Flugbahn umgekehrt und eine Lücke für die Flucht geschaffen. Yunobo kann zwar auch verwendet werden, um einen der Steine ​​im Kreis zu zerstören, aber es ist ratsamer, seine Aufladung für den Bosskampf aufzusparen. Wiederhole diese Abfolge, indem du mit Yunobo seine Beine gegen die Decke schlägst und dann sein Auge angreifst, wenn er am Boden steht, bis seine Lebensleiste vollständig aufgebraucht ist. Glückwunsch, du hast den Marmorierten besiegt! Gohma!

Nach dem Inferno: Belohnungen und Lösung

Mit dem Marmor Gohma Im Falle einer Niederlage wird man mit einem wertvollen Gegenstand belohnt. Heart ContainerDadurch erhöht sich deine maximale Gesundheit. Du erhältst außerdem den Schwur von Yunobo, dem Weisen des Feuers. Mit diesem mächtigen Gegenstand kannst du jederzeit einen Avatar von Yunobo beschwören und so seine Feuerkraft einsetzen, wann immer du sie brauchst. Bedenke jedoch, dass seine Hilfe in bestimmten Umgebungen effektiver sein kann. Sprich nach dem Kampf mit Yunobo, um eine Reihe von Zwischensequenzen auszulösen, die die Hauptgeschichte vorantreiben. Im Anschluss an diese Sequenzen wirst du automatisch zurückgebracht. Goron City.

Bei Ihrer Rückkehr nach Goron In der Stadt werden Sie feststellen, dass die seltsame Krankheit die GoronDie Warnung wurde aufgehoben. Die Krise konnte dank eures heldenhaften Einsatzes abgewendet werden! Sprecht unbedingt mit Yunobo und dem/der … Goron Stadtältester. Dieses Gespräch schaltet die neue Nebenquest „Die verborgenen Schätze an den Echsenseen“ frei, die einen besonderen Helm als Belohnung verspricht. Außerdem findest du weitere Nebenquests, wie zum Beispiel „Mondbetrachtung“. GoronDie Touren „s“ und „Der verborgene Schatz an den Lizard Lakes“ stehen Ihnen jetzt zur Verfügung.

Abschließend empfiehlt es sich, nach Abschluss des Feuertempels zum Aussichtspunkt zurückzukehren. Wichtige Ereignisse wie dieses lösen oft weitere Story-Fortschritte und neue Quests im zentralen Hub aus. Falls Sie die Flammenbrecher-Rüstung noch nicht besitzen, können Sie sie dort möglicherweise kaufen.

Abschließend Ihre Reise durch Goron Die Stadt und der Feuertempel waren eine herausfordernde, aber letztendlich lohnende Reise. Du hast geholfen… GoronDu hast eine mysteriöse Krise überwunden, mit Yunobo einen mächtigen neuen Verbündeten gewonnen und deinen Mut gegen einen gewaltigen Feind bewiesen. Die verdienten Belohnungen werden dir zweifellos bei deinen zukünftigen Abenteuern helfen. HyruleNun ziehe los, Mitspieler, und setze deine Mission zur Rettung des Königreichs fort!

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