Die Suche „Zum Königreich Hyrule„beginnt als Link Er steigt von der Großen Himmelsinsel herab. Sein Hauptziel ist es, Lookout Landing zu erreichen, eine neu gegründete Siedlung im Zentrum des Landes. Hyrule Feld, um Purah zu suchen. Lookout Landing scheint der erste Knotenpunkt in zu sein. HyruleDies deutet auf eine Verlagerung der zentralen Anlaufstellen hin und unterstreicht die tiefgreifenden Veränderungen, die das Königreich durchlaufen hat. Diese neue Siedlung wird in den frühen Spielphasen voraussichtlich als Hauptanlaufstelle für Quests und Informationen dienen.
Der Weg nach Lookout Landing bietet einige interessante Sehenswürdigkeiten. Unterwegs können Spieler die Ranchruinen und die Höhle erkunden, wo sie einen Korok-Samen finden können. rupeeIm ersten Abschnitt begegnet man einem neuen Gegner namens Horriblin und sammelt nützliche Ressourcen. Weiter hinten bieten die Ruinen des Dorfes Mabe und ihr Brunnen weitere Erkundungsmöglichkeiten und bergen rostige Waffen, Pfeile und verschiedene Materialien wie Leuchtende Höhlenfische, Klebrige Eidechsen, Leuchtkappen und Erzadern. Schon diese erste Reise zum ersten größeren Knotenpunkt ist darauf ausgelegt, zum Erkunden anzuregen und Spieler mit wertvollen Ressourcen zu belohnen, wodurch der Open-World-Charakter des Spiels verstärkt wird. Diese frühen Begegnungen führen in unterschiedliche Umgebungen ein und zeigen die potenziellen Belohnungen für das Verlassen der direktesten Route.
Nach Erreichen von Lookout Landing, Link Er muss Purah finden, der sich in der Nähe der großen Sternwarte befindet, die das Gebiet der Siedlung dominiert. LinkPurahs erste Interaktion findet mit Josha, Purahs Assistentin, statt, die daraufhin Purah selbst herbeiruft. Nach einem kurzen Informationsaustausch erteilt Purah ihr eine Aufgabe. Link mit der Untersuchung der „Krise bei Hyrule „Castle“, das sich sofort zur nächsten Hauptquest in der sich entfaltenden Geschichte entwickelt.
Dieses Treffen mit Purah ist ein entscheidender Moment und leitet offiziell die Haupthandlung ein. Hyrule und dem Spieler sein nächstes unmittelbares Ziel vor Augen führt. Purah, eine wiederkehrende Figur aus Breath of the Wild, bietet ein vertrautes Gesicht und ein Gefühl der Kontinuität und führt die Spieler in dieses neue Kapitel des Abenteuers.
Die erste Krise: Hyrule Das Schloss lockt
Die „Krise bei Hyrule Die Quest "Burg" beginnt direkt danach Link spricht mit Purah in Lookout Landing. Das unmittelbare Ziel ist die Reise nach Hyrule Die Burg, die nun bedrohlich nördlich von Lookout Landing am Himmel schwebt, sollte aufgesucht werden, um die Ursache der Krise zu untersuchen. Es empfiehlt sich, den Kyononis-Schrein in der Nähe der Burg zu aktivieren, um einen praktischen Schnellreisepunkt für spätere Besuche zu schaffen. Spieler können außerdem Addison in der Nähe des Burgtors antreffen, die oft mit Schildern zu kämpfen hat – eine gute Gelegenheit für eine Nebenaktivität.
Das Burgtor selbst lässt sich mit der Ultrahand-Fähigkeit öffnen, eine Erinnerung an die Kernfertigkeiten, die auf der Großen Himmelsinsel erlernt wurden. Der unmittelbare Fokus liegt auf Hyrule Die Burg unterstreicht ihre zentrale Rolle in der Erzählung und die Dringlichkeit der Situation. Der Anblick der darüber schwebenden Burg, die vermutlich die Auswirkungen der Erschütterung ausstrahlt, dient als eindringliche visuelle Darstellung der drohenden Gefahr. Hyrule.
Innerhalb der Ruinenanlage von Hyrule Schloss, Link Die Suchmannschaft muss Captain Hoz finden, der sich auf dem ersten Torhaus befindet. Um Hoz zu erreichen, müssen die Spieler möglicherweise ihre Kletterfähigkeiten oder die Aufstiegsfähigkeit einsetzen, um sich in der zerklüfteten Architektur der Burg zurechtzufinden. Dort angekommen, beobachtet die Suchmannschaft eine Gestalt, die Prinzessin Zelda ähnelt, wie sie in die Luft fliegt, sich in Licht verwandelt und dann verschwindet. Dieses mysteriöse Ereignis veranlasst Hoz zu der Annahme, dass… Link Kehre nach Lookout Landing zurück und berichte Purah von diesem seltsamen Vorfall. Die Begegnung mit dieser eingebildeten Zelda verleiht der Geschichte eine zusätzliche Ebene des Mysteriums und der Spannung. Sie deutet an, dass etwas nicht so ist, wie es scheint, und dass der wahre Aufenthaltsort von Prinzessin Zelda unbekannt bleibt. Dies dient als fesselnder Handlungsaufhänger, der den Spieler dazu antreibt, Antworten zu finden.
Nach ihrer Rückkehr nach Purah auf Lookout Landing beschließt sie, dass der nächste Schritt darin besteht, Purahs Landeplatz mithilfe der neu aktivierten Himmelsaussichtstürme aufzurüsten. Purah und Josha aktivieren den Himmelsaussichtsturm von Lookout Landing sowie alle anderen Himmelsaussichtstürme, die über die Insel verstreut sind. Hyruleund enthüllt so die Karte der Oberflächenwelt. Link Anschließend interagiert er mit dem Terminal an der Spitze des Turms, scannt das umliegende Gelände und fügt die Kartendaten seinem Purah Pad hinzu.
Im Anschluss daran verleiht Purah an Link Der Gleitschirm ist ein entscheidender Gegenstand, der seine Fähigkeit, die riesige Welt zu durchqueren, erheblich verbessert. Der Erwerb des Gleitschirms markiert einen Wendepunkt und gibt dem Spieler ein vertrautes und unverzichtbares Werkzeug zur Erkundung, das an seine Bedeutung in [Spielname] erinnert. Breath of the Wild. Die Skyview Towers und der Paraglider regen die Spieler gemeinsam dazu an, die vernetzte Welt zu erkunden, indem sie sowohl eine Möglichkeit zur schnellen Fortbewegung als auch einen Aussichtspunkt zur Beobachtung der Landschaft bieten.
Beginn der Suche nach regionalen Phänomenen
Purah klärt die Ereignisse auf Hyrule Castle übergibt dir vorübergehend den Gleitschirm. Sie lenkt deine Aufmerksamkeit auf ein neues Hauptziel: die Untersuchung seltsamer Phänomene in vier verschiedenen Regionen. HyruleDer Beginn der großen Hauptquest „Regionale Phänomene“ ist markiert. Purah kennzeichnet die Orte dieser Phänomene praktischerweise auf deiner Purah-Pad-Karte. Du kannst diese Regionen in beliebiger Reihenfolge erkunden, aber das Spiel legt subtil nahe, mit dem Dorf der Rito und dem Windtempel im Nordwesten zu beginnen. HyruleDie NPCs in Lookout Landing geben euch Hinweise oder Anregungen, in diese Richtung eurer Ermittlungen zu gehen. Diese Queststruktur ähnelt der Hauptquestreihe von Breath of the Wild, das Sie zu verschiedenen Bereichen der Karte führt, um bestimmte Probleme zu lösen und mehr über die Geschichte zu erfahren. Es gibt Ihnen Orientierung und ermöglicht gleichzeitig die Erkundung der offenen Welt.



















