Spirit Tracks bietet insgesamt vier Minispiele in New HyruleZwei davon benötigen Kraftjuwelen zum Freischalten. Diese Spiele bieten schnelle Möglichkeiten, gewöhnliche, ungewöhnliche und seltene Schätze zu erhalten und deine Fähigkeiten zu verbessern. rupee Wenn du gerne spielst, kannst du mitzählen. Im Folgenden findest du eine Übersicht aller Minispiele im Spiel sowie Tipps und Belohnungen.
Das Peitschenrennen
Preis: 50 rupees
Ort: Oberes Whittleton
Wird nach dem Ozeantempel freigeschaltet.
Das Peitschenrennen findet in Whittleton statt, aber nicht in der Stadt selbst. Begib dich zum nordöstlichen Durchgang, schwinge dich über die Stange in der Mitte der Karte und laufe dann nach Nordosten. Dort steht ein Mann und verkauft sein Wild.
Dies ist das erste Minispiel, das du freischaltest, und gleichzeitig das einfachste. Dein Ziel ist es, so schnell wie möglich das Ende der Strecke zu erreichen, indem du dich von Holzpfahl zu Holzpfahl schwingst. Unterwegs gibt es Hindernisse wie Dornentore und seltsam geformte Plattformen. Dornentore kannst du überwinden, indem du die Dornen mit der Peitschenspitze greifst. Das Spiel ist nach ein paar Durchgängen recht einfach zu meistern, aber mit 50 rupeesa pop, du kannst keine Opfer bringen, also speichere vor dem Peitschenrennen-Mann und lade neu, sobald du zu viele verlierst. rupees.
Als Belohnung für das Abschließen des Rennens in weniger als 1:30 Minuten erhältst du die zweite Bombentasche. Als Belohnung für das Abschließen des Rennens in weniger als 1:15 Minuten erhältst du eine heart containerWenn du das Rennen in weniger als 1:05 Minuten abschließt, erhältst du als Belohnung einen seltenen Schatz. Alle anderen Versuche führen zu einem zufälligen gewöhnlichen oder ungewöhnlichen Schatz.
Tipps!
>> Anstatt die Peitsche durch Antippen zu aktivieren, drücken Sie den L-Auslöser (oder R-Auslöser, wenn Sie Linkshänder sind) und halten Sie ihn während der Schwung- und Dornenteile gedrückt.
>> Tippen Sie auf die nächste Stange, sobald diese in Sichtweite kommt – so schwingen Sie schneller über die Lücken.
Goron Zielschießspiel
Preis: 20 rupees
Ort: Feuerreich (Station)
Wird freigeschaltet, nachdem die Fire Realm-Tracks gelöscht wurden
Dieses Minispiel findet in Ihrem Zug statt und bietet ein ähnliches Gameplay wie ein Minispiel in Phantom HourglassDein Ziel ist es, Punkte zu sammeln, indem du mit deiner Kanone blaue und rote Ziele abschießt. Blaue Ziele bringen 10 Punkte, rote 30 Punkte. Du kannst sie dreimal treffen und so insgesamt 90 Punkte erzielen. Aber Vorsicht vor diesen... Goron Gesichter – wenn du sie bombardierst, kostet dich das 30 Punkte!
Ab 1000 Punkten wird eine längere Strecke freigeschaltet, mit der du immer höhere Highscores erzielen kannst. Wie praktisch!
Nach Abschluss des Spiels hast du die Wahl zwischen einer großen und einer kleinen Truhe. Kleiner Tipp: Es ist eigentlich egal, welche du wählst. Je höher deine Punktzahl, desto größer deine Chance auf seltene Schätze. Rupee Die Stückelungen sind größtenteils zufällig.
Tipps!
>> Die Ziele befinden sich immer an der gleichen Stelle auf der Strecke – merken Sie sich also ihre Standorte.
>> Wählen Sie immer ein rotes Ziel anstelle eines blauen Ziels. Sie können potenziell +80 Punkte verdienen.
Piratenversteckspiel
Preis: Frei
Ort: Ocean Realm (Station)
Wird freigeschaltet, nachdem Force Gem #14 erhalten wurde
Dieses makabre Minispiel dreht sich um die Befreiung eines Gefangenen aus einer Piratenzelle. Du musst alle Miniblins besiegen, um den Gefangenen zu befreien und ihn zu seiner Frau ins Dorf Papuchia zurückzubringen. In der ersten Phase des Kampfes schleichen sich Miniblins über den Bildschirm und versuchen, Netze zu werfen. LinkEin Netz beendet dein Spiel, also sei vorsichtig. Schieße jeden Miniblin mit deinem Bogen ab, bevor er dich einfangen kann.
Die zweite Phase des Kampfes findet in einer Minenkarre statt, die in drei parallelen Linien fährt. Miniblins fahren parallel zu dir und versuchen erneut, dich zu fangen. Schieße auf sie wie zuvor. Achte auf die Steinsäulen zwischen den Minenlinien, da sie deine Pfeile blockieren.
Die dritte Phase der Flucht befindet sich am Ende deiner Lorenfahrt. Dort steht dir ein großer Blin gegenüber. Schieße einige der Miniblins seitlich ab, um Punkte zu sammeln, und tippe dann schnell auf das nördliche Ende deines Bildschirms, um den großen Blin zu besiegen. Lass ihn nicht zu nahe kommen, damit er dich nicht mit seiner Keule erwischt.
Bei einer Punktzahl zwischen 3000 und 4000 erhältst du einen verbesserten Köcher. Eine Punktzahl zwischen 4000 und 4500 bringt dir einen Heart ContainerUnd obendrein erhalten Sie ein seltenes Schatzstück.
Tipps!
>> Lass die Pfeile immer fliegen – sie treffen bestimmt etwas. Je mehr Blins du schneller tötest, desto höher sind deine Chancen, Punkte zu sammeln.
>> Erschießen Sie sie, bevor sie innehalten – das spart Ihnen Zeit.
Slippery Slope-Rennen
Preis: Frei
Ort: Schneereich (Station)
Freigeschaltet, nachdem Force Gem #IDK erhalten wurde
Dieses Minispiel versetzt dich zurück in deine Kindheit auf der Eisbahn, wo du rutschst, schlitterst und hinfällst. Mach dich darauf gefasst, diese Demütigung noch einmal zu erleben, allerdings mit einem tickenden Timer im Rücken wie eine explodierende Bombe. Klingt angenehm? Es ist tatsächlich viel weniger unerträglich – vorausgesetzt, du übst und strengst dich an! Die Rennen sind in drei Kategorien unterteilt: Amateur, Profi und Champion. Drei Schalter bestimmen, welches Level du bestreitest.
Das Amateurrennen ist das kürzeste und einfachste und sollte nach wenigen Versuchen zu meistern sein. Es öffnet die erste Tür und bringt dir satte 300 Punkte ein. rupees!
„Pro“ ist das nächste anspruchsvollere Rennen und deutlich länger als das erste. Achte darauf, durch strategisches Doppeltippen auf den Bildschirm um die Kurven zu rollen. Nutze auch die nicht vereisten Bereiche, um Geschwindigkeit aufzubauen. Dieses Rennen erfordert etwas Übung. Als Belohnung erhältst du einen seltenen Schatz.
Champion ist das härteste Rennen und verlangt dir alles ab. Fahre geschmeidig um die Kurven, rolle über trockenes Gelände und meistere die letzte Kehrtwende, bevor du ins Ziel schlitterst. Dieses Rennen bringt dir einen sehr seltenen Schatz ein.
Tipps!
>> Nutzen Sie trockene Bereiche (also die grauen Bereiche ohne Eis) als Startrampen, um Geschwindigkeit zu gewinnen.
Würfle maximal dreimal hintereinander. Jede weitere Würfe führt zu einem Fehler. Link Schwindel und Zeitverlust!



















