Die salzige Gischt des Großen Meeres ruft erneut! Nach den Ereignissen von The Wind Waker, Link Seine Suche nach Tetra führt ihn in die geheimnisvolle Welt des Meereskönigs, ein nebelverhangenes Reich, bewacht vom furchterregenden Geisterschiff. Um in diesen unheimlichen Gewässern zu überleben und die Tiefen des tückischen Tempels des Meereskönigs zu bezwingen, braucht es mehr als nur Mut – es verlangt Klugheit, schnelle Reflexe und vor allem das richtige Werkzeug!
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass nutzt auf brillante Weise die Nintendo DS und Link Das Inventar ist zentral für dieses einzigartige Erlebnis. Zeichne Bumerangbahnen, plane Bombchu-Routen und ziele mit dem intuitiven Touch deines Stylus. Sogar das Mikrofon brauchst du für bestimmte mystische Gegenstände! Neben der klassischen Dungeon-Crawler-Ausrüstung kommandierst du die SS Linebeck, bergst Schätze vom Meeresgrund, navigierst mit selbstgezeichneten Routen auf deinen Seekarten und entdeckst Geheimnisse auf Dutzenden einzigartiger Inseln.
Dieser Leitfaden ist dein ultimativer Begleiter für jeden einzelnen Gegenstand, jedes Ausrüstungsteil, jeden sammelbaren Schatz und jedes wichtige Quest-Artefakt. Link Begegnungen. Von der lebensrettenden Phantom Hourglass Von den mächtigsten Schwertern über wichtige Navigationsgeräte und skurrile Sammlerstücke bis hin zu wertvollen Schätzen, die du gegen Schiffs-Upgrades eintauschen kannst – all das findest du hier im Detail. Meistere dieses Inventar, lerne die Geheimnisse jedes Werkzeugs kennen und bereite dich auf die Herausforderungen vor, die dich auf diesem großen Ozeanabenteuer erwarten! Tauch ein!
Inhaltsverzeichnis
Ausrüstung: Werkzeuge des Helden
Mach dich bereit, Rätsel zu lösen, Monster zu bekämpfen und mit diesen wichtigen Gegenständen mit der Welt zu interagieren! Viele nutzen den DS-Touchscreen für eine intuitive Steuerung.
Bombs
Fundort: Die Erstausstattung befindet sich in einer Truhe im Tempel des Windes. Verbesserungen für die Bombentasche, die zum Tragen größerer Mengen benötigt werden, sind separat erhältlich (siehe Abschnitt „Taschen“).
Beschreibung: Deine klassische Sprengstofflösung! Perfekt, um rissige Wände aufzusprengen, brüchige Felsen zu detonieren, verborgene Gänge freizulegen und zähen Feinden einen bösen Schlag zu versetzen. Ziehe die Sprengladung mit dem Stift, um sie präzise zu platzieren, oder tippe sie an. Link Damit er einen Gegenstand vor seine Füße fallen lässt. Unverzichtbar für viele Rätsel und zum Besiegen gepanzerter Gegner.
Bombchu
Gefunden: Der Erstvorrat wurde in einer Truhe innerhalb des Goron Tempel. Die für das Tragen größerer Mengen an Bombchu-Taschen erforderlichen Verbesserungen werden separat erworben (siehe Abschnitt Taschen).
Beschreibung: Diese Bomben laufen genau dorthin, wo du sie hinschickst! Zeichne einen Pfad auf dem Touchscreen, und diese mechanischen Mäuse huschen fleißig entlang, bevor sie explodieren. Sie sind geniale Helfer, um Schalter hinter Hindernissen zu betätigen, enge Kurven zu meistern oder Gegner aus unerwarteten Winkeln mit einer Explosion zu überraschen. Zum Tragen wird die Bombchu-Tasche benötigt.
Bumerang
Fundort: Erhalten im Feuertempel.
Beschreibung: Ein wahrhaft vielseitiger Zelda-Klassiker, brillant für den DS umgesetzt! Zeichne mit dem Stylus die präzise Flugbahn – umfliege Hindernisse, aktiviere mehrere Schalter nacheinander, betäube Gegnergruppen und lösche brennende Hindernisse (wie Feuer). Keese oder Bubbles), oder entfernte Objekte wie Rupees oder Recovery Hearts. Die Beherrschung seiner Flugbahn eröffnet unzählige Möglichkeiten zur Lösung von Rätseln.
Bogen
Fundort: Erhalten im Tempel des Mutes.
Beschreibung: Zielen und loslegen! Der Bogen ist dein Mittel der Wahl, um entfernte Ziele präzise zu treffen. Unverzichtbar, um Augenschalter über Abgründe hinweg zu aktivieren und Schwachstellen von Gegnern aus sicherer Entfernung auszunutzen (wie …). Hinox Augen) und das Lösen zahlreicher Rätsel. Benötigt Pfeile und einen Köcher, um sie aufzubewahren.
Greifhaken
Fundort: Erhalten im Eistempel.
Beschreibung: Müssen Sie eine Lücke überbrücken oder etwas in der Ferne greifen? Zielen Sie mit Ihrem Stift auf stabile Pfosten, spezielle Greifziele oder sogar auf darüberliegende Fackeln. Link Der Haken wird ausgelöst und erzeugt so ein Seil, an dem man entlanghangeln kann. Er kann auch verwendet werden, um bestimmte Objekte heranzuziehen, die Rüstung von Gegnern (wie Geozard-Schilde) zu entfernen oder bestimmte fliegende oder gepanzerte Feinde zu betäuben.

Hammer
Fundort: Erhalten im Mutoh-Tempel.
Beschreibung: Zeit für schlagkräftige Problemlösung! Mit diesem massiven Hammer kannst du große, verrostete Schalter betätigen, störende Pfosten oder Stifte plattwalzen und mächtige Schockwellen durch den Boden schicken, um schwer gepanzerte Gegner wie Terrorpins auf den Rücken zu werfen. Es macht einfach Spaß, damit Dinge zu zertrümmern!
Oshus-Schwert
Gefunden: Gegeben Link von Oshus auf Mercay Island früh im Spiel.
Beschreibung: Deine erste treue Klinge. Sie ist scharf genug, um erste Gegner zu besiegen und Gras zu mähen, während du dein Abenteuer über das Große Meer beginnst. Eine notwendige Startwaffe, die du aber später durch das legendäre Phantomschwert ersetzen wirst.
Phantomschwert
Gefunden: Geschmiedet vom Schmied Zauz nach Link Sammelt die drei reinen Metalle (Karmesin, Azur, Aquan) aus den späteren Dungeons.
Beschreibung: Die ultimative Waffe und der Schlüssel zu eurer Mission! Erfüllt von der Macht der Geister der Kraft, Weisheit und des Mutes, ist diese legendäre Klinge die einzige Waffe, die die ansonsten unbesiegbaren Phantome, die den Tempel des Meereskönigs heimsuchen, verletzen und besiegen kann. Ihr Erwerb markiert einen entscheidenden Wendepunkt auf eurer Reise.
Schaufel
Gefunden: Molida Island, Wayfarer Hideaway.
Beschreibung: Hier ist die Stelle! Rüste die Schaufel aus, um in weichen Bodenstellen oder an bestimmten Orten zu graben, die auf Karten oder von NPCs angedeutet werden. Man weiß nie, welche Schätze man dabei ausgräbt! RupeeFinde Heilherzen, versteckte Schalter, Abkürzungen oder sogar wertvolle Schatzkarten! Achte beim Graben auf das verräterische „Klicken“!
Holzschild
Gefunden: Mercay Island Shop.
Beschreibung: Ihre wichtigste erste Verteidigungslinie. Dieser einfache Schild blockiert automatisch viele gegnerische Projektile (wie z. B. Octorok Felsen) und schwachen physischen Angriffen von vorn. Es schützt nicht vor starken Schlägen oder Angriffen von hinten, und Vorsicht – Like LikeIch finde sie absolut köstlich!
Taschen, Behälter & Schlüsselausrüstung
Tragen Sie mehr Munition, navigieren Sie effizient durch die Welt und decken Sie Geheimnisse auf – mit diesen wichtigen funktionalen Ausrüstungsgegenständen.
Bombentasche
Gefunden: Ermöglicht das Tragen von Bomben (beginnt mit 10). Upgrade 1 (20 Bomben) aus dem Kanonenspiel auf Bannan Island. Upgrade 2 (30 Bomben) erhältlich bei Beedle Maskiertes Schiff (1000 Rupees).
Beschreibung: Erhöht die maximale Anzahl an Bomben Link Kann getragen werden. Unverzichtbar für die Bewältigung von kniffligen Rätseln und Kampfsituationen mit vielen Bomben.
Bombchu-Tasche
Gefunden: Ermöglicht das Tragen von Bombchus (beginnt bei 10). Upgrade 1 (20 Bombchus) erhältlich bei Goron Inselladen. Upgrade 2 (30 Bombchus) gewonnen auf Dee Ess Island. Goron Spiel.
Beschreibung: Erhöht die maximale Anzahl an Bombchus Link kann transportiert werden, was mehr Versuche von kniffligen Fernzündungen ermöglicht.
Köcher
Gefunden: Ermöglicht das Tragen von Pfeilen (beginnend mit 20). Verbesserung 1 (30 Pfeile) erhalten von Romano auf Molida Island. Verbesserung 2 (50 Pfeile) im Laden auf Mercay Island erhältlich.
Beschreibung: Erhöht die maximale Anzahl an Pfeilen Link kann für seinen Bogen halten, was für Dungeons, die viele Fernschüsse erfordern, von entscheidender Bedeutung ist.
Zyklon-Schiefer
Gefunden: Unbekannte Insel, vom Goldenen Häuptling Cylos. Lerne die Symbole, indem du 6 Goldene Frösche über das Große Meer schießt.
Beschreibung: Eine mystische Tafel, von den Windgöttern berührt! Zeichne ein erlerntes Symbol, das einem Ort des Goldenen Frosches entspricht, um augenblicklich einen Wirbelsturm herbeizurufen und dich dorthin zu teleportieren. Unverzichtbar für die schnelle Reise durch die vier Meeresquadranten.
Angelrute
Gefunden: Bannan Island, vom Old Wayfarer, nachdem er ihn mit Joanne wiedervereint hatte.
Beschreibung: Lasst uns Link Angeln Sie an markierten Stellen (Fischschatten auf der Seekarte). Spielen Sie ein Minispiel mit Stiftsteuerung, um verschiedene Fischarten zu angeln und dabei Spaß und Belohnungen zu erhalten.
Bergungsarm
Gefunden: Cannon Island, gekauft von Eddo (ruf ins DS-Mikrofon, um einen möglichen Rabatt von 1000 auf 200 zu bekommen) Rupees).
Beschreibung: Rüstet die SS Linebeck mit einem Kran aus, um versunkene Schätze zu bergen, die auf Schatzkarten verzeichnet sind. Beinhaltet ein Minispiel, in dem der Kranarm unter Ausweichmanövern (Oktomine, Felsen) nach unten geführt wird. Erleidet Schaden, der auf der Mercay-Werft repariert werden kann (50). Rupee(normalerweise 100, wenn vollständig gebrochen).
Dungeon-Gegenstände: Schlüssel zum Fortschritt
Ohne diese wichtigen Schlüssel und Artefakte können Sie nicht tief in die alten Tempel vordringen.
Kleiner Schlüssel
Fundort: In verschiedenen Dungeons und Höhlen, oft in Truhen oder als Beute von Feinden.
Beschreibung: Ein typischer Dungeon-Schlüssel, ein unverzichtbarer Bestandteil der Zelda-Reihe. Mit ihm lassen sich einfache, verschlossene Türen öffnen, die den Weg versperren. Er wird üblicherweise innerhalb desselben Dungeons verwendet, in dem er gefunden wurde.
Boss Key
Gefunden: Gegen Ende der meisten Dungeons, oft nach dem Besiegen eines Minibosses oder dem Lösen eines wichtigen Rätsels.
Beschreibung: Dieser große, kunstvoll verzierte Schlüssel öffnet die imposante Tür, die zur Kammer des Hauptbosses im Dungeon führt. Seine Entdeckung bedeutet, dass die letzte Herausforderung nahe ist!
Runder Kristall / Quadratischer Kristall / Dreieckiger Kristall
Gefunden: Im Tempel des Mutes.
Beschreibung: Diese einzigartig geformten Kristalle sind spezielle Gegenstände für den Tempel des Mutes. Finde sie und bringe sie (einen nach dem anderen) zu den entsprechenden Sockeln, um knifflige Rätsel zu lösen und neue Wege im Tempel zu öffnen. Passe die Form an den jeweiligen Platz an!
Questgegenstände: Das Abenteuer vorantreiben
Diese Gegenstände sind absolut entscheidend, um in der Haupthandlung voranzukommen, neue Bereiche freizuschalten und wichtige Nebenquests abzuschließen.
Phantom Hourglass
Gefunden: Tempel des Meereskönigs (frühe Erkundung).
Beschreibung: Das mystische Artefakt, das dem Spiel seinen Namen gibt! Gefüllt mit dem magischen Sand der Stunden, beschützt es Link Entkomme dem lebensraubenden Fluch des Tempels – aber nur für kurze Zeit! Sammle mehr Stundensand, um deine sichere Erkundungszeit zu verlängern. Seine Kraft ist untrennbar mit den Geistern verbunden und unerlässlich, um die tiefsten Bereiche des Tempels zu erreichen.
Seekarten
Gefunden: Im Verlauf der Hauptquest, wodurch die vier Meeresquadranten enthüllt werden.
Beschreibung: Unverzichtbare Karten für die Navigation. Denken Sie daran, Details, Markierungen und Hinweise von gefundenen Karten mithilfe des Stifts sorgfältig auf Ihre Hauptkarte zu übertragen – das ist unerlässlich!
Sonnenschlüssel
Gefunden: Wahrscheinlich im Verlauf der Geschichte auf Molida Island.
Beschreibung: Ein besonderer Schlüssel mit Sonnenmotiv. Wird benötigt, um bestimmte sonnenverzierte Schlösser zu öffnen, die oft den Zugang zu neuen Inselabschnitten oder Dungeons wie dem Tempel des Mutes versperren.
Schwertklinge
Gefunden: Kein Gegenstand im Besitz, sondern repräsentiert den Zustand nach dem Sammeln des Griffs und der 3 Reinen Metalle, bevor Zauz das endgültige Schwert schmiedet.
Beschreibung: Die physische Manifestation deines Fortschritts hin zur ultimativen Waffe – Oshus Griff kombiniert mit den drei reinen Metallen, bereit für Zauz Magie.
Schwertkämpfer-Schriftrolle
Gefunden: Bannan Island, Wayfarer Hut (in einer Truhe, nachdem man dem Alten Wanderer auf seinem Schiff das Holzherz gegeben und die Bedrohung durch die Insel beseitigt hat).
Beschreibung: Der ultimative Preis für den Abschluss der Handelssequenz! Lehrt Link Der mächtige Große Drehangriff – führe drei aufeinanderfolgende Drehangriffe aus, um einen größeren, schlagkräftigeren Drehangriff zu entfesseln!
Sammlerstücke: Sammle sie alle!
Finden Sie diese optionalen, aber oft sehr nützlichen Gegenstände, um hilfreiche Effekte, wertvolle Upgrades oder einfach nur die pure Zufriedenheit zu erleben, wenn Sie das Spiel zu 100 % abgeschlossen haben!
Lila Trank
Gefunden: Äußerst selten. Kann in bestimmten Truhen im späteren Spielverlauf gefunden oder möglicherweise vom Maskierten gekauft werden. Beedle Schiff.
Beschreibung: Das Beste vom Besten! Stellt alle Herzen wieder her UND verdoppelt vorübergehend die Anzahl der Herzen. Link Angriffskraft! Unglaublich wertvoll für schwierige Begegnungen.
Power-Juwel
Gefunden: Insgesamt 20. Über die ganze Welt verstreut (Truhen, Questbelohnungen, in Läden erhältlich/Beedle(Minispielpreise). Verbunden mit Neri (meist eine rosa/rote Fee).
Beschreibung: Verkörpert den Geist der Weisheit. Sammle 10 oder 20 davon und bringe sie zur Weisheitsquelle auf der Geisterinsel, um Neris Kraft zu verbessern. Link Verteidigung (Stufe 1 reduziert den Schaden, Stufe 2 reduziert den Schaden stark).
Weisheitsstein
Gefunden: Insgesamt 20. Über die ganze Welt verstreut (Truhen, Questbelohnungen, in Läden erhältlich/Beedle(Minispielpreise). Verbunden mit Neri (meist eine rosa/rote Fee).
Beschreibung: Verkörpert den Geist der Weisheit. Sammle 10 oder 20 davon und bringe sie zur Weisheitsquelle auf der Geisterinsel, um Neris Kraft zu verbessern. Link Verteidigung (Stufe 1 reduziert den Schaden, Stufe 2 reduziert den Schaden stark).
Mut-Edelstein
Gefunden: Insgesamt 20. Über die ganze Welt verstreut (Truhen, Questbelohnungen, in Läden erhältlich/Beedle(Minispielpreise). Verbunden mit Leaf (meist eine grüne Fee).
Beschreibung: Verkörpert den Geist des Mutes. Sammle 10 oder 20 davon und bringe sie zur Mutquelle auf der Geisterinsel, um die Blattkraft zu verbessern. Link Nutzen/Reichweite des Schwertes (erhöht wahrscheinlich die Breite/Effektivität des Schwertstrahls).
Gratiskarte
Gefunden: Durch verdient Beedle Treueprogramm des Geschäfts durch Sammeln von Punkten (Ausgaben) Rupees). Vermutlich die Belohnung der ersten Stufe.
Beschreibung: Ein Teil des Beedle Shop Ship-Treueprogramm. Steht für das Erreichen einer Basismitgliedschaftsstufe und bietet möglicherweise einen kleinen Rabatt oder die Anerkennung gesammelter Punkte.
Komplimentkarte
Gefunden: Durch verdient Beedle Sammeln Sie im Rahmen des Treueprogramms Punkte. Wahrscheinlich erhalten Sie die Silber-Stufe als Belohnung.
Beschreibung: Ein Teil des Beedle Shop Ship-Treueprogramm. Steht für das Erreichen des Silber-Mitgliedschaftsstatus und bietet wahrscheinlich bessere Rabatte als die Gratiskarte.
Kostenlose Karte
Gefunden: Durch verdient Beedle Sammeln Sie im Rahmen des Treueprogramms die meisten Punkte. Wahrscheinlich erhalten Sie die Gold-Stufe als Belohnung.
Beschreibung: Ein Teil des Beedle Shop Ship-Treueprogramm. Steht für das Erreichen der höchsten Gold-Mitgliedschaftsstufe, die beste Rabatte und möglicherweise Zugang zu den seltenen Maskierten bietet. Beedle Schiff.
Jolene Letter
Gefunden: Erhalten nach einem Duell mit der Piratin Jolene.
Beschreibung: Ein Brief deines Erzrivalen, des Piraten. Gib diesen Brief Joanne, der Meerjungfrau auf Bannan Island (deiner Begleiterin aus dem Abenteuer „Der Wanderer“), die sich als Jolenes Schwester entpuppt! Sie wird dich mit einem Weisheitsjuwel belohnen.
Preis Postkarte
Gefunden: Gewonnen in Minispielen (Bogenschießen, Goron Spiel usw.) oder erhalten für das erneute Retten des Mannes des Lächelns nach der Tauschsequenz.
Beschreibung: Bringt diese zum Briefkasten auf Mercay Island und werft sie ein. Ihr erhaltet später einen Brief mit einem zufälligen (meist gewöhnlichen) Schiffsteil oder Schatz. Es ist wie ein Lottoschein!
Karten und Schiffsgegenstände
NaviTor zum weiten Ozean und verwandelt die SS Linebeck in ein gewaltiges Schiff!
Schatzkarten
Gefunden: Überall auf der Welt – in Truhen, als Belohnung für Quests/Minispiele, ausgegraben mit der Schaufel.
Beschreibung: Diese Karten zeigen ein „X“, das eine Stelle auf dem Großen Meer markiert, an der versunkene Schätze liegen. Übertrage das „X“ mithilfe des Stifts sorgfältig auf deine Hauptseekarte, segle dorthin und berge die Schätze mit dem Bergungsarm! Eine wichtige Quelle für wertvolle Schätze und Schiffsteile.
Sand der Stunden
Fundort: Hauptsächlich in Truhen im Tempel des Meereskönigs, aber auch manchmal als Belohnung oder beim Bergen von Beute.
Beschreibung: Wertvoller magischer Sand, der das Zeitlimit Ihres Phantom Hourglass, normalerweise 1 bis 2 Minuten pro Phiole zusätzlich. Absolut wichtig für die Erkundung der tieferen, gefährlicheren Ebenen des Tempels. Sammle so viele Körner wie möglich!
Schiffsteile
Gefunden: Über Salvage Arm, gekauft von BeedleInselläden, die in Minispielen gewonnen wurden, konnten gegen Schätze eingetauscht werden.
Beschreibung: Riesiger Sammelaspekt. Finde Teile für Rumpf, Handläufe, Kanone, Bug, Brücke, Schornstein und Steuerrad. Passe vor allem das Aussehen der SS Linebeck an, erhöhe aber auch ihre Ausdauer (Lebensenergie des Schiffs). Ein vollständiges Set (z. B. alle Steinteile, alle Tropenteile) bietet den maximalen Ausdauerbonus der jeweiligen Set-Stufe. Ähnlich wie bei Schätzen… Rupee Der Wert wird für jede Speicherdatei zufällig festgelegt (ausgenommen Goldene Teile, die immer den höchsten Wert haben).
Schätze: Reichtümer der Tiefe und des Landes
Diese wertvollen Artefakte findet man hauptsächlich mit dem Bergungsarm und Schatzkarten, sie erscheinen aber auch in Truhen oder als Belohnungen. Ihr Hauptzweck ist der Tausch gegen RupeeTeile oder bestimmte Schiffsteile. Sprich mit dem Schatzhändler in seiner Hütte auf Mercay Island oder mit dem Ho-Ho-Stamm an Bord ihres fahrenden Schiffs (Südostsee), um sie einzutauschen. Hinweis: Die Rupee Der Wert jedes Schatzes (außer des Königsrings) wird pro Speicherstand zufällig festgelegt (50, 150, 800 oder 1500). Rupees), wodurch manche in einem Spiel häufig und in einem anderen selten sind!
Rosafarbene Koralle
Fundort: Hauptsächlich über den Bergungsarm mithilfe von Schatzkarten erhalten. Kann auch in einigen Truhen gefunden oder in Minispielen gewonnen werden.
Beschreibung: Ein wunderschönes, verzweigtes Stück leuchtend pinkfarbener Koralle, vom Meeresgrund geborgen. Tausche es beim Schatzhändler oder beim Ho-Ho-Stamm ein. Der Wert ist zufällig.
Perlenkette
Fundort: Hauptsächlich über den Bergungsarm erhalten. Kann auch in Truhen/Minispielen gefunden werden.
Beschreibung: Eine wunderschöne Kette aus weißen Perlen, die vielleicht im Besitz eines Adels oder eines wohlhabenden Kaufmanns verloren ging. Manchmal auch „Weiße Perlenkette“ genannt. Tausch gegen Rupees/Schiffsteile. Der Wert wird zufällig bestimmt.
Dunkle Perlenschleife
Fundort: Hauptsächlich über den Bergungsarm erhalten. Kann auch in Truhen/Minispielen gefunden werden.
Beschreibung: Ein Ohrring aus geheimnisvollen, schimmernden schwarzen Perlen. Exotischer als die weiße Variante. Tausch gegen Rupees/Schiffsteile. Der Wert wird zufällig bestimmt.
Zora Skalieren
Fundort: Hauptsächlich über den Bergungsarm erhalten. Kann auch in Truhen/Minispielen gefunden werden.
Beschreibung: Eine große, schillernde Schuppe, die wahrscheinlich von einem der Wassertiere abgeworfen wurde. Zora Rasse, die in diesen Gewässern selten vorkommt. Tausch gegen Rupees/Schiffsteile. Der Wert wird zufällig bestimmt.

Helamroc-Feder
Fundort: Hauptsächlich über den Bergungsarm erhalten. Kann auch in Truhen/Minispielen gefunden werden.
Beschreibung: Eine große, imposante Feder eines Helmaroc-Vogels, einer Kreatur aus anderen legendären Zeitaltern. Tausch gegen Rupees/Schiffsteile. Der Wert wird zufällig bestimmt.
Königlicher Ring
Fundort: Hauptsächlich über den Bergungsarm erhalten. Kann auch in Truhen/Minispielen gefunden werden. Extrem selten.
Beschreibung: Ein reich verzierter Ring, möglicherweise mit Bezug zum alten Königreich der Kieselsteine oder anderen seefahrenden Adelsfamilien. Außergewöhnlich wertvoll. Tausch gegen Rupees/Schiffsteile. Wert ist immer 1500 Rupees.
Fisch: Der Anglerpreis
Fange diese Meeresbewohner mit deiner Angelrute in den Fischschatten, die du beim Segeln entdeckst! Zum Angeln gibt es ein Touchpen-Minispiel: Ziehe den Fisch zurück, um ihn an den Haken zu bekommen, und streiche dann entgegen der Zugrichtung, um ihn einzuholen. Lasse den Touchpen los, wenn der Fisch springt, um ein Reißen der Leine zu vermeiden. Größere Fische kämpfen härter! Zeige deine wertvollen Fänge dem alten Wanderer auf Bannan Island, um eine Belohnung zu erhalten.
Neptun
Fundort: Selten mit der Angelrute gefangen (benötigt Köder „Großer Fang“). Erscheint auf der Seekarte als großer, schnell schwimmender Schwertfischschatten (erst nachdem man dem Wanderer einen Rostigen Schwertfisch gezeigt hat).
Beschreibung: Der ultimative Preis! Ein riesiger, dunkelblauer legendärer Fisch. Extrem selten und unglaublich schwer zu fangen. Wenn du Neptoona fängst und ihn dem Alten Wanderer zeigst, erhältst du einen wertvollen Heart Container!
Staufisch
Fundort: Zufallsfang; manchmal an einem Loovar oder Rostigen Schwertfisch hängend, wenn man ihn einholt. Kann nicht gezielt angefischt werden.
Beschreibung: Ein kleiner, aalartiger Fisch. Ihn zu fangen, ist reines Glück! Solltest du es schaffen, einen Fisch mit einem hängenden Blindenfisch an Land zu ziehen, zeige ihn dem Alten Wanderer, um ein weiteres Schiffsteil zu erhalten!
Mit Taschen voller Bomben, ausgerollten Karten, Upgrades ausgestattet und dem Phantom Hourglass Tickt, bist du wirklich bereit für alles, was dieses Abenteuer dir bietet! Suche jeden Gegenstand, meistere jedes Werkzeug, verbessere deine Ausrüstung und dein Schiff und nutze deine Sammlung klug, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern. Die Geheimnisse und Schätze des Großen Meeres erwarten dich! Viel Glück, Held!















































































