Link's Suche in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass geht es nicht nur darum, über die hohe See zu segeln und geheimnisvolle Tempel zu erkunden – es geht auch darum, sich einer ganzen Schar heimtückischer und gefährlicher Gegner zu stellen! Von den tiefsten Verliesen bis zur Oberfläche des Großen Meeres versuchen große und kleine Kreaturen, unseren Helden aufzuhalten.
Inhaltsverzeichnis
Armos
Diese lebendigen Steinstatuen wirken einschüchternd – und das sind sie auch! Armos-Statuen bewachen oft wichtige Passagen oder Schätze. Sie bleiben normalerweise inaktiv, bis man sich ihnen nähert oder sie stört. Sobald sie aktiv sind, hüpfen sie unaufhaltsam auf einen zu. Am besten gelingt es, ihre steinerne Hülle mit einer gezielten Bombe zu zertrümmern oder manchmal mit einem schnellen Schlag auf eine verwundbare Stelle (die oft erst nach einem Sprung oder Angriff sichtbar wird).
Pfeilfalle
Eine klassische Dungeon-Gefahr! Diese an der Wand montierten Fallen feuern automatisch Pfeile ab, wenn du ihre Sichtlinie kreuzt oder auf einen versteckten Auslöser trittst. Halte deinen Schild bereit, um ankommende Geschosse abzuwehren, oder plane deine Bewegungen sorgfältig, um vorbeizustürmen, wenn sie nicht feuern. Manchmal kannst du sie deaktivieren, indem du einen Schalter in der Nähe betätigst.
Beamos
Diese zyklopischen Statuen scannen ihre Umgebung mit einem rotierenden magischen Strahl. Wenn ihr Auge dich entdeckt, entfesseln sie einen mächtigen Energiestoß! Halte dich aus ihrem Blickfeld oder renne schnell hindurch. Oft kannst du sie betäuben oder zerstören, indem du einen Pfeil direkt in ihr offenes und verwundbares Auge schießt.
Biene
Unterschätze diese winzigen, summenden Insekten nicht! Bienen werden oft durch das Stören von Bienenstöcken oder das Mähen bestimmter Gräser aufgescheucht und greifen in Schwärmen an. Obwohl sie einzeln schwach sind, können sie dich in großer Zahl schnell überwältigen. Schnelle Schwerthiebe reichen meist aus, um sie zu erledigen. Sei aber bereit, dich zu bewegen, wenn ein ganzer Schwarm dich verfolgt!
Klingenfalle
Scharf, tödlich und unerbittlich! Diese mit Stacheln versehenen Metallfallen gleiten auf vorgegebenen Pfaden hin und her, meist in engen Korridoren. Gegen sie anzukämpfen ist sinnlos. Beobachte stattdessen ihr Muster und time deine Bewegungen perfekt, um unbeschadet vorbeizukommen. Manche Varianten bewegen sich schneller oder weisen unregelmäßigere Muster auf.
Flammender Wachturm
Diese feindlichen Wachtürme patrouillieren auf dem Großen Meer. Sie sind auf Flößen montiert und mit Kanonen ausgestattet, die feurige Geschosse abfeuern. Greife sie mit der Kanone deines Schiffes an! Ziele sorgfältig und schieße sie ab, bevor sie dein Schiff durchlöchern oder in Brand setzen können.
Blau ChuChu
Diese Variante des gewöhnlichen ChuChu Es knistert vor Elektrizität! Eine direkte Berührung verursacht einen heftigen Stromschlag. Benutze dein Schwert anfangs nicht. Der Bumerang ist hier dein bester Freund – ein schneller Treffer betäubt sie, sodass du sie gefahrlos mit dem Schwert erledigen kannst. Bomben sind ebenfalls sehr effektiv.
Bubble
Diese fliegenden Schädel, oft in Feuer oder Eis gehüllt, treiben bedrohlich durch Verliese. Ihre elementare Aura macht sie unverwundbar gegenüber direkten Schwertangriffen. Benutze den Bumerang, um ihre Flammen zu löschen oder ihr Eis zu zertrümmern, wodurch der Schädel anfällig für einen tödlichen Schlag wird. Auch das Gust Jar kann manchmal effektiv helfen, ihre Aura zu entfernen.
Craykling
Diese kleineren Abkömmlinge des furchterregenden Bosses Crayk bewohnen den Tempel des Mutes. Sie besitzen eine natürliche Tarnung, die sie nahezu unsichtbar macht! Oftmals sieht man nur ein schwaches Schimmern, bis sie angreifen. Nutze Fernkampfwaffen wie Bumerang oder Pfeile, um sie zu enttarnen und zu betäuben, und greife dann mit deinem Schwert an, um sie zu töten.
Krähe
Diese lästigen Vögel sitzen oft hoch oben und stürzen sich herab, sobald man sich nähert. Sie sind zwar nicht besonders zäh, aber ihre plötzlichen Angriffe können einen erschrecken. Ein schneller Schwerthieb, sobald sie sich nähern, reicht meist aus, um sie zu erledigen. Seid wachsam, denn manchmal tragen oder lassen sie etwas fallen. Rupees!
Augenpflanze
Diese fleischfressenden Pflanzen besitzen eine große, augenähnliche Zwiebel. Sie verfolgen deine Bewegungen und spucken oft Projektile oder versuchen zu beißen, wenn du ihnen zu nahe kommst. Halte Abstand und schlage mit deinem Schwert oder deiner Fernkampfwaffe auf das Auge, wenn es geöffnet ist oder dir zugewandt ist.
Geozard
Diese beeindruckenden echsenartigen Krieger sind mit Schilden und Waffen (wie Speeren oder Schwertern) ausgestattet. Ihre Schilde erschweren direkte Angriffe. Betäubt sie mit dem Bumerang, durchbricht ihre Deckung mit Bomben oder wählt den richtigen Zeitpunkt für eure Schwerthiebe, um sie zu treffen, wenn sie ihre Verteidigung für den Angriff schwächen.
Györ
Diese aggressiven, haiartigen Monster patrouillieren in bestimmten Gebieten des Großen Meeres. Sie schwimmen schnell und können aus dem Wasser springen, um dein Schiff anzugreifen. Benutze deine Schiffskanone, um sie aus dem Wasser zu schießen. Es können kleinere Versionen auftauchen, die mit dem Bumerang angegriffen werden können.
Bauarbeiterkäfer
Diese zähen Käfer sind unempfindlich gegenüber direkten Schwertangriffen – ein Schlag stößt dich nur zurück! Der Trick besteht darin, ihre eigene Wucht gegen sie zu nutzen. Schlage sie, um sie in Gruben, Gewässer oder andere Gefahren zu schleudern. Der Bumerang kann sie kurzzeitig betäuben.
Hinox
Diese großen, einäugigen Riesen sind ziemlich gefährlich! Sie greifen normalerweise an, indem sie Bomben werfen oder versuchen, auf den Boden zu schlagen. Ihr einzelnes Auge ist ihre Schwachstelle. Weiche ihren Angriffen aus und schlage ihr Auge, wann immer du kannst. Pfeile sind besonders effektiv. Manchmal kannst du sie sogar dazu bringen, sich von ihren eigenen Bomben verletzen zu lassen!
Jolene
Diese verwegene Piratin ist nicht nur eine Figur – sie ist ein wiederkehrender Gegner! Gelegentlich triffst du auf Jolene in Einzel-Schwertkämpfen. Sie ist wendig und geschickt, also achte auf ihre Angriffsmuster, blockiere oder weiche effektiv aus und schlage zu, sobald du eine Chance siehst. Ein Sieg über sie bringt oft wertvolle Belohnungen ein.
Like Like
Oh, der Horror! Diese trägen, röhrenförmigen Monster sind berüchtigt dafür, Abenteurer im Ganzen zu verschlingen … samt ihrer hart verdienten Schilde und manchmal auch noch … RupeeGreife sie schnell an, am besten von hinten oder mit Fernkampfwaffen wie Bomben oder Pfeilen, bevor sie dich packen können. Falls sie deinen Schild verschlucken, besiege sie schnell, dann bekommst du ihn vielleicht zurück!
Miniblin
Kleine, schelmische Kreaturen, bewaffnet mit Mistgabeln oder kleinen Speeren. Sie greifen meist in Gruppen an und versuchen, dich durch ihre zahlenmäßige Überlegenheit zu überwältigen. Sie sind schnell, aber schwach. Triff mit weiten Schwerthieben mehrere Miniblins gleichzeitig oder betäube eine Gruppe mit dem Bumerang, bevor du sie abschießt.
Moldorm
Eine große, segmentierte, wurmartige Kreatur, die oft als Miniboss in Dungeons anzutreffen ist. Ihre Schwachstelle ist typischerweise das blinkende Segment am Ende ihres Schwanzes. Sie bewegt sich schnell und unkontrolliert, was sie schwer zu treffen macht. Bleiben Sie in Bewegung, vermeiden Sie ihren Körper und schlagen Sie bei jeder Gelegenheit auf den Schwanz.
Ozean Octorok
Diese Wassertiere OctorokAus der Oberfläche des Großen Meeres tauchen Felsen auf, die auf dein Schiff geschleudert werden. Du kannst die Felsen mit einem gut getimten Kanonenschuss zerstören oder sie manchmal sogar mit dem Rumpf deines Schiffes zurücklenken (wenn du richtig positioniert bist). Ein direkter Kanonenschuss besiegt die Octorok sich.
Octorok
Die landbasierten Verwandten des Ozeans OctorokDiese oktopusartigen Kreaturen verstecken sich in Büschen oder unter der Erde und tauchen auf, um Steine zu spucken. LinkBlocke die Felsen mit deinem Schild (manchmal kannst du sie auch zurücklenken, um sie zu besiegen). Octorok) oder treffen Sie die Octorok mit deinem Schwert oder einer Fernkampfwaffe, wenn es erscheint.
Phantom
Die furchterregenden, unbesiegbaren Wächter des Tempels des Meereskönigs! Diese schwer gepanzerten Ritter patrouillieren durch die Hallen des Tempels. Eine direkte Konfrontation ist zunächst unmöglich – sobald sie dich sehen oder hören, jagen sie dich unerbittlich. Du MUSST ihre Sichtlinie (auf deiner Karte angezeigt) meiden und auf lautem Boden vorsichtig sein. Später kannst du sichere Zonen (leuchtende Bereiche) zum Verstecken finden, sie mit Phantomkugeln durch Betätigen von Schaltern vorübergehend betäuben und sie schließlich mit dem Phantomschwert besiegen.
Phantom Eye
Schwebende Augapfel-Wächter unterstützen die Phantome im Tempel des Ozeankönigs. Sie schweben auf festgelegten Pfaden und scannen die Umgebung. Erkennt dich ihr Lichtstrahl, alarmieren sie das nächste Phantom! Weiche ihrem Blick aus oder betäube sie vorübergehend mit dem Bumerang oder einem Pfeil. Um sie zu zerstören, sind oft bestimmte Rätselelemente erforderlich.
Piratenschiff
Größere, beeindruckendere feindliche Schiffe als die Standard-Kanonenboote. Sie sind möglicherweise schneller, robuster oder verfügen über mehr Kanonen. Bekämpfen Sie sie vorsichtig mit den Kanonen Ihres Schiffes, weichen Sie ihrem Gegenfeuer aus und zielen Sie präzise, um sie zu versenken.
Poe
Diese boshaften Geister spuken an bestimmten unheimlichen Orten. Sie tragen oft Laternen und können sich unsichtbar machen und an anderer Stelle wieder auftauchen. Greife sie mit deinem Schwert an, wenn sie sich verfestigen. Manchmal versuchen sie, dich zu verfluchen oder dir die Gesundheit zu rauben.
Pols Stimme
Diese bizarren, hasenohrigen, geisterhaften Kreaturen sind gegen die meisten herkömmlichen Angriffe immun, sogar gegen dein Schwert! Sie haben jedoch eine besondere Schwäche: laute Geräusche! In der DS-Version musst du schreien oder direkt in sie hineinpusten. Nintendo DS-Mikrofon, um sie angreifbar zu machen oder sie gleich zu besiegen!
Wiederaufgreifen
Kleine, vermummte Gestalten, die an Miniatur-Sensenmänner erinnern. Sie erscheinen oft in verwunschenen Gegenden oder im Tempel des Ozeankönigs. Wenn sie dich entdecken, stoßen sie möglicherweise einen lähmenden Schrei aus, bevor sie mit ihren Sensen angreifen. Versuche, sie von hinten anzugreifen oder benutze Fernkampfwaffen, um sie zu betäuben, bevor sie schreien können.
Rock Chuchu
Diese ChuChuSie haben sich mit einem harten, steinigen Panzer umgeben, der sie zunächst immun gegen Schwertangriffe macht. Du musst eine Bombe benutzen, um ihre Schutzschicht zu sprengen und so ihre verwundbare Seite freizulegen. ChuChu darunter, die du dann mit deinem Schwert besiegen kannst.
Rupee Like
Eine gierige Variante des Like LikeDiese Kreaturen sehen zwar ähnlich aus, haben aber einen unstillbaren Appetit auf Ihr hart verdientes Geld. RupeeWenn sie dich erst einmal im Visier haben, leeren sie deinen Geldbeutel im Nu! Besiege sie so schnell wie möglich, indem du sie aus der Ferne oder aus ihrem toten Winkel angreifst, um deine Verluste zu minimieren.
Sandwurm
Riesige Würmer, die sich im Sand vergraben und oft auf einsamen Inseln oder in bestimmten Verliesen anzutreffen sind. Sie tauchen typischerweise zum Angriff auf und offenbaren dabei eine Schwachstelle – meist ihren Kopf- oder Schwanzabschnitt. Weiche ihren Angriffen (wie z. B. heftigen Bissen oder spuckenden Projektilen) aus und schlage ihre Schwachstelle, sobald sie freigelegt ist. Bomben können manchmal wirksam gegen sie sein.
Seefalle
Ähnlich wie Oktominen handelt es sich hierbei um stationäre Gefahren, die im Großen Meer treiben. Sie können wie Strudel oder stachelige Objekte aussehen. Eine Berührung führt in der Regel zu Schäden an Ihrem Schiff. NaviUmzingele sie oder zerstöre sie, wenn möglich, aus der Ferne mit deiner Kanone.
Schädeltula
Große, spinnenartige Monster hängen oft in Verliesen von der Decke. Sie lassen sich zum Angriff meist an einem Netz herab. Ihr knochiger Hinterteil ist meist unverwundbar. Warte, bis sie sich umdrehen und ihre weichere Unterseite freigeben, und schlage sie mit deinem Schwert oder einer Fernkampfwaffe.
Stalfos
Klassische Zelda-Skelettkrieger! Diese untoten Gegner tragen oft Schwerter und werfen manchmal Knochen. Sie können knifflige Duellanten sein. Blockiere ihre Angriffe und schlage zurück. Bomben können sie manchmal sofort zerstören oder zumindest vorübergehend zerschmettern, sodass du dich neu formieren kannst.
Stalfos Warrior
Eine größere, robustere Version des Standardmodells StalfosDiese Krieger tragen möglicherweise schwerere Rüstungen, führen größere Waffen (wie Streitkolben) oder verfügen über mehr Lebenspunkte. Sie erfordern oft eine vorsichtigere Taktik. Suche nach Lücken in ihrer Verteidigung nach ihren Angriffen, setze Bomben effektiv ein oder betäube sie mit dem Bumerang, bevor du angreifst.
Tektit
Einäugige, spinnenartige Kreaturen, die auf ihren langen Beinen sprunghaft umherhüpfen. Ihre unvorhersehbaren Bewegungen machen es schwierig, sie zu treffen. Plane den Zeitpunkt deines Schwerthiebs, um sie zu treffen, oder benutze Fernkampfwaffen wie den Bumerang oder Pfeile, um sie leichter auszuschalten.
Terrorpin
Schildkrötenartige Gegner mit harten, oft stacheligen Panzern, die sie vor Frontalangriffen schützen. Du musst einen Weg finden, sie auf den Rücken zu drehen, um ihre verwundbare Unterseite freizulegen. Bomben in der Nähe oder spezielle Gegenstände wie der Enterhaken (in Spielen, wo anwendbar, obwohl Bomben/Bumerangs in PH entscheidend sind) können den Trick tun. Sobald sie auf dem Rücken liegen, greife schnell ihren Bauch an.
Krone
Lange, segmentierte elektrische Feinde, die oft in festgelegten Mustern über Böden und Wände kriechen. Berührungen verursachen einen Stromschlag. Sie sind normalerweise unbesiegbar. Manchmal können Segmente mit dem Bumerang betäubt werden, um sicheres Durchkommen zu ermöglichen, oder man muss sie mithilfe nahegelegener Mechanismen deaktivieren. Vermeiden Sie sie nach Möglichkeit.
Wizzrobe
Diese berüchtigten Magier teleportieren sich durch den Raum und sind daher schwer zu fassen, bevor sie Elementarzauber (Feuer, Eis, Elektrizität) entfesseln. Versuche vorherzusehen, wo sie wieder auftauchen könnten, und schlage schnell zu, sobald sie erscheinen, bevor sie ihren Zauber wirken können. Fernkampfwaffen wie Pfeile sind sehr effektiv. Achte auf ihren Zaubertyp, da manche spezielle Konter erfordern (z. B. den Bumerang gegen Feuerzauber). Wizzrobes).















































































