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Phantom Hourglass Enemies

Link's Suche in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass geht es nicht nur darum, über die hohe See zu segeln und geheimnisvolle Tempel zu erkunden – es geht auch darum, sich einer ganzen Schar heimtückischer und gefährlicher Gegner zu stellen! Von den tiefsten Verliesen bis zur Oberfläche des Großen Meeres versuchen große und kleine Kreaturen, unseren Helden aufzuhalten.

Armos

Armos

Diese lebendigen Steinstatuen wirken einschüchternd – und das sind sie auch! Armos-Statuen bewachen oft wichtige Passagen oder Schätze. Sie bleiben normalerweise inaktiv, bis man sich ihnen nähert oder sie stört. Sobald sie aktiv sind, hüpfen sie unaufhaltsam auf einen zu. Am besten gelingt es, ihre steinerne Hülle mit einer gezielten Bombe zu zertrümmern oder manchmal mit einem schnellen Schlag auf eine verwundbare Stelle (die oft erst nach einem Sprung oder Angriff sichtbar wird).

Arrow Trap

Pfeilfalle

Eine klassische Dungeon-Gefahr! Diese an der Wand montierten Fallen feuern automatisch Pfeile ab, wenn du ihre Sichtlinie kreuzt oder auf einen versteckten Auslöser trittst. Halte deinen Schild bereit, um ankommende Geschosse abzuwehren, oder plane deine Bewegungen sorgfältig, um vorbeizustürmen, wenn sie nicht feuern. Manchmal kannst du sie deaktivieren, indem du einen Schalter in der Nähe betätigst.

Beamos

Beamos

Diese zyklopischen Statuen scannen ihre Umgebung mit einem rotierenden magischen Strahl. Wenn ihr Auge dich entdeckt, entfesseln sie einen mächtigen Energiestoß! Halte dich aus ihrem Blickfeld oder renne schnell hindurch. Oft kannst du sie betäuben oder zerstören, indem du einen Pfeil direkt in ihr offenes und verwundbares Auge schießt.

Bee

Biene

Unterschätze diese winzigen, summenden Insekten nicht! Bienen werden oft durch das Stören von Bienenstöcken oder das Mähen bestimmter Gräser aufgescheucht und greifen in Schwärmen an. Obwohl sie einzeln schwach sind, können sie dich in großer Zahl schnell überwältigen. Schnelle Schwerthiebe reichen meist aus, um sie zu erledigen. Sei aber bereit, dich zu bewegen, wenn ein ganzer Schwarm dich verfolgt!

Blade Trap

Klingenfalle

Scharf, tödlich und unerbittlich! Diese mit Stacheln versehenen Metallfallen gleiten auf vorgegebenen Pfaden hin und her, meist in engen Korridoren. Gegen sie anzukämpfen ist sinnlos. Beobachte stattdessen ihr Muster und time deine Bewegungen perfekt, um unbeschadet vorbeizukommen. Manche Varianten bewegen sich schneller oder weisen unregelmäßigere Muster auf.

Blazing Watch Tower

Flammender Wachturm

Diese feindlichen Wachtürme patrouillieren auf dem Großen Meer. Sie sind auf Flößen montiert und mit Kanonen ausgestattet, die feurige Geschosse abfeuern. Greife sie mit der Kanone deines Schiffes an! Ziele sorgfältig und schieße sie ab, bevor sie dein Schiff durchlöchern oder in Brand setzen können.

Blue ChuChu

Blau ChuChu

Diese Variante des gewöhnlichen ChuChu Es knistert vor Elektrizität! Eine direkte Berührung verursacht einen heftigen Stromschlag. Benutze dein Schwert anfangs nicht. Der Bumerang ist hier dein bester Freund – ein schneller Treffer betäubt sie, sodass du sie gefahrlos mit dem Schwert erledigen kannst. Bomben sind ebenfalls sehr effektiv.

Bubble

Bubble

Diese fliegenden Schädel, oft in Feuer oder Eis gehüllt, treiben bedrohlich durch Verliese. Ihre elementare Aura macht sie unverwundbar gegenüber direkten Schwertangriffen. Benutze den Bumerang, um ihre Flammen zu löschen oder ihr Eis zu zertrümmern, wodurch der Schädel anfällig für einen tödlichen Schlag wird. Auch das Gust Jar kann manchmal effektiv helfen, ihre Aura zu entfernen.

Cannon Boat

Kanonenboot

Feindliche Schiffe streifen durch das Große Meer! Diese feindlichen Schiffe sind mit Kanonen bewaffnet und feuern auf Sicht. Kämpfe mit deiner Kanone gegen sie. Manövriere sie aus und treffe präzise, ​​um sie zu versenken, bevor sie dich versenken!

Craykling

Craykling

Diese kleineren Abkömmlinge des furchterregenden Bosses Crayk bewohnen den Tempel des Mutes. Sie besitzen eine natürliche Tarnung, die sie nahezu unsichtbar macht! Oftmals sieht man nur ein schwaches Schimmern, bis sie angreifen. Nutze Fernkampfwaffen wie Bumerang oder Pfeile, um sie zu enttarnen und zu betäuben, und greife dann mit deinem Schwert an, um sie zu töten.

Crow

Krähe

Diese lästigen Vögel sitzen oft hoch oben und stürzen sich herab, sobald man sich nähert. Sie sind zwar nicht besonders zäh, aber ihre plötzlichen Angriffe können einen erschrecken. Ein schneller Schwerthieb, sobald sie sich nähern, reicht meist aus, um sie zu erledigen. Seid wachsam, denn manchmal tragen oder lassen sie etwas fallen. Rupees!

Eyeball Monster

Augapfelmonster

Diese einäugigen Wächter sind typischerweise an Wänden befestigt und verfolgen deine Bewegungen. Öffnet sich ihr Auge, feuern sie oft Projektile ab. Warte, bis sich das Auge öffnet, und schlage es schnell mit deinem Schwert, Bumerang oder Pfeil, um sie zu besiegen.

Eye Plant

Augenpflanze

Diese fleischfressenden Pflanzen besitzen eine große, augenähnliche Zwiebel. Sie verfolgen deine Bewegungen und spucken oft Projektile oder versuchen zu beißen, wenn du ihnen zu nahe kommst. Halte Abstand und schlage mit deinem Schwert oder deiner Fernkampfwaffe auf das Auge, wenn es geöffnet ist oder dir zugewandt ist.

Eye Slug

Augenschnecke

Langsame, schneckenartige Kreaturen mit einem hervorstehenden Auge. Einzeln stellen sie keine große Bedrohung dar, können aber in Gruppen oder engen Räumen lästig werden. Ein einfacher Schwerthieb genügt meist, um sie zu eliminieren.

Fire Keese

Feuer Keese

Wie normal KeeseSie stehen in Flammen! Berührt ihr sie, verbrennt ihr euch. Benutzt zuerst den Bumerang oder den Windkrug, um ihr Feuer zu löschen und sie so für euer Schwert angreifbar zu machen. Vermeidet direkte Angriffe, bis ihre Flammen erloschen sind.

Floor Spikes

Bodenspikes

Eine fiese Kerkerfalle! Diese Stacheln verkriechen sich im Boden und schießen plötzlich nach oben, wenn man darüber läuft. Achte genau auf feine Umrisse oder Veränderungen in der Bodenstruktur. Bewege dich schnell darüber, sobald sie sich verkriechen.

Flying Fish

Fliegender Fisch

Diese Fische springen aus dem Wasser, wenn Sie in der Nähe segeln, und versuchen, Ihr Schiff zu rammen oder umzustoßen. Link Über Bord, wenn er sich in der Nähe des Randes befindet. Ein schneller Schwertstreich, während er durch die Luft fliegt, erledigt ihn.

Flying Pot

Fliegender Topf

Hüte dich vor scheinbar gewöhnlichen Töpfen! Manche sind verflucht und fliegen plötzlich auf dich zu, sobald du dich näherst. Zerschmettere sie mit deinem Schwert, bevor sie dich treffen können. Manchmal enthalten sie Überraschungen wie … Rupees oder Herzen!

Gel

Gel

Kleine, gallertartige Klumpen, die oft ziellos umherhüpfen. Sie sind eher lästig als eine wirkliche Bedrohung und versuchen manchmal, sich festzuklammern. Link um ihn zu verlangsamen. Ein schneller Schwerthieb genügt, um sie zu vernichten. Manchmal erscheinen sie zusammen mit ChuChus.

Geozard

Geozard

Diese beeindruckenden echsenartigen Krieger sind mit Schilden und Waffen (wie Speeren oder Schwertern) ausgestattet. Ihre Schilde erschweren direkte Angriffe. Betäubt sie mit dem Bumerang, durchbricht ihre Deckung mit Bomben oder wählt den richtigen Zeitpunkt für eure Schwerthiebe, um sie zu treffen, wenn sie ihre Verteidigung für den Angriff schwächen.

Green ChuChu

Grün ChuChu

Die häufigste Sorte von ChuChuDiese grünen Kleckse hüpfen auf dich zu und lassen sich mit wenigen Schwerthieben leicht erledigen. Sie sind zwar einfache Gegner, können aber in großen Gruppen gefährlich werden.

Gyorg

Györ

Diese aggressiven, haiartigen Monster patrouillieren in bestimmten Gebieten des Großen Meeres. Sie schwimmen schnell und können aus dem Wasser springen, um dein Schiff anzugreifen. Benutze deine Schiffskanone, um sie aus dem Wasser zu schießen. Es können kleinere Versionen auftauchen, die mit dem Bumerang angegriffen werden können.

Hardhat Beetle

Bauarbeiterkäfer

Diese zähen Käfer sind unempfindlich gegenüber direkten Schwertangriffen – ein Schlag stößt dich nur zurück! Der Trick besteht darin, ihre eigene Wucht gegen sie zu nutzen. Schlage sie, um sie in Gruben, Gewässer oder andere Gefahren zu schleudern. Der Bumerang kann sie kurzzeitig betäuben.

Hinox

Hinox

Diese großen, einäugigen Riesen sind ziemlich gefährlich! Sie greifen normalerweise an, indem sie Bomben werfen oder versuchen, auf den Boden zu schlagen. Ihr einzelnes Auge ist ihre Schwachstelle. Weiche ihren Angriffen aus und schlage ihr Auge, wann immer du kannst. Pfeile sind besonders effektiv. Manchmal kannst du sie sogar dazu bringen, sich von ihren eigenen Bomben verletzen zu lassen!

Ice Bubble

Eisblase

Ähnlich wie die Feuerblase ist dieser fliegende Schädel von einer eisigen Aura umgeben, die ihn schützt und dich bei Kontakt einfrieren kann. Zerschmettere das Eis mit dem Bumerang oder dem Windstoßglas und erledige den freigelegten Schädel anschließend mit deinem Schwert.

Ice Keese

Ice Keese

Fledermäuse, durchdrungen von eisiger Kälte! Ihre Berührung hüllt dich vorübergehend in Eis ein. Wie Feuer. KeeseBenutze den Bumerang oder den Windkrug, um ihre eisige Aura zu neutralisieren, bevor du gefahrlos mit deinem Schwert angreifst.

Jolene

Jolene

Diese verwegene Piratin ist nicht nur eine Figur – sie ist ein wiederkehrender Gegner! Gelegentlich triffst du auf Jolene in Einzel-Schwertkämpfen. Sie ist wendig und geschickt, also achte auf ihre Angriffsmuster, blockiere oder weiche effektiv aus und schlage zu, sobald du eine Chance siehst. Ein Sieg über sie bringt oft wertvolle Belohnungen ein.

Keese

Keese

Die klassischen Zelda-Fledermäuse! Diese fliegenden Plagegeister bewohnen dunkle Höhlen und Verliese und greifen oft in Schwärmen an. Sie fliegen unregelmäßig, aber ein einziger Schwerthieb genügt meist, um sie zu erledigen. Hüte dich vor ihnen, wenn sie von der Decke herabstoßen.

Like Like

Like Like

Oh, der Horror! Diese trägen, röhrenförmigen Monster sind berüchtigt dafür, Abenteurer im Ganzen zu verschlingen … samt ihrer hart verdienten Schilde und manchmal auch noch … RupeeGreife sie schnell an, am besten von hinten oder mit Fernkampfwaffen wie Bomben oder Pfeilen, bevor sie dich packen können. Falls sie deinen Schild verschlucken, besiege sie schnell, dann bekommst du ihn vielleicht zurück!

Miniblin

Miniblin

Kleine, schelmische Kreaturen, bewaffnet mit Mistgabeln oder kleinen Speeren. Sie greifen meist in Gruppen an und versuchen, dich durch ihre zahlenmäßige Überlegenheit zu überwältigen. Sie sind schnell, aber schwach. Triff mit weiten Schwerthieben mehrere Miniblins gleichzeitig oder betäube eine Gruppe mit dem Bumerang, bevor du sie abschießt.

Mini Cyclone

Mini-Zyklon

Kleine Tornados, die über bestimmte Gebiete an Land und auf See ziehen. Berührt man einen, wird man ins Schleudern gebracht und kann Schaden verursachen. Sie können normalerweise nicht zerstört werden, daher ist es am besten, vorsichtig um sie herumzunavigieren.

Moldorm

Moldorm

Eine große, segmentierte, wurmartige Kreatur, die oft als Miniboss in Dungeons anzutreffen ist. Ihre Schwachstelle ist typischerweise das blinkende Segment am Ende ihres Schwanzes. Sie bewegt sich schnell und unkontrolliert, was sie schwer zu treffen macht. Bleiben Sie in Bewegung, vermeiden Sie ihren Körper und schlagen Sie bei jeder Gelegenheit auf den Schwanz.

Ocean Octorok

Ozean Octorok

Diese Wassertiere OctorokAus der Oberfläche des Großen Meeres tauchen Felsen auf, die auf dein Schiff geschleudert werden. Du kannst die Felsen mit einem gut getimten Kanonenschuss zerstören oder sie manchmal sogar mit dem Rumpf deines Schiffes zurücklenken (wenn du richtig positioniert bist). Ein direkter Kanonenschuss besiegt die Octorok sich.

Octomine

Octomine

Schwimmende Seeminen treiben im Großen Meer. Sie explodieren heftig, wenn sie dein Schiff berühren oder getroffen werden. Navigiere vorsichtig um sie herum oder zerstöre sie aus sicherer Entfernung mit der Kanone deines Schiffes.

Octorok

Octorok

Die landbasierten Verwandten des Ozeans OctorokDiese oktopusartigen Kreaturen verstecken sich in Büschen oder unter der Erde und tauchen auf, um Steine ​​zu spucken. LinkBlocke die Felsen mit deinem Schild (manchmal kannst du sie auch zurücklenken, um sie zu besiegen). Octorok) oder treffen Sie die Octorok mit deinem Schwert oder einer Fernkampfwaffe, wenn es erscheint.

Phantom

Phantom

Die furchterregenden, unbesiegbaren Wächter des Tempels des Meereskönigs! Diese schwer gepanzerten Ritter patrouillieren durch die Hallen des Tempels. Eine direkte Konfrontation ist zunächst unmöglich – sobald sie dich sehen oder hören, jagen sie dich unerbittlich. Du MUSST ihre Sichtlinie (auf deiner Karte angezeigt) meiden und auf lautem Boden vorsichtig sein. Später kannst du sichere Zonen (leuchtende Bereiche) zum Verstecken finden, sie mit Phantomkugeln durch Betätigen von Schaltern vorübergehend betäuben und sie schließlich mit dem Phantomschwert besiegen.

Phantom Eye

Phantom Eye

Schwebende Augapfel-Wächter unterstützen die Phantome im Tempel des Ozeankönigs. Sie schweben auf festgelegten Pfaden und scannen die Umgebung. Erkennt dich ihr Lichtstrahl, alarmieren sie das nächste Phantom! Weiche ihrem Blick aus oder betäube sie vorübergehend mit dem Bumerang oder einem Pfeil. Um sie zu zerstören, sind oft bestimmte Rätselelemente erforderlich.

Pirate Miniblin

Piraten-Miniblin

Dies sind Miniblins, die an Bord feindlicher Kanonenboote oder Piratenschiffe stationiert sind. Sie bekämpfen sie hauptsächlich, indem Sie das Schiff, auf dem sie sich befinden, mit der Kanone Ihres eigenen Schiffes zerstören.

Pirate Ship

Piratenschiff

Größere, beeindruckendere feindliche Schiffe als die Standard-Kanonenboote. Sie sind möglicherweise schneller, robuster oder verfügen über mehr Kanonen. Bekämpfen Sie sie vorsichtig mit den Kanonen Ihres Schiffes, weichen Sie ihrem Gegenfeuer aus und zielen Sie präzise, ​​um sie zu versenken.

Poe

Poe

Diese boshaften Geister spuken an bestimmten unheimlichen Orten. Sie tragen oft Laternen und können sich unsichtbar machen und an anderer Stelle wieder auftauchen. Greife sie mit deinem Schwert an, wenn sie sich verfestigen. Manchmal versuchen sie, dich zu verfluchen oder dir die Gesundheit zu rauben.

Pols Voice

Pols Stimme

Diese bizarren, hasenohrigen, geisterhaften Kreaturen sind gegen die meisten herkömmlichen Angriffe immun, sogar gegen dein Schwert! Sie haben jedoch eine besondere Schwäche: laute Geräusche! In der DS-Version musst du schreien oder direkt in sie hineinpusten. Nintendo DS-Mikrofon, um sie angreifbar zu machen oder sie gleich zu besiegen!

Rat

Ratte

Häufig anzutreffende Nagetiere huschen in Verliesen und Höhlen umher. Sie sind meist harmlos, können aber gelegentlich stehlen. RupeeSollten sie dich anrempeln, genügt ein schneller Schwertstreich.

Reapling

Wiederaufgreifen

Kleine, vermummte Gestalten, die an Miniatur-Sensenmänner erinnern. Sie erscheinen oft in verwunschenen Gegenden oder im Tempel des Ozeankönigs. Wenn sie dich entdecken, stoßen sie möglicherweise einen lähmenden Schrei aus, bevor sie mit ihren Sensen angreifen. Versuche, sie von hinten anzugreifen oder benutze Fernkampfwaffen, um sie zu betäuben, bevor sie schreien können.

Red ChuChu

Rot ChuChu

Eine weitere gängige Variante der ChuChuWie das Grüne ChuChuDiese roten Kleckse sind in der Regel einfache Gegner, die mit simplen Schwertangriffen besiegt werden können. Sie könnten etwas zäher oder schneller sein als ihre grünen Gegenstücke.

Rock Chuchu

Rock Chuchu

Diese ChuChuSie haben sich mit einem harten, steinigen Panzer umgeben, der sie zunächst immun gegen Schwertangriffe macht. Du musst eine Bombe benutzen, um ihre Schutzschicht zu sprengen und so ihre verwundbare Seite freizulegen. ChuChu darunter, die du dann mit deinem Schwert besiegen kannst.

Rope

Seil

Diese schlangenartigen Feinde lauern oft getarnt auf dem Boden. Sobald sie dich entdecken, greifen sie dich blitzschnell in gerader Linie an. Sei bereit, ihrem Ansturm auszuweichen und mit deinem Schwert zurückzuschlagen.

Rupee Like

Rupee Like

Eine gierige Variante des Like LikeDiese Kreaturen sehen zwar ähnlich aus, haben aber einen unstillbaren Appetit auf Ihr hart verdientes Geld. RupeeWenn sie dich erst einmal im Visier haben, leeren sie deinen Geldbeutel im Nu! Besiege sie so schnell wie möglich, indem du sie aus der Ferne oder aus ihrem toten Winkel angreifst, um deine Verluste zu minimieren.

Sandworm

Sandwurm

Riesige Würmer, die sich im Sand vergraben und oft auf einsamen Inseln oder in bestimmten Verliesen anzutreffen sind. Sie tauchen typischerweise zum Angriff auf und offenbaren dabei eine Schwachstelle – meist ihren Kopf- oder Schwanzabschnitt. Weiche ihren Angriffen (wie z. B. heftigen Bissen oder spuckenden Projektilen) aus und schlage ihre Schwachstelle, sobald sie freigelegt ist. Bomben können manchmal wirksam gegen sie sein.

Sea Trap

Seefalle

Ähnlich wie Oktominen handelt es sich hierbei um stationäre Gefahren, die im Großen Meer treiben. Sie können wie Strudel oder stachelige Objekte aussehen. Eine Berührung führt in der Regel zu Schäden an Ihrem Schiff. NaviUmzingele sie oder zerstöre sie, wenn möglich, aus der Ferne mit deiner Kanone.

Skulltula

Schädeltula

Große, spinnenartige Monster hängen oft in Verliesen von der Decke. Sie lassen sich zum Angriff meist an einem Netz herab. Ihr knochiger Hinterteil ist meist unverwundbar. Warte, bis sie sich umdrehen und ihre weichere Unterseite freigeben, und schlage sie mit deinem Schwert oder einer Fernkampfwaffe.

Slime Minion

Schleim-Diener

Kleine, oft leuchtend bunte Schleime. Sie können von größeren Gegnern oder Bossen hervorgebracht werden. Sie sind im Allgemeinen schwach und können leicht mit einem einzigen Schwerthieb besiegt werden.

Stag Beetle

Hirschkäfer

Große, fliegende Käfer, die ziemlich hartnäckig sein können. Sie könnten versuchen, dich zu rammen oder tragen manchmal Gegenstände wie Bomben. Schlage sie mit deinem Schwert oder einer Fernkampfwaffe, wenn sie näher kommen. Sei vorsichtig, wenn sie Sprengstoff tragen!

Stalfos

Stalfos

Klassische Zelda-Skelettkrieger! Diese untoten Gegner tragen oft Schwerter und werfen manchmal Knochen. Sie können knifflige Duellanten sein. Blockiere ihre Angriffe und schlage zurück. Bomben können sie manchmal sofort zerstören oder zumindest vorübergehend zerschmettern, sodass du dich neu formieren kannst.

Stalfos Warrior

Stalfos Warrior

Eine größere, robustere Version des Standardmodells StalfosDiese Krieger tragen möglicherweise schwerere Rüstungen, führen größere Waffen (wie Streitkolben) oder verfügen über mehr Lebenspunkte. Sie erfordern oft eine vorsichtigere Taktik. Suche nach Lücken in ihrer Verteidigung nach ihren Angriffen, setze Bomben effektiv ein oder betäube sie mit dem Bumerang, bevor du angreifst.

Tektite

Tektit

Einäugige, spinnenartige Kreaturen, die auf ihren langen Beinen sprunghaft umherhüpfen. Ihre unvorhersehbaren Bewegungen machen es schwierig, sie zu treffen. Plane den Zeitpunkt deines Schwerthiebs, um sie zu treffen, oder benutze Fernkampfwaffen wie den Bumerang oder Pfeile, um sie leichter auszuschalten.

Terrorpin

Terrorpin

Schildkrötenartige Gegner mit harten, oft stacheligen Panzern, die sie vor Frontalangriffen schützen. Du musst einen Weg finden, sie auf den Rücken zu drehen, um ihre verwundbare Unterseite freizulegen. Bomben in der Nähe oder spezielle Gegenstände wie der Enterhaken (in Spielen, wo anwendbar, obwohl Bomben/Bumerangs in PH entscheidend sind) können den Trick tun. Sobald sie auf dem Rücken liegen, greife schnell ihren Bauch an.

Winder

Krone

Lange, segmentierte elektrische Feinde, die oft in festgelegten Mustern über Böden und Wände kriechen. Berührungen verursachen einen Stromschlag. Sie sind normalerweise unbesiegbar. Manchmal können Segmente mit dem Bumerang betäubt werden, um sicheres Durchkommen zu ermöglichen, oder man muss sie mithilfe nahegelegener Mechanismen deaktivieren. Vermeiden Sie sie nach Möglichkeit.

Wizzrobe

Wizzrobe

Diese berüchtigten Magier teleportieren sich durch den Raum und sind daher schwer zu fassen, bevor sie Elementarzauber (Feuer, Eis, Elektrizität) entfesseln. Versuche vorherzusehen, wo sie wieder auftauchen könnten, und schlage schnell zu, sobald sie erscheinen, bevor sie ihren Zauber wirken können. Fernkampfwaffen wie Pfeile sind sehr effektiv. Achte auf ihren Zaubertyp, da manche spezielle Konter erfordern (z. B. den Bumerang gegen Feuerzauber). Wizzrobes).

Yook

Yook

Haarige, affenähnliche Kreaturen, die sich zum Angriff oder zur Verteidigung oft zu einer Kugel zusammenrollen. Ihrem Rollangriff kann man in engen Räumen nur schwer ausweichen. Betäubt sie mit dem Bumerang, wenn sie rollen oder stillstehen, und schlagt anschließend mit dem Schwert zu.

Yellow ChuChu

Gelb ChuChu

Dieser ChuChu Die Variante wird oft mit Elektrizität in Verbindung gebracht, ähnlich wie die blaue ChuChuDirekte Schwertangriffe sind riskant. Betäube deine Gegner zunächst mit dem Bumerang und erledige sie dann mit dem Schwert. Bomben sind ebenfalls eine sichere und effektive Option.

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