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Dungeon 7: Entdeckerkrypta

Samasa-Wüste und das Piratenschiff

Maku-Baum-Zeit: Unterhalte dich mit dem Maku-Baum im Dorf Horon.

(Optional) Fortsetzung der Handelssequenz:

  • (Optional) Holzvogel: Gehe zum Spool Swamp (möglicherweise ist eine bestimmte Jahreszeit erforderlich, oft Frühling/Sommer). Finde den Hexenladen von Syrup in einem großen Baum/einer Hütte. Gib Syrup den Pilz. Sie gibt dir die Holzvogel.
  • (Optional) Motorfett: Gehe zurück nach Horon. Gehe zum Uhrenladen (Haus mit Uhrschild). Gib dem Uhrmacher den Holzvogel. Er gibt dir den Motorfett.
  • (Optional) Grammophon: Gehe in die verschneite Gegend bei Snake's Remains (erfordert Winter). Finde den Phonographen Guru-Guru, der draußen bei der Windmühle steht. Gib ihm das Motorfett. Er gibt dir die Grammophon.

Zur Samasa-Wüste: Ihr müsst die Wüste erreichen, die sich im äußersten Südosten von Holodrum befindet. Geht von Horon Village aus nach Süden, durch den Winterwald/Natzy-Wald, vorbei an der Versunkenen Stadt und weiter nach Osten. Möglicherweise müsst ihr die Jahreszeit wechseln, um Hindernisse zu überwinden. Findet den Eingang zur Samasa-Wüste.

Piratennotstand: In der Wüste findet ihr ein festgefahrenes Piratenschiff. Sprecht mit dem Kapitän. Seine Mannschaft ist verschwunden und über ganz Holodrum verstreut, von Onox' Magie in Skelette verwandelt. Er braucht seine Kapitänsglocke, um sie zu rufen.

Die Glocke finden: Die Glocke befindet sich üblicherweise im Subrosianischen Vulkan oder in der Nähe von Subrosia. Finde ein Portal nach Subrosia (oft befindet sich eines in der Nähe der Wüste oder erfordert bestimmte Jahreszeitenwechsel). NaviSubrosia-Tor, vermutlich werden die Magnethandschuhe benötigt, um Lavalücken zu überwinden oder Metallgegenstände zu bewegen. Finde die Rostige Glocke im Vulkanverlies/in den Vulkanhöhlen.

Die Glocke polieren: Bringt die Rostige Glocke zur Subrosianischen Schmiede. Dort wird sie repariert und poliert und in die Piratenglocke verwandelt.

Bringt die Glocke zurück: Kehrt nach Holodrum zurück und gebt dem Kapitän die Piratenglocke. Er läutet sie, und seine Mannschaft findet wieder zusammen! Zum Dank helfen sie euch, das Meer der Stürme im Westen zu überqueren. Geht an Bord!

Seeüberquerung & Zora Meere: Die Piraten bringen dich westwärts über das Meer und setzen dich in der Nähe von … ab. Zora Dorf / Zora Meere.

(Optional) Edles Schwert / Master Sword:

  • (LinkNur im Spiel: Wenn man ein LinkDas Spiel begann nach dem Sieg Oracle of Ages, führt das Abschließen der Handelssequenz bis zum Phonographen zu unterschiedlichen Ergebnissen, oft mit der Entdeckung des [Geheim]-Codes für die Master Sword (L-2).
  • (Reguläres Spiel / Ende der Handelssequenz): Gehe zur Ostküste (Ostseite von Holodrum, südlich des Eingangs zu den Tarm-Ruinen). Finde den tanzenden Subrosianer. Spiele ihm den Phonographen vor. Er gibt dir den letzten Gegenstand, normalerweise den [Geheimnis von Labrynna/Holodrum]. (In einem nicht verknüpften Spiel könnte dies lediglich die Sequenz beenden oder eine andere kleinere Belohnung geben). Einige Führer behaupten, dass dies zum Edlen Schwert führt, aber die primär Der Weg führt über das Lost Woods-Upgrade.
  • Upgrade des Edlen Schwerts (Primäre Methode): Nachdem du den magischen Bumerang erhalten hast, kehre in den Verlorenen Wald zurück. NaviSperren Sie sie erneut, bis Sie einen bestimmten Bildschirm finden (oft ist eine bestimmte Jahreszeit erforderlich). Deku Scrub bietet dir hier an, dein Holzschwert aufzuwerten, wenn du dich beweisest (normalerweise durch das Beantworten von Fragen oder das Erledigen einer Aufgabe). Dadurch wird dein Holzschwert zu den Edles Schwert (L-2)!

Zugriff auf Dungeon 7: NaviTor Zora Meeresgebiet. Du benötigst deine Flossen zum Schwimmen und Tauchen. Finde den Eingang zur Forscherkrypta; oft musst du dafür in einen bestimmten Strudel oder eine Unterwasserhöhle tauchen.

Entdeckerkrypta-Dungeon

Eingang: Geh nach Norden. Besiege die Wizzrobes. Geh wieder nach Norden.

Kompassraum: Tauche ins tiefe Wasser. Schwimme unter Wasser nach Norden. Tauche auf. Öffne die Truhe, um den Kompass zu erhalten. Schwimme wieder nach Süden (unter Wasser), tauche auf und schwimme nach Osten.

Schlüssel- und Wasserrätsel: Betätige den Kristallschalter. Dadurch kehrt sich die Wasserströmung um. Lass dich von der Strömung nach Osten treiben. Tritt auf den Knopf. Ein kleiner Schlüssel erscheint. Lass dich von der Strömung zurück nach Westen treiben. Nimm den Schlüssel. Geh nach Norden.

Verschlossene Tür & Karte: Benutze den kleinen Schlüssel für die verschlossene Tür. Gehe nach Norden. Besiege die Mini-Moldorms. Tauche ins Wasser. Schwimme nach Osten, dann nach Norden. Tauche auf. Öffne die Truhe, um die Dungeon-Karte zu erhalten . Tauche wieder ab, schwimme nach Süden, dann nach Westen. Tauche auf. Gehe nach Westen.

Rocs Umhang: Schieben Sie die Blöcke, um die Treppe zu erreichen. Gehen Sie hinunter. NaviSchließe den seitlich scrollenden Bereich ab. Hierfür sind weitere Sprünge nötig. Springe auf die bewegliche Plattform und dann in der Luft erneut, um den gegenüberliegenden Vorsprung zu erreichen. Benutze Rocs Feder. Klettere die Leiter hinauf. Öffne die Truhe, um … zu erhalten. Rocs Umhang (L-2)! Dies ersetzt die Feder und ermöglicht es Ihnen, weiter zu springen (Taste gedrückt halten) und kurz zu gleiten.

Umhang benutzen 1: Den Umhang anlegen. Über die große Lücke im Osten springen/gleiten. Die Leiter hoch, durch den seitlich scrollenden Bereich und die Treppe hinuntergehen. Zweimal nach Osten gehen (zurück zum Kartenraum).

Umhangsprünge & Schlüssel: Nutze den Roc-Umhang, um über die großen Abgründe nach Norden zu springen/gleiten. Besiege die Wasser-Tektiten. Gehe weiter nach Norden und springe über die Abgründe. Öffne die Truhe im nördlichsten Raum, um einen kleinen Schlüssel zu erhalten.

Miniboss-Raum: Geht mithilfe des Umhangs einige Räume zurück nach Süden. Vom Kartenraum (wo ihr das Wasser betreten habt) geht ihr nach Westen. Geht durch die verschlossene Tür nach Norden (benutzt den Schlüssel aus Schritt 3, falls ihr ihn noch nicht verwendet habt, oder sucht einen anderen Schlüssel, falls die Reihenfolge leicht abweicht). Springt/gleitet nach Westen über die Lücke.

Miniboss: Gleeok (Erste Begegnung): Du kämpfst gegen einen Gleeok-Kopf. Er schießt Feuerbälle. Springe oder gleite, um ihnen auszuweichen, und schlage mit deinem Schwert auf seinen Kopf ein. Nach genug Schaden zieht er sich zurück. Gehe nach Norden.

Eisblöcke und Schlüssel: Dieser Raum hat Eisböden und verschiebbare Eisblöcke. Schiebe die Blöcke auf die Knöpfe, um die Eisbarrieren zu schmelzen. NaviVorsichtig das Tor öffnen, um die Truhe zu erreichen, die Folgendes enthält: Kleiner Schlüssel.

Verschlossener Block & Boss-Schlüssel: Gehe nach Süden, dann nach Osten. Springe/gleite nach Osten über die Lücke. Gehe nach Norden. Benutze den kleinen Schlüssel am verschlossenen Block. Springe/gleite über die Plattformen nach Osten. Öffne die Truhe, um den Boss-Schlüssel zu erhalten.

Weg zum Boss: Springe/gleite zurück nach Westen. Gehe zweimal nach Süden. Benutze den Boss-Schlüssel an der Tür. Gehe nach Norden.

Boss: Gleeok (Zwei Köpfe): Diesmal hat Gleeok zwei Köpfe. Sie schießen abwechselnd Feuerbälle und Eisstrahlen ab. Springe oder gleite, um den Angriffen auszuweichen. Schlage wiederholt auf einen Kopf ein, bis er besiegt ist. Konzentriere dich dann auf den anderen. Sobald beide Köpfe weg sind, greift Gleeoks Skelettkörper an. Weiche seinen Sprüngen aus und schlage auf den Körper ein, bis er zerfällt.

Belohnung: Besorgen Sie sich die Heart ContainerGehen Sie nach Norden und nehmen Sie die Essenz der Natur – Samen des Lebens.

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