Samasa-Wüste und das Piratenschiff
Maku-Baum-Zeit: Chatten Sie mit dem Maku-Baum im Dorf Horon.
(Optional) Fortsetzung der Handelssequenz:
- (Optional) Holzvogel: Gehe zum Spool Swamp (möglicherweise ist eine bestimmte Jahreszeit erforderlich, oft Frühling/Sommer). Finde den Hexenladen von Syrup in einem großen Baum/einer Hütte. Gib Syrup den Pilz. Sie gibt dir die Holzvogel.
- (Optional) Motorfett: Gehe zurück nach Horon. Gehe zum Uhrenladen (Haus mit Uhrschild). Gib dem Uhrmacher den Holzvogel. Er gibt dir den Motorfett.
- (Optional) Grammophon: Gehe in die verschneite Gegend bei Snake's Remains (erfordert Winter). Finde den Phonographen Guru-Guru, der draußen bei der Windmühle steht. Gib ihm das Motorfett. Er gibt dir die Grammophon.
Zur Samasa-Wüste: Du musst die Wüste im äußersten Südosten von Holodrum erreichen. Gehe vom Dorf Horon aus nach Süden, durch die Wälder von Winter/Natzy, vorbei an der Versunkenen Stadt und weiter nach Osten. Möglicherweise musst du die Jahreszeiten wechseln, um Hindernisse zu überwinden. Finde den Zugangsweg zur Samasa-Wüste.
Piratenprobleme: In der Wüste stößt du auf ein festsitzendes Piratenschiff. Sprich mit dem Kapitän. Seine Mannschaft ist verschwunden, über Holodrum verstreut und durch Onox' Magie in Skelette verwandelt. Er braucht seine Kapitänsglocke um sie anzurufen.
Die Glocke finden: Die Glocke befindet sich üblicherweise im Subrosianischen Vulkan oder in der Nähe von Subrosia. Finde ein Portal nach Subrosia (oft befindet sich eines in der Nähe der Wüste oder erfordert bestimmte Jahreszeitenwechsel). NaviSubrosia-Tor, vermutlich werden die Magnethandschuhe benötigt, um Lavalücken zu überwinden oder Metallgegenstände zu bewegen. Finde die Rostige Glocke im Vulkanverlies/in den Vulkanhöhlen.
Polieren der Glocke: Bringen Sie die rostige Glocke zur Subrosianischen Schmiede. Dort wird sie repariert und poliert, und sie wird zu Piratenglocke.
Bringe die Glocke zurück: Kehre nach Holodrum zurück und gib dem Kapitän auf dem Schiff die Piratenglocke. Er läutet sie, und seine Mannschaft formiert sich neu! Als Dank helfen sie dir, das Meer der Stürme nach Westen zu überqueren. Geh an Bord!
Seeüberquerung & Zora Meere: Die Piraten bringen dich westwärts über das Meer und setzen dich in der Nähe von … ab. Zora Dorf / Zora Meere.
(Optional) Edles Schwert / Master Sword:
- (LinkNur im Spiel: Wenn man ein LinkDas Spiel begann nach dem Sieg Oracle of Ages, führt das Abschließen der Handelssequenz bis zum Phonographen zu unterschiedlichen Ergebnissen, oft mit der Entdeckung des [Geheim]-Codes für die Master Sword (L-2).
- (Reguläres Spiel / Ende der Handelssequenz): Gehe zur Ostküste (Ostseite von Holodrum, südlich des Eingangs zu den Tarm-Ruinen). Finde den tanzenden Subrosianer. Spiele ihm den Phonographen vor. Er gibt dir den letzten Gegenstand, normalerweise den [Geheimnis von Labrynna/Holodrum]. (In einem nicht verknüpften Spiel könnte dies lediglich die Sequenz beenden oder eine andere kleinere Belohnung geben). Einige Führer behaupten, dass dies zum Edlen Schwert führt, aber die primär Der Weg führt über das Lost Woods-Upgrade.
- Upgrade des Edlen Schwerts (Primäre Methode): Nachdem du den magischen Bumerang erhalten hast, kehre in den Verlorenen Wald zurück. NaviSperren Sie sie erneut, bis Sie einen bestimmten Bildschirm finden (oft ist eine bestimmte Jahreszeit erforderlich). Deku Scrub bietet dir hier an, dein Holzschwert aufzuwerten, wenn du dich beweisest (normalerweise durch das Beantworten von Fragen oder das Erledigen einer Aufgabe). Dadurch wird dein Holzschwert zu den Edles Schwert (L-2)!
Zugriff auf Dungeon 7: NaviTor Zora Meeresgebiet. Du benötigst deine Flossen zum Schwimmen und Tauchen. Finde den Eingang zur Forscherkrypta; oft musst du dafür in einen bestimmten Strudel oder eine Unterwasserhöhle tauchen.
Entdeckerkrypta-Dungeon
Eingang: Geh nach Norden. Besiege die Wizzrobes. Geh wieder nach Norden.
Kompassraum: Tauche ins tiefe Wasser. Schwimme unter Wasser nach Norden. Tauche auf. Öffne die Truhe für die Kompass. Gehen Sie zurück nach Süden (unter Wasser), tauchen Sie auf und gehen Sie nach Osten.
Schlüssel- und Wasserpuzzle: Betätige den Kristallschalter. Dadurch wird die Strömung umgekehrt. Lass dich von der Strömung nach Osten tragen. Tritt auf den Knopf. Ein Kleiner Schlüssel erscheint. Lass dich von der Strömung zurück nach Westen tragen. Nimm den Schlüssel. Geh nach Norden.
Verschlossene Tür und Karte: Benutze den kleinen Schlüssel an der verschlossenen Tür. Gehe nach Norden. Besiege die Mini-Moldorms. Tauche ins Wasser. Schwimme nach Osten, dann nach Norden. Tauche auf. Öffne die Truhe für die Dungeon-Karte. Tauchen Sie wieder ab, schwimmen Sie nach Süden, dann nach Westen. Tauchen Sie auf. Gehen Sie nach Westen.
Rocs Umhang: Schieben Sie die Blöcke, um die Treppe zu erreichen. Gehen Sie hinunter. NaviSchließe den seitlich scrollenden Bereich ab. Hierfür sind weitere Sprünge nötig. Springe auf die bewegliche Plattform und dann in der Luft erneut, um den gegenüberliegenden Vorsprung zu erreichen. Benutze Rocs Feder. Klettere die Leiter hinauf. Öffne die Truhe, um … zu erhalten. Rocs Umhang (L-2)! Dies ersetzt die Feder und ermöglicht es Ihnen, weiter zu springen (Taste gedrückt halten) und kurz zu gleiten.
Verwendung des Umhangs 1: Lege den Umhang an. Springe/gleite über die große Lücke im Osten. Steige die Leiter hinauf, durch den Side-Scroller und die Treppe hinunter. Gehe zweimal nach Osten (zurück zum Kartenraum).
Kapsprünge & Schlüssel: Benutze Rocs Umhang, um über die großen Abgründe im Norden zu springen/gleiten. Besiege die Wassertektiten. Gehe weiter nach Norden und springe über die Abgründe. Öffne die Truhe im äußersten Norden und erhalte eine Kleiner Schlüssel.
Miniboss-Raum: Gehe mithilfe des Kaps mehrere Räume zurück nach Süden. Gehe vom Kartenraum (wo du zuerst ins Wasser gegangen bist) nach Westen. Gehe durch die verschlossene Tür nach Norden (verwende den Schlüssel aus Schritt 3, falls noch nicht verwendet, oder suche einen anderen Schlüssel, falls die Reihenfolge leicht abweicht). Springe/gleite nach Westen über die Lücke.
Miniboss: Gleeok (Erste Begegnung): Du kämpfst gegen einen Gleeok-Kopf. Er schießt Feuerbälle. Springe/gleite, um ihnen auszuweichen, und schlage ihm mit deinem Schwert auf den Kopf. Wenn er genügend Schaden angerichtet hat, zieht er sich zurück. Gehe nach Norden.
Eisblöcke und Schlüssel: Dieser Raum hat Eisböden und verschiebbare Eisblöcke. Schiebe die Blöcke auf die Knöpfe, um die Eisbarrieren zu schmelzen. NaviVorsichtig das Tor öffnen, um die Truhe zu erreichen, die Folgendes enthält: Kleiner Schlüssel.
Gesperrter Block und Boss-Schlüssel: Gehe nach Süden, dann nach Osten. Springe/gleite nach Osten über die Lücke. Gehe nach Norden. Benutze den kleinen Schlüssel auf dem verschlossenen Block. Springe/gleite über die Plattformen Richtung Osten. Öffne die Truhe für die Boss Key.
Weg zum Boss: Springe/gleite zurück nach Westen. Gehe zweimal nach Süden. Benutze den Boss-Schlüssel an der Tür. Gehe nach Norden.
Boss: Gleeok (Zwei Köpfe): Dieses Mal hat Gleeok zwei Köpfe. Sie schießen abwechselnd Feuerbälle und Eisstrahlen. Springe/gleite, um Angriffen auszuweichen. Schlage wiederholt auf einen Kopf ein, bis er besiegt ist. Konzentriere dich dann auf den anderen Kopf. Sobald beide Köpfe verschwunden sind, greift Gleeoks Skelettkörper an. Weiche seinen Sprüngen aus und schlage auf den Körper ein, bis er zerfällt.
Belohnung: Besorgen Sie sich die Heart ContainerGehen Sie nach Norden und nehmen Sie die Essenz der Natur – Samen des Lebens.



















