Tiergefährten und Frühling
Maku-Baum-Update: Kehre zum Dorf Horon zurück und sprich erneut mit dem Maku-Baum.
Einen tierischen Freund treffen: Der Weg, den Sie jetzt einschlagen, bestimmt, welchen Tiergefährten Sie halbpermanent erhalten (es sei denn, Sie finden später die anderen Flöten).

- Ricky (Känguru): Gehe vom Dorf Horon nach Osten und dann nach Norden in Richtung der Region Holodrum Plain/North Horon Plain. Wenn du dieses Gebiet betrittst ohne Nachdem du Dimitris oder Mooshs Flöte erworben hast (siehe unten), wirst du feststellen, dass Ricky von Blaino schikaniert wird. Besiege Blaino (Boxkampf – Ausweichen und Schlagen). Ricky gibt dir Rickys Flöte und hilft Ihnen, Klippen hinaufzuspringen und Dinge zu schlagen.
- Dimitri (Dodongo): Gehe in Richtung Spool Swamp (südlich von Horon Village, dann nach Osten). Wenn du zur Sunken City gehst zuerst (bevor Sie Ricky oder Moosh treffen) und kaufen Dimitris Flöte von den drei Kindern, die 80 lang in der Nähe des Wassers spielten RupeeDimitri wird später bei Bedarf erscheinen. Er kann Wasserfälle hinaufschwimmen und Feinde fressen.
- Moosh (Fliegender Bär): Begib dich in Richtung Spool Swamp. Wenn du zufällig Mooshs Flöte zuerst (normalerweise gewinnt man es im speziellen Kellerspiel des Horon Village Shops, nachdem man bestimmte Gegenstände gekauft hat, oder manchmal findet man es, abhängig von den Spielgeheimnissen, auch woanders), erscheint Moosh in der Nähe von Spool Swamp. Er kann über kurze Distanzen fliegen/schweben und auf den Boden stampfen.
- Standard: Wenn du dir nicht die Mühe machst, Dimitris oder Mooshs Flöte zu besorgen, wirst du wahrscheinlich zuerst Ricky treffen, wenn du zum nächsten benötigten Gebiet gehst. Diese Komplettlösung geht davon aus, dass du Ricky standardmäßig, es sei denn, Sie haben aktiv nach einer anderen Flöte gesucht.
Pfad zum Spool Swamp (mit Ricky): Gehe von Horon nach Osten und dann nach Norden in die Ebene. Finde Ricky. Nachdem du ihn gerettet hast, spring in seinen Beutel. Er kann die nahe Klippe hinaufspringen. Gehe in Richtung Osten, schlage dich durch Büsche und springe über kleine Klippen. Folge dem Pfad in Richtung des Sumpfgebiets im Südosten.
Spulensumpf: NaviVerschließe das Tor zum Sumpf. Du musst das finden. Schleusenschlüssel. Es wird normalerweise von einem Ghini (Geist) im zentralen/östlichen Teil des Sumpfes gehalten. Besiege den Ghini.
Schleusensteuerung: Finden Sie den Schleusenmechanismus (sieht aus wie ein Schlüsselloch an einem Gerät) im südwestlichen Teil des Sumpfes. Benutzen Sie den Schleusenschlüssel. Dadurch wird etwas Wasser abgelassen, wodurch neue Bereiche zugänglich werden.
Federkraft: Finde das Portal nach Subrosia im Spulensumpf (normalerweise zugänglich, nachdem das Wasser abgelassen wurde). Betritt Subrosia. NaviGehe erneut zum Tor des Tempels der Jahreszeiten. Begib dich in den Raum oben links (Frühling) und hol dir das/die/den/das Kraft des Frühlings.
Rückhol- und Nutzfeder: Verlasse Subrosia durch den Wirbel. Gehe zurück zum Baumstumpf in der Nähe des Eingangs zu Snake's Remains (wo du zuvor Winter benutzt hast). Stell dich darauf und benutze den Stab der Jahreszeiten, um die Jahreszeit auf Frühling zu ändern.
Zugang zu Dungeon 3: Gehe vom Baumstumpf aus nach Süden und dann nach Osten. Die Blumen sind im Frühling erblüht, sodass du über die Grube springen kannst. Betritt die Höhle der Giftmotte.
Dungeon 3: Poison Moths Höhle

Eingang: Gehe nach Norden. Besiege die Moldorms. Gehe wieder nach Norden.
Schlüssel & Rocs Feder: Geh nach Westen. Besiege die Feinde. Tritt auf den Knopf, um eine Brücke erscheinen zu lassen. Überquere sie. Geh die Treppe hinauf. NaviSchließe den seitlich scrollenden Bereich ab (vermeide die Thwomps). Steige die Leiter hinunter. Öffne die Truhe, um die/den/das zu erhalten. Rocs Feder (L-1)! Du kannst nun ein Feld springen. Springe über die Lücke nach Osten und hol dir die Kleiner Schlüssel aus der Brust.
Kompassraum: Springe zurück nach Westen. Gehe die Leiter wieder hoch, durch den seitlich scrollenden Bereich, die Treppe hinunter und zweimal nach Osten (zurück zum zweiten Raum). Gehe nach Osten. Besiege die Gele. Springe mit Rocs Feder über die Grube. Öffne die Truhe für die Kompass. Gehe nach Norden.
Verschlossene Tür: Benutze den kleinen Schlüssel an der verschlossenen Tür. Gehe nach Norden.
Dunkler Raum und Karte: Dieser Raum ist dunkel. Besiege den/die/das Keese (Achten Sie darauf). Eine Truhe erscheint mit dem/der/dem Dungeon-Karte. Gehe nach Westen.
Trampolin-Puzzle: Schiebe den unteren Trampolinblock („?“) dreimal nach links, einmal nach oben. Schiebe den oberen Trampolinblock einmal nach links. Springe auf das untere Trampolin. Es katapultiert dich über die Barriere. Gehe nach Norden.
Miniboss: Omuai: Du stehst drei Omuai (riesigen Schnecken mit Schale) gegenüber. Sie schießen Feuerbälle. Triff ihre weichen Körper, wenn sie freiliegen. Wenn du sie besiegst, wird ein Warp-Punkt freigelegt und eine Fee fällt herab. Gehe nach Osten.
Tasten- und Federsprünge: Besiege die Moldorms. Springe mit Rocs Feder über die bewegliche Plattform. Öffne die Truhe für eine Kleiner Schlüssel. Spring zurück. Geh nach Osten.
Trampolin & verschlossene Tür: Schiebe den Trampolinblock dreimal nach oben und viermal nach rechts. Springe darauf, um die Lücke zu überqueren. Benutze den kleinen Schlüssel für die verschlossene Tür. Gehe nach Norden.
Letzter Schlüssel: Besiege die Pols Voices und Gels. Schiebe den unteren linken Block nach links. A Kleiner Schlüssel erscheint. Nimm es. Geh nach Westen.
Boss-Schlüsselraum: Benutze den kleinen Schlüssel auf dem verschlossenen Block. Springe auf die bewegliche grüne Plattform. Fahre damit nach oben. Öffne die Truhe für die Boss Key. Fahren Sie die Plattform wieder nach unten. Gehen Sie nach Osten und dann nach Norden durch die Boss-Tür.
Chef: Mothula: Dieser riesige Falter fliegt umher, schießt Feuerbälle und bringt Babymotten hervor. Springe, um seinen Angriffen und dem Feuer auszuweichen. Triff Mothula mit deinem Schwert oder Glutsamen, wenn möglich. Konzentriere dich auf den Hauptfalter.
Belohnung: Besorgen Sie sich die Heart ContainerGehen Sie nach Norden und nehmen Sie die Essenz der Natur – Strahlende Sonne.



















