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Im Inneren des Großen Deku Komplettlösung für das Baumverlies – The Legend of Zelda: Ocarina of Time Guide

Video-Komplettlösung

Vollständige Video-Komplettlösung mit Zeitstempeln für die einzelnen Kapitel.

Lilly Hyrule
Lilly Hyrule
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Betreten des Dungeons

Das Wichtigste zuerst, nach Ihrem kurzen Gespräch mit dem Großen Deku Der Baum wird sein Maul weit öffnen und dich einladen. Nur keine Scheu, spring in die Dunkelheit! Hier beginnt das Abenteuer erst richtig.

Deku Tree Map
Deku Baumplan Erdgeschoss & 2. Obergeschoss

Spaß im ersten Stock

Du landest in einem großen, offenen Gebiet. Sieh dich um. Du wirst sofort einige seltsame pflanzenartige Feinde bemerken, die Deku BabasDiese Kerle sind ziemlich einfach. Einfach anvisieren und ihnen einen kräftigen Hieb verpassen. Kokiri Schwert. Vielleicht lassen sie ein paar fallen. Deku Stöcke oder Deku Nüsse, die später noch nützlich sein können. Diese erste Begegnung dient als sanfte Einführung in den Kampf und ermöglicht es Ihnen, ein Gefühl für Ihr Schwert und das Zielsystem zu entwickeln.

Siehst du den Holzturm in der Mitte des Raumes? Das ist unser Weg nach oben. Du hast zwei Möglichkeiten: Entweder du kletterst die Leiter hoch oder du benutzt die Lianen an der Seite. NaviDeine Feenbegleiterin wird dich vermutlich darauf hinweisen, dass du an den Ranken hochklettern kannst. Wie dem auch sei, erklimme die Spitze dieses ersten Turmabschnitts. Das Spiel lenkt deine Erkundung subtil, indem es dir schon früh mehrere Wege zum selben Ziel aufzeigt.

First things first, after your little chat with the Great Deku Tree, he's going to open his mouth wide and invite you in. Don't be shy, jump right into the darkness! This is where the adventure really begins.

Sobald du oben bist, arbeite dich im Uhrzeigersinn vor. Du wirst weitere Ranken mit Spinnen sehen – wir kümmern uns bald darum. Ignoriere sie vorerst und suche nach einer großen Schatztruhe. Öffne sie und zack! Du hast die Dungeon-Karte. Das ist super praktisch, um zu wissen, wohin Sie gehen, also werfen Sie einen Blick darauf in Ihrem Inventar.

Dem ersten Mini-Boss gegenübertreten

Gehe von der Dungeon-Kartentruhe durch die nahegelegene Tür. Du findest dich in einem neuen Raum wieder, und rate mal! Wir haben unsere erste Begegnung mit einem Mini-Boss! Sag Hallo zu dem Deku ScrubDiese kleinen Kerle springen gerne aus dem Boden und schießen. Deku Verdammt nochmal! Der Trick ist, ihn mit dem Z-Zielsystem anzuvisieren und seinen Schuss mit dem Schild zurückzuwerfen. Ein Treffer genügt. Danach wird er ganz durcheinander sein und dir einen Hinweis geben. Deku Scrub wird Ihnen sagen, dass Rollen beim Hinfallen hilfreich ist.

Die Steinschleuder besorgen

Nach dem Umgang mit dem Deku Wenn du dich umschaust, siehst du eine Plattform mitten im Raum. Spring schnell darauf! Sie wird unter deinen Füßen einstürzen. Spring rasch zur nächsten Plattform. Falls du herunterfällst, keine Sorge, du kannst an den Ranken an der Seite wieder hochklettern.

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Auf der anderen Seite siehst du eine weitere große Schatztruhe. Öffne sie und du erhältst die tolle Feenschleuder! Dies wird Ihr neuer bester Freund sein, um diese lästigen Spinnen auszuschalten und weit entfernte Schalter zu betätigen.

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Zurück zur Haupthalle (und zu einem Geheimnis!)

Jetzt, wo wir die Steinschleuder haben, lasst sie uns benutzen! Schau über die Tür, durch die du in diesen Raum gekommen bist. Dort sollte eine Leiter hängen. Ziele mit der Steinschleuder darauf und schieße! Deku Samen. Dadurch fällt die Leiter um und es entsteht eine Abkürzung.

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Gehe über die Leiter zurück in die Haupthalle. Du befindest dich nun auf der zweiten Ebene. Vielleicht bemerkst du ein paar spinnenartige Kreaturen, die an den Wänden herumkrabbeln – das sind TotenkopfwandtulasBesiege die Kreatur(en) am unteren Ende der Ranke mit deiner Schleuder. Klettere die Ranke hoch und vermeide dabei die Sichtlinie der Skullwalltula, da sie sich oben dreht. Solltest du es dennoch in ihre Sichtlinie schaffen, bewege dich nicht weiter, bis sie sich so weit dreht, dass du nicht mehr in ihrem Blickfeld bist.

Sobald du oben angekommen bist, geh den Weg hinunter. Du kommst schließlich zu einer Tür. Geh hindurch. In diesem Raum siehst du einen Schalter auf dem Boden. Tritt darauf, und einige Plattformen heben sich. Spring schnell über diese Plattformen, um auf der anderen Seite eine Schatztruhe zu erreichen. Öffne sie, um die Kompass. Jetzt können Sie die Standorte aller Räume und des Bosses auf Ihrer Karte sehen – sehr nützlich!

Bevor wir diesen Raum verlassen, schnappen wir uns noch ein Sammlerstück! Erinnerst du dich an die große Skulltula? Dahinter ist die erste Gold-Skulltula. Nimm es mit deiner Schleuder heraus, um ein Skulltula-Token! Hier gibt es auch ein Erholungsherz in einer Truhe – toll! Die Platzierung der ersten goldenen Skulltula hinter einem normalen Gegner fördert die Erkundung und belohnt aufmerksame Spieler.

Den Weg beleuchten: Geh zurück zu dem Schalter, den du vorhin betätigt hast. Links siehst du eine Fackel. Rüste sie aus. Deku Klebe es fest und zünde es mit der Fackel an. Springe nun schnell wieder über die Plattformen und benutze deine brennende Lampe. Deku Entzünde die unbeleuchtete Fackel auf der anderen Seite des Raumes. Dieses Rätsel führt die Mechanik ein, Feuer zur Überwindung von Hindernissen, insbesondere zum Öffnen von Türen, einzusetzen. Es verdeutlicht außerdem die begrenzte Lebensdauer des Feuers. Deku Benutze den Stock als Fackel. Diese Mechanik wird wahrscheinlich in späteren Dungeons verwendet, und ihre frühe Einführung dient als Tutorial. Dadurch öffnet sich die vergitterte Tür in diesem Raum. Geh hindurch.

Deku Tree 3F Map
Deku Baum 3F Karte

Du befindest dich wieder in der Haupthalle, allerdings auf der zweiten Ebene. Besiege die große Skulltula zu deiner Linken. Gehe nun in die oberste Etage der Haupthalle. Dort unten solltest du das große Netz sehen. Wage den Sprung und springe hinunter in das Netz! Dadurch zerreißt es und du fällst in eine Wasserhöhle. Das absichtliche Durchfallen durch das Netz zeigt eine nicht offensichtliche Rätsellösung, die Spieler erfordert, ihre Umgebung zu beobachten und vertikal zu denken.

Erkundung der unteren Ebene

Deku Tree Lower Level Map
Deku Baumkarte der unteren Ebene

Du bist im „1. Wasserraum“ gelandet. Nimm die Deku Baba ist in der Nähe.

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Schauen Sie nach oben zu den Weinreben, die zurück ins Obergeschoss führen – da ist ein Gold-Skulltula! Schieße es mit deiner Schleuder ab und klettere die Ranken hoch, um das Token zu erhalten. Es gibt noch ein weiteres Gold-Skulltula In diesem Raum auf dem Gitter in der Nähe des Schalters. Benutze deine Schleuder, um es herauszunehmen, und springe von der Plattform des Schalters, um das Token zu erhalten. Die Platzierung zweier goldener Skulltulas im selben Raum auf verschiedenen Umgebungselementen (Lianen und Gitter) ermutigt die Spieler, ihre Umgebung gründlich zu scannen.

Tritt in diesem Raum auf den Schalter, um das Spinnennetz in der Nähe zu entfernen und eine Fackel anzuzünden. Hier befindet sich auch eine kleine Truhe mit einem Heilungsherz – praktisch! Zünde eine weitere Fackel an. Deku Bleiben Sie bei der Taschenlampe.

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Schau auf deine Karte – wir müssen das Spinnennetz in der südöstlichen Ecke des Raumes verbrennen. Spring vorsichtig über die Plattformen und pass auf, dass du nicht ins Wasser fällst. Verbrenne das Netz mit deiner brennenden Hand. Deku Klebt daran fest und geht durch die Tür.

Deku Scrub Showdown (Teil 2)

Du bist wieder in einem vertraut aussehenden Raum. Du wirst auf einen anderen treffen Deku Scrub Hier. Erinnerst du dich, wie man mit diesen Typen umgeht? Nimm sie ins Visier und nutze deinen Schild, um ihre Angriffe abzuwehren. Deku Schlage zurück. Triff sie einmal, und sie geben dir einen Tipp. Dieser hier verrät dir, dass du dich abrollen sollst, wenn du fällst. Schau nun über die verschlossene Tür – dort ist ein silbernes Auge. Ziele mit deiner Steinschleuder und schieße auf das Auge, um die Tür zu öffnen.

NaviZugang zu den unteren Tiefen

Gehe durch die unverschlossene Tür. In diesem Raum rollt ein riesiger, mit Stacheln versehener Baumstamm hin und her, und es gibt Wasser. Springe ins Wasser und suche links nach einem Unterwasserschalter. Tauche hinab und drücke die Taste „A“. Der Wasserstand sinkt vorübergehend. Schwimme schnell zurück zur Rampe und klettere hinauf. Fahre auf der schwimmenden Plattform unter dem mit Stacheln versehenen Baumstamm hindurch auf die andere Seite.

Achte hier auf eine weitere große Skulltula – schalte sie aus. Du wirst einen Steinblock sehen. Schiebe oder ziehe ihn unter den Türrahmen und klettere in den nächsten Bereich. Das Verschieben eines Blocks, um einen höheren Vorsprung zu erreichen, ist ein klassisches Zelda-Puzzle-Element, das dein räumliches Vorstellungsvermögen auf die Probe stellt. Dieses einfache, aber effektive Puzzle ist ein fester Bestandteil der Serie.

Geh durch die Tür. Du wirst mehr antreffen. Deku Babas und vielleicht einige Withered Deku Babas. Nimm sie heraus. Du wirst sehen, dass eine Fackel bereits brennt. Zünde deine an. Deku Bleibe dabei und zünde dann die beiden unbeleuchteten Fackeln im Raum an. Dies verstärkt das zuvor beschriebene Feuerrätsel und ist unerlässlich, um im Dungeon voranzukommen. Wenn beide Fackeln brennen, öffnet sich die nächste Tür.

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Die letzte Strecke

Gehe durch die Tür. Du wirst eine weitere große Skulltula sehen – schieße sie mit deiner Schleuder ab. Achte auf Schatten an der Decke – diese zeigen Eier an, aus denen schlüpfen wird. Gohma LarvenSie sind nicht allzu zäh, schlag einfach mit deinem Schwert auf sie ein. Du kannst die Eier sogar mit deiner Steinschleuder abschießen, bevor sie schlüpfen. Zünde dein Deku Klebe es wieder an und verbrenne es. Krieche durch das kleine Loch. Hinweis: In diesem Raum gibt es ein weiteres Spinnennetz, das aber zu einem Bereich führt, der vorerst unerreichbar ist und in dem sich eine goldene Skulltula befindet. Wir kommen später noch einmal darauf zurück!

Nachdem du durch das kleine Loch gekrochen bist, befindest du dich wieder in der zentralen Kammer auf einer erhöhten Plattform. Suche den nahegelegenen Steinblock und schiebe ihn von der Kante, um eine Abkürzung für späteren Zugang zu schaffen. Springe hinunter auf die untere Ebene, wo du zuvor eine Fackel entzündet hast, um das erste Spinnennetz zu verbrennen. Benutze diese Fackel, um … Deku Klettere schnell zurück zur Plattform mit dem Steinblock. Gehe zum großen Spinnennetz auf dem Boden und führe einen Rollangriff aus (indem du vorwärts läufst und die Aktionstaste drückst), um es in Brand zu setzen. Sobald das Spinnennetz verbrannt ist, wird ein Loch sichtbar. Springe in das Loch hinunter.

Du gelangst in einen kleinen Raum mit einigen Herzen und drei Deku Scrubs. Denk an die Hinweise. Deku Scrubs hat uns das vorhin gezeigt? Genau da kommen sie ins Spiel! Du musst ihre... Deku Nüsse in einer bestimmten Reihenfolge zurückgeben: Mitte, dann rechts, dann links. Das Letzte Deku Scrub gibt dir einen letzten Hinweis zum Boss. Die Tür zum Boss öffnet sich nun. Bist du bereit, dich dem Oberbösewicht zu stellen?

Bosskampf: Königin Gohma

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Treten Sie durch die Boss-Tür in die Königin ein. GohmaDas Versteck von [Name der Spinne]. Der Kampf beginnt, sobald du die riesige Spinne an der Decke erblickst. Mach dich bereit für ein gruseliges Krabbelduell! Gohma Sie kriecht entweder am Boden herum oder klettert an die Decke. Am Boden versucht sie, dich zu zertreten. Bleib einfach in Bewegung, um dem auszuweichen. Ihr Auge färbt sich rot, bevor sie angreift – das ist unsere Chance! An der Decke legt sie drei Eier, aus denen Küken schlüpfen. Gohma Larven. Sie können entweder die Larven entfernen oder sich auf Folgendes konzentrieren: Gohma.

Die Gewinnstrategie: Der Schlüssel zum Sieg Gohma soll ihr leuchtend rotes Auge treffen.

  • Bodenangriff: Wenn sie am Boden liegt, fixiere sie. Sobald ihr Auge rot wird, schieße schnell mit deiner Feenschleuder darauf oder benutze eine... Deku Mist. Die Steinschleuder ist effektiver, da sie sie länger betäubt. Nutze die Betäubung, stürze dich auf sie und greife ihr Auge mit dem Schwert an. Verpasse ihr so ​​viele Treffer wie möglich!
  • Deckenangriff: Wenn sie an der Decke ist, warte, bis ihr Auge wieder rot wird, und schieße mit deiner Steinschleuder darauf. Dadurch stürzt sie zu Boden und du erhältst eine weitere Angriffschance. Das ist oft die sicherste Methode, Schaden zu verursachen. Die Bosskampfmechaniken basieren darauf, Angriffsmuster zu erkennen und Schwachstellen auszunutzen – ein häufiges Motiv in Videospiel-Bosskämpfen. Die Fähigkeit, sie zu betäuben, ist ebenfalls wichtig. Gohma Sowohl am Boden als auch an der Decke bietet sich strategische Flexibilität.
  • Wenn Ihnen die Deku Samen, mähen Sie das Gras rund um das Zimmer – oft fallen welche herunter.
  • Wiederholen Sie dies einfach so lange, bis Gohma wird besiegt. Das dauert normalerweise ein paar Runden.

Alternativer Bodenbetäubungseffekt: Sie können auch Deku Es ist verrückt, sie zu betäuben, wenn sie am Boden liegt, aber die Betäubung hält nicht so lange an. Vorsicht jedoch, in einigen sehr frühen Versionen des Spiels gab es einen Fehler, bei dem die Verwendung von Deku Nuss auf Gohma Das könnte alles zum Einfrieren bringen! In den meisten Versionen sollte das jetzt kein Problem mehr sein.

Der Schlüssel: Schlagen Sie einfach auf das rote Auge und dann noch einmal mit dem Schwert. Wiederholen Sie den Vorgang!

Dungeon gesäubert!

Sobald Gohma Wenn sie besiegt wird, wird sie eine hinterlassen Heart ContainerDas erhöht deine maximale Gesundheit – super! Tritt durch das blaue Lichtportal, um wegteleportiert zu werden. Deku Baum.

Draußen angekommen, die Große Deku Tree wird dir von dem bösen Ganondorf erzählen, der ihn verflucht hat. Kokiri's SmaragdEr erklärt, dass dieser Stein zusammen mit zwei anderen die Tür zum Heiligen Reich öffnen kann und Triforce. Leider ist die Deku Tree liegt im Sterben. Er bittet dich, die „Prinzessin des Schicksals“ zu suchen. Hyrule Schloss und gibt Ihnen das Kokiri's Smaragd bevor er stirbt. Du wirst sehen Deku Die Lebenskraft des Baumes schwindet.

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Folgen Sie dem nun geöffneten Weg auf der Westseite von Kokiri Wald. Deine Freundin Saria wird dich erwarten und dir geben, dass Feen-Okarina. Dies ist ein wirklich wichtiger Gegenstand, also rüste ihn unbedingt aus! Damit beginnt dein großes Abenteuer erst richtig!

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