Ocarina of Time 100 % Abschluss – Komplettlösung – Inhaltsverzeichnis
Kind Link's Reise
- Kokiri Forest: Erhalten der Kokiri Schwert und Deku Schild
- Im Inneren des Großen Deku Baum: Erster Dungeon und Besiegen der Königin Gohma
- Hyrule Feld und Burg: Treffen mit Prinzessin Zelda
- Kakariko Village & Hyrule Markt: Das Dorf erkunden und Nebenquests starten
- Death Mountain Trail & Goron Stadt: Zugriff auf Goron Stadt
- Dodongo's Höhle: Zweiter Dungeon und der Sieg über König Dodongo
- Todesberg Goron Stadt und Hyrule Markt: Optionale Nebenquests für 100 % Abschluss.
- Zora's River and Domain: Treffen mit Prinzessin Ruto
- Im Bauch von Jabu-Jabu: Dritter Dungeon und Sieg über Barinade
- Übergang ins Erwachsenenalter: Abrufen der Master Sword und erwachsen werden Link
Erwachsenen- Link's Quest
- Lon Lon Ranch: Erwerb EponaIngo zu Wettkämpfen herausfordern und gewinnen Link's treues Pferd.
- Waldtempel: Phantom Ganon besiegen
- Feuertempel: Volvagia besiegen
- Eishöhle: Erhalt der Eisenstiefel
- Wassertempel: Morpha besiegen
- Grund des Brunnens: Die Linse der Wahrheit erhalten
- Schattentempel: Bongo Bongo besiegen
- Gerudo Festung: Rettung von Zimmerleuten und Zugang zur Wüste
- Geistertempel: Twinrova besiegen
- Ganons Schloss: Prüfungen bestehen und Ganondorf und Ganon besiegen
Die richtige Stimmung finden: Das Vogelscheuchen-Song-Setup
Jetzt, wo wir unser treues Reittier haben, sollten wir sicherstellen, dass wir auch abgelegene Orte bequem erreichen können. Das Vogelscheuchenlied ist der Schlüssel dazu, und seine Entstehung ist etwas ungewöhnlich. Denk daran, als Jung LinkDu hattest die Gelegenheit, deine eigene Acht-Ton-Melodie zu kreieren, indem du Bonooru, einer der Vogelscheuchen am Hylia-See, auf deiner Okarina vorgespielt hast. Jetzt, als Erwachsener LinkWir müssen zum Hylia-See zurückkehren, um dieses Lied zu aktivieren. Begebt euch vom Hylia-See aus dorthin. Hyrule Feld. Epona können über die Zäune am Eingang springen.
Begebt euch in den nordöstlichen Teil des Gebiets. Dort findet ihr zwei Vogelscheuchen, die in der Nähe kleiner Zäune stehen. Bonooru ist die Vogelscheuche, die sich ganz unten befindet. Stellt euch direkt vor ihn und holt eure Ocarina of Timeund spiele genau dasselbe achttönige Lied, das du als Young komponiert hast. LinkWenn du die richtige Melodie gespielt hast, wird Bonooru sie erkennen und bestätigen, dass sein Freund Pierre nun an bestimmten Orten erscheint, um dir zu helfen. HyruleBedenken Sie, dass das Vogelscheuchenlied nicht überall funktioniert.


Navi Bestimmte Stellen, an denen ihr Pierre rufen könnt, werden durch grüne Markierungen visuell angezeigt. Haltet im Waldtempel Ausschau nach diesen Gelegenheiten. Falls ihr die von euch komponierte Melodie vergessen habt, müsst ihr als Junges Wesen in der Zeit zurückreisen. Link Sprich erneut mit Bonooru. Er kann dich entweder an das Lied erinnern oder dir sogar erlauben, es zu ändern. Dies verdeutlicht, wie wichtig die Fähigkeit zur Zeitreise für ein vollständiges Durchspielen ist.
Ringkampf-Belohnungen: Erhalten der Hookshot
Unsere letzte Vorbereitung vor dem Angriff auf den Waldtempel besteht darin, einen sehr nützlichen Gegenstand zu beschaffen: den HookshotDie Forschung deutet darauf hin, dass sich diese in Dampés Grab auf dem Friedhof von Kakariko befindet und nur im Erwachsenenalter erhalten werden kann. LinkUm es zu bekommen, müssen wir uns einer ziemlich einzigartigen Herausforderung mit Dampés Geist stellen.
Reise nach Kakariko und begib dich zum Friedhof. Auf der linken Seite des Friedhofs findest du das Grab ganz links, vor dem ein Blumenkreis liegt. (Als Erwachsener) LinkNähere dich diesem Grab und ziehe es zurück, um ein geheimes Loch freizulegen. Springe ohne zu zögern in die Dunkelheit hinab. Im Inneren des verborgenen Ganges begegnest du der geisterhaften Gestalt von Dampé, dem ehemaligen Totengräber. Sprich ihn an, und er fordert dich zu einem Wettlauf durch seine Gruft heraus.


Nimm seine geisterhafte Herausforderung an. Folge Dampé nun aufmerksam durch die verschlungenen Tunnel. Er hinterlässt eine Flammenspur, die dir als Wegweiser dient, falls du ihn aus den Augen verlierst. Der Weg führt über mehrere Kurven und Abzweigungen. Wenn du mit Dampé Schritt halten und das Ende der Krypta erreichen kannst, belohnt er dich, indem er dir erlaubt, eine Schatztruhe zu öffnen. In dieser Truhe findest du den unschätzbaren … HookshotEs ist auch interessant zu erfahren, dass Dampé anscheinend den Hookshot einfach weil es ihm so viel Freude bereitete und er nicht wollte, dass es jemand anderes hat.




Artikel: Hookshot
Eine federbelastete Kette mit einem scharfen Haken. Benutze sie, um dich zu weit entfernten Zielen zu ziehen oder Gegner aus der Ferne zu betäuben. Unverzichtbar für Fortbewegung und Rätsel.
NaviTor durch den Türrahmen hinter der Truhe, die die Hookshot Entdecke blaue Blöcke, die dich am Weiterkommen hindern. Spiele das Lied der Zeit, um die Blöcke zu entfernen und zum Ausgang der Windmühle zu gelangen.


Während Sie in der Windmühle sind, gehen Sie hinunter zum Phonogram Man und ziehen Sie Ihre Ocarina of Time vor ihm. Spiele das Lied der Stürme.



Into the Woods: Der Waldtempel – Komplettlösung
Mit Epona Bereit, unser Vogelscheuchenlied-Set, und die Hookshot Mit allem, was wir nun im Gepäck haben, sind wir endlich bereit, uns den Geheimnissen des Waldtempels zu stellen. Begebt euch auf den Weg nach Kokiri Der Wald, deine Heimat aus Kindertagen. Betritt den Verlorenen Wald und folge diesem Pfad: Rechts, Links, Rechts, Links, Geradeaus, Links, Rechts. Sollte Mido dir den Weg versperren, spiele Sarias Lied, dann macht er Platz.



Beim Betreten der Heiligen Waldlichtung stoßen Sie auf eine Reihe schmaler Pfade, die von … patrouilliert werden. Moblins, große, schweineähnliche Kreaturen. Am Eingang des Labyrinths, bevor man ihnen begegnet. Moblins, beobachten Navi Er wird grün und fliegt zu einem Vorsprung darüber. Stelle dich unter diesen Punkt und spiele das Vogelscheuchenlied. Pierre erscheint auf dem Vorsprung. Benutze deine Hookshot Man kann sich an Pierre festhalten, sich hochziehen und so das darunterliegende Labyrinth umgehen. Dadurch gelangt man direkt zum Bereich, der zum Eingang des Waldtempels führt.



Am Ende des Labyrinths triffst du auf einen Club MoblinEin größerer Gegner schwingt eine gewaltige Keule, die beim Aufprall auf den Boden Schockwellen erzeugt. Achte auf die Richtung seiner Angriffe und weiche den Schockwellen aus. Nähere dich vorsichtig und greife an, sobald sich eine Gelegenheit bietet, oder nutze Fernkampfwaffen, um Abstand zu halten.


Nachdem er den Club überwunden hatte Moblin Wenn Sie die Treppe hinaufsteigen, gelangen Sie auf eine Lichtung, wo Sheik erscheint. Sheik wird dir das Menuett des Waldes beibringen, eine Melodie, die es dir ermöglicht, dich in Zukunft direkt zur Heiligen Waldwiese zu teleportieren und so den Zugang zu erleichtern.


Betreten des Waldtempels
Nachdem du das Waldmenuett gelernt hast, wende deine Aufmerksamkeit dem Eingang des Waldtempels zu. Der Eingang befindet sich auf einer erhöhten Plattform, die auf herkömmlichem Wege nicht zugänglich ist. Suche den Ast, der über die Plattform ragt. Benutze die Hookshot Um dich an dem Ast festzuhalten, zieh dich zum Eingang hoch. Sobald du auf der Plattform bist, geh durch den Durchgang in den Waldtempel, wo neue Herausforderungen und Abenteuer auf dich warten.


Beim Betreten des Tempels trefft ihr im Eingangsbereich sofort auf zwei Wolfos. Besiegt diese ersten Wächter mit euren bevorzugten Kampftechniken. Achtet auf die Ranken auf der rechten Seite (vom Eingang aus gesehen). Klettert diese Ranken hinauf und setzt oben eure... ein. Hookshot Um eine Truhe auf der anderen Seite des Raumes zu erreichen, findest du darin deinen ersten kleinen Schlüssel.





Erkundung der Haupthalle und Erwerb wichtiger Gegenstände
Geht durch die Tür in den nächsten Bereich, einen Eingangsbereich, wo euch eine große Skulltula den Weg versperrt. Ein gezielter Schlag, vielleicht mit eurer neu erworbenen Waffe, könnte helfen. HookshotSie sollten sich darum kümmern. Hinter diesem Gang befindet sich die Große Halle, ein geräumiger, mehrstöckiger Raum, der uns als zentraler Orientierungspunkt im gesamten Tempel dienen wird. Gehen Sie nun von der Großen Halle aus durch die Tür direkt vor Ihnen.


Geh durch die Tür, und du triffst auf eine blaue Blase. Besiege sie, indem du sie entweder mit deinem Schild berührst oder sie mit dem Erdungsschild zerstörst. Hookshot, gefolgt von einem Schwertangriff. Nach seiner Niederlage erscheint eine Schatztruhe mit der Dungeonkarte. Betretet den nächsten Raum, wo ihr auf zwei Gegner trefft. StalfosAchte darauf, nicht in die untere Ebene dieses Raumes zu fallen. Besiege beide. StalfosUnd du wirst mit einem kleinen Schlüssel belohnt.



Kehre in die Große Halle zurück und suche den blauen Block in der Ecke rechts. Spiele das Lied der Zeit, um den Block verschwinden zu lassen und eine zuvor verborgene Tür freizulegen. Gehe durch diese Tür und klettere die Ranken auf der rechten Seite ganz nach oben. Benutze deine/n Hookshot um alle Skulltulas aus dem Weg zu räumen, die Ihnen im Weg sein könnten.



Gehe oben auf den Ranken durch die Tür und besiege die einsame blaue Blase, die du findest. Dadurch öffnet sich der Weg zum nächsten Bereich und eine Truhe erscheint. Öffne die Truhe für die Dungeon-Karte.


Du befindest dich auf einem Balkon. Schau nach links, spring auf das Geländer des Balkons, auf dem du dich befindest, und feuere ab. Hookshot Treten Sie auf das Ziel über dem Balkon. Dadurch wird ein roter Schalter aktiviert. Betätigen Sie ihn, um das Wasser aus dem nahegelegenen Brunnen abzulassen.



Springen Sie nun vorsichtig vom Balkon auf den Boden. Steigen Sie die Leiter in den Brunnen hinunter und folgen Sie dem kurzen Tunnel, um eine Truhe mit einem weiteren kleinen Schlüssel zu entdecken.



Gold Skulltula #61
In diesem Bereich, insbesondere im Raum auf der Westseite (dem trockengelegten Brunnenraum), verwenden Sie Ihre Hookshot Ziel ist eine kleine Truhe auf einer erhöhten Plattform. Wenn du diese Truhe erreichst, kannst du Folgendes einsammeln: Gold Skulltula #61, das an der Wand hängt.

Gold Skulltula #62
Von der Stelle aus, an der sich die Gold-Skulltula Nr. 61 befand, gibt es einen ähnlichen Raum auf der Ostseite des Tempels, der ebenfalls eine Gold-Skulltula enthält. Suche sie auf einer kleinen „Insel“ im Wasser und hole sie dir Gold Skulltula #62.
Schlüsselrätsel lösen
Klettere die Ranken wieder hinauf und kehre in die Große Halle zurück. Öffne mit einem deiner kleinen Schlüssel die Tür rechts oben an der Treppe. Besiege die Skulltula im nächsten Raum und gehe weiter. Nachdem du die blaue Blase in diesem Bereich beseitigt hast, klettere die Leitern hinauf, um in den zweiten Stock zu gelangen. Folge den auf den Boden gemalten Pfeilen und schiebe den blauen Block so nah wie möglich an die große quadratische Vertiefung im Boden.
Sie müssen es wahrscheinlich zuerst ziehen und dann schieben. NaviGehe durch das Tor im Tunnel, wo sich der Block ursprünglich befand, biege rechts ab und schiebe den Block weiter, bis er fest in die Vertiefung passt. Suche die Leiter im Flur, wo du die blaue Kiste zum ersten Mal gefunden hast, und klettere hinauf. Schiebe den roten Block bis zur Wand. Kehre zum blauen Block zurück und benutze ihn, um dich in die nächste Ebene hochzuziehen. Schiebe den roten Block weiter den Flur entlang, bis er einrastet. Benutze diesen roten Block, um nach oben zu klettern, und biege am Ende des Flurs rechts ab.












Klettere die Leiter hinauf und besiege die beiden blauen Blasen, denen du begegnest. Verwenden Sie Farores Wind, um einen Warp-Punkt zu erstellen an diesem Ort, um später schnell hierher zurückzukehren. Öffne die nahe Tür (ignoriere vorerst das Auge darüber) und gehe den verwinkelten Korridor entlang. Springe im nächsten Raum schnell über die Plattformen, um den bedrohlichen Wall Masters auszuweichen und die Tür auf der anderen Seite aufzuschließen.



Geh die Treppe hinunter und durch die Tür. Hier triffst du auf einen einzelnen Menschen. StalfosNach seiner Niederlage erscheinen zwei weitere. Sei vorsichtig, damit du nicht in den Raum darunter fällst. Besiege diese Skelettkrieger, und als Belohnung für deinen Mut erhältst du die Feenbogen.




Gegenstand: Feenbogen
Ein heiliger Bogen, der mächtige Pfeile abfeuert und zum Lösen von Rätseln und Besiegen von Feinden aus der Ferne unerlässlich ist.
Die Poe-Schwestern besiegen
Betreten Sie die Tür rechts neben der Truhe. Hier finden Sie drei Gemälde mit einem roten Poe. Entlang der Treppe stehen Sie vor drei Gemälden. Schießen Sie auf jedes Bild, das den roten Poe zeigt, bis der Poe endlich vom letzten Gemälde befreit ist.


Steige die Treppe hinab und bereite dich auf den Kampf gegen die erste Poe-Schwester vor. Fixiere sie mit deinem Bogen (oder greife sie mit deinem Schwert an), aber nur, wenn sie vollständig sichtbar ist. Blocke oder weiche ihrem Drehangriff aus. Deku Mit Seed kann sie sofort wieder erscheinen. Nimm den kleinen Schlüssel aus der erscheinenden Schatztruhe.



Kehre in den Raum zurück, in dem du gekämpft hast. Stalfos Verlasse den Raum durch die Tür gegenüber der Eingangstür. Dort findest du drei Gemälde mit einer blauen Poe. Wende dieselbe Strategie an wie bei der roten Poe-Schwester, um sie zu befreien und zu besiegen. Nach ihrer Niederlage kehrt eine Flamme in die zentrale Kammer zurück und eine Schatztruhe mit dem Kompass erscheint.



Gehe nach oben, schließe die Tür oben auf und betrete sie. Springe im nächsten Raum zur Öffnung zum Flur rechts. Hier triffst du auf stationäre Blasen-Gegner. Eliminiere sie mit Pfeilen. Benutze Farores Wind kurz vor der verschlossenen Tür, um zum Warp-Punkt zu gelangen, den wir zuvor platziert haben.



Nach Ihrer Rückkehr zum Warp Point. Erstelle deinen Warp-Punkt erneut mit Farore's Wind an diesem Ort, um in Zukunft schnell hierher zurückzukehren. Schieße mit deinem Bogen auf das Auge über der Tür. Dadurch wird die Ausrichtung des Flurs korrigiert. Überquere den nun ebenen Flur und betrete den Raum, um eine markante gold-blaue Schatztruhe zu finden. Diese Truhe enthält den Boss-Schlüssel.



Nachdem du den Schlüssel gefunden hast, springe in das nahegelegene Loch und besiege die Gegner, um die Tür zu öffnen. Du gelangst so zu einem Vorsprung mit Blick auf einen Raum, den du bereits kennst. Springe zu den benachbarten schmalen Vorsprüngen mit Herzen und benutze die Hookshot um die Goldene Skulltula zu besiegen und an sich zu reißen.



Gehe durch die Kerkertür in der Nische neben der Holztür und besiege den Floormaster. Sobald er besiegt ist, teilt sich der Floormaster in drei kleinere Versionen auf. Sei vorsichtig, denn sie können deine Gesundheit schwächen und sich sogar neu formieren. Sobald du alle besiegt hast, öffne die Schatztruhe, um einen weiteren kleinen Schlüssel zu erhalten.



Verlasse diesen Raum und gehe durch die Tür rechts, um in einen vertrauten Bereich zurückzukehren. Benutze Farores Wind, um zum Warp-Punkt zu gelangen, den wir zuvor oben erstellt haben. Alternativ kannst du, falls du Farores Wind nicht hast, zum Eingang des verwinkelten Gangs hinaufklettern. Schieße erneut auf das Auge, um den Gang erneut zu verwinkeln und durch ihn hindurchzugehen.



Kehre zu dem Ort zurück, an dem du gegen den Blauen Poe gekämpft hast, und gehe durch die nun unverschlossene Tür. Gehe durch die verschlossene Tür, springe über die sich drehenden Plattformen und benutze Dins Feuer auf das gefrorene Auge. Wenn du Dins Feuer nicht hast, kannst du alternativ um die Plattform herumgehen, deinen Pfeil auf die Flamme und das gefrorene Auge ausrichten und schießen, um das Eis zu schmelzen. Das Auge schließt sich und der Gang dreht sich erneut.



Lauft durch den Flur und springt in das Loch in der nordöstlichen Ecke des Raumes. Ihr landet in einem Raum mit gefliestem Boden. Achtet auf die Löcher an der Decke.




Gold Skulltula #63
Bevor Sie die Decke passieren, finden Sie in der Nähe eine goldene Skulltula. Drehen Sie sich um und gehen Sie die Treppe auf der anderen Seite der Wand hinauf. Verlassen Sie die Treppe durch die Tür oben.
Du betrittst einen Felsvorsprung in einem vertrauten Raum. Nutze Farores Wind und erstelle dort einen Warp-Punkt. Lass dich mit dem Warp-Punkt in den Bereich direkt darunter fallen. Besiege dort die goldene Skulltula und hol sie dir. Nutze anschließend Farores Wind erneut, um zurück zum oben erstellten Warp-Punkt zu warpen.



Kehre zurück in den Raum mit der einstürzenden Decke. Lasse die Decke einmal einstürzen und laufe dann sofort zu der Kachel mit dem Schalter. Weiche dabei den Skulltulas aus, die von oben herabfallen. Du kannst sie vorher mit Pfeilen eliminieren. Lauf dann zu der Kachel links von der Truhe, die Pfeile enthält. Lasse die Decke noch einmal einstürzen und laufe dann schnell zur Tür.



Zerschieße das Gemälde mit dem grünen Poe. Blöcke fallen von der Decke. Du hast eine Minute Zeit, diese Blöcke zusammenzuschieben, um das Bild des großen Gemäldes nachzubilden. Einer der blauen Blöcke ist überzählig, also schieb ihn zur Seite. Nachdem du die Blöcke erfolgreich zusammengesetzt hast, erscheint der grüne Poe. Besiege ihn und gehe durch die Tür.



Schieße die Skulltula an der Decke im nächsten Raum ab und gehe durch die Tür. Springe vom Balkon, um gegen die letzte Poe-Schwester zu kämpfen. Diese Poe kann Klone von sich selbst erschaffen. Die echte Poe erkennst du an der Drehung, die sie jedes Mal vollführt, wenn sie erscheint. Fixiere die echte Poe und schieße einen Pfeil auf sie. Wiederhole diesen Vorgang fünfmal, um sie zu besiegen. Nachdem alle Flammen in die zentrale Kammer zurückgekehrt sind, wird der Aufzug in der Mitte des Raumes wieder aktiviert. Benutze ihn, um in den darunterliegenden Raum zu gelangen.



Du bist nun in der Kammer des Dungeon-Bosses Phantom Ganon. Drücke eine Säule einmal gegen den Uhrzeigersinn, um einen versteckten Schalter freizulegen. Drücke ihn. Drehe den Raum erneut gegen den Uhrzeigersinn, um einen weiteren Schalter freizulegen. Drücke auch diesen.





Schiebe die Säule ein letztes Mal gegen den Uhrzeigersinn. Dieser letzte Druck enthüllt den letzten Schalter. Drücke ihn, um das Tor zur Bosskammer zu öffnen. Gehe durch die große verschlossene Tür. Gehe die Treppe hinauf und in die Mitte des Raumes. Beim Versuch zurückzukehren, schließt sich das Tor.




Bosskampf: Phantom Ganon
Beim Betreten der Boss-Kammer zieht sich Phantom Ganon in eines der umliegenden Gemälde zurück. Positionieren Sie sich in der Mitte und beobachten Sie die Kunstwerke genau. Sie werden mehrere Bilder von Phantom Ganon bemerken, die sich nähern; nur eines ist jedoch echt.
Der authentische Phantom Ganon leuchtet heller und taucht aus einem Gemälde mit einem markanten violetten Portal auf. Sobald er herausspringt, spannen Sie sofort Ihren Feenbogen und schießen Sie einen Pfeil ab, bevor er landet. Sollten Sie verfehlen, weichen Sie seinem darauffolgenden Elektroangriff aus, indem Sie sich in die Ecken des Raumes begeben. Nach drei erfolgreichen Treffern steigt Phantom Ganon ab und geht in die nächste Phase über.


Phantom Ganon schwebt nun in der Luft und schleudert Energiebälle auf dich. Spiele ein „Tennisspiel“, indem du diese Geschosse mit deinem Schwert auf ihn zurücklenkst. Das Timing ist entscheidend, da er die Energie mehrmals abfeuern kann, bevor er getroffen wird. Manche Spieler haben entdeckt, dass eine leere Flasche auch seine Magie reflektieren kann, was der Begegnung eine einzigartige Wendung verleiht.
Sobald er getroffen wird, ist Phantom Ganon betäubt und fällt zu Boden. Nutze die Gelegenheit, näher zu kommen und eine Salve von Schwertangriffen zu entfesseln. Sei vorsichtig bei seinem Angriff, wenn er seinen Stab wirbelt; er verursacht erheblichen Schaden. Behalte diese Strategie bei – lenke seine Magie ab und nutze seine Betäubungsmomente –, bis du ihn besiegt hast.
Sollten Ihnen in der ersten Phase die Pfeile ausgehen, Hookshot Kann als Alternative genutzt werden, um Phantom Ganon Schaden zuzufügen, sobald er aus den Gemälden erscheint. Die geringere Reichweite erfordert jedoch, dass man sich näher an die Gemälde heranbewegt, was das Risiko erhöht.



Auf zum Abenteuer!
Herzlichen Glückwunsch, Held! Du hast die kniffligen Rätsel erfolgreich gelöst und die Geisterwächter des Waldtempels besiegt. Mit dem Waldmedaillon in deinem Besitz bist du deinem Schicksal und der Rettung einen Schritt näher gekommen. HyruleNehmen Sie sich einen Moment Zeit, um Ihren Sieg zu feiern, vielleicht indem Sie spenden Epona Eine wohlverdiente Belohnung. Doch ruht euch nicht zu lange aus, denn im nächsten Kapitel unserer Reise erwarten uns neue Herausforderungen und feurige Prüfungen!































