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Prolog: Komplettlösung zu den ersten drei Tagen The Legend of Zelda: MajoraMaskenleitfaden

Inhaltsverzeichnis

  • Prolog: Die ersten drei Tage: NaviZugang zu Clock Town und den ersten Zielen.
  • Woodfall-Region: Deku Palasterkundung und Führer zum Waldtempel.
  • Snowhead-Region: Goron Dorfherausforderungen und Komplettlösung des Schneekopftempels.
  • Great Bay Region: Zora Hallenquests und Strategien für den Tempel der Großen Bucht.
  • Ikana-Schlucht: Lösungen für die alte Burg von Ikana und den Steinturmtempel.
  • Letzte Konfrontation: Vorbereitungen und Strategien zur Bewältigung Majora.

Table of Contents

Während du durch die nebligen Wälder fährst auf Epona, auf der Suche nach deinem verlorenen Freund, NaviPlötzlich wird die Stille durch eine Störung unterbrochen. Zwei schelmische Feen, Tatl und Tael, tauchen wie aus dem Nichts auf und erschrecken dein Pferd. Epona Erschrocken fährt er sich auf und wirft dich mit einem dumpfen Aufprall zu Boden. Bevor du dich fangen kannst, taucht eine seltsame Gestalt aus dem Schatten auf – ein Skull Kid mit einer mysteriösen Maske. Er nähert sich, durchwühlt deine Sachen und findet … Ocarina of Time. Mit ein paar verspielten Tönen beginnt er zu spielen, sichtlich amüsiert von dem Instrument. Währenddessen streiten sich die Feen im Hintergrund und tragen zum Chaos bei.

Du kommst wieder zu Bewusstsein, desorientiert und frustriert. Als du den Skull Kid mit deiner Okarina erblickst, greifst du sofort an, doch er ist schnell. Er springt dich an. Epona Er reitet davon und lässt dich im Staub zurück. Entschlossen rennst du ihm hinterher, doch als du um eine Ecke biegst, verlierst du den Halt und stürzt. Hilflos musst du mitansehen, wie der Skull Kid mit deinem Pferd und deiner Okarina entkommt. Dir wird die Tragweite der Situation bewusst – du wurdest bestohlen, und die bevorstehende Reise ist nun um einiges komplizierter.

Wenn Sie die Kontrolle übernehmen LinkMachen Sie sich mit den grundlegenden Steuerelementen vertraut:

  • Analog-Stick: Umzug Link um.
  • Ein Knopf: Aktionen ausführen und mit Personen und Objekten interagieren.
  • B-Taste: Schlage mit deinem Schwert.

Zum Üben nähere dich nahegelegenen Büschen und drücke die B-Taste, um sie zu zerschneiden. Dies ist eine hervorragende Methode, um Ressourcen zu sammeln. rupeeDas ist besonders früh im Spiel. Du kannst das Gebiet verlassen und zurückkehren, damit die Büsche wieder erscheinen und du mehr sammeln kannst. rupees, bevor Sie fortfahren.

Geht durch den Baumstumpf, wo der Skull Kid verschwunden ist. Dieser Bereich dient als Sprungübung. Lauft auf einen Vorsprung zu und Link springt automatisch, je nachdem, wie weit du den Analogstick gedrückt hältst. Wenn du gespielt hast Ocarina of Time, du wirst es merken Link's stylische neue Flip-Flops.

Nachdem man den Tutorialbereich durchlaufen hat, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der Link Er stürzt von einem Felsvorsprung und landet auf einer rosa Blume. Der Totenkopfjunge erscheint und macht eine rätselhafte Bemerkung über EponaDann versetzt er dich in eine furchterregende Traumsequenz. Beim Aufwachen findest du dich verwandelt vor in einen Deku Schrubben.

Dein Kopf ist jetzt im Vergleich zu deinem Körper unverhältnismäßig groß. Drehe dich mit der A-Taste und gewöhne dich an deine neue Form. Gehe zur Tür und drücke A, um einzutreten. Tatl wird dich einholen. Sie hilft dir, zumindest bis du dem Horror Kid gegenüberstehst. Drücke in der Nähe von etwas Interessantem die Tasten Hoch-C (N64) oder Rechts auf dem Steuerkreuz (3DS), um dir von Tatl Informationen darüber geben zu lassen.

Stehe auf einem Deku Nimm eine Blume und drücke A, um hineinzutauchen. Ziele mit dem Analogstick und lass A los, um nach oben zu schießen und mit je einer Blume in jeder Hand herumzufliegen. Fliege zur anderen Seite des Raumes und warte entweder, bis die „Blumenkraft“ nachlässt, oder drücke A, um frühzeitig abzuspringen. Falls du es nicht auf die Plattform schaffst, nutze die Blumen, um wieder nach oben zu gelangen und es erneut zu versuchen. Sobald du es geschafft hast, gehe durch die Tür.

Im nächsten Raum treffen Sie auf mehrere Plattformen, die durch Lücken voneinander getrennt sind. Nutzen Sie die Deku Nutze Blumen, um diese Lücken zu überbrücken und die Plattformen vor dir zu erreichen. Falls du eine Plattform verfehlst, keine Sorge; kehre einfach zu einer tiefer gelegenen Plattform zurück und versuche es erneut. Durchhaltevermögen ist der Schlüssel zum Erfolg. Auf der dritten Plattform zu deiner Linken befindet sich eine Truhe; plündere sie. Deku Muttern.

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Artikel: Deku Nuss

Ein praktischer Gegenstand, der Feinde beim Werfen mit einem hellen Blitz betäubt. Deku bilden, Link kann sie auch nach dem Start aus der Luft fallen lassen. Deku Blumen. Sie betäuben zwar nicht alle Gegner, können aber bestimmten Feinden, wie zum Beispiel Skulltulas, Schaden zufügen. Sie eignen sich besonders gut, um Gegner kurzzeitig kampfunfähig zu machen und so Folgeangriffe zu ermöglichen.

Zu deiner Rechten siehst du einen Baum. Dahinter befindet sich die vierte Plattform. Du kannst entweder versuchen, um den Baum herumzufliegen, oder zur zweiten Plattform darunter zurückkehren und dann zur vierten springen. Sobald du auf der vierten gelandet bist, schau nach vorne, und du siehst in der Ferne die fünfte Plattform. Spring in die Blume, fliege um den Baum herum und steuere direkt auf die Plattform zu – du solltest es gerade noch schaffen.

Tatl wird dich auf etwas Interessantes hinweisen und dir die Z- und L-Zielsteuerung erklären. Schau es dir ruhig an und fliege dann zur letzten Plattform. Dort angekommen, drücke A, um den seltsamen Baum zu untersuchen (er sieht irgendwie aus wie ein …). Deku Schrubben, nicht wahr?) und durch den Eingang gehen.

Du gehst durch einen schmalen Korridor mit schwindelerregenden Kameraeinstellungen und betrittst einen Raum, dessen Tür hinter dir zuschlägt und dich einschließt. Die Stimmung ist schon jetzt angespannt! Nimm dir einen Moment Zeit, um das Wasserrad zu betrachten, und gehe dann nach oben zur Doppeltür.

Sobald du dich näherst, wird eine Zwischensequenz ausgelöst. Der Maskenhändler erscheint hinter dir. Link, die dramatisch ins Blickfeld trat. Während viele der Charaktere in MajoraDie Masken von weisen ähnliche Designs auf wie die von Ocarina of TimeDies ist eine der seltenen Ausnahmen – diese Figur stammt tatsächlich aus Hyrule.

Der Maskenhändler enthüllt, dass er die Welt bereist hat, um Masken zu sammeln, aber der Skull Kid hat eine besonders wichtige gestohlen –MajoraSeine Maske. Wenn du seinen „wertvollen Gegenstand“ wiederfinden kannst, verspricht er dir, dir beizubringen, wie du deine normale Gestalt zurückerlangst. Es gibt jedoch einen Haken: Er reist in drei Tagen ab, also musst du schnell handeln. Aber keine Sorge, es gibt einen Grund für diese knappe Frist, und du wirst ihn bald erfahren.

In der 3DS-VersionDer Maskenhändler erwähnt ein nahegelegenes Sheikah Stein. Genau wie in Ocarina of Time 3D, falls Sie einmal nicht sicher sind, was als Nächstes zu tun ist, können Sie die Sheikah Stein, um einen hilfreichen Tipp zu erhalten. Sobald er seine Erklärung beendet hat, erlangen Sie die Kontrolle über (Deku) LinkDreh dich um und geh durch die Doppeltüren.

Willkommen in Clock Town! Wenn Sie aus dem Uhrturm treten, Deku Link, du hast 72 Spielstunden (drei Tage) bevor der Mond untergeht. Die Zeit drängt, aber keine Panik – wir werden sie klug einteilen. In diesem Teil der Komplettlösung geht es darum, die Mondträneund tauschte es gegen das Grundbucheintragund Hängenbleiben Herzstück Nr. 1. Unterwegs erlernst du eine neue Fähigkeit und triffst ein paar wichtige Charaktere. Los geht's!

Erkunden Sie South Clock Town (optional)

Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um sich zu orientieren Südliche Uhrstadt. Auf diesem zentralen Platz wimmelt es von Menschen, die sich auf den Karneval der Zeit vorbereiten. Sprechen Sie mit den Einheimischen (optional), um mehr über die bevorstehenden Mond und die Festivalvorbereitungen. Als ein Deku Scrub, Sie können eine schnelle Spin-Angriff (Drücken Sie A während der Bewegung), um nahegelegene Büsche zu zerbrechen und einige zu sammeln RupeesEs ist eine schnelle Möglichkeit, Taschengeld zu verdienen und wird sich bald beim Kauf einer Karte als nützlich erweisen (außerdem...). rupeeWas man nicht ausgibt, kann man auf der Bank sparen – dazu später mehr.

In Clock Town vergeht die Zeit wie im Flug. Behalten Sie die Uhr auf dem Bildschirm im Auge. Morgendämmerung des zweiten Tages wird nach 24 Spielstunden eintreffen und Morgendämmerung des letzten Tages nach 48 Stunden. Bestimmte Ereignisse finden nur zu bestimmten Zeiten statt, daher werden wir diese im Laufe der Zeit notieren. Sie haben an Tag 1 vorerst genügend Zeit, um unsere Ziele zu erreichen.

Finde die Große Fee (Fähigkeit der magischen Blase)

Wenn Sie in South Clock Town ankommen. Tatl, Ihr neuer Feenbegleiter, schlägt vor, die Große Fee um Hilfe zu bitten. Die Große Fee wurde durch Skull Kids Unfug zerstört und eine vermisste streunende Fee wandert durch die Stadt. Ihre Aufgabe ist es, die verirrte Fee zu finden und sie zum Brunnen zurückzubringen. Sein Standort hängt von der Tageszeit ab:

  • Tageszeit: Die streunende Fee ist am Wäschepool (ein kleines Kanalgebiet im Südwesten von Unruhstadt). Von Süd-Unruhstadt aus nimmst du den westlichen Weg, der zum Wäschepool führt. Dort siehst du die orangefarbene Fee über dem Wasser schweben. Springe über die Seerosenblätter oder benutze das Holzbrett, um sie zu erreichen. berühre die Fee es zu sammeln.
  • Nacht: Wenn es bereits Nacht ist, zieht die verirrte Fee nach Ost-UhrstadtEs schwebt mitten auf dem offenen Platz. Um es nachts zu erreichen, benutzen Sie die nahegelegene Deku Blume in East Clock Town: Einsteigen und los geht's! Deku Link in die Luft, direkt auf die leuchtende Fee zu.

Sobald du die verirrte Fee zurückgeholt hast, kehre zurück zu Nord-Uhrstadt und geben Sie die Brunnen der Großen Fee (der Höhleneingang entlang der Nordwand). Nähern Sie sich dem Feenteich, und die verirrte Fee wird sich mit den anderen wiedervereinigen und die Große Fee der MagieAus Dankbarkeit gewährt dir die Große Fee Magische Kraft und lehrt Sie die Blasenexplosion Technik. Jetzt können Sie Blasen schießen durch Drücken und Halten B um eine Blase aufzuladen und sie zum Feuern freizugeben. Dieser neue Fernkampfangriff ist entscheidend für das, was als nächstes kommt. Die Große Fee weist auch darauf hin, dass Sie die Sternwarte Um mehr über den Aufenthaltsort von Skull Kid zu erfahren. Behaltet das im Hinterkopf – das ist unser nächstes großes Ziel.

Reden mit Tingle und kaufe die Karte von Clock Town für 5 Rupees. Falls Sie benötigen rupeeZerschneide Gras oder Sträucher mit deinem Wirbelangriff, bis du genug hast. Die Karte erleichtert dir die Navigation in Clock Town (und sie bleibt dir auch nach dem Zurücksetzen der Zeit erhalten).

Lass den Ballon platzen und spiele Verstecken (Bomber-Kodex)

Verlasse den Feenbrunnen zurück nach Nord-Unruh-Stadt. Du wirst einen kleinen Jungen mit einer roten Mütze bemerken, der heißt JimEr schießt mit einem Blasrohr auf einen Ballon, der mit einer gruseligen Maske verziert ist. Dieser Ballon trägt das Symbol von MajoraDie Maske von [Name des Künstlers] – und jetzt können wir sie abnehmen. Stell dich vor die [Name des Künstlers]. Majora Ballon, halt B Um eine Blase zu blasen, zielen Sie in der Ego-Perspektive nach oben und lassen Sie los, um den Ballon platzen zu lassen (Stellen Sie sicher, dass die Blase vollständig aufgeladen ist, damit sie reicht). Als der Ballon platzt, erschrickt Jim und nimmt Sie endlich wahr.

Sprich mit Jim, nachdem du den Ballon platzen lassen hast. Beeindruckt von deinen Fähigkeiten fordert er dich zu einem Versteckspiel mit seinen Freunden, dem Bombers Geheimgesellschaft der Gerechtigkeit. Fange alle fünf Bomber-Kinder vor Tagesanbruch (du hast Zeit bis zum Morgendämmerung des nächsten Tages um sie zu finden). Wenn es bei Beginn bereits Nacht ist, hast du weniger Zeit. Also beeil dich! Sie sind über verschiedene Teile von Unruh-Stadt verstreut.

Hier finden Sie die einzelnen Bomber-Kids (Standorte der N64-Version):​

Nord-Uhrstadt: Zwei Kinder verstecken sich hier. Eines rennt in der Nähe der Bäume am Spielplatz Rutsche (nordöstliche Ecke), und ein weiteres ist in der Nähe der Deku Scrub-Spielplatz Eingang (an den Zäunen auf der Nordseite). Sie rennen weg, wenn man sich nähert, also Vorsicht! Deku Link drehen bewegen (drücken Sie A), um sie einzuholen, oder schießen Sie auf eine Blase, um sie zu betäuben.

Ost-Uhrstadt: Zwei Kinder verstecken sich hier. Eines ist oben auf dem Dach des Stock Pot Inn, in der Nähe der Glocke. Um ihn zu erreichen, hüpfe in den Deku Stelle eine Blume vor das Gasthaus und springe hoch; er wird über das Dach rennen – jage ihn und stelle ihn in die Enge oder warte, bis er herunterspringt. Der andere befindet sich oben auf dem Milchbar (Latte) Auf dem Dach hält er ein Huhn. Wenn du oben an der Treppe bist, schlag ihn mit einem Deku Setze eine Blase ein, damit er das Huhn fallen lässt. Wenn du nicht schnell genug bist, springt er vom Dach, und du musst ihm nachlaufen und ihn fangen.

West Clock Town: Ein Kind patrouilliert auf der Straße zwischen dem Post und der Schwertkampfschule. Renne ihm in der engen Gasse hinterher und schnapp ihn dir.

Die Bomber sind beeindruckt, aber da Sie momentan ein Deku Scrub, Jim kann dich nicht offiziell in seine Bande aufnehmen. Stattdessen gibt er dir als Trostpflaster die Geheim Code zu ihrem Versteck. Merken oder notieren Sie sich diesen 5-stelligen Code unbedingt! Es ist für jeden Spieler und jeden Spieldurchgang zufällig, daher ist Ihr Code einzigartig (im Nintendo In der 64er-Version musst du dir den Code selbst merken; in der 3DS-Version ist er im Notizbuch des Bombers gespeichert. Falls du den Code einmal vergisst, kannst du das Versteckspiel erneut spielen oder in der 3DS-Version im Notizbuch nachschlagen.

Das Astralobservatorium – Die Mondträne erhalten

Jetzt, da Sie den Geheimcode der Bomber haben, ist es Zeit, die Astralobservatorium wie die Große Fee vorgeschlagen hat. Gehen Sie zu Ost-UhrstadtDort steht ein Bomber mit gelber Mütze vor einem schmalen Tunneleingang. Sprich mit ihm und gib den Geheimcode ein, den du gerade erhalten hast. Sobald der Code akzeptiert wurde, lässt er dich durch die Tür in den Bomberversteck.

Im Inneren des Verstecks ​​durchquert man einen kurzen, kanalartigen Gang zur Sternwarte. Als Deku Schrubben, denk an dich kann nicht schwimmen – man hüpft ein paar Mal über das Wasser, bevor man untergeht. Zum Glück gibt es im Wasser Holzplattformen, zwischen denen man springen kann. Wenn du eine längere Wasserlücke überqueren musst, probiere diesen Trick: Mache einen Drehstart, kurz bevor du die Wasseroberfläche berührst, um schnell über das Wasser gleiten ohne zu sinken. Nutze die Plattformen und diese Drehmethode, um durch den Tunnel zu gelangen.

Du kommst zu einer Sackgasse mit einer Leiter, aber ein weiterer großer Ballon blockiert deinen Weg. Benutze deine Blase, um den Ballon platzen lassen genau wie in der Stadt, dann klettere die Leiter hinauf. Gehe weiter durch die offene Tür oben, um ins Astralobservatorium.

Im Observatorium können Sie die Atmosphäre genießen – es gibt ein Sternendekor und einen alten Gelehrten. Vielleicht bemerken Sie einen freundlichen Vogelscheuche Tanzen in der Nähe des Eingangs. Steigen Sie die Treppe hinauf und sprechen Sie mit Professor ShikashiDer Astronom ist sehr daran interessiert, sein Wissen weiterzugeben. Im Laufe des Gesprächs erwähnt er, dass der Unruhestifter Skull Kid in der Vergangenheit Chaos angerichtet hat. Termina Er erzählt dir sogar, dass Skull Kid es irgendwie bis zur Spitze des Glockenturms geschafft hat. Nach einem kurzen Gespräch lädt er dich ein, sein... Fernrohr. Stimmen Sie zu, es durchzusehen.

Schwenken Sie das Teleskop, wenn Sie dazu aufgefordert werden. Schauen Sie sich um – Sie können interessante Details entdecken, wie zum Beispiel einen Mann, der draußen im Gras Übungen macht. Schauen Sie schließlich in Richtung Uhrenstadt und zoome auf die Spitze des Uhrturms. Du wirst Skull Kid auf frischer Tat ertappen, wie er oben auf dem Turm tanzt. Sieh dir die Zwischensequenz an: Skull Kid blickt zum bedrohlichen Mond auf, und plötzlich erscheint der Mond vergießt eine glühende Träne das vom Himmel fällt. Der ewige Kobold Skull Kid wird sich außerdem umdrehen und Ihnen spöttisch sein Hinterteil zeigen, bevor die Betrachtungssitzung endet.

Presse B das Teleskop nicht mehr zu benutzen. Professor Shikashi wird fragen, ob du den seltsamen Stein fallen gesehen hast. Verlasse den Dialog und gehe durch die Tür des Observatoriums in den Außenhof – direkt neben der Teleskopkuppel siehst du einen kleinen rauchenden Krater. Darin liegt der funkelnde Gegenstand, den wir gesucht haben: der MondträneNimm die Mondträne, um dieses wunderschön leuchtende Juwel zu erhalten. Dieser Edelstein gilt als Geschenk des Mondes und wird von manchen Leuten begehrt … tatsächlich kennen wir genau die Person, die ihn haben möchte! Mit der Mondträne in der Hand bist du im Observatorium fertig.

Gehen Sie den gleichen Weg zurück, durch den Tunnel des Bomberverstecks, und kehren Sie nach Unruhstadt zurück. (Wenn Sie magische Kraft oder neue Gesundheit benötigen, zerbrechen Sie die Gefäße im Observatorium oder im Tunnelraum – sie enthalten oft magische Gefäße und Herzen.)

Tauschen Sie die Mondträne gegen den Grundbucheintrag

Zurück in Unruhstadt (Sie kommen in Ost-Unruhstadt heraus) ist unser nächster Schritt der Tausch der Mondträne. Gehen Sie zu Südliche Uhrstadt, in der Nähe des Uhrturms. Auf dem südlichen Platz gibt es eine große gelben Deku BLÜTEN am Fuße des Uhrturms. Wenn Sie sich dieser Blume nähern, wird eine Zwischensequenz abgespielt: ein Business-Peeling (ein Reisender) Deku Ein Verkäufer stürzt vom Himmel herab und landet in „seinem“ Blumenbeet, um dich zu verscheuchen. Sprich mit dem Geschäftsmann. Er erwähnt, dass er die Eigentumsurkunden für dieses erstklassige Blumenbeet besitzt.

Er ist jedoch bereit, einen Deal einzugehen – in letzter Zeit hat er ein Auge auf einen wirklich kostbaren Stein geworfen, den er seiner Frau schenken möchte: deine Mondträne! Wenn du dazu aufgefordert wirst, stimme dem Tausch zu. Lege die Mondträne im Gegenstandsmenü auf einen deiner C-Knöpfe (N64) oder wähle sie einfach auf dem Touchscreen (3DS) aus und gib sie dem Business Scrub. Er tauscht sie gerne gegen die Grundbucheintrag (Clock Town). Der Business Scrub überreicht dir die Urkunde und macht sich dann sofort auf den Weg, um seiner Frau die Mondträne zu zeigen. In einer überlangen, aber amüsanten Szene hebt er ab und fliegt davon, wobei er das Blumenbeet für dich freigibt.

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Gegenstand: Grundbucheintrag (Clock Town)

Die Grundbuchurkunde ist im Wesentlichen der „Eigentumsnachweis“ für dieses Grundstück. Deku Blumenstelle. Jetzt, wo die Deku Die Blume ist unbesetzt, du als Deku Link haben freien Zugang dazu.

Abschluss und Vorbereitung auf die letzte Nacht

An diesem Punkt fragen Sie sich vielleicht, was Sie tun sollen, bis es Zeit ist, Skull Kid zu konfrontieren. Der Glockenturm öffnet nur um Mitternacht am letzten Tag (dem Vorabend des Karnevals)Wenn du am ersten Tag alles erledigt hast, musst du entweder warten oder dir Beschäftigungsmöglichkeiten suchen. LinkBis dahin ist es Zeit. Hier sind einige Tipps und optionale Aktivitäten, während Sie warten:

Majora's Mask Scarecrow model

Zum letzten Tag springen

Wenn Sie es eilig haben, zur letzten Nacht zu gelangen, denken Sie daran, Vogelscheuche im Observatorium (oder es gibt eine weitere identische Vogelscheuche im Handelspostenladen in West Clock Town). Sprechen Sie mit ihm und entscheiden Sie, ob Sie bis zur Nacht oder bis zum Morgen tanzen möchten.

Jeder Tanz wird einen halben Tag vorwärts verschoben. Wenn beispielsweise noch Tag 1 Nachmittag ist, könntest du bis zum Abend tanzen und dann erneut, um den Morgen des zweiten Tages zu erreichen, und so weiter. Nutze diese Option, um vorwärts zu springen. Ansonsten kannst du Unruhstadt in Ruhe erkunden.

Majora's Mask Clock Town Banker Model

Bank Rupees

Wenn Sie eine ansehnliche Menge angesammelt haben rupees (vielleicht vom Rasenmähen oder vom Finden versteckter roter rupee(in der Stadt), sollten Sie einen Besuch der Clock Town Bank in West Clock Town. Die Bank wird von einer freundlichen Frau direkt vor dem Westtor des Clock Towers geführt. Sie wird gerne speichern Sie Ihre rupees und Sie sogar mit einer unsichtbaren Tinte stempeln, um Ihre Gesamtersparnisse zu verfolgen.

Das ist äußerst nützlich, denn wenn man die Zeit zurücksetzt, … rupees du trägst wird verschwinden, Aber rupees in der Bank bleiben über Zyklen hinweg bestehenLangfristig gesehen ist es sinnvoll, regelmäßig einzuzahlen – nicht nur, um Geld für Anschaffungen zu sparen, sondern auch, weil man, wenn man 5,000 angespart hat, … RupeeWenn du insgesamt 100.000 Euro einzahlst, belohnt dich der Bankier mit einem Herzteil! Du wirst diese Summe wahrscheinlich jetzt noch nicht erreichen, aber es hilft, früh damit anzufangen. Selbst wenn du nur das einzahlst, was du jetzt hast (sagen wir 20-50 Euro), … rupees) bevor der Zyklus zurückgesetzt wird, ist eine gute Idee.

Majora's Mask & Ocarina of Time Heart Piece Icon

Herzstück Nr. 1: Balkon im Uhrturm

Da der Business Scrub weg ist, springen Sie in das jetzt kostenlose Deku BLÜTEN neben dem Uhrturm. Blick in Richtung der Glockenturm selbst. Du solltest oben, direkt vor dem großen Zifferblatt/Tür, einen Holzvorsprung oder einen kleinen Balkon sehen. Dieser ist nur über die Blume zugänglich. Starte von der Blume und gleite in Richtung Uhrturm.

Guide Deku Link Springe auf den Vorsprung (orientiere dich am Schatten unter dir). Oben auf dem Balkon findest du ein Herzteil, das darauf wartet, eingesammelt zu werden! Schnapp es dir! Herzstück – das ist Herzstück Nr. 1 auf unserem Weg zu 100 %. (Das Sammeln von vier Herzteilen erhöht Ihre heart container (Eins davon verlängert Ihr Leben. Wir werden sie alle im Laufe der Zeit sammeln.) Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem ersten von vielen!

Wenn das Letzter Tag (Tag 3) kommt, stellen Sie sicher, dass Sie alle Geschäfte abgeschlossen haben. Bis zum Nacht des letzten Tages, gegen 11:30 Uhr, begeben Sie sich nach Süd-Unruh-Stadt. Der Boden wird beben und der Mond steht gefährlich tief. Um 12:00 Uhr (Mitternacht) des letzten Tages, öffnet sich die Tür oben auf dem Uhrenturm und führt zur Karnevalszeremonie – und zu Ihrer Chance, Skull Kid gegenüberzutreten und Ihre Okarina zurückzuholen. Stellen Sie sicher, dass Sie vor dieser Zeit in South Clock Town sind damit Sie die Deku Die Blume soll sich beim Öffnen der Tür erheben.

Das Lied der Heilung

Als die Glocke des Glockenturms am letzten Tag Mitternacht schlägt, öffnet sich die Tür zum Glockenturm quietschend und gibt den Blick auf das Horror Kid frei, das auf der Plattform steht. Sein schelmisches Grinsen verschwindet, als er deine Anwesenheit bemerkt. Ohne zu zögern hebt das Horror Kid die Arme und beschwört eine dunkle Energie, die den Mond bedrohlich auf Unruhstadt herabsteigen lässt. Der Boden bebt, als sich das Gesicht des Mondes zu einer bedrohlichen Grimasse verzieht. Die Zeit läuft ab. Entschlossen, die drohende Katastrophe zu verhindern, bereitest du dich auf die Aktion vor.

Mit deiner neu entdeckten Fähigkeit „Bubble Blast“ zielst du sorgfältig und lässt eine geladene Blase auf den Horror Kid los. Die Blase trifft ihn, lässt ihn taumeln und die Ocarina of Time. Sie nutzen die Gelegenheit, eilen nach vorne und holen die Okarina.

Wenn Sie die Okarina in die Hand nehmen, kommen Erinnerungen zurück, und Sie erinnern sich an die Lied der Zeit. Mit Dringlichkeit, Sie spiele die Melodieund ruft seine Macht an, um den Zyklus zurückzusetzen und zum Ersten Tag zurückzukehren. Die Welt um Sie herum verschwimmt und der Countdown zur Kollision mit dem Mond wird angehalten.

Am ersten Tag kehrst du nach Süd-Uhrstadt zurück. Dreh dich um und gehe durch die Doppeltür des Uhrturms. Drinnen bringt dir der fröhliche Maskenverkäufer, nachdem er die Okarina erhalten hat, die Lied der Heilung, wodurch Sie sich wieder in Ihre ursprüngliche Gestalt zurückverwandeln können. Hylian Formular, das weggelassen wird Deku Maske aus deinem Gesicht.

Majora's Mask Deku Mask Model

Maske: Deku Maske

Anziehen Deku Maske erlaubt Link sich verwandeln in Deku Scrub, ein kleines, pflanzenartiges Wesen mit einzigartigen Fähigkeiten. In dieser Form, Link kann mühelos über Gewässer hüpfen, Blasen als Geschosse abfeuern und nutzen Deku Überall verstreut liegende Blumen Termina sich in die Luft zu erheben und kurze Strecken zu gleiten.

Nachdem der Fluch gebrochen und der Zyklus zurückgesetzt wurde, bist du bereit, dich den bevorstehenden Herausforderungen zu stellen und entschlossen, die drohende Gefahr abzuwenden. Majora's Maske vor dem Verzehr Termina.

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