Willkommen in der Welt von Termina! The Legend of Zelda: Majora's Maske für die Nintendo 64 (und sein 3D-Remake) bietet eine vielfältige und facettenreiche Besetzung, von denen viele unter dem Schatten des drohenden Unheils, das der fallende Mond mit sich bringt, mit ihren eigenen Problemen zu kämpfen haben. Ihre Leben, Zeitpläne und Geschichten sind eng miteinander verwoben. LinkDie Reise des Helden entfaltet sich oft auf ergreifende Weise im sich wiederholenden dreitägigen Zyklus. Entdecke die Schlüsselfiguren, die tiefgreifenden Verwandlungen, die hilfreichen Verbündeten, die unvergesslichen Antagonisten und die vielen einzigartigen Charaktere, die dieses düstere und fesselnde Abenteuer zum Leben erwecken. Lerne die Bewohner von Clock Town, Woodfall, Snowhead, Great Bay und Ikana Canyon kennen.
Inhaltsverzeichnis
Hauptfiguren
Diese Figuren spielen eine zentrale Rolle in der Haupthandlung von Majora's Maske, die die zentrale Erzählung vorantreibt.
Link
Der mutige junge Protagonist und Träger des Triforce des Mutes. Auf der Suche nach seinem verlorenen Freund Navi, Link wird von Skull Kid und Tatl überfallen und verliert dabei beide Ocarina of Time und EponaGefangen in der Parallelwelt von TerminaEr muss seine Okarina zurückerlangen, mächtige Verwandlungsmasken meistern, die Vier Giganten erwecken und gegen die Zeit ankämpfen, um zu verhindern, dass der Mond aus seiner Umlaufbahn gerissen wird. Majora's Maske, die das Land in nur drei Tagen vernichten könnte.
Tatl
Eine scharfzüngige gelbe Fee und Taels ältere Schwester. Anfangs ist sie in Skull Kids Streiche verwickelt, wird aber von ihrem Bruder und Skull Kid getrennt, als Link Sie verfolgt sie. Da sie sich verlassen fühlt und sich Sorgen um Tael macht, verbündet sie sich widerwillig mit Link, der während seiner Suche Ratschläge erteilte und oft sarkastische Kommentare abgab. TerminaIhr Wissen ist von entscheidender Bedeutung, um sich in der Welt zurechtzufinden und ihre Bewohner zu verstehen.
Tael
Tatls jüngerer Bruder, eine lila Fee, die bei dem besessenen Skull Kid bleibt, scheint sich der Gefahr stärker bewusst zu sein. MajoraTaels Maske wirkt bedrohlicher als die seiner Schwester anfangs. Am Ende jedes dreitägigen Zyklus und in Schlüsselmomenten versucht Tael, kryptische Ratschläge zu geben. Link („Sumpf. Berg. Ozean. Schlucht…“), was auf die Standorte der vier Giganten hinweist, die nötig sind, um den Mond aufzuhalten.
Schädel Kind
Ein einsames, koboldartiges Wesen aus den Verlorenen Wäldern, das zufällig auf den verfluchten Gegenstand stieß und ihn stahl. MajoraDie Maske des Maskenhändlers. Von der bösartigen Wirkung der Maske ermächtigt und korrumpiert, wird er zum ersten Antagonisten des Spiels und spielt grausame Streiche. Termina (wie etwa Kafei in ein Kind zu verwandeln) und schließlich die Macht der Maske zu nutzen, um den Mond auf Kollisionskurs mit Clock Town zu bringen. Einst war er mit den Vier Giganten befreundet. TerminaTatl und Tael, seine Handlungen wurden von Gefühlen der Verlassenheit angetrieben.
Majora's Maske
Ein uraltes, empfindungsfähiges und unglaublich mächtiges Artefakt, das eine zerstörerische Entität enthält, die einfach nur als bekannt ist MajoraDie Maske, die von einem verlorenen Stamm in Fluchritualen verwendet wurde, war so mächtig, dass sie versiegelt wurde, bis sie vom Skull Kid gestohlen wurde. Sie manipuliert ihren Träger, nährt sich von negativen Emotionen und verstärkt ihre eigene dunkle Macht. Sie dient als wahrer Antagonist und Endgegner und verwandelt sich in drei verschiedene Formen: Majora's Maske, Majora's Inkarnation und Majora's Zorn.
Glücklicher Maskenverkäufer
Der rätselhafte und beunruhigend fröhliche Maskenverkäufer, der zum ersten Mal in Ocarina of TimeEr besitzt Kenntnisse mächtiger Magie, darunter das „Lied der Heilung“, das er lehrt. Link Er beauftragt damit, ruhelose Geister in Masken einzuschließen. Link mit der Wiederbeschaffung des gestohlenen MajoraInnerhalb von drei Tagen erhält er seine Maske und wird vor einem schrecklichen Schicksal gewarnt, sollte er scheitern. Seine wahren Motive und seine Herkunft bleiben ein Rätsel.
Transformationsmasken (Link's Formulare)
Diese leistungsstarken Masken ermöglichen Link Sie verwandeln sich, indem sie die Gestalt und Fähigkeiten von Wesen annehmen, deren Geister geheilt und in sich versiegelt sind. Sie sind unerlässlich für die Navigation. Termina und seine Verliese.
Deku Link (Deku Maske)
Erlangt nach der Heilung des verbliebenen Geistes des Deku Butlers Sohn, diese Form verwandelt Link in ein kleines Deku Schrubben. Deku Link kann einen Drehangriff ausführen, schädliche Blasen abfeuern, eine begrenzte Anzahl von Hüpfern über das Wasser ausführen und sich mit Hilfe in die Luft katapultieren. Deku Blumen. Er ist anfällig für Feuer, aber unerlässlich für die Navigation im Südsumpf und im Waldtempel.
Goron Link (Goron Maske)
Entstanden aus der Heilung der Seelen der Gefallenen. Goron Held Darmani III. Diese mächtige Form ermöglicht Link um eine große Goron. Goron Link Sie kann kraftvolle Schläge austeilen, einen Stampfangriff ausführen, sich zusammenrollen und mit hoher Geschwindigkeit rollen (wobei sie bei einem Treffer Magie verbraucht), unbeschadet durch Lava laufen und schwere Schalter betätigen. Diese Form ist der Schlüssel zur Durchquerung der Schneekopf-Region.
Zora Link (Zora Maske)
Erlangt durch die Heilung des Geistes von Mikau, dem Gitarristen der Zora Band The Indigo-Go's. Als Zora Link, Link Er kann mit unglaublicher Geschwindigkeit und Wendigkeit schwimmen, unbegrenzt tauchen, eine temporäre elektrische Barriere erzeugen (was Magie verbraucht) und seine scharfen, bumerangartigen Flossen als Geschosse abfeuern. Unverzichtbar für die Erkundung der Großen Bucht und ihres Tempels.
Heftige Gottheit Link (Maske der grimmigen Gottheit)
Eine Maske, die die Macht eines mysteriösen Gottes birgt und auf dem Mond erlangt wurde, indem man alle 20 nicht transformierbaren Masken an die Mondkinder abgab. Diese Maske verwandelt… Link in eine hochgewachsene, mächtige Erwachsenengestalt, die ein einzigartiges Doppelhelixschwert führt, das Energiestrahlen abfeuern kann. Es ist nur in Bosskämpfen einsetzbar und macht mit den meisten Gegnern kurzen Prozess, darunter MajoraSeine Formen. Sein wahres Wesen ist unter den Fans umstritten – ist es wohlwollend oder potenziell genauso gefährlich wie Majora?
Wichtige NPCs und Quest-Charaktere
Termina Es wimmelt von einzigartigen Individuen, von denen viele mit bestimmten Orten und komplexen Nebenquests verbunden sind, die sich im Laufe des dreitägigen Zyklus offenbaren. Sie sind hier nach ihrer Hauptregion gruppiert.
Unruhstadt-NPCs
Der zentrale Knotenpunkt von Termina, erfüllt von Bewohnern, die sich auf den Karneval der Zeit vorbereiten oder sich Sorgen um den fallenden Mond machen.
Anju
Die freundliche, aber ständig besorgte Wirtin des Gasthauses „Stock Pot“. Sie ist mit Kafei verlobt, aber sein plötzliches Verschwinden kurz vor ihrer Hochzeit, die mit dem Karneval der Zeit zusammenfällt, bestürzt. Ihr zu helfen, Kafei zu finden, löst eine der längsten und lohnendsten Nebenquests des Spiels aus, die mit dem Erwerb der Paarmaske gipfelt.
Café
Anjus Verlobter wurde vom Horror Kid auf tragische Weise in den Körper eines kleinen Jungen verwandelt. Beschämt und verzweifelt versteckt er sich im Hinterzimmer des Kuriositätenladens, erreichbar über den Waschpool, während er versucht, seine gestohlene zeremonielle Sonnenmaske von Sakon, dem Dieb, zurückzubekommen. Seine Suche ist mit der von Anju verwoben und erfordert präzises Timing über die drei Tage hinweg.
Madame Aroma
Die angesehene Ehefrau von Bürgermeister Dotour und Kafeis besorgte Mutter. Sie leitet das Büro in der Bürgermeisterresidenz und stellt formell Mitarbeiter ein. Link (wenn er Kafeis Maske trägt), um ihren vermissten Sohn zu finden, und liefert dabei wichtige Hinweise und Gegenstände für die Anju/Kafei-Nebenquest, einschließlich der Kafeis Maske selbst.
Bürgermeister Dotour
Der Bürgermeister von Clock Town, der scheinbar ewig in einer Besprechung in seinem Büro festsitzt, ist hin- und hergerissen zwischen Mutohs Drängen, den Karneval der Zeit fortzusetzen, und Captain Viscens Bitten, die Stadt wegen des fallenden Mondes zu evakuieren. Link kann seine Entscheidung mithilfe der Paarmaske beeinflussen.
Mutoh
Der sture und stolze Chef der Zimmerleute von Unruhstadt. Er ignoriert die Gefahr des fallenden Mondes und konzentriert sich ausschließlich auf die Fertigstellung des Festturms in Süd-Unruhstadt für den Karneval der Zeit. Seine Auseinandersetzungen mit Hauptmann Viscen dominieren die Bürgermeistersitzung.
Viscen
Der Hauptmann der Wache von Unruhstadt. Er ist zutiefst besorgt über den riesigen Mond, der am Himmel aufragt, und versucht vergeblich, Bürgermeister Dotour zu einer Evakuierung zu bewegen. Dabei gerät er mit dem ahnungslosen Mutoh aneinander. Man findet ihn streitend im Büro des Bürgermeisters oder auf Patrouille in Ost-Unruhstadt.
Postman
Ein überaus engagierter Postbote, der besessen davon ist, seinen strengen Zustellplan einzuhalten, selbst als die Welt kurz vor dem Untergang steht. Er spielt eine Schlüsselrolle in der Geschichte von Anju und Kafei, indem er Briefe zwischen ihnen überbringt. Link kann ihm dabei helfen, in der letzten Nacht von seinem Zeitplan abzuweichen und sich so den Postbotenhut zu verdienen.
Anjus Großmutter
Sie wohnt im Gasthaus „Zum Topf“ und verbringt ihre Zeit damit, Geschichten vorzulesen – jedem, der zuhört (oder besser gesagt, ihnen zuhört). Das Tragen der Nachtmaske ermöglicht es ihr, … Link Sie muss während ihrer langen Geschichten wach bleiben und verdient sich so zwei Herzteile. Ihre Geschichten liefern außerdem Hintergrundinformationen über Termina und die vier Giganten.
Toto
Der Manager des berühmten Zora Die Band, The Indigo-Go's. Man findet ihn in der Latte Milk Bar in East Clock Town, wo er die jüngsten Misserfolge der Band beklagt und versucht, einen Soundcheck für den Karneval der Zeit zu organisieren. Er bittet Link Spiele ein bestimmtes Lied mit seinen Verwandlungsmasken, was zur Zirkusdirektorenmaske (Truppenführermaske) führt.
Gorman
Der aufgeblasene Anführer der Gorman-Truppe, einer reisenden Schauspielgruppe, die für den Karneval der Zeit gebucht wurde, wird nach der drohenden Absage des Karnevals in der Latte-Milch-Bar angetroffen, wo er seinen Kummer ertränkt. Er ist der Bruder der Gorman-Brüder von der Ranch. Das Tragen der Anführermaske bewirkt, dass er... Link Spezialmilch.
Guru-Guru
Der exzentrische Musiker, der zuvor in Ocarina of TimeMan findet ihn nachts im Bereich des Wäschebeckens in Clock Town, wo er seine unverwechselbare Musik spielt. Er erzählt eine Geschichte aus seiner Zeit in einer Tiertruppe und gibt Link die Bremer Maske, mit der man bestimmte Tiere führen kann.
Kamaro
Der Geist einer charismatischen Tänzerin, die auf einem der pilzförmigen Felsen im Norden auftrat. Termina Feld (außerhalb von North Clock Town) nur zwischen Mitternacht und 6 Uhr morgens. Wenn Link Er spielt ihm das Lied der Heilung vor, Kamaro lehrt ihn seine einzigartigen Tanzschritte und überreicht ihm Kamaros Maske. Link.
Bombers Geheimgesellschaft der Gerechtigkeit
Eine Gruppe von fünf Kindern aus Clock Town, angeführt von Jim mit dem roten Bandana. Sie patrouillieren durch die Stadt, spielen Verstecken und bewachen den Eingang zur Sternwarte durch einen Tunnel in Ost-Clock Town. Link Sie müssen ihren Test bestehen, um Mitglied zu werden und den Code für den Tunnel zu erhalten. Außerdem erhalten sie das Bomber-Notizbuch, um Zeitpläne und Missionen zu verfolgen.
Professor Shikashi
Der ältere Astronom, der die Sternwarte unterhalb von Clock Town leitet. Er erlaubt Link Er nutzt sein leistungsstarkes Teleskop, um den unheilvollen Mond und andere Himmelskörper zu beobachten, darunter auch Skull Kid auf dem Glockenturm. Er gibt ihm die Träne des Mondes, die man früh im Spiel benötigt.
Honig & Liebling
Ein äußerst liebevolles Paar, das das Minispielzentrum „Honey & Darling's Shop“ in Ostunruh betreibt. Ihr Laden bietet jeden Tag des dreitägigen Zyklus ein anderes Spiel an (Bombchu Gallery, Basket Bomb, Zielschießen). Wer alle drei Spiele des Zyklus erfolgreich spielt, erhält ein Herzteil.
Schatztruhen-Shop-Gal
Die Besitzerin des Schatzkistenladens in Ost-Clocktown. Sie veranstaltet ein Glücksspiel, bei dem Link Man zahlt dafür, eine Truhe zu öffnen, in der Hoffnung, den Preis zu gewinnen (normalerweise RupeeMan kann ein Herzteil gewinnen, indem man ein einfaches Labyrinth durchquert. Der Preis und das Labyrinthlayout können sich je nach gewählter Form ändern. Link wird eingegeben als.
Bombenladenbesitzer
Der Verkäufer von Bomben, Bombchus und Bombentaschen-Upgrades in West Clock Town. Seine betagte Mutter betreibt nachts ein separates Bombentaschengeschäft in der Seitengasse in der Nähe des Kuriositätenladens. Er ist stolz auf seine Waren, wird aber vom Geschäftssinn seiner Mutter etwas überschattet.
Besitzer eines Handelspostens
Er betreibt den Gemischtwarenladen, den Handelsposten, in West Clock Town. Er verkauft verschiedene lebensnotwendige Artikel wie Pfeile, Deku Nüsse, Deku Stöcke, Tränke und der Heldenschild. Er spielt in der Hauptgeschichte eine Nebenrolle und benötigt die Mondträne zu Beginn.
Kuriositätenladenbesitzer
Ein zwielichtiger, aber letztendlich hilfsbereiter Charakter, der den Kuriositätenladen in West Clock Town betreibt und nur von 22:00 bis 6:00 Uhr geöffnet hat. Er kauft und verkauft seltene oder möglicherweise gestohlene Waren, darunter die Allnachtmaske und möglicherweise weitere Gegenstände. Link Verliert er gegen Sakon oder Takkuri. Sein Hinterzimmer dient Kafei als Versteck, wodurch er für diese Nebenquest unerlässlich ist.
Banker
Das Besondere, StalfosEin Mann, der die Clock Town Bank in Süd-Clock Town (West in der 3DS-Version) betreibt, erlaubt Folgendes: Link deponieren Rupees zur sicheren Aufbewahrung. Entscheidend ist dabei ein magischer Stempel, den er anbringt. LinkDas eingezahlte Guthaben bleibt auch nach Zeitresets erhalten, sodass beim Spielen von „Das Lied der Zeit“ kein Geld verloren geht. Er belohnt Link für große Einlagen.
Südlicher Sumpf / Woodfall NPCs
Die Bewohner der trüben südlichen Sumpfregion, einschließlich der Deku Die königliche Familie und die vom vergifteten Wasser Betroffenen.
Deku King
Der aufgeblasene und jähzornige Herrscher von Deku Scrubs, wohnhaft in der Deku Palast. Verzweifelt über die Entführung seiner Tochter, beschuldigt er voreilig einen unschuldigen Affen und sperrt ihn ein. Er weigert sich, Vernunft anzunehmen, bis Link rettet die Deku Prinzessin aus dem Waldtempel.
Deku Butler
Ein loyaler und würdevoller Diener in der Deku Palast. Er enthüllt auf tragische Weise, dass Link Deku Seine Gestalt ähnelt der seines eigenen Sohnes, der verschwand, nachdem er sich in den Gang unterhalb von Clock Town gewagt hatte. Er bietet an Link Ein herausforderndes Rennen durch einen versteckten Durchgang gegen Ende des Spiels belohnt ihn mit der Maske der Düfte.
Monkey
Einer von mehreren Affen, die im südlichen Sumpfgebiet leben. Dieser Affe versuchte, die anderen zu warnen. Deku King berichtete von den Unruhen im Woodfall-Tempel, wurde aber zu Unrecht inhaftiert. Er lehrt Deku Link Die Sonate des Erwachens soll den Weg zum Tempel öffnen. Andere Affen führen Link durch den vergifteten Sumpf und den Woodfall-Tempel.
Koume & Kotake (Twinrova)
Die betagten Zwillingshexen betreiben den Zaubertrankladen der Zauberhexen und die Bootsfahrten des Sumpf-Touristenzentrums. Koume wird im Wald der Geheimnisse von Skull Kid verletzt und muss mit einem Zaubertrank von Kotake gerettet werden. Koumes Genesung ermöglicht den Betrieb der Bootsfahrten und gewährt Zugang zum … Deku Palast- und Waldgebiete.
Bewohner des Sumpfspinnenhauses
Ein Mann, der im südlichen Sumpf lebt und aufgrund seiner Gier verflucht wurde, verwandelt sich langsam in ein schädelartiges Wesen. Er bettelt. Link Finde und besiege alle 30 goldenen Skulltulas, die in seinem Haus versteckt sind. Wenn du diese Aufgabe erfüllst, wird sein Fluch aufgehoben (vorübergehend, bis die Zeit zurückgesetzt wird) und du erhältst … Link Die Maske der Wahrheit.
Snowhead / Goron Dorf-NPCs
Die Bewohner der gefrorenen Snowhead-Gebirgsregion, vorwiegend Goroner leidet unter einem unnatürlichen, endlosen Winter.
Darmani III
Der verehrte Geist eines mächtigen Goron Held, der auf tragische Weise ums Leben kam, als er versuchte, den Snowhead-Tempel zu erreichen und die Quelle des Schneesturms zu stoppen, der seine Heimat heimsuchte. Link Sein Geist trauert um sein Scheitern. Das Spielen des Heilungsliedes lässt Darmanis Geist zur Ruhe kommen und gewährt ihm... Link die Goron Die Maske verkörpert seine Stärke und seine Fähigkeiten.
Goron Holunder
Der derzeitige Anführer der Gorons in Snowhead. Link Zunächst findet er ihn eingefroren in einem großen Schneeball auf dem Weg zum Goron Dorf. Sobald er mit heißem Quellwasser aufgetaut ist, lehrt er. Link der erste Teil des Goron Ein Wiegenlied, das für die Beruhigung seines Sohnes und den Zugang zum Schneekopftempel unerlässlich ist.
Goron Sohn des Ältesten
Der Säuglingssohn des Goron Der Älteste wurde im Inneren unaufhörlich weinend gefunden. Goron Der Schrein ist dem Tod seines Vaters und der Kälte geschuldet. Seine Schreie verhindern, dass die anderen... Gorons vom Ausruhen. Das komplette Spiel abspielen Goron Wiegenlied (vom Ältesten gelernt und vollendet von Goron Link) versetzt ihn in den Schlaf und inspiriert den anderen Gorons.
Großegoron
Eine enorme Goron Er wurde schlafend (oder im Winterschlaf?) nahe dem Gipfel des Snowhead Mountain gefunden, direkt auf dem Weg zum Snowhead Temple. Sein lautes Schnarchen erzeugt orkanartige Winde, die den Durchgang versperren. Goron Das Wiegenlied versetzt ihn in einen tieferen Schlaf und lässt den Wind verstummen. Er spielt auch eine Rolle bei der Zertifizierung von Powder Keg für Goron Link.
Medigoron
Ein Groß Goron Händler im Inneren gefunden Goron Schrein. Nach Link (Als Goron Link) besteht einen vom Big durchgeführten Testgoron in der Nähe der Goron Rennstrecke, Medigoron wird ihn für den Umgang mit Pulverfässern zertifizieren und ihm diese verkaufen. Pulverfässer werden benötigt, um große Felsbrocken zu zerstören, die Wege versperren.
Große Bucht / Zora Kap-NPCs
An der Küste und in den Gewässern der Großen Bucht anzutreffende Personen, einschließlich der Zora Bandmitglieder und alle, die von den trüben Meeresbedingungen betroffen sind.
Mikau
Der leidenschaftliche Leadgitarrist der beliebten Band Zora Band, The Indigo-Go's. Link findet ihn tödlich verwundet im Wasser treibend nahe der Küste der Großen Bucht, nachdem sein Versuch, Lulus gestohlene Eier zurückzuholen, gescheitert ist. Gerudo Piraten. Nachdem sie sein letztes Lied gehört und das Lied der Heilung gespielt hatten, Link erhält die Zora Maske, die es Mikaus Geist ermöglicht, weiterzugehen.
Lulu
Der Leadsänger von The Indigo-Go's und ein Nachkomme der Zora Weise. Verzweifelt über den Diebstahl ihres kostbaren Zora Eier von der Gerudo Piraten, sie hat ihre Stimme verloren und sich zurückgezogen bei Zora Hall. Das Sammeln aller sieben Eier und das Ausbrüten ermöglicht dem Neugeborenen Zoras zu lehren Link Die „New Wave Bossa Nova“, die Lulus Stimme wiederherstellt und den Weg zum Great Bay Temple öffnet.
Evan
Das Zora Pianist und Leiter der Indigo-Go's. Man kann ihn beim Üben in seinem Zimmer antreffen. Zora Hall. Er ist Lulu gegenüber beschützerisch und anfangs abweisend. Link (Als Zora Link). Er spielte dabei ein bestimmtes Gitarrenriff (das er von Japas gelernt hatte) zusammen mit ihm auf dem Zora Gitarre führt dazu, dass er gibt Link Ein Stück Herz.
Japanisch
Der entspannte Zora Bassist der Indigo-Go's. Wurde beim Jammen in seinem Zimmer angetroffen. Zora Halle mit Mikaus Zora Gitarre (falls) Link (bringt es). Beim gemeinsamen Musizieren entsteht ein Melodiefragment, das, kombiniert mit einer für Evan gespielten Melodie, das Lied ergibt, das für „Piece of Heart“ benötigt wird.
Zora Eier - Eggs
Lulus sieben kostbare Eier, die ihren Nachwuchs enthalten. Vier davon werden gestohlen und im Inneren gefangen gehalten. Gerudo Eine davon ist die Festung, während drei weitere im Gipfelfelsen zu finden sind, der von Tiefenpythons bewacht wird. Link Sie müssen alle sieben Eier mit leeren Flaschen einsammeln und zum Becken des Meeresforschungslabors bringen. Sobald die Kaulquappen geschlüpft sind, ordnen sie sich zu Noten an und lehren so… Zora Link „New Wave Bossa Nova“.
Fischer
Ein alter Fischer, der in einer Hütte an der Küste der Großen Bucht lebt. Er gibt Auskunft über die Gerudo Piratenfestung und die trüben Gewässer von Pinnacle Rock. Er sucht außerdem nach einem Foto von Gerudo Pirat. Seine wichtigste Nebenquest besteht darin, ein kleines Seepferdchen zum Gipfelfelsen zurückzubringen, das dann den Weg weist. Link durch die gefährlichen Gewässer und belohnt ihn mit einem Herzteil.
Wissenschaftler im Meeresforschungslabor
Ein exzentrischer Wissenschaftler, der von seinem Labor nahe der Küste aus die Meereslebewesen und Wasserbedingungen der Great Bay erforscht. Er kümmert sich um die geretteten Tiere. Zora Eier in seinem großen Aquarium und sorgt dafür Link mit Piktogrammen der Gerudo Piraten.
Gerudo Pirates
Eine gefürchtete, rein weibliche Diebesbande operiert von einer versteckten Festung aus, die in die Klippen der Großen Bucht gehauen ist. Angeführt von Aveil, sind sie für den Diebstahl von … verantwortlich. Zora Eier. Link Sie müssen mithilfe von Tarnung (oder der Steinmaske) in ihre schwer bewachte Festung eindringen, um die Eier zu bergen.
Bewohner des Oceanside Spider House
Ähnlich wie der Bewohner des Sumpfspinnenhauses besitzt dieser Mann das verfluchte Spinnenhaus am Meer an der Great Bay Coast, das nur am ersten Tag nach Erhalt des [fehlende Information] zugänglich ist. HookshotEr ist außerdem von einem Skulltula-Fluch befallen. Besiegt man die 30 goldenen Skulltulas in seinem Haus vor Ende des ersten Tages, wird der Fluch gebrochen und man erhält Belohnungen. Link mit der Riesengeldbörse.
Biber-Brüder
Ein rivalisierendes Biberpaar, das in der Nähe eines Wasserfalls oberhalb des Zora Kapregion. Sie fordern heraus Zora Link Sie veranstalten Schwimmwettkämpfe durch Ringe in ihrem Gebiet. Wer beide Rennen gegen sie gewinnt, erhält Link eine leere Flasche, unverzichtbar zum Mitnehmen Zora Eier und andere Artikel.
Ikana-Schlucht / Steinturm-NPCs
Das verwunschene Reich des Ikana Canyon, bevölkert von den Geistern eines gefallenen Königreichs, Garo-Ninjas und verfluchten Individuen.
Pamela
Ein mutiges junges Mädchen lebt allein in einem großen, spieluhrenförmigen Haus im Ikana-Canyon. Sie beschützt ihren Vater, der durch den in der Region verbreiteten Gibdo-Fluch teilweise verwandelt wurde, mit aller Kraft. Anfangs ist sie feindselig gesinnt gegenüber Link Doch schließlich bittet sie ihn um Hilfe, um ihren Vater mithilfe des Liedes der Heilung zu heilen.
Pamelas Vater
Ein Wissenschaftler, der in den Ikana Canyon kam, um Gibdos und das Paranormale zu erforschen, möglicherweise in Verbindung mit den Komponistenbrüdern. Er erlag dem Gibdo-Fluch und wird von Pamela in einem großen Schrank versteckt. Er erscheint nur, wenn sich Gibdos dem Haus nähern. Das Spielen des Heilungsliedes heilt ihn und verleiht ihm … Link Die Gibdo-Maske, die einen sicheren Durchgang zwischen Gibdos und ReDeads ermöglicht.
Sharp, der Komponist
Der Geist eines der Komponistenbrüder von Ikana wurde dabei beobachtet, wie er unter dem Brunnen des Friedhofs von Ikana eine verfluchte Orgel spielte. Er saugt zunächst ... LinkSeine Lebenskraft verband er mit seiner Musik. Doch nachdem Link Er lernt das Lied der Stürme (in der N64-Version vom Geist seines Bruders Flat gelehrt, in der 3DS-Version an anderer Stelle zu finden), und indem er es Sharp vorspielt, wird sein Fluch gebrochen, woraufhin dieser ihm beibringt, … Link das Lied der Stürme selbst (nur N64) und die Enthüllung des Weges in die alte Burg von Ikana.
Flat der Komponist
Der Geist von Sharps Bruder, dem anderen Komponistenbruder. In der N64-Version findet man seinen Geist versiegelt im Grab der königlichen Familie neben Igos du Ikana; er lehrt Link Um seinen verfluchten Bruder zu besänftigen, sang er das Lied der Stürme. In der 3DS-Version wurde seine Rolle beim Lehren des Liedes entfernt, aber sein Geist erscheint weiterhin bei Igos.
Igos du Ikana
Der stolze, skelettierte König des untergegangenen Königreichs Ikana. Sein Geist und seine Leibwächter weilen im Thronsaal der alten Burg von Ikana. Link Nachdem er seine Leibwächter im Kampf besiegt und seine Stärke unter Beweis gestellt hat, erkennt Igos die Sinnlosigkeit der noch bestehenden Bindungen an sein Königreich und lehrt Link Die „Elegie der Leere“, ein Lied, das zur Lösung von Rätseln im Steinturmtempel benötigt wird.
Igos' Leibwächter
Zwei furchterregende Skelettkrieger (Stalfos-wie) die König Igos du Ikana selbst im Tod dienen. Sie engagieren sich Link im Kampf im Thronsaal der alten Burg von Ikana, wobei Schwertkampf und Magie zum Einsatz kommen. Link Er muss sie beide besiegen, bevor der König mit ihm sprechen wird.
Kapitän Keeta (Schädel Keeta)
Der riesige Skeletthauptmann der Ikana-Armee, der am ersten Tag schlafend auf dem Friedhof von Ikana gefunden wurde. Link Keeta muss ihn mit der Sonate des Erwachens wecken. Daraufhin fordert er ihn heraus. Link Man muss ihm folgen, während er über den Friedhof marschiert und dabei Stalchildren als Hindernisse beschwört. Wer es schafft, das Ende zu erreichen, bevor er zusammenbricht, wird belohnt. Link mit dem Kapitänshut.
Stalkinder
Die Skelettreste von Ikana-Soldaten werden hauptsächlich nachts auf dem Friedhof von Ikana gefunden. Normalerweise sind sie feindselig, werden aber passiv und sogar hilfsbereit (indem sie den Weg weisen oder Gräber öffnen), wenn … Link trägt die Kapitänsmütze und erkennt ihn damit als ihren Kommandanten an.
Poe-Schwestern (Amy, Beth, Joelle, Meg)
Vier mächtige Poe-Geister, die einst der Ikana-Königsfamilie dienten, spuken nun an verschiedenen Orten. Drei (Amy, Beth, Joelle) müssen im Geisterhaus-Mini-Dungeon im Ikana Canyon besiegt werden, um ein Herzteil zu erhalten. Die vierte Schwester, Meg, dient als Mini-Boss im Steinturm-Tempel.
Garo-Meister
Der furchteinflößende Anführer der Garo, eines Clans schattenhafter Ninja-Geister, die einst die Feinde des Königreichs Ikana waren. Er dient als Mini-Boss des Steinturmtempels und bewacht die Lichtpfeile. Ihn zu besiegen erfordert geschickte Schwertkunst und den Einsatz der … Hookshot.
Garo
Die vermummten, insektenartigen Ninja-Geister sind im gesamten Ikana-Canyon und im Steinturmtempel anzutreffen. Normalerweise sind sie feindselig und greifen an. Link Sie erscheinen auf Sicht. Trägt man jedoch die Garo-Maske, tauchen sie auf und geben kryptische Hinweise auf Ikana, bevor sie wieder verschwinden (oft nach einem Angriff).
Andere wichtige Charaktere / Wesen
Diese Figuren und Wesen spielen wichtige Rollen in Termina passen aber möglicherweise nicht genau in einen bestimmten Bereich oder eine bestimmte Gruppe.
Die vier Riesen
TerminaDie uralten und wohlwollenden Wächter wohnen in Tempeln im Sumpf, in den Bergen, im Ozean und in der Schlucht. Einst waren sie mit dem Skull Kid befreundet, doch nachdem er sich die Macht angeeignet hatte, waren sie über seine Streiche verärgert. Majora's Maske. Link Man muss sie erwecken, indem man die Endgegner in jedem Tempel besiegt. Sobald sie erwacht sind, können sie mithilfe des „Eids der Ordnung“ herbeigerufen werden, um den fallenden Mond aufzufangen.
Epona
Linksein treues und schnelles Pferd, das ihm zusammen mit seiner Okarina zu Beginn des Spiels gestohlen wurde. Link findet sie auf der Romani Ranch und muss sie zurückgewinnen, indem er lernt Epona's Lied aus dem Romani. Epona ist entscheidend für schnelles Reisen durch das riesige Gebiet Termina Feld und wird benötigt, um Zugang zu bestimmten Gebieten zu erhalten und bestimmte Nebenquests abzuschließen, wie zum Beispiel den Schutz der Romani Ranch.
Romani
Ein fröhliches junges Mädchen, das mit ihrer älteren Schwester Cremia auf der Romani Ranch lebt. Sie scheint sich der sich wiederholenden Zeitschleife bewusst zu sein und spricht davon… Link als „Grashüpfer“. Sie unterrichtet Link EponaSie singt von ihrem Lied und warnt vor mysteriösen außerirdischen Invasoren („Sie“), die in der Nacht des ersten Tages die Ranch angreifen, um Kühe zu entführen. Wer ihr hilft, die Ranch zu verteidigen, wird belohnt. Link mit einer Flasche, die Milch von Chateau Romani enthält.
Cremia
Romanis fürsorgliche ältere Schwester und die Leiterin der Romani Ranch. Sie kümmert sich um die Milchlieferungen der Ranch nach Unruhstadt, wird aber am letzten Tag von den Gorman-Brüdern und dem versperrten Weg behindert. Romanis Gerede von „Geistern“ scheint sie zu beunruhigen, ist sich aber der wahren Gefahr nicht bewusst. Für den Abschluss ihrer Milchlieferungs-Nebenquest erhält sie Romanis Maske (oder eine Umarmung).
Gorman Brothers
Zwei unfreundliche Brüder betreiben eine konkurrierende Ranch neben der Romani Ranch und scheinen mit Gorman, dem Anführer der Truppe, verwandt zu sein. Sie tragen Garo-ähnliche Masken und verbringen ihre Zeit mit Pferderennen oder blockieren am dritten Tag die Straße nach Unruhstadt, wodurch Cremias Milchlieferungen behindert werden, wenn sie nicht beseitigt werden. Sie veranstalten außerdem ein Pferderennen-Minispiel.
Tingle
Der exzentrische, 35-jährige Mann in Grün, der glaubt, eine Fee zu sein. Eingeführt in Majora's Maske, Tingle schwebt herum Termina auf einem roten Ballon, der Karten der verschiedenen Regionen verkauft an LinkMan findet ihn in North Clock Town, Southern Swamp, Mountain Village, Great Bay Coast und Ikana Canyon. Um seine Karten zu kaufen, muss man seinen Ballon abschießen.Tingle, Tingle! Kooloo-Limpah!”
Kaepora Gaebora (Eule)
Die weise und wiederkehrende Eulenfigur, die Rat gibt Link, ähnlich wie in Ocarina of Time. in MajoraMit seiner Maske erscheint er hauptsächlich in der Nähe von Eulenstatuen, die als Speicherpunkte (N64) oder Warp-Punkte dienen (jeweils nach dem Erlernen des Liedes des Schwebens). Er lehrt Link das „Lied des Schwebens“, das schnelles Reisen zwischen aktivierten Eulenstatuen ermöglicht.
Mondkinder
Fünf rätselhafte Kinder wurden beim Spielen auf dem friedlichen Feld im Inneren des Mondes gefunden, das kurz vor der finalen Konfrontation mit MajoraVier Kinder tragen die Masken der wichtigsten Tempelvorsteher (Odolwa, Goht, Gyorg, Twinmold) und fragen Link Masken ohne Verwandlungsfunktion spielen Verstecken in kleinen Verliesen, die den Haupttempeln ähneln. Das fünfte Kind sitzt allein an einem Baum und trägt Majora's Maske und fragt Link Philosophische Fragen vor dem finalen Kampf. Die Übergabe der Masken an die vier ergibt die Maske der Grimmigen Gottheit.
Diese Liste umfasst die bekanntesten Charaktere in The Legend of Zelda: Majora's Maske. Erkundung Termina Die Interaktion mit den Bewohnern im Verlauf des dreitägigen Zyklus offenbart die Tiefe und Tragik, die in dieses einzigartige Zelda-Abenteuer eingewoben sind.






























































































