Willkommen im umfassenden Artikel-Repository für The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Original Game Boy / DX-Version)! Dieser Leitfaden beschreibt detailliert Werkzeuge, Ausrüstung, Questgegenstände und Musikinstrumente. Link nutzt er während seiner Suche, den Windfisch auf der Insel Koholint zu erwecken.
Swords
Schwert (L-1)
LinkDas treue Messer des Messers, das nach dem Anspülen an den Strand von Toronbo Shores aus der Brandung geborgen wurde. Unverzichtbar im Kampf und zum Schneiden von Sträuchern.
Muschelschwert (L-2)
Ein stärkeres Schwert, das man in der Muschelvilla erhält, nachdem man 20 geheime Muscheln gesammelt hat. Kann Strahlen abfeuern, wenn Link ist bei voller Gesundheit.
Shields
Schild (L-1)
Man erhält es früh im Spiel von Tarin oder kann es im Laden in Mabe Village kaufen. Es blockt einfache Geschosse, kann aber von anderen Spielern gefressen werden. Like Likes.
Spiegelschutz (L-2)
Gefunden im Adlerturm (Ebene 7). Ein reflektierender Schild, der magische Strahlen und Laser abwehren kann und für die Navigation in späteren Dungeons unerlässlich ist.
Dungeon-Karte
In jedem Dungeon zu finden. Zeigt den Aufbau der bisher erkundeten Dungeon-Etagen.
Kompass
Befindet sich in jedem Dungeon. Zeigt LinkDer aktuelle Standort, die Standorte von Truhen und Schlüsseln sowie das Zimmer des Alptraums auf der Karte.
Steinschnabel / Steinklatschstück
In jedem Dungeon zu finden. Wird bei Eulenstatuen im Dungeon verwendet, um kryptische Hinweise auf Rätsel oder Geheimnisse zu erhalten.
Kleiner Schlüssel
Wird verwendet, um verschlossene Türen in Verliesen zu öffnen. Kann in Truhen gefunden oder von Feinden im selben Verlies fallen gelassen werden.
Albtraumschlüssel
Ein besonderer, großer Schlüssel, der zum Öffnen der Tür zur Hauptkammer des Albtraum-Bosses benötigt wird. Normalerweise tief im Verlies zu finden.
Rocs Feder
Gefunden in der Schwanzhöhle (Ebene 1). Ermöglicht Link Um eine Kachel weit springen zu können, ist dies unerlässlich, um Abgründe zu überwinden und Angriffen auszuweichen.
Kraftarmband (L-1)
Gefunden in der Flaschengrotte (Ebene 2). Ermöglicht Link um Töpfe, Schädel und kleine Steine anzuheben.
Kraftarmband (L-2)
Gefunden im Gesichtsschrein (Ebene 6). Ein Upgrade, das Folgendes ermöglicht Link um die schwersten Gegenstände, wie zum Beispiel große Elefantenstatuen, anzuheben.
Pegasus-Stiefel
Gefunden in der Schlüsselhöhle (Ebene 3). Ermöglicht Link Durch Gedrückthalten der Taste kann ein Hochgeschwindigkeitssprint ausgeführt werden. Dieser wird verwendet, um Objekte zu rammen, bestimmte Hindernisse zu zerstören, große Abgründe schnell zu überwinden (mit Rocs Feder) und Schwertangriffe zu verstärken.
Flippers
Gefunden im Anglertunnel (Ebene 4). Erlauben Link Zum Schwimmen in tiefem Wasser. Drücke B, um unter Wasser zu tauchen und Geheimnisse zu entdecken oder bestimmte Bereiche zu betreten.
Hookshot
Gefunden in Catfish's Maw (Level 5). Ein Ketten- und Hakenmechanismus, der Folgendes ermöglicht Link Er kann sich an entfernten Objekten (Truhen, Felsen, Holz) festhalten und sich so über Abgründe ziehen oder Gegenstände zu sich heranziehen. Er dient auch als Waffe.
Zauberstab
Gefunden in Turtle Rock (Level 8). Verschießt Feuerstrahlen, die bestimmte Feinde besiegen, Eis schmelzen und Fackeln aus der Ferne anzünden können.
Pfeil und Bogen
Der Bogen befindet sich typischerweise in einer Dungeontruhe (oft spät im Spiel, z. B. im Adlerturm) oder kann nach bestimmten Ereignissen im Mabe-Dorfladen erworben werden. Als Munition dienen Pfeile, die gekauft oder gefunden werden können. Mächtige Fernkampfwaffe, die für bestimmte Bosse und Rätsel benötigt wird. Pfeilkapazitäts-Upgrades sind verfügbar.
Bombe
Von Gegnern gefunden, gekauft oder fallen gelassen. Kann verwendet werden, um rissige Wände zu zerstören, Gegnern Schaden zuzufügen und bombardierbare Schalter zu aktivieren. Bombenkapazitäts-Upgrades verfügbar (bis zu 30 in GB, 60 in DX).
Schaufel
Gekauft im Dorfladen von Mabe. Wurde verwendet, um an bestimmten Stellen (Erdflächen, Sand) zu graben und so etwas freizulegen. RupeeHerzen, geheime Muscheln oder Dungeonschlüssel.
Okarina
Gefunden im Traumschrein im Dorf Mabe, nachdem man die Pegasus-Stiefel erhalten hat. Wird verwendet, um erlernte Lieder zu spielen, die verschiedene Auswirkungen auf die Welt haben.
Bumerang
Man erhält sie von einem Goriya in einer versteckten Höhle an Toronbo Shores, indem man im Rahmen der Tauschsequenz einen ausgerüsteten Gegenstand (oft die Schaufel) gegen sie eintauscht. Es handelt sich um ein mächtiges, wiederverwendbares Projektil, mit dem man die meisten Gegner besiegen, Gras mähen, Gegenstände bergen und Schalter betätigen kann. Link kann seinen eingetauschten Gegenstand zurückerhalten.
Magisches Pulver
Wird aus dem Pilz gewonnen, der im Mysteriösen Wald gefunden wurde, nachdem man ihn der Hexe in der Nähe der Koholint-Prärie gegeben hat. Wird verwendet, um Fackeln anzuzünden, Feinde zu betäuben, bestimmte Feinde zu verwandeln (z. B. Buzz Blobs in Cukemen) und bestimmte Rätsel zu lösen (z. B. Tarin den Waschbären zu wecken). Kapazitätserweiterungen sind möglich (bis zu 20 in GB, 40 in DX).
Instrumente der Sirenen
Acht heilige Musikinstrumente sind in Koholints Verliesen versteckt. Um den Windfisch zu wecken, musst du alle acht sammeln.
Instrumente der Sirenen (insgesamt 8)
Wächter des Inseltraums, jeder von einem Albtraum in einem der Hauptverliese gefangen gehalten: Vollmondcello (Stufe 1), Muschelhorn (Stufe 2), Seelilienglocke (Stufe 3), Brandungsharfe (Stufe 4), Windmarimba (Stufe 5), Korallendreieck (Stufe 6), Orgel der Abendstille (Stufe 7), Donnertrommel (Stufe 8). Ihre kombinierte Melodie bildet die Ballade vom Windfisch.
Questgegenstände und Sammlerstücke
Im Verlauf der Handlung erworbene oder als Belohnung gesammelte Gegenstände.
Schwanzschlüssel
Gefunden in einer Truhe im Mysteriösen Wald. Wird zum Öffnen der Tail Cave (Level 1) verwendet.
Schleimschlüssel
Von Tarin erhalten, nachdem man das Schlaglochlabyrinth in der Ukuku-Prärie bewältigt hat. Wird zum Öffnen der Schlüsselhöhle (Level 3) verwendet.
Anglerschlüssel
Gefunden in einer von einem Lanmola bewachten Höhle in der Yarna-Wüste. Wird zum Öffnen des Anglertunnels (Level 4) verwendet.
Gesichtstaste
Gefunden in den Ruinen des Southern Face Shrine. Wird zum Öffnen des Face Shrine (Level 6) verwendet.
Vogelschlüssel
Tief im Höhlennetz des Tal-Tal-Gebirges zu finden. Wird zum Öffnen des Adlerturms (Ebene 7) verwendet.
Geheimmedizin
Gekauft bei Crazy Tracy in ihrem Haus nördlich der Ukuku-Prärie. Belebt automatisch wieder. Link Er behält seine volle Gesundheit, wenn er im Kampf fällt. Er kann nur einen tragen.
Geheime Muscheln
Versteckte Sammlerstücke, die überall auf der Insel Koholint gefunden werden, oft durch Graben, Tauchen oder Erkunden. Es gibt insgesamt 26 davon (mehr in späteren Remakes). Bringt man sie zur Muschelvilla, erhält man Belohnungen, insbesondere das L-2-Schwert mit 20 Muscheln.
Goldene Blätter (5)
Questgegenstände, die in Schloss Kanalet durch das Besiegen bestimmter Gegner und das Lösen kleiner Rätsel gefunden werden. Muss Richard gegeben werden, um Zugang zum Schlaglochlabyrinth zu erhalten.
Handelssequenzelemente
Eine langwierige Suche, bei der es um den Tausch von Gegenständen zwischen verschiedenen Charakteren auf der Insel Koholint geht und die schließlich zur Vergrößerungslinse führt und den Zugang zum Bumerang ermöglicht.
Yoshi-Puppe
Ab: Beim Trendy Game in Mabe Village gewonnen.
Handel mit: Mamasha im Dorf Mabe.
Band
Ab: Mamasha im Dorf Mabe.
Handel mit: CiaoCiao (kleiner Kettenhund) im Haus von Madam MeowMeow, Mabe Village.
Hundefutter
Ab: CiaoCiao (über Madam MeowMeow) im Mabe Village.
Handel mit: Sale, der Krokodilhändler, in seinem Haus in der Nähe von Toronbo Shores.
Bananen
Ab: Verkauf in der Nähe von Toronbo Shores.
Handel mit: Kiki der Affe am Eingang zum Schloss Kanalet (baut Brücke).
Kleben
Ab: Kiki, der Affe, auf Schloss Kanalet.
Handel mit: Tarin in der Ukuku-Prärie (nachdem er von Bienen gestochen wurde).
Wabe
Ab: Tarin in der Ukuku-Prärie.
Handel mit: Chefbär im Animal Village.
Ananas
Ab: Chefbär im Animal Village.
Handel mit: Papahl im Tal-Tal-Gebirge (verloren und hungrig).
Eibisch
Ab: Papahl im Tal-Tal-Gebirge.
Handel mit: Christine, die Ziege, im Animal Village.
Brief
Ab: Christine im Tierdorf.
Handel mit: Mr. Write in seinem Haus nördlich des Mysterious Forest.
Besen
Ab: Mr. Write (implizites Geschenk von „Prinzessin Peach“).
Handel mit: Oma Ulrira im Mabe Village.
Angelhaken
Ab: Oma Ulrira im Mabe Village.
Handel mit: Fischer unter der Brücke in Martha’s Bay.
Halsketten
Ab: Fischer in Martha’s Bay (aufgefischt).
Handel mit: Meerjungfrau in Martha’s Bay.
Skalieren
Ab: Meerjungfrau in Martha’s Bay.
Handel mit: Platziert auf der Meerjungfrauenstatue südlich von Martha’s Bay (zeigt den Weg zur Vergrößerungslinse).
Vergrößerungslinse
Ab: Wird freigelegt, indem man die Schuppe auf die Meerjungfrauenstatue legt. Ermöglicht das Lesen eines geheimen Buches und das Sehen unsichtbarer NPCs. Ermöglicht den Tausch gegen den Bumerang.
Verbrauchsgüter & Sammlerstücke
Rupees
Währung für Läden und Minispiele. Überall zu finden. Geldbörsenkapazität erweiterbar (maximal 999). Rupees).
Herz
Rote Herzen, die sich wieder auffüllen LinkGesundheitsanzeige. Wird von Gegnern fallen gelassen und ist unter Büschen/Töpfen zu finden.
Herzstück
Sammle vier Teile, um ein neues zu bilden Heart Container, ständig zunehmend LinkMaximale Gesundheit (maximal 14 Herzen in GB, 20 in DX mit Farbdungeon). Auf der gesamten Koholint-Insel versteckt zu finden.
Heart Container
Vollständiger heart containerWird nach dem Besiegen jedes Alptraum-Bosses verliehen. Erhöht die maximale Gesundheit um ein Herz.
Arrows
Munition für den Bogen. Kann in Truhen gefunden, in Geschäften gekauft oder von Feinden fallen gelassen werden. Kapazitätserweiterungen sind möglich (bis zu 30 in GB, 60 in DX).
Wächtereichel / Stück der Macht
Temporäre Gegenstände, die zufällig von Gegnern fallen gelassen werden. Eicheln erhöhen die Verteidigung (weniger erlittener Schaden), Kraftstücke erhöhen die Angriffskraft (blitzendes Schwert, stärkere Treffer). Die Effekte lassen nach kurzer Zeit oder zu hohem Schaden nach.
Exklusive Gegenstände der DX-Version
Gegenstände, die nur in der Game Boy Color 'DX'-Version enthalten sind Link's Erwachen.
Rote Tunika
Wird als Belohnung für den Abschluss des optionalen Farbdungeons erhalten. Erhöht dauerhaft LinkDie Schwertangriffskraft von [Name des Schwertes], wenn es getragen wird.
Blaue Tunika
Wird als Belohnung für den Abschluss des optionalen Farbdungeons erhalten. Erhöht dauerhaft LinkDie Verteidigung von (reduziert den erlittenen Schaden) wird beim Tragen erhöht. Link Er muss sich zwischen der roten und der blauen Tunika entscheiden; er kann nicht beide haben.