

Übersicht
LinkZelda: Awakening war das erste von vielen Zelda-Spielen, das für Handheld-Konsolen erschien. Es ist außerdem das erste Zelda-Spiel, in dem man nicht speichern muss. Hyrule von Ganon und ermöglicht es dem Spieler, zwei Gegenstände nach Belieben den A- und B-Tasten zuzuweisen.
Link Er segelt auf dem Ozean, als plötzlich ein Sturm aufzieht und sein Boot versenkt. Als er schließlich erwacht, befindet er sich im Haus eines jungen Mädchens bei ihrem Onkel. Zunächst Link Er meint, sie sehe aus wie Zelda, aber sie korrigiert ihn und sagt ihm, dass sie Marin heißt. Sie fand ihn angespült zwischen den Trümmern eines Schiffswracks hier auf Koholint Island, und ihr Onkel fand ihn Linkseinen Schild, aber nicht sein Schwert. Nachdem er sich hinausgewagt und sein kostbares Schwert gefunden hatte, Link Er erfährt von der Notlage des schlafenden Wächters von Koholint, des Windfisches, und macht sich auf den Weg, die Alpträume von Koholint zu vernichten und den Windfisch aus seinem Traum zu erwecken.
Das Erwachen auf der Insel Koholint: Fortschritt der Hauptquest
- Teil 1: Die Küste, der Wald und die Schwanzhöhle (Level 1) – Erste Schritte, Erhalt von Schwert, Schild, Rocs Feder und Vollmondcello.
- Teil 2: Goponga-Sumpf und Flaschengrotte (Ebene 2) – Erwerb von Zauberpulver, Kraftarmband, Okarina und Muschelhorn.
- Teil 3: Ukuku-Prärie und Schlüsselhöhle (Level 3) – Schloss Kanalet, Goldene Blätter, Pegasusstiefel und die Seerosenglocke.
- Teil 4: Yarna-Wüste und Anglertunnel (Level 4) – Animal Village, Lieder lernen, Flossen und die Surfharfe erhalten.
- Teil 5: Martha’s Bay und Catfish’s Maw (Level 5) – Die Bucht erkunden, den Hook Shot und die Wind Marimba holen.
- Teil 6: Antike Ruinen und Gesichtsschrein (Level 6) – Das Seelenlied des Frosches lernen, das L-2-Kraftarmband und das Korallendreieck finden.
- Teil 7: Tal-Tal-Gebirge und Adlerturm (Ebene 7) – Erkundung der Berge, Erwerb des Spiegelschilds und der Orgel der Abendstille.
- Teil 8: Western Mountains und Turtle Rock (Level 8) – Den Hahn wiederbeleben, den Zauberstab und die Donnertrommel erhalten.
- Teil 9: Das Ei des Windfisches & Finale - NaviDen letzten Dungeon betreten und sich den Alpträumen stellen.
Nebenquests und Sammlerstücke
- Herzstücke: Fundorte aller 12 Herzteile zur Maximierung Linkdie Lebensenergie.
- Geheime Muscheln: Finden Sie alle 26 versteckten Muscheln auf der Insel Koholint, um das L-2-Schwert und andere Belohnungen zu erhalten.
- Artikelhandelssequenz: Schließen Sie die 14-stufige Handelsquest von der Yoshi-Puppe zur Lupe ab.
- Color Dungeon (nur DX): NaviUm entweder die rote Tunika (Angriffsbonus) oder die blaue Tunika (Verteidigungsbonus) zu erhalten, muss man den optionalen fünften Dungeon betreten.
- Fotografen-Maus-Standorte (nur DX): Alle 12 Fotomotive für das „Link's Erwachen” Fotoalbum.
- Feenflasche: Obwohl es nicht wie in anderen Spielen vorhanden ist, enthält es Strategien zur Verwendung geheimer Medizin und zum Auffinden großer Feenbrunnen zur Heilung.
Ressourcen und Leitfäden
- Boss-Strategien: So besiegen Sie den Endgegner jedes Dungeons.
- Personen: Profile der Schlüsselfiguren Link findet auf der Insel Koholint statt.
- Enemies: Ein Bestiarium mit detaillierten Monstern und Tipps.
- Leitfaden für Okarina-Lieder: Einzelheiten zum Erlernen und Verwenden der Ballad of the Wind Fish, Manbo’s Mambo und Frog’s Song of Soul.
- Gegenstände und Ausrüstung: Überblick über LinkInventar, Waffen, Werkzeuge und Verbesserungen von .
- Landkarten: Karte mit detaillierten Angaben zu Regionen, Verliesen und wichtigen Orten.
- MIDI: Genießen Sie die bezaubernden Chiptune-Melodien von Koholint Island, darunter die Ballade vom Windfisch und Dungeon-Themen.
- Gameshark Codes: Codes für die GameShark Betrugsvorrichtung für verschiedene Effekte (unendlich Gesundheit, Gegenstände usw.).
- Checkliste für 100 % Abschluss: Eine nachverfolgbare Liste mit allen wichtigen Gegenständen, Herzstücken, Muscheln, Upgrades, Fotos (DX) und der Tunika-Auswahl (DX).



















