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Links Erwachen SCHALTER Geheime Muscheln

Koholints verborgene Schätze: Ihr Leitfaden zu allen 50 geheimen Muscheln!

Hey, ihr Abenteurer! Ihr stürzt euch also ins Abenteuer LinkAwakening auf der Switch? Super Wahl! Koholint Island steckt voller Geheimnisse, aber eine der größten Herausforderungen ist es, all die glänzenden Pokémon aufzuspüren. Geheime Muscheln. Sie sind *überall* verstreut – unter Büschen, tief vergraben, in Truhen versteckt, manchmal sind es sogar Preise!

Warum sollte man sie überhaupt sammeln?

Gute Frage! Es geht nicht nur darum, Kästchen anzukreuzen. Bringen Sie Ihre Sammlung zum Muschelvilla (östlich der Ukuku-Prärie) und beobachte, wie es sich wie von Zauberhand ausdehnt! Außerdem erhältst du einige richtig coole Belohnungen für das Erreichen von Meilensteinen:

  • 5 Muscheln: Herzstück – Mehr Gesundheit ist unschlagbar!
  • 15 Muscheln: Muschelsensor – Dieses Ding ist ein Lebensretter und summt, wenn eine Muschel in der Nähe ist. Glaub mir, das willst du.
  • 30 Muscheln: Kammerstein – Zum Bau wilder Verliese mit Dampé.
  • 40 Muscheln: Die Koholint-Schwert – JA! Ein großes Schwert-Upgrade. Die Jagd lohnt sich!
  • 50 Muscheln: Ein weiterer Kammerstein – Noch mehr Spaß beim Dungeon-Erstellen!

Bereit, sie alle zu ergattern? Los geht’s! Ich habe sie zur Vereinfachung nach Gebieten sortiert und von 1 bis 50 nummeriert. Denk daran, dass du je nach Weg einige in einer etwas anderen Reihenfolge ergattern könntest!


Inhaltsverzeichnis


Dorf Mabe und Umgebung

Muschel Nr. 1: Mabe Village Bush Patch

Ort: Dorf Mabe
Brauchen: Schwert
Guide: Auf der Ostseite von Mabe Village, nördlich der Trendy Game Hütte, findest du ein hübsches Quadrat aus Büschen (ein 6×6-Raster). Schlage und bahne dir deinen Weg durch alle Büsche mit deinem Schwert, und Sie werden eine darunter versteckte geheime Muschel entdecken!

Muschel Nr. 2: Trendy Game-Preis (Erste Shell)

Ort: Mabe Village (Trendspiel)
Brauchen: Schwert (zum Einstieg), Rupees
Guide: Das Wichtigste zuerst beim Trendy Game: Du musst gewinnen Yoshi-Puppe (für die Handelsquest) und die HerzstückSobald diese aus dem Weg sind, erscheint eine geheime Muschel als Preis auf dem Förderband. Planen Sie Ihren Krangriff sorgfältig – es kann etwas knifflig sein!

Muschel Nr. 3: CiaoCiaos Ausgrabungsstätte

Ort: Dorf Mabe
Brauchen: Schaufel
Guide: Schaut mal in CiaoCiaos Hundehütte vorbei – genau, in der kleinen Hundehütte neben Madam MeowMeows Hütte, wo BowWow rumhängt. Geht in die rechte untere Ecke und fangt an zu graben. Schaufel. Überraschungsmuschel!

Muschel Nr. 4: Ausgrabungsstätte an der Küste von Toronbo

Ort: Toronto Shores
Brauchen: Schaufel
Guide: Wandere hinunter zu den Toronbo Shores. Gehe zum südöstlichen Rand des Hauptstrandes, in die Nähe der Stelle, wo du dein Schwert ursprünglich gefunden hast. Siehst du die Bäume an der Klippe? Gehe südlich an dem einsamen Baum vorbei und grabe im Sand direkt an der Wand in der Ecke.

Muschel Nr. 5: Schwanzhöhlen-Baum-Sprint

Ort: In der Nähe des Eingangs zur Tail-Höhle (südlich des Dorfes Mabe)
Brauchen: Pegasus-Stiefel
Guide: Gleich westlich vom Eingang zum ersten Dungeon, der Tail Cave, steht ein einzelner Baum, der ganz allein dasteht. Bereite dich auf den Anlauf vor und schlage mit dem Pegasus-Stiefel! Eine Muschel wird sich lösen.

Muschel Nr. 6: Toronbo Shores Palm Dash

Ort: Toronto Shores
Brauchen: Pegasus-Stiefel
Guide: Gehe ganz hinunter zur südwestlichen Ecke der Insel, an die Küste von Toronbo. Siehst du die Gruppe von vier Palmen? Drei in einer Reihe, eine darunter? Ramme mit deinem Pegasus-Stiefel. Ker-plink! Muschel.


Geheimnisvoller Wald und Goponga-Sumpf

Muschel Nr. 7: Geheimnisvolle Waldfelsentruhe

Ort: Geheimnisvoller Wald
Brauchen: Power-Armband
Guide: Drüben im Westen des Mysteriösen Waldes befindet sich eine Schatztruhe, die von einem großen Felsbrocken blockiert wird. Sobald du die Power-Armband Kommen Sie von Bottle Grotto hierher zurück, räumen Sie den Stein aus dem Weg und holen Sie sich Ihren Preis aus der Truhe.

Muschel Nr. 8: Grabung im geheimnisvollen Waldblumenbeet

Ort: Geheimnisvoller Wald
Brauchen: Schaufel
Guide: Begebt euch in die Mitte des Mysteriösen Waldes. Haltet Ausschau nach einer kleinen Lichtung mit acht kleinen blau-violetten Blumen, die wie ein Quadrat angeordnet sind. Grabt mit eurem Schaufel.

Muschel Nr. 9: Grabung an der Westwand des mysteriösen Waldes

Ort: Geheimnisvoller Wald
Brauchen: Schaufel
Guide: Begib dich in die äußerste nordwestliche Ecke des Mysteriösen Waldes. Schau am westlichen Rand in der Nähe der Bäume nach. Dort gibt es einige erdig-ausgrabbare Stellen – in einer davon versteckt sich eine Muschel. Hol sie dir! Schaufel Arbeiten!

Muschel Nr. 10: Ausgrabungen im Goponga-Sumpfbusch

Ort: Goponga-Sumpfgebiet
Brauchen: Schaufel
Guide: Finde die Telefonzelle westlich des Goponga-Sumpfes. Schaue direkt nördlich davon – du siehst hohes Gras und einen einsamen Busch. Schneide den Busch ab und grabe dann mit deinem Schaufel.

Muschel Nr. 11: Flaschengrotte-Felsen

Ort: Goponga-Sumpf
Brauchen: Power-Armband
Guide: Direkt neben der Eingangstreppe zur Flaschengrotte (Dungeon 2) siehst du ein Schild und einige Felsen. Hebe den Felsen ganz rechts mit deinem Power-Armband – ganz einfach, Seashell!


Ukuku Prairie, Kanalet Castle und Richards Villa

Muschel Nr. 12: Hexenhütte Präriegrabung

Ort: Ukuku-Prärie (in der Nähe der Hexenhütte)
Brauchen: Schaufel, Power-Armband
Guide: Starte bei der Hexenhütte (wo du das Zauberpulver gefunden hast). Gehe einen Bildschirm nach links und hebe den Stein an (du brauchst den Power-Armband!), dann geh einen Bildschirm runter. Vorsicht vor den Zombies! Siehst du den einzelnen Busch in der Mitte? Schneide ihn ab und gräb dann dort, wo er war, mit dem Schaufel.

Muschel Nr. 13: Seashell Mansion Büsche

Ort: Außerhalb von Seashell Mansion
Brauchen: Schwert
Guide: Das ist fast *zu* einfach. Direkt vor dem Eingang zur Seashell Mansion schau nach rechts (Osten). Fäll die Büsche mit deinem Schwert. Bäm, Muschel.

Muschel Nr. 14: Ukuku Prairie Boarblin Rock

Ort: Ukuku-Prärie
Brauchen: Power-Armband
Guide: Gehe von der Seashell Mansion südwestlich in das Gebiet mit den Boarblin-Schweinen. Dort hängt ein einzelner, hochhebbarer Stein. Hebe ihn mit dem Power-Armband und sehen Sie, was darunter ist!

Muschel Nr. 15: Ausgrabungsstätte am Ausgang der Ukuku-Präriehöhle

Ort: Ukuku Prairie (in der Nähe von Seashell Mansion)
Brauchen: Bomben, Schaufel
Guide: Beginnen Sie wieder in der Nähe der Seashell Mansion, gehen Sie nach Südwesten und ducken Sie sich in die Höhle. Gehen Sie nach links hinein und suchen Sie im Norden nach einer rissigen Wand. Ein gut platzierter Bombe wird das Problem lösen. Folge dem Pfad, bis du an einer neuen Stelle wieder draußen bist. In der Nähe steht eine Eulenstatue; grabe südwestlich davon mit deinem Schaufel.

Muschel Nr. 16: Schädelgrabung in der Ukuku-Prärie

Ort: Ukuku-Prärie
Brauchen: Bomben, Schaufel
Guide: Findet die Stelle südwestlich des Tors von Schloss Kanalet (und östlich des Ostausgangs von Mabe). Seht ihr den großen Totenkopf? Sprengt ihn mit einem Bombe! Mitten im Chaos gibt es eine Grabstelle. Benutze deine Schaufel.

Muschel Nr. 17: Richard's Villa Truhe

Ort: Richards Villa (Schlaglochfeld)
Brauchen: 5 Goldene Blätter, Rocs Feder
Guide: Sobald du alle 5 Goldenen Blätter im Schloss Kanalet gefunden hast, zeig sie Richard in seiner Villa. Er wird dir einen Geheimgang zeigen – super! Geh die Treppe hinunter, nimm den linken Weg, schiebe den Block und springe dann über die Lücke mit Rocs Feder um die Brust zu erreichen.

Muschel Nr. 18: Grasgrasgrasgrube der Schlüsselhöhle

Ort: Ukuku-Prärie (in der Nähe der Key Cavern)
Brauchen: Schaufel
Guide: Begib dich zur Insel, auf der sich die Schlüsselhöhle (Dungeon 3) befindet. Direkt nördlich des Eingangs, noch auf der Insel, siehst du vier kleine, quadratische Grasflächen. Grabe mit deinem Schaufel. Hinterhältig!

Muschel Nr. 19: Ukuku Prairie Tree Dash

Ort: Ukuku Prairie (in der Nähe des östlichen Ausgangs von Mabe Village)
Brauchen: Pegasus-Stiefel
Guide: Verlasse Mabe Village durch den Ostausgang und gehe in die Ukuku-Prärie. In der Nähe befindet sich eine Telefonzelle, und rechts davon steht ein freistehender Baum. Du kennst das Spiel: Stürze dich mit dem Pegasus-Stiefel!

Muschel Nr. 20: Key Cavern Island Bush

Ort: Ukuku-Prärie (Key Cavern Island)
Brauchen: Flippers
Guide: Habe die FlippersSchwimme zu der kleinen Insel nordöstlich der Hauptinsel der Key Cavern im See. Dort gibt es nur einen Busch. Schneide ihn ab!

Muschel Nr. 21: Schloss Kanalet Hookshot Keller

Ort: Ukuku Prairie (außerhalb der Burg Kanalet)
Brauchen: Hookshot
Guide: Stellen Sie sich westlich des Haupttors von Schloss Kanalet auf. Sehen Sie die Gruben, die den Weg zu einer Treppe versperren? Benutzen Sie Ihren zuverlässigen Hookshot um hinüberzuflitzen (zielen Sie auf die Felsen oder die Truhe). Gehen Sie die Treppe hinunter und öffnen Sie die Truhe darin.


Yarna-Wüste und Martha’s Bay

Muschel Nr. 22: Martha's Bay Corner Bush

Ort: Martha's Bay
Brauchen: Schwert (muss nur den Bereich erreichen)
Guide: Unten in Martha's Bay (im südlichen Teil der Insel) findest du die Telefonzelle in der Mitte. Östlich davon, in einer Ecke an der oberen Wand, steht ein einzelner Busch. Schneide ihn ab!

Muschel Nr. 23: Yarna Wüsteneulen-Grabung

Ort: Yarna-Wüste
Brauchen: Schaufel
Guide: Wandern Sie in den nordöstlichen Teil der Yarna-Wüste, bis Sie die Eulenstatue finden. Ziehen Sie Ihre Schaufel und graben Sie im Sand direkt südlich davon, direkt neben dem Kaktus.

Muschel Nr. 24: Yarna Desert Corner Rock

Ort: Yarna-Wüste
Brauchen: Power-Armband
Guide: Gehe bis in die äußerste südöstliche Ecke der Yarna-Wüste. Dort sind zwei anhebbare Felsen versteckt. Hebe den unteren mit deinem Power-Armband.

Muschel Nr. 25: Walrus Encore

Ort: Yarna-Wüste / Tierdorfpfad
Brauchen: Okarina, Ballade vom Windfisch
Guide: Erinnerst du dich, wo Marin das faule Walross aufgeweckt hat, das den Wüstenweg blockierte? Geh dorthin zurück. Stell dich ans Wasser und spiel die „Ballade vom Windfisch“ auf deinem Okarina. Das Walross wird fröhlich auftauchen und Ihnen zur Melodie eine Muschel zuwerfen!

Muschel Nr. 26: Ausgrabungen auf Martha’s Bay Island

Ort: Martha's Bay
Brauchen: Flossen, Schaufel
Guide: Östlich des Eingangs zu Catfish's Maw (Dungeon 4) befindet sich eine kleine Insel mit einer Eulenstatue. Schwimme mit deinem Flippers und grabe direkt westlich der Statue mit deinem Schaufel.

Muschel Nr. 27: Martha's Bay House Töpfe

Ort: Martha's Bay (West House)
Brauchen: Power-Armband
Guide: Betreten Sie das Haus am äußersten westlichen Rand von Martha's Bay, genau dort, wo es auf die Toronbo Shores trifft. Sehen Sie sich drinnen die Töpfe in der unteren rechten Ecke an. Heben Sie sie hoch – einer enthält eine Überraschung!

Muschel Nr. 28: Martha's Bay South Islet

Ort: Martha's Bay
Brauchen: Flippers
Guide: Schauen Sie weit nach Süden in Martha's Bay – sehen Sie diese winzige Insel ganz allein? Schwimmen Sie mit Ihrem Flippers und schneide den einzelnen Busch ab.

Muschel Nr. 29: Christines Dankbarkeit

Ort: Tierisches Dorf
Brauchen: Fortschritt in der Handelssequenz (Besen holen)
Guide: Im Laufe der Handelssequenz geben Sie dem Brief an Herrn Write und erhalten Sie eine BesenSobald du den Besen hast, geh zurück zum Tierdorf und sprich mit Christine (der Ziege, die dir den Brief gegeben hat). Sie gibt dir als Dankeschön eine Muschel!

Muschel Nr. 30: Die Geheime Zora Voucher

Ort: Tierisches Dorf
Brauchen: Vergrößerungslinse
Guide: Beende die Handelssequenz und erhalte die VergrößerungslinseSuper! Geh zurück ins Tierdorf und betritt das Haus in der nordöstlichen Ecke. Jetzt kannst du das Geheimnis sehen. Zora Wer wohnt denn da? Sprich mit ihm, und er wird dir freundlicherweise eine Muschel geben.


Antike Ruinen, Gesichtsschrein und Tabahl-Ödland

Muschel Nr. 31: Tabahl Ödland Rand Dig

Ort: Tabahl-Ödland
Brauchen: Schaufel
Guide: Begib dich in das gruselige Tabahl-Ödland (nördlich des Friedhofs). Gehe in Richtung Nordosten, südlich von Dampés Aufenthaltsort. Benutze deine Schaufel und graben Sie entlang der östlichen Kante/Mauer – dort ist eine Muschel vergraben.

Muschel Nr. 32: Antike Ruinen Armos Treppe

Ort: Antike Ruinen
Brauchen: Flossen (zum Erreichen), Bogen (optional, aber hilfreich)
Guide: Während du die antiken Ruinen auf dem Weg zum Gesichtsschrein erkundest, halte Ausschau nach vier Armos-Statuen, die nahe dem zentralen Nordbereich zusammengedrängt sind. Stoße die untere rechte an (oder schieße mit einem Pfeil darauf), um sie aufzuwecken. Sobald sie weghüpft, kommen eine Treppe zum Vorschein! Gehe in die kleine Höhle hinunter, um eine Truhe zu finden.

Muschel Nr. 33: East Koholint Shore Rock

Ort: Ostküste von Koholint (nördlich der antiken Ruinen)
Brauchen: Flossen, Power-Armband
Guide: Gehe zum äußersten östlichen Rand der Hauptinsel von Koholint, nördlich der antiken Ruinen. Dort findest du ein paar Steine, die du hochheben kannst. Hebe den einsamen in der nordöstlichen Ecke auf, um eine Muschel zu erhalten.

Muschel Nr. 34: Gesichtsschrein, äußere Brust

Ort: Gesichtsschrein / Rapids Ride Area
Brauchen: Kraftarmband Stufe 2 (zum Betreten des Gesichtsschreins)
Guide: Im Gesichtsschrein (Dungeon 6) findest du den Ausgang in der äußersten nordwestlichen Ecke der Karte. Dieser führt dich nach draußen auf eine kleine Insel mitten im Rapids Ride-Gebiet. Öffne einfach die dort wartende Truhe!


Tal Tal Höhen & Bergkette

Muschel Nr. 35: Bombenloch Tal Tal Heights

Ort: Tal Tal Heights
Brauchen: Kraftarmband, Bomben
Guide: Klettere hinauf in die Tal Tal Höhen, östlich von Dampés Hütte. Finde den Warp Point. Direkt daneben ist ein kleines Loch im Boden. Lass ein Bombe Gehen Sie hinein und sehen Sie zu, wie eine Muschel herausspringt!

Muschel Nr. 36: Tauchgang zum Kanalet-Wassergraben

Ort: Burggraben von Kanalet / Wasserfall Tal Tal Heights
Brauchen: Flippers
Guide: Schwimmen Sie im Burggraben rund um Kanalet. Gehen Sie in den nordwestlichen Teil. Sehen Sie den Wasserfall, der von den Tal-Tal-Höhen herabstürzt? Schwimmen Sie bis zu seinem Fuß und tauchen Sie mit Ihrem Flippers. Unter Wasser ist eine Muschel versteckt!

Muschel Nr. 37: Tauchgang zum Wasserfall Tal Tal Heights

Ort: Tal-Tal-Gebirge
Brauchen: Flippers
Guide: Während du das Tal Tal Gebirge erkundest (vielleicht auf dem Weg zum Anglertunnel oder zum Adlerturm), suche den Bereich mit tiefem Wasser in der Nähe der großen Leiter, die aus dem Eingangsbereich des Anglertunnels herausführt. Tauche rechts von der Stelle, wo das Wasser herabstürzt, mit deinem Flippers.

Muschel Nr. 38: Bombeneinschlagsloch an der Tal-Tal-Höhenbrücke

Ort: Tal Tal Heights
Brauchen: Bomben, Kraftarmband, Flossen (macht es einfacher)
Guide: Findet die Holzbrücke westlich des Hühnerstalls in Tal Tal Heights. Schaut direkt darunter – seht ihr noch eins dieser kleinen Löcher, die man bombardieren könnte? Werft ein Bombe rein, hol eine Muschel raus!

Muschel Nr. 39: Tal Tal Heights East Bridge Rock

Ort: Tal Tal Heights
Brauchen: Kraftarmband, Rocs Feder oder Fliegender Hahn
Guide: Vom Hühnerstall in Tal Tal Heights aus überqueren Sie die Brücke Richtung Osten. Drei Felsen versperren Ihnen den Weg. Heben Sie den ganz rechten an, um die Muschel zu finden.

Muschel Nr. 40: Höhlentruhe zum Adlerturm

Ort: Tal-Tal-Gebirge (Höhle in der Nähe des Adlerturms)
Brauchen: Flossen, Bombe, Power-Armband
Guide: Auf dem Weg zum Adlerturm durchquerst du einige Höhlen. In einem Raum kannst du die Nordwand bombardieren (achte auf das hohle Geräusch oder suche nach Rissen). Spreng sie auf und steige die Stufen hinauf. Gehe einen Bildschirm nach unten, ignoriere die Truhen kurz, schiebe die Blöcke und verlasse die Höhle Richtung Süden auf einen Felsvorsprung. Da ist deine Truhe!

Muschel Nr. 41: Eagle's Tower Ledge Chest

Ort: Adlerturm (Verlies)
Brauchen: Zugang zum Adlerturm
Guide: Dieses befindet sich im Adlerturm selbst, im ersten Stock (1F). Wenn Sie den Raum mit dem Roten erreichen. Hinox Um den Miniboss zu besiegen, lass dich absichtlich in eine der Gruben auf der linken Seite fallen. Du landest dann auf einem hohen Vorsprung darunter. Gehe auf diesem Vorsprung nach Norden (oben), um die Schatztruhe zu finden.

Muschel Nr. 42: West Tal Tal Rock

Ort: Westliches Tal-Tal-Gebirge
Brauchen: HookshotKraftarmband
Guide: Nachdem Sie den letzten Höhlenabschnitt auf dem westlichen Tal-Tal-Gebirgspfad (westlich des Hühnerstalls, Richtung großes Ei) verlassen haben, befinden Sie sich in der Nähe des Mount Tamaranch. Halten Sie Ausschau nach einer Ansammlung hochhebbarer Felsen. In der nordöstlichen Ecke der Gruppe befindet sich eine Muschel.

Muschel Nr. 43: Grabungsstätte Turtle Rock Approach

Ort: Westliches Tal-Tal-Gebirge (in der Nähe von Turtle Rock)
Brauchen: Spiegelschild (um hierher zu gelangen), Schaufel
Guide: Fast geschafft! Begib dich zum Eingang von Turtle Rock, dem letzten Dungeon. Östlich vom Eingang (bevor du hineingehst) überprüfe den sandigen Boden. Siehst du die weiche Stelle, umgeben von kleinen Steinen? Grabe genau dort mit deinem Schaufel.


Dungeons, Minispiele und andere Aktivitäten

Muschel Nr. 44: Bombenwand in der Tail Cave

Ort: Schwanzhöhle (Dungeon)
Brauchen: Bombs
Guide: Unser erster Dungeon! Gehe in der Tail Cave vom Eingangsraum nach oben, links und dann wieder nach oben. Schau dir die linke (westliche) Wand an – siehst du den Riss? Ein klassisches Zelda-Puzzle! Platziere ein Bombe, sprengen Sie es auf und nehmen Sie die Muschel aus der Truhe im versteckten Raum.

Muschel Nr. 45: Dampés Herausforderungsbelohnung

Ort: Dampés Hütte (Kammerkerker)
Brauchen: Schlüsselhöhle abschließen, Schaufel
Guide: Nachdem du die Schlüsselhöhle (Dungeon 3) bezwungen hast, bietet Dampé dir seine Kammerdungeon-Herausforderungen an. Schließe vier seiner einzigartigen Herausforderungsstufen ab (die, die er dir zu Beginn gibt, nicht nur die, die du zufällig baust). Deine Belohnung für die vierte Herausforderung ist eine geheime Muschel von ihm persönlich!

Muschel Nr. 46: Trendy Game-Preis (zweite Shell)

Ort: Mabe Village (Trendspiel)
Brauchen: Kompletter Anglertunnel, Rupees
Guide: Schließe den Anglertunnel (Dungeon 4) ab und kehre dann zum Trendy Game in Mabe Village zurück. Schau mal, eine weitere geheime Muschel ist jetzt im Preispool! Zeit, deine Kranfähigkeiten erneut zu testen.

Muschel Nr. 47: Rapids Ride Island Dig

Ort: Rapids Ride Minispielbereich
Brauchen: Schaufel, 100 Rupees, Hookshot (Empfohlen!)
Guide: Zahle 100 RupeeFür die Stromschnellenfahrt. Während Sie dahintreiben, halten Sie Ausschau nach einer kleinen, scheinbar leeren Insel in der Mitte. Am besten gelangen Sie dorthin mit Ihrem Hookshot auf den Reben in der Nähe, während du vorbeitreibst. Sobald du auf der Insel bist, grabe in der oberen rechten Ecke mit deinem Schaufel.

Muschel Nr. 48: Rapids Race-Belohnung

Ort: Rapids Ride Minispielbereich
Brauchen: Flossen, 100 Rupees, Hookshot (Hilfreich)
Guide: Zahle weitere 100 RupeeWähle diesmal das „Rapids Race“ (Zeitlauf). Du musst schnell sein! Bewältige die Strecke in unter [Zeitangabe fehlt]. 35 Sekunden zu gewinnen. Es könnte Übung erfordern – mit dem Hookshot Abwechselnd kann Zeit sparen. Dein Preis? Eine wohlverdiente Muschel.

Muschel Nr. 49: Angelteich Cheep Cheep

Ort: Mabe Village (Angelteich)
Brauchen: Komplettes Welsmaul, Angelrute Rupees
Guide: Nachdem du Catfish's Maw (Dungeon 5) abgeschlossen hast, tauchen neue Fische am Angelteich auf. Wirf deine Leine so lange aus, bis du einen roten Fisch siehst und fängst. Billig, billig (ja, von Mario!). Der Fischer gibt Ihnen eine Muschel, wenn Sie eine an Land ziehen.

Muschel Nr. 50: Angelteich Großer Blooper / Großer Fisch

Ort: Mabe Village (Angelteich)
Brauchen: Komplettes Welsmaul, Angelrute Rupees
Guide: Dieser lästige weiße Tintenfisch, der Blooper, erscheint auch nach Catfish's Maw. Der erste Fang bringt dir normalerweise den *Heavyweight Lure* ein. Aber für diese Seashell musst du einen *großen* Fisch an Land ziehen – genauer gesagt jeden Fisch, der 100 cm (ca. 39 Zoll) oder länger! Es könnte ein riesiger Blooper sein, oder sogar Ol‘ Baron, wenn Sie es schaffen, ihn an den Haken zu bekommen und er die richtige Größe hat!


Und das sind alle 50! Puh! Mit dieser Liste solltet ihr jede einzelne geheime Muschel finden und endlich das fantastische Koholint-Schwert erbeuten können. Herzlichen Glückwunsch und viel Spaß beim Abenteuer auf Koholint Island!

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