| Region | Jabul Waters |
|---|---|
| Standort | Flüsse Zora Dorf, im Wasser zwischen den Hütten (seine Sprechblase lautet: „Ughhh…“) |
| Auftraggeber | Ein junger Fluss ZoraMedaka, der noch nicht schwimmen kann; seine Mutter wartet in ihrer Hütte. |
| Verfügbar | Sobald Sie die Geschichte von Jabul Waters erzählt haben (die Mutter hat gehört, dass Sie die in den Rissen gefangenen Menschen gerettet haben), |
| Du brauchst | Das Verwirrer, Bombenfisch und ein Echos |
| Belohnen | Zora Skalieren (Zubehör, Dive Time Up: länger die Luft anhalten unter Wasser) |
Ein kleiner Fluss Zora Der Junge, der immer noch nicht schwimmen kann, ist überzeugt, dass seine Mutter ihn gleich an Monster verfüttern wird, weil sie ständig etwas von ihnen murmelt, während sie in den Teich ihrer Hütte starrt. In Wirklichkeit bastelt sie ihm einen Talisman und muss dafür drei Wassermonster studieren. Beschwöre nacheinander einen Tangler, einen Bombfisch und einen Biri in ihren Teich, und du erhältst denselben Talisman. Zora Schuppen, die es Ihnen ermöglichen, länger unter Wasser zu bleiben.
Wie man anfängt
Im Fluss Zora Im Dorf, suchen Sie nach einem kleinen Zora Er steht im Wasser zwischen den Hütten und stöhnt: „Ughhh…“. Sprich ihn an: „Meine Mutter verhält sich komisch.“ Er erklärt, dass sie „auf den Pool in unserem Haus starrt… mit sich selbst redet… irgendwas von Monstern…“ und beschließt: „Sie wird mich an Monster verfüttern!“ Dann fragt er sich, ob sie nur enttäuscht ist, dass er noch nicht schwimmen kann, gibt zu, dass er zu viel Angst hat, ihr gegenüberzutreten, und fleht: „Bitte, du musst mir helfen. Könntest du nach meiner Mutter sehen?“ Zora Das Banner „Schicksal des Kindes“ erscheint.





Lösungsweg
Schritt 1: Sprich mit seiner Mutter
Geh in die Hütte der Familie. Die Mutter steht auf einer Matte neben einem großen, quadratischen Becken. In ihrer Sprechblase steht „Hmm…“. Sie erkennt dich („Oh mein Gott! Das ist doch Zelda, oder?“), hat gehört, dass du die Menschen aus den Rissen gerettet hast, und bittet dich um Hilfe in einer persönlichen Angelegenheit: „Könntest du mir ein paar Monster bringen? Ich brauche sie für etwas…“ Sie möchte, dass sie direkt ins Becken beschworen werden („Bitte setze alle Monster, die du mir bringst, hier ins Wasser“) und verspricht dir „etwas Schönes“, wenn du hilfst. Du kannst das in deiner Freizeit machen. Sie bittet dich um drei Monster, eines nach dem anderen, und in ihrer Sprechblase steht so lange „Muss sehen… Monster“, bis du fertig bist.





Schritt 2: Ein unheimlicher Fisch (Tangler)
Ihr erster Wunsch: „Ich brauche ein Monster, das wie ein finsterer Fisch aussieht!“ Öffne deine Echos und beschwöre einen Tangler in den Teich. „Perfekt! Genau so ein finsteres Fischmonster wollte ich haben!“ Der Bildschirm wird schwarz, während sie arbeitet („*Klack klack klack*“), und sie sagt, es sei zwar anstrengend genug gewesen, aber es würde nicht besonders glänzen. Dann bedankt sie sich: „Es hat mir geholfen, mehr über das zu lernen, was ich wissen muss.“



Schritt 3: Ein Monster, das BOOM macht (Bombenfisch)
Als Nächstes wünscht sie sich „ein Monster, das BUMM macht, sobald sich jemand nähert“ und sagt: „Bitte, setzt es hier ins Wasser, genau wie letztes Mal.“ Ein Bombenfisch wird in den Teich beschworen. „Oh, ein Bombenfisch! Die machen definitiv BUMM, wenn man ihnen zu nahe kommt!“ Es folgt eine weitere Session im Dunkeln. Auch die war nicht gut genug. „Aber es glänzt schön. Sieht schon besser aus!“



Schritt 4: Eine schockierende Qualle (Biri)
Ihr letzter Wunsch: „Bringt mir jetzt bitte ein schockierendes Quallenmonster!“ Sie beschwört eine Biri , die kleine elektrische Qualle. „Genau so ein Monster habe ich mir vorgestellt! Es schwebt wunderschön.“ Nach einer weiteren Sitzung („Farbenwechsel … und Muster …“, „Ahaaa!“) ist sie fertig: „Endlich! Ich hab’s geschafft! Und es ist wirklich gut geworden.“ Dann sagt sie: „Jetzt muss ich meinen Sohn sehen. Kommt mit!“




Schritt 5: Medaka schwimmt
Draußen ruft sie ihm zu („Medaka!“), und er weicht zurück: „Mama! Ich bin doch kein Monsterfutter!“ Sie bittet ihn nur, seine Hand auszustrecken und gibt ihm eine Schuppe, die „mit einer legendären Technik poliert wurde, die nur … bekannt ist.“ Zora„Ein besonderer Charme, denn sie wusste, dass er sich Sorgen machte, nicht schwimmen zu können. Er versucht es und schwimmt durch den Pool („Wow! WOW! Ich kann’s! Ich SCHWIMME!“). „Super! Ich wusste immer, dass du es kannst!“






Belohnen
Die Mutter bedankt sich („Ich kann gar nicht sagen, wie viel uns das bedeutet hat“) und schenkt dir „denselben Talisman, den ich Medaka gegeben habe“: „Du hast einen Zora „Es ist ein Anhänger aus geheimnisvoller Masse!“ Zora Methoden, und es ermöglicht dem Träger, länger unter Wasser die Luft anzuhalten.“ Sie erklärt auch die Monster: Sie brauchte jedes einzelne, um Methoden zum Polieren von Schuppen zu erforschen. Das Banner „Nebenquest abgeschlossen“ folgt. Rüste die Schuppe als Accessoire für längere Tauchgänge aus. Siehe Zora Skalieren.





Lokale Tipps
- Lernen Sie alle drei Echos, bevor Sie hineingehen, damit Sie sie bei einem Besuch abschließen können. Echo-Liste zeigt, wo man den Tangler, den Bombfish und den Biri findet.
- Das Zora Die Größe verlängert die Tauchzeit, macht dich aber nicht schneller (das ist Zora's FlippersTragen Sie beide, wenn Sie einen freien Zubehörplatz haben.
