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Briefmarkenständer verschluckt! – The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Lösungsweg

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RegionHebra-Berg (Heiliger Berg Lanayru)
StandortEin schneebedeckter Felsvorsprung nahe dem Gipfel, ein kurzer Aufstieg vorbei an den rollenden Schneebällen oberhalb des Gipfelplateaus, Wegpunkt, wo Stamp Guy neben einer kleinen Spalte steht.
AuftraggeberBriefmarkenhändler
VerfügbarWährend des Rifts auf dem Heiligen Berg Lanayru, sobald man das Gipfelplateau erreicht, wo Condé den Großen Bruder findet
Du brauchstFeuerschale, altes Bett und Wasserblock-Echos
Belohnen2 Machtkristalle von Tri, und der Briefmarkenstand am Hebra Mountain wurde restauriert

Ein kleiner Riss nahe dem Gipfel des Hebra-Berges hat einen von Stamp Guys Stempelständen verschluckt. Lass Tri einen Eingang öffnen und den Stilled Hebra Mountain Passage freiräumen , einen kurzen Riss aus schwebenden Schneeinseln, wo du Eis mit Feuerschalen-Echos schmelzen und drei von Tris Freunden befreien kannst. Dafür erhältst du 2 Machtkristalle und einen Stempelstand, den du für die vollständige Stempelrallye benötigst.

Wie man anfängt

Vom Gipfelplateau aus tragt ihr die brennenden Feuerschalen über das Schneefeld, um das Eis zu schmelzen, und klettert dann die verschneiten Felsvorsprünge hinauf, während große Schneebälle an euch vorbeirollen. Auf einem Felsvorsprung am Rande der Klippen stöhnt der Stempelverkäufer neben einem violetten Riss: „Wer stellt denn ausgerechnet auf dem Hebra-Berg einen Stempelstand hin?! Ich! Wer denn sonst?“ Es wäre wirklich erhebend, in all dem silbrigen Schnee einen Stempel zu platzieren, aber sein Stand wurde verschluckt. „Brrrr… Dafür ist es zu kalt. Aber ich hätte meinen Stempelstand wirklich gern wieder.“ Die Nebenquest „Stempelstand verschluckt! “ beginnt.

Lösungsweg

Schritt 1: Betrete den Riss

Tri sagt: „Ich kann hier einen Eingang erschaffen.“ Sie öffnet einen goldenen Eingang in dem Riss neben Stamp Guy. Tritt hindurch und du landest auf einer verschneiten Insel im Stilled Hebra Mountain Passage . Die drei leeren Punkte unter dem Symbol oben rechts zählen die Freunde von Tri, die du hier noch finden musst.

Schritt 2: Überquere die Insel zum Eisblock

Die Inseln schweben in der violetten Leere, durchbrochen von Lücken. Beschwöre ein Altes Bett über eine Lücke und gehe darüber wie über eine Brücke. Die nächste Insel ist voller Eisblöcke, verschneiter Kiefern und Schneemänner. Beschwöre eine Feuerschale neben den Blöcken, um dich hindurchzuschmelzen, und achte auf den Gefrierzahn, der eisigen Atem über die Insel bläst. Halte dich während deiner Arbeit von seinem Atem fern.

Schritt 3: Befreie den ersten Freund

Weiter hinten auf der Insel trifft der Freezard auf einen Schwarm Krähen. Wehre sie ab (beschworene Krähen helfen dabei). Sobald sie besiegt sind, erscheint Tris erster Freund und der erste Punkt füllt sich. Schmelze die Eisblöcke auf dieser Insel mit Feuerstellen, um den Weg freizumachen.

Schritt 4: Befreie den zweiten Freund

Überbrücke die nächste Lücke mit einem weiteren Alten Bett und schwimme über die kleinen, schwimmenden Becken. Auf der folgenden Insel sind Eisblöcke zwischen Feuerschalen und Kiefern gestapelt. Leuchte die Feuerschale daneben und lasse sie nacheinander schmelzen, bis ein Block in goldenem Licht erstrahlt und den zweiten Freund befreit.

Schritt 5: Schwimme durch die Kanäle zum dritten Freund

Lege ein weiteres Altes Bett, um einen großen Felsen mit Wasserkanälen zu erreichen. Tauche und schwimme entlang der Kanäle (Auftauchen/Tauchen). Im hinteren Kanal binde eine Feuerschale und ziehe sie hinter dir her, um das Eis zu schmelzen, das den Weg versperrt. So gelangst du zu einer Steinmauer, in deren Spitze Eisblöcke in einer Lücke eingeklemmt sind. Staple einen Wasserblock , um hinaufzuklettern, platziere zwei Feuerschalen neben dem Eis, und sobald es geschmolzen ist, wartet der letzte Freund im Wasser darunter; schwimme hinunter, um ihn zu befreien.

Schritt 6: Den Riss abdichten

Tri sagt: „Wir haben alle meine Freunde hier gefunden.“ Ein Ring aus goldenem Licht umgibt euch beide, während der Riss versiegelt wird. Zurück auf einer verschneiten Insel sagt Tri: „Meine Freunde haben etwas von ihrer Kraft mit mir geteilt.“

Belohnen

„Du hast 2 Machtkristalle von Tri erhalten!“ Gib sie bei Lueburry für Upgrades aus (siehe Machtkristalle ). Zurück in der realen Welt steht der Stand wieder auf dem Vorsprung. Der Stempelverkäufer kann es kaum fassen („Mein Stand ist wirklich wieder da!“), sagt dir, dass Stempelfans wissen, dass du dort hochgehen und dir deinen Stempel holen musst, tanzt ein bisschen und schickt dich mit „Auf die Plätze, fertig … LOS, STAMPFER-RALLYE!“ los. Das Banner „Nebenquest abgeschlossen “ erscheint. Betritt den wiederhergestellten Stand, um den Hebra-Berg-Stempel deiner Karte hinzuzufügen (siehe Stempelfundorte ).

Lokale Tipps

  • Brazier ist der entscheidende Echoort für den gesamten Riss. Jeder Weg nach vorn und zwei der drei Freunde sitzen hinter dem Eis.
  • Bringt einen kälteresistenten Smoothie mit oder haltet eine Feuerschale in der Nähe, wenn ihr zum Felsvorsprung aufsteigt, denn die Kälte von Hebra tut weh, während ihr darauf wartet, dass Schneebälle vorbeirollen.
  • Vergesst nicht, abzustempeln! Dieser Stand existiert erst nach Abschluss der Quest, und für das Stempel-Rallye werden alle 25 Stände für den Stempelanzug benötigt.
  • Berühre zuerst den Wegpunkt auf dem Gipfelplateau. Er ist der nächstgelegene Warp zu Stamp Guys Felsvorsprung, falls du zurückkehren musst.

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