| Region | Gerudo Desert |
|---|---|
| Standort | Gerudo Stadt, auf dem gepflasterten Platz direkt vor dem Stadtzentrum Gerudo Palast (in ihrer Sprechblase steht: „Die Sicherheitsvorkehrungen sehen gut aus…“) |
| Auftraggeber | Dohna, Hauptmann der Wache |
| Verfügbar | Nach dem Gerudo Wüstengeschichte, nachdem Dohna Hauptmann der Wache geworden ist („Seit du weg bist, habe ich als Hauptmann der Wache hart gearbeitet“) |
| Du brauchst | Das Wolke Echo, um auf die Palastterrasse zu steigen und sich im Schatzhaus zu verstecken |
| Belohnen | Silk Pyjamas Outfit (Herzen regenerieren sich schneller, während du dich auf einem Bett ausruhst), plus 10 Kältekakteen aus einer Truhe auf dem Weg |
Dohna hat die Sicherheitsvorkehrungen auf der Gerudo Der Palastschatz will, dass du ihn testest, indem du die Truhe ganz hinten stiehlst. Es ist ein Schleichparcours: Schleich dich durch eine Reihe von Räumen voller patrouillierender Wachen, wobei Wolkenechos als undurchsichtige Wände und Tischplatten als Laufwege dienen. Wenn du erwischt wirst, landest du nur wieder am Eingang, und der Preis, der Seidenpyjama, ist eines der wenigen Outfits mit einem echten Effekt.
Wie man anfängt
Zurück Nach Gerudo Geh in die Stadt und triff Dohna auf dem Pflaster vor dem Palast. Sie freut sich, dich zu sehen, und erklärt, dass Häuptling Seera die Sicherheitsvorkehrungen für die Schatzkammer verschärft hat. Deshalb hat sie „einige meiner besten und vertrauenswürdigsten Soldaten“ als Wachen dort postiert. Sie möchte, dass jemand die Sache testet: „Wenn du den Inhalt der Schatztruhe im tiefsten Bereich der Schatzkammer stehlen kannst, gewinnst du!“ „Ich bin bereit!“ (nicht „Vielleicht ein anderes Mal.“). Sie fügt hinzu, dass sich die Schatzkammer im zweiten Stock des Palastes auf der Westseite befindet, mit einem Soldaten am Eingang, und dass das Banner der Dohna-Herausforderung erscheint.





Lösungsweg
Schritt 1: Steigen Sie zur Tür der Schatzkammer hinauf.
Geht nicht durch den Haupteingang des Palastes. Er führt in die Eingangshalle und, die Treppe hinauf, in den Thronsaal von Häuptling Seera. Die Schatzkammer hat einen separaten Eingang. Stellt euch auf den Platz links (westlich) des Haupteingangs und beschwört ein oder zwei Wolkenechos an der Terrassenmauer. Springt dann über sie auf die erhöhte Terrasse. Geht die Terrasse entlang nach Westen bis zu der kleinen Bogentür am Ende. Ein Soldat steht daneben, hält euch aber nicht auf. Geht hindurch; der Bereichsname lautet „Schatzkammer“.





Schritt 2: Durchqueren Sie den ersten Ausstellungsraum
Der erste Raum ist voll mit langen grünen Tischen, Tabletts voller Gold und Edelsteinen und niedrigen Holzbänken. Wachen patrouillieren auf festgelegten Routen zwischen den Tischen. Platziere eine Wolke zwischen dir und der nächsten Wache und bewege dich, während sie die Sicht versperrt. Du kannst auch auf die Tische springen und oben entlanglaufen. Eine Wache, die etwas bemerkt, bekommt ein Fragezeichen über den Kopf – dein Zeichen, dich in Deckung zu begeben, bevor es sich in ein Ausrufezeichen verwandelt.



Schritt 3: Schnapp dir die kühle Kaktustruhe
Im angrenzenden runden, mit Teppich ausgelegten Raum steht an der Rückwand eine kleine Truhe auf einer Glasvitrine. Klettere auf den Tisch davor und öffne sie. Darin findest du 10 Stück eiskalten Kaktus („Du hast 10 Stück eiskalten Kaktus!“). Die Wachen hier gehen direkt an der Vitrine vorbei, also platziere auf jeder Seite eine Wolke, bevor du sie öffnest.



Schritt 4: Nehmen Sie die Treppe nach oben
Geht nach Osten zur hölzernen Treppe mit Geländer in der Ecke neben einer goldenen Statue. Wolken, die sich entlang der Stufen auftürmen, verdecken euch beim Aufstieg. Oben befindet sich ein weiterer Raum mit Tischen und Schatztruhen, bewacht von weiteren Wachen. Von dort führt ein schmaler Gang nach Norden zu einem Raum, der von zwei großen, leuchtenden Laternen erhellt wird. Die Truhe befindet sich in diesem letzten Raum, zwischen den Laternen.




Schritt 5: Wenn dich ein Wachmann erwischt
Der letzte Abschnitt ist der schwierigste. Ein Wächter patrouilliert direkt vor der Schatztruhe, ein anderer patrouilliert im Gang darunter. Sobald einer von ihnen dich sieht, ruft er: „Erwischt, Eindringling!“ und du wirst auf die Terrasse vor der Schatzkammertür gebracht. Nichts ist verloren. Geh einfach wieder hinein und beginne erneut am Eingang. Diesmal hinterlässt du bei jedem Wächter, an dem du beim letzten Mal vorbeigekommen bist, eine Wolke.




Schritt 6: Die Truhe erreichen
Beim nächsten Durchgang gehst du denselben Weg zurück: durch den ersten Raum, vorbei an dem kalten Kaktuskasten, die Treppe hinauf und in den Laternenraum. Platziere Wolken an der rechten Raumseite, sodass dich die Wache an der Truhe nicht sehen kann. Folge ihr dann auf dieser Seite, gehe hinüber zur Truhe und öffne sie.



Belohnen
„Du hast einen Seidenpyjama bekommen!“ Die Beschreibung lautet: „Euer Herz wird sich schneller erholen, wenn ihr diese bequeme Nachtwäsche beim Ausruhen im Bett tragt.“ Tri bemerkt, dass es eine Sackgasse ist und fragt sich, ob das wirklich der Schatz war („Nehmen wir ihn und verschwinden wir hier.“), und ihr werdet direkt zurück zu Dohna in die Stadt gebracht. Sie war von ihrer Strategie überzeugt, sagt aber, dass, wenn jemand Sicherheitslücken finden könnte, ihr es wärt, und dass sie ihre Erkenntnisse nutzen wird, um die Sicherheit noch weiter zu erhöhen. Sie lässt euch den Pyjama behalten („Er ist der ganze Stolz unseres Hauses.“ Gerudo Handwerker“) und das Banner „Nebenquest abgeschlossen“ für Dohnas Herausforderung erscheint. Siehe Outfits für den Pyjama und Chilliger Kaktus wofür der Kaktus gut ist.






Lokale Tipps
- Ziehen Sie den Seidenpyjama an, bevor Sie sich zum Heilen ins Bett legen.
- Schnapp dir auf dem Weg hinein den kühlen Kaktus. In ein Getränk gemischt, verleiht er Feuerresistenz (ein Kaktus-Smoothie), was auf dem Vulkan Eldin hilfreich ist. Siehe Smoothies.
- Wenn du kurz vor dem Ziel erwischt wirst, verlierst du den gesamten Weg. Nimm dir also ein paar Sekunden mehr Zeit, um die letzte Wache abzuwehren, bevor du dich an die Truhe machst.
