| Region | Vulkan Eldin (Dorf Kakariko) |
|---|---|
| Standort | Dorf Kakariko: der Hühnerstall mit dem großen hölzernen Torbogen, neben dem kleinen Teich |
| Auftraggeber | Die Frau, die den Hühnerstall aufbewahrt |
| Verfügbar | Sobald Sie das Dorf Kakariko erreichen |
| Belohnen | Feenflasche (eine der vier Feenflaschen im Spiel; Feen springen hinein) |
Fünf Hühner sind in Kakariko über den Zaun eines Geheges gesprungen und haben sich im Dorf verstreut. Sammle jedes einzelne ein, bringe es zurück ins Gehege und setze es dort wieder ab. Es gibt kein Zeitlimit und du benötigst kein Echo. Als Belohnung erhältst du eine Feenflasche – eine von nur vier im Spiel. Daher ist dies eine der lohnendsten Nebenquests in Eldin.
Wie man anfängt
Geht zum Hühnergehege neben dem kleinen Teich in Kakariko, dem umzäunten Hof mit dem großen Holztorbogen. Ihr werdet die Besitzerin rufen hören: „Kommt zurück!“ Sprecht sie an: „Hey, du! Könntest du mir helfen?“ Aus irgendeinem Grund sind ihre lieben, süßen Hühner heute Morgen über den Zaun ausgebüxt und laufen ihr nun weg, die kleinen Rebellen. Sie fragt: „Wenn du meine Hühner einfangen kannst, könntest du sie dann bitte zurück ins Gehege bringen?“ Es sind insgesamt fünf Hühner . Das Banner der Nebenquest „Ausreißer-Hühner“ erscheint.




Lösungsweg
Schritt 1: Die Ausreißer einfangen
Die weißen Hühner streifen durch die Dorfwege und über die Wiesen. Gehen Sie den Hauptgang von Kakariko entlang und halten Sie Ausschau nach ihnen: rund um den Steinbogen beim Haus mit der Treppe, auf dem Platz mit dem Steinsockel, auf den Wegen an den Häusern vorbei und oben am Friedhof. Gehen Sie zu einem Huhn und heben Sie es über Ihren Kopf. Während Sie eines halten, ändern sich die Tastenanzeigen zu „ Platzieren “ und „Werfen“.



Schritt 2: Bring sie nach Hause
Bring jedes Huhn einzeln zurück ins Gehege und setze es hinter den Zaun. Dann holst du das nächste. Wiederhole das, bis alle fünf wieder zu Hause sind. Sobald das letzte Huhn zurück ist, jubelt sie: „Gott sei Dank! Du hast alle meine lieben, süßen Hühner nach Hause gebracht!“ Dann sagt sie: „Ich bin so dankbar. Bitte, komm mit!“ und führt dich zum Gehegetor.



Belohnen
Am Tor erklärt sie, warum die Hühner geflohen sind: Sie vermutet, die erfrischenden Trauben zum Frühstück seien zu sauer gewesen, da ihre Lieblinge „ziemlich wählerisch sein können!“ Dann überreicht sie eine kleine Belohnung für die Hilfe: „Du hast eine Feenflasche bekommen!“ „Feen lieben diese stabilen Flaschen und springen sofort hinein.“ Bevor du gehst, gibt sie dir noch einen Tipp: „Wenn du ein Huhn über deinen Kopf hebst und von einem hohen Ort springst, gleitest du durch die Luft.“ Sie fügt hinzu, dass das mit jedem geflügelten Wesen funktionieren würde. Das Banner „Nebenquest abgeschlossen“ für „Hühner auf freiem Fuß“ erscheint. Siehe Feenflaschen für die anderen drei.






Lokale Tipps
- Ihr Gleittipp ist es wert, beherzigt zu werden: Trage ein Huhn (oder ein anderes geflügeltes Tier) auf einen hohen Vorsprung und springe, dann gleitest du durch die Luft, anstatt abzustürzen.
- Mit einer Feenflasche kannst du eine Fee bei dir tragen. Die anderen Flaschen stammen aus der Höhle im Suthornwald, der dritten Stempelkarte und dem Zappy-Schiffswrack; siehe Feenflaschen und Stempel.
- Das gleiche Dorf hat Befragung der einheimischen KatzenDessen Vater mit Erfrischenden Trauben bezahlt, denselben Trauben, die der Hühnerbesitzer für die Flucht verantwortlich macht. Besuchen Sie beides bei einem einzigen Besuch.
