Die „Rettung des Helden“ LinkDie Quest beginnt unmittelbar nach Abschluss der Quest „Immer noch vermisst“. Nach ihrem Sieg über Ganon in Hyrule Im Schloss und bei ihrer Wiedervereinigung mit dem König erfährt Zelda, dass der Held dazu bestimmt ist, an ihrer Seite gegen das herannahende Böse zu kämpfen. LinkSie wurde vom Feind gefangen genommen. Die Göttinnen geben einen entscheidenden Hinweis: Zelda könnte den gesuchten Helden im uralten Wald finden, der von einem heiligen Baum bewacht wird. Das Hauptziel dieser Suche ist es, sie zu finden. Link und ihn aus den Händen seiner Peiniger zu befreien, da er ein entscheidendes Stück der Urenergie besitzt, die notwendig ist, um die Mächte der Finsternis aufzuhalten. Diese Quest ist eng mit der Quest „Lande der Göttinnen“ verknüpft und schreitet voran, während Zelda die neuen Regionen erkundet und die Zustimmung der Göttinnen erhält. Schließlich führt sie ihre Suche nach dem verschollenen Helden in den Ewigen Wald.
So schließt du die Mission „Den Helden retten“ ab Link Hauptaufgabe
Nachdem sie ihren Wert im Ewigen Wald unter Beweis gestellt und die Deku Baum, Zelda wird in die antiken Ruinen geführt, wo die Urenergie, oder Triforce, ruht. Bevor Zeldas böses Echo es beanspruchen kann, Triforce wird in Stücke zerbrechen, wobei ein Stück zu Null geht, eines zu Zelda und das letzte Stück in eine Stille Welt fliegt, wo Link wird vermutlich festgehalten. Zelda muss dann dem korrumpierten Echo in die Stillen Alten Ruinen folgen. Diese Reise beginnt durch schwebende Graslandschaften, wo Peahats eine Bedrohung darstellen. Die Spieler haben die Wahl, wie sie vorgehen: entweder indem sie auf Bäume klettern, um eine Wasserinsel voller Jabul-ähnlicher Monster zu erreichen, oder indem sie einen westlichen Pfad nehmen, der zu einem wüstenartigen Gebiet führt, das an die Gerudo Wüste.
Der Wasserweg führt durch von Biri verseuchte Gewässer, während der Wüstenweg das Überqueren von schwimmenden Säulen und Ruinen erfordert, wobei Sandpiranhas und Treibsand den Einsatz von … notwendig machen. Gerudo Sandalen. Weiter geht es in die Eldin-Vulkanzone, die von Lavaströmen und Luftspalten geprägt ist und den Einsatz fliegender Echos zur Navigation erfordert. Schließlich trifft Zelda auf die Echo-Zelda, die in Wellen verschiedene Schattenmonster beschwört. Nach einem herausfordernden Kampf besiegt Zelda die Echo-Zelda und findet Link Er ist in einem Kristallgefängnis gefangen. Um ihn zu befreien, muss Zelda ihre Schwertkämpfer-Form annehmen und einen Pfeil auf den Kristall schießen. Dadurch wird eine Zwischensequenz ausgelöst, die den Abschluss der Mission „Rettung des Helden“ markiert. LinkQuest.
Feindinformationen
Die Stilled Ancient Ruins präsentieren eine vielfältige Auswahl an Feinden aus verschiedenen Regionen. Hyrule:
- Erbsen: Gefunden in den anfänglich schwimmenden Graslandschaften.
- Wolfos: Bewohnen Sie das Feld jenseits der Graslandschaften.
- Mit Jabul verbundene Monster: Einschließlich Tanglers und Biri auf der Wasserinsel.
- Sandpiranhas: Im wüstenähnlichen Gelände.
- Freezards: Bevölkern Sie die eisigen Regionen.
- Buzz Blobs: Wandern Sie durch die Gewässer des Abschnitts Stilled Faron Wetlands.
- Riesige Goponga-Blume: Auch im Stilled Faron Wetlands-Gebiet.
- Zirro & Lizalfos: In der Eldin-Vulkanzone angetroffen.
- Schattenmonster: Verschiedene schattenhafte Formen gewöhnlicher Feinde, beschworen vom Echo Zelda.
Puzzle-Lösungen
NaviDie Erschließung der Stilled Ancient Ruins birgt mehrere umweltbezogene Herausforderungen:
- Ein Labyrinth aus schwimmenden Plattformen erfordert eine sorgfältige Navigation.
- Wasserblöcke werden benötigt, um zwischen isolierten Wasserinseln zu gelangen.
- Mit dem Platboom Echo können Sie im Wüstengebiet zu höheren Plattformen aufsteigen.
- Eisspitzen in der gefrorenen Region müssen möglicherweise geschmolzen werden, möglicherweise mit einem Kohlenbecken.
- Fliegende Monster-Echos sind unerlässlich, um Lavaflüsse und Luftschlote in der Eldin-Vulkanzone zu durchqueren.
Boss-Strategie
Der Bosskampf in dieser Quest findet gegen die Echo-Zelda statt. Die Echo-Zelda schwebt und beschwört Wellen von Schattenmonstern, beginnend mit Moblins. Mit dem Lynel Echo ist gegen diese Gruppen effektiv. Zelda sollte Echo-Zelda in Schwertkämpferform mit Pfeilen angreifen. Besiegte Schattenmonster füllen Zeldas Energie wieder auf. Im Verlauf des Kampfes beschwört Echo-Zelda stärkere Kombinationen, wie zum Beispiel Dunkelnüsse mit Buzz-Blobs, die mit Bomben abgewehrt werden können.
Landete Sprungangriffe in Schwertkämpferform können sie unter Umständen zu Boden werfen. In späteren Phasen beschwört sie thematisch passende Gegnergruppen aus verschiedenen Regionen. Während des gesamten Kampfes sollte Zelda weiterhin die folgenden Fähigkeiten einsetzen: Lynel Echo greift Echo Zelda mit ihren eigenen Bomben und Pfeilen an und kümmert sich gleichzeitig um die beschworenen Gegner. In der letzten Phase beschwört Echo eine große Gruppe starker Gegner, darunter auch Darknuts der Stufe 3. Zelda sollte ihre Echos unterstützen und gegebenenfalls einen Automaten einsetzen, um die Feuerkraft zu erhöhen. Gleichzeitig sollte sie Echo Zelda weiterhin mit Pfeilen und Bomben angreifen, um sie vom Himmel zu holen.



















