Erreichen Gerudo Stadt
Betreten der Gerudo Desert ist ein Abenteuer für sich. Tagsüber ist die Luft heiß, nachts kühl, also bereiten Sie sich entsprechend vor. Auf Ihrer Reise in Richtung Südwesten Gerudo Stadt (ganz in der Ecke von HyruleNutzen Sie die Karte), um hitzebeständige Getränke oder Mahlzeiten einzupacken – oder reisen Sie in den kühleren Abendstunden. Die Dünen der Wüste scheinen endlos, vereinzelt ragen Ruinen und Knochen hervor, aber behalten Sie die fernen Felsnadeln im Auge. Gerudo Stadt. Auf halbem Weg durch den Sand stößt man auf die Kara Kara Basar, eine kleine Oasensiedlung, in der müde Reisende unter Palmen und einem halbmondförmigen Teich ausruhen. Diese Oase ist ein idealer Zwischenstopp, um sich von der Hitze zu erholen und Informationen für die bevorstehende Reise zu sammeln.
Im Kara Kara Basar besagt das Gerücht, dass kein Mann Zutritt hat. Gerudo Die Stadtmauern. Die stolzen Gerudo Nur Frauen dürfen eintreten. Wie kann das passieren? Hylian Held wie Link Wie kommt man hinein? Die Antwort liegt bei einem mysteriösen Händler, der in der Nähe des Gasthauses im Basar gesichtet wird. Steigen Sie vor allem in den späten Abendstunden bis ganz nach oben – dort finden Sie einen extravagant gekleideten Fremden mit Schleier. Sprechen Sie ihn an, und schließlich verrät der Händler eine clevere Lösung: Gerudo Verkleidung Kleidung! Für die stolze Summe von 600 rupees, sie verkaufen Ihnen ein Set von Gerudo Damenbekleidung (Gerudo Veil, Top und Sirwal). Link Er schlüpft in das Kostüm und voilà – er sieht aus wie ein reisender Vai. Die Verkleidung ist nicht nur überzeugend genug, um die Gerudo Zusätzlich bietet es einen kleinen Bonus an Hitzebeständigkeit, was die Wanderung durch die sonnenverbrannte Wüste etwas erträglicher macht.
Verkleidet und erfrischt, weiter Richtung Gerudo Stadt selbst. Die ummauerte Stadt liegt inmitten hoch aufragender Klippen und Sand, bewacht von wachsamen Kriegern am Tor. Bevor man hineingeht, ist es ratsam, die Daqo Chisay-Schrein Direkt vor dem Stadteingang. Schon die Interaktion mit diesem Schrein (selbst wenn du ihn jetzt noch nicht abschließt) erstellt einen praktischen Schnellreisepunkt für später. Wenn du bereit bist, nähere dich den Toren in deiner neuen Rüstung. Gerudo Kleidung. Die Wachen mustern dich – ein Hylian Vai traveler? – und mit einem Nicken gewähren sie den Eintritt. Du schreitest hinein Gerudo Die Stadt, während die Nachmittagssonne die Sandsteingebäude golden färbt. Die Stadt wimmelt von großen, muskulösen Männern. Gerudo Frauen, die ihren Alltag verrichten, bunte Marktstände und ein zentraler Platz mit einem Springbrunnen. Sie haben es geschafft! Gerudo Stadt, wohlbehalten und unversehrt (und inkognito)!
Optional: Nebenabenteuer auf dem Weg
- Schrein-Quest (optional) – „Das Auge des Sandsturms“: Sprich im Kara-Kara-Basar mit Nobiro, der einen ewigen Sandsturm in der Ferne beobachtet. Er sinniert über einen Schatz, der in diesem Sturm verborgen liegt. Dieses Gespräch löst eine Schrein-Quest aus, bei der der Sandsturm zu einem bestimmten Zeitpunkt nachlässt und einen Schrein im Östlichen Brachland freigibt. Dies ist eine optionale Herausforderung, falls du neugierig auf die Geheimnisse der Dünen bist.
- Nebenquest (optional) – Draußen Gerudo Stadt - Die achte Heldin: In der Nähe von Gerudo Am Stadttor könnten Sie einen entdecken Hylian Mann namens Bozai Joggen. Wenn du mit ihm sprichst während Sie Ihre Gerudo VerkleidungBozai ist ganz angetan von dir und bietet dir einen Deal an: Finde die antike Statue der Achten Heldin in der Gerudo In den Highlands leiht er dir seine begehrten Sandstiefel (die das Laufen im Sand deutlich erleichtern). Das beginnt „Die achte Heldin“ Nebenquest. Es ist völlig optional, aber wenn Sie es (und die Folgequest „Das vergessene Schwert“) abschließen, erhalten Sie sowohl Sandstiefel als auch Schneestiefel – praktisches Schuhwerk für Wüstensand bzw. schneebedeckte Gipfel.
Treffen Gerudo Häuptling Riju
Einmal im Inneren Gerudo Stadt, Ihr Hauptziel ist es, eine Audienz beim Anführer der GerudoGehen Sie geradeaus durch das geschäftige Marktviertel auf das große Palastgebäude im hinteren Bereich zu. Steigen Sie die mit Fackeln geschmückte Mitteltreppe hinauf, und Sie gelangen in den Palast. Royal PalaceOben angekommen, in einem Thronsaal, der mit leuchtenden Stoffen geschmückt und von stets wachsamen Soldaten bewacht wird, trifft man Riju, der Chef der GerudoSie ist jung – überraschenderweise –, aber sie strahlt eine Selbstsicherheit und Autorität aus, die ihr Alter weit übersteigt. Mit goldenem Schmuck behängt und auf einem weichen Kissen sitzend (mit ihrem niedlichen Robben-Plüschtier in der Nähe), begrüßt Lady Riju Sie neugierig auf den neuen Reisenden. An ihrer Seite steht Buliara, ihr imposanter Leibwächter, der Sie zunächst misstrauisch beäugt.
Während des Treffens findet Riju schnell heraus, dass du kein/e bist. Gerudo Vai, schließlich. (Es ist schwer, die Anführerin zu täuschen!) Doch statt Wut ist sie fasziniert von deiner Kühnheit. Du erklärst ihr, dass du hier bist, um das Göttliche Tier Vah Naboris zu bändigen, die riesige, kamelförmige Maschine, die in der Wüste wütet und ihre Stadt bedroht. Riju selbst möchte das Tier unbedingt beruhigen, aber es ist keine leichte Aufgabe. Sie informiert dich, dass die Blitze des Göttlichen Tieres zu tödlich sind, um sich ihm ungeschützt zu nähern. Gerudo ein kostbares Erbstück besitzen, das Donnerhelm, das Blitze abwehren kann – aber es wurde gestohlen von Yiga-Clan Diebe. Bevor Riju euch im Kampf gegen Naboris helfen kann, braucht sie den Helm zurück. Um euren Wert zu beweisen, erklärt ihr euch bereit, den gestohlenen Donnerhelm für die Diebe zurückzuholen. GerudoBuliara erwähnt, dass die Soldaten die Diebe verfolgt haben; sie schlägt vor, dass Sie mit Hauptmann sprechen. Teakholz in der Kaserne, um die neuesten Informationen zu erhalten.
Die Soldatenkaserne befindet sich direkt nebenan im Palasthof. Geht dorthin, und ihr findet Teake und ihre Truppen in ziemlicher Aufregung vor. Teake informiert euch über die Lage: Die Diebe des Yiga-Clans wurden beim Vorstoß nach Norden gesichtet. Gerudo Stadt in die Schluchten von Karusa-TalDort befindet sich vermutlich ihr Versteck. Nein Gerudo Es ist den Soldaten noch nicht gelungen, einzudringen – es ist zu gefährlich für sie, sich hineinzuschleichen oder einen Großangriff zu starten. Hier kommst du ins Spiel. Nachdem du dich ausgerüstet und vielleicht ein paar Vorräte angelegt hast (du könntest etwas mehr gebrauchen), solltest du das tun. Mächtige Bananen, aus Gründen, die bald klar werden …), machen Sie sich auf den Weg zum Versteck des Yiga-Clans. Die Reise führt Sie nach Norden in das felsige Hochland jenseits des Wüstensandes.
Optional: Erkunden Gerudo Stadt - Gerudo Die Stadt bietet zahlreiche Nebenquests und farbenfrohe Charaktere. Während deines Aufenthalts kannst du eine Pause von der Hauptquest einlegen, den Einheimischen helfen und in die Kultur eintauchen. Alle folgenden Punkte sind optionale Nebenquests oder Aktivitäten Sie können dies in der Stadt tun (Sie können auch später zurückkommen, um sie zu holen, da viele erst vollständig verfügbar werden, nachdem das göttliche Biest Vah Naboris gezähmt wurde):
- Nebenquest (optional) – „Werkzeuge des Handels“: Besuchen Sie die Juwelierin Isha am nördlichen Ende des Marktplatzes. Ihr Laden ist geschlossen, da sie keinen Feuerstein mehr für ihre wunderschönen Accessoires hat. Bieten Sie ihr an, ihr zehn Feuersteine zu bringen. Wenn Sie sie liefern, öffnet sie gerne wieder. Sternenlicht-Erinnerungen (das Juweliergeschäft) und belohnen Sie sogar mit einem wertvollen Bernsteinohrring.
- Nebenquest (optional) – „Der mysteriöse Umweltverschmutzer“: Besuchen Sie abends die Wasseroase im Stadtzentrum. Ein wenig Gerudo Das Mädchen Dalia ist verzweifelt, weil jemand jede Nacht ihr Wasser mit seltsamem Müll verschmutzt. Bei genauerer Betrachtung entdecken Sie Wassermelonenschalen im Wasser. Finden Sie den Übeltäter (Tipp: Schauen Sie abends auf die Dächer) und beenden Sie den Unfug, um diese Quest abzuschließen. Das Wasser der Stadt ist dann wieder sauber, und Sie machen ein junges Mädchen glücklich. Gerudo sehr glücklich.
- Nebenquest (optional) – „Das Geheimnis des Geheimclubs“: Man könnte in einer Gasse auf eine verschlossene Tür stoßen und jemanden hören, der etwas von einem geheimen Passwort murmelt. Das führt dazu, dass Gerudo Der geheime Modeclub der Stadt (Modeleidenschaft)Um hineinzukommen, musst du das Passwort herausfinden, indem du ein paar tratschende Wachen belauschst (versuch es mal in der Bar oder im Spa). Sobald du den Code geknackt und ihn an der Tür vorgelesen hast, erhältst du Zugang zu einem versteckten Laden. Dort kannst du die Wüsten-Voe-Rüstungsset (männlich Gerudo Panzerung, die Hitzebeständigkeit bietet) und die spezielle Strahlende Rüstung Set. Es ist ein lustiges kleines Geheimnis für modebewusste Abenteurer.
- Nebenquest (optional) – „Medizinisches Molduga“: In der Nähe des Stadteingangs (oder manchmal auch beim Schrein davor) kann man Malena begegnen, einer Gerudo Sie sucht verzweifelt Hilfe für ihren kranken Mann. Sie braucht einen Helden, der ihr den Mut dazu gibt. Molduga (ein riesiges Monster, das im Wüstensand lauert), um Medizin herzustellen. Diese Quest beinhaltet eine gefährliche Jagd in der Wüste, aber wenn es Ihnen gelingt, einen Molduga zu töten und seine Eingeweide zurückzubringen, belohnt Sie Malena großzügig (und Sie retten ein Leben!).
Infiltration des Yiga-Clan-Verstecks
Austritt Gerudo Die Stadt hinter sich gelassen, geht es Richtung Norden in Richtung Canyonland. Versteck des Yiga-Clans ist versteckt in Karusa-Tal, das in den Klippen nördlich von liegt Gerudo Wüste. Während Ihrer Reise sehen Sie die üppigen Palmen und Lehmhäuser von Gerudo Die Stadt weicht erneut rauem Gelände. Sandstürme könnten euch treffen, und ihr werdet mit Sicherheit auf umherstreifende Yiga-Fußsoldaten stoßen – diese maskierten Assassinen tauchen gern unerwartet auf (oft teleportieren sie sich mit einer Rauchwolke und einem bedrohlichen Lachen heran). Erledigt sie oder entkommt ihnen, ganz wie ihr wollt. Der Weg ins Karusa-Tal ist mit großen roten Bannern mit dem Yiga-Emblem markiert. Ihr wisst also, dass ihr auf dem richtigen Weg seid, wenn ihr die purpurroten Tücher im Wind flattern seht. Das Tal selbst ist eng und felsig. Bleibt auf dem Pfad und bereitet euch auf den Aufstieg zu ihrem geheimen Lager vor.
Schließlich erreichen Sie den Eingang einer Höhle, die mit weiteren Yiga-Bannern und zwei Kohlenbecken geschmückt ist. Diese unscheinbare Höhle ist der Eingang zum berüchtigten Versteck des Yiga-Clans. Treten Sie ein, und die Atmosphäre verwandelt sich in eine unheimliche Stille. Gehen Sie weiter, und Sie finden eine scheinbare Sackgasse in einem großen Raum, der mit ominösen schwarzen Wandteppichen geschmückt ist. Der Trick dabei ist, verbrenne die Banner: Nimm eine brennende Fackel aus dem Kohlenbecken draußen (oder schieße einen Feuerpfeil ab) und zünde die hängenden Wandteppiche an. Einer davon verbirgt einen geheimen Durchgang. Wenn der Stoff verbrennt, wird eine Tür freigelegt – dein Weg ins Herz des Verstecks.
Hinter der Geheimtür beginnt die wahre Herausforderung. Das Yiga-Versteck wimmelt von patrouillierenden Yiga-Wachen, und diesmal sind es nicht die einfachen Späher, sondern beeindruckende Yiga-Klingenmeister. Es sind große, zähe Gegner mit mächtigen Windspalter-Schwertern, und wenn sie dich entdecken, rufen sie Verstärkung herbei. Wenn du ihnen frontal gegenübertrittst, verwandelt sich das Versteck in einen Spießrutenlauf endloser Yiga-Kämpfer (und glaub mir, es ist überwältigend). Das Spiel fördert eine heimlicher Ansatz Hier herrscht eine angespannte und düstere Stimmung – perfekt zum Schleichen. Ducke dich sofort, um dich leise zu bewegen. Es gibt hohe Steinmauern, Kisten und Gerüste, hinter denen du dich verstecken oder sogar klettern kannst, um außerhalb der Sichtlinie eines Wachmanns zu bleiben.
Gehen Sie es langsam an und beobachten Sie die Patrouillenmuster der Yiga-Wächter. Sie werden bemerken, dass jeder Schwertmeister eine festgelegte Route patrouilliert und regelmäßig innehält, um sich umzusehen. Der Schlüssel liegt darin, vorbeizuschlüpfen, wenn sie Ihnen den Rücken zukehren. Wenn Sie sich besonders hinterhältig fühlen, können Sie ihre große Schwäche ausnutzen: Mächtige Bananen! Im Versteck verstreut (praktischerweise auf Podesten und in Kisten platziert) liegen jede Menge Bananen – die Yiga lieben diese Dinger. Das kannst du dir zunutze machen, indem du eine Banane in die Sichtlinie eines Wachmanns wirfst (oder eine hängende Bananenstaude von einem erhöhten Punkt herunterschießt). Der Wachmann wird abgelenkt und wandert zur Banane, sodass du dich vorbeischleichen kannst, während er von seinem Lieblingssnack träumt. Diese Taktik kann sowohl effektiv als auch ziemlich lustig anzusehen sein.
Bewegen Sie sich von Deckung zu Deckung, von Raum zu Raum. Irgendwann stoßen Sie auf eine große zentrale Kammer mit mehreren gestaffelten Laufstegen und einigen Wachen. Nutzen Sie Leitern und Kletterwände, um höher gelegene Bereiche zu erreichen – oft können Sie eine Wache umgehen, indem Sie sich über sie bewegen. Es gibt auch Nischen mit Bananenstapeln (eine wahre Fundgrube, wenn Sie später welche zum Kochen verwenden möchten) und einige Schatztruhen mit nützlichen Gegenständen wie … rupeeBenutze Pfeile oder Kugeln. Plündere, wenn du willst, aber sei vorsichtig, nicht gierig zu werden und in das Blickfeld einer Wache zu geraten. Solltest du entdeckt werden, kannst du versuchen zu kämpfen, aber stelle dich auf einen harten Kampf ein. Alternativ kannst du in den vorherigen Raum zurückstürmen; wenn du die Sichtlinie unterbrichst und dich versteckst, geben die Yiga die Suche schließlich auf. Geduld ist hier dein Freund.
Nachdem du dich durch das Labyrinth der patrouillierenden Feinde gekämpft hast, gelangst du in eine tiefere Kammer, die von einem einzigen Scheinwerfer beleuchtet wird … und einer beeindruckenden Bananensammlung (ja, sogar noch mehr!). Sobald du weitergehst, wird eine Zwischensequenz ausgelöst – du warst "erwischt" in gewisser Weise, aber nicht durch einen bloßen Wächter. Meister Kohga, der Anführer des Yiga-Clans, hat seinen großen (und komödiantischen) Auftritt. Kohga ist ein rundlicher, maskierter Yiga-Boss mit einem Ego so groß wie der Todesberg. Ihn nervt es, dass du in seinem Versteck herumschnüffelst, und jetzt ist es Zeit für den Bosskampf!
Boss: Meister Kohga
Dieser Kampf ist gleichermaßen humorvoll und gefährlich. Kohga wirkt vielleicht nicht sehr ernst – er beschwert sich über Störungen und nimmt übertriebene Posen ein – aber unterschätze ihn nicht. In Phase 1Meister Kohga lässt mithilfe seiner psychischen Kräfte einen riesigen Felsbrocken über seinem Kopf schweben. Er bereitet sich darauf vor, ihn auf dich zu schleudern, aber beachte, wie er sich kurzzeitig entblößt (er leuchtet vor Energie, während er den Stein hochhebt). Das ist deine Chance: Triff ihn mit einem Pfeil (ein schneller Kopfschuss funktioniert hervorragend) oder einer Fernbombe, um seine Konzentration zu stören. Dadurch fällt der Felsbrocken mit einem dumpfen Schlag direkt auf seinen Kopf, verursacht Schaden und bringt ihn aus der Fassung. Nach ein paar solchen Treffern wird Kohga wütend und erhöht den Einsatz.
In Phase 2Kohga beschwört zwei Felsbrocken, die sich wie ein tödliches Karussell um ihn drehen. Er schleudert sie einen nach dem anderen auf dich zu. Bleibe in Bewegung, um den fliegenden Steinen auszuweichen. Achte erneut auf den Moment, in dem er mittig im Scheinwerferlicht steht, um seinen Angriff zu lenken – dann ist er verwundbar. Unterbrich den Kreislauf mit einem weiteren Pfeil im richtigen Moment, woraufhin ihn diesmal einer seiner eigenen Felsbrocken von hinten trifft. Er heult frustriert auf (was zu amüsanten Yiga-Sprüchen führt), aber er ist noch nicht fertig.
Für Phase 3beschließt Meister Kohga, schwere Geschütze aufzufahren – im wahrsten Sinne des Wortes. Er schwebt über einer tiefen Grube hinter ihm und beschwört eine gigantische, mit Stacheln versehene Metallkugel. Diese gewaltige Waffe schwingt knisternd vor Energie über seinem Kopf. Da Kohga nun außerhalb der Nahkampfreichweite schwebt, müssen Sie kreativ werden. Rüsten Sie Ihre Magnesis-Rune aus und zielen Sie auf die riesige Metallkugel. Ja, Sie können sie kontrollieren! Heben Sie die Kugel hoch und schleudern Sie sie direkt auf den ahnungslosen Kohga. Er ist so geschockt (und bereut wahrscheinlich seine Lebensentscheidungen), dass er nicht einmal ausweicht. Ein oder zwei gute Schläge und der glücklose Anführer wird auf die komischste Art und Weise besiegt, die man sich vorstellen kann – beim letzten Schlag verliert Kohga die Kontrolle über seine Kräfte und stürzt in die Grube unter ihm, während er auf dem Weg nach unten Racheschwüre schreit. So viel zum mächtigen Anführer der Yiga!
Nachdem Kohga verschwunden ist, erscheint eine Schatztruhe auf der Plattform. Öffne sie, um den wertvollen Donnerhelm. Dies ist der Gerudo Das gestohlene Erbstück des Häuptlings, ein strahlender goldener Helm, der seinen Träger vor Blitzen schützen soll. Ziel erreicht! Jetzt könnt ihr das Versteck schnell verlassen. Es gibt eine praktische Abkürzung: Eine Tür führt euch wieder nach draußen (ihr müsst euch nicht auf dem gleichen Weg hinausschleichen). Tipp: Bevor ihr das Tal verlasst, solltet ihr alle zurückgelassenen Schätze oder Bananen einsammeln. Und falls ihr unterwegs Yiga besiegt habt, vergesst nicht, ihre Beute mitzunehmen. Duplexbögen oder Schwerter als Beute. Wenn du bereit bist, reise entweder per Schnellreise zurück (falls du den Daqo-Chisay-Schrein oder einen anderen nahegelegenen Teleportationspunkt aktiviert hast) oder gehe einfach zu Fuß durch die Wüste zurück. Gerudo Stadt. Alles ist bereit für die endgültige Konfrontation mit dem Göttlichen Tier Vah Naboris.
Angriff der Sandrobben auf Vah Naboris
, Die Skeptiker erwähnt, wie Carrie Poppy ein Medikament namens ColdCalm, um sie mit ihrer Krankheit%2phelfen gekauft. Turns out ColdCalm war keine tatsächliche Wirksamkeit homöopathischer und musste es. Carrie Called ... Gerudo Geht in die Stadt zum Palast und bringt Riju den Donnerhelm. Die junge Häuptlingin ist beeindruckt und zutiefst dankbar, ihr Erbstück zurückerhalten zu haben. Mit dem Donnerhelm in Gerudo Riju ist nun wieder bereit, die Herausforderung anzunehmen. Göttliches Tier Vah Naboris, und sie möchte, dass du an ihrer Seite kämpfst. Nach einer kurzen Besprechung bittet sie dich, sie am Gerudo Aussichtsposten in der Wüste (liegt etwas außerhalb der Stadt, in Richtung des Göttlichen Tieres). Stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind, bevor Sie gehen – decken Sie sich mit gesunden Mahlzeiten ein und Bombenpfeile. Als du Riju am Aussichtspunkt triffst, versorgt sie dich großzügig mit 20 Bombenpfeilen, da sie weiß, dass du explosive Feuerkraft brauchst. Es ist außerdem ratsam, alles auszurüsten, was dir stromresistent ist (zum Beispiel die Gummirüstung oder auch nur den Gummihelm aus der Faron-Region, falls du welche hast). Der bevorstehende Kampf wird von vielen Blitzen begleitet sein, daher ist jede Schockresistenz hilfreich. Wenn du bereit bist, sag Riju, dass du zum Angriff bereit bist.
Riju setzt den Donnerhelm auf und gemeinsam reist jeder von euch auf einem Sanddichtung (Gerudo Ihr habt diese entzückenden, seehundähnlichen Geschöpfe gezähmt, um mit ihnen über den Sand zu surfen. Die Atmosphäre ist angespannt, als ihr beide, von euren Seehunden schnell gezogen, in die offene Wüste aufbrecht. Der Nachthimmel (falls ihr euch entschieden habt, nachts zu kämpfen, um der Hitze zu entgehen) oder der diesige Tag wird plötzlich von einem bedrohlichen Anblick zerrissen: Göttliches Tier Vah Naboris In der Ferne erblickt er sich selbst. Das gigantische mechanische Kamel marschiert unerbittlich durch einen aufziehenden Sandsturm, jeder Schritt schickt Schockwellen durch die Dünen. Blitze zucken um es herum, und dunkle Wolken erschweren die Sicht. Riju ruft, in der Nähe zu bleiben – und aktiviert die Kraft des Donnerhelms, wodurch ein großes leuchtendes Kraftfeld um sie herum entsteht. Diese schützende Kuppel wird die Blitze abwehren dass Naboris feuert. Ihre Aufgabe ist es, Surfen Sie in dieser Kuppel neben Riju. Wenn Sie seinen Radius verlassen, kann ein Blitzeinschlag Sie leicht von Ihrem Sandsiegel sprengen oder Schlimmeres verursachen.
Die Annäherung an Naboris ist ein spannendes Balanceakt zwischen Tempo und Vorsicht. Lenke deine Sandrobbe so, dass sie Rijus Bewegungen folgt, und reite effektiv im Tandem. Beim Näherkommen bemerkt Naboris deine Anwesenheit, und Blitze beginnen herabzuregnen. Du siehst leuchtende Warnkreise im Sand, wo Blitze einschlagen werden – versuche, in Rijus Schutzblase zu bleiben, wenn diese einschlagen. Solltest du zurückfallen, dränge vorwärts und gib deiner Robbe vielleicht einen leichten Schlag mit deinem Schild, um sie anzuspornen. Sobald du in der Nähe der gewaltigen Beine der göttlichen Bestie bist, ist es Zeit, in die Offensive zu gehen.
Ihre Ziele sind die vier leuchtende Füße von Vah Naboris. Diese dienen als Energiegeneratoren, und du musst alle vier deaktivieren, um das Biest zu besiegen. Rüste deine Bombenpfeile aus (und halte deinen Bogen bereit – ein starker Bogen mit großer Reichweite eignet sich hervorragend). Sobald du freie Sicht auf einen von Naboris' Beinmechanismen hast, spanne deinen Bogen. Am einfachsten gelingt dir das in Zeitlupe, indem du von deinem Sandrobben springst (mit gedrückter ZL/L-Trigger zum Fokussieren und dann Drücken X um vom Siegel zu springen, was das Zeitlupen-Zielen aus der Luft auslöst). Zielen Sie auf den leuchtenden Bereich am Beingelenk und feuern Sie einen Bombenpfeil ab. BOOM! Ein direkter Treffer löst einen Stromstoß und Rauch aus, während das Bein Schaden nimmt. Jeder Fuß benötigt normalerweise ein paar Bombentreffer, um außer Gefecht gesetzt zu werden. Sie erkennen dies daran, dass das Bein nicht mehr leuchtet und Naboris auf dieser Seite kurzzeitig schwächelt.
Umrunden Sie das Tier gemeinsam mit Riju und konzentrieren Sie sich auf ein Bein nach dem anderen. Der Wüstenwind heult und Blitze zucken um Sie herum, was diesen Kampf wie eine Szene aus einer Legende erscheinen lässt (was er auch ist!). Behalten Sie Ruhe und planen Sie Ihre Schüsse. Nachdem Sie den ersten Fuß getroffen haben, nimmt Naboris Fahrt auf, und die Bewegungen des Tieres werden möglicherweise unregelmäßiger, aber Riju hält geschickt Schritt, und Sie sollten das auch tun. Zerstören Sie ein Bein nach dem anderen. Denken Sie daran, im Schutzradius zu bleiben, wenn die Blitze einschlagen. Sollten Sie getroffen werden, heilen Sie sich schnell und kehren Sie zu Ihrem Siegel zurück (Riju kommt zurück, um Ihnen zu helfen, falls Sie fallen). Mit Ausdauer schaffen Sie das letzte Bein. Wenn die Der vierte Fuß ist behindertVah Naboris stöhnt mechanisch auf und bricht zusammen. Sein massiver Rumpf kracht in den Sand. Der tobende Sandsturm lässt allmählich nach. Du hast den Titan erfolgreich von außen gezähmt.
Riju bringt dich nah an das nun stillstehende Titanenwesen heran. Das ist deine Chance, es zu betreten. Gleite neben Naboris' Körper und springe von deinem Sandrobben auf die Metallplattform des Wesens. (Falls du den Sprung verfehlst, keine Sorge – du kannst die Vorsprünge erklimmen oder Revalis Sturmwind einsetzen, falls du ihn besitzt, oder dich einfach wieder an die Robbe anheften und es erneut versuchen.) Oben angekommen, findest du eine Einstiegsluke, durch die du… Sheikah Dank Prinzessin Zeldas Hilfe kann Slate mit dem Titanen interagieren. Atme tief durch, verabschiede dich vorerst von Riju (sie bleibt draußen bei den Sandrobben) und betritt den Titanen. Der wahre Dungeon liegt darin.
Im Inneren des göttlichen Biests Vah Naboris
Das Innere von Vah Naboris Es ist, als betrete man eine uralte, kolossale Maschine. Die Hallen sind schwach von leuchtenden Lichtern erhellt. Sheikah Muster und Teile der inneren Wände des Ungeheuers sind mit unheilvollem Material bedeckt Bosheit (diese klebrige, böse Substanz – nicht anfassen!). Gleich werden Sie wahrscheinlich von ein paar kleinen Wächter-Scout Feinde, die umherhuschen. Erledige diese Mini-Wächter mit deiner Waffe oder einem schnellen Pfeilschuss. Sobald du in Sicherheit bist, suche in der Eingangskammer nach einem leuchtenden Sockel – das ist der Orientierungsstein Diese Datei enthält die Dungeon-Karte. Aktivieren Sie sie mit Ihrem/Ihrer Sheikah Schiefer. Der Stein erwacht surrend zum Leben und lädt den Grundriss von Naboris herunter, inklusive einer besonderen Fähigkeit: Du kannst jetzt die Mechanismen des Göttlichen Tieres manipulieren über Ihren Kartenbildschirm.
Wenn Sie Ihre Karte öffnen, sehen Sie, dass Naboris drei große rotierende Zylinder hat (die seinen „Buckel“ und seinen Mittelteil überspannen). Das ist die Kernmechanik von Naboris: Sie können diese Abschnitte in 90-Grad-Schritten drehen. Dadurch werden verschiedene Gänge im Inneren neu ausgerichtet und Stromkreise verbunden. Im Wesentlichen nutzen Sie die Rotation, um Rätsel zu lösen und Strom zu lenken, der verschiedene Geräte im Inneren des Monsters mit Strom versorgt. Ihr Ziel ist es, zu erreichen und zu aktivieren fünf Terminals Überall in Naboris verstreut, gelangen Sie dann zur Hauptsteuereinheit. Stellen Sie sich die Terminals als Kontrollpunkte vor, die Sie benötigen, um die volle Kontrolle über das Göttliche Tier zurückzuerlangen.
Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um die Anatomie des Tieres anhand der Karte zu studieren. Naboris ist riesig und hat mehrere Ebenen – ein Erdgeschoss, einen rotierenden mittleren und oberen Bereich, einschließlich des Bereichs, der dem Hals/Kopf des Kamels entspricht. Sie können auch orange leuchtende Schaltkreise erkennen, die zeigen, wie der Strom fließt, wenn die Abschnitte ausgerichtet sind. Beginnen wir nun mit der systematischen Erkundung.
Begeben Sie sich zunächst tiefer in die Hauptkammer. In der Mitte befindet sich eine aufzugähnliche Plattform, die jedoch noch nicht mit Strom versorgt wird. Sie werden bemerken, dass an bestimmten Wänden oder Böden durch leuchtende Linien etwas Strom fließt. Lücken in den Linien weisen jedoch auf Bereiche ohne Strom hin. Erstellen Sie zunächst durch Drehen einen begehbaren Pfad. Drehen Sie einen der Zylinder (drehen Sie ihn auf Ihrer Karte und verlassen Sie die Karte, um das Ergebnis anzuzeigen), öffnen Sie möglicherweise eine Tür oder richten Sie eine Plattform aus, die Ihnen Zugang zu einem neuen Bereich gewährt. Wenn Sie zum BeispielDrehe den mittleren Zylinder, und du siehst, wie sich eine große zentrale Säule in Naboris zu drehen beginnt. Du könntest einen Stromkreis anschließen, der eine bewegliche Plattform antreibt oder einen versteckten Durchgang zugänglich macht.
Konzentrieren Sie sich auf das Finden Terminal 1 Zuerst. Ein Terminal befindet sich in einem kastenförmigen Raum in einem der rotierenden Zylinder. Begib dich vom Eingang in den Zylinder in Naboris' Mitte. Dort befindet sich eine fensterartige Öffnung, zu der du gleiten oder durchgehen kannst, wenn du richtig ausgerichtet bist. Sobald du in diesem Abteil bist, drehe den Zylinder mithilfe der Karte. Wenn er sich dreht, bewegt sich auch der kleine Raum, in dem du dich befindest – fast so, als wärst du in einem Hamsterrad! Positioniere ihn so, dass die Tür des Abteils nach oben zeigt und zu einer kleinen Nische führt, in der sich das Terminal versteckt. Wenn du es richtig machst, siehst du das leuchtende Terminal erscheinen, während sich der Raum ausrichtet. Gehe hinüber und aktiviere Terminal 1. Einer weniger!
Verlasse das Abteil (drehe es erneut, um herauszukommen, oder suche einen Weg zurück in den zentralen Bereich). Als nächstes Terminal 2 Das lässt sich bewältigen. Ein weiteres Terminal befindet sich hoch oben auf einem Vorsprung, den man nicht einfach durch Springen erreichen kann. Da nun aber durch deine ersten Drehungen einige Schaltkreise verbunden sind, könntest du Strom für eine Aufzugsplattform oder ein Laufband haben. Halte Ausschau nach einer Plattform, die sich auf und ab bewegt; falls eine aktiv ist, springe darauf, um ein höheres Stockwerk zu erreichen. Falls nicht, drehe die angrenzenden Zylindersegmente, bis Strom fließt (du erkennst es an den blauen Stromstrahlen, die entlang der Leitungen zu einem Gerät fließen). Auf einem höheren Stockwerk, vielleicht im hinteren Bereich von Naboris (in der Nähe des Schwanzes), TerminaL2 wartet hinter einem Tor. Wie öffnet man das Tor? Verfolge die elektrischen Leitungen – es sieht so aus, als müsstest du einen Stromkreis schließen. In der Nähe könnte sich ein/e befinden. Metallfass oder Metallwürfel (oft im Kerker vorhanden), der als Leiter fungiert. Mit Magnesis, ziehen Sie das Metallobjekt auf die Lücke zwischen zwei Bodenschaltern oder Knoten. Sobald es verbunden ist, schließt sich der Stromkreis und das Tor öffnet sich. Aktivieren Terminal 2 innen.
Für Terminal 3, kehre zur zentralen rotierenden Struktur zurück. Du musst wahrscheinlich den mittleren und möglicherweise den vorderen Zylinder (den in Richtung Naboris' Kopf) manipulieren, um einen Weg weiter zu schaffen. Irgendwann solltest du versuchen, in den „Bauch“ des Biests zu gelangen – eine große Vertiefung in der Mitte, in der mehrere Schaltkreise zusammenlaufen. Versuche, alle drei Zylinder in verschiedenen Kombinationen zu drehen, um zu sehen, wie sie die leuchtenden Schaltkreise ausrichten. Wenn alle drei Abschnitte richtig verbunden sind, wirst du einen großen Energiestrahl bemerken, der etwas antreibt, möglicherweise einen hohen zylindrischen Aufzug in der Mitte. Fahre damit nach oben oder klettere darauf, wenn er in einem höheren Stockwerk anhält. Von dort aus gelangst du zu Terminal 3 auf einem Balkon oder Felsvorsprung, der vorher unerreichbar war. (Achten Sie im Zweifelsfall auf das deutliche Summen des Terminals – es ist ein guter Hinweis, wenn Sie in der Nähe sind.) Aktivieren Sie es, und Sie haben schon mehr als die Hälfte geschafft.
Der nächste ist Terminal 4, das sich oben in Naboris' Hals oder der Spitze des Buckels befindet. Durch das Drehen einiger Abschnitte haben Sie möglicherweise einen vertikalen Schacht freigelegt, der nach oben führt. Gehen Sie in Richtung des vorderen Inneren des Tieres. Sie sollten eine Reihe von Vorsprüngen oder Rampen sehen, die durch die letzten Drehungen zugänglich wurden. Folgen Sie diesen nach oben. Möglicherweise müssen Sie einen der Abschnitte drehen, während Sie darauf stehen, und so eine bewegliche Wand als Aufzug nutzen (ein kleiner Trick, der die Schwerkraft außer Kraft setzt – wenn der Boden in eine Wand kippt, kann er Sie beim weiteren Drehen in einen anderen Bereich heben). Schließlich erreichen Sie die Spitze im Inneren von Naboris und treten sogar auf die roof des göttlichen Tieres durch eine Öffnung. Sei hier oben vorsichtig – ein falscher Schritt und du könntest ganz nach unten fallen (oder vom Tier herunterfallen, was dich nach draußen fallen lassen und dich zwingen würde, wieder hineinzugehen, obwohl dein Endfortschritt glücklicherweise gespeichert wäre). Oben findest du Terminal 4 Mit Blick auf die Wüstenlandschaft. Es ist einen Moment lang friedlich, wenn man es aktiviert, der Wind weht und man hat einen atemberaubenden Blick aus der Vogelperspektive. Gerudo Wüste umgibt dich.
Schließlich haben Terminal 5 Überreste. Diese hier ist oft knifflig, da sie sich häufig in einem tiefer gelegenen Bereich befindet, den du vielleicht noch nicht vollständig erkundet hast. Geh wieder hinunter (oder, falls du bereits drinnen bist, begib dich in eine unerforschte Ecke, vielleicht unterhalb von …) Terminal 4 war). Terminal 5 könnte sich hinter einer weiteren vergitterten Tür oder in einer Kammer befinden, in der etwas Besonderes ausgerichtet werden muss. Wenn Sie einen stromlosen elektrischen Knoten in der Nähe einer geschlossenen Tür sehen, ist das ein Hinweis. Suchen Sie nach einem Metallkugel oder Truhe auf einem hohen Felsvorsprung oder hinter Malice-Schleim feststecken. Du musst Malice möglicherweise beseitigen, indem du auf ein Auge schießt, falls es von einem kontrolliert wird (suche nach einem leuchtenden Augapfel, der in Malice eingebettet ist, und schieße mit einem Pfeil darauf, um den Schleim aufzulösen). Wenn Malice verschwunden ist, kannst du ein Metall Thunder (ein kugelförmiger elektrischer Leiter) oder schnapp dir einfach eines der Metallfässer aus früheren Rätseln. Lege das Metallobjekt auf den Bodenschalter oder zwischen die offensichtlichen elektrischen Kontakte. Sobald es sich verbindet, hörst du das Summen des Stromkreises und das letzte Tor öffnet sich. Tritt ein und aktiviere Terminal 5, das Letzte! Ein Gefühl des Triumphs macht sich breit, als die Stimme der Führung feststellt, dass alle Terminals aktiv sind.
Jetzt bleibt nur noch die HauptsteuereinheitDiese befindet sich typischerweise im zentralen Bereich des Dungeons, oft im unteren Stockwerk. Dank eurem Drehen und Rätsellösen sollte die Plattform der Steuereinheit nun zugänglich sein. Benutzt eure Karte noch einmal, um die Zylinder so zu drehen, dass ihr bequem zur orange leuchtenden Hauptsteuerung gehen könnt (sie sollte aufrecht ausgerichtet sein). Eine gängige Taktik ist es, den mittleren Zylinder so auszurichten, dass eine Rampe oder ein Weg direkt zur Steuereinheit führt. Sobald alles ausgerichtet ist, geht zur Hauptsteuereinheit und bereitet euch auf den Kampf vor. Stellen Sie sicher, dass Sie geheilt sind und Ihre besten Waffen ausgerüstet haben Bevor du es aktivierst, denn die Interaktion mit diesem Steuerelement löst den Bosskampf im Dungeon aus. Wenn du bereit bist, drücke auf die Hauptsteuereinheit. Der Raum verdunkelt sich, unheilvolle Musik schwillt an … die Bedrohung in Naboris offenbart sich.
Donnerblight Ganon besiegen
Aus den Schatten tritt hervor Donneröde Ganon, die tödliche Plage, die das göttliche Tier Vah Naboris bewohnt. Dies ist nicht irgendein Monster – es ist eine von Ganons eigenen Plagen, ein Phantom, erfüllt von der Wut des Blitzes und der Geschwindigkeit eines zuschlagenden Falken. Sobald es erscheint, spürt man die Luft vor Elektrizität knistern. Donnerpest-Ganon ist eine geschmeidige, gepanzerte Gestalt, die ein leuchtendes Schwert und einen Schild schwingt und sich mit übernatürlicher Beweglichkeit unkontrolliert bewegt. Aber keine Angst – du bist vorbereitet, und dieser Kampf ist zwar herausfordernd, aber mit geschickter Taktik durchaus gewinnbar.
Phase 1: Donnerpest Ganon verschwendet keine Zeit und stürzt sich mit rasender Geschwindigkeit auf dich. Er teleportiert sich in Lichtblitzen durch den Raum und erscheint oft direkt über oder hinter dir, um einen schnellen Hieb auszuführen. Halte deine Zielerfassung (ZL) Konzentriere dich auf den Boss, um ihn bestmöglich verfolgen zu können. Der Schlüssel liegt hier in der Verteidigung und im richtigen Timing. Halte deinen Schild hoch, um plötzliche Angriffe abzuwehren – wenn du einen Metallschild hast, sei vorsichtig mit Blitzen (die Nahkampfangriffe des Bosses können dich allerdings nicht durch den Schild schocken, nur seine elektrischen Kugeln können das). Der Boss kann auch gelegentlich elektrifizierte Energiestrahlen abfeuern; du kannst diesen ausweichen oder deinen Schild heben, um sie abzuwehren.
Beobachte Thunderblights Bewegungen genau. Wenn er innehält und Elektrizität auf seiner Klinge sammelt, ist er wahrscheinlich kurz davor, geradlinig nach vorne zu stürmen. Das ist deine Chance: Führe, kurz bevor er zuschlagen will, je nach Angriffswinkel, einen Seitwärtssprung oder einen Rückwärtssalto aus. Mit dem richtigen Timing löst du einen Flurry Rush, wodurch du Gegenangriffe in Zeitlupe ausführen kannst. Ein Flurry Rush mit einem guten Schwert oder einer starken Waffe kann einen Großteil der Gesundheit des Gegners zerstören. Eine weitere Möglichkeit in dieser Phase ist die Verwendung von Stasis+ (falls Sie Ihr System aktualisiert haben) Sheikah Wenn du Donnerpest mit Stasis triffst, friert er kurz ein. Währenddessen kannst du ihn mehrmals angreifen oder mit einem Pfeil auf den Kopf zielen, um ihm Schaden zuzufügen. Sei dir aber bewusst, dass er sich schnell wieder befreit, also sei bereit, erneut auszuweichen. Lass dich nicht entmutigen, wenn du ein paar Gelegenheiten verpasst – dieser Gegner ist schnell und soll deine Reflexe auf die Probe stellen. Reduziere seine Lebenspunkte mit gezielten Treffern, wann immer es sicher ist. Sobald du genug Schaden erlitten hast, etwa die Hälfte seiner Lebensleiste verloren hast, brüllt Donnerpest-Ganon und ändert sein Angriffsmuster.
Phase 2: Jetzt hat der Boss einen neuen Trick parat. Thunderblight steigt hoch auf und beschwört mehrere große Metallspitzen/Bohrer, die er in den Boden rund um die Arena schleudert. Diese Spitzen bleiben aufrecht stehen, normalerweise in Gruppen in Ihrer Nähe. Eine Sekunde später sehen Sie, wie sie anfangen, Elektrizität zu erzeugen und wie Blitzableiter zu wirken. Wenn Sie einem dieser aufgeladenen Spitzen zu nahe kommen, werden Sie getroffen. Versuchen Sie also, etwas Abstand zu den Spitzen zu halten, sobald sie landen. Der Boss könnte sich währenddessen oben außerhalb Ihrer Reichweite verstecken. Wie also damit umgehen? Hier kommt Magnesis wieder ins Spiel. Zielen Sie mit Ihrer Magnesis-Rune auf eine dieser Metallspitzen und ziehen Sie sie aus dem Boden. Sie können diese Metallstange jetzt frei durch die Luft bewegen. Und so funktioniert der Trick: Benutze den Dorn gegen den Boss. Donnerpest-Ganon zieht bald Blitze vom Himmel auf sich (eine Kugel aus Elektrizität umhüllt ihn kurz vor dem Einschlag). Wenn man in diesem Moment einen der magnetisierten Stacheln direkt auf den Boss manövriert, durchdringt der Blitz das Metallobjekt und schockiert den Boss, sodass er betäubt zu Boden fällt. Es ist fast poetisch – die Waffe des Bosses wird zu seinem Untergang.
Wenn dir der Magnesis-Konter zu schwierig erscheint, kannst du diese Phase auch überleben, indem du den Stacheln ausweichst und abwartest. Irgendwann hört Thunderblight auf, Blitze zu beschwören und kommt zurück, um dich direkt zu bekämpfen. Solange die Stacheln jedoch bestehen, besteht weiterhin die Gefahr zufälliger Blitzeinschläge. Daher ist es am besten, sich mit ihnen auseinanderzusetzen. Sobald du Thunderblight betäubst (entweder mit dem Magnesis-Trick oder indem du ihn mit einem Pfeil überraschst, während er Blitze beschwört), stürzt er ab und ist kurzzeitig wehrlos. Stürme hinein und zerschmettere deine stärksten Nahkampfangriffe während dieser Eröffnung. Zweihandwaffen wie ein Claymore richten hier massiven Schaden an, oder ein Einhandschwert entfesselt eine Reihe schneller Schläge. Du solltest jede Betäubung ausnutzen, um deine Gesundheit zu verringern.
Donnerblight Ganon wird diese Taktiken immer wieder wiederholen – mit schnellen Schlägen umherflitzen und gelegentlich den Blitzableiterangriff ausführen. Konzentrieren Sie sich. Verwenden Sie heilende Gegenstände Wenn deine Herzen schwach werden (es ist ratsam, ein oder zwei Mahlzeiten zu sich zu nehmen, die Schockresistenz oder zusätzliche Herzen für diesen Kampf gewähren). Jedes Mal, wenn du es niederschlägst, bist du dem Sieg näher. In seinem letzten Lebensabschnitt wird Thunderblight vielleicht noch aggressiver, aber du hast seine Muster inzwischen erkannt. Noch ein paar gezielte Treffer, und der wütende Blight ist besiegt. Mit einem letzten Brüllen zerfällt die Kreatur in einer Explosion aus Licht und dunklem Nebel.
Wenn sich der Staub gelegt hat, werden Sie belohnt mit einem Heart Container Das materialisiert sich dort, wo der Boss gefallen ist. Vergiss nicht, es aufzuheben, denn es erhöht deine Gesundheit um eins. Nähere dich nun ein letztes Mal der Hauptsteuereinheit. Die Aktivierung wird das göttliche Biest Vah Naboris endgültig beruhigen. In einer berührenden Szene erscheint der Geist von Urbosa, hat das Gerudo Die Heldin vergangener Zeiten erscheint vor euch. Sie lobt euren Mut und dankt euch, dass ihr ihre geliebte Stadt von Naboris' Bedrohung befreit habt. Aus Dankbarkeit überreicht euch Urbosa … Urbosas Wut – eine mächtige Champion-Fähigkeit. Mit dieser Fähigkeit kannst du einen gewaltigen Blitzschlag aufladen, indem du die Angriffstaste gedrückt hältst (nach dem Aufladen entfesselt das Loslassen eine Blitzkuppel, die die meisten Gegner in deiner Nähe vernichtet). Es ist eine unglaubliche Kraft, die dir auf dem Rest deiner Reise gute Dienste leisten wird. Urbosas Geist übernimmt dann die Kontrolle über Naboris, und du wirst Zeuge, wie das gigantische Titanenwesen einen fernen Felsen erklimmt. Gerudo Wüste. Mit einem hallenden, uralten Mechanismusgeräusch richtet es einen roten Laserstrahl auf die Wüste. Hyrule Castle ist bereit, Hilfe zu leisten, wenn der finale Kampf gegen Calamity Ganon beginnt.
Link Sie werden sicher zurück zum Boden gebracht bei Gerudo StadteingangDort warten Riju und ihr Volk. Gerudo Der Häuptling ist überglücklich und dankt Ihnen aufrichtig. In Anerkennung Ihres Heldenmuts bietet Ihnen Riju offiziell die Schatz der Gerudo: das Krummsäbel der Sieben, ein königliches Krummschwert, das einst von Urbosa selbst geführt wurde, und die Tagesanbruch Schild, ein verzierter Gerudo Schild von außergewöhnlicher Handwerkskunst. (Stelle sicher, dass du einen freien Waffen- und Schildplatz hast, um diese Gegenstände zu verwenden!). Diese Gegenstände sind nicht nur mächtig, sondern besitzen auch einen hohen sentimentalen Wert. Gerudo Überlieferung. Umgeben von jubelnden Menschen. Gerudo Wachen, ihr habt die Quest zur Beruhigung des Göttlichen Tieres Vah Naboris abgeschlossen und euch die Belohnung verdient. GerudoRespekt.
Optional: Nachquest – „Der Donnerhelm“ – Obwohl du Riju den Donnerhelm zurückgegeben hast, wusstest du, dass du ihn dir auch ausleihen kannst? Nachdem du Naboris besiegt hast, kannst du den neben Riju ausgestellten Donnerhelm untersuchen und mit ihr darüber sprechen. Sie wird dir dann sagen, dass viele Gerudo Die Bürger haben noch immer ungelöste Probleme. Riju verspricht, euch den Donnerhelm zu leihen. wenn Sie jeder einzelnen Person in der Stadt helfen mit ihren Anliegen. Dies initiiert Nebenquest „Der Donnerhelm“Im Wesentlichen müssen Sie alle Aufgaben erledigen. Gerudo Nebenquests in der Stadt (darunter die bereits erwähnten optionalen: Dalias Wasserproblem lösen, Isha mit ihren Feuersteinen helfen, Malena Moldugas Eingeweide bringen, den vermissten Wächter Barta in der Wüste finden und den geheimen Clubcode entschlüsseln). Sobald du dich durch all diese guten Taten bewährt hast, sprich erneut mit Riju. Wie versprochen, lässt sie dich den Donnerhelm behalten. Mit ihm kannst du Blitze neutralisieren – eine angemessene Belohnung und ein Grund zum Stolz, der zeigt, dass du geholfen hast. Gerudo mit jeder Herausforderung, der sie sich stellen mussten. (Außerdem sieht es fantastisch aus auf Link!)
Mit Urbosas Fury, das in Ihren Händen knistert, dem Göttlichen Tier Vah Naboris auf Ihrer Seite und vielleicht sogar dem Donnerhelm in Ihrem Besitz, "Gerudo Stadt – Göttliches Biest Vah Naboris“ Die Questreihe findet ein episches Ende. Zeit, den Sieg zu genießen, vielleicht gönnst du dir ja ein kühles Getränk im Gerudo Besuchen Sie die Cantina und richten Sie Ihren Blick dann auf das nächste Abenteuer in Hyrule!



















