HyruleHundert Jahre nach der Großen Katastrophe ist das Land voller Leben – aber auch voller Gefahren. Von gewöhnlichen Monstern, die die Ruinen zurückerobern, über uralte, von Bosheit korrumpierte Maschinen bis hin zu mächtigen Wesen, die Ganon selbst dienen, Link Auf seiner Reise sieht er sich zahlreichen Gefahren gegenüber. Dieses Bestiarium beschreibt die verschiedenen Kreaturen, Wächter, Endgegner und andere Feinde, denen er im ganzen Königreich begegnet.
Das Verständnis deines Gegners ist überlebenswichtig. Lerne sein Aussehen, sein typisches Verhalten, seine Variationen und vor allem effektive Kampfstrategien kennen, um ihn zu besiegen. Meistere Parieren, Angriffswellen, Elementarschwächen und Runenfähigkeiten, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern!
Inhaltsverzeichnis
Gewöhnliche Monster
Diese Kreaturen bilden das Rückgrat von Ganons Streitkräften und sind häufig anzutreffen. HyruleFelder, Wälder und Ruinen.
Bokoblin
Schweineähnliche humanoide Monster, die häufig in Lagern anzutreffen sind HyruleSie sind oft mit einfachen Keulen, Speeren oder Bögen bewaffnet. Sie greifen in Gruppen an und reiten manchmal auf Pferden.
Variationen: Rot (am schwächsten), Blau, Schwarz, Silber (am stärksten), Stal- (Untot).
Kampfstrategie: Relativ schwach und leicht taumelnd. Zielen Sie auf Kopfschüsse mit Pfeilen für kritische Treffer. Entwaffnen Sie sie mit Elektrizität oder perfekten Paraden. Achten Sie auf Steinwürfe oder explosive Fässer in Lagern. Setzen Sie Bomben effektiv gegen Gruppen ein. Stal-Varianten zerfallen leicht, aber ihre Köpfe müssen zerstört werden, um einen Wiederaufbau zu verhindern.
Moblin
Größer, schlaksiger und kräftiger als Bokoblins, MoblinSie führen schwerere Waffen wie Keulen, Speere und große Schwerter. Sie besitzen größere Stärke und Widerstandsfähigkeit.
Variationen: Rot, Blau, Schwarz, Silber, Stahl.
Kampfstrategie: Langsamer als BokoblinSie sind zwar s, schlagen aber deutlich härter zu. Ihre große Reichweite erfordert sorgfältiges Ausweichen oder Parieren. Kopfschüsse können sie betäuben. Stasis+ eignet sich gut, um Angriffsöffnungen zu schaffen. Sie können Gegenstände aufheben und werfen. Bokoblins oder Umgebungsobjekte. Stal-Varianten werden ähnlich wie Stalkoblins behandelt.
Lizalfos
Agile, echsenartige Feinde, die sich schnell bewegen, tarnen und Spuckangriffe aus der Ferne ausführen können. Sie sind oft in der Nähe von Wasser oder in Umgebungen anzutreffen, die ihrem Elementtyp entsprechen.
Variationen: Grün, Blau, Schwarz, Silber, Stahl-, Feueratem, Eisatem, Elektrisch.
Kampfstrategie: Ihre unberechenbaren Bewegungen machen sie schwer zu treffen; nutze die Zielerfassung (ZL). Pariere ihre Sprungangriffe oder kontere ihre Nahkampfangriffe mit einem Sturmangriff. Blocke ihre Spuckgeschosse mit dem Schild. Nutze ihre Elementarschwächen aus: Feuer Lizalfos sind anfällig für Eis, Eis Lizalfos Feuer. Elektrisch Lizalfos Sie entladen beim Tod Elektrizität und sind in der Nähe von Wasser gefährlich – verwendet nichtmetallische Ausrüstung oder Fernkampfangriffe. Stal-Varianten zerbrechen leicht, erfordern aber die Zerstörung des Kopfes.
Octorok
Oktopusartige Kreaturen, die sich verstecken, bevor sie auftauchen, um Steingeschosse abzufeuern Link.
Variationen: Wasser (Wasser), Wald (Land), Felsen (Land), Schnee (Land), Himmel (Fliegende Schatzträger).
Kampfstrategie: Der einfachste Weg, die meisten zu besiegen OctorokEs geht darum, ihre Steingeschosse mit einem Schild abzuwehren und auf sie zurückzuwerfen. Bodeneinheiten können auch mit Bomben in der Nähe ihres Verstecks besiegt werden. Wasser und Himmel Octoroks benötigen normalerweise Pfeile. Himmel OctorokSie tragen oft Schatztruhen bei sich.
Aerocuda
Große, fliegende, reptilienartige Kreaturen werden oft hoch über bestimmten Gebieten, insbesondere Akkala und Hebra, kreisend beobachtet. Manchmal tragen sie … Bokoblins oder wertvolle Gegenstände in ihren Krallen.
Kampfstrategie: Sie sind hauptsächlich eine Bedrohung aus der Luft. Schießen Sie sie mit Pfeilen ab; Kopfschüsse sind am effektivsten. Wenn sie einen Feind oder einen Gegenstand tragen, lässt ein Schuss auf die Aerocuda die Ladung fallen. Sie haben wenig Gesundheit, sind aber aufgrund ihrer Höhe und Geschwindigkeit schwer zu treffen. Sie lassen Aerocuda-Flügel und Augäpfel fallen, die für Elixiere nützlich sind.
Kieselstein
Verkleinerte Versionen von Steintalusen, die oft als kleine Steine in bergigen oder felsigen Gebieten getarnt sind. Sie erwachen zum Leben und greifen an. Link bei Annäherung.
Kampfstrategie: Sehr schwach und mit geringer Gesundheit. Ein einziger Treffer mit einer Fernbombe, einem eisernen Vorschlaghammer oder sogar das Aufheben (A-Taste) und Werfen zerstört sie sofort. Sie lassen einfache Edelsteine wie Feuerstein oder Bernstein fallen.
Guardians
Alt Sheikah Automaten, einst Beschützer, nun von Ganons Bosheit korrumpiert. Sie gehören zu den gefährlichsten Feinden in Hyrule, erkennbar an ihren leistungsstarken Laserstrahlen.
Wächterpirscher
Der legendäre, hochmobile, vielbeinige Wächter, der große Gebiete patrouilliert, insbesondere Hyrule Feld. Erfasst Ziele mit einem Laser, bevor ein verheerender Strahl abgefeuert wird.
Kampfstrategie: Das richtige Timing beim Schildabwehren zu beherrschen, um ihren Laserstrahl auf sie zurückzulenken, ist äußerst effektiv (in der Regel sind 1-3 Abwehrversuche nötig, abhängig vom Schild). Alternativ kann man einen Antiken Pfeil in ihr zentrales Auge schießen, um sie sofort zu töten. Das Abtrennen ihrer Beine mit antiken oder mächtigen Nahkampfwaffen immobilisiert sie vorübergehend. Master Sword Verursacht Bonusschaden gegen alle Hüter.
Wächter-Himmelsbeobachter
Mit Propellern ausgestattete Varianten des Flying Guardian überwachen bestimmte Gebiete von oben und scannen dabei oft den Boden mit einem Scheinwerfer. Feuert bei Alarm einen Laserstrahl ab.
Kampfstrategie: Ein uralter Pfeil auf das zentrale Auge ist die schnellste Methode. Alternativ können Sie die Propeller einzeln mit normalen Pfeilen oder Bombenpfeilen zerstören, um sie zum Absturz zu bringen (mehrere Treffer pro Propeller erforderlich). Das Parieren ihres Strahls ist möglich, aber aufgrund der Entfernung und des Winkels schwierig.
Wächterturm
Stationäre Wächterkanonen befinden sich häufig auf Gebäuden, insbesondere innerhalb Hyrule Burg. Besitzt mehrere Lebenspunkte und feuert mächtige Laserstrahlen ab.
Kampfstrategie: Das Parieren ihrer Strahlen mit einem Schild ist sehr effektiv. Antike Pfeile ins Auge wirken sofort. Sie können auch durch mehrere Treffer mit mächtigen Waffen oder Bombenpfeilen zerstört werden, was oft Deckung erfordert.
Wächter-Späher (I-IV)
Kleinere, beweglichere Wächter, die vor allem in antiken Schreinen („Kraftproben“) und bei göttlichen Bestien zu finden sind. Sie sind in steigenden Schwierigkeitsgraden (I bis IV) verfügbar.
Kampfstrategie: Nutze schnelle Angriffe und Paraden gegen ihre Nahkampfwaffenangriffe (Schwerter, Speere, Äxte). Nutze Säulen als Deckung, wenn sie ihren kraftvollen, rotierenden Laserstrahl aufladen. Sie können manchmal mit Elektrizität oder Paraden entwaffnet werden. Höhere Level (III & IV) haben deutlich mehr Gesundheit und verursachen mehr Schaden. Antike Waffen sind effektiv.
Verfallener Wächter
Unbewegliche, zerfallene Überreste von Wächterpirschern wurden verstreut gefunden über HyruleDie meisten sind inaktiv, aber einige können immer noch Ziele angreifen. Link und einen schwächeren Laserstrahl abfeuern.
Kampfstrategie: Deutlich schwächer als Stalker. Ihr Laserstrahl lässt sich leichter parieren (normalerweise reicht eine Parade, um sie zu vernichten). Sie können auch schnell mit Nahkampfwaffen ausgeschaltet werden (Master Sword empfohlen) oder ein Pfeil aus der Antike ins Auge.
Mini-Bosse / Weltbosse
Mächtige, große Gegner sind an bestimmten Orten in der gesamten Region anzutreffen. HyruleDie Oberwelt von [Spielname]. Wenn man sie besiegt, erhält man oft wertvolle Materialien, Waffen oder den Abschluss bestimmter Quests (wie zum Beispiel Kiltons Medaillen).
Stein Talus
Riesige Monster, die als große Felsbrocken oder Felsformationen getarnt sind und zum Leben erwachen, wenn Link Sie nähern sich. Sie greifen an, indem sie ihre Steinarme werfen oder mit ihren Körpern aufeinanderprallen.
Variationen: Steintalus (normal), Leuchtender Talus (lässt leuchtende Steine fallen), Igneo-Talus (vulkanisch, erfordert Feuerresistenz/Eispfeile), Frost-Talus (eisig, erfordert Kälteresistenz/Feuerpfeile).
Kampfstrategie: Ihre Schwachstelle ist ein Erzvorkommen, das sich meist auf ihrem Rücken oder ihrer Schulter befindet. Klettern Sie auf den Talus, nachdem er heruntergefallen ist, und schlagen Sie wiederholt mit einer starken Bergbauwaffe (z. B. einem Eisenvorschlaghammer oder einem Pflastersteinbrecher) auf das Vorkommen. Alternativ können Sie das Vorkommen mit Pfeilen (insbesondere Bombenpfeilen) beschießen. Verwenden Sie Fernbomben, um ihre Arme vorübergehend zu zerstören. Kühlen Sie den Igneo-Talus vor dem Klettern mit Eispfeilen; schmelzen Sie das Eis des Frost-Talus mit Feuerpfeilen.
Hinox
Riesige, zyklopische Riesen werden oft schlafend auf Feldern oder in Wäldern gefunden, wobei sie normalerweise wertvolle Waffen oder Schreinkugeln um den Hals bewachen.
Variationen: Rot (Jüngster), Blau, Schwarz (Stärkster), Stalnox (Untoter).
Kampfstrategie: Ihre größte Schwachstelle ist ihr einzelnes großes Auge. Beschießt man es mit einem Pfeil, betäubt man sie und erhält so eine große Angriffsfläche. Nutzt starke Zweihandwaffen oder schnelle Einhandangriffe, solange sie am Boden liegen. Hütet euch vor ihren Stampfattacken, Sturmangriffen und ihrer Fähigkeit, Bäume zu entwurzeln und als Keulen zu benutzen. Hinox Sie tragen Beinschienen, die zerstört werden müssen (oft durch Feuer oder Bomben), bevor man ihnen nennenswerten Schaden zufügen kann. Stalnoxe werden nachts ähnlich bekämpft, aber ihr Auge muss separat angegriffen werden, nachdem es herausgefallen ist, um es vor Sonnenaufgang vollständig zu vernichten.
Molduga
Kolossale, walartige Monster, die unter dem Sand „schwimmen“ Gerudo Wüste, die Vibrationen an der Oberfläche wahrnimmt.
Kampfstrategie: Moldugas sind blind, aber hochempfindlich gegenüber Geräuschen und Vibrationen. Wirf eine Fernbombe in den Sand, um einen anzulocken. Wenn er hochspringt, um die Bombe zu verschlucken, zünde sie in der Luft, um den Molduga zu betäuben und ihn auf den Sand stürzen zu lassen. Solange er betäubt und verwundbar ist, greife seine Schwachstelle am Bauch mit mächtigen Waffen an. Urbosas Wut ist ebenfalls sehr effektiv, wenn er betäubt ist. Wiederhole den Vorgang. Bombenpfeile sind auch gegen seinen Körper wirksam, wenn er ungeschützt ist.
Lynel
Wilde, zentaurenartige Bestien, die zu den härtesten Gegnern außerhalb der Bosskämpfe zählen in HyruleSie führen mächtige Schwerter, Speere oder Brecher sowie starke Bögen, die in der Lage sind, Elementar- oder Mehrfachpfeile abzufeuern.
Variationen: Rotmähne, Blaumähne, Weißmähne, Silber, Gold (Master-Modus-DLC).
Kampfstrategie: LynelSie erfordern die Beherrschung der Kampfmechaniken. Lerne das richtige Timing, um ihre verschiedenen Nahkampfangriffe (Waffenschläge, Sturmangriffe) zu kontern und ihre Sturmangriffe oder Projektilangriffe zu parieren. Kopfschüsse mit dem Bogen können sie betäuben und dir die Möglichkeit geben, auf ihren Rücken zu steigen und mehrere Waffenschläge zu landen, ohne deine Haltbarkeit zu verbrauchen. Stasis+ bietet ein kurzes Zeitfenster für einen Angriff oder einen Kopfschuss. Urbosas Zorn ist nützlich, um Gegner zu betäuben. Hochwertige Nahrung/Elixiere für Angriffs-/Verteidigungsboni werden empfohlen. Jeder Waffentyp (Schwert/Schild, Speer, Brecher) hat unterschiedliche Angriffsmuster, die es zu lernen gilt. Sie verfügen außerdem über einen mächtigen Feueratem und einen explosiven Flächenangriff mit Gebrüll auf höheren Stufen. Sei auf einen herausfordernden Kampf vorbereitet; sie lassen mächtige Waffen und Materialien fallen.
Yiga-Clan
Eine verräterische Fraktion von Sheikah die Calamity Ganon dienen und aktiv jagen Link während Hyrule mit Heimlichkeit und List.
Yiga-Fußsoldat
Die häufigsten Mitglieder des Yiga-Clans. Sie erscheinen oft als gewöhnliche Reisende verkleidet, bevor sie ihre Zugehörigkeit offenbaren und angreifen. Sie sind wendig und nutzen Teleportation.
Kampfstrategie: Sie greifen schnell mit Sicheln an oder feuern mehrere Schüsse mit Doppelbögen ab. Pariere ihre Ausfallangriffe oder kontere ihre Kombos. Kopfschüsse können sie kurzzeitig betäuben. Sie lassen fallen. Rupees und Mighty Bananas nach der Niederlage.
Yiga-Klingenmeister
Größere, zähere Mitglieder des Yiga-Clans, die mächtige Windspalter tragen, mit denen sie Vakuum-Schnittprojektile erzeugen können. Sie verfügen außerdem über Teleportation und einen mächtigen Bodenstichangriff.
Kampfstrategie: Mehr Gesundheit und Schaden als Fußsoldaten. Locke ihren Bodenangriff an, weiche aus und kontere. Pariere ihre Windspalter-Schläge oder ihren Sturmangriff. Stasis+ kann eine Gelegenheit bieten. Sie lassen fallen. Rupees, Mighty Bananas und manchmal ihr Windcleaver.
Elementare und magische Feinde
Kreaturen, die mit Elementarkräften – Feuer, Eis oder Elektrizität – ausgestattet sind, stellen einzigartige Bedrohungen dar und erfordern spezielle Gegenmaßnahmen.
Keese
Kleine, fledermausähnliche Kreaturen, die oft in Schwärmen angreifen, insbesondere nachts oder in Höhlen.
Variationen: Normal, Feuer, Eis, Elektrizität.
Kampfstrategie: Leicht zu besiegen mit Pfeilen, Bomben oder weit ausholenden Nahkampfwaffen. Elementar Keese Verursachen entsprechende Statuseffekte (Verbrennen, Einfrieren, Schock) bei Kontakt oder wenn ihr Element trifft LinkNutze geeignete Elementarkonter (Eis gegen Feuer, Feuer gegen Eis) oder vermeide einfach direkten Kontakt. Sie lassen fallen. Keese Flügel und Augäpfel, Elementarvarianten lassen entsprechende Elementarflügel fallen.
ChuChu
Gallertartige, klumpenartige Feinde, die auf uns zuhüpfen Link.
Variationen: Klein/Groß, Normal (Blau), Feuer, Eis, Elektrizität.
Kampfstrategie: Sehr schwach und mit jeder Waffe leicht zu besiegen. Beim Tod: Elementarangriff ChuchuSie explodieren, verursachen Flächenschaden und lösen ihren Statuseffekt aus. Elementare Angriffe abfeuern ChuchuPfeile mit einem gegensätzlichen Element (Feuerpfeile bei Eis, Eispfeile bei Feuer, normale Pfeile bei Elektrizität) können ihre Explosion aus sicherer Entfernung auslösen und dabei möglicherweise nahe Gegner beschädigen. Sie lassen Pfeile fallen, die ein entgegengesetztes Element besitzen (Feuerpfeile bei Eis, Eispfeile bei Feuer, normale Pfeile bei Elektrizität), um ihre Explosion aus der Ferne sicher auszulösen und so möglicherweise nahe Gegner zu beschädigen. Chuchu Gelee, das das Element annimmt, durch das sie getötet wurden.
Wizzrobe
Nervige, tanzende Magier, die sich über das Schlachtfeld teleportieren, mächtige Elementarzauber wirken und das lokale Wetter verändern.
Variationen: Feuer, Eis, Elektrizität (Grundkenntnisse); Meteo, Blizzard, Donner (Fortgeschritten).
Kampfstrategie: Ihre größte Schwäche ist das gegensätzliche Element: Feuer/Meteor. Wizzrobemit Eisangriffen/Eispfeilen, Eis/Blizz Wizzrobemit Feuerangriffen/Pfeilen. Elektro/Donner. WizzrobeSie sind anfällig für Bomben und Pfeile (insbesondere Kopfschüsse). Ein Treffer mit dem gegnerischen Element tötet sie meist sofort. Kopfschüsse mit normalen Pfeilen können sie zudem kurzzeitig betäuben. Antike Pfeile töten sie ebenfalls mit einem Treffer. Sie lassen Elementarmagiestäbe fallen.
Bosheit (Augen, Münder, Pfützen)
Empfindungsfähige Konzentrationen von Ganons verderblichem Einfluss wurden in Bereichen innerhalb der Titanen gefunden. Hyrule Burg und andere verfluchte Orte. Kontakt mit Malice lässt Pfützen schnell abfließen. LinkDie Gesundheit von Malice wird beeinträchtigt. Malice erzeugt oft monströse Mäuler, aus denen verfluchte Köpfe spawnen, oder leuchtend orangefarbene Augen, die als Schwachstellen dienen.
Kampfstrategie: Malice-Pfützen können nicht direkt besiegt, sondern nur vermieden oder manchmal durch die Zerstörung nahegelegener Malice-Augen beseitigt werden. Suchen Sie die leuchtend orangefarbenen Augen, die in oder in der Nähe des Malice-Befalls eingebettet sind. Ein Schuss mit einem Pfeil (egal welcher Art) zerstört ein Auge in der Regel, wodurch die zugehörige Malice-Substanz vorübergehend zurückgeht oder verschwindet. Oft werden Wege frei oder Mechanismen aktiviert. Malice-Münder erzeugen kontinuierlich verfluchte Köpfe, bis das entsprechende Auge zerstört ist.
Verfluchte Köpfe (Bokoblin, Moblin, Lizalfos)
Schwebende, körperlose Schädel, umhüllt von Bosheit, die skelettartigen Versionen gewöhnlicher Monster ähneln. Sie entstehen typischerweise unaufhörlich aus den Bosheitsmäulern in den Titanen und Hyrule Schloss, das langsam in Richtung Link.
Kampfstrategie: Diese Feinde haben sehr wenig Gesundheit und sind vor allem lästig. Sie können leicht mit Pfeilen, Nahkampfangriffen oder sogar Fernbomben zerstört werden. Sie respawnen unendlich oft, solange ihr Malice Mouth (und das dazugehörige Auge) aktiv bleibt. Nur durch die Bekämpfung des Malice Eye können sie dauerhaft gestoppt werden.
Stal Enemies (Stalkoblin, Stalmoblin, Stalizalfos)
Die wiederbelebten Skelettreste gewöhnlicher Monster, die normalerweise nur nachts aus dem Boden auftauchen HyruleSie besitzen nur eine sehr geringe Gesundheit, können sich aber wieder zusammensetzen, wenn ihr abgetrennter Kopf nicht zerstört wird.
Kampfstrategie: Jeder erste Treffer lässt ihre Körper in der Regel zu einem Knochenhaufen zusammenfallen, wobei der Schädel abgetrennt bleibt. Der Schlüssel zum endgültigen Sieg liegt darin, den abgetrennten Schädel schnell zu zerstören, bevor sich der Körper um ihn herum neu bildet. Ein einziger Schlag auf den Kopf reicht meist aus. Bomben sind effektiv gegen Gruppen. Sie zerfallen und verschwinden automatisch bei Sonnenaufgang (5:00 Uhr Spielzeit).
Dungeon-Bosse (Blight Ganons)
Mächtige Manifestationen von Ganons Bosheit, die als Hauptbosse in jedem der vier göttlichen Tiere dienen.
Wasserfäule Ganon (Vah Ruta)
Trägt einen langen Speer und nutzt Eisangriffe. Kämpfte im Inneren der göttlichen Bestie Vah Ruta.
Kampfstrategie: Phase 1: Nutze Cryonis, um die von ihm geworfenen Eisblöcke zu zerstören oder schieße mit Pfeilen auf sein Auge. Greife es mit Nahkampfwaffen (Speere sind aufgrund ihrer Reichweite effektiv) oder Pfeilen an, wenn es verwundbar ist. Phase 2 (Arena-Überflutungen): Nutze Cryonis, um die von ihm beschworenen Eisblöcke zu zerstören. Setze Stasis+ auf einen Eisblock ein, kurz bevor er dich trifft, und schieße dann mit Pfeilen auf sein Auge. Schwimme nah heran und greife mit Nahkampfwaffen an (Master Sword (verursacht zusätzlichen Schaden), wenn es herunterfällt.
Feuerbrand Ganon (Vah Rudania)
Verwendet ein massives Flammenschwert und feuerbasierte Angriffe. Kämpfte im Göttlichen Biest Vah Rudania.
Kampfstrategie: Phase 1: Halte Abstand und schieße mit Pfeilen auf sein Auge (Eispfeile sind effektiv). Greife mit Nahkampfwaffen an, wenn es fällt. Phase 2: Wenn es einen Flammenschild erzeugt und einen massiven Feuerball vorbereitet, wirf eine Fernbombe auf es, während es einatmet; zünde die Bombe, um es zu betäuben. Greife energisch an, während es am Boden liegt.
Windblight Ganon (Vah Medoh)
Greift mit einer Kanonenwaffe an und beschwört Tornados. Kämpft im Inneren des göttlichen Ungeheuers Vah Medoh.
Kampfstrategie: Nutze Aufwinde in der Arena für Zeitlupen-Bogenschießen. Ziele mit Pfeilen auf sein Auge (Bombenpfeile sind effektiv). Greife ihn mit starken Nahkampfwaffen an, sobald er zu Boden fällt. Weiche seinen Tornado-Angriffen und Laserschüssen aus. Wiederhole Augenschüsse und Nahkampfangriffe. Stasis+ kann seine Bewegung kurzzeitig stoppen.
Thunderblight Ganon (Vah Naboris)
Bewegt sich mit rasender Geschwindigkeit, nutzt elektrische Angriffe und führt Schwert und Schild. Kämpft im göttlichen Tier Vah Naboris. Wird oft als die herausforderndste Seuche angesehen.
Kampfstrategie: Phase 1: Erfordert präzises Timing für schnelle Angriffe oder perfekte Paraden gegen seine unglaublich schnellen Zickzack-Angriffe. Das Durchbrechen seines Schildes öffnet eine Lücke. Gummipanzerung oder Elixiere gegen elektrischen Widerstand helfen, den Schaden zu mildern. Phase 2: Es setzt Metallsäulen unter Strom und lässt sie fallen. Hebe eine dieser Säulen in der Nähe von Thunderblight mit Magnesis an, während es seinen Blitz auflädt. Der Blitz trifft sich selbst und betäubt ihn. Greife heftig an, während er am Boden liegt.
Endgegner
Die ultimative Verkörperung des Bösen, die droht Hyrule, konfrontiert innerhalb der korrupten Hyrule Burg und darüber Hyrule Feld.
Unglück Ganon
Ganons monströse, unvollständige Gestalt, der ihm begegnete innerhalb Hyrule Das Heiligtum der Burg. Eine chaotische Verschmelzung von Bosheit und Verderbnis. Sheikah Technologie, die einer riesigen Spinne ähnelt.
Kampfstrategie: Phase 1: Setzt Angriffe ein, die denen der Seuchenganons ähneln. Pariere seinen Wächterlaser perfekt, kontere seine Nahkampfangriffe mit einem Sturmangriff (wenn du nah genug herankommst) und nutze Pfeile gegen seinen Körper oder beim Klettern an Wänden. Die Fähigkeiten der Champions (insbesondere Daruks Schutz und Urbosas Zorn) sind extrem hilfreich. Phase 2 (Orangener Schild): Sein Schild wird nahezu undurchdringlich. Reflektiere seinen Laserstrahl mit einer perfekten Parade oder lande einen perfekten Sturmangriff, um den Schild kurzzeitig zu durchbrechen, und greife dann seinen Körper an. Master Sword verursacht erheblichen Bonusschaden.
Dunkle Bestie Ganon
Ganons finale Gestalt, ein kolossales Ungeheuer aus purer Bosheit, das einem riesigen Eber ähnelte, rittlings gegenüber Hyrule Feld.
Kampfstrategie: Dieser Kampf ist größtenteils filmreif. Reite auf deinem Pferd um Ganon herum und weiche seinem massiven Laserstrahl aus. Prinzessin Zelda nutzt ihre Macht, um leuchtende Schwachstellen an Ganons Körper zu erzeugen. Zerschieße diese Schwachstellen mit dem Lichtbogen, den sie dir gibt (und der unendlich viele Pfeile hat). Nachdem du mehrere Schwachstellen getroffen hast, erscheint eine letzte große Schwachstelle auf Ganons Stirn. Triff den letzten Pfeil dort, um Ganon endgültig zu besiegen.
Die Beherrschung des Kampfes gegen diese vielfältigen Gegner ist der Schlüssel zu LinkDer Erfolg von bei der Wiederherstellung des Friedens in HyruleViel Glück, Held!
















































