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Skull Woods Komplettlösung – A Link to the Past

A Link to the Past Komplettlösung mit 100 % Abschluss
  • Prinzessin Zelda Rettung Infiltrieren Hyrule Castle, um Zelda zu retten und den Startschuss zu geben Link's epische Suche.
  • Östlicher Palast : Lösen Sie die Fallen der Armos-Ritter in Ihrem ersten Verlies, um den Anhänger des Mutes zu erhalten.
  • Wüstenpalast: NaviDurchquere das Tor des sich verschiebenden Sandes und besiege Lanmolas, um das Amulett der Macht zu erhalten.
  • Turm der Hera: Erklimmen Sie den Turm des Todesbergs, um die Mondperle und den letzten Anhänger zu erhalten.
  • Das Master Sword & Hyrule Schloss: Beanspruchen Sie die Master SwordStelle dich Agahnim und setze dein Schicksal in Bewegung.
  • Dunkler Palast: Erkunde den Palast der Dunklen Welt und befreie die erste Jungfrau aus der Dunkelheit.
  • Lichtwelt-Erkundung: Schalte Warps frei, sammle Herzen und bereite dich auf tiefere Dungeons der Dark World vor.
  • Sumpfpalast: Verwenden Sie Cane of Somaria-Blöcke, um durch den giftigen Sumpf zu navigieren und eine weitere Jungfrau zu retten.
  • Totenkopfholz: Entdecken Sie versteckte Tunnel und Rätsel zwischen den Totenkopfbäumen, um eine gefangene Jungfrau zu befreien.
  • Gargoyles Domäne: Betreten Sie den Raum über die Mistgabelstatue, sichern Sie sich den Titanenhandschuh und besiegen Sie Blind the Thief.
  • Eispalast: Durchqueren Sie eisige Böden, erhalten Sie Blue Mail und besiegen Sie einen eiskalten Feind.
  • Elendssumpf: Master Cane of Byrna und Ether Medallion, um eine weitere Jungfrau aus dem Sumpf zu retten.
  • Schildkröten-Felsen: Stellen Sie sich den Gefahren des Vulkans und retten Sie die letzte Jungfrau in dieser Vulkanfestung.
  • Ganons Turm : Erklimmen Sie den Spießrutenlauf aus Fallen und Minibossen des Turms, um gegen Agahnim zu kämpfen.
  • Pyramide der Macht: Der ultimative Showdown mit Ganon.

Betreten Sie von der Hütte der Wahrsagerin aus den Verlorenen Wald und wandern Sie nach Nordwesten, um das Loch zu finden, durch das Sie in den Schädelwald gelangen. Im Gegensatz zu anderen Verliesen erstreckt sich der Schädelwald über mehrere höhlenartige Abschnitte im Waldboden.

Wenn du durch den klaffenden Schädeleingang trittst, findest du dich in einer dunklen Kammer wieder, in der es von Monstern wimmelt. Achte auf Wandmeister – riesige Hände, die von oben herabfallen – denn ein Griff zieht dich zurück zum Eingang. Bleib in Bewegung und besiege die herumstreunenden Blaues Bari Quallen und Panzer Bauhelmkäfer die auf dich losgehen. Ein gut getimter Schwerthieb (oder ein Schuss des Bombos-Medaillons, falls du eines besitzt) kann sie schnell ausschalten.

Kompass und erster Schlüssel

Gehen Sie durch die Tür in den nächsten Bereich und umgehen Sie dabei vorsichtig einen sich drehenden Guruguru Bar (Feuerleiste). Dieser Raum ist unkompliziert und enthält nur zwei weitere Hardhat Beetles und eine Feuerfalle.

Locke die Käfer einzeln weg und stoße sie in Gruben oder erledige sie mit deinem Schwert. Weiter nördlich entdeckst du eine Schatztruhe. Öffne sie, um die Kompass, mit dem du den Standort des Bosses auf deiner Karte verfolgen kannst. Seid bereit – sobald ihr den Kompass einnehmt, werden versteckte Bodenschalter ausgelöst, wodurch sich plötzlich neue Gruben im Boden um euch herum öffnen. Umgeht diese Lücken vorsichtig, um einen unerwarteten Sturz zu vermeiden.

Gehen Sie weiter durch die Tür im Osten. In dieser Kammer ist die Luft voller Spinnweben, und Sie werden sofort von einem Paar belästigt Gibdo Mumien schlurfen auf dich zu und der bedrohliche Schatten eines Wallmasters liegt auf dem Boden. Gibdos sind zäh – sie stecken viel Schaden ein – also bleib auf Distanz und schlage wiederholt zu oder nutze Feuer, falls verfügbar (du erhältst bald eine mächtige Feuerwaffe). Erscheint der Schatten eines Wallmasters unter dir, weiche schnell aus, um seinem Griff zu entgehen. Beseitige die Feinde so gut du kannst (sie erscheinen wieder, wenn ein Wallmaster dich herauszieht), und öffne dann die Truhe in der oberen linken Ecke, um eine Kleiner Schlüssel. Dies ist Schlüssel Nr. 1 für Skull Woods.

Mit Schlüssel Nr. 1 in der Hand begibst du dich nach Nordosten. Die Tür hier ist verschlossen, benutze also den kleinen Schlüssel, um sie zu öffnen. Im nächsten Raum findest du eine Ansammlung von drei Schädeln in einem schmalen Gang, gleich hinter einem hüpfenden Stoßstange Hindernis. Ein Wallmaster verfolgt dich immer noch von oben, also time deinen Zug. Benutze deine Hookshot auf der Brust, um sich dorthin zu ziehen – öffnen Sie es, um den Dungeon-Karte. Jetzt können Sie den Grundriss des Verlieses sehen, der die ungewöhnliche Struktur von Skull Woods hervorhebt. (Die Sternkacheln auf dem Boden verändern das Muster der Gruben, wenn man darauf tritt, und blockieren vorübergehend den nördlichen Weg, aber keine Sorge – Sie haben in diesem Raum bereits gefunden, wonach Sie gesucht haben.) Springen Sie vorsichtig über die beiden Ecken jedes benachbarten Vorsprungs, um fortzufahren.

Die große Schlüsseljagd

Nachdem Sie Kompass, Karte und Ihren ersten Schlüssel gesichert haben, bemerken Sie die riesige verschlossene Tür und die große Truhe in der Nähe – klare Zeichen dafür, dass die Großer Schlüssel wird benötigt. Der große Schlüssel ist jedoch in diesem ersten Abschnitt des Schädelwalds nicht zu finden; Sie müssen den Wald verlassen und einen anderen Weg hinein finden. Gehen Sie durch die Tür an der Westseite des Kartenraums, die zu einer kleinen Kammer mit einem roten Bari und einer Öffnung nach draußen führt. Ignorieren Sie vorerst die verlockende große Truhe (Sie können sie ohne den großen Schlüssel nicht öffnen) und treten Sie durch die Schädeltür zurück in den Wald.

Draußen angekommen, begebt euch zum nächsten Abschnitt des Verlieses. Umgeht von der Lichtung aus die 3×3-Büsche in der Nähe und folgt dem knöchernen Tunnelpfad nach Norden und dann durch rippenartige Bögen zurück nach Süden. Ihr gelangt zu einem weiteren Schädeleingang, versteckt in einer Ecke des Waldes. Wappnet euch und betretet diesen zweiten Abschnitt des Schädelwaldes.

Sofort werden Sie von einer Horde Feinde überfallen: Blaue Baris zischende Elektrizität, mehr Gibdos und die allgegenwärtige Wallmaster Hand, die deinen Fortschritt zunichte machen will. Bewege dich vorsichtig durch die Gegner – das Bombos-Medaillon kann im Ernstfall alle Gibdos auf einmal vernichten. Sobald der Raum frei ist, hebe den einsamen Schädel in der Mitte auf, um einen Bodenschalter freizulegen. Du musst eine der Statuen an der Wand festhalten, um sie unten zu halten. Schiebe die Statue in die Mitte des Raumes und ziehe sie dann auf den Schalter (halte inne, um zurückkehrenden Wallmastern auszuweichen), um die Nordtür zu öffnen.

In der nächsten Kammer achten Sie auf einen schwebenden Kaninchenbalken (Es sieht aus wie ein rotierender Stern). Trifft es dich, wird die Wirkung deiner Mondperle aufgehoben und du verwandelst dich vorübergehend in ein wehrloses Häschen! Weiche ihm aus oder blockiere ihn, wenn möglich. In diesem Raum wimmelt es von Monstern – einer Mischung aus Gibdos, Baris und Klingenfallen – aber du musst nicht gegen alle kämpfen. Gehe in die Mitte, wo eine Schatztruhe wartet. Wenn die Luft rein ist, öffne sie, um endlich die Großer Schlüssel.

Optional: Wenn deine Magie knapp wird, kannst du hier eine Abkürzung nehmen. Rechts vom Raum mit dem großen Schlüssel befindet sich eine schwache Wand. Wenn du sie zerbombst, kommt eine winzige Nische mit einem Totenkopf zum Vorschein, in der sich eine volle magische Karaffe befindet, mit der du deine Magieanzeige auffüllen kannst. Nimm den Zaubertrank unter dem Schädel und achte dabei auf den stets lauernden Mauermeister. Mit dem großen Schlüssel hast du alles, was du brauchst, um den Schatz des Verlieses zu erobern.

Der Feuerstab – Ein Licht im Dunkeln

Jetzt ist es an der Zeit, den Gegenstand aus dem Schädelwald zu holen: den Feuerstab. Um ihn zu erreichen, musst du zum ersten Teil des Verlieses zurückkehren, wo die versiegelte große Truhe wartete. Du könntest manuell durch das Waldlabyrinth zurückgehen, aber schneller geht es mit dem Magischer Spiegel um dich hinauszubewegen oder dich sogar absichtlich von einem Wallmaster gefangen nehmen zu lassen – es wirkt wie eine Expressfahrt zurück zum Dungeon-Eingang. Sobald du wieder draußen in der Oberwelt der Skull Woods bist, suche nach einem verdächtigen Fleck mit neun Büschen, die quadratisch angeordnet sind (nicht weit von deinem ursprünglichen Eingang). Schlage diese Büsche ein, um ein geheimes Loch unter dem mittleren freizulegen. Springe in diese versteckte Grube, um in einen isolierten Teil des Dungeons zu gelangen.

Du landest umgeben von Knochen- und Schädelhaufen, die glücklicherweise einen schützenden Ring um dich bilden. Sofort ein Helmasaurier (ein maskiertes Tier) stürmt aus der Ecke, und ein Bauarbeiterkäfer huscht von der anderen Seite auf dich zu. Hebe einen der Schädel zu deinen Füßen auf und wirf ihn, um die Maske des Helmasaurus zu entfernen oder den Käfer zurückzudrängen. Sobald diese Feinde besiegt sind, wende dich der rissigen Westwand zu. Platziere eine Bombe und sprenge einen Eingang auf. (Bevor du weitergehst, trete auf die nahegelegene Sternenkachel, falls du das noch nicht getan hast; dadurch verschieben sich einige Gruben im nächsten Raum, sodass du dein Ziel erreichen kannst.)

In der freigelegten Kammer findest du scheinbar nichts außer einer unpassierbaren Lücke und einem seltsamen Hebel in der gegenüberliegenden Wand. Umgehe vorsichtig alle neu freigelegten Gruben (wenn das Bodenmuster falsch ist, kehre in den vorherigen Raum zurück und drücke den Sternschalter erneut, um es zu ändern). Nimm nun den Hebel ziehen drücke es fest und reiße es herunter. Der ganze Kerker rumpelt, als ein Teil der Südwand heftig explodiert und einen Weg nach vorne freigibt!

Neben der Neueröffnung werden zwei Mini-Moldorms – winzige, flinke, wurmartige Kreaturen – stürmen hervor. Wehre sie mit schnellen Schwerthieben ab oder halte einfach Abstand, bis sie sich beruhigt haben. Nachdem du die Plagegeister aus dem Weg geräumt hast, betrittst du den offenen Raum. Dort steht die große Schatztruhe, die du zuvor gesehen hast. Schließe sie mit deinem großen Schlüssel auf und hol dir die Feuerstab, der wertvollste Schatz von Skull Woods! Optional: Mit dem Feuerstab lassen sich die Wallmasters auch mit einem Schuss erledigen – eine zufriedenstellende Möglichkeit, diese Bedrohung für eine Weile zu beseitigen.

Gegenstand: Feuerstab

Dieser magische Stab spuckt Flammen und verbrennt Gibdos sofort zu Staub. Außerdem verbraucht er bei jeder Verwendung Magie, also setze ihn mit Bedacht ein.

Zusammenbau der restlichen Schlüssel

Mit dem Feuerstab in der Hand kannst du nun den letzten Abschnitt des Dungeons erreichen. Benutze deinen Hookshot Zieh dich über die Lücke an beiden Seiten des Raumes und verlasse ihn durch die südliche Tür. Durchquere den Knochentunnel erneut zum Abschnitt mit dem Großen Schlüssel, aber diesmal nur auf der Durchreise. Im ersten Raum des zweiten Abschnitts sprintest du an den Gegnern vorbei (du musst nicht erneut gegen sie kämpfen) und gehst weiter nach Westen zur nächsten Kammer.

Hier patrouilliert ein einzelner Hardhat Beetle und ein sich drehender Winder sprüht Funken entlang der Bodentrennwand. Weiche ihnen aus und gehe in den nächsten Raum, der über eine weitere Tür verfügt, die wieder nach draußen führt. Bevor Sie Gas geben, hebe schnell den Schädel in der oberen linken Ecke dieses Raumes an. Darunter versteckt ist ein weiterer Kleiner Schlüssel – dies ist Skull Woods-Schlüssel Nr. 2. Schnappen Sie ihn sich, während Sie dem Wallmaster ausweichen, und verlassen Sie das Gebäude dann durch die Tür.

Zurück im Wald befindest du dich in der Nähe der riesigen Schädelstruktur am nördlichen Ende – dem Eingang zum dritten und letzten Abschnitt des Verlieses. Folge dem linken Pfad nach oben und herum, bis du einen riesigen Skelettmonsterkopf halb im Boden vergraben mit einem hornartigen Vorsprung. Die „Nase“ dieses grotesken Schädels ist eigentlich eine versiegelte Tür.

Rüste den Feuerstab aus und schieße eine Flamme auf die Schädelspitze. Die spröden Knochen entzünden und zerbröckeln, wodurch die Augenhöhlen des Schädels aufflammen und einen neuen Eingang freigeben. Dies ist die Höhle von Skull Woods' Boss. Stelle sicher, dass du mindestens einen kleinen Schlüssel (den, den du gerade eingesammelt hast) hast, bevor du hineingehst; sonst müsstest du einen Umweg machen, um einen Ersatzschlüssel zu finden, der in einem Labyrinth darunter versteckt ist. Wenn du bereit bist, betritt das Eingang zum riesigen Schädel.

Gehen Sie nach dem Betreten nach Norden, bis Sie auf eine verschlossene Tür stoßen, die Ihnen den Weg versperrt. Öffnen Sie sie mit einem kleinen Schlüssel und gehen Sie weiter. Der Raum vor Ihnen ist ein schwindelerregendes Bodenpuzzle voller Sternenplättchen und klaffender Gruben.

Drei blaue Baris hüpfen umher, und natürlich verfolgt dich immer noch ein Wallmaster. Jedes Sternenplättchen, auf das du trittst, verändert die Konfiguration der Gruben und öffnet einige Wege, während andere geschlossen werden. Bewege dich methodisch durch den Raum: Halte dich zum Beispiel an den Rändern fest und drücke jeden erreichbaren Sternenschalter, um Stück für Stück einen sicheren Weg zu schaffen. Sei geduldig und vermeide Kämpfe auf dem instabilen Boden – eine falsche Bewegung könnte dich in eine niedrigere Etage zurückwerfen. Sobald du dich bis zur oberen rechten Ecke vorgearbeitet hast, schlüpfe durch die Tür im Osten.

In der nächsten Kammer wimmelt es von Gibdos. Anstatt sich ihnen allen zu stellen, können Sie hier den Feuerstab einsetzen – ein einziger Schuss setzt eine Mumie in Brand und besiegt sie sofort. (Bombos-Magie wirkt ebenfalls Wunder und verbrennt alle Feinde auf einmal.) Ein paar Töpfe auf der rechten Seite verbergen magische Karaffen, also füllen Sie Ihre Magie bei Bedarf auf. Ihr Ziel ist es, vier Fackeln anzuzünden, um die Nordtür zu öffnen. Drei sind in Reichweite Ihrer Lampe, aber die vierte in der oberen linken Ecke erfordert die Reichweite des Feuerstabs. Zünden Sie schnell alle vier Fackeln an (Lampe für die unteren drei, Feuerstab für die letzte) – wenn die letzte Fackel angezündet ist, schwingt die versiegelte Tür auf. Gehen Sie schnell hindurch, da die Fackeln nicht ewig brennen.

Im folgenden Raum triffst du auf verschiedene Gegner. Du kannst direkt hindurchstürmen oder das Bombos-Medaillon erneut verwenden, um sie auf einmal zu erledigen. Am nördlichen Ende sieht die Wand verdächtig rissig aus. Schlage mit deinem Schwert hinein, um einen versteckten Durchgang freizugeben, und betrete dann die schmale Kammer dahinter.

Du wirst sofort von vier Feinden überfallen, die aus der Dunkelheit auftauchen – darunter ein Gibdo, der einen Kleiner Schlüssel (Schlüssel Nr. 3). Besiege die Monster (Feuerstab macht kurzen Prozess mit der Mumie) und nimm den Schlüssel auf, der herunterfällt. Gehe direkt in den nächsten Raum.

Hier liegen zwei Totenköpfe auf dem Boden. Einer davon verbirgt ein wertvolles großes Zaubergefäß. Schnapp es dir, um deine magische Kraft zu stärken. Im Boden ist ein auffälliges großes Loch, durch das unheimliche Lichtstrahlen von oben herabfallen … und unten hört man ein unheilvolles Summen. Das ist es – Mothulas Höhle liegt unten. Wenn Sie vollständig vorbereitet sind (Magie und Gesundheit sind hoch, Feuerstab bereit), treten Sie in die Lücke, um in die Boss-Arena zu gelangen.

A Link to the Past Skull Woods Boss Mothula Sprite

Boss: Mothula – Der Mottenkönig des Schädelwalds

Sie landen auf dem Boden einer makabren Kammer, die mit Stacheln und beweglichen Bodenplatten gesäumt ist. Mothula, eine riesige dämonische Motte, erwacht und greift sofort an. Der gesamte Bossraum ist eine Gefahr: Das Bodenförderband bewegt sich in wechselnde Richtungen und droht, Sie in die Reihen der Klingenfallen die an den Wänden entlang gleiten.

Mothula selbst huscht unberechenbar umher und schießt Feuerstrahlen in drei Richtungen. Jeder dieser Feuerbälle hat es in sich, also versuche, ihnen auszuweichen oder sie mit deinem Schild zu blockieren. Kontakt mit Mothulas Körper ist ebenfalls gefährlich, also versuche, nicht in die Enge getrieben zu werden. Wenn du unserem Leitfaden gefolgt bist und/oder die Magischer Umhang, seine Verwendung kann den Kampf erleichtern.

Um Mothula zu besiegen, benutze den neu erworbenen Feuerstab – er ist hier die effektivste Waffe. Jeder direkte Treffer mit dem Feuerstab versengt Mothula und etwa acht Schüsse wird den Boss zu Asche verbrennen. Bleibe auf dem sich verändernden Boden in Bewegung und ziele, wenn Mothula in der Nähe der Raummitte schwebt. Falls dir die Magie ausgeht oder du sie lieber sparen möchtest, Master Sword Das funktioniert auch, erfordert aber, dass man näher an den Boss herankommt, was riskant ist. Eine unerwartete, aber sehr effektive Taktik ist der Magische Hammer: vier gut platzierte Hammerschläge wird Mothula töten. Doch diese Treffer inmitten des Chaos zu landen, kann eine Herausforderung sein. Konzentriere dich zunächst darauf, den Stacheln und Feuermustern auszuweichen – es ist oft besser, einen Treffer von einem kleinen, beweglichen Stachel einzustecken (der weniger Schaden verursacht), als von einem Wallmaster gepackt oder von Mothulas Körper niedergestreckt zu werden. Nach einem spannenden Kampf wird Mothula von einer Salve von Schlägen niedergestreckt. Die riesige Motte zerplatzt in einer Wolke aus Staub und Flammen.

Wenn sich der Staub gelegt hat, beanspruchen Sie Ihre Heart Container (das ist Ihr siebter, der Ihre Lebensanzeige erhöht) und nehmen Sie die Gelber Kristall zurückgelassen. Im Kristall wird dir die von dir gerettete Jungfrau (die dritte Nachfahrin der sieben Weisen) danken und dir Weisheit für deine Suche mitgeben. Herzlichen Glückwunsch – Skull Woods ist fertig! Es ist Zeit, zum nächsten Dungeon der Dunklen Welt aufzubrechen und den vierten Kristall zu sichern.

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