Eines der wertvollsten Sammlerstücke in A Link to the Past sind die vier Flaschen verstreut über HyruleAnders als andere Gegenstände, die lediglich dein Inventar erweitern, ermöglichen Flaschen die Aufbewahrung von Tränken, Feen und sogar den schwer zu findenden Bienenbegleitern, die im Kampf den Ausschlag geben können. Sie sind sowohl in der Lichtwelt als auch in der Schattenwelt überlebenswichtig, und Spieler, die sich die Zeit nehmen, alle Flaschen zu sammeln, werden die schwierigsten Herausforderungen des Spiels deutlich leichter meistern.
Inhaltsverzeichnis
Zauberflasche Nr. 1: Der Händler aus dem Dorf Kakariko
Die erste Flasche kann direkt im Dorf Kakariko erworben werden, dem geschäftigen Zentrum der Lichtwelt in Hyrulenordwestliche Ecke von . Nachdem mindestens 100 gesammelt wurden RupeeSuchen Sie im westlichen Teil des Dorfes nach einem Händler, der im Schneidersitz auf einem kleinen Teppich sitzt. Er bietet Ihnen die Flasche für 100 an. RupeeDas ist ein Schnäppchen, wenn man bedenkt, wie nützlich es zum Aufbewahren von Heilgegenständen ist. Viele Spieler lernen das Flaschensystem hier zum ersten Mal kennen, und es lohnt sich, es so schnell wie möglich zu nutzen. Rupees übrig.


Magische Flasche Nr. 2: Der Geheimgang der Taverne
In Kakariko verbirgt sich eine weitere Flasche, diesmal versteckt in der südöstlichen Taverne. Das Gebäude sieht von außen wie ein Langhaus aus, aber anstatt den offensichtlichen Haupteingang zu benutzen, geht man um das Haus herum und schlüpft durch die geheime Hintertür. Im Inneren findet man einen kleinen Raum mit einer Schatztruhe. Öffnet man sie, erhält man die zweite Flasche, und im Gegensatz zur ersten kostet diese keinen einzigen Tropfen. RupeeDer versteckte Eingang überrascht oft Spieler, die das Spiel zum ersten Mal spielen, sodass sich diese Flasche wie ein besonderes Geheimnis im Herzen des Dorfes anfühlt.


Zauberflasche Nr. 3: Der Brückenbewohner
Die dritte Flasche erfordert etwas mehr Erkundung und die Fähigkeit, frei zu schwimmen. Nach dem Kauf der Zora's Flossen von King Zora in der nordöstlichen Ecke von Hyrulekehren Sie in das Gebiet östlich von zurück LinkDas Haus von [Name]. Überquere die Brücke über den Fluss und suche dann rechts davon nach einer Stelle, von der aus du ins Wasser springen kannst. Schwimme unter der Brücke hindurch und du entdeckst einen Mann, der im Schatten ruht und scheinbar kein Interesse an der Welt über dir hat. Sprich ihn an, und er wird dir freundlicherweise eine Flasche geben, bevor er zu seinem gemütlichen Tag am Fluss zurückkehrt. Diese Flasche fühlt sich immer wie eine versteckte Belohnung für Spieler an, die gerne abseits der ausgetretenen Pfade unterwegs sind.
Magische Flasche Nr. 4: Die Truhentransport-Quest
Die letzte Flasche erfordert etwas mehr Geduld und eine kleine Quest. Beginne in der Schattenwelt, nachdem du dein Schwert in der Schmiede, östlich des Dorfes der Ausgestoßenen, geschärft hast. In der Schattenwelt ist die Schmiede eine verfallene Hütte mit einer geheimnisvollen, verschlossenen Schatztruhe. Sobald du dich näherst, folgt dir die Truhe wie angebunden. LinkEs lässt sich nicht mit Gewalt öffnen, und man kann beim Eskortieren weder von Kanten springen noch Abkürzungen nehmen, daher muss man es vorsichtig hinüberführen. Hyrule.
Führe die Truhe vom Dorf der Ausgestoßenen aus nach Süden, in Richtung des Gegenstücks in der Schattenwelt. LinkIhr geht vom Haus des [Name des Hauses] weiter nach Süden, vorbei am Sumpfpalast. Schließlich erreicht ihr die südlichste Region der Schattenwelt. Benutzt hier den Magischen Spiegel, um in die Lichtwelt zurückzukehren. Etwas nördlich eures Ankunftspunktes sitzt ein einsamer Mann neben einem Schild. Bringt ihr ihm die Truhe und sprecht mit ihm, wird er sie öffnen. Darin befindet sich die vierte und letzte Flasche, die euer Set vervollständigt.
Warum sie alle sammeln?
Eine einzelne Flasche zu besitzen ist schon hilfreich, aber alle vier zu sammeln, verbessert die Wirkung dramatisch. LinkDie Überlebenschancen erhöhen sich dadurch. Vor wichtigen Bosskämpfen kann man Feen sammeln, Heil- oder Zaubertränke für Notfälle mitführen und sogar eine Gute Biene oder Goldene Biene bereithalten, um sie im Kampf einzusetzen. Viele Spieler schätzen es außerdem, eine Auswahl an Tränken parat zu haben, um für Dungeons, Erkundungen und die gefährlichsten Kämpfe der Schattenwelt gerüstet zu sein.
Mit allen vier Flaschen in der Hand, Link ist bereit, sich den größten Herausforderungen zu stellen A Link to the Past zu bieten hat, was diese bescheidenen Behälter zu einem der wertvollsten Gegenstandssets im Spiel macht.






















