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Kapitel 7: Turm der Hera (A Link Between Worlds Komplettlösung)

Inhaltsverzeichnis


Der Turm der Hera ist ein vertikal herausfordernder Dungeon, der deine Hammer- und Wandverschmelzungsfähigkeiten auf die Probe stellt. Hier ist eine detaillierte Anleitung, die dich durch jede Etage führt:

Erster Stock (1F): Beim Betreten des Dungeons fallen dir lächelnde Gesichter auf dem Boden auf. Rüste deinen Hammer aus und zerschlage diese Fliesen; wenn sie wieder hochspringen, dienen sie als Sprungbretter, die dich auf höhere Plattformen befördern. Gehe nun zu den Kristallschaltern, die die blauen und roten Barrieren steuern. Durch Betätigen eines Schalters werden die Positionen der Barrieren verändert und somit der Aufbau des Dungeons angepasst. NaviBetätige diese Schalter, um durch den Raum barrierefreie Wege zu schaffen. In der nordwestlichen Ecke kannst du ein Sprungbrett benutzen, um eine höhere Plattform zu erreichen. Verschmelze von dort aus mit der Wand und bewege dich gegen den Uhrzeigersinn, um weitere Sprungbretter zu erreichen, die dich in den zweiten Stock befördern.

Zweiter Stock (2F): Gehen Sie auf dieser Etage zur Westseite und nutzen Sie ein weiteres Sprungbrett, um in die dritte Etage zu gelangen.

Dritter Stock (3F): Hier stoßen Sie auf eine zentrale Plattform mit einem kleinen Schlüssel, der scheinbar außer Reichweite ist. Begeben Sie sich in die Nordwand, um in der nordwestlichen Ecke einen Kristallschalter zu erreichen, der die blauen Barrieren senkt. Stellen Sie sich auf die abgesenkten roten Kacheln und drücken Sie den Schalter erneut, um sie anzuheben. Dadurch gelangen Sie zur zentralen Plattform, wo Sie den kleinen Schlüssel finden. Benutzen Sie diesen Schlüssel, um die östliche Tür aufzuschließen und weiterzugehen.

Vierter Stock (4F): Sie befinden sich außerhalb des Turms auf einem schmalen Felsvorsprung. Warten Sie auf die bewegliche Plattform und fahren Sie damit um den Turm herum, während Sie alle Krähen abwehren, die sich nähern. Wenn Sie auf eine Wand stoßen, die Ihren Weg versperrt, gleiten Sie hinein und gleiten Sie herum, um weiterzukommen. Auf der Westseite befinden sich zwei bewegliche Plattformen; ignorieren Sie diese zunächst und fahren Sie mit der Plattform zum Nordwestbalkon. Von dort aus gleiten Sie in die Turmwand hinein und wechseln auf eine der beweglichen Plattformen, um in den fünften Stock zu gelangen.

Fünfter Stock (5F): Diese Etage ist mit Kristallschaltern und -barrieren ausgestattet. Betätige die Schalter, um dich durch den Raum zu bewegen und eine Truhe mit einem blauen Gegenstand zu öffnen. RupeeBeachten Sie das Fenster an der Ostwand; stellen Sie sicher, dass die blauen Barrieren heruntergelassen sind, stellen Sie sich darauf und betätigen Sie dann den Kristallschalter, um die Barrieren anzuheben. Dadurch können Sie mit der Wand verschmelzen und durch das Fenster in den siebten Stock gelangen.

Siebte Etage (7F): Besiege die Feinde hier mit deinem Hammer. In der nordwestlichen Ecke findest du einen rissigen Boden. Zerbrich ihn mit dem Hammer und lass dich in den sechsten Stock fallen, wo du auf einem oberen Vorsprung landest. Nimm den großen Schlüssel aus der Truhe, kehre dann in den siebten Stock zurück und schließe die Tür auf, um fortzufahren.

Neunte Etage (9F): Nutzen Sie die Sprungbretter, um zur Bosskammer aufzusteigen.

Bosskampf: Moldorm

Moldorm ist ein großes, wurmartiges Wesen mit einer verletzlichen roten Kugel am Schwanzende. Der Kampf findet auf einer von Gruben umgebenen Plattform statt, daher ist Vorsicht geboten. Nähere dich Moldorm vorsichtig und versuche, seinen Schwanz zu treffen, ohne seinen Körper zu berühren, da dich dies von der Plattform stoßen kann. Nach jedem Treffer wird Moldorm schneller und aggressiver, wodurch der Kampf zunehmend schwieriger wird. Solltest du heruntergestoßen werden, landest du auf einer tieferen Ebene, kannst aber schnell in die Arena zurückkehren. Konzentriere dich, und nach einigen Treffern auf seinen Schwanz ist Moldorm besiegt und belohnt dich mit einem … Heart Container und das Macht-Amulett.

Mit dem Machtanhänger in der Hand bist du dem Erhalt des... nun einen Schritt näher gekommen. Master Sword und die drohende Gefahr zu vereiteln. Hyrule.

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