Inhaltsverzeichnis
- Kapitel 1: Ein böses Erwachen
- Kapitel 2: A Link to the Past
- Kapitel 3: Östlicher Palast
- Kapitel 4: Ärger in Hyrule
- Kapitel 5: Haus der Stürme
- Kapitel 6: Todesberg
- Kapitel 7: Turm der Hera
- Kapitel 8: Die Master Sword
- Kapitel 9: Lorule
- Kapitel 10: Der dunkle Palast
- Kapitel 11: Schädelwald
- Kapitel 12: Eisruinen
- Kapitel 13: Diebesversteck
- Kapitel 14: Sumpfpalast
- Kapitel 15: Turtle Rock
- Kapitel 16: Wüstenpalast
- Kapitel 17: Schloss Lorule
- Kapitel 18: Die letzte Schlacht
Nach eurer Begegnung mit Yuga im Ostpalast ist es an der Zeit, die aufkommenden Probleme anzugehen. Hyrule.
Erhalt des Beutels
Nachdem du das Verlies verlassen hast, nutze deine neu erworbene Fähigkeit, mit Wänden zu verschmelzen. Diese Fertigkeit ermöglicht es dir, zuvor unzugängliche Bereiche zu durchqueren. Beim Abstieg triffst du auf eine bewegliche Plattform, die sich regelmäßig zurückzieht; verschmelze mit der Wand, um nicht abzustürzen. Draußen angekommen, ist dein nächstes Ziel … LinkDas Haus von [Name].
Sprich in deinem Haus mit Ravio. Gehe anschließend nach Westen und dann nach Süden, bis du zum Haus des Schmieds gelangst. Sprich mit Gulleys Mutter, die sich Sorgen um ihren vermissten Sohn macht. Sie vermutet, dass er sich im südlich gelegenen Wald aufhält. NaviDurch das Gebüsch nach Norden gelangt man zu einem Holzstumpf, auf dem ein Beutel liegt. Dies ist der Beutel, der eure Inventarkapazität erweitert.
Erwerb der Power-Handschuhe
Versuchen Sie, zum Heiligtum zurückzukehren, werden Sie jedoch von einer Figur unterbrochen, die Ihnen eine Glocke gibt. Dieser Gegenstand ermöglicht Ihnen schnelles Reisen zwischen Wetterfahnen. Gehen Sie mit der Glocke in der Hand nach Norden, bis Sie ein Haus mit rotem Dach und einem auffälligen Loch in der Struktur erreichen. Treten Sie ein und treffen Sie Rosso, einen Bergmann von Beruf. Nach einem kurzen Dialog vertraut Rosso Ihnen die Power Gloves an, mit denen Sie kleine Steine, die verschiedene Wege blockieren, anheben können.
Sichern der Pegasus-Stiefel
Von LinkGeht von [Name des Hauses] nach Osten und dann nach Süden, dem Pfad vorbei an dem mit einem Schildsymbol markierten Laden folgend. Überquert die Holzbrücke und sprecht mit dem Mann auf der Insel. Geht weiter nach Norden, und nachdem ihr eine Brücke überquert habt, werdet ihr nach Osten geleitet. Hier findet ihr ein Haus neben einem Speicherpunkt mit [Name des Hauses]. Zora In der Nähe. Verschmelze mit der Wand und gehe nach rechts, nimm den Ausgang oben rechts. Steige die Klippe hinab und folge dem flachen Wasser flussaufwärts zu einem Höhleneingang. Im Inneren triffst du auf … Zora Königin.
Nachdem du der Königin geholfen hast, kehre nach Kakariko zurück. Dort wirst du einen blonden Mann bemerken, der einen Weg versperrt. Um ihn zu umgehen, gehe auf die rechte Seite der Klippe, die er bewacht. Verschmelze mit der Wand und nähere dich ihm von hinten. Wenn du dich wieder löst, belohnt er dich mit den Pegasus-Stiefeln, die dir die Fähigkeit verleihen, zu sprinten und bestimmte Hindernisse zu durchbrechen.
Erhalten der Zora's Flippers
Finde in Kakariko den Händler, der verschiedene Waren anbietet. Kaufe den Gegenstand rechts für 200. Rupees. Kehren Sie mit diesem Gegenstand in der Hand zurück zum Zora Die Höhle der Königin. Überreiche ihr den Gegenstand, und aus Dankbarkeit wird sie dir den/die/das gewähren. ZoraDie Flossen von [Markenname] ermöglichen es Ihnen, in tieferen Gewässern zu schwimmen und zu tauchen.
Mieten von Gegenständen von Ravio
Gehe zurück zu LinkDas Haus von [Name] wurde in Ravios Laden umgewandelt. Sprich mit Ravio, der verschiedene Gegenstände zum Ausleihen anbietet. Es empfiehlt sich, jetzt den Tornadostab und den Hammer auszuleihen, da sie dir bei den kommenden Herausforderungen sehr helfen werden.



















