Inhaltsverzeichnis
- Kapitel 1: Ein böses Erwachen
- Kapitel 2: A Link to the Past
- Kapitel 3: Östlicher Palast
- Kapitel 4: Ärger in Hyrule
- Kapitel 5: Haus der Stürme
- Kapitel 6: Todesberg
- Kapitel 7: Turm der Hera
- Kapitel 8: Die Master Sword
- Kapitel 9: Lorule
- Kapitel 10: Der dunkle Palast
- Kapitel 11: Schädelwald
- Kapitel 12: Eisruinen
- Kapitel 13: Diebesversteck
- Kapitel 14: Sumpfpalast
- Kapitel 15: Turtle Rock
- Kapitel 16: Wüstenpalast
- Kapitel 17: Schloss Lorule
- Kapitel 18: Die letzte Schlacht
Du beginnst dein Abenteuer, indem du in deinem gemütlichen Haus aufwachst und von Gulley, dem Lehrling des Schmieds, begrüßt wirst. Er teilt dir mit, dass du zu spät bist und fordert dich auf, dich zu beeilen. Bevor du hinausgehst, interagiere kurz mit der Wetterfahne direkt vor deiner Tür. Dadurch wird nicht nur dein Fortschritt gespeichert, sondern die Fahne wird auch auf deiner Karte für zukünftige Schnellreisen markiert.
Folgt Gulley und geht nach Norden zur Schmiede. Dort überträgt euch der Schmied die Aufgabe, dem Hauptmann ein Schwert zu überbringen. Hyrule Burg. Nehmt das Schwert in die Hand, verlasst die Schmiede und begebt euch nach Osten zur Burg, die praktischerweise auf eurer Karte markiert ist.
Wenn du das Burgtor erreichst, sprich mit dem dort postierten Wachmann. Er informiert dich, dass der Hauptmann zum Heiligtum vorgedrungen ist und schlägt dir vor, ihm zu folgen. Der Standort des Heiligtums ist nun auf deiner Karte markiert. Gehe nach Norden und folge dem Weg dorthin.
Bei eurer Ankunft startet eine Zwischensequenz, die beunruhigende Ereignisse offenbart. Sobald diese endet, ist euer nächstes Ziel der Friedhof im Osten. NaviGehe durch die Grabsteine, bis du einen findest, der von zwei Büschen flankiert wird. Entferne die Büsche und schiebe den Grabstein, um eine verborgene Treppe freizulegen, die in einen geheimen Gang hinabführt.
Wenn Sie in den Gang hinabsteigen, finden Sie geradeaus eine Truhe mit der Lampe. Zünden Sie damit die beiden Fackeln oben im Raum an und öffnen Sie so die Tür. Gehen Sie weiter und beseitigen Sie alle Kreaturen, die in den Schatten lauern. Gehen Sie im nächsten Bereich zur Westseite, um einen schmalen Gang zu finden, der nach Süden zu einer Truhe mit einem kleinen Schlüssel führt. Verwenden Sie diesen Schlüssel, um die Tür auf der Westseite aufzuschließen. Gehen Sie weiter und besiegen Sie alle Feinde, die auftauchen. Links finden Sie einen Hebel. Ziehen Sie ihn, um den Weg nach oben zu öffnen. Gehen Sie nach oben und folgen Sie dem Korridor, um eine weitere Zwischensequenz auszulösen und die Geschichte voranzutreiben.



















