
Wie wir kürzlich berichteten, Nintendo enthüllte die offizielle Zelda-Timeline, als Hyrule Das Historia-Buch wurde in Japan veröffentlicht.
Nachdem die offizielle Zelda-Zeitlinie die Debatte endlich beendet hatte, begannen viele Fans, sich intensiv mit der Zeitlinie zu beschäftigen und bemerkten dabei zahlreiche Fehler und Dinge, die einfach keinen Sinn ergaben. Der Grund dafür? Die einfache Antwort: Die Zeitlinie ist alles andere als perfekt, und Zelda-Entwickler Aonuma bestätigt dies.
Eine kürzliche Aussage von Aonuma scheint diese Aussage zu bestätigen: „Von Anfang an wurde bei der Entwicklung der Zelda-Spiele der Fokus auf die Spielmechanik und nicht auf die Geschichte gelegt.“ Er kommentiert anschließend einige der eklatanten Probleme: „Beim Durchlesen von „Die vollständige Geschichte von…“ Hyrule„Es ist möglich, dass manche Passagen widersprüchlich wirken“, sagte er. „Beispielsweise tauchen die Mogma-Rasse oder der Käfer-Gegenstand, die in der allerersten Geschichte vorkommen, in keinem anderen Spiel auf, das später spielt. Ich möchte alle bitten, das Buch einfach zu genießen und unvoreingenommen zu sein. Man sollte bedenken, dass diese Passagen aufgrund der Entwicklungsweise der Zelda-Spiele so sind, wie sie sind.“
Welche Probleme sind Ihnen bei der Zelda-Zeitlinie aufgefallen? Kommentieren und diskutieren Sie sie unten.



















